Как изменить 3D модель STL файл в SolidWorks. 3D печать и 3D принтер
Как отредактировать STL модель? мы часто скачиваем 3D модели для печати на 3D принтере на сайтах - библиотеках 3D моделей. Иногда модели нас не вполне устраивают, нам хотелось бы немного изменить такую модель для себя - что-то удалить или добавить, просто использовать скачанную модель в качестве одного из узлов какого-то другого нашего проекта. Модель в формате стерео-литографии STL представляет собой просто набор (сеть) из треугольников, описывающих поверхность 3D модели. Несмотря на то, что редактирование таких файлов в 3D редакторе SolidWorks более ограничено по сравнению с работой в формате SolidWorks, но отредактировать такую модель все-таки возможно и это не так уж сложно. В этом видео рассмотрены аспекты пост-обработки 3D моделей в формате STL в системе SolidWorks. Редактируем и печатаем на 3D принтере Prusa i3 модель подставки для аудео-рекордера Zoom H1.
-
3D модель "Ложка Для Кофе" с логотипом MBS musbench.com/all/kofee-spoon-3d/
3D модели стойки для H1: musbench.com/all/zoom-h1-stand/
Как сделать резьбу в SolidWorks • SolidWorks и 3D печать...
Как вылечить битую STL модель • ПРОБЛЕМЫ 3D ПЕЧАТИ. Ка...
-
Наш Сайт www.musbench.com/all/
Телеграм Канал t.me/mbselectronics
Телеграм Чат t.me/mbs_electro
Станок с ЧПУ: s.click.aliexpress.com/e/_DdC...
Хороший 3D принтер s.click.aliexpress.com/e/_Dk4...
ABS Пластик для 3D печати s.click.aliexpress.com/e/_Dej...
PLA Пластик для 3D печати s.click.aliexpress.com/e/_Dkl...
Мои Путешествия goo.gl/6JoHxh
-
вк id193611613
-
Все видео: musbench.com/all/mbs-electron...
-
Credits:
'ES_Once Upon A Time In Detroit 3', 'ES_Whisky On The Rocks 2' from epidemicsound.com
Licensed for Scalelab MCN partner
Пікірлер: 97
Спасибо вам большое! Очень полезная информация. Дай бог вам здоровья.
Просто супер! Огромное спасибо.
Спасибо. Хорошее видео. Отличный текст с комментариями.
Все, четко, спасибо за помощь
В 2019(может и раньше) солиде появилось подменю "параметры тела сетки" под "импортировать как"(твердое тело) поставив там все галочки, солид импортирует без треугольников!
@user-ye3fq1yh1i
4 жыл бұрын
Да, но попробуйте сделать отверстие в такой плоскости с множества граней, вылетает ошибка
Знакомый всё время плакал, когда загружал STL c полигонажем 600000 и более (всегда над ним хихикал, сам пользуюсь Blender). Недавно нашли плагин для SolidWorks от компании 3DSystems - Geomagic, плагин позволяет импортировать уберполигональные модели. Да, объяснение различий между форматами полигональных моделей и параметрических очень занятное. И для лечения использую Blender или Meshmixer. Благодарю за видео, они у вас очень ламповые.
@MbsElectronics
7 жыл бұрын
Спасибо! "Ламповые" это классно. Надо бы сделать несколько роликов про ламповые усилители...
@user-ud3lh1bu6m
6 жыл бұрын
А вот за наводку на плагин - респект.
ништяк то что нужно
Спасибо! Полезная информация! Так как обрабатывать STL в CAM системах это тот еще гемор! А тут хоть как то но можно ее определять и парвить! Те кто поставил дизы просто наверное не хрена в этом не шарят, а видео зачет ! Лайк и еще раз спасибо!
@MbsElectronics
7 жыл бұрын
Спасибо!
Олег, еще раз спасибо! жаль, что больше одного лайка не поставить)))
Самый простой способ ремонта, которым я пользуюсь уже давно - это программа 3D Builder, которая поставляется стандартно с Windows 10. Соответственно, этот способ подходит только для тех, у кого 10-ка (вроде в 8-ке можно тоже установить). Файлы stl по умолчанию открываются системой в этой программе и при этом если модель с ошибками появляется красный прямоугольник вокруг неё. Затем нажимаю импортировать и программа автоматически предлагает починить модель и ничего лишнего. После этого сохраняем в любом формате и всё.
@MbsElectronics
7 жыл бұрын
Для тех у кого десятка - конечно хорошо. У меня семерка, на ноутах восьмерка... десятку ставить не буду ради этого...
@ZZZZZZZayac
Жыл бұрын
@@MbsElectronics В 11 тоже есть 3D Builder
Ok dude from internet, I'll try to do it👍
Годно, полезно, но очень много лишних слов...
Олег. Вы отлично объясняете. Хорошая дикция и понятная логика. Спасибо. Если можно еще видео из вашего опыта по применению SW для 3Д художественных объектов (не машиностроительных). Не очень хочется изучать 3Dmax. Еще раз БЛАГОДЯРЮ. ТАК ДЕРЖАТЬ
а это интересно. к нами приезжади на предприятие обучение солиду. и я задал вопрос по корректировке STL, так там люди в ступоре были. и просто сказали, что это невозможно)))
@CNCSKILL
7 жыл бұрын
И я так думал пока не посмотрел это видео!
@user-zr8pm9km5f
7 жыл бұрын
да да именно так все и отвечали )) огромнейшее спасибо а главное вовремя я пока только перу недель ломал голову над этим вопросом а знакомые уже пол года парились))
@haoslx4708
6 жыл бұрын
Если это сложный объект, с большим количеством этих самых "граней", то мало того, чтобы изменить, Вы попросту не откроете эту модель в солиде.. Да, какие то небольшие (не очень сложные) детали, худо-бедно отредактировать можно, но не целую модель, к примеру, автомобиля или хотя бы её кузова. Пишу это не просто так и не потому, что где то видел или кто то сказал, всё на своём опыте проверено. По этому я не удивляюсь, что Вам сказали, что это невозможно.. Хотя до сих пор ломаю голову, в какой бы формат импортировать нужную мне модель из 3ds max. Причем, модели сначала "выдёргиваю" из игр, экспортирую в 3ds max, но с ним у меня дела плохи, по этому пытаюсь извернуться, но не получается..
@MihailAntonov
4 жыл бұрын
А это еще от версии зависит. Прямая работа с СТЛ в солиде относительно недавно появилась, раньше он импортировал СТЛ как графический объект
Для себя вижу что многого "воды", но для новичков изложение очень хорошее. Я так не могу )
От веса модели что-нибудь зависит в плане печати? Может скорость каких-нибудь вычислений, раз больше вершин в модели? Имеет ли какой-то смысл в том, чтобы упростить модель, удалив лишнюю геометрию, которая всё равно скроется под наплывами пластика, или неудобства тяжёлые модельки доставляют только при редактировании и вращении во вьюпорте программы?
подскажи а если 3д модель относительно плоская и она в STL можно из нее сделать эскиз и перегнать его в DXF для вырезки на лазере например?
благодарим-с !!!!
Олег спасибо вам за ваши видео, а могли бы Вы поделиться настройками слайсера для Prusa i3
Импортируем объект в виде сетки. Делаем "придать толщину" с созданием твердого тела, ограниченного поверхностями. Будет нормальная модель без треугольничков
@MihailAntonov
4 жыл бұрын
А вот не всегда, зависит от того насколько сложная структура и плотная сетка. Но эту функцию можно выполнить в Netfabb и Materialize Magic, там работает без проблем.
@V13413
7 ай бұрын
Для новичка не понятно ((
а возможно ли на отсканированый объект прикрепить заготовленый шаблон того же формата?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как сделать кирпичную рельефность на детали, на поверхности?! Спасибо.
если получится, прошу помочь: есть рукописный чертеж сложной детали на 5 листах А1 с сечениями до Я2-Я2. расположил их в 3д если у них высокая прозрачность, то малая контрастность и наоборот. как вставить фоновую картинку эскиза, прозрачную 90-99%, но при этом контрастную?
👍
я так понял, таким образом можно открыть только простые модели. при открытии некоторых моделей, солид выдает что то типа "в модели слишком много граней..." и открыть не получается...
Круто! Только задумался как это делать, забил в поиске и вышло ваше видео. Вопрос остался в том, как снять размеры с детали STL?
@gyggit
2 жыл бұрын
Рома, создаёшь эскиз и там изменяешь :)))
А если пишет что у данной модели слишком много поверхностей . Что делать подскажите?
Как сделать преобразование? допустим есть некий профиль, мне надо его преобразовать, но вылазит ошибка "Проекция одного или нескольких из выбранных элементов на плоскость эскиза не удалась"
Спасибо за эту инструкцию, но есть еще один вопрос: у меня одна STL модель отображается с размерами в метрах (длинна 174 метра). Из-за этого я не могу вставить текст на деталь, он получается очень мелким. Можно ли маштабировать деталь, чтоб вместо 174 метров было 174 миллиметра?
@MbsElectronics
6 жыл бұрын
Самый простой вариант наверно закинуть в слайсер, например в симплифай 3д потом уменьшить в 1000 раз и снова сделать экспорт в STL. потом уже загружайте ее в солид.
@artommisha
6 жыл бұрын
Mbs Electronics спасибо.
Доброго дня . Как настроить solidworks , что бы изделие при сохранение вSTL не получались с прямыми линиями ? Благодарю
Здравствуйте. Скачал STL модель. В ней есть несколько деталей, которые печатаются отдельно. Мне нужно одну из нескольких деталей развернуть. В Simplify3D не получается, могу двигать только все сразу. Решил открыть файл в SolidWorks и удалить остальные детали, что-бы была только одна, потом в Simplify 3D развернуть её как надо. Удалил лишние, экспортировал в STL файл, но при импорте в Simplify3D выдает ошибку Cannot auto arrange. Largest part exceeds build dimensions.
@MbsElectronics
7 жыл бұрын
в симплифай разворачивается или отзеркаливается в пару кликов. двойной щелчок мышкой на нужной детали в их списке слева вверху, справа откроется панель свойств именно ДАННОЙ детали и там делайте что хотите. Не заморачиваетесь в солиде с этим.
а как вырезать из прямоугольника stl модель, чтобы сделать форму (корку по модели)... например для заливки...
@gyggit
2 жыл бұрын
сначала заливаешь, как подсохнет корка - выливаешь и всё !!!
Спасибо за урок! Инфа полезная.Для любителей по извращаться с мешами 3ds Max в помощь. Надо еще про EPS, CDR (векторные форматы запилить)там конвертация через Inkscape делается.Так же коротенько и доходчиво. За ранее спасибо.
а где вообще скачать рабочую версию солид-воркс?
Здравствуйте. У меня модель не открывает как твёрдое тело. Только как поверхности. А поверхности в модели имеют нулевую толщину. Можно ли это как то исправить? Можно ли отправить Вам эту модель, чтобы Вы глянули стоит ли с нею возится? Подлежит ли она лечению.
Можно ли просто немного уменьшить импортированную модель? Желательно до нужных размеров?
@MbsElectronics
7 жыл бұрын
лучше масштабировать деталь в какой-то другой программе, нетфаб или мэшмиксер, а потом уже добавлять в солид. Солид очень тяжко работает с STL моделями, у которых много полигонов в сети.
Подскажите пожалуйста, открываю stl по втором способу, с большым количеством треугольников, и приходит предупреждение " Файл имеет слишком большой размер для импорта, в качестве твердого тела. Попробуйте выполнить импорт в качестве графического тела" Это означает, что физически я не смогу эго отредактировать ?
Добрый день подскажите пожалуйста у меня есть 3д модель мне нужно отрезать от неё 1.5 см так как она не помещается на рабочем поле принтера как это можно сделать?
А как скачать SolidWorks?
Круто! А в Компасе походу облом... Хотел на вазочках к 8 марта надписи набить....
@ZZZZZZZayac
4 жыл бұрын
В Компасе обломов вагон и маленькая тележка )))
@user-fz6zk7ej9h
4 жыл бұрын
в компасе это делать еще проще, если поверхность ровная, то она в компасе без треугольников. Ну по крайней мере в 2019 Компасе 3Д
Все хорошо и понятно поясняете в видео ! есть у вас одна проблема! при просмотре вашего видео ,произношение названия на английском аж слух режет! не надо коверкать слова! !!!!
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста ,можно ли конвертировать dxf в stl? Не могу понять как мне это напечатать www.thingiverse.com/thing:2425306/#comments
Не видно полигонов у меня на импортированном stl файле , что делать кто знает?
Здравствуйте! Подскажите как Вы свободно вращаете деталь?
@MbsElectronics
6 жыл бұрын
Если я правильно понял вопрос, то в Солид деталь можно крутить с нажатым колесиком (3-я кнопка) мышки.
@NMmakc
6 жыл бұрын
Спасибо!
интересно только не сработало. Попробовал я открыть описаным вами способом исолид сооьщил мне что у данного файла слишком много поверхностей и рекамендует открыть как графическое тело не смотря на то что фаил не большой( что делать?)
@MbsElectronics
5 жыл бұрын
Да, со сложными STL солиду работать ОЧЕНЬ тяжело. Это связано с разной идеологией форматов. Такие детали лучше редактировать в полигональных редакторах, например в Blender
@user-pk5go6yf5h
5 жыл бұрын
@@MbsElectronics ыаил небольшой и по-сути не сложный. Ложка которую вы открывали в разы сложнее. Возможно в программе есть где-то ограничитель который нужно или выключить или увеличить разрешение.
@MihailAntonov
4 жыл бұрын
Попробуйте сперва пролечить модель. Очень часто скачанные модели имеют кучу ошибок как то несшитые мэши, вывернутые нормали и самопересечения полигонов. Причина в том что зачастую их лепят в полигональном софте как то 3dsMax, C4D, MODO и прочие используя дизайнерский подход: для рендера годится и ладно, а на качество сетки внимания не обращают. Мне часто приходится вот такие модели лечить.
У меня почему-то кнопка "Вырезать" не активна! Почему?
@AlexSYashin
4 жыл бұрын
У меня почему-то тоже. (((
В компасе файлы СТЛ гораздо легче редактировать, этих треугольников на много меньше.
Модельки хорошо на sketchfab выкладывать
@MbsElectronics
7 жыл бұрын
Не знаете к стати где взять такой рендер как в скетчфаб, чтобы установить на своем сайте трехмерный предпросмотр моделей?
@nikshibud
7 жыл бұрын
Mbs Electronics я сегодня изучу этот вопрос и постараюсь что-нибудь придумать
@nikshibud
7 жыл бұрын
На данный момент я нашел два способа: или выкладывать на скетчфаб и с помощью кнопки EMBED получить код для вставки, или установить на сайт WebGL, написать стили, конвертировать все модельки в OBJ, разделить все модели на объекты и текстуры и оставить sketchfab не у дел
@MbsElectronics
7 жыл бұрын
Спасибо! Буду думать над WebGL.
Как обычно моя программа на моём компьютере отличается от всех тех программ которые у всех на компьютере. у меня нет в списке файлов stl файл
А еще солид может вообще не открыть файл, сказав что он слишком большой. Победить можно при помощи Magics.
да ладно солидворкс - он не предназначен для этого , вот прогатипа 3дмакса котораясобственно в полигональном моделировании не самая последняя вот и там тотже гемор происходит- сначала на этапе импортирования -порой получаешь набор не литой конструкции а набор обьектов не соединенных другс другом . вот тут то и начинается гемор с обьединением вэлдом и прочими прелестями - не копировать двойные фрэймы и прочее. а если деталь где отдуши полигонов так ее заколебешьсяправить. порой бывает проще с нуля отстроить по рэперным точкам стл модели .
как поставить два лайка?
Спасибо!Но вы самое примитивное и главное не рассказали,как растянуть,вытянуть,сместить эти грани)
чёрт побери!)))) где это кнопка (удалить грань) находится в меню по умолчанию!?))))
@Omelineti
5 жыл бұрын
Вставка- грань-Удалить
Рекордер! Не рекодер! Что рекодирует? Откуда вы такие беретесь?
CD и не PSD тут )))
чародей
От куда вы брали ваш SolidWorks и как вы его устанавливали, если не трудно ,пожалуйста , оставьте ссылку на ваш SolidWorks ? Я на мою 7 винду, никак не могу установить то что скачал из предлагаемых SolidWorks на русском зыке =(((( туды сюды папки из скачки ганяю, а толку нуль , - одни глюки или полные зависы = чуть комп не завалил напрочь, еле комп восстановил....Если вам не трудно, то разумную пояснительную инструкцию установки . на всякий случай мне можно написать в контакте.. vk.com/id75909184 или в майле bosssvik@mail.ru
Жесть! Нескончаемый треп. Хоть какое то объяснение началось через 12 минут. Жесть! Жесть!
не надо беспорядочно тыкать мышкой.только конкретные команды.раз 30 посмотрел,чтобы суть понять.4 часа изучения вашего ролика.и так делают все.вы хвастаетесь,что все знаете? так и не смог распилить эфелевую башню.слишком много треугольников.
@asumptio
3 жыл бұрын
Воспроизводи видео с замедлением
На целых 17 минут растянул то, что и так всем известно. Еще и рекламу какой-то "шляпы" засунул. Ты попробуй открыть какой-нибудь реальный STL в солиде, а не эту мелочевку. Где-нибудь на полмиллиона граней. Хорошо, если на импорт уйдет "всего" пару часов и хватит оперативки. Не умеет солид нормально работать с этим примитивным, по сути, "мешем" - на всех профильных форумах это знают, а тут выражают щенячий восторг только пользователи с недельным стажем.
@sergeigrigorev7481
6 жыл бұрын
Щенячий визг от троллЯ, без недельного стажа.... А тот, кто трётся на профильных форумах, у того рекламы ваще (будь то в браузере или в ютубе) нетУУУ. Гуляй дилетант!!!