КАК ПОЧИНИТЬ Hogwarts Legacy

Ойындар

Скачать Grand Mobile: grnd.gg/?ref=EvilBorsh
Используй промокод MILKA и получи Mercedes G65 и игровую валюту
Hogwarts Legacy 2 не заставит себя ждать. Ведь Hogwarts Legacy стала одной из самых коммерчески успешных игр этого поколения. И это несмотря на то, что игра имеет заметные проблемы и шероховатости. В этом видео мы обсудим самые заметные недостатки Hogwarts Legacy и подумаем, как их можно исправить.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Полезные ссылки:
ГРУППА ВК: theevilborsh
ТЕЛЕГА: t.me/EvilborshOfficial
BOOSTY: boosty.to/evilborsh
ИНСТА: / the_evilborsh
0:00 Милка хочет твой лайк
0:15 Hogwarts Legacy 2 ждать?
1:10 Рекламная интеграция
1:59 Жду вашего мнения об игре в комментариях
2:17 Замок, секреты и вознаграждение
5:23 Музыка вторична?
6:42 Тряпки - зло.
7:54 Боевая система в порядке?
9:18 Мелкие активности и что с ними не так
12:37 Метла - БРО. Гиппогриф не нужен.
13:15 Сайды лучше основного сюжета?
14:13 Политкорректность
15:53 Самый большой недостаток всей игры
19:08 Подпишись и заходи на стримы!

Пікірлер: 231

  • @Evilborsh
    @Evilborsh10 ай бұрын

    Привет! Поделись своими соображениями об игре прямо тут.

  • @DeadRaven92

    @DeadRaven92

    10 ай бұрын

    Пустоватая,красивая,скучная игра. Неплохая игра,но плохой хогвартс. Есть же 1-3 части.

  • @flowermoon...

    @flowermoon...

    10 ай бұрын

    Красивая халтурка)

  • @skeevythewizzard5465

    @skeevythewizzard5465

    10 ай бұрын

    Avada kedavra/10

  • @royalratauthority2216

    @royalratauthority2216

    10 ай бұрын

    Давно хотел излить свои мысли по поводу Хогвартса! А идей много.. С чего бы начать? Во первых, прежде чем что то сказать по поводу каких либо идеии по игре, надо определиться с жанром! Сама игра мной как фанзона по Потториане иначе не воспринимается! А я ведь ждал грамотную РПГ в большом, красивом, живущем своей жизнью замке! С интересными и прописанными персонажами! С занятиями и с наказаниями завхоза! Как он в одной из книг сетовал, что мол перестали учеников за провинности подвешивать за большой палец ноги в подземелье! Блин да это же не паханное поле для создания грамотной системы прокачки персонажа. К примеру. Если ходишь на занятия - качаешь навыки. Пропустил или провинился, ну скажем попался ночью в коредоре, то сразу наказание и как результат дебаффы к статам! А зелья? Тут столько интересных активностей с ними можно было запилить. Ну ведь есть же удачные примеры игр, где варка зелий сделана грамотно и интересно! Можно было перенять... А сколько всего вытворяли с их помощью ученики школы в книгах?!! Одно оборотное зелье даёт простор для решения каких нибудь квестов альтернативным путем! Вспомните Готику 1 и 2! Там большинство квестов можно выполнить по разному! Почему бы и в Хогвартсе не создать интересные квесты с разными подходами к их решению! А решения к их выполнению могут дать такие предметы как травологи, зельеварение, защита и что там ещё есть? Да мне просто не написать всего того что приходит в голову! Сказать можно много и тем печальне наблюдать то, что мы имеем! Но я хотел ещё добавить, что в этой игре я ждал не только грамотную и интересную РПГ но в в какой то мере симулятор.. Да! Почему? Потому что это Хогвартс! Хогвартс с его занятиями, соревнованиями факультетов по баллам в конце года, да с квиддичем в конце концов! Ооо😢 Квиддича тоже нет, печаль. Но черт возьми, тут сама напрашиваются некая симуляция! Не упоротая в край с миллионом часов и бесконечным гриндом, но в разумных пределах! Ну классно же было бы в конце условного года увидеть статистику того, что твой факультет добился и чего лично ты для этого сделал. Какие активности ты прошел, какие нет! Я изъясняюст наверное не совсем понятно, мысли скачат😂, простите за это. Да я прекрасно понимаю, что уместить семь лет учебы в рамках одной игры давольно трудно, да ещё и так что б это было интересно и реграбелтно! Да и пофиг хватило бы и одного года да и не надо всех тех территорий вокруг замка, они все равно пусты и бездушны! Хватило бы самого Хогвартса, деревни возле него и темного леса! Но они должны быть живыми и наполненными событиями и интересностями! Кто забыл, вспомните Готику 2 с ее городом Хоринисом и не большой по меркам других игр зоной возле города! Но там это все было живым, вписанным в повествование и это было интересно изучать! Подводя итог своим мыслям и всему что я тут написал, скажу вот что.. Сама архитектура замка и его территорий не вызывают у меня нареканий но вот по всему остальному.. Квесты, активности что есть в книгах, сюжет, персонажи( эх dragon age, как не хватает твоего опыта в плане интересных и грамотно прописанных персонажей). В общем все это у меня вызывает разочарование! Но самое главное что губит игру - это вся вот эта "заподная повестка" и толерантность. Что в итоге? И вашим сделали "Ку" и нашим и все остальным. Итог печален!!! Идей у фанатов этой вселенной много по этой игре, но кто бы нас слушал!?

  • @user-nt6gi8ru8h

    @user-nt6gi8ru8h

    10 ай бұрын

    Совершенно не фанат ГП, книг не читал, фильмы смотрел давно и половину уже не помню. Но игра отлично зашла именно стилистикой и атмосферой. Художникам Hogwarts legacy нужно выдать медаль! Хотелось бы увидеть игру по вселенной ГП про Аврора. Шмотки зло! И ткацкий станок должен открываться сразу, чтобы герой не выглядел как сбежавший из дурки. Миру ГП нужно взрослеть, вместе с уже давно выросшей фан-базой. P.S. Отличный ролик!

  • @kiska2706
    @kiska270610 ай бұрын

    из игры про школу волшебства вырезали возможность учится в школе волшебства

  • @Maks-fe6xl

    @Maks-fe6xl

    8 ай бұрын

    В точку. Даже в старых частях и особенно в первых 2 и частично в 3 было, хотя бы подобие визуализации учебы. На то время это было здорово. В новой игре наверное всё этого ждали в первую очередь. Но даже не это разочаровывает больше всего, а пустой и безжизненный мир. Сюда входят нпс-пустышки с которыми вообще нет никакого взаимодействия и замок, хоть и красивый, но слаб по своей проработке в плане реальных интересных секретов. Всё какое-то однородное и серое.

  • @underleveled6920

    @underleveled6920

    4 ай бұрын

    Всё так. А ведь мог получиться чудеснейший шедевр, потому что в некоторых моментах игры видно, что как будто с любовью делали или типа того...

  • @yemao1852
    @yemao185210 ай бұрын

    Первое, что нужно заменить это главного героя. Вместо Сьюхи, которую приняли сразу на пятый курс можно взять начинающего аврора или следователя министрества магии.

  • @user-lm3vw4lm8n

    @user-lm3vw4lm8n

    10 ай бұрын

    Идея неплохая,но волшебный мир нужно будет почти что создавать с нуля.А Хогвартс уже готов для свободного мира

  • @strannik4485

    @strannik4485

    10 ай бұрын

    или учителя защиты от темных искуств

  • @ekaiho1398

    @ekaiho1398

    10 ай бұрын

    Главная задача разработчиков была создать сюжет в котором игрок погружается в мир магии, когда он впервые попадает в ХГ, выбирает волшебную палочку, проходит распределение и они с этим хорошо справились. Да быстрое обучение это игровая условность, но что поделаешь в противном случае пришлось бы играть использую всего три заклинания, а все и так ноют какая боевка скучная. По поводу сьюшности и канонов мне кажется игроки прибегают к этому термину только когда хотят доебаться до чего-то, потому, что в других играх которые им нравятся на это спокойно закрывают глаза. Ведьмак 3 полнейшая отсебятина никак не связанная с первоисточником, с максимально сьюшным Геральдом как в плане внешности так и в плане боевки, когда из обычного умелого ведьмака, но все таки не всесильного, он превратился в мясорубку способный в одиночку расправится с большими группами гулей и прочей нечестью, а людей просто как орешки грызет, даже не верится, что в оригинале помер от вил, в игре бы они тупо сломались об его офигенность XD Но нет Ведьмак 3 со всеми своими условностями это игра десятилетия, а это фигня.

  • @yemao1852

    @yemao1852

    10 ай бұрын

    @@ekaiho1398 то есть то, что главного героя сразу приняли на пятый курс это нормально?

  • @strannik4485

    @strannik4485

    10 ай бұрын

    @@ekaiho1398 в ведьмак 3 гг такой мощный только потому что до третьего ведьмака было ещё две части в которых Геральту все пришлось изучать с нуля. Там был путь от бомжа которым все помыкают до наглеца торгующегося с королем за заказное убийство владыки очень сильного ордена. Есть ли такой же пусть не по содержанию, но по эмоциональной составляющей или хотя бы задумке, путь в рамках Хогварс Легаси? Неа у нас в качестве персонажа белоснежный рояль в кустах. Почему бы не сделать так чтобы нас перевели из другого учебного заведения, а наша палочка сломалась во время нападения дракона на наставника. Получаться те же вводные, но уже история не притянута за уши.

  • @user-ht2qy7mm1o
    @user-ht2qy7mm1o10 ай бұрын

    На тему пауков меня вчера осенило. Откуда в Хогвартсе 19 века акромантулы, если первого акромантула в Запретный лес выпустил Хагрид в 20 веке, а естественной средой обитания этих огромных пауков является Индонезия? Я считаю это недочёт для команды, которая так внимательно относилась к истории для фанатов

  • @Evilborsh

    @Evilborsh

    10 ай бұрын

    Хммм..об этом я не думал. Интересно

  • @my_opinion_right

    @my_opinion_right

    4 ай бұрын

    Акромантулы разве не больше в несколько раз?

  • @user-ht2qy7mm1o

    @user-ht2qy7mm1o

    4 ай бұрын

    @@my_opinion_right в фильме были пауки такого резмера, ещё детёныши

  • @normajeane7708

    @normajeane7708

    Ай бұрын

    Меня это сразу смутило с первых минут игры

  • @user-hp7yz5ub8s
    @user-hp7yz5ub8s9 ай бұрын

    Чего бы хотел я: 1) на уроки только в форме 2) характеристики палочки меняют список более эффективных заклинаний 3) по замку в ночи только стелс 4) чуть более конкретный распорядок дня 5) играть за реального школьника, а не киборга- переростка 6) запретный лес зона соулслайк с неилюзорным шансом получить здюль от кентавров

  • @helgapapcova718

    @helgapapcova718

    9 ай бұрын

    Да, чёрт возьми. Я до сих пор не понимаю, почему они хотя бы условных болванчиков по коридорам ночью не расставили. Это же полностью выбивает из атмосферы - как будто ходишь по недоработанной локации. В старых играх по гарри поттеру то было нормально - там не было доступа к спальням, да и ночные локации были эпизодичными и короткими. А тут реальный хогвартс, из которого ночью всё исчезает и всем плевать, что ты ученик, гуляющий после отбоя

  • @user-hp7yz5ub8s

    @user-hp7yz5ub8s

    9 ай бұрын

    @@helgapapcova718 в самом начале, по квесту, крадешься в библиотеку, затем в запретную секцию, мимо патрулей. Квест заканчивается, на дворе ночь, я по прежнему в библиотеке, а патрули как ветром сдуло. Театр окончен, парень

  • @ingelot
    @ingelot10 ай бұрын

    Ответ чрезвычайно прост. Можно сделать по Поттериане игру про взрослого волшебника и отбросить Хогвартс. Достаточно этого мага сделать новоприбывшим сотрудником министерства. И там куча отделов с настоящими взрослыми проблемами. Ведь там же есть мракоборцы, есть ликвидаторы заклятий, есть комиссия по отлову опасных существ...

  • @SonyaForest

    @SonyaForest

    10 ай бұрын

    И опять зачищать гоблинов? 😅

  • @ingelot

    @ingelot

    10 ай бұрын

    Придумал. Ещё можно сделать наоборот: этот маг будет сотрутником Гринготтса и будет работать на гоблинов и зачищать людей.

  • @Gr1mM937

    @Gr1mM937

    9 ай бұрын

    Ты что, это же думать надо, сценарий писать

  • @Gr1mM937

    @Gr1mM937

    9 ай бұрын

    ​@@ingelotэто коллектор

  • @user-wk4cs6mz8b

    @user-wk4cs6mz8b

    9 ай бұрын

    Франшизу Гарри Поттера нацеливают на аудиторию детей и подростков, поэтому и протагонист школьник, да и сюжет довольно детский

  • @snegomen7110
    @snegomen71109 ай бұрын

    1. Сделать нормальный Хогвартс. Постоянно меняющиеся верхние этажи, нормальные тайны (а не загадки для шестилеток), добавить какой то жизни (в том плане, что что-то должно происходить вне игрока, те же загадки для шестилеток почему то никто не решает, хотя за дверьми лежат деньги с шмотками) 2. Убрать дурацкий спам Ревелио. Это не должно быть заклинанием, занимающим 80% игрового времени. 3. Добавить нормальное зельеварение, а не нажатие на одну кнопку. 4. Сделать больше нормальных, интересных персонажей.

  • @progr6171
    @progr617110 ай бұрын

    Какая же ностальгия от музыки из ГП 1 и 2... Плакать хочется... Помню мне было лет шесть, играл в них постоянно, собирал карточки (вроде даже все когда-то удавалось найти ёлки-палки), дуэльный клуб был во второй части.... А в первой уровень с Филчем... Сейчас мне пятнадцать... Как будто это было вчера... Как же время быстро летит...

  • @yesNazarov
    @yesNazarov10 ай бұрын

    Мне музыка в игре понравилась, касательно неё не согласен с автором. Зато соглашусь с некоторыми комментаторами - мне не хватило отыгрыша персонажа, нет особого взаимодействия со своим факультетом (ну выбрал ты Слизерин, а это толком ни на что не влияет), не хватает учёбы более полноценной. Лично мне всё-таки не хватило заклинаний, боёвка в игре скучна и быстро надоедает. Уменьшите размер игрового мира, не нужно распыляться и тогда будет больше ресурсов для прорабатывания деталей. И да, даёшь в игру квиддич! Знаю, что будет отдельная игра с мультяшной графикой как в Fortnite и она будет, вроде, F2P, но блин... Хотя, отсутствие квиддича в игре очень ловко обыграли) На днях появились слухи, что планируется продолжение игры (студия-разработчик ищет новых сотрудников), надеюсь, что хотя бы в неё добавят официально полную локализацию, так как купил игру на PS5 и пока не допрошёл, так как хочется дождаться дубляжа от GameVoice и погрузиться в мир волшебства уже на ПК.

  • @micr0nerd
    @micr0nerd10 ай бұрын

    Лучшее, универсальное, решение нарративных проблем это использовать несколько гг. И там уже можно показывать все аспекты жизни волшебника, и даж в плане локаций можно сидеть на нескольких стульях)

  • @user-wk4cs6mz8b
    @user-wk4cs6mz8b9 ай бұрын

    По поводу Непростительных, разработчики могли бы за публичное применение гейм овер внести. Мол, персонажа за их использование переводят из Хогавртса "учится" в Азкабан. А за применение против мобов и других врагов - сделать механику морали как в Fable.

  • @lisercool
    @lisercool10 ай бұрын

    Полностью поддерживаю мнение о музыке в игре. С самого начал неимоверно раздражало то как в игре начинает играть знакомая по фильмам мелодия, нота в ноту, но потом резко меняется на свой лад и со временем опять возвращается. Такое как минимум не приятно слушать, ведь удовольствие от музыки мы как раз получаем путем предугадывания последующих звуков, так устроен наш мозг. И тут ты слышишь хорошо знакомую композицию из фильма, которая прерывается отсебятиной, а потом возвращается к оригиналу, не дай мозгу воспринять это как что-то оригинальное, а скорее как испорченное знакомое. Ну а в общем Hogwarts Legacy это хороший музей для фанатов, но не более. Как игра и история очень посредственно.

  • @KROLOLO
    @KROLOLO10 ай бұрын

    Это одна из тех игр, что должна была быть другой.

  • @pavelromanov3102
    @pavelromanov310210 ай бұрын

    Насчёт того, что фанам это зайдёт спорно. Как интерактивный музей, где можно побегать по тем самым местам, которые действительно хорошо сделаны - да, так можно побегать, посмотреть, что-то поделать. В остальном же это как-то всё очень так себе. И сюжет и какие-то игровые моменты. Тратить на такое десятки часов, ну хрен знает. Лучше книги перечитать )

  • @iterunau6475
    @iterunau64759 ай бұрын

    Хочу еще пляснить за тряпки. Есть прикольные мантии, но вот 1 проблема- коллизия. Шмот просто проваливается в текстуры персонажа, не ощущается вес ткани. Есть плащик, голубой, пойдет на косплей Вергилия, но я не смогла его носить просто потому что его косоебило от малейшего движения. Всю игру ходила в шмотках с предзаказа. Эстетике слизеринца заходило прекрасно. А вот 2 проблема. Шмот странный по эстетике. Только мантии факультетов хороши, но... Ты катаешь за школоту...в шмоте бабушки

  • @AndrShass
    @AndrShass9 ай бұрын

    Не хватило рпг составляющей. Уворот, контратака, закликать. Лучше добавить шанс на неудачный спел, уменьшающийся с прокачкой. Заклинания учить, как в готике. Интерфейс открывать постепенно, через поиск артефактов, путем решения загадок и прокачкой спелов. Больше допок, желательно атмосферных и социальных. Данжей квестовых, как с изучением запретной магии было. Мрачных лок не хватило, чего-то похожего на дерево людоеда с данжем под ним, заполненного секретами и врагами. Ну и врагов, что настоящие маги, используещие несколько уникальных спелов. И уроков побольше. Тогда была бы не просто хорошей игрой, а 11/10

  • @user-nt6gi8ru8h
    @user-nt6gi8ru8h10 ай бұрын

    Совершенно не фанат ГП, книг не читал, фильмы смотрел давно и половину уже не помню. Но игра отлично зашла именно стилистикой и атмосферой. Художникам Hogwarts legacy нужно выдать медаль! Хотелось бы увидеть игру по вселенной ГП про Аврора. Шмотки зло! И ткацкий станок должен открываться сразу, чтобы герой не выглядел как сбежавший из дурки. Миру ГП нужно взрослеть, вместе с уже давно выросшей фан-базой. P.S. Отличный ролик!

  • @user-py8de9ml1s

    @user-py8de9ml1s

    10 ай бұрын

    Как тебе сказать, там вещам можно любой вид придать сразу. Станок там вообще не нужен ни разу. Бесполезная хрень. Если у тебя персонаж часть игры выглядел как пациент дурки, то это только твоё желание было😊

  • @deswillmakeu4244
    @deswillmakeu424410 ай бұрын

    Дружище! Как твои дела? У меня тоже неплохо, спасибо что спрашиваешь!! Слушай, я включил твой видос и начал готовить, приготовил, сел, только половину тарелочки освободил - и тут «ну 𝑎 на сегодня это все…» но лайк поставил конечно! Хорошего тебе дня! Береги себя! У тебя все будет прекрасно! Спасибо за твои выделенные время, ресурсы, энергию на это видео!

  • @user-hu8rp1he5u
    @user-hu8rp1he5u9 ай бұрын

    18:02 - как не вспомнить слова Дамблдора из переозвучки: "В Хогвартсе не терпят воровства. Только убийства, и грабежи", с чем главный герой в игре в общем-то справляется:)

  • @fans7065

    @fans7065

    Ай бұрын

    за-то в диалогах, он корчит из себя скромное невинное дитя, особенно когда играешь за девушку

  • @user-nn5tk3ic4p
    @user-nn5tk3ic4p17 күн бұрын

    Больше! Больше ASMR-контента! )) ЗЫ Спасибо, как всегда - отличный материал!

  • @user-we6di4gl1c
    @user-we6di4gl1c10 ай бұрын

    Я бы вообще оставил один хогвартс и хогсмит и несколько локаций поблизости, мир действительно излишне большой. 1) Упор должен быть сделан именно на замок, т.е. так называемых активностей абсолютное, подавляющее, непоколебимое большинство должно быть там. Это школьные дела, учеба, состязания, взаимодействие с учениками и педсоставом (чего в игре нет совсем) etc. Чтобы у игрока на бесцельное брожение по замку оставалось меньше времени, и он не успел от него устать, к тому же мы вроде школьники и должны соблюдать режим. Замок с течением прохождения становится настолько вторичен, что даже грустно за него, ибо там активности нет почти никакой. 2) боевка - это круто, реально круто. Все эти комбо, вспышки. Но только до тех пор, пока ты не задумаешься, что в игре только ты такой исключительный и крутой, а все другие вокруг - это просто препятсвия на пути, безмозглые статисты, как будто еще вчера сменили картечь на палочку. Гады знают пару заклинаний которые кастуют с такой скоростью, что чай успеешь заварить. Печальное зрелище. 3) какие-то очки морали должны все таки присутствовать, карма как в фоллаче или dishonored, что ли, чтобы концовочка от этого зависела, а не просто от одного варианта ответа в конце. Чтобы игроку напоминать, какими путями он идёт к цели и правильные ли пути выбирает. Короче, напрасно весь этот опенворлд замутили. Сели бы и навалились на хогвартс и еше пару локаций, то был бы и квиддич, и миддич, и хоть что. Открытый мир и эрпогэ в классическом понимании можно в каком-нибудь длс добавить, за мракоборца или темного мага. Можно даже взросление персу добавить, по принципу вышеупомянутого фоллача, чтобы он из шкилы выпустился и ушел в мир. В общем, это всего лишь крик души фаната вселенной и мои хотелки и никому не интересное мнение. Уверен, там не дураки игру делали и мои идеи обсосали, но имеем то, что имеем. Раз сделали так, значит так нужно, остаётся надеяться на сиквел.

  • @user-qi4hx6qv3d

    @user-qi4hx6qv3d

    9 ай бұрын

    Дураки и делали, были бы умные, знали бы чего ждут люди от игры про ШКОЛУ.

  • @eternalyakoff742
    @eternalyakoff74210 ай бұрын

    Лайк за отсылку на Душевный подкаст)

  • @IamSmith436
    @IamSmith43610 ай бұрын

    как раз смотрю подобное видео от Grecha, а тут еще одно)))

  • @shadowmorn6419
    @shadowmorn64198 күн бұрын

    По музыкальной части все верно сказал) там даже аранжировка совпадает) просто меняет второе предложение и все.

  • @user-mf7vy5bh2o
    @user-mf7vy5bh2o10 ай бұрын

    на следующий ролик говорю Привет, как дела?

  • @psih0patich
    @psih0patich9 ай бұрын

    Спасибо большое. Вашу критику было приятно слушать. Она адекватная и не душная

  • @user-gn6ef2wt1m
    @user-gn6ef2wt1m9 ай бұрын

    Обзор как всегда супер, вообще нередко сравнивают игру ещё и с Bully - там тоже открытый мир, учёба - при том сложная и интересная, да и гг могут буллить долгое время. Стоило разрабам и с неё немного взять, особенно уроки химии - подошло бы для зельеварения

  • @DarkerLoony
    @DarkerLoony10 ай бұрын

    спасибо за ролик, мне как раз нравился киношный хогвартс и музыкальные темы из старых игр и жаль что в Legacy этого нет, ремастеров старых частей ждать не стоит .

  • @user-hp7yz5ub8s
    @user-hp7yz5ub8s9 ай бұрын

    Ранние Гарри Поттеры по сути брали формулу трехмерных Зельд и перекраивали ее под стилистику Гарри Поттера, поэтому они все еще кажутся более интересными, в них масса секретов. Новая же игра - типичный ассасин, последних трех итераций, но с меньшим количеством разнообразных квестов

  • @user-kv7by1vt7z
    @user-kv7by1vt7z10 ай бұрын

    Лайк за милого, прелестного котика😻 и подписка за интересные рассуждения) Согласна с тем, что игра получилась с моральной точки зрения спорной, с секретами - скучной, одежда отвратная, а визуально атмосферный замок, факультеты смотрятся отлично. Удручает, что гг толком никак не взаимодействует со своим домом, и что нет выбора отыгрыша персонажа, как и его предыстории. Не хватало кого-то вроде Малфоя, слишком гг все чуть ли вылизывали. А музыка в прежних играх по ГП с 1-3 просто божественная).

  • @Karp1810
    @Karp18109 ай бұрын

    Главная проблема игры - геймдизайн с механиками 5-6-7 частей, из-за которых игра становится лишь виртуальным музеем Хогвартса, а не живым Хогвартом. В первых трёх играх для ПК всё было интереснее и лучше, особенно второй части - мир маленький, но за каждым поворотом тебя ждёт что-то интересное, плюс более атмосферно всё.

  • @kirtheweasel
    @kirtheweasel10 ай бұрын

    Насчёт карточек - да! Игра во взрыв-кусачку это то, чего я больше всего хочу увидеть в сиквеле

  • @korni6078
    @korni60786 ай бұрын

    Чтобы объединить Хогвартс и взрослые проблемы - нужно сделать сюжет от лица какого-нибудь нового преподавателя Хогвартса)

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd73810 ай бұрын

    Эх, у меня сердечко йокнуло, когда ты саундтреки из старых игр вставил

  • @user-ke2im6ds1t
    @user-ke2im6ds1t4 ай бұрын

    Чего бы хотелось в новой части? Самый насущный вопрос, это место действия. Вообще смутно представляю, что новая часть будет снова в хогвартсе. Им уже насытились. Да, можно сделать там больше активностей, но это будет таже локация, тот же замок, объекты, достопримечательности. Самый очевидный вариант, это просто другая школа. Но это уже будет не игра Hogwarts и название придется менять. Делать несколько школ? Не потянут. Это уже размах GTA. Но гг определенно должен быть школьник а не взрослый дядя из министерство или учитель, как многие предлагают. Мы хотим учиться, а не обучать. В общем не знаю как разрабы решат эту проблему. Далее хотелки. Хотелось бы в первую очередь полоски темной, светлой стороны. Играешь больше через запрещенную магию, агрессивный в диалогах, делаешь более жестокие выборы, в итоге получаешь + к темной стороне. Nps тебя боятся, шепчут гадости и т.п.. Глаза краснеют, или нимп. Может к палочке какой эффект добавляется. Все это уже было во многих играх и реализовать несложно, но у тебя уже появляется выбор как играть. Далее хотелось бы больше загадок, чтобы попасть например в определенную локацию и получить весомый лут. Вообще не понимаю, с таким разнообразием заклинаний можно столько интересных загадок замутить и секретов. У тебя и пламя и лед и толчки, левиоссы всякие, люмусы и т.д.. Но использовали их по минимуму. Но для первой части серии сойдет. Этот момент просто обязаны проапгрейдить. Хотелось бы знаменитый турнир трех волшебников. Это же вообще имба. Нереальный контент. Мечта фанатов. На одну эту арку можно немало часов потратить. Выручай комната, спасение тварей, очень понравилось. Но нужна постоянная надобность в этой комнате. Чтобы игрока заставляли ее посещать, как в RDR лагерь. Я в ней был всего 4 или 5 раз. Я хотел посидеть в ней, соорудить личный уголок на свой вкус, но зачем, если я приду туда всего пару раз?! С собирательством, ну придумайте вы какую нибудь мини игру как в ведьмаке, чтобы у игроков была мотивация все это собирать. Нет ничего зазорного в том, чтобы спереть небольшой концепт из другой игры. Все так делают и никто не жалуется. Пока это пишу, рождается еще столько идей. В общем надеюсь разрабы услышат комьюнити и вторая часть будет еще более увлекательной. Уже есть хороший фундамент. Отличная боевка. Осталось только все это усовершенствовать и дополнить.

  • @user-ci2nz1hl9u
    @user-ci2nz1hl9u10 ай бұрын

    Блин лучше после запустили серию ирр про Гарри Поттера на новом движке,я думаю многие бы захотели пройти их

  • @agape1773
    @agape177310 ай бұрын

    За Милку лайк! Больше кошек богу кошек!

  • @user-wt6sj5jr3b
    @user-wt6sj5jr3b4 ай бұрын

    6:10 Чесно говоря мне эта мелодия напоминает - кода сохраняештся в оригинвлтной Resident evil 4 у машинки печатной)) 😊

  • @timurzarifov
    @timurzarifov10 ай бұрын

    Много шмоток хорошо только когда из них составляются мини комплекты с разными уникальными бонусами, как в Дивизии 2.🤔

  • @AndrShass
    @AndrShass9 ай бұрын

    Мне саунд зашел. Сказочная атмосфера. Теплая.

  • @user-if4zi6qx8w
    @user-if4zi6qx8w9 ай бұрын

    Я не знаю фанат я или нет. Книги все читала ещё на старте, игры проходила как только появлялись и перепроходила с дочкой, фильмы пересматриваем семьей в новый год. Но мне совершенно не зашла Legacy по атмосфере, не прочувствовала. Замок, деревушки, это великолепно, приятно походить, посмотреть. Только вот остальное скучно. Ходи собирай +100500 всякой ерунды. Диалоги надоедают, ведь ответы ни на что не влияют. И мне жаль ведь потенциал был огромный.

  • @user-jy7cs7mm3d
    @user-jy7cs7mm3d9 ай бұрын

    Хороший ролик, но не было вставок с тобой, а они обычно топ. Особенно про сестру Вей Шеня

  • @justserenity1523
    @justserenity15237 ай бұрын

    Саундтрек ранних фильмов по Поттеру чем-то напоминает музыку из первой части "Один дома")

  • @user-wh1rb4vs2g
    @user-wh1rb4vs2g10 ай бұрын

    Лайкос не глядя) обзор "Регенат" ждём

  • @ainur_khurmatullin
    @ainur_khurmatullin10 ай бұрын

    Жаль что они не догадались сделать комбинацию Акцио + кулаком по роже

  • @-REI-1805-
    @-REI-1805-9 ай бұрын

    Вот на фоне всего сказанного в обзоре, становится понятно что игре не нужен сиквелл, игре нужны доработки, переработки и наполнение игрового мира. Даже если придется пойти на такую ересь как пересмотр сюжета касаемого главного героя, например убрать 5 курс и просто обучать "якобы случайно обнаруженого в мире маглов парня обладащего способностями к колдовству" по специальной программе. Исправить все что касается использования запретных заклинаний. Короче если начать перечислять то в ютубе страниц не хватит. Поэтому работы над игрой очень много, вот прям очень, и пока игра не превратится в конфетку даже не думать о сиквеллах. приквеллах и прочей лабуде. Иначе можно заработать не очень хорошую репутацию, например как у Дина Холла. который понадкусывает и бросит..Ребята выпустили отличную игру где можно по настоящему развернутся, вот и пусть теперь работают..имхо

  • @user-fx3uc9rm5i
    @user-fx3uc9rm5i10 ай бұрын

    Зачем ходить в запретную секция за рецептами страшных зелий, если они есть в школьной программе?

  • @l1zvrd
    @l1zvrd3 ай бұрын

    И правда, тут прям очень вторичная музыка. Ещё один плюс старым играм.

  • @daryaposokhova9761
    @daryaposokhova97619 ай бұрын

    Котик просто волшебный 🥰

  • @user-zf6vk8rt1e
    @user-zf6vk8rt1e10 ай бұрын

    17:00 ну вообще не любого, некоторым боссам снимает часть хп, что еще больше убивает погружежние.

  • @KROLOLO

    @KROLOLO

    10 ай бұрын

    Позор...

  • @user-we6di4gl1c

    @user-we6di4gl1c

    10 ай бұрын

    Насколько я помню, ни один непись за всю игру так и не использовал запретку, кроме катсцен..

  • @fans7065
    @fans7065Ай бұрын

    Казалось бы, у меня героиня девушка, с рыжими волосами, веснушками, голубыми глазами, с обтянутым кожаным костюмом, всем пытается помогать, милая русская озвучка и тд. Но когда за неë встречаешь врага, она превращается в лютую маньячку, без капли жалости, порой даже хочется сказать "Кто-нибудь отберите у неë палочку!" ну реально, стоит послушать даже реакции самих врагов, они сами в шоке

  • @YulikLisica
    @YulikLisica4 ай бұрын

    я помню какой у нас был пятый курс в мореходке, все оборзевшие в хлам и вели себя как хотят никто им ничего не говорил...Тут видимо таже история, на гг никто внимание не обращает..он все равно скоро сдристывает, диплом, чемодан, вокзал и к маглам

  • @user-wc1sf5ci4n
    @user-wc1sf5ci4n10 ай бұрын

    Как по мне, интересно билоби посмотреть на школу в промежутке между первой войной с володей и первим фильмом/книгой. Где мы би проживали жизнь ученика с первого по седьмой курс. Где окресности хогвардса откривались би постепенно с каждим годом обучения. И гле ми би проследили как менялось би настроение магов со временем и как распростроеялисьби слухи о возрождени темного лора и мальчике которий вижил. И вконце нам би предмюстоял вибор

  • @Swetocopy

    @Swetocopy

    10 ай бұрын

    Охохо....не представляю в современном мире игру, которая покрывает такой временной промежуток. Из этого же не думая можно сколь-угодно частей выдавить. А у разработчиков наследия подход "все равно купят"(и они правы). Единственное, что хорошо в легаси - это работа моделеров замка. В остальном разочарование лютое. Старые даже интереснее.

  • @user-wc1sf5ci4n

    @user-wc1sf5ci4n

    10 ай бұрын

    @@Swetocopy все продумано. Одна игра один год.

  • @Swetocopy

    @Swetocopy

    10 ай бұрын

    @@user-wc1sf5ci4n да конечно все продумано, клепать говно, которое покупают фанаты в надежде, что "в этот раз получится".

  • @soykaa
    @soykaa4 ай бұрын

    Мне как фанату трудов Роулинг ) игра понравилась! Просто бегать по Хогвартсу и его окрестностям для меня уже круто!) Очень жду вторую часть !

  • @ilyawait4828
    @ilyawait482810 ай бұрын

    Для меня самая лучшая музыка из ГП это музыкальная пауза из ГП 2 тайной комнаты. Волшебно и бомбезно

  • @progr6171

    @progr6171

    10 ай бұрын

    жиза мужик брад, мне 15 лет, помню в шесть играл в ГП 1 и 2 постоянно... Слушаю эту музыку и рыдать хочется... как же время быстро летит...

  • @klim6361
    @klim636110 ай бұрын

    Насчет музыки тебе не показалось) В целом создалось впечатление, что разработчикам не хватило опыта в создании именно ПК игр. Ото всюду торчат уши тупого и беспощадного гринда на мобилках. Решили замахнуться на что-то глобальное, забыв о мелочях. Поттериана обладала всегда довольно камерным повествованием с большим внимантем к мелочам. Именно эти качества сделали эту франшизу такой уютной и медитирующей, заставляя в свое время родителям "воровать" одноименные книжки по ночам, пока спят их чада. Здесь же мы видим все с точностью до наоборот. Как мне кажется, механика и подход к повествованию той же Ghost of a Tale намного больше подошла бы Хогвардс Легаси, чем "данжены" и "вышки" от Юбисофта Спасибо за обзор, друже!)

  • @AntonDolgoff
    @AntonDolgoff4 ай бұрын

    А лучше бы сделали что при использовании запрещённых заклинаний герой бы превращался в злодея, менялся внешне и отношение других персонажей к нему менялось, прям другая ветка сюжета что бы была

  • @Lucifer007Devil
    @Lucifer007Devil10 ай бұрын

    Ждем русскую озвучку, как выйдет, тоже наконец-то поиграю в этот шедевр

  • @metravontrop4653
    @metravontrop465310 ай бұрын

    Привет, дела неплохо. Спасибо, что как всегда спросил (коммент для продвижения).

  • @Zagatoos
    @Zagatoos10 ай бұрын

    Разумеется, отдельный лайк за котика.

  • @dontbesoirritable
    @dontbesoirritable8 ай бұрын

    Не могу понять. Значит на данный момент существующая Хогвартс Легаси, это и есть вторая часть?

  • @mwgmusic5004
    @mwgmusic500410 ай бұрын

    классный видос, понравился

  • @DeadRaven92
    @DeadRaven9210 ай бұрын

    Стасон,молодцом!

  • @user-ts7nv8zk7o
    @user-ts7nv8zk7o10 ай бұрын

    Как совместить Хогвартс и взрослого героя?Ну разве что ГГ новый преподаватель?

  • @user-wc1sf5ci4n

    @user-wc1sf5ci4n

    10 ай бұрын

    Тогда это сильно урежит взаимодейсвие с учениками да и самим Замком Да и прейдется домашку проверять

  • @user-ts7nv8zk7o

    @user-ts7nv8zk7o

    10 ай бұрын

    @@user-wc1sf5ci4n зато появятся новые взаимодействия с другими преподавателями.Например с мадам Чесноук.

  • @user-py8de9ml1s

    @user-py8de9ml1s

    10 ай бұрын

    ​@@user-wc1sf5ci4nнихера взаимодействие с учениками не урежет. С чего бы? Наоборот, идёшь такой и всех спасаешь.

  • @MarinaDoVna

    @MarinaDoVna

    10 ай бұрын

    ​​@@user-wc1sf5ci4n, тогда можно было бы наделать квестов из разряда: ты замечаешь, что ученик приуныл или странно себя ведёт и тебе нужно завоевать его доверие и помочь решить его проблему. Взрослому сложнее раскрутить ученика, чем его сверстнику. Пришлось бы узнавать обо всём через других учеников...отработки назначать...следить, возможно...завербовать эльфа-домовика для слежки и защиты... Или директор просит обратить внимание на фаворита... А замок кто тебе мешает и взрослому исследовать? К тому же...да, с учениками отношения уже не те...но есть ведь ещё и коллеги-преподаватели и возможность взглянуть на эту сторону школы...весьма поучительно для детишек, кстати...

  • @user-wc1sf5ci4n

    @user-wc1sf5ci4n

    10 ай бұрын

    @@MarinaDoVna а теперь подумай как єта ситуация страно смотрица со стороны. Когда взрослий препод начинает посути сталкерить ученика/учеников. Так или иначе надо держать в уме что взаимоотношение учитель ученик должни оставатся в проыесиональной плоскости. И невиходить за рамки предмета которий преподайотся

  • @antimczenko
    @antimczenko9 ай бұрын

    самый простой способ решить лудонарративный диссонанс - сделать гг мракоборцем-стажером под прикрытием из америки, или восточной европы (где принципиально иной подход к колдованию, к примеру, как в дурмстранге). и основную историю сделать расследованием какого-нибудь темного деяния. тогда будет оправдано лазить по чужим комнатам, необходимость обучаться колдованию именно палочкой, и будет лигалайз на вынос преступников со скалы (я ж мракоборец, епта). но нееееет... надо было запилить историю про избранного

  • @Evilborsh

    @Evilborsh

    9 ай бұрын

    Я думал над этим, но тогда атмосфера станет не той. Отыгрыш школьника, который изучает заклинание и мир магии интереснее.

  • @antimczenko

    @antimczenko

    9 ай бұрын

    @@Evilborsh ну тут, как говорил мой друг гриб, когда мы переехали в херовую квартиру, "не поспоришь"

  • @user-lz8ri1pv2o
    @user-lz8ri1pv2o10 ай бұрын

    возможностей выбора нет сюжет прямой как палка но при этом я бы не назвал игру плохой жду озвучку

  • @givelifetojesus
    @givelifetojesus9 ай бұрын

    если бы rockstar делали игру...

  • @ekaiho1398
    @ekaiho139810 ай бұрын

    По поводу комбинаций, их в игре реально много, но большинство не хотят заморачиваться, часть комбинаций работают только с определенными врагами в определенный момент боя, самый банальный толкнуть волка во время его прыжка, чтобы мгновенно убить, закопать головы тарантула в землю когда он прыгает на игрока, разорвать паука напопалам когда он зарывается. Комбинации заклинаний тоже есть и им учат в дуэльном клубе, но их можно разобрать и без этого, например можно превратить врага в предмет и толкнуть в другого врага, заморозить и рубануть, поднять в воздух и врезать о землю, в общем боевка очень интересная, а некоторые взаимодействия определенных заклинаний с определенными врагами в определенный момент боя делают бой более разнообразным и забавным. На самом деле по своему опыту скажу, что ХЛ пожалуй самая разнообразная боевка из всех последних игр в похожих жанрах, но она настолько сложная в своих комбинациях, что большинство игроков просто пользуется тремя кнопками и ноют какая боевка скучная и однообразная

  • @Evilborsh

    @Evilborsh

    10 ай бұрын

    Ну, как я сказал, боевка это то, что удалось игре.

  • @ekaiho1398

    @ekaiho1398

    10 ай бұрын

    @@Evilborsh ага, пожалуй ты единственный из всех обзорщиков, но даже у тебя проскочило что комбинаций слишком мало 😅

  • @MarinaDoVna

    @MarinaDoVna

    10 ай бұрын

    Проблема в том, что креативность не поощряется игрой...судя по всему... Сама не играла, делаю выводы из обзоров.

  • @ekaiho1398

    @ekaiho1398

    10 ай бұрын

    @@MarinaDoVna креативность поощряется в рамках возможного, каждого врага можно убить несколькими уникальными способами или контратаковать тоже несколькими способами, но обзорщикам на это плевать, они не хотели углубляться в боевку, она слишком сложная для них, поэтому они ноют про однообразность

  • @KROLOLO

    @KROLOLO

    10 ай бұрын

    Ну а ты не ноешь, возмущенная полукровка

  • @HOTDOGGO-py5yt
    @HOTDOGGO-py5yt10 ай бұрын

    Какая кися, нежничает, ластится, муркает

  • @NickBD95
    @NickBD959 ай бұрын

    хочу полноценную ММО по ГП

  • @user-jl3fl7oz1n
    @user-jl3fl7oz1n10 ай бұрын

    Борщ, сделай обзор на игру stubbs the zombie не пожалеешь😂😊

  • @TheLuvecerviere
    @TheLuvecerviere2 ай бұрын

    В Хогвартсе не терпят воровства - только убийства и грабежи!

  • @reflexesoframokha1521
    @reflexesoframokha15219 ай бұрын

    Отвечу как не фанат саги, или как вы это называете, игра для меня не представляет никакого интереса. Для шутана слишком вялая, для РПГ слишком простая. Можно было сделать более гибкую сюжетную линию, типа если ты плохие заклинания используешь, то в конце становишься злодеем, иначе, возможны другие варианты. Ну и конечно более гибкую систему прокачки перса, чтобы заинтересовать не только фанатов Поттера, но и любителей рпг

  • @redcor8373
    @redcor837310 ай бұрын

    О! А это всегда так: ты либо должен любить на все 100%, либо ненавидеть на все 100%, при чём если ты не поддерживаешь один из этих "лагерей" - тебя автоматически записывают в другой. Так проще жить.

  • @mikhailstarovich2013
    @mikhailstarovich201310 ай бұрын

    Это видео и впрямь интересно

  • @kokimoki9187
    @kokimoki9187Ай бұрын

    мне во вселенной гарри всегда не хватала мрачности и жутковатости , так сказать если бы гарри потер это было бы темное фентези

  • @aariavis
    @aariavis6 ай бұрын

    8:01 явно удалась, шедеврально

  • @100gendos
    @100gendos10 ай бұрын

    Авторам Hogwarts Legacy следует поучиться делать игры у создателей Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Deus Ex: Human Revolution. В нынешнем мире чародейства и волшебства слишком душно, нет никакой свободы выбора и возможности экспериментировать, а кастрированные механики вызывают лудо-нарративный диссонанс от всего происходящего. Вообще элемент "прокачки" героя убивает "прокачку" самого игрока. Игрок тупо "пылесосит" карту как в какой-нибудь песочнице от Ubisoft или, того хуже, мобильной помойке. Не должно быть никаких навыков, дающих "+ столько-то процентов к такой-то характеристике". Только умения, открывающие персонажу новые возможности. Навык же должен приобретаться самим игроком по средством исследований и экспериментов. Предметов должно быть меньше, но они должны быть уникальными, получаемыми за определенные заслуги, обладающими особыми свойствами и дарующими своему владельцу конкретные преимущества. Это может быть как одежда, так и упомянутые автором игральные карты. Так же предметы могут быть собраны в наборы (сеты): костюмы или колоды, и легко переключаться горячими клавишами. P.S. Слава Гобену, что-то помешало авторам игры превратить её в Genshin Impact с коллекционированием волшебниц-младшекласниц. Надеюсь, вторая часть так же избежит этой позорной участи.

  • @Den_Anger
    @Den_Anger10 ай бұрын

    А Stranglehold будет?😏

  • @Evilborsh

    @Evilborsh

    10 ай бұрын

    Да

  • @HarikenTheWind
    @HarikenTheWind10 ай бұрын

    Да как так происходит? Вроде только включил видос, а уже 20 минут прошло :( С хорошими людьми время всегда быстро пролетает. Борщ, давно хотел задать вопрос. Ты любитель старых игр. Не думал ли ты сделать обзор на игру от Bungie "ONI"? В сети крайне мало годных обзоров, хотя игруля очень атмосферна, с динамичным геймплейем. В некоторых источниках упоминается как лучшая в жанре 3Д битэмапов. Был бы крайне рад посмотреть обзор от тебя) ЗЫ. Даже с дисками для видоса могу помочь. Есть наша версия от "Бука", оригинал на PS2 и японский Bigbox, правда на макинтош. Но выглядит солидно :)

  • @Evilborsh

    @Evilborsh

    10 ай бұрын

    В ближайшее время не думал, но кто знает

  • @HarikenTheWind

    @HarikenTheWind

    10 ай бұрын

    @@Evilborsh подумай. Уверен, я не один такой)

  • @user-qx5sm4xr4j
    @user-qx5sm4xr4j3 ай бұрын

    Та ладно, в Ведьмак 3 тоже , главная задача спереть все что криво лежит вот только в Ведьмаке в мешках и снаряжение попадается, монеты, и зелья с едой и лут для Крафта а в Хогвартс либо лут который где-то к 30 часу игры проще купить нормальный чем с мусором бегать либо монеты но их настолько мало что все равно придется продавать без полезное тряпье . Ещё бесячий момент проходить одинаковые задания Мерлина вот только ладно если сделал 1 испытание получи +1 к инвентарю , нет побегай штук 15 пройди и получи всего +4. Мне тут не хватало каких-то таких активностей которые можно найти только случайно в определенное время. К примеру лечу на метле тут браконьеры Феникса ловят Я их отметил а феникс отвёл меня к каким-то древним развалинам где я выучил заклинание которое можно выучить только здесь и негде больше или нашел медальон Уменьшающий перезарядку заклинаний на 20% а так нудно здесь по всей карте кроме Хогвартса лазить. Ещё разочарованием стало что я например играя за Пуффендуй не могу попасть без читов в комнату Слизерина и тд

  • @Gr1mM937
    @Gr1mM9379 ай бұрын

    Если продолжение будет про взрослого волшебника, то почему бы не сделать его преподавателем? Это прекрасно переключается и с изучением мира, и с зельеварением или ловлей животных(замена заболевшего препода) и с морально-этическими проблемами. Любителям поострее можно приплести интригу со студентом/студенткой

  • @markgrayson3039
    @markgrayson303910 ай бұрын

    У тебя с видосом определенно что-то не так. В 4к и 2х у меня он тупо лагает на ПК и смартфоне. Не помню когда в последний раз такое было ...

  • @antecsapphire1969
    @antecsapphire196910 ай бұрын

    Будет ли обзор на серию игр Крёстный отец?

  • @Evilborsh

    @Evilborsh

    10 ай бұрын

    Возможно

  • @danilahunter
    @danilahunter9 ай бұрын

    Саунд к Узнику Азкабана рвет все чарты

  • @vega7072
    @vega70729 ай бұрын

    А я еще не играл..Жду русскую озвучку.от Гейм Войс..

  • @MichaelS112
    @MichaelS11210 ай бұрын

    Планирую к релизу сиквела Паука приобрести PS5, а там, может, и Хогвартс осилю. Хотя, судя уже по которому ролику, если внутренний фанат вселенной уже давно спит, то ничего интересного я для себя там не найду

  • @mdaignore
    @mdaignore8 ай бұрын

    нужно просто горазд больше взаимодействий с преподавателями, одноклассниками, брожению по ХОГВАРТСУ. будь сайд квесты не от ноунемйов к которым один раз подошел и забыл они уже были бы интереснее в разы

  • @user-ny7kq2gv8x
    @user-ny7kq2gv8x9 ай бұрын

    Мне наоборот удобней на Крылантине ездить, не выношу метлу

  • @-nhat-nam.6315
    @-nhat-nam.631510 ай бұрын

    Я тоже не играл в Гвинт))Мне хватило той отдельной тупорылой игры с картами(забыл как называется) и я понял что мне это на фиг не сдалось))Я люблю контролировать процесс боя и игры а не полагаться на сраные картишки)))

  • @MrsBabaika
    @MrsBabaika9 ай бұрын

    Финальная мысль про целевую аудиторию из фанатов поттерианы оправдывает несамостоятельный саундтрек. Для фанатов чем больше референсов воткнешь, тем счастливее они будут, а тут тебе ни любимых героев, ни привычных злодеев, а без гениальной оригинальной музыки вообще тяжко. В остальном в видео ровно мои мысли во время игры, ещё нелепейшую алохомору отдельной болью бы выделила.

  • @antimczenko
    @antimczenko9 ай бұрын

    да, да, и еще раз да. согласен со всем сказанным

  • @lavrkira
    @lavrkira9 ай бұрын

    В идеале можно играть за преподователя нового, и всё все проблемы ушли бы. Учится и так сильно не надо было, потеря не велика. Можно было бы вместо этого сделать наоборот уроки где ты учишь. Квиддич не надо было бы делать, нафиг он учителю. И никто не обращал бы внимания на то, что преподователь по ночам в запретном лесу гоблинов убивает, в отличии от школьника.

  • @andrygamer3047
    @andrygamer30479 ай бұрын

    а разрабы-то обманули говорили что можно будет отыграть злого волшебника да и вообще игра на 250% опередила ожидания издателя а значит щачем стараться дерьмовый сюдет и персонажи не особо интересный мир а вторая часть особо не ищменится или она вообще изменится в лучшцю сторону хогвартс деоали спустя рукава и это видно как и то что из игры в последний момент выпилили микротранзакции но мезаники мобильных гриндилок почемц-то оставили

  • @transhobbit
    @transhobbit10 ай бұрын

    Взрослый волшебник в Хогвартсе может быть учителем.

  • @user-ng3td1eq9t
    @user-ng3td1eq9t9 ай бұрын

    Не смог зайти в игру после 2х месяцев игры, половину сюжетки прошёл, хороших впечатлений мало, только первые дни кайфовал от визуала

  • @timmy.dofficial2173
    @timmy.dofficial21736 ай бұрын

    И все внезапно забыли про хайп, хотя охуенная игра сама по себе, только проходится быстро и потом уже просто делать нечего, вытаскиваешь диск и возвращаешься в рдр2

  • @Evilborsh

    @Evilborsh

    6 ай бұрын

    Я бы так не сказал, тем более что игра только вышла на Switch. Для меня топ1 забытой игрой 2023 стал Старфилд

  • @Sergey_Kuzmin
    @Sergey_Kuzmin10 ай бұрын

    Игруха тянет ровно на 7 из 10. 3 балла за боёвку + 3 балла за атмосферу и декорации + 1 балл за ветку слизеринца и как бы все на этом )

  • @RedHorseArcher

    @RedHorseArcher

    10 ай бұрын

    Если поиграть подольше, то атмосфера перестаёт цеплять, и мир игры начинает раздражать. Я бы поставил 5/10.

  • @KatarinaDinnar
    @KatarinaDinnar10 ай бұрын

    Лучше бы дементоров и каких нибудь жутких тварей напихали , а не столько пауков.

  • @EdwardNorthwind
    @EdwardNorthwind10 ай бұрын

    Просто нужно было сделать грамотный иммерсив сим, чтобы Зельда позавидовала, а не блеклую копию Ассасина для фанатов, ибо схавают.

Келесі