КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4

Ойындар

✅ Lineage 2 Essence: 4ga.me/3recJpl - погружайся в мир захватывающего PvP вместе с новой сессионой зоной Aztacan's Temple окруженной свирепыми ящерами.
Для комфортного старта для тебя подготовлен Куб Помощи с полезными расходниками 🎁
Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720 Erid:2VtzqxadAdP
До конца сентября на Мегамаркете повышенный кешбэк на бытовую технику и электронику до 50% бонусами от СберСпасибо.
При совершении следующих покупок на маркетплейсе этими бонусами можно оплатить до 99% от стоимости заказа.
Переходите по ссылке clck.ru/35pL7Y и используйте промокод ОСЕНЬТЕХНИКА, который даёт дополнительную скидку 3 000 рублей на первый заказ от 10 000 рублей. Подробности тут clck.ru/35pLBD
Erid: LdtCK6azC
Телеграм-канал Василия Скобелева: t.me/vskobelev
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
00:00 - Это будет интересное видео
01:08 - Интеграция
03:20 - Как создают уровни
06:40 - (отступление) Кто такие экспириенс-дизайнеры?
09:46 - И снова про создание уровней
12:56 - Интеграция
14:35 - Нарративный дизайн через локации
17:12 - Кто делает награды в играх
24:52 - Разбираем игры 2023-го года
27:51 - Resident Evil 4 Remake
30:27 - Dead Space Remake
31:43 - Final Fantasy XVI
33:00 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
37:11 - Star Wars Jedi: Survivor
38:33 - Uncharted или Tomb Raider?
44:31 - Baldur's Gate 3
45:14 - Baldur's Gate 3 vs Pathfinder
46:35 - Baldur's Gate 3 хорошая видеоигра
49:56 - Starfield
56:18 - Нереализованный потенциал
01:05:01 - Почему из игр вырезают контент
01:09:56 - Разработчики делают непроходимые игры
01:13:11 - Левел-дизайн в GTA
01:17:21 - Про хейт игр
Видео - Луцай

Пікірлер: 525

  • @without_fantasy
    @without_fantasy8 ай бұрын

    Можно в этом формате видео про ИИ врагов? Особенно подробно хотелось бы узнать, как со стороны специалиста выглядит поэтапное поведение ИИ от "подозрения" твоего присутствия до боя и обратно, когда есть возможность скрыться. И да... я помню подобный ролик на XYZ.

  • @OcelotArdent
    @OcelotArdent8 ай бұрын

    Видео волшебное, формат обычных видеоэссе уже поднадоел, однако вот такое обсуждение с гостем-профессионалом, с кучей конкретных примеров и анализом внутренней кухни - просто на вес золота. Спасибо Луцай, спасибо Василий!

  • @user-ix7qp2ve1y

    @user-ix7qp2ve1y

    7 ай бұрын

    Не согласен, видеоэссе совсем не надоели т. к. они интересные. А интервью - хорошее дополнение к ним

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    7 ай бұрын

    Только надо всегда помнить, что это ведь профессионалы делают современные игры. Такие как диабло или старфилд. И соответственно относиться к их мнению.

  • @old_liquid

    @old_liquid

    6 ай бұрын

    40к. Е5? Ни

  • @gimal2329
    @gimal23298 ай бұрын

    Целых полтора часа контента от Луцая про игры? Этот вечер пройдёт просто замечательно. Спасибо тебе за такие видео!

  • @zzzVLADxxx

    @zzzVLADxxx

    8 ай бұрын

    Полностью согласен, НО.....видео слишком быстро закончилось))

  • @brunomakwin

    @brunomakwin

    7 ай бұрын

    или нет.

  • @byusa

    @byusa

    7 ай бұрын

    И куча рекламы

  • @aninika2560
    @aninika25607 ай бұрын

    Специалисты - это великолепно!!! Так ценно узнавать всё из первых рук и видеть настоящих сотрудников игровой индустрии, уже не кажется всё таким далёким и принадлежащим другому миру

  • @Sarudoto
    @Sarudoto8 ай бұрын

    Респект гостю, набил татуху ради отсылки на иммерсив симы

  • @selassie12345
    @selassie123458 ай бұрын

    Шикарный ролик ИМХО, удалось сделать очень комфортно смотрибельный индустриальный подкаст с кучей полезного. Было бы здорово, если бы появилась такая рубрика.

  • @shotaeater

    @shotaeater

    7 ай бұрын

    комфортный? ты тёлка или пердикс?

  • @old_liquid

    @old_liquid

    6 ай бұрын

    @@shotaeater а нахера ты пришёл тогда смотреть если тебе некомфортно? Это же не учебный материал а развлекательный контент.

  • @marinadanilevich4857
    @marinadanilevich48578 ай бұрын

    Комментарий больше 5 слов для продвижения этого замечательного ролика

  • @SandyStella
    @SandyStella8 ай бұрын

    Спасибо, спасибо тебе Алексей. Благодаря тебе я всегда знаю как завершить день. Не знаю, что побуждает тебя выпускать в это время, может алгоритмы хз. Каждый раз когда я уже вроде бы всё поделала и мой мозг блуждает, хочет залипнуть в бесконечном потоке, появляется Луцай и говорит: Давай лучше мой видос и спать

  • @hovut3581
    @hovut35818 ай бұрын

    Оч познавательный выпуск и формат. Тоже интересно было - если есть тестовые показы у фильмов, так сделайте так же и с играми. А оно оказывается действительно есть и по сути устроено так же)

  • @kirillkarpenko6522
    @kirillkarpenko65228 ай бұрын

    Супер видео! Будет здорово, если сделаете ролик(серию роликов) про разработку игры в целом. То есть про взаимодействие сценаристов , левл дизайнеров и прочих специалистов на этапах проекта (с описанием этих этапов) от генерации идеи до "ухода игры на золото". Такой pipeline.

  • @aimalkov
    @aimalkov8 ай бұрын

    Шикарно🔥 очень понравилось как рассказали «образ мышления» гейм дизайнера , особенно полезно тем кто геймдев для себя открывает (пусть и как хобби)

  • @venyaerofeew239
    @venyaerofeew2397 ай бұрын

    Такие видео с левел дизайнерами и другими разработчики можно вообще каждый год делать, и разбирать новые игры которые вышли в новом году с разных углов, с разными специалистами. Супер одном словом

  • @fluffy6923
    @fluffy69238 ай бұрын

    Я согласен, что в Starfield сильно переусложнили систему апгрейда оружия, но вот вопрос с материалами для апгрейдов решался легко. Достаточно было пометить все материалы что тебе нужны, для апгрейдов и исследований, а потом покупать их у торговцев. Они еще и стоят копейки. Я вообще не занимался майнингом или специальным поиском ресурсов, при этом все смог прокачать все по максимуму.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    7 ай бұрын

    И в этом тоже ничего хорошего. В игре нудная и сложная система майнинга противостоит элементарной скупке у торговцев за приятную цену. Все, баланс сломан. Даже любители построить-пособирать огорчатся тем, что игровой смысл в их деятельности отсутствует. И они просто вынуждены, как говорится "развлекать себя сами".

  • @antonaveryanov2898
    @antonaveryanov28988 ай бұрын

    Ребят, честно говоря, я не понимаю вас, будто вы говорите на одном языке, а я на другом. Я - игрок, который платит за игры, платит за труд таких ребят, как вы. Вы размышляете так, будто вы не хотите обидеть своих коллег и пытаетесь учиться на всём подряд, не учитывая отклик игроков. У меня игровой стаж более 15 лет, и я также увлечён левел-дизайном. Но я вообще не могу понять ваших размышлений по Старфилду, в котором фаст-тревел обесценивает космический игровой процесс. Про геймизмы какие-то рассуждаете, но на мой взгляд, всё куда проще. Игровой процесс обязан следовать основной идее. Идея Врат Балдура - делай что хочешь, и будь что будет, которая напрямую перешла из DnD. Идея Ведьмака 3 - станьте частью мира, созданного паном Сапковским, а чтобы вы поверили, что вы действительно достаточно погрузились в мир, акцент сделан на второстепенных квестах. Идея Космических Рейнджеров 2 в том, чтобы погрузить игрока в поиск путей для решения конечной задачи - победы над Доминаторами, поэтому в игре есть множество способов прийти к тому, чтобы набрать опыт персонажа и улучшить корабль. В Старфилде же идеи просто не прослеживается. Имеется огромное количество "мёртвых" локаций, ограниченных невидимыми барьерами, имеются однообразные сражения, а также имеются крайне сомнительные решения, связанные с быстрым перемещением. Зачем тогда нужны сражения в космосе, если их можно пропустить через фаст-тревел? Зачем нужны кат-сцены взлёта и посадки, если с планеты можно переместиться через фаст тревел? Почему бы тогда не сделать также такой же телепорт в обратную сторону? А я отвечу, да потому чтобы добавить не связанный геймплейный элемент и как-то обосновать его присутствие. Буду рад это с вами обсудить, потому что хотел бы дополнительной аргументации с вашей стороны, потому что для меня, как для игрока, это плохая игра во многих аспектах, и в особенности, в левел-дизайне.

  • @UchVuch

    @UchVuch

    7 ай бұрын

    Зачем вообще в играх быстрые перемещения?

  • @kirillz4r33ga5

    @kirillz4r33ga5

    7 ай бұрын

    ​@@UchVuchчто бы при больших объемах карты ты не бегал по 20 минут от точки А к точки Б. Ладно бы все делали что то по типу зельды, в которой ты бежишь и постоянно какие то мини задачки встречаешь, но к сожалению во многих приходится только смотреть на окружение.

  • @dmitrygold9437

    @dmitrygold9437

    7 ай бұрын

    В основе игр беседки играй как хочешь. Хочешь летай, хочешь стреляй, хочешь строй хочешь устанавливай моды, хочешь живи в мире, хочешь, быстро перемещайся. Мэлично меня всегда и во всех играх нереально бесит тупая не скипающаяся анимация. Тупые поездки. Это бездумная трата времени. И меня полностью устраивает если мне дают выбор. Хочешь скипнуть - скипай. Хочешь лететь/перемешаться/ползти тысячу лет - пожалуйста!

  • @ooshnoy_glist

    @ooshnoy_glist

    7 ай бұрын

    ​@@UchVuchчтобы не лететь пару миллионов световых лет с одной планеты на другую. другой вопрос почему они не могли сделать хотя бы плавную анимацию во время загрузки, а не тупо экран с значком игры, чтобы лучше погружаться в мир?

  • @zerrasi6088

    @zerrasi6088

    7 ай бұрын

    Про Старфилд - мне кажется, это больше про нарратив или опыт игрока. Ведь так бывает, что вещь сама по себе может быть сделана УДОБНО сама по себе с точки зрения геймплея (сразу у нужной точки), но она всех бесит, потому что плохо вписана в общий контекст игры. Соответствовать общему смыслу игры и идеи - это про нарративный дизайн больше или про работу лида. Это не про работу левел-дизайнера, который в больших студиях из-за отсутствия коммуникации вообще может быть не в курсе глобальных задач. При этом если механика или левел-дизайн не соответствуют - они всё равно могут быть сделаны качественно. И если аспект игры сам по себе хороший (как пример с сундуком под лестницей в Старфилде) - можно его заслуженно отметить и похвалить.

  • @detroitbecomepixel3110
    @detroitbecomepixel31108 ай бұрын

    45:06 Луцай впервые за видео произносит "Иммерсив-сим"

  • @cherenkovprojects
    @cherenkovprojects8 ай бұрын

    Отличное видео, спасибо за труд! Снимайте еще подобные ролики, пожалуйста!

  • @nibolone
    @nibolone8 ай бұрын

    рад, что делают такой контент, очень интересно слушать

  • @avendim
    @avendim7 ай бұрын

    Благодарю за интересную беседу! Такие обсуждения позволяют увидеть иначе знакомые игры, а порой кардинально меняют точку зрения и заставляют пройти ещё раз.

  • @Mostwonted7
    @Mostwonted77 ай бұрын

    Спасибо за диалог и монтаж, аудио вставки, было лампово! Успехов вам двоим) особенно Луцаю, спасибо, что не забрашиваешь, удивительно как вы ворвались в мою жизнь и думается мне в жизнь многих!

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame22108 ай бұрын

    Мне, как разработчику игр, прям ваще было интересно послушать! На телеграмм канал гостя подписался, интересно пишет. Спасибо! Давайте больше таких видосов. Давайте про звук!

  • @MrStein-lj1qj
    @MrStein-lj1qj8 ай бұрын

    На удивление зашло. Не ожидал, что обычная говорильня выйдет настолько увлекательной. Просто браво, Алексей! Рад, что в конце затронули тут тему, которая, как мне кажется, волнует многих. Но мне кажется, стоит еще больше раскрыть ее в одном из следующих видео. Почему разработчики, создавая игру, не привлекают к ее оценке, скажем так, профессиональных и казуальных игроков? Это же вроде очевидно, что должен быть человек, точнее 2 человека - хардкорщик и казуал, которые присутствуют на всех этапах разработки игры и, оценивая труд разработчиков, стараются направить их в нужном направлении. А то складывается впечатление, что разработчики как будто и не понимают, что игру они делают для игроков, а не для себя. Отсюда и удивление игроков, когда им предлагают игру, они начинают в нее играть и сразу же у них возникают вопросы к разработчикам, которые не увидели очевидных решений именно для игроков, а не для себя. Надеюсь увидеть такое видео в дальнейшем. Что-то вроде "Почему разработчики не используют опыт реальных (и потенциальных) игроков при разработке игр".

  • @Viliar

    @Viliar

    8 ай бұрын

    Используют. Просто это не имеет пиарного освещения как правило, а где-то вообще секретно. А из-за предположения, что этого не делают э, игроки любят валить все огрехи на то, что я кобы не привлекают) Не буду говорить, что так всегда. Скорее даже редко. Но на крупных проектах это популярная практика. Никто на авось ААА не релизит. Подобные игры почти всегда дружат с исследованием аудитории и плейтестами за пределами команды разработки.

  • @vladtrybkin9501
    @vladtrybkin95018 ай бұрын

    Отличное видео Посмотрел с удовольствием и хочется больше подобного)

  • @blablablablab
    @blablablablab8 ай бұрын

    Крутой формат! Увлекательно было слушать, интересный обмен мыслями, познавательно и интересно. Снимай еще такие ролики

  • @dreadout6223
    @dreadout62237 ай бұрын

    Очень интересное видео с мнением и объяснением профессионала в своей области. Особенно порадовали конкретные примеры и большой хронометраж! Надеюсь в будущем увидеть больше таких интервью-разборов!

  • @DanBaulin
    @DanBaulin7 ай бұрын

    Отличный формат, очень интересно будет послушать разработчиков по любым вопросам.

  • @slavJedi
    @slavJedi6 ай бұрын

    Как дизайнеру, работавшему на нескольких ААА проектах - очень зашла беседа Приятно слушать коллег по цеху со схожими взглядами

  • @mr_mikocc
    @mr_mikocc8 ай бұрын

    Спасибо за приятно проведенное время в дороге🚗, интересно и главное приятно было слушать, на экран не смотрел и как подкаст звучало отлично.👍

  • @Ne_Oleg225
    @Ne_Oleg2258 ай бұрын

    Крутая работа! Реально интересный ролик - ждём ещё таких!)

  • @globalarmy4289
    @globalarmy42897 ай бұрын

    Это услада для ушей! Побольше бы такого формата, и полезно и вкусно, смотрю в несколько заходов, но думаю даже пересмотреть как нибудь ещё раз

  • @user-gz7mq8jn8g
    @user-gz7mq8jn8g7 ай бұрын

    Луцай, спасибо за хорошо проведенное время. Уютно, спокойно и познавательно! Ты Крут)

  • @RyuSparda
    @RyuSparda7 ай бұрын

    В новых Зельдах в качестве награды за исследования и победы над загадками или победы на таймером игрок получает уникальный шмот с особыми функциями. Оружие там лишь ресурс для боевки, как сказал Луцай - оно ломается, чтобы игрок был вынужден играть разным оружием, и мое мнение, что это великолепное решение. Это не диаблоид или слешер, где оружие уникальное необходимо и не должно ломаться.

  • @alexeybutch8004
    @alexeybutch80048 ай бұрын

    Спасибо за видео! Много интересной инфы, ну и за рекомендацию такого прекрасного тг канала спасибо! Как раз собираюсь переучиться с 3д художника на левел дизайнера. Очень интересно было!

  • @boronavorona2588
    @boronavorona25887 ай бұрын

    Очень полезный формат нужно 100% продолжать его развивать

  • @kkidichannel6051
    @kkidichannel60518 ай бұрын

    Было очень интересно! Спасибо за выпуск!

  • @xssplater1
    @xssplater18 ай бұрын

    Было интересно и полезно. Посмотрел бы что-то такое ещё. Спасибо!

  • @sweetg6629
    @sweetg66297 ай бұрын

    Супер годно, нужно обязательно ещё, очень жду

  • @__-oh1eg
    @__-oh1eg8 ай бұрын

    Вот было бы больше такого контента в интернете в плане качества. Даже с некоторыми шумами на фоне всё равно ощущение качества, произведенного видео чувствуется. Вряд ли такого контента, подобно этому, будет много ведь немаловажную роль играет и опыт контентмэйкера. Всё-таки опыт в игровом журнале дает о себе знать, но я надеюсь, что со временем такого контента станет больше

  • @user-iq2st2el2d

    @user-iq2st2el2d

    7 ай бұрын

    начинай создавать сам

  • @Aips.
    @Aips.7 ай бұрын

    Шикарное видео. Рад что кто то обратил внимание на то как в Старфилд добавили фишку со случайными встречами во время быстрого перемещения. А также было приятно узнать почему игры которые в целом нравится вызывают наибольший гнев.

  • @maks_zharkov
    @maks_zharkov7 ай бұрын

    Супер ролик, спасибо. Хотелось бы побольше таких на канале!

  • @evgenysorkin290
    @evgenysorkin2908 ай бұрын

    Круть! Хочу вторую часть с Василием, очень интересно!

  • @divo512
    @divo5128 ай бұрын

    Теперь понятно, почему перестали создаваться хоть какие-то новые игровые решения

  • @vekshicaa
    @vekshicaa8 ай бұрын

    Очень хочется что-то такое же об анимации ❤

  • @WiccanFire1000
    @WiccanFire10007 ай бұрын

    Очень хороший формат, благодарю. Немного не хватило чисто технических деталей, с которых начинали. Именно о процессе работы.

  • @Mila-kery
    @Mila-kery7 ай бұрын

    Было интересно, хороший формат, круто что на фоне есть геймплейные вставки

  • @user-db6uz9bb5c
    @user-db6uz9bb5c8 ай бұрын

    Это было шикарно. Продолжай делать интервью с разработчиками.

  • @elliothrid5022
    @elliothrid50226 ай бұрын

    Скажу честно, это одно из лучших видео об играх, что я посмотрел за свою жизнь. Ламповое общение, интересные темы и видеовставки и много познавательного. Да что может быть лучше?!)

  • @magts6547
    @magts65477 ай бұрын

    Это было очень интересно! Спасибо, ребят👍

  • @user-kd7co5xp2z
    @user-kd7co5xp2zАй бұрын

    ❤ Классный формат, затянуло, даже не заметила как пролетели 2 часа) Спасибо что создаете полезный и увлекательный контент. Вы афигенные!

  • @inblackparadise
    @inblackparadise8 ай бұрын

    Воу. Спасибо за труд

  • @user-bs9nm6wz7v
    @user-bs9nm6wz7v7 ай бұрын

    Это очень хорошо! Пожалуйста, продолжай, я готов это смотреть постоянно

  • @deniskian6854
    @deniskian68547 ай бұрын

    Спасибо большое! Пожалуйста, больше видео про геймдизайн, начиная от концептов, и до полного создания игры! Это уже даже с самого начала интересно)

  • @nsler3970
    @nsler39708 ай бұрын

    Давай еще такого рода видос, очень круто, залип не оторвать.

  • @kotmatroskln9910
    @kotmatroskln99107 ай бұрын

    Отличное видео, нужно побольше такой годноты!

  • @foggy_oi4
    @foggy_oi47 ай бұрын

    Волшебный ролик! На одном дыхании смотрелось, было очень интересно, теперь хочется ещё!

  • @Lucky_Avel
    @Lucky_Avel3 ай бұрын

    Луц, Василий, спасибо за приятные 2 часа, хорошо провёл время. Понравилась атмосфера, тон, аргументация и темы. Не понравилось слабое структурирование, ну оно понятно, видео про поболтать, но хотелось бы больше конкретики. Ожидания с реальностью не зашло, хотел посмотреть чуть больше про сам лвлдизайн. Пойду, подпишусь на Василия.

  • @maelonais
    @maelonais7 ай бұрын

    какое классное видео! очень понравился формат! ждем еще профессионалов с индустрии, и может будете вместе разбирать разные отдельные механики из игр? Василий, спасибо за охуенное видео и интересную точку зрения! подписался на вас в телеграме 😄

  • @lettersign
    @lettersign8 ай бұрын

    Шикарная беседа и очень содержательный видеоряд - это компенсирует отсутствие качества видео по-удалёнке

  • @Praidkir
    @Praidkir7 ай бұрын

    Было ну очень интересно! Нужно больше подобного контента!!!

  • @bgramm2076
    @bgramm20767 ай бұрын

    Хороший формат Жду ещё

  • @venyaerofeew239
    @venyaerofeew2397 ай бұрын

    Видос супер, ждём больше такого!!!

  • @U-234
    @U-2347 ай бұрын

    Очень увлекательно, больше такого контента!

  • @Rabot4ga
    @Rabot4ga8 ай бұрын

    Удивительно почему Hogwarts вообще не упомянули даже, интересно было бы услышать мнение Василия об этой игре

  • @DarthVader-kr8cj
    @DarthVader-kr8cj8 ай бұрын

    Спасибо за видео, было очень интересно. Гость очень хорошо всё объяснял а Луцай задавал вопрос рассуждал и направлял тему.

  • @banzaixd4771
    @banzaixd47717 ай бұрын

    Интересная беседа, побольше бы таких. На одном дыхании посмотрел.

  • @anxietyluv
    @anxietyluv7 ай бұрын

    Понравилось, ждем еще

  • @flegmatist7179
    @flegmatist71797 ай бұрын

    Очень годный контент) слушать интересно и приятно)

  • @ScorpyX
    @ScorpyX7 ай бұрын

    Лучший формат. Пора весь канал переориентировать на него ирония и правда одновременно 😆

  • @Lenin95kz
    @Lenin95kz7 ай бұрын

    Очень приятно слушать и вставки дополняют круто

  • @sobyaaanin
    @sobyaaanin7 ай бұрын

    Очень крутое видео, прям на фоне остальных топчик) при этом обложка у видео совсем об этом не говорит, думаю если сделать новую, то больше бы просмотров было, но это так - диванный эксперт)

  • @valuha72
    @valuha727 ай бұрын

    формат крутой, с удовольствием слушала)

  • @4rtochka
    @4rtochka7 ай бұрын

    учимся у старфилда, если делаем игру , загрузки делаем на каждом шагу

  • @FreeaZzZy
    @FreeaZzZy7 ай бұрын

    Было чертовски интересно, огромное спасибо за такой подарок!

  • @Ttttccfcc
    @Ttttccfcc7 ай бұрын

    Было классно и интересно! Спасибо!

  • @user-fc9sw6kt7r
    @user-fc9sw6kt7r7 ай бұрын

    Долго и от этого безумно хорошо. Спасибо

  • @mar_ko5930
    @mar_ko59308 ай бұрын

    Спасибо за видео и интервью !

  • @shumakov7399
    @shumakov73996 ай бұрын

    Очень интересно послушать, нужно еще!

  • @user-tw4wf1nk2y
    @user-tw4wf1nk2y8 ай бұрын

    Крутой формат, очень нравится) Гость интересный, одновременно и профи и говорить хорошо умеет. Я бы 3 часа такого послушал

  • @lexaborisevich
    @lexaborisevich7 ай бұрын

    Спасибо за выпуск!)

  • @kshatrian6839
    @kshatrian68397 ай бұрын

    Очень интересное интервью, спасибо за такой контент!

  • @panoev8641
    @panoev86417 ай бұрын

    Легендарный контент, узнал очень много нового об играх. Лампово и уютно

  • @fuckinglife21227
    @fuckinglife212278 ай бұрын

    Вот это контент, спасибо большое за ролик❤

  • @mamchytstv903
    @mamchytstv9038 ай бұрын

    Алексей, формат топ… хотел бы увидеть услышать Кадикова и Дениса Куандыкова… давно они выпали из инфополя, что они, где они, над чем работают…было бы очень круто)

  • @shikakakerlake8040
    @shikakakerlake80407 ай бұрын

    Это было очень интересно, спасибо! Если будет ещё, то я за!

  • @iamslai
    @iamslai7 ай бұрын

    мне нравится такой формат, еще бы смотрел и смотрел )

  • @ArbMin
    @ArbMin6 ай бұрын

    Очень понравилось, спасибо, было и интересно и познавательно.

  • @DmitryNazarovMmitekk
    @DmitryNazarovMmitekk8 ай бұрын

    Супер! Спасибо за полезный контент! Со времен интервью с Yeo не помню чтобы что-то такое крутое было)

  • @user-qw8hy1nf7f
    @user-qw8hy1nf7f8 ай бұрын

    крутой видос,всегда интересно слушать про внутреннюю кухню геймдева

  • @hodya8892
    @hodya88928 ай бұрын

    Сам не заметил как посмотрел целиком, спасибо вам!

  • @user-nikita-kuzhel
    @user-nikita-kuzhel7 ай бұрын

    Если собеседники будут такими же интересными, то формат отличный)

  • @asdasdasd-gx7zs
    @asdasdasd-gx7zs8 ай бұрын

    Отмотал на старфилд. Ни слова про непосредственно геймдизайн не услышал кроме пары общих фраз. Вот это спец.

  • @kpower_andrey
    @kpower_andrey7 ай бұрын

    Шикарное видео, спасибо!

  • @PersonalSmile69
    @PersonalSmile697 ай бұрын

    формат отличный, поддерживаю всем чем могу

  • @user-zy8mn4sv4e
    @user-zy8mn4sv4e8 ай бұрын

    посмотрел кусок про Baldurs gate 3, благодарю

  • @user-zy8mn4sv4e

    @user-zy8mn4sv4e

    8 ай бұрын

    но всё равно интересная тема

  • @nikitoskiwi
    @nikitoskiwi8 ай бұрын

    Отдельное спасибо за качественный монтаж с примерами. Ты бы мог спокойно просто оставить две говорящих головы, но предпочел заморочиться, не представляю сколько труда стоило откопать все это WIP футажи.

  • @Viliar

    @Viliar

    8 ай бұрын

    Алексей вообще очень круто и быстро монтирует. У нас было много приключений с записью, учитывая удалённый формат, но он всё смог вытащить!

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap97558 ай бұрын

    Афигенный контент, прям оно. Про левел дизайн могу часами слушать, жаль такого контента не так уж много, ну или мне не попадается.

  • @2quaker
    @2quaker7 ай бұрын

    Очень интересно, спасибо

  • @kiferdon7243
    @kiferdon72435 ай бұрын

    Классное видео. Гость говорит очень здравые вещи. Понравилось, что общение между вами дружеское и простое

  • @vsevolod_pl
    @vsevolod_pl8 ай бұрын

    О. Мой. Бог. Часовой подкаст от Луцая и Скобелева. Ааааафигеть круто!

  • @Jereni
    @Jereni7 ай бұрын

    Браво! Полтора часа взахлёб просмотрел, было интересно услышать много очевидной и не очень информации о геймдеве. Понравилось разбор моментоы игр вместе с информацией о том, как это могло произойти и, как можно править Вот хочется больше таких гостей!

  • @zerrasi6088
    @zerrasi60887 ай бұрын

    Очень крутой формат. Хочется ещё такого.

Келесі