Как (не) деградировал социальный стелс - история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius
Ойындар
Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/op0hyg Скидка 45% по промокоду TVG до 28.02.2023 г.
Механики социального стелса в играх не то чтобы сильно распространены. Несмотря на то, что история социального стелса уже достаточно продолжительная, игры с социальным стелсом появляются не так часто. Иной раз даже кажется будто бы социальный стелс вовсе деградировал. Будто кроме Assassin's Creed и Hitman больше ничего и нет, но так ли это? В этом видеоэссе мы поговорим не только о взлёте жанра, но обсудим его геймдизайн, характерные особенности, механики и возможное будущее. Добро пожаловать на канал TVG и приятного вам просмотра!
Как устроена механика полиции в играх: • Как устроена механика ...
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
Содержание видео:
00:00 - Что такое «социальный стелс»?
02:59 - «Социальный стелс» старше, чем вы думаете
06:42 - Hitman: Codename 47
09:23 - Hitman 2: Silent Assassin
12:06 - The Thing
15:13 - Hitman: Contracts
17:30 - Hitman: Blood Money
21:15 - The Ship
24:26 - Смерть Шпионам
26:59 - Assassin's Creed
33:41 - Team Fortress 2
35:14 - Assassin's Creed 2
40:07 - Trouble in Terrorist Town
42:04 - Многопользовательские режимы Assassin's Creed
44:00 - Assassin’s Creed III: Liberation
45:45 - Hitman: Absolution
53:50 - Prop Hunt
55:54 - Lucius
59:05 - Assassin's Creed: Rogue и Unity
01:03:58 - PAYDAY 2
01:05:19 - HITMAN (2016)
01:13:51 - We Happy Few
01:16:33 - Смерть Шпионам 2
01:17:30 - Assassin's Creed: Origins
01:20:26 - Prey
01:21:43 - Among Us
01:24:48 - HITMAN 2 (2018)
01:27:06 - Assassin's Creed: Valhalla
01:29:08 - «Социальный стелс» живее всех живых
Пікірлер: 430
Обожаю краткие видео от TVG, длящиеся по полтора часа Самое то, чтобы и поесть спокойно, и полностью погрузится в разбираемую тему
@likopi9493
Жыл бұрын
TVG всегда в точности исполняют обещанное и не обманывают ожидания))))
@user-xc1hd6hl3o
Жыл бұрын
Кто погрузится?.. 4 класс -- ться/тся: что делать/сделать, что делает/сделает. :)
@likopi9493
Жыл бұрын
@@user-xc1hd6hl3o душнила ты бл кого волнует один мягкий знак во фразе кроме тебя и у кого есть столько же времени чтобы приставать людям с правилами русского языка 4 класса в комментариях на обзоре игрового жанра? или тебе просто захотелось унизить кого то его незнанием русского языка ввиду своей физической или интеллектуальной неполноценности ? :)
@user-to1jz2pe8f
Жыл бұрын
@@user-xc1hd6hl3o 4 класс? Я с 3 в 5.ты поэтому такой умный?
@papuas2512
Жыл бұрын
@@likopi9493 а ты из тех, кто с первого раза нормально не может написать, надо потом ещё отредактировать сообщение?) И не лень же было это все писать) А косячить в тся/ться, ну это совсем позорно, не согласен?
Ещё на тему переодевания и проникновения на запретные территории, особенно в рамках rpg жанра, забыли упомянуть fallout new vegas с его системой репутации и ее изменения в случае ношения униформы различных фракций. Сразу вспоминается прекрасная фраза оттуда "теперь вы одеты как черт"
Самое смешное в том что в Team Fortess класс шпиона создали вообще случайно. В игре был баг который позволял некоторым игрокам менять скин на противника. Вроде разработчики хотели убрать этот баг и игроки убедили разработчиков оставить эту фишку. Вот так появился класс шпиона.
@mediapartisan
Жыл бұрын
Да, несколько я помню, примерно так и было) вообще я дико счастлив, что я играл ещё в ванильную версию Фортреса и шапки с сундуками появились у меня на глазах. Великолепная балансная игра с потрясающим стилем. И даже, шпион был одним из любимых классов, наряду со снайпером, скаутом и инженером.
@oni2777
Жыл бұрын
@@mediapartisanимхо шапки и анлоки не испортили игру если ты про это
@mediapartisan
Жыл бұрын
@@oni2777 а я и не говорил, что испортили, наоборот, внесли разнообразие и привнесли билды
Это что? Новые полтора часа проработанного материала от TVG? Ничего не поделать - придётся смотреть. 🤷♂
Самое интересное, что произошло с хитманом, это добавление роуглайка режима. Ведь в итоге оказалось, это то, что нужно было серии для полноценной реиграбельности с ее огромными уровнями и постоянно меняющимися целями.
отличный пример социального стелса на второй минуте. я, хоть и был в курсе случившегося, но полное видео не смотрел. для меня это было в большинстве неожиданностью
@temazxc9053
Жыл бұрын
0
@temazxc9053
Жыл бұрын
2
@temazxc9053
Жыл бұрын
0
@temazxc9053
Жыл бұрын
0
@temazxc9053
Жыл бұрын
02b
Разработчики : мы делаем стелс, вы можете сливаться с толпами обычных прохожих и быть незаметным игроком. Незаметный игрок : носит на спине колчан для арбалета, носит сабли, ходит в капюшоне, лазает по стенам.
@user-fw1nb4cr6q
Жыл бұрын
Могли бы монахам хоть сабли дать, чтоб не так было палевно xD
Отличный ролик, как всегда увлекательно. Не знаю, можно ли считать серию Prototype "социальным стелсом", где Алексу Мерсеру приходится притворяться другими людьми, пожирая их и копируя их память, чтоб потом перемещаться среди других оставаясь незамеченным и порой подставляя других выдавая за себя. Или The Saboteur, где нужно освободить Париж от фашистов, переодеваясь в них. Всегда смешило то, что, надевая во вражеский мундир, Шон Девлин оставался в своих мешковатых брюках с карманами. Но только офицеры могли его распознать, когда он входил в их круг внимания. И тогда мундир с каской аннигилировались и на Шоне появлялись его куртка и берет. В роликах о Хитмане особенно смешили эпизоды, где он наряжается в костюм фламинго, отыгрывая роль аниматора, а потом улетает от гнезда с яйцами;) Или шамана, как тот колдует, а жертва чуть позже умирает. Играл в Смерть Шпионам, только не смог пройти дальше полигона, может не вник, что там нужно делать с солдатом на вышке. В The Saboteur я обычно взрывал эти вышки.
как же я рад моменту прочтения благодарностей спонсорам, а именно тому, что они есть. Спасибо каналу и тем, кто его поддерживает
В видео упомянули другую ветвь развития стелс экшенов - Commandos, но жаль не развили тему, а ведь в тактических стелсах в изометрии тоже есть интересные механики именно в плане социального стелса. Как пример - командное взаимодействие: в Shadow Tactics и Desperados (да и в той же Commandos) есть игровые персонажи которые используя социальный стелс могут отвлекать нпс открывая тем самым тактические возможности для других персонажей.
@stanislavkoshkin6224
Жыл бұрын
Здесь много чего было не затронуто, но если бы и было, то видео затянулось бы на часа 4. А общую картину видео развивает хорошо для такого ёмкого жанра
Может я не прав, но даже в Escape From Tarkov есть свой социальный стелс, благодаря voice-чату. Когда кто то мимикрирует под мирного, а потом убивает, или даже помогает
Лайк авансом любимым авторам, бегу смотреть очередной шикосный материал 🥰
Отдельный большой лайк за обложку! Hitman - моя самая любимая серия игр) Всем приятного просмотра!
Если кому-нибудь внезапно станет интересно, что за трек играет на фоне начиная примерно с 57:30, то это Kaleida - Think
Только досмотрел видеолекцию о развитии паркура в видеоиграх и увидел новое видео. Это прекрасно... Спасибо за такую потрясающую работу и за то, что развиваете вкус и разбираете те вещи, которые стали уже во многом привычными для геймеров, но так и не разобранными. Ждем продолжения и поддерживаем вас, TVG)
после этого видео взялась наконец за серию AC, начала со второй части. Какая же это шикарная вещь! Спасибо команде канала!
Первый соц стелс развивался в поле) Гуляя в своём дворе, надо было прятаться от родителей, чтобы они не загнали тебя домой, раньше намеченного тобой времени😊
@RonsaRRR
Жыл бұрын
Когда появился Интернет дворы стали не нужны)
Спасибо за контент, ребята, всё как всегда на высоте! Единственное моё пожелание - в будущем хотелось бы видеть ваши ролики в 4к качестве, это добавило бы больше эстетического удовольствия от просмотра! Заранее Благодарю!
Как всегда отличный ролик, огромное спасибо за разбор!
Спасибо еще раз за видео! Возможно, было бы еще интересно услышать про некоторые стелс-стратегии с реализацией социального стелса. Не знаю, считаются ли таковыми последние игры от Mimimi Games (Shadow Tactics и Desperados). Возможно, не в рамках социального стелса, но советую всем ознакомиться с данными произведениями!)
О, это что, полтора часа отборной годноты в повествовании прекрасного диктора
Спасибо за очередную крутую "краткую" историю!
Хотелось бы однажды увидеть "подробные" истории!
@Jidov_
Жыл бұрын
Это видео будет длится три дня и три ночи, со всеми возможностями прохождения.
Обожечки. Кто выбирает треки для видео, монтажёр? В общем, человек, спасибо тебе большое, просмотреть полное видео ТВГ под треки, будто вынутые из твоего плейлиста, это было так хорошо.✨
@mediapartisan
Жыл бұрын
Вот и я это заметил)) попробую вангануть, что один из этих треков играл на моменте про Люциуса?))
Великолепное видео, как всегда спасибо TVG!
Впервые натыкаюсь на Ваш канал Диктор и вся Ваша команда - мое почтение. Очень увлекательно и интересно, я залип и подписался)
отличное видео. от себя добавил бы про Desperados III: один из персонажей игры может, подобно Хитману, использовать маскировку и взаимодействовать с врагами
Спасибо всей Вашей команде за очередной качественный и информативный материал! Все на высшем уровне!👍
Спасибо за видео, как всегда очень познаательно!
Ребят, искренне кайфанул от материала) именно лучше, чем кино под чаёк)
Спасибо за очередную видео-любовь! ❤Ваши истории лучшие 🥰
Спасибо за видео
Отличное видео! Хотелось бы отметить, что в юбисофт всё-таки на WD2 не остановились и сделали соц стелс более значимым в легионе - самое интересное в игре и было найти собрать такую команду, чтобы проходить миссии максимально бесшумно и проникать на территории за представителей нужного клана или профессии
как всегда, вы просто молодцы!
Урааа, ждал сук, спасибо огромное))
ура ура ура, наконец то новое КОРОТКОЕ видео) обожаю фоном слушать вас
Очень детальное видео, посмотрел с удовольствием! Узнал про сразу несколько новых для меня игр с социальным стелсом. Правда, обидно, что в ролик вообще не вошла AC Syndicate, а ведь там не только сохранили стелс в толпе в стиле Unity (правда, из-за меньших толп он стал возможен не везде, а, например, лишь на вокзалах и в подобных многолюдных локациях), но и добавили некоторые новые механики типа захвата заложника, в случае с которым важно было не подходить слишком близко к другим врагам и не бежать, чтобы они ничего не заподозрили (плюс, если не купить соответствующий скилл, заложник так ещё и постоянно пытается вырваться и сбежать). Да и сама идея перехода из "режима цилиндра" в "режим капюшона", хоть многим и не понравилась, но является в своей сути всё той же самой системой "социально приемлемый образ VS подозрительный образ", которую мы в таком виде в AC не видели со времён Liberation. Проблема скорее в том, что игрокам здесь, как и в Unity, не особо объясняют, что эти механики есть и как именно ими пользоваться. Но зато отдельное спасибо, что сказали про AC Liberation и AC Rogue; мне кажется, Ubisoft Sofia хороши как раз тем, что каждый раз привносили в игровой процесс серии Ассассинов довольно смелые и приятные для игрока нововведения (которые, к сожалению, в других играх этой серии развиты или хотя бы снова использованы не были).
Интересно как всегда!
Как всегда увлекательное продолжительное видео👍
Спасибо большое за труд!
Как и всегда, выпуск просто шикарный!!!
Спасибо за как всегда интересный контент 👍
Ура, фильм на вечер выбран
Ооооо, как раз думал под что позавтракать, а тут ролик спустя месяц!
57:24 офигенный трек из Джона Уика)
Всё понравилось, вы лучшие!
прикольный тизер, ждем полноценный ролик. Как всегда на высоте, спасибо. Самое то, чтобы посидеть и спокойно глянуть
Вы просто офигенные, спасибо большое!)
Спасибо за трейлер по жанру! =)
17:32 блад маней❤️
Отличное видео, спасибо!
Space station 13(14) тоже неплохой пример соц. стелса. Прям эталон яб сказал
Спасибо вам за труд!
Очень интересно рассказали про соц. стелс, я как раз начал интересоваться по этой теме. Спасибо большое!
@toxic742007
Жыл бұрын
Сорок седьмой, не палИтесь раньше времени! Президент сам себя не грохнет...
Ооооо, ещё 1,5 часа любопытной информации от канала)
лайк не глядя. Сразу ясно, что работа была проделана колоссальная. Спасибо tvg.
Большое спасибо за проявленное уважение к моей любимой серии игр Hitman. Silent Assasin и Blood Money навсегда в моем сердце. Так ещё и Смерть Шпионам вспомнили, как же я заморачивался в этой игре, чтобы получать "бесшумного убийцу". Кстати хотелось бы отметить обложку ролика, очень красиво продемонстрированы два основных пути развития и их ключевые представители.
Очень кратко.
Спасибо за новое интересное видео! Для меня первым опытом социального стелса являлся шутер Commandos: Strike Force. В свое время, как мне кажется, очень достойная игра, но незаслуженно обделенная вниманием. Интересным элементом является наличие у игрока одновременно до 3х персонажей: шпион, снайпер и штурмовик (при игре за шпиона реализована система иерархии). И между этими персонажами можно переключаться во время миссии. Возможно, местами игра топорная, но эта возможность, как мне кажется, могла бы разнообразить геймплей у современных стелс игр
Удивлен что у вас относительно немного подписчиков, комментарий в поддержку, смотрю всё подряд просто ради интереса)
как всегда прекрасная и залипательная работа!
Видос на 15 минут, раз в неделю. Спасибо бес!
Чудесный ролик, спасибо за работу!
Подскажите, что за музыка играет с 59 минуты, когда речь заходит про ассасинов юнити?
Есть ли где-то список использованных музыкальных композиций из выпусков, подскажите пожалуйста! 🙏
Классный ролик, самое то посмотреть в выходной. Спасибо за информационный и развлекательный контент!
Очень жаль, что про серию Thief было упомянуто вскользь. Спасибо за вашу работу
@lazy_termite
Жыл бұрын
так там социального стелса нет особо
Это лучшее видео за полгода
22:54, что за музыка?
TVG как всегда на высоте, 1.5 часа пролетели незаметно)
Спасибо за отсылку к тга
Подскажите саундтрек во время АС3 и Ориджинс, пожалуйста
знаете , ребята , тема с ИИ в играх вышла у вас куда интереснее и сложнее , чем тема социального стелса . очень надеюсь , что в будущем у вас выйдет такое видео .
Можете подсказать как именно трек из ассассина называется?) Он на 27:05
Спасибо за ролик! Шикарное видео
Блин я весь ролик слушал музыку на фоне .... Балдежный монтаж)))))
Безумный респект не только человеку за кадром, чей голос полюбился всей душой, так и тому кто прописывает его гениальные реплики, а люди сидящие на звуке - боги. Саундтрек из джона вика на 57:00 заставил обнаслаждаться. Tvg - лучший подобный проект на ютубе
Отличный видеоматериал. TVG, вы молодцы)
1:25:16 камеры были и в первой части, но во второй их доработали
В Origin они могли б ввести уровень поддержки в деревнях или секторах, где жители могут помочь в битве, например мэджаю или враждебно к нему относится или даже нападать. И такое взаимодействие между мэджаем и жителями, могло б побуждать выполнять задания в любых деревнях для налаживания отношения с жителями, а не для повышения уровня например.
Мелодия очень знакомая на 57:00 минуте песня играет на заднем фоне, не помню откуда но знаю ее, скажите название пожалуйста
@JekaJustJeka
Жыл бұрын
Think Kaleida
Спасибо за контент, ребята, всё как всегда на высоте! можно по больше историй серий как про LA Noire или Prince of persia
Шикарное видео от вас. Полтора часа удовольствия об любимом жанре это что-то. Добавить могу только-то, что Джек Ричер врятли бы затерялся в толпе. Благодарю за ролик.
TVG вы отличные ребята! Спасибо Вам!
Мое почтение !)
Ещё в deathloop была возможность за Джулианну мимикрировать под нпс. Правда толк от этого был только если играешь на геймпаде и соответственно двигаешься более плавно чем на клавиатуре
Ролик как всегда тововый! TVG, ребята вы красавчики!
Большое спасибо вам TVG за такое прекрасное видео, мне очень зашло)
Кстати, в Watch Dogs 1 есть онлайн режимы похожие на социальный стелс, суть заключается в том чтобы скачать данные цели в определенной зоне которую ты выбираешь сам, но при этом игрок которого ты взламываешь не может тебя сразу увидеть, и ты можешь сливаться с толпой, и это все в совмещении с хакерством выглядит довольно круто.
1:26:55 Заставь меня снять, дядя!
57:23 Что за песня играет?
@JekaJustJeka
Жыл бұрын
Think Kaleida
не пришло оповещение ((
Спасибо большое за такой интересный разбор моего любимого жанра )) Прямо захотелось второй Assasin's Creed перепройти
Топ трек играл в ролике из 1 части Джона Уика)
Досмотрел. В очередной раз восхищаюсь вашим проектом - великолепная работа, по интересной теме. Спасибо за сведённые олдскулы от ассассинов и тим фортресс, и таки да, вы продали мне смерть шпионам и новую итерацию хитмана, которого как-то всё время обходил стороной.
Уже 3 минуты прошло как видос вышел, опять опоздал
Салют,подскажите что за песня на фоне? 57:35
@JekaJustJeka
Жыл бұрын
Think Kaleida
Упомянули про Tenchu. Огромная работа проделана. Но Tenchu вышла в Японии раньше MGS. И там как раз механики продвинутого социального стелса самые ранние.
Спасибо! Как всегда топ!
Шикарный выпуск!