Каркассон: Мосты, замки и базары (новое издание) - настольная игра | Полные правила за 5 минут 🌉🏰💰

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Сегодня мы расскажем вам об очередном дополнении к игре Каркассон под названием Мосты, замки и базары. Этот набор привносит много новых механик в привычные правила. О них и поговорим прямо сейчас! hobbygames.ru/karkasson-mosti...
Состав дополнения:
12 фишек мостов - Поля и реки больше не преграда для вас и ваших подданных: стройте мосты и продолжайте дороги так, чтобы они объединили даже отдалённые уголки Каркассона.
12 жетонов замков - Превратите маленькие города в живописные замки и получайте очки за последующие постройки.
8 квадратов с базарами и 4 новых квадрата местности - Торгуйте на открывшихся в ваших землях базарах: берите на себя обязанности распорядителя торгов и покупайте лучшие квадраты местности.
❗ Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия Каркассон. 🎬 Видео правила базовой игры: • Каркассон. Новое издан...
❗ Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон". hobbygames.ru/karkasson-novoe...
Ключевые особенности игры:
«Мосты, замки и базары» - новое дополнение к мировому настольному суперхиту «Каркассон».
Дополнение позволит разнообразить процесс новыми квадратами базаров и местности.
Новые жетоны живописных замков позволят собрать неплохую прибавку к победным очкам за завершённый впоследствии объект.
В игре появляются жетоны мостов, с помощью которых можно объединять отдаленные уголки Каркассона.
«Каркассон» - настоящий шедевр в мире настольных игр, теперь в обновленном дизайне.
Простой, но глубокий и крайне увлекательный игровой процесс.
У игры миллионы поклонников по всему миру.
00:00 Начало
00:11 Состав
00:37 Мосты
01:50 Замки
03:20 Базары
hobbyworld.ru/karkasson-mosti...

Пікірлер: 28

  • @V_A_R_T
    @V_A_R_T2 жыл бұрын

    Отыграв несколько партий с этим дополнением можем сделать свои выводы: 1. МОСТЫ Механика не требует дополнительных тайлов и не раздувает базовый набор. Может быть использована даже на голой базе без дополнительных тайлов (если нужно сыграть быструю и лёгкую партию с ребенком или гостями на 30-40 минут). От мостов ожидали больше Думали по 3 моста мало будет. По факту не так они часто могут понадобиться и нужно ещё уловить этот момент, когда мост тебе действительно очень полезен. Мосты вообще никак не нарушают базовую механику, поэтому сами фигурки и их механика безболезненно могут быть добавлены в базовый комплект. И хоть принципиально они мало что меняют, но визуально игра с ними выглядит более живой. 2. "Замки" Механика хороша тем, что также не требует дополнительных тайлов. Она интересная, но для новичков или детей достаточно сложная. Ее имеет смысл вводить когда уже всеми игроками хорошо освоены все базовые механики, которых по факту не так уж и мало. Механика может быть добавлена в базовый комплект как постоянная, если все игроки уже достаточно опытные и смогут ее уверенно использовать. 3. Базары. Эта механика уже требует дополнительные тайлы с базарами, поэтому может использоваться только с ними и обязательно увеличивает базовый набор тайлов. Всего предложено 8 тайлов с базарами. Если их все отыгрывать с торгами, это достаточно ощутимо затягивает игру и уже после 3-4х базаров реально утомляет. Сама механика проще чем кажется. Достаточно одного опытного игрока среди участников, который во время торгов будет контролировать их правильность исполнения всеми участниками. Но она настолько простая, что все участники после первого аукциона уже на следующие торги будут хорошо понимать как это работает. Те же Замки - более сложная механика. В принципе, механика "Базар" не ломает и не меняет базовые механики игры, поэтому может использоваться постоянно с базой, независимо от дополнений. Для ее ускорения можно отказаться от аукциона и просто раздавать карточки по очереди или оставить в игре 3-4 тайла с базарами, а остальные не использовать в игре. Ну или использовать все 8 тайлов с базарами, но после 3-4-го базара не отыгрывать уже механику Базары или отыгрывать уже без аукциона. Тут варианты могут быть любые. Если отыгрывать все 8 базаров с аукционами, то это реально сильно затягивает игру и надоедает всем. Для себя приняли решение оставить все базары в базе, но играть их без аукционов по упрощенным правилам данной механики: 1. Достал базар. Выполнил основные действия с тайлом. 2. Затем достал тайлы по количеству игроков. 3. Далее каждый игрок по очереди, начиная слева от того, кто достал базар, выбирает себе один нужный ему тайл. 4. Затем каждый игрок по очереди, начиная слева от того кто достал базар, выставляет полученный тайл и отыгрывает его как обычно. 5. Ход переходит к игроку сидящему слева от того, кто достал базар и игра продолжается в обычном режиме. В таком случае игра вообще не затягивается, а скорее даже наоборот немного ускоряется. Нет путаницы кто сейчас распорядитель торгов, нет потери времени на торги и взаиморасчёты по очкам. Игроки моментально разбирают полученные тайлы и в обычном режиме отыгрывают их. Но при этом игроки получают возможность заполучить нужный им тайл на свой выбор, что и является основной идеей механики. Пусть даже бесплатно. Время и сохранение динамики игры дороже! Вобщем, 8-е дополнение "Мосты, замки и базары" получилось не таким Обязательным как первые два дополнения (Таверны и соборы, Купцы и зодчий), но зато и не таким конфликтным как предыдущие 3-е (Принцесса и Дракон) и 4-е (Башня). При этом оно не такое специфическое как предыдущее 6-е (Граф, король и культ), и последующие 9-е (Холмы и овцы) и 10-е (Бродячий Цирк). По безобидности в отношении к базовым механикам игры оно сопоставимо с 5-м дополнением (Аббат и мэр). Оно ровное, иметь его стоит и играть с ним можно не только с обычной базой, но и вместе с любым другим дополнением, при условии, что все игроки не новички (если использовать "Замки"). Оно не сильно перегружает игру и никак не ломает базовые механики. Но, однозначно, сильно затягивает игру за счёт Базаров, если их все отыгрывать с аукционами. Большое спасибо Вам за качественный и подробный обзор данного дополнения!

  • @Graf_Polski

    @Graf_Polski

    2 жыл бұрын

    Действительно хорошая идея: по очереди разбирать тайлы на выбор без аукциона!

  • @V_A_R_T

    @V_A_R_T

    2 жыл бұрын

    @@Graf_Polski идея то не наша а предлагается самой игрой на правах альтернативной основной механики аукционов Но я бы поспорил какую механику базаров следует считать основной:) Слишком дорогие получаются аукционы по времени. Они того не стоят просто. Обмен +/- 5-10 очков между игроками роли не играет вообще. Поэтому наша идея как раз в том, чтобы основной механикой базаров считать именно бесплатную раздачу тайлов. Быстро и приятно. Тогда все действительно радуются каждому новому базару без унылого комментария .."ШО ОПЯТЬ ЭТОТ БАЗАР"". :)))

  • @Ars10214

    @Ars10214

    Жыл бұрын

    Если после аукциона кто-то присоединил тайл к объекту с зодчим,он внутри этих базарных ходов делает еше один ход?

  • @dasha_pavline

    @dasha_pavline

    Жыл бұрын

    @@Ars10214 меня тоже интересует этот вопрос. По логике - делает. А если опять достал базар? Как будто по логике уже не играет, не о в правилах это не указано

  • @Novicofs

    @Novicofs

    5 ай бұрын

    Коммент интереснее самого видео)

  • @manrunotver5756
    @manrunotver57562 жыл бұрын

    Большое спасибо за такие видео, очень помогает хорошо разобраться в правилах игры, особенно моему младшему брату (6 лет) становится более понятно, после вашего видео :D

  • @user-lb2ns6zh5j
    @user-lb2ns6zh5j Жыл бұрын

    Спасибо за подробный разбор дополнения отличной игры.

  • @user-ei6rd7ei7x
    @user-ei6rd7ei7x9 ай бұрын

    2:59 но из этого города же нельзя сделать замок, т.к. один из двух участков не полукруглый

  • @ksua_health
    @ksua_health Жыл бұрын

    Подскажите, пожалуйста, на двух карточках данного дополнения изображено здание с красной крышей. Это просто здание, которое ничего не значит или это монастырь?

  • @marinaserebro7454
    @marinaserebro7454 Жыл бұрын

    Друзья, спасибо за видео. Очень полезное. Музыка перебивает диктора. Высота звучания все время колеблется, скрипки интегрируют -так задумал композитор. Но из-за этого голос диктора и звучание скрипки временами диссонируют. Это режет слух и воспринимать голос трудно.

  • @dasha_pavline
    @dasha_pavline Жыл бұрын

    Замок отделяет поля (как и маленький город) или объединяет их (он нарисован на траве)?

  • @misterzzeditor
    @misterzzeditor2 жыл бұрын

    В процессе игры уже несколько раз возникли такие ситуации: 1. Достраивая маленький город, вместо которого можно поставить замок, одновременно достраивается и объект в предместьях такого замка. Получает ли владелец замка за такой объект очки или необходимо достраивать новый объект? 2. Строя замок, можно ли в этот же ход ставить мипла на новый объект на тайле, с помощью которого был достроен город, например, на дорогу?

  • @Ars10214

    @Ars10214

    Жыл бұрын

    Замок не получает очки за объект,построенный одновременно с замком В ход можно ставить только одного мипла

  • @user-bb1ve6nr6f
    @user-bb1ve6nr6f Жыл бұрын

    В интервале на видео 0:49-0:54 изображают дорогу с мостом на 4-х тайлах, и на втором тайле изображён базар, который якобы не разделяет дорогу , а продолжает ее. Это правильно ? Базар стоящий на дороге не разделяет ее на два участка?

  • @mihail4995
    @mihail49952 жыл бұрын

    В правилах написано, замок можно построить в малом городе - городе, состоящем из двух ПОЛУКРУГЛЫХ участков. В видео замок строится и в малом городе с треугольным участком. Это правильно? Или авторы видео нарушили правила?

  • @V_A_R_T

    @V_A_R_T

    2 жыл бұрын

    Все верно! В правилах дополнения упор делается на колличество тайлов в городе (их должно быть ровно 2), а не на форму города.

  • @katiwilh

    @katiwilh

    Жыл бұрын

    В правилах описана форма города, Это точно. Полукруг. Так что автор видео не прав

  • @vikarun6962

    @vikarun6962

    Жыл бұрын

    @@katiwilh то есть, строить замок можно только в маленьком городе ? В большем городе значит нельзя замок ставить?

  • @katiwilh

    @katiwilh

    Жыл бұрын

    @@vikarun6962 да, только в маленьком можно ставить замок. Состоящем только из двух маленьких полукругов (на видео город маленький, но он состоит из одного полукруга и какой-то непонятной фигуры (хоть она и занимает один тайл), поэтому так не верно).

  • @vikarun6962

    @vikarun6962

    Жыл бұрын

    @@katiwilh спасибо! А Вы играли с дополнением феи? Если да, то не могли бы объяснить: она появляется,когда появляется первый вулкан? А кто ее из игроков берет? Как она между игроками перемещается? И видео смотрела и правила читала несколько, но всё равно не могу разобраться с ней

Келесі