Как работает Mirror's Edge и движение в ней? История создания игры. (Анимация, звук, графика)
Ойындар
Mirror's Edge - неповторимая игра с невероятным дизайном. Сегодня разберёмся, почему движение в ней изменило индустрию, как она работает и откуда появилась. Что за компанией была DICE до Battlefield и почему EA узнала о игре только через год разработки.
А в комментариях пишите, какие игры тоже повлияли на всю индустрию и чем вам запомнилась Mirror's Edge?
Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty - ❤️❤️ boosty.to/greengreenpro ❤️❤️
Twitch - / greengreenpro
Паблик в телеге - t.me/greengreenproTWITCH
Twitter - / greengreenpro
Discord - / discord
Группа VK - samgreengroup
Мини обзоры в Steam - store.steampowered.com/curato...
Донаты - www.donationalerts.com/r/gree...
Таймколды:
00:00 - Вступление
01:30 - Источники
02:30 - От DICE до EA
04:19 - Как появилась Mirror's Edge
08:48 - Основные идеи
11:53 - Анимации и восприятие движения
17:28 - Примеры движений
19:44 - Дизайн уровней
22:19 - Графика
24:03 - Снова уровни
27:04 - Визуальный стиль
28:10 - Звук
30:23 - Сюжет
30:45 - Восприятие движения
Для создания видео использовались источники:
Mirror's Edge Archive (крайне рекомендую)
www.mirrorsedgearchive.org
The Unique Lighting of Mirror's Edge (презентация про освещение)
disk.yandex.ru/d/ZdPSknETNN5jXA
Очень хорошая документальная работа про звук в Mirrors Edge
• The Sound Design of Mi...
Artist in Residence: Mirror's Edge
www.ign.com/articles/2008/11/...
How Mirror's Edge fights simulation sickness
www.engadget.com/2008-07-17-h...
Creating First Person Movement for MIRROR'S EDGE
www.gdcvault.com/play/1387/Cr...
The story of DICE - the Swedish game company - as told by the founder
internetmuseum.se/tidslinjen/...
Digital Illusions - taisteluni
www.pelit.fi/artikkelit/digit...
'Mirror's Edge': A Leap of Faith
www.awn.com/vfxworld/mirrors-...
Mirror's Edge Preview
web.archive.org/web/201209241...
Interview with Mirrors edge composer magnus birgersson
www.music4games.net/Features_D...
Всё остальное (например, новости или те статьи, что удалили) можно будет найти в посте на моём Boosty. Они криво переведены гугл переводчиком и там нет редактуры. Делал только для видео.
Пікірлер: 751
Вот вам немного продолжения (информацию нашел в их соц. сетях). Талантливые люди всегда найдут себе место и будут продолжать делать уникальные шутки. - Главный аниматор ME Тобиас Даль сейчас работает арт-директором в Skydance New Media. Скорее всего делает игру с Капитаном Америка вместе с Эмми Хенниг (создавала Uncharted) - Ведущий программист ME Jonas Åberg работает Senior Engineer в teenage engineering (они делают невероятно стильные музыкальные гаджеты) - Левел-дизайнер ME Элизабетта Силли работает в Blizzard гейм-дизайнером. Помимо этого, она как-то помогала в разработке The Last of Us: Part II. - Йоханес Сёдерквист (арт-директор ME) проработал в DICE до января 2022 года и теперь работает сам на себя. - Патрик Содерлунд (Вице-президент DICE в момент разработки ME) позже стал главой всей EA, а сейчас ушел и основал свою студию "Embark Studios AB". Делает очень любопытный шутер THE FINALS store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/ - Оскар Карлен (главный художник по свету в ME) работал со светом в FF VII remake, а теперь работает над освещением в месте с Содерлундом в Embark Studios. - Оуэн О’Брайен (бывший исполнительный продюсер DICE, который придумал идею ME) теперь глава студии Sumo Digital Ltd Newcastle. Они сделали Hood - Outlaws & Legends и были заняты в разработке Call of Duty: Vanguard. - Фредрик Тайлендер (дизайнер) теперь работает ведущим гейм-дизайнером в Ubisoft в студии Massive Entertainment (например, занимался разработкой управления и контроля персонажем в Division) - Хенрик Хален (рендеринг-инжиниринг в ME) теперь работает главным инженер-программистом в исследовательском подразделении EA: SEED (Electronic Arts) - Магнус Вальтерштад (звуковой директор ME) теперь сооснователь NBrigade Music и они занимаются работой звука на сериалами, фильмами и играми. Как под ключ, так и помогают найти исполнителей.
@MegaNikname1
Жыл бұрын
THE FINALS напрямую использует ассеты, механики и анимации Mirrors Edge. Выглядит очень круто.
@snicker_s3891
Жыл бұрын
Закрепи коммент, а то он уже уполз вниз, потом совсем потеряется((
@jaramamaladze4981
11 ай бұрын
Если бог есть то он докажет нам своё существование тем что соберёт этих ребят опять вместе и начнёт делать третью часть mirror's edge 🧡
@opticcheat
11 ай бұрын
Афигительная игра, с прекрасной музыкой. Спасибо за ролик о ней. Успехов!
Я и не знал, как же я соскучился по этой игре. Этот дизайн, геймплей, эмбиент) Уникальный проект
@greengreenpro
Жыл бұрын
Пора установить)
@Esc_apist
Жыл бұрын
@@greengreenpro Уже во всю изучаю, материалы, что вы оставили в описании)
@user-gw5wf5nx5m
Жыл бұрын
После прохождения долго не мог оставить игру. Долго еще проходил уровни на скорость.
@user-jn9ic9xb1b
10 ай бұрын
У меня саундтреки с обоих частей сопровождают мою жизнь) бегать под них в ясную погоду отдельный кайф
Mirror's edge - это одна из тех игр, которую я прошел раз 5, если не больше. Многим она цепляла, графикой, музыкой и конечно же Паркуром) Видео получилось годным, теперь ждём видео про Catalyst
@valeryv3194
Жыл бұрын
Надо еще раз пройти, спасибо автору канала что напомнил о ней.
@poezia_play
Жыл бұрын
Да
@user-kz7qn2cq6l
5 ай бұрын
Игра с идеальным стилем.
Молодец Семён, я даже представить боюсь сколько времени ушло, чтобы появились эти 34 минуты. Таких видео, к сожалению, очень мало. Но хорошо, что они есть у тебя!)
Проект является для меня знаковым. Во-первых он является игрой моего детства, а во-вторых у него красивейший и уникальный дизайн, которого я нигде не встречал. Помню, читая игроманию который купил старший брат, я увидел скриншоты этой игры и они меня очень сильно впечатлили, что я захотел побыстрее поиграть в неё. Неудивительно ,что именно этого результата добивались разработчики и они его несомненно добились. Через какое-то время я увидел на пиратских полках эту игру, я сразу купил её на своих съэкономленных деньгах на обеды и не прогадал. Даже играя в 15-20 ФПС на низких настройках, я проникся в контрастный дизайн уровней, состоящих из белого, красного и других цветов, а также в великолепнейшую музыку и в сам геймдизайн, хотя в детстве я и не знал таких слов. Какие же мурашки шли по коже, когда я услышал музыку в титрах... Был рад посмотреть ролик и узнать, как люди из золотого века Dice, сделали данный шедевр.
@ApelCine
Жыл бұрын
15 fps начинались на 3 или 4 уровне после прыжка в первых версиях игры, помню было куча патчей официальных, куча патчей не официальных, нужно было ковырять конфиги игры и тд. Я помню что победил этот лаг, потратил кучу времени и нервов, но он того стоило, игра в целом, звуки, музыка, ритм до сих пор откликаются внутри, крайний раз проходил ее около года назад, всего прошел ее раз 10 наверное МЕ шедевр однозначно
@Vlad_Not_Vampire
Жыл бұрын
Тоже в первый раз в "Игромании" про неё узнал. Даже представлял её в открытом мире)
@user-hb7sx4bf4e
Жыл бұрын
История очень похожа на мою, так же увидел игру в Игромании и во всю искал возможность купить диск с ней. В итоге купил, прошёл не один раз и остался под огромным впечатлением. Таким, что даже спустя 13 лет вспоминаю её периодически с теплотой, и расстраиваюсь, что ни один другой проект с тех пор не смог подарить мне схожих эмоций. Это уникальная игра ❤
@Geezer341
11 ай бұрын
@@user-hb7sx4bf4e Я в отличии от многих увидел игру в телепередаче про игры, на канале A-One (помните был такой, первый альтернативный🤘ещё ведущего звали Задрот (ZeDrot) или как-то так). Увидел и сразу такой ОГО! Мой тогдашний комп её конечно же не потянул бы, но галочка в голове прописалась. Спустя пару лет был куплен новый комп и я вспомнил что была какая-то крутая игра в сине-бело-красных тонах с бегом по крышам, нагуглил название и качнул. Игра оооочень атмосферная, музыка - отдельный респект! Особенная во всех смыслах игра. Спустя несколько лет чисто случайно попалась мне на глаза в официальном магазине (на GOG если не ошибаюсь), занёс немного денег разрабам, за подаренные мне ощущения. Я вообще-то не часто покупаю игры, но тут грех не купить, хоть уже и пройдена была не раз на пиратке, чисто проголосовать рублём.
@williewillie7717
5 ай бұрын
@@ApelCine хз у меня в те года был уже устаревший пенек 4, 512ram, игра на средних шла в fps 18-50, единственные тормоза были когда включались катсцены после миссии. Почему то игра начинала люто тормозить (диск брал у друга , лицуху)
Отличный канал! Мне нравится выбранное направление с уклоном в геймдев. Сложно сказать насколько это широкой аудитории интересно. Но в перспективу это "вечный контент". И через 10 лет это видео (как и другие на канале) будет все так же актуально в отличии от какого-нибудь очередного видео типа "лол, Redfall кривой!". Так держать, и успехов в развитии!
@greengreenpro
Жыл бұрын
Спасибо! Я все равно постараюсь делать видео и в другом направлении, вроде обзоров. Иначе они будут выходить раз в полгода)
@chesterbenningtonofficial
Жыл бұрын
"стоит ли покупать икс бокс 360 в 2023-м году" будет висеть в рекомендациях абсолютно у всех и абсолютно всегда
@vladlcod7730
Жыл бұрын
@@greengreenpro Видео шик. Что - то на уровне стопгейма, а то и выше) Приятно смотреть такое.
@user-zk3md8hk4q
Жыл бұрын
@@chesterbenningtonofficial если ты куколд, готовый терпеть 30фпс в 2023 году то конечно стоит😂😂😂😂😂😂😂😂🤡
От Mirror's Edge веет каким то духом свободы, свободы духа, а саундтрек то какой, просто уау. А музыка из меню до сих пор одна из моих любимых.
Впечатляющее качество видео-разбора. Всё чётко, понятно, последовательно и интересно. Правильно расписанный сценарий, разделение на главы, факты из источников, подбор футажей, монтаж переходов, саундтреки на фоне, уместные шутки, короткие ликбезы, приятная дикция. Тут всё на высоте! Автору моё восхищение и почтение за проделанную работу. Такое качество редко встретишь на ютубе. Желаю дальнейшего развития канала. Игру проходил раз десять и всегда ей восхищаюсь. Узнал много нового о ней. Она и в своё время была чем-то новым, и сейчас осталась лучшей в своём роде.
Потрясный разбор. Игра в своё время очень понравилась атмосферой и погружением. Она оставила очень сильное впечатление и завоевало место в сердечке. Автору респект, удачи в дальнейших проектах и побольше подписчиков!
@TheRAzmes
Жыл бұрын
Я в свое время прошел ее два раза подряд. За первое прохождение выучил механики, а во второе уже в состоянии потока летел по уровням. До сих пор помню это чувство
А вот я не удивлён, что ролики собирают просмотры) Канал маленький и молодой, но это видео сделано так, что вопроса ставить лайк и писать ли комментарий в поддержку не остаётся. Ощутил себя в конце 10-х. Mirror's Edge проходил несколько раз, Still Alive всё ещё висит в плейлисте
Ролик шикарный, я даже в конце всплакнул. Mirror's edge моя одна из любимейших игр, я её перепрошёл раз 10, и готов перепройти даже сейчас. Спасибо за ролик и удачи в продвижении канала))))
Ого, вот это действительно оригинальный контент! Лайк не глядя)
Шикарнейший канал, баланс между подачей и содержанием идеален. Местами даже было желание делать скриншоты и пару раз даже сделал. Уж очень нравится структурирование материала
Печально, что сейчас большинство крупных компаний не то, что пытаются создать что-то революционное, а даже от "рабочей формулы" далеко не уходят... Огромное спасибо за столь крутой и интересный ролик ❤ С радостью бы сейчас поиграл в эту игру, но жаль, что легально это сейчас не сделать...
@darkduck4961
11 ай бұрын
Рабочая формула приносит прогнозируемую прибыль. Индустрия создания игр находится на стыке творчества и бизнеса. И как бизнесмену, разработчику хочется получить прибыль, а не пожертвовать средства на идею, которая не гарантирует успеха. Да, есть примеры удачных проектов. Но для полноты картины нужно смотреть также на проекты, которые не выгорели и провалились.
Просто обожал в свое время Mirror's Edge, забегал его до дыр, прошел на всех уровнях сложности, устраивал сам себе челенджи (убить всех врагов без оружия т.д.). Влюбился в игру после увиденного по телеку (на каком-то канале посвященному игровой индустрии, название забыл) геймплейного трейлера. Я настолько был поражен визуалом и движениями героини, что сидел часами и ждал повторение трейлера, чтобы просто еще разок взглянуть на это чудо. Эх, да, было время. Автору же хочется выразить благодарность за проделанную работу и в целом за освещение не самых популярных, но в то же время крайне интересных тем и технологий в играх, действительно уникальный контент. Успехов тебе, сотни тысяч подписчиков и бесконечного энтузиазма!
Эххх... Прекрасная игра, не забуду никогда! Помню, впервые увидел в 2015 году, сразу затянула. Как жаль, что скорее всего 3 части не будет...
Визуальный стиль и музыка - это то, за что ME будет навсегда в моём сердечке. Спасибо за душевный обзор! Просмотров просто преступно мало для такого шикарнейшего контента.
@user-xe8zc7jz3e
Ай бұрын
+++
33:30 это самая красивая музыка в играх что я слышал, до сих пор слушаю. А по игре, да она на то время по моему бустанула производство игр, чистый и красивый дизайн уровней, архитектура зданий, футуристический дизайн интерьеров и самое запоминающее для мне как уличному художнику на то время, былм картины в интерьерах которые я рассматривал по несколько минут. Спасибо автору, успехов тебе
Помню мне было лет 7 и я смотрел трейлеры Mirror's Edge по телевизору на канале "Первый Игровой". Ходил в библиотеку чтобы читать журналы "Игромания" про эту игру. Интернета тогда у меня не было.
настолько интересно, что в очередной раз захотелось пройти mirror's edge, хочется увидеть видео по каталисту
Уже не в первый раз за этот месяц пишу подобный комментарий, от чего становится только приятно. Увидев в рекомендации видео длиной 20+ минут, сразу появляется мысль о том, что же там такого можно было сделать? И открыв видео, я вижу количество подписчиков канала, едва превышающего 12 тысяч человек. И вот в два часа ночи, уже почти засыпая на стуле, я начинаю с наслаждением слушать и автора, не отрываясь от информации, которую он выдаёт. Это настолько приятный ролик, в котором удивило меня всё: монтаж, без ненужных и лишних вставок, красивый и приятный звук и голос рассказчика, грамотно написанный текст и подобранный к нему видеоряд. Далее в самом начале, когда автор говорит вступительную речь, а на фоне идёт персонаж из игры, я сначала подумал, что автор так запарился, что сделал своего аватара в стилистике игры. И одновременно с этим - аудитория. Я увидел лишь одно видео на этом канале, которое явно лишь первое из мной просмотренных, и сразу задался вопросом несправедливости. Где сотни тысяч подписчиков и просмотров у такого канала? Почему настолько титаническая и превосходная работа была проделана на канале, где почти нет людей, в сравнении с каналами, где эта сотня тысяч просмотров набирается за считанные часы с момента выхода ролика в свет, где в свою очередь нет ничего запоминающегося, нет идеи, приятного монтажа и сценария, нет души, вложенной в создание? Пора заканчивать свою мысль, так можно писать бесконечно. Автору ролика и канала я хочу сказать большое спасибо, за проделанную работу, за вложенную душу в создание видео и скорейшего взлёта по цифрами на ютубе. Как говорится, лайк, подписка, респект+. Продолжай в том же духе.
@greengreenpro
11 ай бұрын
Большое спасибо)
Одна из любимых игр. Каталист так до конца пройти и не смог. Отличный обзор. Но еще хочу особо отметить очень стильное оформление обзора, за это - отдельный респект!
@greengreenpro
Жыл бұрын
Спасибо, это не обор правда) Скорее анализ и история разработки. А Catalyst рекомендую, так есть свои минусы, но музыка и движение там очень хорошо сделаны.
@polsotni
Жыл бұрын
@@greengreenpro будешь потом про каталист рассказывать в будущем?
@megalord6464
9 ай бұрын
Обожаю каталист на уровне с первой игрой
Видос просмотрен залпом. Я первый раз слышу об этой игре или канале, на ролик вообще нажала абсолютно случайно, но от чего-то осталась, хотя по факту собиралась отложить телефон и лечь спать. Вы так интересно рассказываете про разработку игры, что мне самой захотелось в неё поиграть. Спасибо за проделанную работу! Должно быть, вы сильно постарались, чтобы добыть всю эту информацию)
О да, mirror's edge в своё время и меня вдохновила. И вот мне уже 20 годиков, а я до сих пор паркуром занимаюсь.
Никогда раньше не видел на столько качественный контент. Чувствуется, что каждая секунда этого ролика создана с большой любовью к игре, от нереально качественного монтажа, до поиска информации уровня ЦРУ. Как давнешний фанат этой серии, думал что знаю всё, выискивая каждую крошку о ранних стадиях проекта и обединившись однажды с командой энтузиастов, запустивших хэш-тег #bringbackmirrorsedge , который, конечно, EgAy активно не замечают. Эта же команда откопала раннее геймплейное видео mirror's edge 2, созданное ещё до его отмены и перехода в catalyst. Но здесь.. чёрт возьми, ладно найти ранние этапы первого проекта, ладно не особо популярной (к сожалению) игры нулевых, но чтобы столько?.. Это заслуживает уважения. Однозначно подпишусь и буду ждать ещё подобного качественного контента.
Ох, помню, как годик-два назад посматривал булджатя (надеюсь, не задену его упоминанием), и как же было приятно видеть такого уровня продакшн именно в нашем (ру) сегменте ютюба! А потом началось. Популизм, маты, крики, "искренний" бомбеж, а сейчас кроме записей стримов почти ничего нет. Да и не нужно, со всем вышеописанным. Но тут... Это просто бесподобно. Видос, если и не выше, то точно на уровне по сценарию, монтажу. А темы для видео, просто мое почтение! Не передать словами, как приятно видеть контент по темам, которые для многих являются забытыми, или не нужными. Когда есть огромная масса в виде "постебать очередную колду", или "безыдейность новой нфс", куда уж нам до каких-то недр геймдева?! Я, как-раз, отношусь к тем, кто почему-то помнит и при любом упоминании о серии нфс, сразу вспоминает про hot pursuit 2010 года и про the run, из-за той атмосферы, из-за саундтрека. Кто будет до посинения обосновывать бесконечными объективными и не очень аргументами свою любовь к mirror's edge. И когда в видосе я услышал речь о the run - просто в самое сердечко. Ну, а про "итоги" хочу сказать вот что. С такой лиричности и такого завершения этого получасового кайфа, я просто апплодирую стоя! Очень эмоционально и по-своему. Спасибо большое за такую работу и за такое особенное видео! ❤
Я думаю ты сможешь очень много чего рассказать о первой Half-life, там вроде у Valve даже архив есть открытый. А так спасибо за интесное видео, тема разработки некоторых игр достойна целых документальных фильмов.
@ushakov.1196
Жыл бұрын
В эпизодах даже комментарии разработчиков на каждом шагу, прошёл их по 2 раза, просто чтобы послушать их. Обожаю когда разбирают суть.
Одна из моих любимых игр. Визуал, звук.. шедевр. )
Великолепное видео! Я остался в таком же восторге к концу просмотра, как и к концу прохождения Mirror's Edge. В своё время я в первые познакомился с этой игрой через демку: самый первый уровень проходил огромное количество раз, пробегая карту всё более филигранно и быстро. Потом, наконец, удалось поиграть в полную версию игры, и тогда я был безумно впечатлён: может, в силу небольшого возраста :D, но после просмотра данного видео я точно осознал за что полюбил эту игру, и дело было явно не в подростковом возрасте, а в отдаче и труде разработчиков. Спасибо за Ваши усилия, приложенные к созданию данного видео, безумно интересно было смотреть, буквально на одном дыхании!
Спасибо. Узнал довольно много об одной из самых любимых игр. Надеюсь, найду время и почитаю источники в описании.
Офигенный обзор, просто шляпу снимаю за твой подход к сбору информации, сам обожаю так делать, копаться во всём этом, и потом когда ты всё собрал, разложил по полочкам и думаешь "какой же я молодец!" А так же монтаж добротный)
О, боже, это был оргазм! Моя любимая игра, которая всегда установлена, и которая имеется у меня и в цифре, и на диске. Хороший материал. Даже я, как фанат, нашел в нем очень много нового для себя. Время и усилия автором потрачены не зря! Низкий поклон 💯👏
Помню эту игру, была самой любимой в детстве. В классе 3 я пришёл к другу и он своими важными руками запустил эту игру, говоря, что я сейчас потеряю дар речи. Боже, как же он был прав. Каждый день после школы мы зависли у него и по очереди играли (эх, были времена, когда у меня не было нормального пк, а друг ещё не переехал). Наверное, в к классе 9 я вспомнил о ней и скачал уже к себе на пк. Это было прекрасно, настольная накрыла меня и я в взахлёб проходил её. Мне очень понравилась твоя подача! Разделён все на главы и подано интересно. Продолжай в том же духе 😁
Mirror''s Edge это та игра к которой я постоянно возвращаюсь, стабильно по нескольку раз в год, в ней прекрасно всё, в особенности атмосфера холодного мегаполиса с шикарным эмбиентом, я обожаю эту игру. Игра которую я люблю примерно в той же степени это разве что Dishonored, но его я не так часто проходил ибо Миррорс Ейдж уже раз 8-9 прошёл минимум, да и жанр там абсолютно иной. Автору успехов, контент ултьра-качественный особенно для маленького канала, хвала алгоритму Ютуба что выбил мне ролик Семёна про движок эйфории в GTA4.
Как сказано в одном комменте тут: "я не знал, как же я соскучился по этой игре". Это как будто было в другой жизни лол) Спасибо за контент и приятные воспоминания из детства. Это подписка.
Не думал,что у Mirror's Edge такая сложная история создания. Спасибо за раскрытие данной темы! Лайк поставился под видео автоматически.
Посмотрел на одном дыхании. Спасибо за проделанную работу по одной из моих любимых игр! Монтаж, сценарий и звук в видео на высоте. Удачи в дальнейших работах)
Это первое видео, которое я посмотрел у тебя на канале, и блинский! Отличная подача материала, переходы, интересно слушать! Не понимаю, как может быть так мало просмотров на чём-то подобном?! Досмотрел видео - не раздумывая нажал на "подписаться". Ты крут, бро, и желаю продвинуться вперёд с твоей подачей контента)
@именно они двигают всю индустрию вперёд, даже если сами остаются на страницах истории. Очень круто сказал, ох помню 16-17 год, когда узнал про каталист так поиграть хотел!а ещё помню, что сочинил песню про Фейт. Но не помню её.
Ох, я помню, как я увидел её в первый раз у друга на компе, когда я ещё учился в школе дофига лет назад. Mirror's Edge мне тогда взорвала мозг своим игровым процессом и дизайном в хорошем смысле этого слова. Все мои знакомые её тогда обсуждали. Было очень интересно посмотреть, как её делали, респект и уважуха за такой качественный материал.
Спасибо за видео и любопытные детали, о которых я прежде не знал. Сам впервые познакомился с игрой где-то в 2013-14, да и играть пришлось дай бог в 30 фпс на минималках, но полученный опыт хорошенько прописался в памяти. Очень понравился как геймплей, так и эстетика игры, особенно саунд-дизайн. С запечённым в текстуры освещением даже при низких настройках графики игра показывала завораживающую для меня на тот момент картинку. Однако сейчас для меня не эта игра является той, в которую можно вернуться ещё раз. Мне, всё же, больше понравился приквел, который, как по-мне, взял всё самое лучшее из первой игры и сделал это ещё лучше: передвижение, визуальный дизайн мира, саунд-дизайн. То, что заставляет меня периодически возвращаться в Catalyst - это открытый мир, где можно побегать всякие стандартные или пользовательские забеги, поискать оставшиеся секретки или коллекционки, доделать ачивки, или, в конце-концов, просто побыть в этом мире, в этой большой песочнице. Прогуляться по крышам красивого города, послушать фоновую музыку, полюбоваться пейзажами, или залезть в какое-нибудь хитрое место и поставить там метку))
Не думал, что была проведена такая работа над игрой… Спасибо автору!!
Обалденный разбор обалденной игры. Помню, что она зацепила меня первым же трейлером, и я н очень ждал её выхода. Удивительно, насколько хорошо она до сих пор выглядит. После этого ролика аж переиграть захотелось. PS: удивлён, что в моменте, где рассказывается про крутость звуков в МЕ, приведён отрывок из Half-Life 2, в которой ведь тоже великолепный звуковой дизайн.
@greengreenpro
Жыл бұрын
Там он был хорош, но именно шаги там были обычными. И когда начинаешь бежать был звук «фух». Может меня обманул мозг, конечно
@Sherlok09
Жыл бұрын
@@greengreenpro ну, поверхности звучат по-разному, а большего там и не надо. Зато какие крутые звуки окружения в ХЛ2.
Браво! Не очень то хорошо помню эту игру, мне 15 лет на данный момент, а в неё я играл ещё в детстве))
Я не поверил своим глазам когда увидел что на канале 12 тысяч подписчиков. Парень, ты обязательно добьешься огромных успехов! Ролик ТОП! Озвучка бомба!
Огромное спасибо за такой информативный разбор одной из любимых игр. По много раз проходил ее с удовольствием , искал новые пути преодоления препятствий. Визуализация/звуки, а главное саундтрек- восхитительны. Музыка всегда в сердечке.
Отличное видео про отличную игру. Очень приятно, что ты разбираешь технические моменты, смотришь выступления разработчиков, этим у нас на ютубе очень мало людей занимаются. В общем спасибо за видео, продолжай в том же духе❤❤❤
@greengreenpro
Жыл бұрын
Я удивлен, что и в англоязычном тоже не особо много такого. А самое обидное - просмотров почти нет у таких видео.
Хоть какие-то просмотры? Серьезно? Да это же просто нереально качественный контент! Это не первое видео, которое я смотрю, но реакция совпадает с большинством. Это прям уровень. Мое почтение!
Действительно интересно, посмотрел на одном дыхании. Что для меня редкость.
Браво! В процессе игры никогда не задумывался о том, почему разные элементы сделаны именно так, как сделаны. Очень интересно взглянуть на процесс разработки изнутри!
Господи что же ты творишь настолько прекрасная подача монтаж и многое другое и так мало просмотров пожалуйста не останавливайся и продолжай в том же духе
Впервые, KZread предложил годный контент, что я подписался на канал спустя всего пару минут просмотра. Материал, подача и голос на высоте! Так держать!!
Mirror's edge до сих пор одна из самых уникальных игр. Пройдена мной несчётное число раз и навсегда будет в сердечке. Глядя на сегодняшние ААА очень грустно, что сейчас во главе угла квартальные отчёты для инвесторов, а не креатив. Nfs the run, кстати, шикарная. Наверное лучшее, для меня, переосмысление серии после того как она начала топтаться. Спасибо за видео! Жду разбора catalyst (который то ещё разочарование), почему столпы 1-ой части были проигнорированы.
Помню как проходил эту игру, в ней такая приятная и грустная атмосфера, и всегда было чувство чего то знакомого, жаль конечно что в каталисте она поубавилась, как по мне, первая часть, это прям прекрасное завершение нулевых, можно так сказать, что это его эхо.
Конская работа проделана, мое уважение. Люблю упор в качество, а не количество. Спасибо за старания и контент.
Тут две недели разные игровые выставки проходили, показывали разное. И вот игра из 2007 по гейм дизайнерским находкам, превосходит их вместе взятых. А автору огромное спасибо за подачу информации.
Я впервые узнал о mirrors edge от своего друга где-то три-четыре года назад. Это была mirror's edge Catalyst, и тогда я думал что это единственная игра.Когда год назад я хотел её для себя скачать я открыл для себя тот mirrors edge, о котором говорится в этом ролике. Вы даже представить себе не сможете моё офигивание в тот момент, я конечно же загорелся желанием узнать что это за mirror's edge до Catalyst и был приятно удивлен! Обалденная графика и оптимизация, прикольный PhysX, космического уровня саундтрек и конечно же все то, что описано в этом видеоролике! Я перепрошел её на всех сложностях, и на клаве, и на геймпаде. Настолько эта игра мне полюбилась! Ролик получился замечательный!
Одна из первый и любимых игр детства, обожаю её и сейчас пошел скачивать ещё раз)
Благодарю за ролик! Один из немногих случаев, когда я не увеличивал скорость воспроизведения, потому что хотел подольше послушать про одну из любимых игр. 0:24 - "В своë время игра произвела на меня неизгладимое впечатление", она на меня до сих порно ровно такое же впечатление производит. Игра вне времени. Что в год выхода была красивой, уникальной, динамичной, новаторской, что сейчас. Это вообще настоящее произведение искусства, а не просто игра. Я не знаю, возможно это у меня из-за большой любви к данному проекту, но я в нëм космичность ощущаю. Музыка, визуальная составляющая, постоянное ощущение пусть и опасного, но свободного движения, от которого дух захватывает. Каждый раз захожу и нарадоваться не могу происходящему. В пользу игры говорит ещë и то, что я еë удалить долгое время после прохождения не могу. Сюжет пройден, все забеги на время тоже, делать больше нечего, а удалить не могу. Просто иногда тянет запустить один из уровней, посмотреть на визуальный стиль, музыку послушать, в общем побыть в созданном мире не двигаясь по сюжету. И это в линейной-то игре! Крайне малое количество игр такое желание вызывают. Буквально по пальцам одной руки пересчитать можно. И несмотря на общую динамичность игра очень сильно расслабляет. Бывает, после долгого интеллектуального трудового дня нужно башку расслабить, чтобы уснуть спокойно получилось, запускаешь Mirror's Edge, пару часиков побегаешь и засыпаешь на раз. Замечательная игра.😁
То, что надо! Очень рад что мне попалось твоё видео и твой канал :)
Спасибо что рассказал как создавалась игра . Ведь когда мне было 5 лет ,это к слову 2008 год , тогда мне купили консоль PS3 вместе с этой игрой и я тогда прошел ее. Но из-за того что через год она мне надоела , я отдал игру своему двоюродному брату и она до сих пор хранится у него . Благодаря этому ролику на меня накатила ностальгия и хочется снова поиграть в неё и вспонить детство , мне к слову недавно исполнилось 20 лет. Спасибо что напомнил мне об этой игре , с меня за это лайк ролику и подписка на тебя. Удачи с каналом.
Комментарий просто так, чтобы был под хорошим видео) Так держать. Этот канал точно должен стать большим, с таким то качеством контента. Спасибо.
для такого небольшого канала такое качество заслуживает как минимум лайка
Автору огромное спасибо за труды над видеоматериалом! Новае поколение игроков должны знать о таких по настоящему очень особеггых и редпих играх. Mirror's Edge - это игра про паркур .Очень необычная проэкт. Всем кто не играл обязательно советую поиграть. Хоть игра уже и стареькая, мне до сих пор она очень нравиться. Ничего подобного сейчас не выходит. В 2008 году на момент выхода, проэкт в игровой индустрии был настоящим глотком свежего воздуха. В ней круто было сделано практически всё: атмосера, дизайн, паркур и особенно музыка, основная тема которой, до сих пор пробирает меня до мурашек. Когда игра была ещё на сдадии разрабртки, я уже тогда хотел поиграть в неё. Сюжет в ней хоть и средеиенький но он держит до конца. Когда игры вышла, какое же у меня было удовольствие в неё играть. я перепроходил её несколько раз. Круто чувствуется физика тела игрового персонажа. Конечно игра сделана далеко не идеальна. Есть в ней, ближе концу раздрожающие моменты. То где-то не допрыгнешь, то где-то заскучаешь, но больше всего, игру испортили, так называемые (бегуны полицеские) эдокие местные блюстилели законопорядка, от которых вам приходится убегать на протежении всей игры. Особенно раздрожали спецназовцы, с оружием. Ох уж и не сладко было с ними сражаться. В остольном игра получилась неплохой.
Помню примерно 2008, я чет сижу у бабули дома, смотрю мтв. А там была какая-то программа в то время... Они типа про игроиндустрию рассказывали. И вот тогда я увидел эти пару кадров, как Фейт бежит по стене и, отталкиваясь от нее, дает федералу в каску ногой. Помню, как восторженно рассказывал про увиденное друзьям... Помню, как запустил ее на своем пк с 512мб видеопамяти... В то время эта игра казалась какой-то невероятной! Походу она и правда была такой
@alexandrverin1040
Жыл бұрын
Нашел! МТВ, Виртуалити называлась программа, выпуск 70 с 9:00
Спасибо за такой классный разбор, отличная подача! Это действительно шедевральная, невероятно светлая и уникальная игра, я уже думал о ней все позабыли...
Расти канал большой-прибольшой) Было бы здорово, если получится связываться с разработчиками. Кстати в видео про сталкер в комментах засветился разработчик, это было здорово
Эта игра прекрасна. Проходил её тысячу раз. Большое спасибо за видос! Очень рад что эту игру кто-то ещё помнит и респектует)
Семён! Выражаю огромную благодарность за такой подробный разбор Mirrors Edge, узнал новые аспекты, как это вообще всё строилось, и теперь смотрю совершенно другими глазами на свою любимую игру! Раньше она казалась отличной от всех, тем что паркур, яркая и не такая как все. Теперь же, благодаря твоему детальному ролику со всеми деталями рассказанными поэтапно, понимаю что работы там было проделано столько, сколько сейчас просто не затрачивается, по многим причинам. В коллекции имеется версии на пк, ps3, и я обязан купить на любимую платформу - xbox360, опять же благодаря тебе и твоим затраченным силам и времени , твоему "видеотворению", я ставлю эту цель на близжайшие время! Вообщем я говорю огромное спасибо за всю твою проделанную работу (и за ролики на канале твоем), было очень интересно и познавательно, познакомиться с этим шедевром с другой стороны, надеюсь тебе тоже это было интересно и ты смог получить больше удовольствия, нежели усталости от сбора информации и компоновки его в единое целое, лайк стоит, подписка оформлена, жду новые видосики!))
Одна из любимых игр, перепроходил ее раза 4 на ровне с первой Dishonored. А посмотреть великолепный и длинный ролик про нее отдельное удовольствие ❤
Такое чувство что смотрю канал миллионик! Крутой монтаж, сценарий всё на вышем уровне!
Главная музыкальная тема игрухи - топ. Она в мой плейлист влетела прям сразу по итогу прохождения в год выпуска игры)
Я и раньше понимал, что над этой игрой разработчики знатно запарились, но благодаря этому разбору понял, что в проект вложили титанические усилия. Спасибо за выпуск!
Когда у тебя будет миллион, я скажу, что смотрю тебя с тысячи подписчиков. А миллион обязательно будет, каналы с таким качеством видео на дне обычно не лежат.
Вы один из моих новых любимых каналов. Спасибо за работу!
Классное эссе, классный монтаж, классный диктор
Отличное видео! Видно, что несмотря на небольшое (пока) количество подписок стараешься и создаешь познавательный и уникальный контент, проводя долгое время за исследованием статей, интервью и прочих ресурсов! Игра и вправду легендарная, и через столько лет было приятно узнать о ней что-то новое :) Недавно пройдя The Run, стало интересно, чем она понравилась и какие геймплейные ухищрения в ней были (по типу QTE, которое не прижилось в серии) после стольких успешных частей. С нетерпением жду новых видео ;)
Музыка и саунд - отдельный мир!!! Вот реально, если делать что то новое, то и ресурсы найдутся!!!
Очень качественно всё сделал! Кстати насчёт цветовой палитры, там ещё тематическое деление есть. Типа синий цвет - государство, полиция, контроль и всё такое. Оранжевый - производства, работа. Зелёный - инфраструктура, транспорт и т.д. Есть даже ролик на русском, где челик поясняет за всё это. Подписался!
Ох емае когда ты сказал что прошло полчаса то я не поверил. Спасибо за столь интересный видос
Очень приятно смотреть ролик. Ощущение, будто смотрю канал типа Stopgame. Огромный труд делать подобные ролики, было очень интересно. Спасибо! Финальные титры даже вызвали мурашки...
6:30 - это первый раз за мою жизнь в интернете, когда я на футажах заметил Project IGI
В детстве прошел ее раз 10 так как был помешан на паркуре, спасибо большое за ролик, вернулся в детство)
Потрясающее видео. Не знал, что разрабы НАСТОЛЬКО заморочились, чтобы сделать такую игру. Какая же она фановая! Графон в те годы выглядел как что-то запредельное, по сравнению с остальным писс-фильтровым недоразумением. Глядя на нее, хотелось сказать никому не известное тогда слово «некстген». Я помню как в то время еще учился в школе, и чтобы сберечь трафик домашнего интернета на скачивание игры, когда она выйдет, остался на час после уроков, чтобы в высоком качестве скачать геймплейный трейлер Mirror's Edge, о скором выходе которой я прочитал в свежем выпуске Игромании. Как же я удивился, что после выхода она запустилась на высоких настройках на моем вполне себе среднем компьютере! Я не помню сколько раз я ее перепрошел с тех пор, но несмотря на то, что EA убила серию, Mirror's Edge навсегда still alive в моем сердечке)) Надо перепройти...
Я прошёлMirrors Edge спустя 12 лет после выхода - в 2020, и боже, она ни сколько не состарилась. Она всё такая же крутая, потому что ничего хотя бы немного на неё похожего так и не вышло(ну кроме Catalyst конечно). А Still alive в финале перед титрами - это просто прекрасно, круто что ты в ролике повторил этот момент. Про ролик, он офигенный, когда смотришь такое прямо радуешься, что люди делают такой хороший контент, а не вот это вот всё, что сейчас популярно. Автору - успехов
Как же я ждал подобный ролик по ME! Автор, спасибо!
Когда я был малым, то по телевизору выходили передачи, в которых обозревали игры которые должны выйти, и тогда я увидел эту игру. Она меня впечатлила, красивый персонаж, стильные движения, уникальный дизайн окружения. Я был восторге, но поиграть тогда не мог. Недавно наткнулся на нее и вспомнил свое детство, когда видел, что показывали такую игру, поиграв, получил множество приятных ощущений. Вариативность прохождения тоже есть, тут хоть, и представлены коридорные локации, но как именно проходить будем, уже сами выбираем, что из "недавних" игр напоминает серию Dishonored. Сюжет не блестит, но не тошнит от него, Кейт хочет только спасти сестру, что уже уникально, в отличие от других игр современных где надо спасти мир, город, страну и т.д. Что же относительно игр, которые изменили игроиндустрию, то относительно недавнее это Genshin impact - которая вознесла гачи механики в абсолют и теперь каждая крупная компания хочет иметь в своей игре гачу механику (лутбоксы) P.s. в том моменте на стройке где не получается пройти, можно воспользоваться этими элементами, главное правильно рассчитать инерцию и во втором прыжке по стене, правильно рассчитать тайминг или дистанцию, куда сможешь долететь
Очень хочу чтобы вышла 3 часть или хотяб ремастер 1 части с новыми механиками
Одна из самых крутых не стереотипных игр, а графика и после стольких лет выглядит очень неплохо
Великолепная работа над видео. Заслуженная подписка)) Удачи в дальнейших видосах
Привет! Забавно вспоминать, как за день до релиза Mirror's Edge я разорвал связки на левой ноге и получил трещину кости. Так что мое путешествие по городу в роли Фэйт началось, когда я сам не мог даже ходить и встать с кровати - подвиг😅 Идеальное вступление в игру😁 Хочу отметить, что твоя работа - это не только анализ игр, но и анализ наших чувств и ощущений от них. Пожалуй, я бы также мог описать твою деятельность как некого рода зеркало, отражающее игры с новой, непривычной стороны. И это зеркало позволяет нам, зрителям, увидеть в этих играх что-то новое, что-то ценное. Ты учишь нас замечать и ценить в играх то, что мы могли не заметить раньше. Хоть я и рефлексирую на тему того, что мне дает тот или иной проект, это часто остается лишь в формате эмоций и ощущений, а благодаря твоему анализу и изложению мыслей в эссе, те самые ощущения приобретают более конкретную форму: "Вот почему меня так зацепил момент X, вот почему я обратил на него внимание". Это как откровение. Всё, что ты делаешь, обогащает мой игровой опыт, делает его более осмысленным и ценным. И за это тебе огромное спасибо, твоя работа действительно важна! Кстати, еще приятно замечать, что мы находим интересными примерно одни и те же аспекты в этом медиуме, одинаково восхищаемся титаническим трудом людей, как они вкладывают всего себя, чтобы подарить нам произведение. С нетерпением жду твоих новых работ и желаю скорейшего роста каналу, жирнейших рекламных контрактов и достойной монетизации! Продолжай в том же духе! Крепко жму руку. P.S. Этот ролик - такой же временной портал в 2008, как и Still Alive от Lisa Miskovsky.
@greengreenpro
Жыл бұрын
Ого. Спасибо, приятно
Добротно. Часто приводил в пример МЕ как "ртх до того как стало мейнстримом" зумерам и просто поверхностным. И таких примеров достаточно среди старых игр на самом деле
@VCD-Channel
Жыл бұрын
Воспоминание разблокировано: когда появились первые технодемо с Quake и другими старыми играми, к которым прикрутили RTX, у меня визуал раз за разом вызывал дежа-вю. Будто я уже видел это где-то... в какой-то игре... с чистыми гранями и цветами...
В свое время игра удивила красотой освещения и хорошими текстурами окружения. А кинематика движения хорошо чувствовалась даже на "клаво-мыши". Еще запомнился NVIDIA PhysX с его туманом и рвущимися пакетами)
@greengreenpro
Жыл бұрын
Туман, кстати, регировал на Фэйт. В моменте с воротами зелёными, например.
вау вау вау, я очень (очень) долго ждал чтобы кто-то рассказал про разработку Mirror's edge, спасибо, я теперь навечно в твоих подписчиках
Никогда не играл в эту игру, но после просмотра видоса очень захотелось поиграть! Каналу всех благ!
Классный видос, но я все еще жду видео про ИИ в Halo CE,2)
В шоке с того что ты сделал, очень интересно, спасибо, подпишусь поставлю везде лайки, скину другу которому тоже нравится миррорс
За музыку отдельное уважение. Музыка вроде от NAF.
О да) *Как приятно видеть такие видео!*
Очень интересно было послушать! Хороший подход к ролику