Как сбросить опыт в DOS EE - Гайд по перекачиванию персонажа

Ойындар

Перекачать своего персонажа в первой части не так проста, как во второй. С этим не редко возникают сложности в прохождении, исправить ошибки которого хочется, а возможности не представляется. В ролике описан способ исправляющий недостаток игры без всяких модификаций и танцев с бубном. Бонусом вы узнаете, как можно выфармить уровень, если вдруг много опыта пропустили по непредвиденным обстоятельствам. Приятного просмотра.
Хранитель годноты Rand - Games for Brains
/ @rand-gamesforbrains
==============ПОМОЩЬ АВТОРУ===============
💰QIWI: w.qiwi.com/n/BIGDEN
💰Donate.Stream/BIGDEN
========ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛЫ========
✅Твич: / bigden_tv
✅Трово: Trovo.live/BIGDEN-TV
✅VK-Live: VKPlay.Live/BIGDEN
✅Телеграм: t.me/BD_Traktir
✅Дискорд: / discord
✅Сообщество: VK.Com/BD.Divinity
==========РЕЗЕРВНЫЕ ИСТОЧНИКИ============
✅RuТуб: rutube.ru/channel/24312527
✅Яндекс-Дзен: zen.yandex.ru/id/622b7811fbf8...
Soundtracks:
Оригинальное музыкальное сопровождение от Larian:
Divinity: Original Sin - Bittersweet Regrets
Russian composer: Kirill Pokrovsky
#BIGDEN #DivinityOriginalSin #DOS #Divinity #Reviews #EnhancedEdition #DivinityOriginalSinEnhancedEdition

Пікірлер: 29

  • @gamekor325
    @gamekor325 Жыл бұрын

    Круто, спасибо за информацию

  • @koldyn2193
    @koldyn2193 Жыл бұрын

    очень крутой эксплоит

  • @docsoner
    @docsoner10 ай бұрын

    лучший!

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    10 ай бұрын

    Благодарствую)

  • @R0sipov
    @R0sipov3 ай бұрын

    Очень крутой эксплойт, спасибо! В итоге у меня забаговались порталы - перестали открываться новые залы при активации кровавиков, в следствии чего не открывается дверь в храме источника, хотя я нашел все звездные камни. Но параметры персонажа сбросил и перекачался по уму, новый билд имба, очень помогло в прохождении!

  • @R0sipov

    @R0sipov

    3 ай бұрын

    если кому нужно будет - то дверь в храме можно открыть вставив пирамидку в текстуру посередине двери, потом на эту пирамидку нужно сделать телепорт. Пропущенный сюжетный контент это конечно не вернет, но игру можно будет продолжить и завершить

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    3 ай бұрын

    Дверь в храме источника разве открывается звездными камнями? Они нужны только для того, чтобы открывать порталы в конце времен. И если ты активируешь камень в самом конце времен, то ничего не сработает. Чтобы все было по уму, надо из него телепортироваться куда-нибудь, активировать только ОДИН камень, а после возвращаться в конец времен. И так с каждым камнем.

  • @R0sipov

    @R0sipov

    3 ай бұрын

    @@BIGDEN камни разбокируют воспоминания из прошлой жизни - без них дверь не открывается. Точнее посещения залов и последующий разговор с Зикзаксом открывают воспоминания, а т.к. порталы у меня не активировались, то и с Зикзаксом я не взаимодействовал

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    3 ай бұрын

    @@R0sipov я уже объяснял как правильно активировать камни, чтобы разблокировать воспоминания. Больше мне нечего добавить.

  • @R0sipov

    @R0sipov

    3 ай бұрын

    @@BIGDENну извините, зря быканул

  • @adan623
    @adan623 Жыл бұрын

    Обнаружил это, когда мои персы в конце времён спали на лежанке а я перемещался в мир и те кто спал попадали в другие места

  • @user-fc7zk2ob3l
    @user-fc7zk2ob3l Жыл бұрын

    ))) есть ещё абуз с концом времён. Играл в дос ее и одиночкой и пати на харкорде. Одно сохранение. И чтобы не легла пати вся при неудачном бою, одного из главных делал сундуком и всегда оставлял возле безопасного портала. Пати легла вся, сундук, телепорт в конце времён попадает вместе со всеми трупами. И там спокойно всех воскресает. И снова в путь. Типа доблесть проход, но страховочка)

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    Жыл бұрын

    Если я правильно понял, то играл тремя, а один чилил в таверне? Это удобно, но не совсем честная доблесть. Проще тогда сейв в отдельную папку сохранять и играть всей пати. )

  • @user-fc7zk2ob3l

    @user-fc7zk2ob3l

    Жыл бұрын

    @@BIGDEN нее, сохранять сейв уже нечестно). А пользоваться пати , как тебе хочется считаю норма. Лавочки стулья же тоже кто то разместил и почему то;))

  • @user-wm1kf7cb6g
    @user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын

    Очень интересный абуз с телепортом. Плюсую. Теперь в комнату с сундуками попасть ещё проще будет - не нужно 8 камней находить А там броня 20 уровня + крафт - с этим проходить гораздо легче двум персонажам😉

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    Жыл бұрын

    Ишь ты хитрожопый, чего удумал ))

  • @user-wm1kf7cb6g

    @user-wm1kf7cb6g

    Жыл бұрын

    @@BIGDEN это было основа прохождения - дойти до кузницы, собрав 8 камней и забрать броню 20 уровня + сундук у ткачихи. С хорошей броней и солидным сопротивлением стихиям двум персонажам проще проходить игру. А если ещё добавить лук 20ур со спецстрелами, то ещё проще😂

  • @Fioletets
    @Fioletets5 ай бұрын

    аааа, так воот, откуда у меня иногда возникают просадки по експе...

  • @antonzavaliy6776
    @antonzavaliy6776 Жыл бұрын

    Учитывая что во вторую часть наиграл часов 400, если ли смысл играть в первую часть? Никогда не играл, но почему то кажется что после второй части, первая будет смотреться не так интересно. Что скажете ?

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    Жыл бұрын

    Первая часть тоже хорошая. У неё отличный сюжет и имеются механики, которых нет в дос2. Притом я крайне не понимаю почему их решили не добавлять. Эни было б отличным дополнением. В первом дос присутствует тот дух путешествия, которого во второй мало. Вторая шустрее, легче спидранится, быстрее проходится. Во многих местах можно не аккуратничать. В первой части так нельзя и это привносит своего шарма игре. Сомневаюсь, что она заменит ДОС2, но попробовать ее точно стоит. Есть за что можно ценить первый дос.

  • @timurkantakuzin4485

    @timurkantakuzin4485

    Жыл бұрын

    Да, согласен. Во второй часть как-то все серьезно.Ты вечно дерешься с кем-то,но боевка все же интересная. А первая это игра не про билды , а про приключения .И еще эта мультяшность с тупыми шутками прям дополняет все это.Ты будто попал в сказку. Во вторй этого нету,но боевка явно хуже в первой.

  • @joqo8989

    @joqo8989

    2 ай бұрын

    @@timurkantakuzin4485 Проходил сначала dos 1 и после неё система брони в dos 2 не приятна по началу

  • @user-bu7bl4nb7c
    @user-bu7bl4nb7c Жыл бұрын

    Не понимаю. В игре же все звёздные камни, кроме одного просто лежат: подходи и бери на любом уровне. Хоть 8, хоть 12, хоть 16. Камень Баракка разработчики только особенно защитили, без битвы не получается взять. Про оружейную тоже не понял, зачем она в начале. Содержимое сундуков только ближе к концу будет актуально. Лучше бы разрабы ее с торговцем поменяли! Про багг с Марадино не проверял, но читал, будто его прикрыли и опыт можно получить только пару раз.

  • @MrRand_ST
    @MrRand_ST Жыл бұрын

    Что мешает запустить читэнжин и начислить себе опыт, сбросить навыки и т.д.? Один фиг что чит, что баг это не честная игра, тогда зачем страдать бегая по координатам или убивать одного моба по 20 раз, если можно просто начислить себе опыт/сбросить навыки.

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    Жыл бұрын

    Обычное не желание делать это, не знание как это делается, не желание скачивать программу, устанавливать, разбираться с ней. Не говоря уже о том, что при неверном использовании он может испортить сейв. А здесь вполне легальный способ без душниловы енджина.

  • @MrRand_ST

    @MrRand_ST

    Жыл бұрын

    @@BIGDEN По первым пунктам, ок. По второму, баг так же может сломать сейв, чуть не туда тпшнулся, не то сделал и т.д. Для этого делается бэкап сейва. Ну как сказать легальный, по сути это баг, баги не когда не были легальными как и сторонние программы, так что как по мне что то, что это не честная игра. В целом я понял, наверно если не знаешь как это сделать читэнжином, не имеешь его и т.д. то наверно проще искать баг, для меня же проще запустит прогу, отредактировать пару файлов и сбросить тем самым таланты, поднять уровень если очень надо и т.д.

  • @VinPoh
    @VinPoh Жыл бұрын

    Когда путь крови next?

  • @BIGDEN

    @BIGDEN

    Жыл бұрын

    Скоро продолжу))

Келесі