КАК ОСТАНОВИТЬ ЭТУ ИМБУ? Самый страшный юнит в новой версии StarCraft II Plus и все варианты контры
Ойындар
Поддержка мода StarCraft II Plus: / membership / карта 5168 7427 3204 1078
Стань спонсором канала: kzread.infojoin
Поддержка проекта: clever.press/donate
КАК ОСТАНОВИТЬ ЭТУ ИМБУ? Самый страшный юнит в новой версии StarCraft II Plus и все варианты контры, комментирует Алекс007
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
Пікірлер: 146
Тем временем у мода уже вышло обновление: абилка Корсалов стоит энергию и должна кастоваться вручную. ❗Ссылка на сбор одного из подразделений с нашим зрителем: send.monobank.ua/jar/129p5bYVFj - номер карты 5375 4112 1917 4930
@chopper4402
4 күн бұрын
Алекс, Алекс, идея: попробуйте в таких играх 3 на 3 сделать макс лимит юнитов 100?? Мб станет больше тактики
@jonnmostovoy2406
4 күн бұрын
Я и моя группа волонтеров всегда просим PayPal в сборах потому что монобанк - глючное и не дает завезти людям с запада.
@ADCKUYDROCHILA
4 күн бұрын
@@jonnmostovoy2406Как вы не понимаете, что своими пожертвованиями только затягиваете войну? Простых ребят по обе стороны фронта нужно призывать разворачиваться на свои фашистские правительства, которые отправили их на убой ради денег, а не спонсировать их новыми агрегатами для переработки друг друга в фарш на потеху олигархам, очнитесь!
Алекс: ставит на превью корсара Также Алекс на 0:38: хотите спойлер нового юнита? Улыбнуло
Вообще мне нравится эта концепция из компании в мультиплеере когда перед стартом ты можешь выбрать под тип юнитов, когда ещё нужно будет разведывать не только билд оппонента но и какой пак юнитов он выбрал.
Чисто для справки: Runamal читается как "РунамОл" означает "Сказание о Рунах". Скандинавская баллада такая есть в поэтической Эдде
При желании в первом старике можно было взять корсара, скаута, повесить на них эрадиейт с защитной матрицей и идти кошмарить рабочих оппонента, да и почти любую наземку в целом, ну и арбитра для подстраховки: стазис, инвиз В первом старике если научиться даркхонтами воровать рабочих, то изи вин Хорошо, что даркхонтов с дефайлерами нет в sс2. Это мои любимые юниты, но они слишком имбовые в прямых руках
Шикарные игры! Хочется чтоб мод развивался. Идеи про новых юнитов топ, сам часто думал что не хватает возможности включить каких-то юнитов из кампании
Как-то это не совсем корсары из БВ, скорее из протосской кампании (и коопа, где они у Воразун). Потому что в БВ у корсаров, естественно, это сетка не была на автокасте. У корсаров была мана и был, по аналогии со многими кастерами, грейд на ее увеличение. Помимо грейда на саму сетку. Было 200 (после грейда - 250) маны, сетка стоила 125. То есть корсар с фул маной мог кинуть ДВЕ сетки и идти курить. И это не совсем тоже самое, что сетка с кд 21 секунда и без маны. Ну собственно, это и было сказано. А почему вайпер меняется на дефайлера, а не на квину? По тиру? Вроде логичнее менять вайпера на квину, а инфестора на дефайлера.
Алекс, спасибо за игры! Идея классная. Смотреть приятно. Новые стратегии, новые возможности. Это круто. Ждем продолжения!
18:03 Нет, нет, нет. Ты сам ведь вначале ролика говорил, что вы можете играть как раньше, не меняя своих юнитов. А если добавить такую систему, то эта возможность исчезнет или будет неэффектвина, что не есть хорошо
Очень интересный режим. Особенно командные бои смотрятся на ура! Спасибо Алекс за контент! Как всегда лучший!)
Алекс, так в lotv так и выживали на брутале в последней миссии где защищать артефакт надо. помимо прочего, клепали много корсаров для паутинок и темных архонов чтобы воровать крупных нападающих, расставляли по всем 3м локациям. выходило эпично
а помните как Алекс Серала в 1на1 укатьівал... правда в НЕчесном старкрафте и с гандинапом на хп, то ли 70% то ли все 50%, но ведь укатьівал. почему то при попьітках Алекса превратить Саркрафт 2+ в смесь ККИ и РТС я вспоминаю именно тот случай.
Корсары есть у Вари в коопе. Там работает именно так, как показано в видео - по кд и автокасту. и 100% как на 46:20 - все одновременно кидают на первого встреченного юнита соперника
Щоб Maru виграв у Serral-а, йому треба дати юнітів із StarCraft 2 Plus 😂
@Andrew-yd4sl
3 күн бұрын
Врогеилпп ополпн. Дофига понял,,?
@I.Vis.I
2 күн бұрын
@@Andrew-yd4slче ты высрал
Передаю привет RomanDeMolde от любителей старкомании xD
@gosudarkwolfgamingchannel1130
4 күн бұрын
А Дарквольфу, легенде "битв старкоманов" ?😅😢
Когда играли в BW - называли корсаров "утюгами". Всегда обожал их.
@Andrew-yd4sl
3 күн бұрын
43 года, админил в 3-х комп клубах. Нигде не слышал про утюги. Видимо местячковое. Я из Спб
@namelessseraphim
3 күн бұрын
@@Andrew-yd4sl наверное... Киев, 38. А скуржей мы называли "пельменями")
Предлагаю дать квинам из брудвара абилку, которая будет заберать энергию противника. Моя идея: квина кидает паразита в юнита с энергией, у юнита постепенно падает энергия до 0, а за каждые 100 энергиии, паразит создает свою копию на другого мага, когда возле него появляется последний. Таким образом абилка в первом бою( в том где закидывается) почти ничего не изменит но через ± 60 с. все маги не внимательного противника будут без энергии.
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
😅 всё гораздо проще, на ранних этапах альфа версий SC2, - у заразителя была абилка "Пиявка" - буквально поглощение маны из кластеров противника и пополнение своей... Но вот стоит ли давать такой скилл квине? 😅
Спасибо за видео.
Рубилово вышло знатное 😮😅 только мне кажется, что карты для 3×3 должны быть больше и как-то сложнее что ли?
Классно, как мне кажется, для разнообразия можно делать как в компании где стандартный старт и в дереве прокачки за одними ограниченными очками выбираются имбовые, а остальные в виде прокачки технологий. И доп функция в нескольких союзниках на карте против (программируемого интеллекта типа игроки vs AI) с обновлёнными расами в хардкор от двух людей до насколько играбельно.
Свежее дыхание!!! Давай ещё!!!
Постоянно кажется, что зергам надо добавить автокаст на некоторые абилки. Всё нужно делать механически - тянуть крип, кидать трансфьюзы, клауды, коррозии, выдёргивать юнитов, перекапываться, большая часть армия зерга - кастеры. Это всё равно как отобрать у зилотов авточардж, вот бы протос поконтролил. Даже терран может включить автопочинку.
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Ну, на ранних тестовых этапах, я сделал квинам автокаст личинок... Это было очень удобно, но меня просили не менять концепты базовых ладдерных юнитов... Так что я отказался от этой идеи... А касательно автокастов, да, такое впечетление что у близзов любимая "автокаст" раса это тоссы... В той же Кампании, примером, автокаст есть и у Корсаров, и у их альтернативы - Фениксов (да ещё и с двойным лучём гравитации и возможностью атаковать цели даже при активной способности) 😅
Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел 🎉🎉🎉
В плане "очков силы", которые позволят вкачивать конкретные составы войск - прикольно. Интересно было бы на это посмотреть. А в первой игре мб Алексу надо было просто построить скуржей...
да, озвучка корсара это блин топ. я даже себе в формате mp3 сохранил в своё время)
Помнится были тесты, что иллюзии пробивают юнитов под антиарморными ракетами. Получится ли такая же тема с девоурерами?
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Ну, принципы работы "антиармора" у абилок подобны... А ответ на Ваш вопрос зависит от того пофиксили ли Близзарды этот баг...
Первая игра из за перемены цветов сторон не видно вообще кто кого крошит.
В первой части у корсаров "паутинка" действовала и на своих в том числе. Кажется, здесь действует только на противника? И ещё, я так понял, что автокаст - значит через атаку, а не как в первой части, когда показывал на место, где нужно поставить "паутинку"? Вообще, в первой части абилка была просто аннигилирована тем, что если стеком держишь корсаров и делаешь каст "паутинкой" на какое-то место, то они все разом её кастуют (чем понижают количество энергии у всех выделенных юнитов), а выбирать по одному из толпы в разгар битвы - просто нереально. Они могли служить только для инициации сражения и разово помогать во время заварух, в остальном "паутинка" осталась недооценённой (только ИИ хорошо ею управлял). Ещё была абилка у корсаров - они в стеке атаковали воздушные юниты с эффектом урона по области (особенно эффектно размазывали большое скопление муты). И кстати, паутинка ещё действовала на строения, то есть отключала ПВО и прочие атакующие здания.
@physicsinphysis
3 күн бұрын
Пусть будет смарткаст. Но автокаст по атаке на землю (которая сразу должна давать отказ у корсаров) - так себе история.
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Приветствую) вопрос интересный, так сказать, риторический... Для тех, кто следит за обновлениями баланса на PTR, - уже есть информация о нерфах... Некоторые моменты вчера ещё дополнительно калибровались и выйдут в сегодняшнем хотфикс-патче на PTR... Далее об автокасте: он работал не от атаки, а от условий (валидаторов автоприменения), заданных близзами в свойствах юнита из Кампании... К той же "слабости" относится и недочёт в игнорировании союзных единиц - примером как с штормами было в Кампании... И, если автокаст корсарам уже убран из мода, произведен реворк ценовой политики абилки; то момент с фильтрами воздействия проработан вчера, но ещё не выпущен в патче по техническим причинам
@igorvasilyev12345
2 күн бұрын
@@physicsinphysis Ну, как бы и то и другое так себе. Удобно, когда ты можешь кастануть по быстрому клику на несколько целей (с шифтом).
@igorvasilyev12345
2 күн бұрын
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 Привет! :) Ну, то есть тут ещё пилить и пилить.. :) а на здания не будет распространяться, как в первой части?
@gosudarkwolfgamingchannel1130
Күн бұрын
@@igorvasilyev12345 дык распространяется же...
Отличный, душевный ролик. Запишем в блокнот баги... Касательно корсаров, еще вчера 22.06 был небольшой хотфикс на PTR.
Вообще я бы еще поиграл, фенами как будто можно наглее действовать и пробовать оставить соперника вообще без корсаров, но там уже начинается фестиваль с арбитрами и фотонками, интересно тестировать чёт новое)
Долго думал по озвучке что же за юнит, но когда дошло до фразы "It is a good day to die" - сразу вспомнил, что это корсар))) Депрессивненько, но тогда в 99ом, будучи мелким пацаном, фраза мне зашла)))))
@gosudarkwolfgamingchannel1130
4 күн бұрын
В современном мире, когда каждое утро просыпаешься от сирен... звучит очень даже грустно 😢
Корсары бьют сплешом? Что? Не помню такого в брудваре...
Оооо новый ролик супер
Лайк в поддержку канала
Ха, да я серала и Мару корсарами легко обыграю! (Даня, mmr 3350, платина)
а где в эту карту вообще поиграть можно, почти никогда не вижу лобби с ним
@gosudarkwolfgamingchannel1130
5 күн бұрын
Так-с... battlenet:://starcraft/map/2/251874 - StarCraft II Plus battlenet:://starcraft/map/2/252234 - StarCraft II Plus PTR
19.26(время видео)кто кого вы или мару Алекс мне кажется из таких как я и большенстве любителей кто смотрит такие как серал мару нас пачками будут складывать)))
А по мне так раз параллельные юниты не берутся из ладдера, их можно как угодно вертеть и нёрфить, чтобы они были чуть менее эффективны, чем соответствующий юнит из ладдера.
Дякую за роботу, та чудове відео 😊
Я знаю как сделать интересней. Есть 6 поинтов изменений на игрока на карту. В бо3 нужно обязать брать разных, условно если юнит был выбран и построен, то его стоимость уже два поинта. А если юнит в 3 игрк уже будет подряд то три поинта
@shynekomaid
4 күн бұрын
Типа все юниты с ск2 бесплатно по поинтам и каждый ск1 стоит кол-во игр, где был построен +1
А крепость терранов атакует под паутинкой?
Где то видел похожую реализацию очков, там нельзя было набрать всех ссамых крутых юнитов. Если экстраполировать, то ты берешь каого-то мощного зилота, значит должен выровнять баланс по очкам каким-то другим пиком более слабого юнита
Насколько я помню, в ск1 корсар работал сеткой только по земле
Что делать с корсарами: 1. Берёшь вайпера.
Нужно сделать Королеву с возможностью заражения кц.
Ник террана из первого боя"сигнер", я с ним знаком он у меня в др:)
The Jar was replenished
еееее, наконец-то корсары))))
@azm0deus855
5 күн бұрын
ск эво просто дно по стравнению с этим модом, просто дисбалансный кал
Броня -9 - это же находка для иллюзий колоссов o.O'
@Alex007
5 күн бұрын
хаха, и действительно, если тот баг все еще жив
@gosudarkwolfgamingchannel1130
5 күн бұрын
Ну, колоссы не палят воздух... А вот иллюзии грелок 😅😂
деясяток Devourer, или пяток вилок(Валькирий) быстренько решают вопрос
Отличное видео! Но битва кормаров на корсаров выглядит как мессиво, так что очень интересно, но не понятно
Вопрос. Если феникс своей абилкой поднимет зилота соперника в воздух, соперник сможет корсарами с помощью фрэндлифаера убить своего же зилота?
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Сплеш корсаров не френдлифаерный... 😅 Но если Вы акликнете по зилоту, думаю, он получит урон...
Пане Алекс, пілітє нам, будь ласочка, нове епічне відео, щоб ми могли вас привітати з Днем народження під ним в коментах!
"Автокаст надо убирать конечно" Не надо...
@woomoort7327
4 күн бұрын
Да вам протосекам и на шторм автокаст повесить надо😂и чтоб темплары атаковали... oh wait
Вопрос: а что с тарасками? зачем брать юнита коронная фишка в 1 и 2 старкрафте ето возрождение,кастриворать и будто в насмешку дать бесполезную абилку спавнить после смерти брудлингов,тип зачем? если проблема в балансе то не лучше ли отодвинуть тараска в сторону и взять токсилисков а не убирать главну фишку юнита?
@gosudarkwolfgamingchannel1130
5 күн бұрын
В Брудваре Торраски не были с возрождением. Если Вы имеете в виду миссию, - то там просто был ивент спавна в каверне; в ск2 им дали бессмертие, - но если переносить идею сильного брудварного торраска и оставлять идею способностей из ск2, то самовоскрешение будет дичайше имбалансно, что уже проверено тестами. А токсилиски будут, отдельно, но позже ...
@user-ss792
5 күн бұрын
как человек, который неоднократно проходил первый СК, утверждаю, что мы можем встретить ультралиска, условно помноженого на 2 по статам, он же Торраск в 2 мисиях, в последней мисии за ОЗД его после смерти возрождает церебрал Даггот, а во две мисии позже, мы с помощью пси-излучателя восстанавливаем контроль над Тораском, который теперь имеет только одну жизнь. Но, если честно, я хотел-бы, что б он возрождался, как в кампании, но время созревания кокона, было где-то 1/2 - 1 от времени мутации ультрала из личинки, и хп под конец в где-то в половину от ультраловского , это сделало бы более интересным сражение, после смерти Тораска, за зерга ты должен держать линию обороны перед коконом, но при этом появляется риск, потерять армию; а за противника, ты можешь попробовать зафокусить кокон, и тогда, по сути зерг сильно переплатил, но тогда армия соперника, может этим воспользоваться, либо оставить кокон, но тогда Торраск окупается
А где ролик с разбором всех новых юнитов (последний ролик был ещё с 3 новыми юнитами на расу)?
36:48 что за апгрейд/абилка у хаты с иконкой овера?
Интересно, как в логику вселенной СК можно вписать такое событие, как битва ТПЗ против ТПЗ?
@user-ss792
5 күн бұрын
Доминион, Делаамы и зерги королевы клинков нападают на об’единенное войско Улрезажа, подконтрольных ему наемников и пораборащонных мусорщиками Шезара зергов. Насколько помню, тогда Шезар уже был мертв, и хотя Улрезаж сражался в одиночку, по логике это спокойно могло произойти
А госты с локдауном из 1 будут?
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Думаю, да ... Но уже в третьем "расширенном" обновлении с ещё большим количеством юнитов и другим меню... Сейчас на PTR ведутся тесты второго обновления (6 "пар" юнитов - альтернатив)...😅
Я считаю, что надо просто зделать спосбке корсаров френдли фаер( и снять с автокаста)
@gosudarkwolfgamingchannel1130
5 күн бұрын
В смысле "френдлифаер" паутинке? Она же не наносит урон)) А страдают от нее все...😅
@user-ss792
5 күн бұрын
Тут он почему- то позволял союзным юнитам атаковать внутри него, в 1 старике, как и все другие способки действовал и на своих
@ThShmuck
5 күн бұрын
@@user-ss792 можно таймкод?
@gosudarkwolfgamingchannel1130
4 күн бұрын
Хм... Интересный момент... Хотя стоп. Если твои юниты вне поля - они могут атаковать врага под полем... В том же Брудваре так и было... А вот поведение внутри поля обоих сторон надо перепроверить...
@user-ss792
4 күн бұрын
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 смысл в том, что протосс не может нанести много урона отступаемому противнику, так-как зилоты, которые обычно ловят на отступлении больше не смогут противнику что-то сделать, превращая сеть в этакий форсфилд, из которого придется выходить самому, но длительность способности ( ±4с), и то что она стоит энергию должно сильно облегчить противодействие ей.
Алекс, перемудрил ты со всеми этими чудо-юнитами. Хотя бы брудвар полноценно воспроизвести для начала, без этих "у нас корсар быстрее скуржа, паутинка на автокасте, а гидра стоит единицу саплая, и мы не знаем, что с этим делать". Потом наладить баланс между ск1 и ск2, чтобы играть можно было. А потом уж все эти примочки.
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Во первых, гидра не стоит 1 саплая) Во вторых, как раз для балансировки юнитов и существует PTR, - игроки играют с концептами юнитов, которые только после тщательной балансировки переходят в основную версию... В третьих, многие юниты берутся с концептами, которые они получили от разработчиков (Близзов) в Кампании SC2; дальше идёт уже калибровка характеристик под баланс... Естественно, что во время тестов есть определенные неточности, которые в процессе тестирования калибруются
Ооооо, ще й командне, вогооооонь! Може павутинці порізати тривалість? І ще мені здалося, що воно не працює на союзних юнітів
@Alex007
4 күн бұрын
Порезали ещё радиус, продолжительность 7 секунд и так недолго)
Лайк, комент, підписка, спонсорство. Україна переможе, слава захисникам! Автору окремий респект за якісний контент)🎉
@gosudarkwolfgamingchannel1130
Күн бұрын
Дякую. Стараємося створити файну, якісну модифікацію...
Як на мене це виглядає як спроба "повернути динозаврів на землю".... Відкинути роки еволюції і подивитись що вийде..... Роки працювали над балансами, патчами.....
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Ніколи не пізно взяти щось забуте, файне і вдихнути в нього нове життя... Особливо, враховуючи усі нові перспективи механіки гри, які нам надає ск2, порівняно з ск1... Я сам, так би мовити, знайомий з ск1 з п'ятирічного віку; і мені давненько вже хотілося вдихнути у його юнітів нове життя в концепції Ск2
@user-qd7nx8yn1p
3 күн бұрын
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 Особисто мені цей контент не заходить.. взагалі.....
Батлами остановить без проблем можно...
@gosudarkwolfgamingchannel1130
5 күн бұрын
Смотря кого) Буквально сегодня на тестах остановил масс Баталов скуржами 😅😂
Корсарам -сплэш и всё
ну торраски это из компании ск2 за керриган варианты
Не розумію чому але недоступні налаштування якості відео. Про тому автоматична якість яку не виходить змінити - на рівні 480 чи 720 hp. Перевіряв і на інших відео все працює добре, можливо проблема локальна (лише у мене), а можливо щось із налаштуваннями відео. Енівей дякую за контент в цьому режимі!) ☺️
а чё ты скуржей в первой битве не использовал?
@Alex007
5 күн бұрын
корсары в хлам их контрят простым кайтом и сплешевым уроном
@MrRecepient
5 күн бұрын
@@Alex007 печаль (
где же мой олл старс
Это Сеньор
Не интересно слишком много мяса... Не какой тактики толком
@Kolotar1
4 күн бұрын
Дык тосы же. Какая тут тактика?🌚
@na_tebyakonchayt_da
4 күн бұрын
@@Kolotar1ты подумай боже
@Kolotar1
4 күн бұрын
@@na_tebyakonchayt_da Не, я не Б-г, но спасибо.
@user-nk4yr1ti6y
2 күн бұрын
@Kol ты баг
@Kolotar1
2 күн бұрын
@@user-nk4yr1ti6y :3
Overdrive
Losses attack!
останню місію в LotV тільки на корсарах зміг пройти на макс складності, там реально імбова хрєнь коли масувати їх
Автокаст и нулевая стоимость - дичь какая-то.
что я сейчас посмотрел?
Озвучка із 2го СК смокче в цілому у озвучки 1го , а не тільки корсари. Особливо протоси круті в озвучці. Хоча музика із другого кращє. Особливо треки зергів
@gosudarkwolfgamingchannel1130
4 күн бұрын
Згоден. Свого часу зберігав аудіотеку треків з обох частин...
Не заходить СК2 плюс.
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Смотрите, пока что все текущие изменения не перенесены в основной SC II Plus мод, и существуют в отдельной тестовой открытой версии - StarCraft II Plus PTR... Ищите ее в поиске
Чекаю поки додадуть фантомів, і щоб кіберспортсмени показали всі їхні можливості.
Лучше sc evo побольше бы матчей
@gosudarkwolfgamingchannel1130
3 күн бұрын
Ну, это риторический вопрос... В Evo есть свои нюансы с балансом, особенно с экономикой... И сравнивать модификации с разными концептами реализации - примером в evo фиксированный "пул" юнитов; в SC2 Plus же, идея в том что игрок сам может составить свой уникальный пул юнитов для игры...
Support Ukraine
Самая тоскливая рубрика евер... 😢
Чушь
Неинтересно. Начался изврат... Что то из первого, что то из второго. Второму старкрафту приходит хана
@gosudarkwolfgamingchannel1130
4 күн бұрын
А в чем, собственно, изврат... Игрок сам решает какой пул юнитов выбирать... Пока что он не ограничен очками в своих возможностях выбора...
Представьте, что вы в ринге против Александра Усика? Понимаю, тяжело представить. Но что если мы ему свяжем руки, а у вас есть дубинка? И кто кого?! Модификация "Бокс+" может стать переворотом сознания! Подсказка: не может. Потому что нахер никому не нужна. Если что, это я не о боксе.
@gosudarkwolfgamingchannel1130
4 күн бұрын
Материться некрасиво) как бы было прекрасно, будь общество чутка вежливее и без хейтеров 😅
@g8g816
4 күн бұрын
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 красота - в глазу смотрящего. А если объективно, то мат (обсценная, табуированная, etc, etc... лексика) в рассматриваемом сообщении отсутствует. Есть эмоционально насыщенная, есть эвфемизмы, можно даже отметить определенную пейоративность. Было бы прекрасно или нет, если бы все мы использовали академически-нейтральный стиль - большой вопрос.
@Alex007
4 күн бұрын
Слабая аналогия. Усика никто не связывает, он бьётся в полную силу со всеми своими возможностями, о чем вполне конкретно сказано в видео. Вам, если угодно, дают железные перчатки и какие-нибудь таблетки для повышения выносливости.
@g8g816
4 күн бұрын
@@Alex007 Любая аналогия хромает. Суть вы поняли. Усик не выйдет против вас, будь вы в железных перчатках или в железных трусах. Если выйдет, это будет означать не "переворот сознания", а просто - бокс мертв. По той же причине, как мне кажется, воздержатся от вашего предложения и Maru с Serral-ом. Не похоже, чтобы SC казался им до такой степени трупом, чтобы его нужно было гальванеизировать столь экзотическим способом.
Да ёпт, тут никаких модов не надо, протоссы - это и так сломанная раса. Сильные жирные а-кликовые юниты, которые больно бьют и легко собираются в deathball. Ноль микро, ноль мультитаска, ноль позиционки. Собрал лимит, пришел, победил. Провтыкал дроп - есть доварп. Сражение в ноль - еще доварп. Не разведал выход противника - 1 батарейка + оверчардж = отбитие. Любой чиз отбивается одинаково - батарейка + любые юниты. Даже разведывать и подбирать состав армии не нужно до 6000ммр. Терраны и зерги с 4000ммр играют лучше чем тосс на 5000 по всем параметрам. Но раса тащит. Протоссы всегда были любимчиками близзов. А сейчас Сстаркрафт - мертвая игра, поэтому баланса в тут никогда не будет. Протоссы навеки останутся имбой, каеф.
@xrestos4380
5 күн бұрын
ну допустим 4700 тер или зерг = 5к тоссу, но уж точно не 4к)
@Stykov
4 күн бұрын
М-да... Печально что это правда....
Представьте, что вы играете против Серрала. Ахахах ggwp gl alt-f4