Кодзима хочет новый "MGS" | Konami | Silent Hills | DS2 | Аналитика
Ойындар
Группа VK: snakefuryxhq
Ну вот мало было интригану, сначала выпускает по традиции почти десятиминутный трейлер ДС, а потом ещё и делает очень серьёзное заявление. Кто не слышал, Хидео Кодзима планирует вернутся к жанру Тактического-Шпионского Экшена.
[1] Кодзима возвращается к корням | Он анонсирует новую игру в жанре стелс-экшн
[2] Новый MGS? | Эта игра может быть похожей на сериал MGS или существенно отличаться.
[3] Причем тут Silent Hills? | Кодзима запустил маховик событий, который привел нас сюда.
[4] Death Stranding 2 в 2025 | Тут в принципе всё понятно.
Пікірлер: 35
Коджумба настолько объединил кино и видеоигры, что кат-сцены в Death Stranding идут по полтора часа)) Коджумба, иди сними кино уже наконец
@xeraaaaaxxxx
5 ай бұрын
Так экранизация МГС скоро будет
Спасибо за интересные новости : ) Уж не знаю кому-как, но как по мне - Кодзиму можно назвать гением ещё и потому-что он пытается придумывать что-то новое, а не только лишь работает в успешном для себя жанре (как, например, Хидетака Миядзаки с Соулс Лайками (говорю это без хейта в его сторону)). Он мог-бы сделать (сразу после ухода из KONAMI) очередной MGS в другой обёртке и сорвать овации вообще от всех, но он предпочёл рискнуть и сделал нечто новое, что до него никто не делал - Death Stranding (который понравился далеко не всем).
балдежный видосик)
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Пасиба)
Кодзима реально гений. Засунул отсылку на киберпанк в трейлер игры. Это там где робот с термо катаной и рокер. Момент бомба.
Возможно Кодзиму и переоценивают но таланта у него не занимать.И надеюсь что все его задумки сбудутся и нас это порадует.
А я так и не сыграл ни в одну части Сайнет хила...
Единственно почему я недолюбливаю Кодзиму это за продвижение и поддержку масочного и укольного режима
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Странная претензия, в Японии и без пандемии носили маски, там это сейчас как элемент моды. Например молодняк так прыщи прячет и т.п.
Годзиллу сложно переоценить но у тебя получилось.
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
🎉 очень профессионально подошёл к вопросу ͡ᵔ ﹏ ͡ᵔ
Концепт ре7 и п.т. ничего общего не имеют. Простое совпадение. Ре7 от первого лица в концепте была на начальном этапе разработки ещё за долго выхода п.т.
@SnakeFuryXUltimate
4 ай бұрын
Ого, какие люди! Справедливости ради, я уже плохо помню те годы, поэтому мог напутать чего, учту. Давненько не заглядывал на Ваш канал, раньше посматривал частенько, хорошие ролики, душевные :)
Кстати, уважаемый автор, я хотел-бы поинтересоваться о причине создания второго канала - первый канал был удалён? Или-же это ваш доп-канал на сторонние темы, не касающиеся "Насу-Верса"?
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Второй вариант. Поставил себе ультиматум: насуверс там, а все остальное здесь. Поэтому и назвал канал Алтимейтом. Хотелось разграничить контент, ибо многим фанатам тайпмун не очень интересно видеть что то помимо тайпмуна)))
@cheshirecat8240
5 ай бұрын
@@SnakeFuryXUltimate Ясненько, благодарю за информативный ответ (а то я уже беспокоился что все старые видео канули в лету) : )
Это будет ремейк мгс 3 или новая часть ?
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Это будет Physint. Сам МГС у Конами, Кодзима не имеет на него прав, поэтому "MGS" в кавычках в названии.
Не все поймут
А чë не так с 5 и 6 резиком?С батьком прошли по кайфу.Только вот в резике 6 какие то сложности странные,в нëм нормал сложность то же самое что сложная в обычных играх, нет мы не анскилл там просто рил жоска как то дамажит и патронов не всегда хватает.
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Многие в своё время прошлись помоями по обеим играм. А я проходил пятерку раз 5, на "Ветеране" и "Профи" с ботом даже осилил. А вот шестую вообще на "Кошмаре" прошёл все 4 компании, в соло. Поэтому сам не понимаю. Ну а вообще то что вы с Батей проходили +реп, уважаемое дело.
чтоооооооо
Какие прецеденты , кроме mgs ???
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Lupin III (1980), Manbiki Shoujo (1980), 005 (1981), Castle Wolfenstein (1981). Только потом уже выходит Metal Gear от Кодзимы (1987)
Фокушима не талант. Он устал быть легендой, он нас.л против ветра
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Разве? Может я чего-то не знаю, но он был со-сценаристом MGS1, MGS2, MGS3. Кодеки и лор писал в том числе. Не слишком углублялся, кто чем занимался в какой пропорции, но у мужика башка варит
@user-xg1qy5ws4o
5 ай бұрын
@@SnakeFuryXUltimate Основной сюжет он ни в какой части не писал, но помогал редактировать кодзиме. Кодеки писал не сюжетные, но они дополняют лор. в 2014 и 2023 вышло две игры к которым он написал сюжет, игры эти имеют так себе отзывы, а сюжет говорят там не плохой, но крайне проходной. Если бы он был великим талантом, то он бы сделал из этих игр великие нисшевые шедевры, как дракенгарт и нир какой нить. .Фокусима - это хороший ремесленник, который может выполнять супер качественно свою работу, только в паре с великими талантами.
Я прошёл демку и у меня для тебя плохие новости
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
Печально. Я пока не успел полностью ознакомится, но уже знаю что в целом сделали личного психолога про с.элф х.арм для подростков. К тому же делала инди студия, поэтому ожидать шедевра не приходится, но с другой стороны это всего лишь идейный мини-проект. Так что надеюсь Кано с Рюкиси не подведут в полноценных проектах, хочу позитивно мыслить, устал от меланхолии). Будем надеяться на лучшее
@Sunlight19
5 ай бұрын
@@SnakeFuryXUltimate брат, там прям кабздец. Главная проблема сюжета - примитивный взгляд на проблему и подача в лоб, с предшествующим разжевыванием смысла. Геймплей хоррор бродилка времён моей молодости)))) + причастие у франшизе СХ притянули абсолютно тупым концептом ЭФФЕКТА САЙЛЕНТ ХИЛЛА . И как же плохо игра подаёт информацию. В той же pt визуальный сторителлинг, а шорт месседж гоняет тебя по одинаковым комнатам с записками, где девочка ГОВОРИТ О СВОИХ ЧУВСТВАХ. И Анита (гг) постоянно жалуется и ноет. А как я орал со сцены в школьном коридоре и мониторингом соц сетей. Я надеюсь, что это был ВЕЛИКИЙ САРКАЗМ)))
@SnakeFuryXUltimate
5 ай бұрын
@@Sunlight19 аххахаха, жесть конечно) Вообще я сам сначала плевался что "события происходят в современной Германии", а причем тут СХ? Но потом вот начали задвигать про этот самый эффект сайлент хилла, я уже ладно, сделал допущение. Я вот недавно кстати проходил игру Daylight, вроде 2014 г. выхода. Одна из первых на движке Unreal Engine 4. Я тогда еще в школе учился, но игру бросил. Но вот спустя девять лет прошел для любопытства, типичная бродилка в стиле слендера с записками, вот прям напомнило её, когда смотрел на шорт мессадж. В общем надеюсь это лишь пыль в глаза, чтобы жёстко нас всех нагнуть в дальнейшем на контрасте.
Ухххххххххххххххххуууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу