Как повысить ШАНСЫ НА ПОПАДАНИЕ в Baldur's Gate 3? Гайд по боевой системе. Атака и Защита!

Ойындар

Покупай игры и пополняй кошелек stream - clck.ru/35VEVq
Промокод на уменьшение комиссии - NODRPG
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Ссылки на мои ресурсы:
Чат в телеграме - t.me/nodrpgchat
Телега с новостями и анонсами - t.me/nodrpg
Твич со стримами - / nod_live
На моем канале вы найдете контент посвященный различным RPG играм, как классическим, так и не очень. Обзоры, мнения и даже гайды по механикам, все это можно найти у меня на канале.
В этом видео я расскажу вам про Бросок Атаки, Бросок Урона и Класс Защиты в Baldur's Gate 3! Вы узнаете как повысить свои шансы на попадание, ка повысить урон и свои защитные показатели. Приятного просмотра!
00:00 - Введение
01:59 - Бросок Атаки
07:22 - Бросок Урона
10:56 - Класс Брони
16:31 - Преимущество и Помеха
18:04 - Итоги и Примеры
#baldursgate3 #ВратаБалдура #dnd5e

Пікірлер: 105

  • @NODRPG
    @NODRPG10 ай бұрын

    Покупай игры и пополняй кошелек stream - clck.ru/35VEVq Промокод на уменьшение комиссии - NODRPG vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами [Ссылка] KUPIKOD vk.com/kupikod_com

  • @Den4ik_86
    @Den4ik_8610 ай бұрын

    Классный разбор!! Как раз вот таких деталей не хватает!

  • @tragonakames446
    @tragonakames44610 ай бұрын

    А теперь давай тоже самое про испытания, спасброски и как увеличить шанс законтролить врага ))

  • @Eugene_VP
    @Eugene_VP10 ай бұрын

    Супер полезный гайд

  • @dezmond8416
    @dezmond841610 ай бұрын

    Ах, какое полезное видео!

  • @rambozombie777
    @rambozombie7779 ай бұрын

    Добрый день! Возник вопрос по основным характеристикам, прошу помочь. Влияет ли сама звездочка (основная характеристика) на вероятность попадания/промаха атак, скилов? Например: на 1 уровне взял плута (основная хар - ловкость 16), на 2,3,4 волшебника (не основная хар - интеллект 18). Какая характеристика будет влиять на вероятность попадания/промаха магическими фокусами и заклинаниями? На что вообще влияет звездочка (основная характеристика)? Если за основу взять волшебника, что-то изменится?

  • @user-ny2vf4xc3b
    @user-ny2vf4xc3b6 ай бұрын

    Спасибо!

  • @oksran6561
    @oksran6561Күн бұрын

    Может кто то ответить, что за испытание, например направляющий луч ед урона, тип урона, описание бонуса, радиус, и испытание МДР. Вот этотиспытание проходит цель или враг. Просто если брать еще такое заклинание где есть такое испытание диссоонирующий шепот то там на персе мудрости меньше и шанс попадание меньше, хотя там бард и атаки скелятся от харизма(

  • @MrZylexComrad
    @MrZylexComrad6 ай бұрын

    Очень крутой и познавательный видос, ты большой молодец👍👍👍, большого развития твоему каналу, лайк+ подписка, ты проделал отличную и большую работу, для новичков самое оно.

  • @lightfoot7857
    @lightfoot785710 ай бұрын

    лайк за превьюшку и актуальную тему

  • @-Keiran-
    @-Keiran-10 ай бұрын

    С гарпиями умер только 1 раз. Не ожидал засады. 2 раз проблему решил купол тишины. У меня пати милишная.

  • @andrewnajdenov9917
    @andrewnajdenov991710 ай бұрын

    Насчет модификатора атаки ББ. Кроме фехтовального, которое считается от ловкости и всего остального, которое считается от силы есть еще и третий вариант. Оружие договора колдуна. В случае, если оружие является оружием договора, то модификаторы считаются от харизмы

  • @NODRPG

    @NODRPG

    10 ай бұрын

    Да, есть такое.

  • @JekaSkuf

    @JekaSkuf

    10 ай бұрын

    Есть ненулевая вероятность что это дело не фиксики используется необязательно харизма, а самая большая заклинательная характеристика, можно потестить

  • @190KvN061

    @190KvN061

    10 ай бұрын

    Фокус друида ещё, шелейла

  • @andrewnajdenov9917

    @andrewnajdenov9917

    10 ай бұрын

    @@JekaSkuf "используется необязательно харизма, а самая большая заклинательная характеристика, можно потестить" - ну так я потестил. Взял перса 6 воин/3 колдун. 18 силы 8 харизмы. Пока просто оружие - скейлится от силы. Сделал его оружием договора - урон сильно упал, поскольку стал скейлится от харизмы.

  • @JekaSkuf

    @JekaSkuf

    10 ай бұрын

    @@andrewnajdenov9917 давно сила стала заклинательной характеристикой?

  • @user-wf7xn3wl1e
    @user-wf7xn3wl1e9 ай бұрын

    Ребят, подскажите пожалуйста, как понять следующее: Есть заклинание(условно, священное пламя) и там ИСПЫТАНИЕ на Ловкость. Это испытание проходит противник, кидая кубики. 1) Могу ли я повысить КС, если буду качать ловкость?(Если у заклинания испытание на ловкость) Это повысит уровень заклинания и его прохождение?(И как понять насколько сложность повысится) Можете просто объяснить все с КС. Я понял про атаку в ближнем бою, там легко, а с заклинаниями такими(С Испытаниями итд) -- непонятно

  • @hinarind
    @hinarind10 ай бұрын

    Легкое не работает от ловкости. Легкое позволяет без черты взять по оружию в каждую руку. И да, чаще всего легкое оружие является фехтовальным. И вот фехтовальное оружие выбирает наивысший модификатор(ловкость или сила).

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Согласен

  • @MrAlexandr41
    @MrAlexandr4110 ай бұрын

    cпасибо

  • @adamwillshow2299
    @adamwillshow229910 ай бұрын

    От ловкости только фехтовальное оружие бьёт, статус "лёгкое" нужен только для определения того оружия которое можно взять две штуки в две руки. Например ручные топоры лёгкие и их можно взять в обе руки, но бить они будут так же от силы, а кинжалы и скиметары, например, лёгкие и фехтовальные, поэтому ими и двумя можно пользоваться, и от ловкости атаковать. 2:23

  • @NODRPG

    @NODRPG

    10 ай бұрын

    Да, недоработал этот момент)

  • @user-gy5ly5id7d

    @user-gy5ly5id7d

    5 ай бұрын

    А что на счёт арбалетов??? Лёгкий и тяжёлый арбалет тоже от ловкости и силы скейлится или как??

  • @Raven_Games001
    @Raven_Games00110 ай бұрын

    Спасибо за ролик, очень подробно, любой дурак поймет

  • @valery3865
    @valery386510 ай бұрын

    Том Харди всё доходчиво объяснил.

  • @user-gy5ly5id7d
    @user-gy5ly5id7d5 ай бұрын

    Шэдоухарт поставила лайк

  • @csilestinehunt1229
    @csilestinehunt122910 ай бұрын

    В башне в подземье есть посох с благословлением мистры, дает плюс 1d4 к спасброскам и броскам атаки оружием и дополнительные 2d4 к броскам атаки заклинаниями. Ну то есть таким как опаляющий луч и тд. Вот фиг его разберёшь работает ли он, ведь если мы имеем шанс попадания тем же опаляющим лучом 70%, а при экипировки любого педмета который даёт +1 к попаданию заклинанием который требует бросок атаки то шанс становится 75. А с этом посохом мистры по идее рисуется дефолтные 70, а потом уже досчитывается 2д4, то есть на выходе от 80 до 110%. И фиг где это посмотришь, по этому не понятно работает он или нет

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Во-первых, процент попадания никогда не достигнет 100% из-за наличия единицы. Единица при броске d20 - это гарантированная неудача также, как и 20 - гарантированный успех. Во-вторых, 5% - это совсем не универсальная цифра для расчётов. Как только у вас порог сложности любой проверки становится больше 21, вес каждого отдельного бонуса немного меняется, тут в двух строчка не описать. В-третьих, абсолютно согласен, что мало информации по механикам расчёта, но я считал по методике из предмета Теории Вероятности, и у меня всё с игрой сходилось. Да, было сложно, знаний-то не было) Но в итоге, всё понятно и прозрачно, просто база нужна именно математическая)))

  • @csilestinehunt1229

    @csilestinehunt1229

    10 ай бұрын

    @@antonaveryanov2898 должен согласиться что единица все меняет. Но в любом случае это не даёт полного понимания работает ли предмет. Я бы предложил в таких ситуациях писать шанс попадания 70-95%. Или даже 70+2d4. Конечно чтоб понять точно ли оно работает нужно сделать хотя бы 100 кустов с ним или без него, но хотя бы визуально было бы видно что игра знает о том что у тебя экипирован такой вот предмет.

  • @user-jb6ty3hc3n

    @user-jb6ty3hc3n

    10 ай бұрын

    Крч, проверить его работоспособность просто: используешь посох, применяешь заклинание, к которому этот посох должен дать бонусы, затем открываешь логи боя, наводишь мышкой на "заклинание промахнулось/заклинание нанесло Н урона"(в зависимости от результата, и читаешь, какие бонусы действовали на бромок

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    @@csilestinehunt1229 единственное, что даёт полный взгляд на картину, - это изучение лога боя. Там всё уже куда лучше, чем на релизе. Но да, в самой игре ПЕРЕД атакой нужно больше информации, откуда идут источники на повышения шанса, а главное, в каком количестве.

  • @user-jb2uo5bc7o
    @user-jb2uo5bc7o10 ай бұрын

    К метательным относятся луки и арбалеты ?

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Копья, пилумы, трезубцы. А так, метнуть можно их, но что угодно. Плуты, например, хорошо метают кинжалы с высоким уроном, а варвары - вообще всё)))

  • @NODRPG

    @NODRPG

    10 ай бұрын

    Нет, эти орудия дальнобойные, а не метательные.

  • @user-jb2uo5bc7o

    @user-jb2uo5bc7o

    10 ай бұрын

    Спасибо

  • @drizaun
    @drizaun10 ай бұрын

    Интересная особенность, лёгкое фехтовальное оружие лучше показывает урон с +20 силы чем с +20 ловкости.

  • @tragonakames446

    @tragonakames446

    10 ай бұрын

    Нее. Это не так. Если статы одинаковы разницы не будет.

  • @user-ng4xp8pw2m
    @user-ng4xp8pw2m10 ай бұрын

    Это все супер интересно разок послушать. Но вот вам голые лунные факты. Жмете таб. Смотрите на свое оружие. Если у вас написано под иконкой оружия "Суммарный бонус +10". Все вы красавчики. Если меньше, то добираете либо маслом, либо спелом жреца первого уровня, который бафает атаку трем существам. Все. Если у вас там +7или +9, то это считайте вы себе косого перса сделали.

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Вот ещё факт: если у вас КБ 25, то вы собрали достойного персонажа, если меньше - то недостойного. Вот как выглядит ваше сообщение :) А я бы порог на попадание поставил не +10, а +17, потому что у меня у персонажей ниже +17 ни у кого нет. Только какая польза от моей и вашей инфы?) Да никакой, потому что это факты в пустоту.

  • @user-ng4xp8pw2m

    @user-ng4xp8pw2m

    10 ай бұрын

    @@antonaveryanov2898 да, это так первые впечатления были. Сейчас пройдя игру это реально похоже на "лунные факты" , ахаха, отсылка на доту, если что. Игра по итогу не требует особо ничего, просто чтобы ты в неё играл без переброска кубиков. Хотя в третьем акте прям лютый коридор в начале и уныние, где кроме цирка и разговора с циркачами ничего интересного, но потом в Нижнем снова игра вспоминает, что она балдурс гейт и можно играть как хочешь и идти куда хочешь

  • @Old_Sly_Eye
    @Old_Sly_Eye10 ай бұрын

    2д6 это два кубика ??? Не один от 2х до 6ти ??? Учитывая что 1 это крит промах , как это считается ?? На одном 6 , на втором 1 ???

  • @Avernus1411

    @Avernus1411

    10 ай бұрын

    2д6 это урон. Не попадание. Попадание это 1 кубик с 20 гранями = 1d20. Сначала бросается он, на нем 1 - это крит промах, 20 - крит попадание. Посл чего уже бросается урон, если есть попадание

  • @oleksandr2234

    @oleksandr2234

    10 ай бұрын

    2д6 - это именно 2 кубика по 6 граней. И это урон оружия, а не попадание оружием.

  • @andrewnajdenov9917

    @andrewnajdenov9917

    10 ай бұрын

    Считается это так. Ты бросаешь два шестиграника, выпавшие значения которых складываются. Т.е., есл по-нормальному, что это урон 2 (две единицы)-12(две шестерки). И да, это именно урон.

  • @Otzako
    @Otzako10 ай бұрын

    не ломился с ними драться на 3 уровне дождался 4 уровня и взял всем среднею броню и щит воин бард колдун жрец колдуну и барду взял среднею броню и щит (15 + 2 и щит +2 19 КБ ) черны воину и жрецу мастер тяжа воин с + 1кб и так умеет + 17 тяж 18 кб так же у жреца тока + щит ещё 2 КБ + 3 урона поглощают 18 силы у воина и жреца 14ловки для инициативы и 10 мудрости у жреца тоже хил для бафа не для личения бард в средний броне и щитом 19 КБ и колдун также купил кольцо у Воло при лечении даёт благословения на 2 хода и стащил перчатки у тифлинга который командир они дают 50% резиста физ сбегал отвёл гоблиншу(сазу) купил ботинки (+3 ОЗ временных при лечении) у гоблина торговца в лагерь и убил шаманку(кишку) в её комнате прошел в подземелья попутно открыл телепорты и купил у грибов в деревне амулет дающий масс хил и 2 урона кислотой всё партия готова получать лещей =) кода жрец даёт мас хил все получают 50% резиста(кроме жреца) благословения на 2 хода и 3 ОЗ временных очень сильно очень рано на 5 уровне появиться ещё свой мас хил и будет ваще пушка =)

  • @ProstoTelo

    @ProstoTelo

    10 ай бұрын

    Купол тишины брат. Не благодари.

  • @Otzako

    @Otzako

    10 ай бұрын

    @@ProstoTelo если ты про сайланс у меня не было =)

  • @DarthVader-jr6ql
    @DarthVader-jr6ql10 ай бұрын

    ПОПАДЕНИЕ, ахахаха. Попадание же

  • @13pd403
    @13pd40310 ай бұрын

    не понимаю, почему у моего паладина/колдуна 18хар, баф на магическое оружие, чтоб оснавная характеристика была не сила, а харизм, мастер двуручного оружия и шанс попасть , меч двуручный +2 и шанс попасть в цель у которой кб 21 10%. У паладина кб 23 в него шанс попасть 50%. Вот зашёл в игру +10 шанс попасть, у меня у сапартийца брони 21 то есть мне выкинуть нужно всего 11 чтоб попасть, так какого хрена я не попадаю и шанс 10%

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Есть помеха на попадание? Помеха сильно снижает процент. Чтобы убедиться, что у вас всё корректно, рубаните разок с шансом в 10 процентов и откройте лог боя. Там расписан расчёт всех источников бонусов к атаке.

  • @13pd403

    @13pd403

    10 ай бұрын

    @@antonaveryanov2898 о спасибо, про лог не знал, буду чекать

  • @hdndhdjdnd7922
    @hdndhdjdnd79226 ай бұрын

    ДА, душнейшая боевка из дос с кучей рандома

  • @tuluptulup1118
    @tuluptulup111810 ай бұрын

    Без всяких подготовок вынес гарпий и никого не потерял. Что в этом бою сложного?

  • @michaelk3153

    @michaelk3153

    10 ай бұрын

    Зависит от выбранной сложности игры.

  • @NODRPG

    @NODRPG

    10 ай бұрын

    Разумеется речь про 3 уровень персонажей и тактический уровень сложности. В лоб они выносят вперёд ногами.

  • @MrDamnedX
    @MrDamnedX10 ай бұрын

    Информация безусловно полезная, но чем больше я играю тем больше кажется что все бои заскриптованы и игре вообще плевать какой кб у противника или умение у героя, просто откуда то с потолка берется шанс попадания и все. По какому нибудь бомжу бывает шанс попадания 36% с кб 13 и ловкостью 10, ни помех, ни бафов у противника нету.

  • @Eugene_VP
    @Eugene_VP10 ай бұрын

    Шанс попадания 95% вот ни разу не значит, что ты попадешь на тактике)

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Уровень сложности не добавляет скрытых механик влияния. 95% на тактике - это 95% на любых других уровнях сложности.

  • @oleksandr2234
    @oleksandr223410 ай бұрын

    Гарпии - "сложный бой"? Не знаю, не заметил никакой сложности. Более-менее ощутимыми в 1м акте могут быть битвы с королевой пауков и патрулем гитианок, ну и с каргой тоже могут быть вопросы, если не знаешь заранее, как правильно с ней драться.

  • @diykon1263

    @diykon1263

    10 ай бұрын

    Если проиграть инициативу и проходит контроль , то можно погибнуть не сделав ни одного хода ....

  • @alexphoenix311

    @alexphoenix311

    10 ай бұрын

    У меня паук здох от урона падения( . он даже маленьких паучков не успел призвать . Каргу я почти шотнул . поставил где она должа тпешнутся бочки с зривчаткой . правда она у меня разок и в безну улитела). Патруль чуть Лизку не шотнул . по гг ниразу не попали . Астарионом обошел их и поставил бочки с огнем . один зрыв и почки -3 врага). Я ещё хотел дракона бочками подорвать но он гад улител .

  • @user-nn3sc5ok3p

    @user-nn3sc5ok3p

    10 ай бұрын

    У пести хоть и сложность всего 5 а у меня персонажи частенько попадают в жтот эффект. И это при том, что на спасбросок мудрости +3

  • @oleksandr2234

    @oleksandr2234

    10 ай бұрын

    @@alexphoenix311 От просто падения паук не сдыхает, ему сносит процентов 30 хп. Разве что попытаться его скинуть сразу в Андердарк. Но я не писал, что эти бои какие-то прям очень сложные. Просто они могут напрячь. Те же гитьянки мою Лайзель шотнули сразу же. Паучиха за раунд может шотнуть и 2х героев, если спасброски не пройдут. И да, всех можно бочками взорвать, если нравится такой стиль игры.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    10 ай бұрын

    Не, гарпии сложнее. Они могут песней наложить контроль на пацана, он к ним побежит и сдохнет. И тогда квест будет провален. А из остальных разве что патруль посложнее, да и то если к ним пойти на 5-м уровне (а спешить всё равно смысла нет), то разнести их проще простого (если уж так хочется пораньше, то можно огров на них натравить). Паучиху вообще можно одним плутом из инвиза затыкать. Каргу тоже несложно убить, если использовать Гейла с волшебной стрелой для выпиливания копий. Просто с остальными не так рандом решает, а больше тактика.

  • @zerglings1138
    @zerglings113810 ай бұрын

    Хз, фиг с ним с попаданием, бесят подкрученые кубы врагов) (пс я не верю, что я настолько невезуч, что вопервых в каждом из 12 ударов вылетело больше 23 -, - А ещё часто ты быстрее убьёшь фрага чем собьешь ему концентрацию. Чел вытонковал перед тем как потерять концентрацию 2 гранаты, 2 стрелы, лозу и 2 местичиских заряда, и концентрация была сбита лишь сука на 7 атаку дезарентирующую от Варвара Карл

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Концентрация может не сбиваться потому, что у персонажа может быть навык на преимущество при проверке на концентрацию. Его можно, например, взять в чертах любому кастеру, очень полезная вещь.

  • @zerglings1138

    @zerglings1138

    10 ай бұрын

    @@antonaveryanov2898 я знаю что это за навык, я больше скажу, я и в правду подумал, что он есть у врага (спойлер нет, его небыло), больше скажу, там телосложение всего 14 было ;-;

  • @BOOSTresearchlab
    @BOOSTresearchlab5 ай бұрын

    вообще ничего не понятно

  • @anatolys6799
    @anatolys679910 ай бұрын

    Это всё в теории, а реальность: мой перс - 18 КБ и 18 атакующей характеристики. Бьёт гиену, у которой 12 КБ и около того же силы и ловкости (чем она там пользуется). 3 промаха по ней подряд, гиена кусает 3 раза и всё попадает. 4 раунда на потную гиену. Всё, что нужно знать про боевую механику. Не, она, конечно, не такая душная как в Пасфайндере, но тоже - кусок говна криво перенесённый из не самой лучшей настолки. Спасает то, что игра, в принципе довольно лёгкая и на тактике может играть любой аутист, собирая пати как угодно и прокачиваясь как угодно. Соло прохождение уже сложнее, но это скучно и не соответствует сути игры.

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Жаловаться на вероятность при условии, что вероятность сама по себе ничего не гарантирует, равносильно тому, что вы жалуетесь на неудачу, потому что вы хотите удачу))

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    10 ай бұрын

    @@antonaveryanov2898 , я не жалуюсь. Я констатирую факт: в играх, где всё зависит от кубика вообще пофиг на попытки как-то эту вероятность изменить в свою пользу. Вероятности не существует - это выдумка людей. Будет либо успех, либо неудача и от шанса зависит только их соотношение в большой выборке, но не конкретный результат в конкретном моменте. Как пример, я разминировал мины Астарионом и у него вообще неудачи не может быть, потому что он по уши обмазан. И это не мешало мне раз 20 подрываться (не за одно прохождение, естественно), потому что единичка выпадала.

  • @nikitagusev2215

    @nikitagusev2215

    10 ай бұрын

    В игре есть настройка, которая подкручивает шансы - karmic dice, её можно отключить в опциях. Можно загуглить, но если в кратце, то её сделали, чтобы не было постоянных попаданий или постоянных промахов из-за плохого рандома.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    10 ай бұрын

    @@nikitagusev2215 , она вроде по умолчанию включена. Я её не трогал и всё равно серии критов (в обе стороны) шли.

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    @@anatolys6799 нет, это не так, и ваш факт сомнителен. Привожу аргумент в свою пользу. Вы влияете на игровой процесс смещением баланса вероятности, используя различные способы: от прокачки нужных характеристик до заклинаний. Это факт. Ваш факт, по сути, это предположение, основанное на вашем субъективном восприятии игры, и не стоит его транслировать как истину. Вам не повезло, бывает. У меня 250 часов в игре, и я вижу, что влияние, оказанное мной на те или иные вероятности, действительно работает. В таком случае, вообще не запускайте игры серии XCOM, чтобы не ощущать разочарования от ваших плохих взаимоотношений с удачей :)

  • @user-ge6vp3te9l
    @user-ge6vp3te9l5 ай бұрын

    Пройти сложный бой можно, если напрухать с кубиками. Рано или поздно повезет, но удовольствие от игры улетучивается. Особенно бесят маги. Практически все заклинания имеют разброс от одного до бесконечности и конечно тебе в самый нужный момент будет выпадать 1, а для добивания дохляка максималка. Так еще мало того, что выпадет 1, так еще потратишь драгоценную ячейку. Мне нравится сюжет и сама игра, но жопа от этой боевки горит адово. А еще бесят промахи при вероятности 75-80% Блть, ты благословлен, намазан, цель стоит в упор, спиной, у тебя преимущество, ну попади, пж.... Складывается впечатление, что вероятность намного ниже, чем тебе пишут в цифрах. Вероятность 50%? Промахнешься в 3 случаях из 4. 40%? Забудь. Ты никогда не попадешь. Разрабы настолько преисполнились, что в игре как в жизни у тебя очко сжимается от любой драки и ты ищешь альтернативу.

  • @g2703

    @g2703

    4 ай бұрын

    как же я тебя понимаю, брат

  • @ARIKA_NEST

    @ARIKA_NEST

    4 ай бұрын

    Я фанат дивинити, так что обожаю такие игры с мелких лет, а вот игры днд терпеть не могу... Купила. В итоге меня просто выбешивает этот куб... А в остальном игрп понравилась

  • @user-cm1mc5tv6b
    @user-cm1mc5tv6b10 ай бұрын

    3.12 - автор уже проебался, видно же что дальний выстрел с высоты даёт преимущество, что в свою очередь даёт не +2 к броску кубика, а вы бросаете 2 кубика атаки, и выбирается наибольший вариант из выпавших.

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    Автор смотрит лог боя. В логе боя написано именно +2, а не + 1d20

  • @user-jb6ty3hc3n

    @user-jb6ty3hc3n

    10 ай бұрын

    Преимущество там идёт не из-за высоты, а из-за того, что Уилл сидит в скрытности

  • @antonaveryanov2898

    @antonaveryanov2898

    10 ай бұрын

    @@user-jb6ty3hc3n поддерживаю

Келесі