Как работает стелс в 7 Days to die? Он же не работает!? // Гайд
Ойындар
G'N'G Discord: / discord G'N'G Вконтакте: gamesngrumble
G'N'G Телеграм: t.me/GamesnGrumble
Дружеское сообщество по 7DTD: 7dtd_ru
Поддержать автора монеткой:
www.donationalerts.com/r/game...
Яндекс.Деньги 41001780103746
#7daystodie #gamesngrumble #7DTD
Пікірлер: 354
Важный момент, друзья, который не отразил в видео - есть же еще две книги "Бой в городских условиях" том 3 и том 4. Том 4 позволяет в скрытности спрыгивать с небольших высот, не создавая шума при приземлении. Том 3 позволяет в скрытности ползать по мусору и не издавать шума, хотя официальный перевод гласит, что вы можете копаться в мусоре без шума. Так вот обыскивание остается с шумом, а ползать по мусору можно будет беззвучно.
@lionveterinarius779
3 жыл бұрын
+4 том снимает ограничение на высоту прыжка в режиме стелса
@youbunny5645
3 жыл бұрын
дружище я внимательно прослушал твое видео и я специально продублирую это сообщение в остальных твоих видео....твой голос похож на проффесиональный голос из напримееер стоп гейм....поэтому не органичивайся на 1 игре,если хочешь я помогу удачи тебе!
@user-kd6hu4ox5c
2 жыл бұрын
Вопрос. Как включить подсветку зон как у тебя в ролике?
@GamesnGrumble
2 жыл бұрын
@easportstothegay это делается только в редакторе, в обычной игре никак
Эх, а раньше ещё такой параметр, как запах еды был, и даже самой темной ночью тебя мог выдать кусок сырого мяса в рюкзаке. Иногда скучаю по этой убранной детали игры, было необычно следить и за тем, насколько персонаж пахнет (особенно после месяца без душа) :D
@user-nu5yc9mq7g
3 жыл бұрын
в свете этого видео: скорее всего, активная зона вешалась как дебафф на игрока и принудительно активировала зомби поблизости. Если смотреть по карте - зона двигалась через определенный период. Можно было убирать запах, пряча мясцо в контейнеры.
@drfrxxsmtt
Жыл бұрын
жесть, не один я такое помню, и пытаюсь понять с какой альфы я пришёл в игру, что была такая штука, как вонь мяса...
Поэтому проще ходить тяжиком и с дробашом. Не надо думать где там какие зоны. Просто идешь и выносишь все что движется. А что не движется - сначала шевелишь, а потом выносишь.
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Каждому свое))
@vladk0m
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble это понятно, стелс сильно помогает в начале, когда ты чумазым аборигеном с луком, пытаешься выжить. А потом, когда живёшь господином в своей крепости и на охоту выходишь только ради циферки в счётчике настреляных зомби, стелс сильно мешает эту циферку увеличить.
@Dzairs_Anabis
3 жыл бұрын
Так, да не очень. Играем с товарищем. Он качнулся в танка с пулемётами, дробовиками, я в стелс. И есть некоторые места, где я спокойной чищу, а он умирает с завидной периодичностью. В частности, это два из четырёх скайскрэппера (небоскрёбы), 6-этажка и оба завода. Есть некоторые этажи, где напором (а уровень сложности максимальный стоит, и скорость зомбаков на кошмаре) прут со всех сторон. Например, столовка на первом заводе, четвёртый этаж в небоскрёбе хим. компании, где сразу по выходу из лифта валят зомбаки со всего этажа с трёх сторон. И прочее. Тут, конечно, можно кайтить - спрыгнуть на этаж ниже и отстреливаться, отступая. Но никто не отменял бродячие толпы, которые очень любят приходить во время зачистки небоскрёба. У меня на карте скайскрэппер 2 стоял в снежной зоне, так постоянно прибегали ещё парочка пум с респом возле входа, разносящих все стены на раз. Так вот мне в стелсе было значительно комфортнее. Бежит на тебя толпа, ты хоп - присел и замер. Толпа добежала, пробежала мимо, или давай носиться вокруг тебя. Ждёшь, пока замрут, и снимаешь по одному. Главное, чтобы в тебя не упёрлись, иначе начнут как блок ломать. А вот другану редко удавалось выжить против десятка зелёных диких зомби, прущих напором.
@vladk0m
3 жыл бұрын
@@Dzairs_Anabis не знаю что не так с вашим другом, но я на день 700 в красную ночь в поле в одного от орды отсреливался. Конечно не только дробаш, это понятно, пулемёт тоже юзаю, но суть в том, что не стелсю. Слишком это долго
@Dzairs_Anabis
3 жыл бұрын
@@vladk0m все ползунки на макс сложность попробуйте. Чтобы лута минимум, зомбаки носились все, пробивали блоки с одного пинка, и ресались по максимум на каждого игрока. Так то я орду, бывало и кастетами раскидывал ваншотами _) "Дьявол кроется в деталях"
Про зоны я конечно не знал думал это просто скрипты срабатывают. Отличный гайд, спасибо.
@user-be2bs4xp5q
3 жыл бұрын
По факту это срабатывают скрипты)
Объяснение всему простое. Ваш персонаж просто пукнул от страха!
@user-be2bs4xp5q
3 жыл бұрын
@Хрустящее Нечто подскажи название мода
В принципе, как-то обыграть вход в атакующую зону можно издаваемыми неконтролируемые персонажем звуки. Например заурчал живот, резко захотелось чихнуть, кашель. Если пол под игроком из блока дерева, то издавать характерный скрип половицы. И уже из-за этих факторов будет интуитивно понятно почему зомби проснулись.
@user-ox3nq4yx7y
2 жыл бұрын
Или он случайно и громко пукнул
@Deep-Mo0n.CAT5
2 жыл бұрын
наверняка везде очень пыльно, и никто не убирает её (ленивые зомби) поэтому игрок чихает - это его обнаруживает
@user-ry7fn3fv4q
2 жыл бұрын
@@Deep-Mo0n.CAT5 хитрые игроки сразу оденут маску от РЗК. Но это не поможет, хотя и должно по логике, а значит вызовет новые разочарования в стелсе.
@gman286
Жыл бұрын
@@user-ry7fn3fv4q их выдает тяжёлое дыхание
@_molochko_9723
11 ай бұрын
Никак это не обыграть. Это просто костыль для экшона. Оправдание, а не причина, т.к. это никак не контрится.
Спасибо за контент! Всегда было интересно узнать именно механику игры, что как спавнится, какие тригеры, биомы, выпадение лута и т.д.
Попрыгать на собаке, выкопать под медсестрами яму, хз поч но стало смешно)
@piter2010ism
3 жыл бұрын
Лучше попрыгать на медсестре.И выкопать яму под собакой
@Tsilya_Goldenweizer
3 жыл бұрын
@@piter2010ism Ужас, кто о чем думает:)).
@myhailshmatko5246
3 жыл бұрын
Ахах ору
Ну как же приятно смотреть! Айлайк! Жду видео с нетерпением!
Балдеж, как всегда собственно. Крутая подача материала
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)
О, контент))) Благодарю)))
Как обычно- все очень круто, спасибо за видео.
супер! я всё больше узнаю нового об игре! спасибо!
Спасибо тебе большое, узнаю много нового и классного про любимую игру!
вот это шикарный разбор механики) теперь хотя ясно как это все работает
Как всегда все супер!
Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
Супер классный гайд! Спасибо за информацию) в связке с перком Hidden Strike вообще мощно) теперь после гайда точно все будет работать!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Рад, что пригодился)
Спасибо за видео!
Полезно, спасибо)
Информативно. Спасибо за гайдик
И спасибо за видос =3 Как всегда очень познавательно.
Отличный гайд, спасибо) подача супер!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)
блин спасибо огромное реально помог я даже не знал этой механики стелса
Прикооольно))
ААА 2 минуты назад вышел видос )) шя будет мясооо
Я хочу поделится с вами советами на своём опыте для всех игроков игры. 1)Аккуратно проходите на стелсе, смотря на разные объекты (двери шкафов, углы, открытые двери потолки и ТД). 2) имейте оружие скрытности и оружие на случай если зомби проснутся. 3) По возможности обходите скрипты и иногда идите на крышу, т.к во многих зданиях есть стервятники. 4) будьте в броне (лёгкой) на всякий случай. Сможете продержаться дольше. 5) имейте и огнестрельное оружие, против возможной толпы.
Ого я видео прошляпил. Спасибо большое🎥 Грамбл
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Рад стараться)
Спасибо за гайд. Теперь понятна механика стелса.
Видос ооочень познавательный, спасибо Грамбл!)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Рад стараться)
Спасибо. Теперь все ясно. Я и раньше в локе из примера заходил через собаку (чисто самый гемор убиваю первым). Но еще локаций 5-6 где тоже случайно нашел путь без агра зомби))
недавно вернулся в игру после длительного перерыва (16я альфа, из транспорта был только мопед) интересно стало - что там нового появилось в игре. В общем взял заданку "зачистить книжный магазин и принести лут". Уже намудреный опытом сначала начал зачищать зону без квеста, чтобы потом обновить зону, активировав знак квеста. Был удивлен когда 2 раза подряд на меня с потолка в одном и том же месте упали зомби. Когда пришло время наведаться в третий раз (обновился лут в зоне и хотелось чего-нибудь почитать) я начал зачищать магазин с крыши. получилось легче и быстрее. Блин, я был близок к разгадке, ведь потом я столкнулся с подобной ситуацией в каком-то магазине садоводов-рукодельников, где на заднем дворе в грузовике стоял одинокий зомби. После убийства зомби выпал мешок с лутом и я пополз его лутать и тут бац!!! толпа злых байкеров... Воскрешаюсь, думаю после смерти все зомби исчезли. Подхожу забрать свой дроп и тут бац!!! толпа злых байкеров xD Теперь много стало понятно!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Блин, какие крутые истории)))
Просто перк начальный, в ловкости добавить, который таких зомби немного светить будет, как будто у главного героя предчувствие или интуиция
@mikhaillucky8130
3 жыл бұрын
Ну или они будут издавать тихий звук, сопеть, храпеть ещё что-то. Тут любая механика пойдёт, которая однозначно будет говорить, что сейчас стелс не работает
@lukerin6524
2 жыл бұрын
@@mikhaillucky8130 стелсянка))
О, вот и полезная тема, держи лайк!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)
Это было познавательно. Спасибо.
Круто, теперь все понятно!
Так вот оно что, понятно теперь как работает стелс, очень полезное видео
оооооо... Я давно ждал этого
спасибо очень полезно
как всегда на высоте
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо
3:09 Это было реальное открытие для меня и моего друга, но все ровно мы просто рашим дом и 3биваем зомбей :D
Дарова! Какой же всё таки у тебя качественный контент!!! Спасибо! (это DubsY Edition)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Привет! Ребрендинг отличный))
@dubsy28
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble спасибо))
Отличный гайд.
Лайчиский тебе, классно снимаешь😉
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)
Спасибо Грамбл, пойду врубать режим стелс 😎
Дорогой Товарищ ГрамблМэн! Ваши видосы восхитительны!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Благодарствую!
Отличный ролик, лайк определенно! Очень познавательно. Особенно с нейтральных зон сидел "с открытым ртом" как говориться))
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)) до сих пор не могу привыкнуть к твоему ребрендингу, привык к чб аватару и другому никнейму))
@sareththehound2105
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Ооо! ты узнал!! Как?! А я когда менял боялся именно за то, что ТЫ меня не узнаешь, т.к. только тебе комменты пишу)) Видимо не зря пишу, раз такое трепетное обращение к подписчикам)) Спасибо! p.s. да Сареф - любимый персонаж из любимой игры(dmomnm). Решил-таки поставить его и взять имя, ибо я прям залипаю на этого персонажа)))
@sareththehound2105
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Блин, всё никак на стримах тебя не выловлю. Не любитель я стримы смотреть, но хочется. Как-нибудь жди в гости)))
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Хехе, подписчиков и комментов пока не так много, поэтому могу себе позволить помнить редких комментвторов)) и хорошо, буду ждать))
Сейчас будет интересно
Отличное видео.
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)
Спасибо за интересный видос 👍! Всё ещё узнаю что-то новое для себя.
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Рад стараться и удивлять "старичков" :))
@bers839
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Лестно, лестно, но увы... Я всего лишь задрот 🧐.
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Ахахах
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
А кто нет? И я свои секреты в журнале публиковал, тоже двадцать раз по одному месту прошёл, чтобы секрет найти.)😉
Боже как вовремя, я только начал играть по стэлсу
Мясо в инвентаре "вышел из чата"
Спасибо грамбл, очень полезный гайд особенно для начала игры когда у тебя только лук и надо действовать не привлекая внимания, надеюсь стелс отшлефуют до идеала
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Да тут шлифовать разве что причину, почему зомби "проснулись" в атаке, в остальном просчеты шума, света работают нормально)
@thelens1082
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble А как же зоны когда тебя не видят в упор если ты стоишь не там где надо?
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Ну их игрок редко встречает, а если и встречает, то выпиливает зомби на расстоянии, не зная, что там пассивная зона)
Комментарий в поддержку канала!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Комментарий благодарности!
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
Лайк, комментарий к развитию канала.)😆
Спасибо за труды, Грамбл! Как всегда интересно и познавательно!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо, стараюсь)
Ты, меня, не видел! Вот, тебе, кусок мяса! Я же невидимка, я в стелсе! Зомби сожрал мясо и снова уснул, а Грамблмэн понял, что сам он больше не ест, а кормит зомби.)😀
@kern6904
3 жыл бұрын
Ооо ты и здесь
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
@@kern6904 я здесь и там, я везде, найди меня, хахаха, если видел, то кучу чтива оставлял, 😁:)
Я сейчас играю в первый раз, в начале игры часто использовал стелс, да и сейчас он бывает полезен, но чем дольше играешь, тем меньше желания ползать на кортах и заглядывать за каждый угол, тратя на здание по пол-дня и тем больше хочется влететь с дробашом, вынося всё что движется одним метким выстрелом в голову или двумя менее меткими выстрелами в тело (сложность стоит невысокая).
автор красава! спасибо большое! ты мне открыл новый дивный мир севендейки! я в шоке!
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Рад стараться)
👍
6:45 вот бы соседи в реале был бы так же)
Я тоже думаю, что так интересснее, лутание каждого нового дома уникальное, со своими заскриптованными ситуациями
Самый топовый ютубер по 7 дней)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)
Было интересно, но больше всего жду эксплойты хD
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Будут после выхода А20, если разрабы не исправят что-ниюудь кардинально)
Стелс конечно есть. Но учитывая тот факт, что зомбаки на триггерах, стелс теряет смысл. Потому, что действительно проще и быстрее ворваться с шашкой наголо и порубать в капусту, чем выкорячиваться на кортах по полшажочка, чтобы не зацепить триггер и хапнуть бонуса. Ну и опять же, запоминается расположение зомбаков и зон после некоторого кол-ва прохождений локации. И после этого стелсить становится просто скучно. И естессно, когда не опытный игрок пытается пройти локацию по стелсу и постоянно натыкается на триггеры, он начинает думать, что стелс в этой игре - г..но.
Спасибо за гайд Теперь все четко понимаю как работает P.S чет офигел от пассивной зоны столько играл и не разу не замечал такого косяка)))
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Ну потому что пассивные запрятаны, а перед ними обычно ставят зоны атаки) обычно на вышках в армейских лагерях тоже солдаты спят пассивные, но на лестнице специально зона атаки, чтобы игрок заглядывал наверх и зомби сразу просыпался)
Ну я то думал наконец полное видео будет о стелсе но нет... Давай ещё 1 где будут проверка стелса со сравнениями при прокаченном перке и стелс одежде. Там какие то параметры для поля и зданий разные. Будет интересно
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Какие-то параметры для поля и зданий разные? В смысле? Если сравнивать, то ни к чему, кроме вывода - да, стало лучше - мы не придем)) ориентироваться, насколько тише стало, без читов игрок не сможет, есть в игре замерщик звуков, но при этом у каждого зомби свой показатель восприимчивости.. ну то есть объективного показателя как такового не получится вычленить)
@kazuma_senpai7087
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble где то в описании камуфляжа вроде написано что он работает в поле но не в здании
✔️
А я все ломал голову, почему же в некоторых зонах зомби активируются, как бы я ни старался туда попасть, а так же удивлялся, когда в некоторых зонах все происходило с точностью до наоборот (твой пример с собакой). Теперь, наконец, знаю! Спасибо, Грамбл, ты расставил все по своим местам.
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Рад стараться))
Ставим турельку, пробегаем по коридору активируя все зоны, и добиваем выживших зомби
Как по мне нужно было делать не зоны , а по другому. 1) отмена зон и спауна во время прохождения локации 2) сделать спаун зомби по карте игры как обновление лута , тоесть лут обновляется раз в 7 дней или на сколько выставит игрок и с той же настройкой идет спаун зомби. Засчет того , что зон нет и нету спауна когда заходишь на область не будет нежданчиков , потому что зомби уже заспаунены и в ожидании игрока. 3) на ночное время сделать отдельный спаун , допустим 22:00 в радиусе от игрока в 500 по области происходит спаун зомбарей в зависимости от ранга мира. Так же как и раз в семь дней только тут он будет понятное дело больше Таким образом , зомби уже есть , а не появляются из воздуха и сразу появятся стелс и полный раш , я допустим прихожу на локу шумлю стреляю чтоб зомби вышли и их убить уже так сказать без нежданчиков , но они не идут и новичок решит , может там пусто , а нет стоит зайти в зону так происходит спаун и агр на игрока , а игрок шумел перед тем как войти , а они не вышли, сразу думаешь , что за х****. И таким образом ты после очистки локи на протяжении 7 дней пока лут не обновится там и не будут зомби , по ночам отдельный спаун по опр расстоянию. Единственное , что будет сложно оптимизация ведь зомби уже будут на карте придется постараться сделать прогрузку по области от игрока.
Апдейт. Альфа 20: в набивную одежду нельзя впихнуть мод на -8% шума. Стелс понерфили.
Стелс это да, штука прикольная, особенно в 7dtd. Когда ты сносишь с мушкетрона зомби, ломаешь рядом стоящую дверцу шкафа, видишь зомби, стоящего в 10 см от тебя, и сносишь его скрытно, ибо он , наверное, глухой. Или просто задеваешь мусор и на тебя пол локации сбегается)
Спасибо за видео. Но стелса нет. Как такового. Пока все по скриптам работает. А сделать как надо - это огромный труд для небольшого процента игроков. Не приоритетный пункт. Запахи вернули бы с переработкой стелса, вот это было бы круто. Можно по запахам сделать видео. Вырезанные функции игры. Можно так назвать.
@clever5291
3 жыл бұрын
Помню эту фичу, когда берёшь в руки кусок мяса и со всей округи сбегаются бичи :)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Ну если говорить о том, что нельзя проползти завод на стелсе - то да, можно сказать, что стелса нет, но в остальном зомби слушают все вокруг, можно проползти мимо зомби, если он не заскриптован)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
А про вырезанный контент - хорошая идея, спасибо)
Что я выяснил за часы игры. Если у тебя маск халат без брони и вмакшеная ловкость со скрытностью, то будет видимость ночью 0. По этому даже если зомбак тебя заметил ночь то ты можешь просто остановиться он подойдёт и ты можешь его критануть, главное чтобы он тебя с начала потерял, это сложно не понять ведь он в упор к тебе стоит и нифига не делает. Работает на норм уровне сложности на других не проверял.
Спасибо за видео, классно всё объяснено На сегодняшний момент актуально?
Спасибо за видео. Стелс точно есть и работает, сам проверял. В помещение не так комфортно, но играть можно если голова соброжает. А вот на улице ночью по стелсу играть очень легко. Зомби даже не понимают от куда стреляли.
@DivineCatStories
2 жыл бұрын
Более того если зомби за вами бегут, можно просесть и отползти, не-фералы точно отвалят, с фералами сложнее, у них дальность видимости видимо больше, но тоже можно отвалить
@_Timofey_
Жыл бұрын
@@DivineCatStories у меня проблема стелса на улице решилась раз и навсегда с появлением мотоцикла
стелс работает уже минимум с 17 альфы. надо фулл сет брони из тряпок, в них черные заклепки и полные перк на стелс + те две книги. на корточках никто не просыпается в дальности 1-3 блоков. исключение птицы они примерно 3 блока. не работает стелс на места, где стоит скрипт 100% пробуждения толп. глушитель не нужен, но у него звук приятней
Обалдеть..маскировочный костюм..Что еще я не знаю об этой игре))
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
С каждой альфой приходят и свои секреты))
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
Тссс, только никому ни слова, тссс. Если после появления в игре, простоять на месте не двигаясь персонажем шесть игровых часов, то потом со спины появится зомби и даст пинка со словами: "Иди уже играй и лутайся".)😉
конечно понимаю что годовая давность Но я помню что раньше бонус у кувалд был и я активно им пользовался :D А сейчас играл и думал что зомби просыпался одновременно с ударом кувалды, а оно вон чё...
Ура, видос про стелс, дождались. Конечно за ножик самый большой бонус опыта.)😆
@Roman_Korneev_
3 жыл бұрын
Только вот, попробуй ещё незаметно к ним на дистанцию тычки подползти незаметно
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
@@Roman_Korneev_ точно, сразу со всех сторон набегут на свежатинку..
@Roman_Korneev_
3 жыл бұрын
@@Ashes-Crime именно, бро, именно.
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
@@Roman_Korneev_ и взаимная боль обеспечена, им от ножа, игроку от промаха..
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
@@Roman_Korneev_ под стримами Грамблмэна, без крафта и адовое приключение, я анекдотов кучу написал и прикольных очерков, если интересно..
Грамбл, можно просьбу? Сделай разборы как сохранять постройку, и как эту постройку вставлять в новую игру. Если не трудно...
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Ты имеешь в виду свою локацию и потом выставить её в мир?
@stixdix2599
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble ну вот например я сделал небольшую локацию сам, бункер, дом, базу, магазин и прочее и хочу вырезать кусок этого и вставить в новом мире
@fominalexeyfa
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Да, именно так. ;)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Это напрашивается серия гайдов по редактору) со временем дойду и до нее, но пока общие гайды и контент для новичков немного поделаю)
@Roman_Korneev_
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble не надо! Пожалуйста!
Я в начале игры пытался стелсить и даже стальное копьё нашёл и навесил на него там модификаций столько что аж выносил и выношу сейчас всех с первого удара в голову ну а пото нашёл помповый дробовик и оглушающий жезл и просто рашу все дома за пару минут только вот самой сложной оказалась больница в невезгане меня там чуть не убили
Хотелось бы чтобы стелс исправили
блин я вчера такую настальгию поймал (играл в 15 альфу)
Тебе нужно озвучивать всякое. Голос восхитительный
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Спасибо)
Скрытный коммент для видео, открывающего все тихие секреты невидимых стелсеров.
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Че-то хохотнул))
(Заранее скажу что бегал глазами по роликам на канале,и вроде как тематики по этому поводу не увидел.Сорян если такое видео уже было) А сможешь ли ты объяснить как работает спавн зомби на локации в целом?По каким критериям в том или ином здании спавнятся те или иные зомби,в каком количестве и как все это зависит от этапа игры и уровня игрока? Мне всегда было интересно это,что бы заранее понимать в какой "данж" можно прийти хоть с палкой,а в какие даже на начальном этапе игры лучше не заходить.Что думаешь?)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Норм тема, хотя очень обширная) сначала отдельно про этап игры рассказать бы нормально...)
@djhoma1330
3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Хотя бы шансы есть)
Круто! А я думал - нахера эти настройки пассивных зон ... Понял для чего , но не понял нахера нужны... 4:47 - какой кнопкой вызвать эти настройки волума? (а то я другим редактором пользуюсь по старинке, не встроенным, а эти настройки - не замечал в стандартном)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Напишу в лс на форуме, там ещё есть интересная приблуда)
Я много раз замечал, что я стреляю с дробовика в зомби, который стоял в блоке от меня, в то время как ещё один зомби находился в пару блоках от меня, ну я, естественно, *убил* одного с *дробовика* а *второй* и *не пошевелился...* значит, не сработал этот триггер атакующих зомби, потому что я не пересёк определённую зону, где этот триггер срабатывал..
@hxlldrxft
3 жыл бұрын
@@user-uj4jn6gp1r вина непонятным и не нужным в игре триггерам активации зомбей, полагаю, это старая механика со времен 16 альфы))
Грмабл вот интересно есть ли кап на снижение шума броней с перком бесшумная тень?тоесть когда показать по шуму становится минимальным и работает ли он только в присяде или же и стоя?
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Минимальный шум всегда есть, до абсолютной беззвучности довести не получится) и да - работает только в скрытности, когда игрок стоит - все звуки обычные
Я не особый любитель стелса, разве что игра очень интересная и при этом без стелса очень сложная, тогда буду стелсить, чо уж там. В 7дтд как то даже и не обратил особого внимания на "поломаный" стелс. Когда мне надо было кого то втихушку убить из арбалета, - то все прокатывало. А так обычно не пригибаясь хожу. Главное чтоб было куда отступить =)
Ура теперь больше знаю о стелсе в это игре, а ротация зомби влияет на их чуткость к шуму? Ну обычных Диких и радиацинных
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Не проверял)
Не иногда с луком или арбалетом, можно прям весь дом пройти, но не прокачав перков это вообще не получится!
Сборка через стелс на пистолет с глушителем имба. А до пистолета ножи.
Берете безшумные соединения навыки качаете и композитный арбалет 5 уровня со стальными болтами и даже не безумно с одного выстрела почти всех зомби дом без шума можно лутануть.
Я например вообще не знал что можно зайти со стороны собаки и обчистить всю локацию и зомби не проснутся. Я всегда почти прохожу локации так как задумал разработчик, и интереснее проходить и мало вероятности что пропустишь что то важное.
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Я точно так же делаю) но в данном случае это прям один из самых ярких примеров
@Ashes-Crime
3 жыл бұрын
Прямолинейность это для шутанов. У нас открытый мир. Ничем не искоренить жажду халявы игроков. Честь и хвала тем, кто смог разгадать триггеры от разрабов. Если потребуется, то игроки и из-под земли будут вылезать, и десантироваться с высоты. А ведь и то и другое уже доступно в игре.)😃
Я угараю с "УДАР ИСПОДТИШКА"
Про "зайти к собачке сзади через забор" (гусары, молчать!) и прочие ситуации нестандартного входа: не раз замечал, что трупоеды спавнятся не сразу, как ты зашёл на локацию, а лишь по мере прохождения в определённой последовательности. Зашёл через чёрный ход, а там никого. Или заспавнились перед самым носом... Или это у меня настолько комп не вывозит?
а про книжку так и не уточнил... Городские бои Перевод ma3ok: "Наступая на мусор, вы не издаёте звуков." Официальный перевод: "Копайтесь в мусоре скрытно, не издавая звуков." И не понятно, то ли лутать без звука, то ли ходить по мусору без звука. Логичнее перевод от ma3ok, но после прочтения звук всё равно есть, хотя может он остаётся слышим только для игрока. Но есть и другой момент, похоже на самом тяжёлом уровне сложности вообще пофиг на эту книгу... Я это хотел узнать больше всего ) и ты писал что сделаешь
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Про эту книгу не помню вопроса, но вопрос хороший)
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Мазок прав, но только когда игрок в присядку идет- тогда мусор не издает шума, а обыскивание остаётся шумным
Snova privet ya snova tut 😂
@GamesnGrumble
3 жыл бұрын
Horosh!)