Как это работает: Система Видимости в «Мире кораблей».
Ойындар
Подпишись на канал и будь в курсе всех секретов игры!
В этом выпуске как это работает: Как корабли обнаруживают друг друга? Чем радиус заметности отличается от радиуса обзора? Каким образом корабль может стрелять по противникам и не «светиться»? Об этом и многом другом - в эпизоде!
Все механики в эпизоде актуальны для Обновления 0.9.2.
В случае больших изменений в игре в будущем - мы обновим эпизод:)
00:00 - Тизер выпуска. Система Видимости
00:43 - Радиус заметности корабля
01:42 - От чего зависит базовый радиус заметности корабля
02:20 - Точка обнаружения кораблей
03:10 - Можно ли обнаружить корабль, скрывшийся за островом?
03:40 - Союзный подсвет противника
04:00 - Что такое радиус обзора корабля
07:00 - Как влияет "Пожар" на видимость корабля
07:30 - Как влияют "Пожар" и "Дымы" на видимость
08:30 - Как узнать радиус заметности своего корабля
08:40 - Как рассчитать радиус заметности корабля в дымах
10:15 - «Поисковая радиолокационная станция»
11:05 - «Гидроакустический поиск»
12:05 - Камуфляж корабля
12:30 - Как влияет умение командира «Мастер маскировки» и модернизация «Система маскировки»
13:10 - Как обнаружить эскадру штурмовиков
13:45 - Индивидуальный радиус заметности с самолётов
15:50 - Что значит «Запеленгован»
16:20 - От чего зависит заметность торпед и как ее увеличить
18:00 - Влияние циклона на заметность корабля
⚓⚓⚓
Пікірлер: 133
Все механики в эпизоде актуальны для Обновления 0.9.2. В случае больших изменений в игре в будущем - мы обновим эпизод:)
@user-ms1wq4pk7d
4 жыл бұрын
Час? А ты не из машины времени?
@user-sc1qg3rb4t
4 жыл бұрын
Вы кое что забыли что в шторм РЛС ищет более чем 8 км
@user-gq2mm9bt8l
4 жыл бұрын
Уже пора обновлять. Почему в видео нет ни слова о Грозовом фронте и о том, как он влияет на систему видимости?
@user-ey5vp3vi7w
4 жыл бұрын
уберите пеленг это чит.
@user-ks6vr3cl8j
4 жыл бұрын
Система обнаружения торпед для лк совершенно бесполезна (+100 метров для японских торпед? мдас...). Отсюда нерф точности.. берем маскировку и +5% к разбросу. Жду, когда уже разброс у того же курфа будет 300+. или уже?
Все круто, но хотелось бы, чтобы видео в плейлисте были отсортированы от самого первого до самого последнего (хронологически), а не от самого нового до самого старого. Это ведь совершенно не сложно, но в 1000 раз облегчает просмотр.
5 лет после релиза, самое время рассказать про систему видимости. Спасибо за проделанную работу, лучше поздно, чем никогда.
Правильно иногда нужно повторять, новички не в курсе бывают
@T-90Vladimir
3 жыл бұрын
Опана, кто-то у нас тут умный
что мешает срезать точность стрелкам из дымов, ведь это совсем нелогично, когда поливают без штрафа
Беспоезная механика по линкору может быть выпущено бесконечное количество торпед, а он всеравно не увидит эсминец. И восстановление на линкоре не бесконечное в отличии от торпед.
@clasrfjbe391
Жыл бұрын
Рлс и гап
повтор что-ли!? уже было же подобное видео!
@SlatovPlay
4 жыл бұрын
Это ремейк, более подробный
@StasSgonov
4 жыл бұрын
Актуализированный ремейк
@user-iv1qm4id2b
4 жыл бұрын
скоро снимут 2 сезон этого популярного сериала для доверчивых домохозяек ))
Так а что там с уроном по трубам?
@Alchevec
4 жыл бұрын
Нормально, пользуюсь когда встречаюсь с более сильным по уровню противником))
Хороший и подробный обзор,СПС!)
Спасибо что вы есть и делаете игру интересней)
@user-ez4df3dw7h
9 ай бұрын
После того как пыхнут волшебными дымами 😂
Очень интересно! Спасибо!
Надо же... Полезная информация
на моменте с рлс классная музыка. интересно, какое название трека?
Спасибо , очень полезные знания
а почему про шторм(не путать с циклоном) ничего не сказали? там ведь есть очень важные фишки.
@flyertec179
3 жыл бұрын
Эмм... А что это?
Кстати, если тут есть упоранты из чата со стрима Скетча_крд, которые никак не могли поверить, что механика извиза из примена на 5:00 работает, что это всё придумано, что их обманывают и нет никаких доказательств такой извизной стрельбы, передаю им привет. Уверен, что они ещё и бортоходы. Но это уже совсем другие % ПП.
Снимите видео про захват точек. Я не могу понять почему и как дают захватил точку и помог захватить. Особенно когда я стоял на точке весь захват, а другой корабль зашёл на 10 сёк и я помог захватить. Ладно ещё когда этот корабль крейсер или линкор, но когда эсминец то это непонятно.
правильно , главное обнаружить противника , а убить и через трубу можно ))) п.с. возможно это одна механика в игре которая работает ))
пво в дымах не выдаёт эсма, враньё, постоянно выпиливаю если на авике по следу пво, а в чате постоянно вопли читор))
Ахтяму привет!)))
А добавить на нос и корму точки обнаружения, что бы было видно врага на расстоянии 5 км (Их можно отбалансить - когда точки начнут работать с определенной дистанции), когда враг прячет точку видимости на МАЧТЕ ЗА ОСТРОВ, НО ПОЛОВИНОЙ КОРАБЛЯ УЖЕ ВЫПЛЫЛ, чтобы он с определенной дистанции был виден !! А то в итоге стреляет вода а врага нету!.
@Alextraza77
Жыл бұрын
Звучит логично
Ну вот блин взяли и рассказали всем эсминцеводам что надо выключать пво )))
@TheDemon83666
4 жыл бұрын
и не говори
@Vinsant0Loy
4 жыл бұрын
оно не особо им поможет
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
Это и так было известно. Хочешь чтобы не увидели - прикинься ветошью.
У торпед габаритная точка на центре торпеды? По которой их обнаруживают?
@W1ndGame
3 ай бұрын
Я думаю там, где треугольник
Товарищи разработчики, будьте так добры, сделайте пожалуйста видео про ремонтную команду. Многим не понятно, почему так бывает что хилка еще есть, но восстановить боеспособность нельзя.
@user-io1bf7hr2t
4 жыл бұрын
потому что нету хп которое можно отхилить (ты уже починился по максимуму и что бы потом хилка могла работать ты должен это хп потерять )(хилка работает как считай откат урона в % для каждого корабля по-разному хуже всего хилится урон от торпед и попадание в цитадель)
@nikolaevichmyduck5125
4 жыл бұрын
если на шкале боеспособности нет серого цвета, то хилить нечего
У меня вопрос меня иногда палят и поевляется восклицательный знак с волнами по сторонам что это
Так было уже!?
@Dyx_DeTcTBa
4 жыл бұрын
Вроде как актуализированное видео. Например момент про 2 секунды на 1:34 не так давно появился.
@therod10n
4 жыл бұрын
авики поменяли год или два назад. раньше самолеты светили торпеды
@redrickschuhart1530
4 жыл бұрын
@@Dyx_DeTcTBa И все равно, даже дополнив старое видео, не обо всем сказали - например что пуск торпед не увеличивает заметность в отличии от выстрела ГК.
Вы бы хоть дорожку звуковую нормально сделали, а то "две секунды" довольно криво воткнуто. На Яматках в начале хорошо заметно, что они появляются с задержкой - индикатор уже горит, а корабля ещё нет - спасибо за такую механику "мигающих кораблей".
Когда вы Смоленском займетесь? По нему сквозняки с кораблей и с авиков.
@KISSASS7000
4 жыл бұрын
..сядь сам на Смоленск...и перестань ныть как баба...из за таких как ты мудаков игра летит в очко...
@PremiumProMax
4 жыл бұрын
@@KISSASS7000 ноеш ты своей мамке а я говорю.
@dunadanadun
4 жыл бұрын
Как можно сделать сквозняк с авика?
@PremiumProMax
4 жыл бұрын
@@dunadanadun у всех японских авиков ББ бомбы раньше хоть 1-3 цитки со Смоленска выбивал а щас по смоле только сквозняки с японских авиков
А в шторме(круг непогоды перемещающейся по карте) что с засветом творится что не рассказали, она от лишается от нормальной и от циклонической...
1:47-идеального перехода не суще...
Разрабы, у вас минимальный засвет в 2 секунды сломался, вы в курсе? Передайте там по инстанции... И вот это 6:32 у вас тоже сломалось.
Я так понимаю - точка может быть на трубах, если они выше мачты?
NICE
У меня вопрос по механике "передачи" данных из примера на 5:00 . Есть дальность обзора, за её пределами корабли отображаются на миникарте "пунктиром" и не отображаются визуально на воде. Это влияет на передачу данных? В примере Ямато в пределах дальности обзора Симы. Если она отойдёт от Ямато на такое расстояние, что не будет визуально видеть Ямато, но будет светить Зетку, будет ли Ямато визуально видеть Зетку? Если это будет не Ямато, а другой корабль, и Сима уйдёт так, что эти союзники видят друг друга на миникарте "пунктиром", будет ли видеть второй корабль Зетку, если Зетка в пределах его дальности обзора?
@BasilNeo
4 жыл бұрын
Короче, тут все просто: если любой твой союзник обнаружил противника, и этот противник находится в пределах дальности твоего обзора, то независимо от препятствий между вами и расположения твоего союзника относительно тебя ты этого противника будешь видеть тоже.
@Leo0Gris
4 жыл бұрын
@@BasilNeo Понятно, спс
На 15:24 плохой, негодный совет: трассеры локализуются достаточно точно и, при сноровке, достаточно легко если и не нанести большие повреждения, то сбить захват - уж точно.
@Alextraza77
Жыл бұрын
От ГК да, от ПВО сложно определить.
@ImDimaA
Жыл бұрын
@@Alextraza77, эсмы в дымах, кого я забирал торпедами и "лягушками", похоже, также думали.
Какие механики? Эти самые механики вообще в игре присутствуют??? Эсминец первого уровня может спокойно расстрелять линкор десятого уровня тупо в трубу! Кто-то может мне это объяснить? Что это за бредовая механика такая?
клац клац
ПВО в дымах все же демаскирует. Выстрелы ПВО может и идут из разных точек, хотя часто видно откуда их больше, но примерное место где может быть противник уже понятно. Много раз топил эсминцы в дымах штурмовиками и даже бомбардировщиками. Штурмовиками вообще не проблема - разброс ракет большой, хоть одной да зацепишь.
Когда Танос щелкнул пальцем 1:34
Пока нету коробля которий может срелять Пмк и не стветица)Ето спойлер?Или ето есть у вас в планах уже давно
С каких пор самолеты не обнаруживают торпеды? Когда это изменение ввели?
@warmike
3 жыл бұрын
когда им взбрело в голову обновление авианосцев
А и как отключать ПВО в Blitz
Механика на уровне 15-ти летней давности. Про постановку дымов вообще нельзя ничего приличного сказать. Эсминец уже давно стоит, а кружок дымов всё никак не появляется. И если я включаю ПВО в дымах, авианосец точно знает, где я.
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
Определить центр окружности и примерную траекторию - не весть какая высшая математика.
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
@@medved9389 что интересно, еслиираньше единственным оружием авика против эсминцев были штурмовики, то теперь самая эффективная эсминцебойка - бомберы. Народ вообще не заморачивается маневрированием.
@user-ez4df3dw7h
9 ай бұрын
А тебя не смущает чудесный дым, через который ты видишь?
@begushaya_po_grablyam4791
9 ай бұрын
@@user-ez4df3dw7h слава богу, игру я забросил 3 года назад
ГАП и РЛС работают сквозь острова - КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
@alex68e732g
4 жыл бұрын
@@johnjohnson1408 отражение (эхо) через спутник? Особенно акустическое:)
@alex68e732g
4 жыл бұрын
@@johnjohnson1408 Это у вас шутка, а разрабы такое курят в натуре и не догоняют что повсеместный эльфизм убивает игру
@alex68e732g
4 жыл бұрын
@@SKD-mo5ze мне больше "нравится" что снаряды, попавшие ниже ватерлинии, вообще не вызывают затопления, а только пожары, особенно "сквозняки" снарядов ГК линкоров по эсминцам и легким крейсерам
@alex68e732g
Жыл бұрын
@CosadesCaius дифракция под 90 градусов? "...сейчас к людям надо помягше... А на вопросы смотреть ширше"(с) :)))
ЦЭТ 52)))
@madmax3837
4 жыл бұрын
все правильно, как раз таки цет
минимальное время заметности после выхода из круга засвета - 2 секунды, ну ок, а максимально?
@user-pe2tr3ok3g
Жыл бұрын
@CosadesCaius ебааа, чувак, твой ответ на мой коммент двухлетней давности как вьетнамский флешбэк😂😂😂 я уже полтора года в нее не играю, испортилась в край, ушел в Тундру)))
@rafikrafikovich6508
Жыл бұрын
@@user-pe2tr3ok3g вернись :)
@user-pe2tr3ok3g
Жыл бұрын
@@rafikrafikovich6508 нее, спасибо)
А это точно актуально? Как я знаю стрелять и не светится невозможно без дыма или острова
@iamnulll
4 жыл бұрын
Не правильно знаешь. ))
А будут советские авианосцы
А с каких пор самолеты перестали светить торпы?
@warmike
3 жыл бұрын
с их обновления авианосцев
А как это корабль светится за островом, выходя из-за острова пропадает, потом засвечивается за следующим островом? И еще - предложите свою РЛС военным. Они вам такие бабки отвалят за то, что просвечивает все: острова, дымы. Жаль под воду не светит. Косяков по засвету море. Линкор перед выходом из-за острова пропадает, выходит и засвечивает крейсер или эсминец первым и дает залп первым.
@redrickschuhart1530
4 жыл бұрын
Уточняй, что предлагать надо строго американским военным. Наши могут максимум грамоту вручить.
Распереживался за шимку
Ценное видео. Молодцы!
6:47 Хороший намек)))
Почему во время шторма ты не видишь корабли противника по засвету союзника, а когда в дымах прекрасно видно? Где логика? Она выйдет погулять?
Блин как все сложно
И ни слова про ГАП и острова. Раньше гап не сканировал корабли за островами, а что теперь?
@warmike
2 жыл бұрын
он увеличивает радиус гарантированного обнаружения, следовательно острова ему не помеха
Почему так много склеек? Нельзя было прочитать одним дублем?
@this_nik_not_allowed
4 жыл бұрын
из других видео нарезали
Какого лешего стоящий в дыму и стреляющий из всех стволов пво эсм не светится с самолета?! Куда дели его засвет?
Это повтор
истребитель летает минуту по радиусу 1 км, слышать про его разведывательную роль откровенно смешно. А вцелом видео годное, Спасибо.
камуфляж уже не дает бонус к маскировке, перки уже давно переилены для кажого класса, приведите в соответсвие уже свои видео с реальностью
Гарантированный засвет с 2км? Мало того, что это неестественно, так еще и не честно по отношению к эсминцам. Про увеличенную дальность засвета из дымов (которые, как было сказано в видео, заменяют остров) уже было обсуждение, но тем не менее это опять влияет негативно на саму игру. Такое чувство, что прислушиваются лишь к самой большей аудитории "нытиков", тоесть линкороводов. Эсминец пикирует из-за острова? сделать гарантированный засвет! Крейсер набрасывает из дымов? Сделать увеличенный радиус обнаружения! Смоленск не дает поиграть в геймплей "носостоялова" на краю карты? Понерфить, имбует! Жалко тратить перк на антиподжог? Забрать 50% поджога при взятии ИО!
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
@@SKD-mo5ze ну, бесконечные торпеды на эсминцах тоже не сильно чтобы реалистично, но с единственным за весь бой залпом тоже было бы неинтересно играть. Раньше у авиков самолеты быстрее заканчивались, но так и дамаг от них совсем другой был. С шеститорпедного попадания можно было любой линкор в ангар отправить. Что, кстаи, было реалистияно. А сейчас это не торпеды, а какие-то снаряды не очень крупного калибра. Что касается модулей в надстройках, то извините, но без них корабль вообще должен мтановиться небоеспособным - слепым и глухим.
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
А что неестественного в 2 км? На море это практически в упор. Только слепоглухой не увидит.
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
@@SKD-mo5ze Так в реальной жизни и лайфбара нет. Схема нансения повреждений так реализована.
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
@@SKD-mo5ze А оно в игре примерно как-то так и реализовано, только 1 т.=1000 хп
@stanislavfokin8421
4 жыл бұрын
@@SKD-mo5ze Сколько? Я наверно неправильно указал 1 тысяча тонн=1000 хп примерно + вмякие коэффециенты.
Я а-то в дымах, это конечно полный треш! :)
Интересно сколько ?умов" удумало это, сколько времени и для чего? что бы прикрыть невидимость?, что во всех играх считается грубейшем нарушением игрового процесса! а короче использование читов!
Повтор видео
Все это хорошо, только как донести до определённых игроков эти параметры, чтобы они не кричали читер и прочее😊. Не думаю что им это будет интересно. А так, спасибо.
первый
Игротреш... Все это убожество работает через раз и криво... Ну не удивительно, т.к. делает ВГ...
Бредятина
пеленг это чит. уберите его.
первый