КАК ОСТАНОВИТЬ ЭТУ ИМБУ? Самый страшный юнит в новой версии StarCraft II Plus и все варианты контры

Ойындар

Поддержка мода StarCraft II Plus: / membership / карта 5168 7427 3204 1078
Стань спонсором канала: kzread.infojoin
Поддержка проекта: clever.press/donate
КАК ОСТАНОВИТЬ ЭТУ ИМБУ? Самый страшный юнит в новой версии StarCraft II Plus и все варианты контры, комментирует Алекс007
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

Пікірлер: 146

  • @Alex007
    @Alex0075 күн бұрын

    Тем временем у мода уже вышло обновление: абилка Корсалов стоит энергию и должна кастоваться вручную. ❗Ссылка на сбор одного из подразделений с нашим зрителем: send.monobank.ua/jar/129p5bYVFj - номер карты 5375 4112 1917 4930

  • @chopper4402

    @chopper4402

    4 күн бұрын

    Алекс, Алекс, идея: попробуйте в таких играх 3 на 3 сделать макс лимит юнитов 100?? Мб станет больше тактики

  • @jonnmostovoy2406

    @jonnmostovoy2406

    4 күн бұрын

    Я и моя группа волонтеров всегда просим PayPal в сборах потому что монобанк - глючное и не дает завезти людям с запада.

  • @ADCKUYDROCHILA

    @ADCKUYDROCHILA

    4 күн бұрын

    ​@@jonnmostovoy2406Как вы не понимаете, что своими пожертвованиями только затягиваете войну? Простых ребят по обе стороны фронта нужно призывать разворачиваться на свои фашистские правительства, которые отправили их на убой ради денег, а не спонсировать их новыми агрегатами для переработки друг друга в фарш на потеху олигархам, очнитесь!

  • @user-alexander353
    @user-alexander3535 күн бұрын

    Алекс: ставит на превью корсара Также Алекс на 0:38: хотите спойлер нового юнита? Улыбнуло

  • @virnus1
    @virnus15 күн бұрын

    Вообще мне нравится эта концепция из компании в мультиплеере когда перед стартом ты можешь выбрать под тип юнитов, когда ещё нужно будет разведывать не только билд оппонента но и какой пак юнитов он выбрал.

  • @FonRize
    @FonRize5 күн бұрын

    Чисто для справки: Runamal читается как "РунамОл" означает "Сказание о Рунах". Скандинавская баллада такая есть в поэтической Эдде

  • @user-jb8ft1uc4n
    @user-jb8ft1uc4n5 күн бұрын

    При желании в первом старике можно было взять корсара, скаута, повесить на них эрадиейт с защитной матрицей и идти кошмарить рабочих оппонента, да и почти любую наземку в целом, ну и арбитра для подстраховки: стазис, инвиз В первом старике если научиться даркхонтами воровать рабочих, то изи вин Хорошо, что даркхонтов с дефайлерами нет в sс2. Это мои любимые юниты, но они слишком имбовые в прямых руках

  • @IL-it1ss
    @IL-it1ss5 күн бұрын

    Шикарные игры! Хочется чтоб мод развивался. Идеи про новых юнитов топ, сам часто думал что не хватает возможности включить каких-то юнитов из кампании

  • @TheApetail
    @TheApetail4 күн бұрын

    Как-то это не совсем корсары из БВ, скорее из протосской кампании (и коопа, где они у Воразун). Потому что в БВ у корсаров, естественно, это сетка не была на автокасте. У корсаров была мана и был, по аналогии со многими кастерами, грейд на ее увеличение. Помимо грейда на саму сетку. Было 200 (после грейда - 250) маны, сетка стоила 125. То есть корсар с фул маной мог кинуть ДВЕ сетки и идти курить. И это не совсем тоже самое, что сетка с кд 21 секунда и без маны. Ну собственно, это и было сказано. А почему вайпер меняется на дефайлера, а не на квину? По тиру? Вроде логичнее менять вайпера на квину, а инфестора на дефайлера.

  • @user-zy6iz1jk1e
    @user-zy6iz1jk1e2 күн бұрын

    Алекс, спасибо за игры! Идея классная. Смотреть приятно. Новые стратегии, новые возможности. Это круто. Ждем продолжения!

  • @ThShmuck
    @ThShmuck5 күн бұрын

    18:03 Нет, нет, нет. Ты сам ведь вначале ролика говорил, что вы можете играть как раньше, не меняя своих юнитов. А если добавить такую систему, то эта возможность исчезнет или будет неэффектвина, что не есть хорошо

  • @krisario312
    @krisario3124 күн бұрын

    Очень интересный режим. Особенно командные бои смотрятся на ура! Спасибо Алекс за контент! Как всегда лучший!)

  • @C3MAK
    @C3MAK5 күн бұрын

    Алекс, так в lotv так и выживали на брутале в последней миссии где защищать артефакт надо. помимо прочего, клепали много корсаров для паутинок и темных архонов чтобы воровать крупных нападающих, расставляли по всем 3м локациям. выходило эпично

  • @user-wu8kw8vy1h
    @user-wu8kw8vy1h5 күн бұрын

    а помните как Алекс Серала в 1на1 укатьівал... правда в НЕчесном старкрафте и с гандинапом на хп, то ли 70% то ли все 50%, но ведь укатьівал. почему то при попьітках Алекса превратить Саркрафт 2+ в смесь ККИ и РТС я вспоминаю именно тот случай.

  • @rakot3902
    @rakot39022 күн бұрын

    Корсары есть у Вари в коопе. Там работает именно так, как показано в видео - по кд и автокасту. и 100% как на 46:20 - все одновременно кидают на первого встреченного юнита соперника

  • @antonmartyniuk
    @antonmartyniuk5 күн бұрын

    Щоб Maru виграв у Serral-а, йому треба дати юнітів із StarCraft 2 Plus 😂

  • @Andrew-yd4sl

    @Andrew-yd4sl

    3 күн бұрын

    Врогеилпп ополпн. Дофига понял,,?

  • @I.Vis.I

    @I.Vis.I

    2 күн бұрын

    @@Andrew-yd4slче ты высрал

  • @Kekotronos
    @Kekotronos5 күн бұрын

    Передаю привет RomanDeMolde от любителей старкомании xD

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    4 күн бұрын

    А Дарквольфу, легенде "битв старкоманов" ?😅😢

  • @namelessseraphim
    @namelessseraphim5 күн бұрын

    Когда играли в BW - называли корсаров "утюгами". Всегда обожал их.

  • @Andrew-yd4sl

    @Andrew-yd4sl

    3 күн бұрын

    43 года, админил в 3-х комп клубах. Нигде не слышал про утюги. Видимо местячковое. Я из Спб

  • @namelessseraphim

    @namelessseraphim

    3 күн бұрын

    @@Andrew-yd4sl наверное... Киев, 38. А скуржей мы называли "пельменями")

  • @user-ss792
    @user-ss7924 күн бұрын

    Предлагаю дать квинам из брудвара абилку, которая будет заберать энергию противника. Моя идея: квина кидает паразита в юнита с энергией, у юнита постепенно падает энергия до 0, а за каждые 100 энергиии, паразит создает свою копию на другого мага, когда возле него появляется последний. Таким образом абилка в первом бою( в том где закидывается) почти ничего не изменит но через ± 60 с. все маги не внимательного противника будут без энергии.

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    😅 всё гораздо проще, на ранних этапах альфа версий SC2, - у заразителя была абилка "Пиявка" - буквально поглощение маны из кластеров противника и пополнение своей... Но вот стоит ли давать такой скилл квине? 😅

  • @namerandomized
    @namerandomized3 күн бұрын

    Спасибо за видео.

  • @denadvokat
    @denadvokat4 күн бұрын

    Рубилово вышло знатное 😮😅 только мне кажется, что карты для 3×3 должны быть больше и как-то сложнее что ли?

  • @user-zp6rc2bp5i
    @user-zp6rc2bp5i4 күн бұрын

    Классно, как мне кажется, для разнообразия можно делать как в компании где стандартный старт и в дереве прокачки за одними ограниченными очками выбираются имбовые, а остальные в виде прокачки технологий. И доп функция в нескольких союзниках на карте против (программируемого интеллекта типа игроки vs AI) с обновлёнными расами в хардкор от двух людей до насколько играбельно.

  • @luxferro5653
    @luxferro56533 күн бұрын

    Свежее дыхание!!! Давай ещё!!!

  • @user-hs1np1os9p
    @user-hs1np1os9p4 күн бұрын

    Постоянно кажется, что зергам надо добавить автокаст на некоторые абилки. Всё нужно делать механически - тянуть крип, кидать трансфьюзы, клауды, коррозии, выдёргивать юнитов, перекапываться, большая часть армия зерга - кастеры. Это всё равно как отобрать у зилотов авточардж, вот бы протос поконтролил. Даже терран может включить автопочинку.

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Ну, на ранних тестовых этапах, я сделал квинам автокаст личинок... Это было очень удобно, но меня просили не менять концепты базовых ладдерных юнитов... Так что я отказался от этой идеи... А касательно автокастов, да, такое впечетление что у близзов любимая "автокаст" раса это тоссы... В той же Кампании, примером, автокаст есть и у Корсаров, и у их альтернативы - Фениксов (да ещё и с двойным лучём гравитации и возможностью атаковать цели даже при активной способности) 😅

  • @1988riv
    @1988rivКүн бұрын

    Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел 🎉🎉🎉

  • @Maxijoy222
    @Maxijoy2225 күн бұрын

    В плане "очков силы", которые позволят вкачивать конкретные составы войск - прикольно. Интересно было бы на это посмотреть. А в первой игре мб Алексу надо было просто построить скуржей...

  • @user-zk1kv4yz8c
    @user-zk1kv4yz8c5 күн бұрын

    да, озвучка корсара это блин топ. я даже себе в формате mp3 сохранил в своё время)

  • @user-ne7jq2zz4w
    @user-ne7jq2zz4w4 күн бұрын

    Помнится были тесты, что иллюзии пробивают юнитов под антиарморными ракетами. Получится ли такая же тема с девоурерами?

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Ну, принципы работы "антиармора" у абилок подобны... А ответ на Ваш вопрос зависит от того пофиксили ли Близзарды этот баг...

  • @Bulgarianforces2026
    @Bulgarianforces20264 күн бұрын

    Первая игра из за перемены цветов сторон не видно вообще кто кого крошит.

  • @igorvasilyev12345
    @igorvasilyev123453 күн бұрын

    В первой части у корсаров "паутинка" действовала и на своих в том числе. Кажется, здесь действует только на противника? И ещё, я так понял, что автокаст - значит через атаку, а не как в первой части, когда показывал на место, где нужно поставить "паутинку"? Вообще, в первой части абилка была просто аннигилирована тем, что если стеком держишь корсаров и делаешь каст "паутинкой" на какое-то место, то они все разом её кастуют (чем понижают количество энергии у всех выделенных юнитов), а выбирать по одному из толпы в разгар битвы - просто нереально. Они могли служить только для инициации сражения и разово помогать во время заварух, в остальном "паутинка" осталась недооценённой (только ИИ хорошо ею управлял). Ещё была абилка у корсаров - они в стеке атаковали воздушные юниты с эффектом урона по области (особенно эффектно размазывали большое скопление муты). И кстати, паутинка ещё действовала на строения, то есть отключала ПВО и прочие атакующие здания.

  • @physicsinphysis

    @physicsinphysis

    3 күн бұрын

    Пусть будет смарткаст. Но автокаст по атаке на землю (которая сразу должна давать отказ у корсаров) - так себе история.

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Приветствую) вопрос интересный, так сказать, риторический... Для тех, кто следит за обновлениями баланса на PTR, - уже есть информация о нерфах... Некоторые моменты вчера ещё дополнительно калибровались и выйдут в сегодняшнем хотфикс-патче на PTR... Далее об автокасте: он работал не от атаки, а от условий (валидаторов автоприменения), заданных близзами в свойствах юнита из Кампании... К той же "слабости" относится и недочёт в игнорировании союзных единиц - примером как с штормами было в Кампании... И, если автокаст корсарам уже убран из мода, произведен реворк ценовой политики абилки; то момент с фильтрами воздействия проработан вчера, но ещё не выпущен в патче по техническим причинам

  • @igorvasilyev12345

    @igorvasilyev12345

    2 күн бұрын

    @@physicsinphysis Ну, как бы и то и другое так себе. Удобно, когда ты можешь кастануть по быстрому клику на несколько целей (с шифтом).

  • @igorvasilyev12345

    @igorvasilyev12345

    2 күн бұрын

    @@gosudarkwolfgamingchannel1130 Привет! :) Ну, то есть тут ещё пилить и пилить.. :) а на здания не будет распространяться, как в первой части?

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    Күн бұрын

    @@igorvasilyev12345 дык распространяется же...

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130
    @gosudarkwolfgamingchannel11305 күн бұрын

    Отличный, душевный ролик. Запишем в блокнот баги... Касательно корсаров, еще вчера 22.06 был небольшой хотфикс на PTR.

  • @user-vl1fy9ct6m
    @user-vl1fy9ct6m4 күн бұрын

    Вообще я бы еще поиграл, фенами как будто можно наглее действовать и пробовать оставить соперника вообще без корсаров, но там уже начинается фестиваль с арбитрами и фотонками, интересно тестировать чёт новое)

  • @Dexortes
    @Dexortes4 күн бұрын

    Долго думал по озвучке что же за юнит, но когда дошло до фразы "It is a good day to die" - сразу вспомнил, что это корсар))) Депрессивненько, но тогда в 99ом, будучи мелким пацаном, фраза мне зашла)))))

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    4 күн бұрын

    В современном мире, когда каждое утро просыпаешься от сирен... звучит очень даже грустно 😢

  • @kadel007
    @kadel0074 күн бұрын

    Корсары бьют сплешом? Что? Не помню такого в брудваре...

  • @user-qr5qg5kb5w
    @user-qr5qg5kb5w5 күн бұрын

    Оооо новый ролик супер

  • @ifilonych
    @ifilonych4 күн бұрын

    Лайк в поддержку канала

  • @Alsoalssn
    @Alsoalssn5 күн бұрын

    Ха, да я серала и Мару корсарами легко обыграю! (Даня, mmr 3350, платина)

  • @user-ej2lm9vo5m
    @user-ej2lm9vo5m5 күн бұрын

    а где в эту карту вообще поиграть можно, почти никогда не вижу лобби с ним

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    5 күн бұрын

    Так-с... battlenet:://starcraft/map/2/251874 - StarCraft II Plus battlenet:://starcraft/map/2/252234 - StarCraft II Plus PTR

  • @user-mb2bl5gm9k
    @user-mb2bl5gm9k5 күн бұрын

    19.26(время видео)кто кого вы или мару Алекс мне кажется из таких как я и большенстве любителей кто смотрит такие как серал мару нас пачками будут складывать)))

  • @atreidesson
    @atreidesson7 сағат бұрын

    А по мне так раз параллельные юниты не берутся из ладдера, их можно как угодно вертеть и нёрфить, чтобы они были чуть менее эффективны, чем соответствующий юнит из ладдера.

  • @akmyt1
    @akmyt15 күн бұрын

    Дякую за роботу, та чудове відео 😊

  • @shynekomaid
    @shynekomaid4 күн бұрын

    Я знаю как сделать интересней. Есть 6 поинтов изменений на игрока на карту. В бо3 нужно обязать брать разных, условно если юнит был выбран и построен, то его стоимость уже два поинта. А если юнит в 3 игрк уже будет подряд то три поинта

  • @shynekomaid

    @shynekomaid

    4 күн бұрын

    Типа все юниты с ск2 бесплатно по поинтам и каждый ск1 стоит кол-во игр, где был построен +1

  • @viyacheslav.
    @viyacheslav.5 күн бұрын

    А крепость терранов атакует под паутинкой?

  • @IL-it1ss
    @IL-it1ss5 күн бұрын

    Где то видел похожую реализацию очков, там нельзя было набрать всех ссамых крутых юнитов. Если экстраполировать, то ты берешь каого-то мощного зилота, значит должен выровнять баланс по очкам каким-то другим пиком более слабого юнита

  • @woomoort7327
    @woomoort73275 күн бұрын

    Насколько я помню, в ск1 корсар работал сеткой только по земле

  • @atreidesson
    @atreidesson11 сағат бұрын

    Что делать с корсарами: 1. Берёшь вайпера.

  • @Kolotar1
    @Kolotar14 күн бұрын

    Нужно сделать Королеву с возможностью заражения кц.

  • @user-xs9le3ld9c
    @user-xs9le3ld9c5 күн бұрын

    Ник террана из первого боя"сигнер", я с ним знаком он у меня в др:)

  • @antonkot6250
    @antonkot62504 күн бұрын

    The Jar was replenished

  • @azm0deus855
    @azm0deus8555 күн бұрын

    еееее, наконец-то корсары))))

  • @azm0deus855

    @azm0deus855

    5 күн бұрын

    ск эво просто дно по стравнению с этим модом, просто дисбалансный кал

  • @diakonrai8472
    @diakonrai84725 күн бұрын

    Броня -9 - это же находка для иллюзий колоссов o.O'

  • @Alex007

    @Alex007

    5 күн бұрын

    хаха, и действительно, если тот баг все еще жив

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    5 күн бұрын

    Ну, колоссы не палят воздух... А вот иллюзии грелок 😅😂

  • @romkka27
    @romkka274 күн бұрын

    деясяток Devourer, или пяток вилок(Валькирий) быстренько решают вопрос

  • @IgorP1geon
    @IgorP1geon5 күн бұрын

    Отличное видео! Но битва кормаров на корсаров выглядит как мессиво, так что очень интересно, но не понятно

  • @user-oq6zp4hi2s
    @user-oq6zp4hi2s4 күн бұрын

    Вопрос. Если феникс своей абилкой поднимет зилота соперника в воздух, соперник сможет корсарами с помощью фрэндлифаера убить своего же зилота?

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Сплеш корсаров не френдлифаерный... 😅 Но если Вы акликнете по зилоту, думаю, он получит урон...

  • @james_maxwell
    @james_maxwell2 күн бұрын

    Пане Алекс, пілітє нам, будь ласочка, нове епічне відео, щоб ми могли вас привітати з Днем народження під ним в коментах!

  • @angryspearmen3614
    @angryspearmen36145 күн бұрын

    "Автокаст надо убирать конечно" Не надо...

  • @woomoort7327

    @woomoort7327

    4 күн бұрын

    Да вам протосекам и на шторм автокаст повесить надо😂и чтоб темплары атаковали... oh wait

  • @user-ev2em9fc5u
    @user-ev2em9fc5u5 күн бұрын

    Вопрос: а что с тарасками? зачем брать юнита коронная фишка в 1 и 2 старкрафте ето возрождение,кастриворать и будто в насмешку дать бесполезную абилку спавнить после смерти брудлингов,тип зачем? если проблема в балансе то не лучше ли отодвинуть тараска в сторону и взять токсилисков а не убирать главну фишку юнита?

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    5 күн бұрын

    В Брудваре Торраски не были с возрождением. Если Вы имеете в виду миссию, - то там просто был ивент спавна в каверне; в ск2 им дали бессмертие, - но если переносить идею сильного брудварного торраска и оставлять идею способностей из ск2, то самовоскрешение будет дичайше имбалансно, что уже проверено тестами. А токсилиски будут, отдельно, но позже ...

  • @user-ss792

    @user-ss792

    5 күн бұрын

    как человек, который неоднократно проходил первый СК, утверждаю, что мы можем встретить ультралиска, условно помноженого на 2 по статам, он же Торраск в 2 мисиях, в последней мисии за ОЗД его после смерти возрождает церебрал Даггот, а во две мисии позже, мы с помощью пси-излучателя восстанавливаем контроль над Тораском, который теперь имеет только одну жизнь. Но, если честно, я хотел-бы, что б он возрождался, как в кампании, но время созревания кокона, было где-то 1/2 - 1 от времени мутации ультрала из личинки, и хп под конец в где-то в половину от ультраловского , это сделало бы более интересным сражение, после смерти Тораска, за зерга ты должен держать линию обороны перед коконом, но при этом появляется риск, потерять армию; а за противника, ты можешь попробовать зафокусить кокон, и тогда, по сути зерг сильно переплатил, но тогда армия соперника, может этим воспользоваться, либо оставить кокон, но тогда Торраск окупается

  • @user-ss792
    @user-ss7925 күн бұрын

    А где ролик с разбором всех новых юнитов (последний ролик был ещё с 3 новыми юнитами на расу)?

  • @Zyamilon
    @Zyamilon4 күн бұрын

    36:48 что за апгрейд/абилка у хаты с иконкой овера?

  • @LetNick
    @LetNick5 күн бұрын

    Интересно, как в логику вселенной СК можно вписать такое событие, как битва ТПЗ против ТПЗ?

  • @user-ss792

    @user-ss792

    5 күн бұрын

    Доминион, Делаамы и зерги королевы клинков нападают на об’единенное войско Улрезажа, подконтрольных ему наемников и пораборащонных мусорщиками Шезара зергов. Насколько помню, тогда Шезар уже был мертв, и хотя Улрезаж сражался в одиночку, по логике это спокойно могло произойти

  • @user-ut2eq6vv9d
    @user-ut2eq6vv9d4 күн бұрын

    А госты с локдауном из 1 будут?

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Думаю, да ... Но уже в третьем "расширенном" обновлении с ещё большим количеством юнитов и другим меню... Сейчас на PTR ведутся тесты второго обновления (6 "пар" юнитов - альтернатив)...😅

  • @user-ss792
    @user-ss7925 күн бұрын

    Я считаю, что надо просто зделать спосбке корсаров френдли фаер( и снять с автокаста)

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    5 күн бұрын

    В смысле "френдлифаер" паутинке? Она же не наносит урон)) А страдают от нее все...😅

  • @user-ss792

    @user-ss792

    5 күн бұрын

    Тут он почему- то позволял союзным юнитам атаковать внутри него, в 1 старике, как и все другие способки действовал и на своих

  • @ThShmuck

    @ThShmuck

    5 күн бұрын

    @@user-ss792 можно таймкод?

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    4 күн бұрын

    Хм... Интересный момент... Хотя стоп. Если твои юниты вне поля - они могут атаковать врага под полем... В том же Брудваре так и было... А вот поведение внутри поля обоих сторон надо перепроверить...

  • @user-ss792

    @user-ss792

    4 күн бұрын

    @@gosudarkwolfgamingchannel1130 смысл в том, что протосс не может нанести много урона отступаемому противнику, так-как зилоты, которые обычно ловят на отступлении больше не смогут противнику что-то сделать, превращая сеть в этакий форсфилд, из которого придется выходить самому, но длительность способности ( ±4с), и то что она стоит энергию должно сильно облегчить противодействие ей.

  • @physicsinphysis
    @physicsinphysis3 күн бұрын

    Алекс, перемудрил ты со всеми этими чудо-юнитами. Хотя бы брудвар полноценно воспроизвести для начала, без этих "у нас корсар быстрее скуржа, паутинка на автокасте, а гидра стоит единицу саплая, и мы не знаем, что с этим делать". Потом наладить баланс между ск1 и ск2, чтобы играть можно было. А потом уж все эти примочки.

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Во первых, гидра не стоит 1 саплая) Во вторых, как раз для балансировки юнитов и существует PTR, - игроки играют с концептами юнитов, которые только после тщательной балансировки переходят в основную версию... В третьих, многие юниты берутся с концептами, которые они получили от разработчиков (Близзов) в Кампании SC2; дальше идёт уже калибровка характеристик под баланс... Естественно, что во время тестов есть определенные неточности, которые в процессе тестирования калибруются

  • @ua_serhii
    @ua_serhii4 күн бұрын

    Ооооо, ще й командне, вогооооонь! Може павутинці порізати тривалість? І ще мені здалося, що воно не працює на союзних юнітів

  • @Alex007

    @Alex007

    4 күн бұрын

    Порезали ещё радиус, продолжительность 7 секунд и так недолго)

  • @romio_kyiv
    @romio_kyiv2 күн бұрын

    Лайк, комент, підписка, спонсорство. Україна переможе, слава захисникам! Автору окремий респект за якісний контент)🎉

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    Күн бұрын

    Дякую. Стараємося створити файну, якісну модифікацію...

  • @user-qd7nx8yn1p
    @user-qd7nx8yn1p4 күн бұрын

    Як на мене це виглядає як спроба "повернути динозаврів на землю".... Відкинути роки еволюції і подивитись що вийде..... Роки працювали над балансами, патчами.....

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Ніколи не пізно взяти щось забуте, файне і вдихнути в нього нове життя... Особливо, враховуючи усі нові перспективи механіки гри, які нам надає ск2, порівняно з ск1... Я сам, так би мовити, знайомий з ск1 з п'ятирічного віку; і мені давненько вже хотілося вдихнути у його юнітів нове життя в концепції Ск2

  • @user-qd7nx8yn1p

    @user-qd7nx8yn1p

    3 күн бұрын

    @@gosudarkwolfgamingchannel1130 Особисто мені цей контент не заходить.. взагалі.....

  • @EstellaMadl
    @EstellaMadl5 күн бұрын

    Батлами остановить без проблем можно...

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    5 күн бұрын

    Смотря кого) Буквально сегодня на тестах остановил масс Баталов скуржами 😅😂

  • @lordzhan2766
    @lordzhan27668 сағат бұрын

    Корсарам -сплэш и всё

  • @user-zk1kv4yz8c
    @user-zk1kv4yz8c4 күн бұрын

    ну торраски это из компании ск2 за керриган варианты

  • @SecretButNotFreked
    @SecretButNotFreked2 күн бұрын

    Не розумію чому але недоступні налаштування якості відео. Про тому автоматична якість яку не виходить змінити - на рівні 480 чи 720 hp. Перевіряв і на інших відео все працює добре, можливо проблема локальна (лише у мене), а можливо щось із налаштуваннями відео. Енівей дякую за контент в цьому режимі!) ☺️

  • @MrRecepient
    @MrRecepient5 күн бұрын

    а чё ты скуржей в первой битве не использовал?

  • @Alex007

    @Alex007

    5 күн бұрын

    корсары в хлам их контрят простым кайтом и сплешевым уроном

  • @MrRecepient

    @MrRecepient

    5 күн бұрын

    @@Alex007 печаль (

  • @dimvas340
    @dimvas3402 күн бұрын

    где же мой олл старс

  • @jozinbazin8574
    @jozinbazin8574Күн бұрын

    Это Сеньор

  • @valeriigudkov8716
    @valeriigudkov87165 күн бұрын

    Не интересно слишком много мяса... Не какой тактики толком

  • @Kolotar1

    @Kolotar1

    4 күн бұрын

    Дык тосы же. Какая тут тактика?🌚

  • @na_tebyakonchayt_da

    @na_tebyakonchayt_da

    4 күн бұрын

    ​@@Kolotar1ты подумай боже

  • @Kolotar1

    @Kolotar1

    4 күн бұрын

    @@na_tebyakonchayt_da Не, я не Б-г, но спасибо.

  • @user-nk4yr1ti6y

    @user-nk4yr1ti6y

    2 күн бұрын

    @Kol ты баг

  • @Kolotar1

    @Kolotar1

    2 күн бұрын

    ​@@user-nk4yr1ti6y :3

  • @СергейШинкаренко
    @СергейШинкаренкоКүн бұрын

    Overdrive

  • @Sergus28
    @Sergus285 күн бұрын

    Losses attack!

  • @teotigerrrr
    @teotigerrrr4 күн бұрын

    останню місію в LotV тільки на корсарах зміг пройти на макс складності, там реально імбова хрєнь коли масувати їх

  • @paraparapampew
    @paraparapampew4 күн бұрын

    Автокаст и нулевая стоимость - дичь какая-то.

  • @reystlin80
    @reystlin804 күн бұрын

    что я сейчас посмотрел?

  • @user-fc5gh8zq4n
    @user-fc5gh8zq4n4 күн бұрын

    Озвучка із 2го СК смокче в цілому у озвучки 1го , а не тільки корсари. Особливо протоси круті в озвучці. Хоча музика із другого кращє. Особливо треки зергів

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    4 күн бұрын

    Згоден. Свого часу зберігав аудіотеку треків з обох частин...

  • @ironmanwithaxe5129
    @ironmanwithaxe51294 күн бұрын

    Не заходить СК2 плюс.

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Смотрите, пока что все текущие изменения не перенесены в основной SC II Plus мод, и существуют в отдельной тестовой открытой версии - StarCraft II Plus PTR... Ищите ее в поиске

  • @WwNeKo_SANwW
    @WwNeKo_SANwW4 күн бұрын

    Чекаю поки додадуть фантомів, і щоб кіберспортсмени показали всі їхні можливості.

  • @The_Best_Strategy
    @The_Best_Strategy4 күн бұрын

    Лучше sc evo побольше бы матчей

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    3 күн бұрын

    Ну, это риторический вопрос... В Evo есть свои нюансы с балансом, особенно с экономикой... И сравнивать модификации с разными концептами реализации - примером в evo фиксированный "пул" юнитов; в SC2 Plus же, идея в том что игрок сам может составить свой уникальный пул юнитов для игры...

  • @CarelessAngelone
    @CarelessAngelone4 күн бұрын

    Support Ukraine

  • @Mike-qu6jc
    @Mike-qu6jc4 күн бұрын

    Самая тоскливая рубрика евер... 😢

  • @user-sr4tl2gq6i
    @user-sr4tl2gq6i5 күн бұрын

    Чушь

  • @EstellaMadl
    @EstellaMadl4 күн бұрын

    Неинтересно. Начался изврат... Что то из первого, что то из второго. Второму старкрафту приходит хана

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    4 күн бұрын

    А в чем, собственно, изврат... Игрок сам решает какой пул юнитов выбирать... Пока что он не ограничен очками в своих возможностях выбора...

  • @g8g816
    @g8g8164 күн бұрын

    Представьте, что вы в ринге против Александра Усика? Понимаю, тяжело представить. Но что если мы ему свяжем руки, а у вас есть дубинка? И кто кого?! Модификация "Бокс+" может стать переворотом сознания! Подсказка: не может. Потому что нахер никому не нужна. Если что, это я не о боксе.

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130

    @gosudarkwolfgamingchannel1130

    4 күн бұрын

    Материться некрасиво) как бы было прекрасно, будь общество чутка вежливее и без хейтеров 😅

  • @g8g816

    @g8g816

    4 күн бұрын

    @@gosudarkwolfgamingchannel1130 красота - в глазу смотрящего. А если объективно, то мат (обсценная, табуированная, etc, etc... лексика) в рассматриваемом сообщении отсутствует. Есть эмоционально насыщенная, есть эвфемизмы, можно даже отметить определенную пейоративность. Было бы прекрасно или нет, если бы все мы использовали академически-нейтральный стиль - большой вопрос.

  • @Alex007

    @Alex007

    4 күн бұрын

    Слабая аналогия. Усика никто не связывает, он бьётся в полную силу со всеми своими возможностями, о чем вполне конкретно сказано в видео. Вам, если угодно, дают железные перчатки и какие-нибудь таблетки для повышения выносливости.

  • @g8g816

    @g8g816

    4 күн бұрын

    @@Alex007 Любая аналогия хромает. Суть вы поняли. Усик не выйдет против вас, будь вы в железных перчатках или в железных трусах. Если выйдет, это будет означать не "переворот сознания", а просто - бокс мертв. По той же причине, как мне кажется, воздержатся от вашего предложения и Maru с Serral-ом. Не похоже, чтобы SC казался им до такой степени трупом, чтобы его нужно было гальванеизировать столь экзотическим способом.

  • @xquart6882
    @xquart68825 күн бұрын

    Да ёпт, тут никаких модов не надо, протоссы - это и так сломанная раса. Сильные жирные а-кликовые юниты, которые больно бьют и легко собираются в deathball. Ноль микро, ноль мультитаска, ноль позиционки. Собрал лимит, пришел, победил. Провтыкал дроп - есть доварп. Сражение в ноль - еще доварп. Не разведал выход противника - 1 батарейка + оверчардж = отбитие. Любой чиз отбивается одинаково - батарейка + любые юниты. Даже разведывать и подбирать состав армии не нужно до 6000ммр. Терраны и зерги с 4000ммр играют лучше чем тосс на 5000 по всем параметрам. Но раса тащит. Протоссы всегда были любимчиками близзов. А сейчас Сстаркрафт - мертвая игра, поэтому баланса в тут никогда не будет. Протоссы навеки останутся имбой, каеф.

  • @xrestos4380

    @xrestos4380

    5 күн бұрын

    ну допустим 4700 тер или зерг = 5к тоссу, но уж точно не 4к)

  • @Stykov

    @Stykov

    4 күн бұрын

    М-да... Печально что это правда....

  • @user-lw9ie1rx7l
    @user-lw9ie1rx7l5 күн бұрын

    Представьте, что вы играете против Серрала. Ахахах ggwp gl alt-f4

Келесі