KOF98UMFE テリー(裏) 簡単な解説、コンボ、小ネタなど

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#KOF #98UM #98UMFE
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION
テリー(裏)の簡単な解説、コンボ、小ネタをまとめた動画になります。
↓そもそもUM、FEって何?って方はコチラ!
moti-great.hatenablog.com/ent...
↓98UM(FE)考察系のまとめリンク
moti-great.hatenablog.com/ent...

Пікірлер: 32

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou24912 ай бұрын

    裏テリーはほんとラウンドウェイブやファイヤーキック一段目キャンセルによる連携&固めがとにかく抜群に面白い! ほか早出し対空に使えるようになった裏のゲイザー、無敵は無いことからXIでの庵の豺華に似た性能になったとも言えるかも?

  • @kuruki224
    @kuruki2242 ай бұрын

    ファイヤーキックは本当に後のシリーズにも実装してて欲しかった…

  • @katsumi8314
    @katsumi83142 ай бұрын

    FEになって救われた感じがして良かったです。

  • @user-wo7tl4bg4h
    @user-wo7tl4bg4h2 ай бұрын

    ゲージなしでもファイヤーやラウンドで一人だけクイック発動してるみたいに必殺技を繋げて行けるのが 裏テリーを使ってて楽しくて好き😊 この動画で紹介されていたクイック発動コンボ威力も見た目も爽快なので是非とも練習します!

  • @user-cs7xi7lm5e
    @user-cs7xi7lm5e2 ай бұрын

    なんというか…、何かしら悲しみを背負う運命にあるんかな…。でもなんかテリーの中でもシリーズ中特異感が出てるのは好き 貴重なファイヤーキックの面白さや強クラックのロマンは大事にしたい

  • @xxox7391
    @xxox73912 ай бұрын

    ファイヤーラウンド連携何度見てもシュール

  • @user-jj3xn9fk4z
    @user-jj3xn9fk4z2 ай бұрын

    94の2Pっぽいカラーすこ

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    2 ай бұрын

    再現カラーですな! 投票で決まったカラーでございます。みんな94好きで嬉しい

  • @takehiro3958
    @takehiro39582 ай бұрын

    ラウンドウェイブ絡めた固めがすごい昔の餓狼伝説みたいで好きだなぁ。裏テリーハマりそうかも

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x2 ай бұрын

    もち先生、裏ライジングタックルは コマンド違う以外にガードポイントは 無かったりしますか? 無印98では裏キャラは表キャラの 劣化性能が多かったのに今じゃ 表と同等かそれ以上の性能の面白い 仕様の裏キャラ多くてよい 通常技と特殊技はあえて同じで 若干のコンパチ感はあって完全に 別キャラにしないのがいい

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    2 ай бұрын

    裏のはガードポイントが無く無敵が長いのが特徴だったんですけど、FEで表のライジングタックルも無敵時間が長くなったので無敵時間の長さ的には同じになっております で、注目すべきはガードポイントなんですけど、引きつけて対空で使った際にガードポイントで受けたがヒットストップの関係で先に着地されてしまう、という事態が起こる可能性があります なら裏の方が…ってなるけど、そのタイミングだとライジングタックルがすっぽ抜けてテリーだけ虚しく上昇します そんなかんじ

  • @user-gh4qy5ym4x

    @user-gh4qy5ym4x

    2 ай бұрын

    ガードポイントって削りダメージある んでしだっけ?最後の僅かな体力で 無敵時間ではなく、ガードポイントで 受けて削り倒されたら無くて良かった ってなりそうで。

  • @user-jy5fl5lw4z
    @user-jy5fl5lw4z2 ай бұрын

    ファイヤーキックは、下段から始まって浮かし要素があるから、パワーチャージより好きなんだけどなぁ。

  • @riwon746
    @riwon7462 ай бұрын

    98無印とそんなに変わって…ないはずがないですね(笑) かなり強くなってますね~

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    2 ай бұрын

    ファイヤーキックでコンボは安定。クラックシュートもイカれてるしサイコーだっぺ〜

  • @user-cr1fn9kj4t
    @user-cr1fn9kj4t2 ай бұрын

    CPU相手にファイヤーラウンドループでゴリゴリするの楽しい ラウンドの地面をぶん殴ってる感もいい 調整がかなり面白くされてるキャラだと思う

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    2 ай бұрын

    コンボが安定するってだけでも充分に救われてるよ裏テリー…

  • @user-ym8qq2yk6n
    @user-ym8qq2yk6n2 ай бұрын

    ファイヤーキックは使い易かったなぁ…餓狼新作で引き継がれないかなぁ…。

  • @user-wm4qv3lx4q
    @user-wm4qv3lx4q2 ай бұрын

    ファイヤーキック復活してほしいなあ…

  • @utyu-usagi4103
    @utyu-usagi41032 ай бұрын

    うおっ…これは…ッ! kOF94の2Pカラー…?! 薄青のリョウと同じく投票で選ばれたカラーだね!

  • @user-hp3vd1hr5g
    @user-hp3vd1hr5g2 ай бұрын

    コイツスマブラに輸入してもらおう(提案

  • @oftenahohidechan492
    @oftenahohidechan4922 ай бұрын

    テリーは3+Cと弱クラックが強いからね 適当に振り回すだけでも十分相手は動きにくくなるから強かったよね 言うて対戦で使ってる人少なかったなぁ 俺は餓狼もKOFでもどんだけ弱いと言われてもテリーは好きだから外せなかったなぁ 頭悪いから技を新しく覚えなくて良いってのもあったけど笑 ストツー⇒ケン 餓狼KOF⇒テリー バーチャ⇒ジャッキー の単純男っす😅

  • @user-ls5us9ir7u
    @user-ls5us9ir7u2 ай бұрын

    やっぱりKOF15の品がない連続技よりこれくらいの連続技のが好きだなぁ

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    2 ай бұрын

    他の作品を貶してはいけませんよ あっちはあっちで趣があるのね

  • @user-uu8sm6wf8o

    @user-uu8sm6wf8o

    2 ай бұрын

    2002以降の10割上等でアホみたいに繋がるのもあれはあれで好きだわ 指死ぬけど

  • @yousaihosihara4541

    @yousaihosihara4541

    2 ай бұрын

    私は13以降の長いコンボを憶えられません(悲しみ)

  • @user-ym8qq2yk6n

    @user-ym8qq2yk6n

    2 ай бұрын

    申し訳ないが他作品を貶めて、ましてや品などの言葉を用いて98上げはファンとして恥ずかしいからやめてくれ。訂正するか消して、どうぞ。

  • @user-ym8qq2yk6n

    @user-ym8qq2yk6n

    2 ай бұрын

    申し訳ないが他作品を貶めて、ましてや品などの言葉を用いて98上げはファンとして恥ずかしいからやめてくれ。 それを見た人が98ユーザー、もっと言えばもち大名さん視聴者をよく思わないとか考えないもんかね?訂正するか、消してどうぞ

  • @masato2191
    @masato21912 ай бұрын

    ファイヤーキック1段目から他の必殺技にキャンセル出来るようになったのが大きい

  • @user-zs8xl1wy6k
    @user-zs8xl1wy6k2 ай бұрын

    リアルバウトと比べるとカクってない?

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