Как работает камера в играх и чем отличается от киношной

Ойын-сауық

В отличие от кинематографа, видеоигры используют камеру не только в повествовательных целях. Интерактивность этого вида искусства требует от виртуальных операторов, чтобы их работа еще и как-то дополняла игровой процесс или хотя бы не мешала ему.
Какими вообще бывают камеры в видеоиграх? Что за функции они выполняют? Как типы камеры соотносятся с жанрами игр? И почему не всегда работают так, как задумано? Разбираемся в нашем новом видеоэссе.
00:00 - О чем это видеоэссе
00:37 - Какие бывают камеры
03:32 - Вид от первого лица
04:10 - Вид от третьего лица
04:41 - Вид «из-за плеча»
05:18 - Вид от второго лица
06:18 - Функции камеры
06:48 - Эстетическая функция
09:00 - Геймплейная функция
10:56 - Техническая функция
12:18 - Интерактивная функция
15:30 - Камеры и жанры
⚡️Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами - t.me/igrapoisk. Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.

Пікірлер: 63

  • @igrapoisk
    @igrapoisk5 ай бұрын

    Треклист: 00:01 RUDOLPH RADCLIFF LUDFORD & KEVIN SAWADOGO - Wild With Us 00:35 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Wistful Trip 02:15 GERHARD DAUM - Bold And Brave 03:30 CLELIA FELIX - Natural and Pure 05:11 M SCOTT - THE LAB 06:13 DAVID LEFEVRE & PAUL PAVILLON - Final Race 06:46 WILLIAM S. MOORE - Spacey Lacy 08:50 ALBERTO BIANCHI - Enigmatico 10:54 LUCA BRUNETTI CLAUDIO GIUSTI - Reversed dream 12:16 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Magic Locomotive 13:51 EMMANUEL CASIMIR & ARTHUR BONET & JONATHAN YEPES - Japanese Sky 15:28 ANDREW ROBERT - Glo-Fi 16:45 ROBERT REALE (ASCAP) - Futility 17:43 MATHIEU LE CORRE & JONATHAN YEPES - Apex 18:43 GIANLUCA PIO CRISCUOLO & SARA VARRICCHIONE - Waiting For The Last Train Of The Night

  • @ajdar.z

    @ajdar.z

    5 ай бұрын

    Салют, очень понравился трек на 00:35 минуте, но не смог найти его в сети по названию в треклисте. Возможно ошибка в названии? Поможете найти?

  • @xTigressStylex
    @xTigressStylex5 ай бұрын

    Никогда не перестану восхищаться ребятами из NinjaTheory , и как они поработали над Хэллблейд. Несмотря на тяжелую атмосферу, это все равно что кино, эстетически вкусное и объемное. По некоторым причинам я играла в нее много раз, но каждый раз восторг не угасаемый. А саундтрек это просто шедевр. Жду от второй части по меньшей мере такого же "давления" и интересного сюжета, хоть уже и не поиграю сама.

  • @rezir905

    @rezir905

    5 ай бұрын

    Почему не поиграете?

  • @xTigressStylex

    @xTigressStylex

    5 ай бұрын

    @@rezir905 ну xbox ещё не скоро получится приобрести, а мощного компа тоже нет. Первая часть была на плойке, увы, со второй прокатили.

  • @vasiliykulikovskikh6597

    @vasiliykulikovskikh6597

    5 ай бұрын

    @@xTigressStylex, это очень грустно. Попробуйте облачный гейминг

  • @user-to6hp6ht5z
    @user-to6hp6ht5z4 ай бұрын

    В полном восторге от видео-эссе по видеоиграм от Кинопоиска. Очень хороший ход был рассказывать на основном канале про всё, что связано с кинематографом. Но что зашли ещё с эссе на тему видеоигр- ммм, песня. Любимый голос актёра дубляжа Олега Милёхина (прикиньте, он ещё и звукорежиссер, оказывается!!!), очень подробное и проработанное повествование. Отдельное спасибо монтажёру и тому, кто добавил/придумал к каждой показываемой игре в кадре- в левом углу её название писать и год выпуска. Уже нашла для себя пару игру, что буду проходить. Однозначно рекомендую! Спасибо!

  • @shpaxmax
    @shpaxmax5 ай бұрын

    Показался очень знакомым стиль повествования, дождался титров и о да! Бывшая команда с канала XYZ! Успехов вам и дальнейшего развития под новыми знамёнами. Спасибо Вам за то что вы делаете)

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    5 ай бұрын

    Спасибо!

  • @PS-ky6co

    @PS-ky6co

    5 ай бұрын

    Плюс ещё у Луцая не так давно было видео на эту тему. Думаю вдохновились темой у бывшего коллеги.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    5 ай бұрын

    @@PS-ky6co Ролик у Лёши отличный, но не вдохновлялись! Сценарий про камеры был ещё в конце ноября готов, просто монтаж задержался :)

  • @RYANCOOP3R
    @RYANCOOP3R5 ай бұрын

    Мне нравится, как в FF XV, после ее прохождения в титрах используют снимки, которые сделал твой напарник во время путешествия. Особенно трогательна судьба у "любимого" снимка, который выбирает игрок.

  • @laysangilyazieva8032
    @laysangilyazieva80325 ай бұрын

    Спасибо, Кинопоиск. Отдельная благодарность за кадры из "Neverwinter" и "Hellblade"💚

  • @smakes
    @smakes5 ай бұрын

    Помнится в чужом против хищника (тот что 2010), при игре за хищника, чтобы дать игроку возможность свободно перемещаться прыжками над ничего не подозревающими жертвами, а не постоянно падать перепрыгивая и недопрыгивая, сделали систему указания - в радиусе прыжка жмёшь точку - и попадаешь именно туда. Вполне себе действенный метод для экшена от первого лица.

  • @helloche373
    @helloche3735 ай бұрын

    Ни слова про Superliminal? Игра геймплейно целиком про камеру и ракурсы :)

  • @user-dm9fx9qn8c
    @user-dm9fx9qn8c5 ай бұрын

    Насчёт камеры от третьего лица можно было особо уделить внимание Super Mario 64 и zelda Ocarina of time. Марио 64 не только показал как надо использовать камеру в 3д платформерах, но в 3д играх вообще, где и появилась камера от третьего лица которая двигалась в зависимости от ситуации, и которую сам игрок двигал, а не была с видом сверху или прикреплена чётко к спине ГГ как в играх ранее, а в Окарине времени появилось z прицеливание. Когда Линк нацеливается на врага, персонажа или объект, камера остается сфокусированной на этой цели, и Линк может свободно перемещаться вокруг цели. Инновация которую впоследствии используют и в других играх. Не зря даже Ден Хаузер, ответственный за Гта упоминал что все 3д игры от третьего лица вдохновлены Марио 64 и Зельдой окариной времени

  • @user-oq6yz4yz2l
    @user-oq6yz4yz2l5 ай бұрын

    На моменте с фотографированием в играх вспомнил "11-11 Memories retold", и тут она же появляется в конце. Большое вам спасибо за это

  • @saydanovsky_e_v
    @saydanovsky_e_v5 ай бұрын

    На моменте взаимодействия с камерой для решения игровых задач вспомнился первый BioShock, в котором сначала выдают ознакомительное задание на фотографирование мутантов пауков, а потом за набор определённого количества фотографий каждого вида мутантов давали игровые плюшки, в том числе уникальный плазмид хамелеон. Крутая штука, позволяющая становиться невидимым для врагов, когда стоишь на месте. Очень удобно при тактическом прохождении.

  • @ariraaramel
    @ariraaramel5 ай бұрын

    Кадры из Финалки радуют душу)

  • @gauwoof
    @gauwoof5 ай бұрын

    Круто! Молодцы) Стоило еще упомянуть Metroid Other M, где есть и 2д секции, и в любой момент можно сменить камеру на вид от первого лица, перевернув джойстик. Можно было еще упомянуть жанры гонок и авиасимуляторов. Pikmin, которые в начале 2000х предлагал риалтайм стратегию с подвижной камерой) Ну и много всяких фишек на виию:) Star Fox Zero тот же А так отличный ролик, повторюсь, что круто)))

  • @runkostyan
    @runkostyan3 ай бұрын

    Не показали переходы Марио Одиссей из 3D в 2D платформер. Эта идея идеально встроена в игру

  • @evgeny975
    @evgeny9755 ай бұрын

    Какой вы проделали невероятный объем работы, даже не верится 😮

  • @berikmakymov2125
    @berikmakymov21254 ай бұрын

    ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО БУДУ ЖДАТЬ ДРУГИЕ ВИДЕО

  • @DafBud
    @DafBud5 ай бұрын

    Как всегда очень красиво о красивом. Спасибо, Кинопоиск!

  • @user-qh3fx9kw3h
    @user-qh3fx9kw3h5 ай бұрын

    В этот раз офигенное эссе. Спасибо!

  • @bernardo_cockburn
    @bernardo_cockburn5 ай бұрын

    Спасибо за выпуск! В восторге от ваших разборов фильмов и очень рад, что вы касаетесь и игр

  • @Texas404
    @Texas4045 ай бұрын

    Блестящая работа! Спасибо за выпуск, познавательно

  • @isegos
    @isegos5 ай бұрын

    Спасибо, Кинопоиск. Как всегда плачу

  • @DarkdalV
    @DarkdalV5 ай бұрын

    17:20, можно было и Космические рейнджеры 2 упомянуть с похожей механикой смены камеры в режиме стратегии

  • @AlexeyPhilonov
    @AlexeyPhilonovАй бұрын

    Голос Олега Милехина - ❤

  • @kotopopa
    @kotopopa5 ай бұрын

    Приятный видос, спасибо)

  • @DRACKONSKI
    @DRACKONSKI5 ай бұрын

    Спасибо за информацию было интересно узнать об играх делайте побольше таких роликов

  • @Catsfather92
    @Catsfather924 ай бұрын

    Как же вы могли упустить взгляд от второго лица в серии Бог войны. Когда можно было увидеть собственную казнь от лица Зевса 🤣

  • @user-vq1pd4ie7z
    @user-vq1pd4ie7z5 ай бұрын

    Хороший ролик! 👏

  • @ozskarkros_jedediah
    @ozskarkros_jedediah5 ай бұрын

    Отличный выпуск

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb5 ай бұрын

    Хорошие ролики делаете, продолжайте)

  • @toshabursin
    @toshabursin5 ай бұрын

    команда КП, я вас обожаю!

  • @jooly1255
    @jooly12555 ай бұрын

    Сделайте видео эссе пожалуйста на тему кооператив в играх )) Думаю очень интересный ролик получится с вашей подачей 😎

  • @alexanderkartashov8776
    @alexanderkartashov87765 ай бұрын

    хороший обзор

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame22105 ай бұрын

    Когда-нибудь FromSoftware научится отдалять камеру от игрока, когда будет сражение с большим боссом. Надеюсь.

  • @user-qw6sj2eo2p
    @user-qw6sj2eo2p5 ай бұрын

    Видео про самого сложного босса в Соулс играх

  • @user-pd3ww9kl3l
    @user-pd3ww9kl3l5 ай бұрын

    Забыли ещë одну игру, где все катсцены сделаны одним кадром: Metal Gear 5 Phantom Pain

  • @user-qw6sj2eo2p
    @user-qw6sj2eo2p5 ай бұрын

    18:29 могли и упомянуть Hotline Miami

  • @YAArij
    @YAArij3 ай бұрын

    Камера - самый сложный босс в Dark Souls'ах)

  • @buzzkull5462
    @buzzkull54625 ай бұрын

    Про смену камеры в рдр при езде с диалогами забыли сказать

  • @nouret
    @nouret5 ай бұрын

    nice

  • @zhokee
    @zhokee5 ай бұрын

    DRIVER SAN FRANCISCO

  • @MrZombie
    @MrZombie5 ай бұрын

    К сожалению, камера в се еще часто мешает

  • @shabytfilms
    @shabytfilms5 ай бұрын

    Неге коммент жоқ?

  • @forker1337
    @forker13375 ай бұрын

    как вы могли не сказать про outlast🥲

  • @shaggyrough

    @shaggyrough

    5 ай бұрын

    Это слишком пошло)

  • @forker1337

    @forker1337

    5 ай бұрын

    @@shaggyrough фатал фрейм не слишком?)

  • @shaggyrough

    @shaggyrough

    5 ай бұрын

    @@forker1337 Не, в самый раз)

  • @UncleSam884
    @UncleSam8845 ай бұрын

    В Doom Eternal шикарный платформинг! Здорово разбавляет геймплей!

  • @velikoblagorazymniy
    @velikoblagorazymniy5 ай бұрын

    Вид от 3 лица - начинку всех игр Сони, иначе сонибои потеряются и не смогут пройти игру

  • @sabzironao

    @sabzironao

    5 ай бұрын

    Ага ,конечно

  • @user-xm1mf7df8v
    @user-xm1mf7df8v3 ай бұрын

    Как будто 1в1 откуда то слизанный ролик.. Не помню откуда

  • @Njordin_Dehro
    @Njordin_Dehro5 ай бұрын

    ты понял Артур. вид от 2 лица существует. Ибо достал уже.

  • @freemandrm5372

    @freemandrm5372

    3 ай бұрын

    4221

  • @awesomemouse
    @awesomemouse5 ай бұрын

    Видео не смотрел. Камера, стоящая чуть-чуть сбоку от персонажа - это болезнь игр. Раздражает страшно.

  • @Hello-vf3ig
    @Hello-vf3ig5 ай бұрын

    псссс, парень, не хочешь узнать про камеру в видео играх???

  • @iimmee
    @iimmee5 ай бұрын

    какое мокрое видео

  • @mmphshmltn

    @mmphshmltn

    Ай бұрын

    Да еще ни одетого кадра с ГТА

Келесі