Как создают кат-сцены в играх - правила монтажа, съемки и связь с геймплеем

Записывайся на курс Movie Man со скидкой 10% по промокоду MEDIA: bit.ly/3xbZFPE
Промокод можно использовать для покупки любого курса и он суммируется с другими скидками.
Катсцены в видеоиграх появились ещё в 80-х годах - как только разработчикам понадобился новый способ подавать пользователям сюжетную информацию. И за 40 лет их развитие, конечно, ушло далеко вперёд.
Сейчас катсцены в некоторых играх не уступают (а часто, превосходят) постановку в голливудских блокбастерах. В правильных руках они могут усилить эмоциональное вовлечение, а вот в плохих только замедляют геймплей и мешают игроку. Сегодня мы расскажем, как разработчики создают хорошие кат-сцены - те, что заставляют вжаться в кресло или проронить скупую слезу.
Больше контента в ВК: xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
Текст: Ефим Гугнин, Артемий Леонов
Голос: Ефим Гугнин
Монтаж: Ефим Гугнин
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz
#синематики

Пікірлер: 201

  • @GMassacre76
    @GMassacre763 жыл бұрын

    Как аниматор скажу, что в процессе анимации есть ещё много интересных стадий. Предлагаю вам сделать подробное видео про анимации. Было бы очень интересно :-)

  • @ImmortalLegion
    @ImmortalLegion3 жыл бұрын

    Начинающии разработчики: записывай патрик,записывай.

  • @tema_leonhart
    @tema_leonhart

    Весь ролик автор канала в роли адвоката защищает кат сцены, что это не кино, а что-то другое, чел, для меня кино это плюс! оно дополняет игру и дает ей больше возможностей. Не надо защищать такой подход к игре, я считаю слияние игр с кино лучшим решением!

  • @user-dw3zw1ff8g
    @user-dw3zw1ff8g3 жыл бұрын

    Было бы интересно увидеть видео на тему сюжетов. Действительно ли сценаристы вкладывают такой глубокий смысл, как думают люди?

  • @F1VEDEGREES
    @F1VEDEGREES3 жыл бұрын

    Снимите пожалуйста ролик о том "Почему в ААА игры: RDR2, Valhalla, Far Cry и т.д стало скучно играть?"

  • @user-qd9pt9ey5h
    @user-qd9pt9ey5h

    Ну кто так делает? Кому пришло в голову вставлять в видео и обсуждать концовки игр и спойлеры? Ели вы прошли, значит другим не надо?

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d3 жыл бұрын

    Елена из Uncharted 4 на превью - запрещённый приём. Лайк сам собой напрашивается.

  • @10Ronaldinho80best
    @10Ronaldinho80best3 жыл бұрын

    Не согласен с мнением о том, что в The Order 1886 кат-сцены неорганично вплетены в геймплей. Ни разу не чувствовал "провисаний" из-за кат-сцен. Тем более то, как бесшовно реализован переход из, казалось бы, CG ролика в геймплей, достойно отдельного ролика. Ибо в той же Days Gone, которая младше Ордена на 6 лет, этот элемент отсутствует напрочь. Любой ролик, даже на 2 секунды - уход в затемнение, ЗАГРУЗКА (чтоб ее) и потом геймплей. Дичь.

  • @akanosakame
    @akanosakame2 жыл бұрын

    Я возможно буду нести полную чушь, но мне ОЧЕНЬ Нравятся катсцена в геншине. Например, катсцена, где Джинн заслоняет собой Венти. Я,лично, за героев очень переживала. И мой фаворит, катсцена где Тому берут в заложники и пытаются отобрать глаз бога. Холодный взгляд Райден, отчаянный и одновременно смиренный взгляд Томы. Эмоции персонажей на высшем уровне. У Томы просто смирение уровень 1000,он же мог убежать! У него связаны были только руки, но он не убежал. Он же прекрасно понимал, что у него отнимут по сути, смысл жить! Желания, надежды, мечты - все это будет унечтоженно. Мне кажется, это из за презрения к Райден. Мол, делай со мной что хочешь, я тебя не боюсь. И ещё, Райден гениально решила проблему. Она просто вызвала Люмин на бой. Она Гений, вы просто не понимаете!

  • @kladgame2749
    @kladgame27492 жыл бұрын

    Катсцены убивают интерактив, так как переводят внимание игрока из деятельной области в созерцательную.

  • @DarkPrince9507
    @DarkPrince95073 жыл бұрын

    "... свет на тарелке Натана..."

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov3 жыл бұрын

    Кат сцены из игр Naughty Dog-просто великолепно поставленное кино, которое ещё и с геймплеем. И плавный переход между ними, ещё один их плюс и заслуга.

  • @noisytree7513
    @noisytree75133 жыл бұрын

    Все мы знаем, что лучшие катсцены только в первом Half-life

  • @andrey.shpilevoy
    @andrey.shpilevoy3 жыл бұрын

    У меня знакомый учил 3дсМакс, и для пробы взял на фрилансе пару моделек, кувшин и кастрюля, через время он увидел эти объекты в какой то игре, теперь всем рассказывает что он участвовал в разработке.

  • @adequatev
    @adequatev3 жыл бұрын

    Очень интересная тема - катсцены в играх, про них мало кто говорит. Хочу ещё!!!

  • @xDololow
    @xDololow3 жыл бұрын

    2:08

  • @NagechaO
    @NagechaO3 жыл бұрын

    Сцена из анчартед4 где нейтан играет с женой в краша это Милота высшей степени. Люблю эту сцену

  • @ghostraccoon7698
    @ghostraccoon76983 жыл бұрын

    5:20

  • @Splite25
    @Splite253 жыл бұрын

    Вспомнил фразу: «мыльное кинцо за 2300»... и прослезился от текущих цен

  • @AndriiRomashko996
    @AndriiRomashko9963 жыл бұрын

    Сделайте пожалуйста видос про игровые трейлеры)

Келесі