Как играется Калибр в 2024
Ойындар
Станьте Аналитиком данных в KARPOV.COURSES: clc.to/EGn75Q
Получите скидку 5000 рублей по промокоду LYCH до 28.05.2024
---
Как играется Caliber в 2024 году? Что изменилось в калибр, какие нововведения появились за эти годы, стоит ли играть в калибр в 2024 году? Что нового в калибре появилось, ну и конечно, кто играет в калибр в 2024? Все эти вопросы сегодня не останутся без ответа в моё видео: Caliber обзор!
---
Мой ТГ - t.me/lych_yt
---
По вопросам рекламы - t.me/xwhitewx
Пікірлер: 501
Hey bro nice cookies! Станьте Аналитиком данных в KARPOV.COURSES: clc.to/EGn75Q Получите скидку 5000 рублей по промокоду LYCH до 28.05.2024
@user-ig5ht2hr6f
Ай бұрын
Гта баллада Гай Тони
@salixa66
Ай бұрын
точно не скам? куда деньги переводить?) боже на это мамонты ведутся до сих пор
@konopeller7180
Ай бұрын
Насчёт читов... есть именно читеры, их, возможно, действительно не так много (игра не настолько популярна....); А вот макросы... их даже официально разрешали, насколько я помню...
@DannyGrossman
Ай бұрын
WDYM
Пришел узнать как стать аналитиком, а он рекламу калибра вставил на 40 мин 👍
@slon12345
8 күн бұрын
Пхаха
Играл в Калибр примерно в первые 2 года после её выхода и смотря на неё сейчас - вообще другая игра, даже как-то заинтересовался. Люблю когда выстраивают своё мнение опираясь на опыт и такое же мнение, но разных людей. Выскажусь про "Чем дольше человек играет в игру, тем больше он её поносит" - абсолютная правда. Старики и старожилы любых игр знают почти все минусы игры и не будут стесняться говорить о них не замечая плюсов т.к. плюсы рано или поздно становятся либо минусами, либо перестают играть роль доминирующих для глаза вещей. Как человек наигравший в тот же WoW 36000 часов (давайте я не буду говорить про остальные игры и моё время в них, окей?), я буду выделять в основном минусы игры, банально из-за того, что я сам обращаю на них внимание чаще (зачем прикапываться к хорошему, когда есть плохое, не делайте так), но это не значит, что плюсы я опущу полностью. Тем не менее, я как старый и преданный игрок, продолжу играть в игру в которой провёл большую часть жизни и которая подарила замечательные чувства и воспоминания. Отвечу на всплывший вопрос - Да, я еба***ый и без личной жизни.
@user-lc8ir7vz4k
5 күн бұрын
Я играл на бета-тесте только, и пару дней после выхода. Играл только на чуваке с флешками и юспом, даже не помню как его зовут. Помню что у рекрута был имбовый рпг.
Ну комунити в этой игре шедеврально, я как то играл в пве на медике и на меня штурм бузил, сказал что такое и за что, ну и он начал мне про свои траблы говорить, мы чет разговорились, ну и поперли в ПВП, и начали как то побеждать, ну и по итогу настроение у него поднялось, и ламповой пообщались
@khornivka5635
Ай бұрын
Такая жиза в калибре я не могу
@user-gd6fo2zw6l
Ай бұрын
Ламповость - одна из самых лучших качеств калибра... Если кроме Ламповость в калыч ещё какие-то плюсы есть.
Как однажды мне сказали в армейке: «нет ума-штурмуй дома» Так вот на штурмах в калибре 400 часов 😹
Огромное уважение! наконец то первый крупный ютубер который не обосрал игру, не похожую на колду. Открыл для себя этот скрытый гем 2 года назад. До этого было крайне негативное отношение из за огромного числа "Экспертов" обсирающих игру и в хвост и в гриву. Но решился залететь. И о чудо, игра оказалась настолько залипательной что залпом было проведено около 150 часов. При том, игра хоть и фритуплей, но она абсолютно не жадная, нету пей ту вина, нету какой то долгой прокачки и т.д. Даже все донатные шмотки можно спокойно получить из бесплатных кейсов.
@Just1ceB
Ай бұрын
Тут шмотки чёрные покупаются за не донатную валюту, каеф
@painlarinc
Ай бұрын
Тот самый пчелик с 1кк голды в танчиках, ну да ну да
@user-vi5to5ct1b
Ай бұрын
@@painlarinc за такое количество можно все скупить и еще останется
@prizrak250
Ай бұрын
Согласен, тоже слушал всякое, а поиграл сам и понравилось
@user-vi5to5ct1b
Ай бұрын
Надо будет тоже скачать поиграть
Я играл в калибр достаточно давно, ещё до введения уровней престижа. Тогда игра была вполне неплоха, естественно были свои имбалансные оперативники, их нерфили, появлялись новые имбы, это норма. Я слишком давно играл, чтобы сказать что-то объективное сейчас. Но воспоминания остались хорошими. Боже, как же раньше имбовал Стрелок, как тащил Видар со своими дронами и Бишоп с мешками... Воспоминания, чёрт бы их побрал. Р.С. Досмотрел видео, скажу про снайперов как любитель класса. В ПВП хорошо играются (ну или игрались) снайпера с автоматическим или полуавтоматическим оружием. Стрелок, к примеру (ну у него ещё и абилка классная есть), Видар (абилка плюс дроны), Диабло (вот этот сложнее всех, но абилка у него огонь в прямом смысле). Так же хорошо игрался Курт без оптики и с навыком на инвиз при использовании сошек, туда же Сокол (та же болтовка,тно под абилкой она становится полуавтоматом). Может кого забыл. А вот в ПВЕ решал дамаг, поэтому всех болтовщиков туда. Арчер (самый мощный дамаг в игре), Курт уже с оптикой, Бусел (в голову неплохо стреляет). Ну и исключение из правил - Цанлун (тот самый снайпер с зеркальным плащом). Этот парень везде играется хорошо, ведь у него китайский аналог винтовки Арчера с чуть меньшим дамагом, зато полуавтматический, классные мины, неплохой пистолет и имбовая абилка (ну была по крайней мере). Хотя кто его знает, может игра сильно поменялась и снайпера теперь реально бесполезные.
@GT-gx8ng
Ай бұрын
Тоже играл на старте😮 За Курта играл, вроде😮 Было прикольно Но в соло плохо было А фулл пати друзей у меня не собиралось😢 А если нас 2 и 2 рандома- то хз, как попадется
Спасибо! Приятно видеть такой обзор про любимую игру)
Нуу ты и забумерился.... ладно, пойду тоже попробую
Приятно было увидеть себя здесь, в одной из основных роли. Узнал от парнишки. Молодцы, что запилили это видос. Жалко, что не предупреждали, что идет съемка)
Блин это самый лучший обзор который я видел на ютубе по калибру я готов петь дифирамбы обзору.В обзоре есть косяки но в целом очень объективный могу выделить пару моментов : 1. Ты не упомянул что у персонажей есть 4 слота под навыки которые в купе с прокачкой перса может убрать слабые стороны и услить сильные и в корне могут поменять игру так называемые 'билды' 2.В калибре очень лайтовы донат он не влияет на игру и донат волюту раздают за ивенты, внутри игровые активности и за твич дропсы. 3.Персов можна попробовать зайдя в тренировку а скины в главном меню в кладке персов и скины и там кнока есть испытать. (тем самым можно попробовать персов перед покупкой и скинчик) 4. У разных персонажей разные пушуки с разными характеристиками и разной одачей и они ощущяються по разному К примеру возми арчира и любого болтовшика и увидеш разницу. 5. В игре есть пользовательские бои попробуй както сыграть можно карты поизучать режимы разные с друзьями поиграть в целом весело. 6.ПВЕ это сугубо пофарми и поделать заданьки но в целом для любителей. Спасибо за внимание 😊🎉🎉
Интересный обзор🙃советую.
Попробую пояснить за ранговые бои: там собираются все киберспортсмены игры, для победы надо 4 раунда выиграть, для победы надо либо убить всех противников, либо взломать(предотвратить взлом), по крайней мере так было около полугода-года назад, когда я ещё играл, калибровка присутствует, но она работает кривовато, как по мне, это единственный режим который держал меня в игре последний год игры, т. к. все оперативники на тот момент были открыты и прокачаны полностью или почти полностью, награды были в конце сезона, от 200 золотых монет до бесплатного жёлтого(легендарного или ещё как-нибудь) скина + 1200 золотых + 1000 жетонов(за которые покупались скины и эмоции сезонные, а некоторые из этих скинов и эмоций можно было только в ранговом магазине и купить. Объяснил как смог, но могут быть неточности из-за того, что давно не играл и что-то забыл, а что-то поменяли. Удачи в боях!
Спасибо большое нашему любимому и неподкупному обзорщику Лучадору❤️👍😊
Я не могу поверить что это случилось:3
Уважаемый автор я был гостем вашего канала но последним видосом вы всё таки меня достали и я подписался =)
сделали вид от 1го лица, по итогу: взятие патронов, поднять раненного и прочее, все равно переключается на вид сверху
@Just1ceB
Ай бұрын
Как новичёк любящий первое лицо, это подбешивает, но думаю что отхил медпакетом и реанимация союзника оправданно переключает, а остально хз зачем
@prizrak250
Ай бұрын
Там ивент будет чисто первое лицо, не будет никуда отъезжать камеа
@TomokoYoichi
Ай бұрын
в среду уже выйдет режим от первого лица фулл
@user-nv3rx4hm1q
Ай бұрын
@@prizrak250 в прошлый раз тоже был такой ивент, тоже полностью первое лицо, но реанимация, добивания и прочее тоже были от 3 лица
@IPixeL_
Ай бұрын
В пабге тоже странное?
Наконец, я давно ждал
Хера се дождался, год назад или больше просил)
@ZetmenGamer
Ай бұрын
Я тоже ждал
Ждём обзор на корабли)))) Еали надо, буду наставником
Как контент-мейкер по игре скажу - коммьюнити здесь одно из лучших в целом. Про первое лицо - в настройках это решается.
@dedpihto680
11 күн бұрын
каким образом это решается? типа я как дурачок буду от первого лица а противники от третьего?
@snegoffshow
11 күн бұрын
@@dedpihto680 первое лицо переключается по умолчанию зажатием клавиши J .
@dedpihto680
11 күн бұрын
@@snegoffshow .... ты вообще коммент мой прочел? русскую речь понимаешь? прочти еще раз
@snegoffshow
11 күн бұрын
@@dedpihto680 я ответил на вопрос, который касается переключения. Если другие играют от третьего - в чем проблема тоже играть от третьего? Не нравится? - иди в ПВЕ, где ботам пофиг на твоё лицо или просто не играй. Никто ж не заставляет
@rayzzz5206
10 күн бұрын
@@snegoffshow сделать тактический шутер с третьим лицом, но не ввести режим только с первым... это самое убогое, что можно было придумать, даже ПАБГ догадался, что третье лицо для недалеких, а калибр нет. Нет ни одного успешного шутера, который бы был полностью от третьего лица, но разрабы калибра не обладают мозгами, чтобы понять это, 5000 максимального онлайна в стиме на это красноречиво намекают Объясняю, когда ВЕСЬ геймплей это дрочь углов, это плохая игра, а калибр целиком строится на дрочи углов и на префаерах) Я еще на альфе понял, что игра умрет буквально через год или два, так и вышло, трепыхается в своей нише, так и не встав на путь нормальной игры, ни стрельбы, ни баланс исправить, ни режима от первого лица, ничего так и не сделано
Куплю монитор и буду по ней прямые эфиры проводить по Воскресениям
Luch, вот про режим зачистку: там также есть красивые катсцены и в конце некоторых есть даже босфайты. Это всё что хотел добавить, а так видео ТОП! Лайк прожал
Лучший обзор калибра на ютубе
Помню увидел в твоем видео рекламу этой игры, и захотел поиграть, но нормальных обзоров на нее не нашел, и подумал не буду тратить время, и вот ты теперь снимаешь обзор про нее, спасибо
@rayzzz5206
10 күн бұрын
не трать время
Спасибо за разбор игры, в интернете обычно встречаешь только её рекламу, а тут очень качественный и интересный обзор,прям захотелось в неё поиграть, очень хочется, чтобы ты сделал обзор на тундру
Лич, здорова! Сделай пожалуйста видос по BattleBit
Жду видео про тундру. Интересно что автор скажет про игру в 2024.
А в игре реализована механика утыкания патрона при досылании в винтовках Лобаевв?
@bebro4ka
Ай бұрын
САМЫЕ ТОЧНЫЕ СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ В МИРЕ
@EBR-pz9ob
24 күн бұрын
Просто в игре они использовали какие надо патроны, каких надо производителей😂
@user-pm8cd7sq3p
12 күн бұрын
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, ЭТО НЕ ПРАВДА, ЭТО ВСË ХЕЙТЕРЫ, ЛОБАЕВ - ЛУЧШИЙ ОРУЖЕЙНИК!
Как играется Planetside 2 в 2024 году?
Го, как играется Enlisted в 2024 году
@user-ek9ov9xy5z
Ай бұрын
И Баттлфилд Вьетнам 😂
@user-nv3rx4hm1q
Ай бұрын
Никак. Сплошные боты и ещё более убогая прокачка, чем была на старте
Кратко про Вымпел в калибре. У всех современные шлема и разгрузки, а Вымпел - это местные бомжи. Горка, которую не носят уже лет пять, РДС вместо разгруза, старые стальные шлема, без возможности нацепить на них теплак и ночник Я конечно понимаю, что если их сделать как они есть сейчас, они превратятся в копию Альфы, так как в реальности между этими двуся подразделениями нет разницы (кроме ППД)
Любо добро, Братья❤
Niiiiiiiiiice Buddy, I like it.
Я сам вернулся в калибр недавно т.к. играл в него, и решил что будет весело вспомнить старое. Но я нашëл для себя новичков друзей с которыми оказалось весело играть и объеснять им все механики😅
ВНИМАНИЕ!!! Там можно играть от первого лица не прицеливаясь, в настройках глянь.
Не думал что выпустишь ролик про калибру
Очешуенный обзор, спасибо. Чуть не заиграл снова.
По поводу первого лица - его правда недавно вернули в игру, но режимов пока не завезли - это связано с тем, что многие анимации не готовы еще (эмоции, подбор патрон, применение расходников и тд.). Уже в ближайшую среду появится режим ПВО только от первого лица, пока в виде ивента
Я играю, недавно начал, мне нравится)
Вот это нежданчик) калибр в от Lych. Огромное спасибо за ролик по этой игре. Объяснил и показал (чего многие обзорщики не делали), в общем однозначно лайк 👍 К слову сам я в игре уже почти 4 года, и могу сказать что игру много кто недооценивает, и что калибр может раскрыться не сразу. Да в игре есть свои как плюсы , так и минусы (в прочем как и во всех играх) "баланс игроков привет", Да и сама игра по сути показывает другой взгляд на шутеры, И конечно же тут работает вкусовщина. И да немного про донат - он тут заточен чисто на косметику и ускорители прогресса. В игре в принципе присутствует только 2 чисто донатных предмета- это легендарные образы (полностью меняют облик оперативника не меняя его характеристик, и добавляет + к опыту за бой) и усиленные бустеры опыта, и то их можно тоже в очень редких моментах получить бесплатно . Все в игре можно получить бесплатно со временем.
Чтоб не переключаться в каждом бою на 3-е лицо, надо в настройках сделать виде от 3-го лица по умолчанию
Помню пробовал калибр еще на збт, игра конечно была совсем другой. Сейчас даже что то заинтересовало, может попробую. У меня пара знакомых играет в нее уже давно, как то мысленно у меня были какие то насмешки над ними, думал это поделие какое то полумертвое сейчас, а тут я прям приятно удивлен, и хорошо что разработчики не забросили свое детище. Помню еще первый ролик про эту игру у варгейминга, в то время активно катал танки.
убил в него больше 600 часов, и хочу сказать что ты первый +- крупный чувак, что рассказал о игре не через призму "калька на колду" и не полностью рекламно. Игра лучше чем многие думают, но и также далека от идеала. Крепкий средняк которому есть куда расти
@user-nv3rx4hm1q
Ай бұрын
К сожалению расти уже некуда и онлайн в 1500 человек тому подтверждение. Игре нужны кооржинальные измения, на которые разработчики мало того что не способны, так ещё и слепо идут по установке "Это наше решение. Мы так видим", наплевав на мнение игроков
@rayzzz5206
10 күн бұрын
ему до середняка нужно обогнать тонны флеш игр из браузеров, игра крепкий кал, за 5 лет я это осознал четко, стрельба прямиком из танчиков, передвижение топорное, тактики нет от слова совсем, оперативники... все кал, кроме пары метовых, режима от первого лица на постоянку не могут ввести с момента выхода, а это одна из немногих вещей, которая могла бы поднять онлайн этому недоразумению, ну говна кусок, а не игра
Господа! Давайте честно, непредвзято, что вы думаете про эту игру? Что в ней хорошего, а что плохого на ваш взгляд?
@e-nx4ng
Ай бұрын
Обуз 3 лица, от это очень подгорает. Можно сделать уменьшение обзора камеры или размывание камеры при подходе к углу здания, машины и.т.д
@user-we2ls2kh6y
Ай бұрын
Довольно много времени провёл в калибре, интересный проект на мой взгляд, есть множество плохих так и хороших сторон. Баланс тут весьма спорная вещь, так как для опытных игороков легко адаптироваться например к новой карте или операм, но для новичка трудно влиться без тимейтов или друзей которые подскажут что да как. Онлайн игры не плохой, но часто играешь с одними и теме же людьми, новичок у которого только открылось пвп может кинуть к 100 уровням что очень плохо заканчивается. Мне игра нравится смотря на эти недочёты.
@user-zw6hq4jm9l
Ай бұрын
В целом неплохая игра
@user-we2ls2kh6y
Ай бұрын
Если вдруг что то интересно могу ответить вопросы, я конечно не гуру но что знаю расскажу.
@traceflo3208
Ай бұрын
Я в видео, привет! Мы тебя узнали после катки только( Игра топ!
18:02 в одной из миссий где нужно было зачистить место где-то в средней азии я карту точно не помню давно не заходил, но я помню мы проиграли и запустилась катсцена где показали как нас повесили на висельнице)
Насчет 1-го лица в начале. После возвращения его в игру в настройках появился пункт по установленному в начале матча виду, и по стандарту он выбран на первое. То есть, если переключить это в настройках на 3-е, то кидать не будет
вот уж не думал, что буду устанавливать условно-бесплатный, отечественный милитари-шутан, спасибо за разбор
Играл с релиза, но набегами. Игра балансирует на грани. От хорошего к плохому....Очень понравились спецоперации. Сейчас, с покупкой донатного статуса, в игре просто нечего делать(((Открыл всех оперов, качай "престиж" (это очень медленная прокачка опера повторно). Награды несоизмеримы затраченному времени. Но игра действительно бесплатна, играть не тратя денег вполне возможно. Имхо прем необходим, ибо без буста опыта и денег, совсем уж задротить надо. У игры большой потенциал.
В ПВЕ бычно ходят чтобы прокачать оперативника, и уже вкачанным идти в ПВП, чтобы не получилось как у тебя штерн 5 уровня против Штерна 15 уровня
Lych а Fallout 4 будет?
а мне вот нравится калибр! играл в него с збт еще когда были ВГ, и сейчас играется очень даже нормально. Есть определенные положительные эмоции от игрульки, факт.
Поигрываю иногда. Мне лично эта игра напоминает мультиплеер Ghost Recon последних. Не знаю, играл в них автор или нет. Лично я ловил фан в мульте рекона, в то время как все почему-то топили за сингл. Сейчас онлайн там небольшой, поэтому у Калибра в этом плане преимущество сейчас.
если есть желание сделай по апексу видос)
Класный обзор, респект!как по мне в игру можно играть, а из минусов для меня только один это регистрация урона.если у твоего апанента на 30- 40 пинг больше он каким то чудесным способом тебя перестреливает. Как то одну катку я попал на сервер у меня пинг был больше 100 я ни разу ни в кого ни попал тупо слили ранг. Оптимизацию игры надо пилить, и по сервакам как то ра скидывать надо ровно.
Я отыграл около 100 часов, и не думал, что меня она зацепит, как-то всё просто , более аркадно и не относишься к ней серьезно , как нежели к той самой игре - Тарков ( я буду с ней сравнивать, потому что очень много лет играю в неё), просто захожу в Калибр чтобы отдохнуть , пообщаться со школьниками, кстати достаточно адекватных ребят встречаю, с кем даже можно от души посмеяться, хоть мне и 25 лет и вроде разница в возрасте должна брать свое, познакомился с парнишкой, ему 10, было угарно, когда он мне рассказал прикол про персонажа Стерлинга, когда играли ПВП. Я его уронил, а он во весь микрофон кричит: «Братуха, отец, пахан, добивай он встанет, ааааа». Я не понял и посмеялся, начал смеяться с его криков, а у того способность подниматься как оказалось есть, ну и он нас двоих забрал. В общем и целом, пацаны, девчата, есть что-то в этой игре интересное и захватывающее, рекомендую! Единственный минус , который мне не нравится, это то , что нет чата с друзьями, можно только общаться с ними когда они в лобби, нет возможности написать в игре и когда человек Зайдет, увидет твое сообщение. Нельзя договориться с кем-то когда ты в сети , а он нет. Приходится ждать, вылавливать, чтобы кинуть приглос. А так, можно было бы написать даже если не в сети человека
А будет видос по вар тандеру?
25:16 так и есть, я за месяц в war thunder наиграл 130 часов, докачался до 4 ранга, и только после этого понял что после 2 ранга я удовольствия от игры не получал вообще
Far cry 6 и Witcher 3. Уже давно ждём видосы.
А какие сходства с инсёрженси? ТТК в калибре выше да и упор не на динамические сражения с постоянными возрождениями и потным штурмом а на командное взаимодействие и позиционку с режимами захвата точек без возрождений. Мне правда не понятно сравнение
Отвечаю на твой вопрос "Зачем мне нравится калибр" Мне нравится тактические шутеры в стиле спецназа или секретного агента от третьего лица, там грамафон классный и игра оптимизировано и то что там анимации не так как в варзон добавляет реализма к игре, играл я в калибр тока час и тока в трех матчах 1 пвп и два пве, из этого видоса понял что там адекватные люди (или почти) и то почему я проиграл тогда матч, потому что не знал что там вообще есть третье лицо
Меня больше всего бесила механика невозжности добить противника после того, как его нокнул: стол ко раундов из-за этого было слито...
Открыл для себя игру в начале 2024 года, понимаю за что ее ругают, но мне все равно отлично зашла.
А по поводу онлайна в игре, я играю в основном в ранги, буквально вчера против меня одна и таже пачка попалась 5 раз, я соло игрок! Вот он и онлайн весь. Тыс 3-4 не больше.
Спасибо за обзор, давно уже не играю (примерно год как), но хорошо что освещаешь. Видно что Ты только начал в него играть поэтому каких-то вещей просто не знаешь. Я не хочу именно токсить, просто сам в нём провел слишком много времени. Покупал доступ ещё в закрытую бету времён лаунчера вг, с тех пор периодически заходил играть. По поводу токсиков - все токсики сидят в ранкеде. Там сидят люди которые знают все механики, все точки, все тайминги и для которых калибр это действительно соревнование. По поводу обчыного пвп - честно Тебе скажу - реально кибер котлетные люди туда заходят либо пофармить, либо размяться перед ранкедом. После ранговых боёв, обычное пвп в калибре не сильно отличается от стрельбы по ботам в спецухе, а то даже и проще. Важная штука по поводу комьюнити - в игре нету официально поддерживаемой системы кланов, но её лично создали игроки и самое приятное что разрабы этому способствуют. В игре проводятся турниры определёнными кланами, есть функционал для создания кастомных комнат по специфическим правилам, сами разрабы зачастую общаются с игроками на стримах, а у некоторых даже есть доступ к прямому контакту с главными разработчиками. Если Тебе интересно - могу свести с такими людьми. Клан в котором я играл вроде как живой и часто проводит турниры с поддержкой разрабов, поэтому могу связаться с главой - Тебе расскажут про частично скрытую часть калибра и в целом про то как он на самом деле работает. По поводу самой игры и механик - на самом деле 1с как раз таки делали игру под крылом варгейминга, поэтому огромная часть механик из танков перекочевала сюда. Например стрельба - у снайперов она разнится - у некоторых есть полноценная баллистика пули (арчер, цанлун), у некоторых хитскан (комар, султан), некоторые снайперы это марксманы с автоматической/ полуавтоматической стрельбой (стрелок, диабло, скаут). Обычная стрельба из автоматического оружия работает по принципу остальных шутеров. В игре есть разброс и сведение из танков, регистрация попаданий так же как и в танках просчитывается на сервере, а не на компе игрока в отличии от других игр. Позиционка сделана похожей на танковую в том плане что укрытия есть разрушаемые, полуразрушаемые и статичные. Когда калибр только анонсировали, то главный человек в ВГ - Виктор Кислый - говорил что вдохновился на калибр после того как поиграл с сыном в какую-то стрелялку где ничего не мог сделать. Мол там всё было очень быстро и непонятно, а он уже не в состоянии состязаться по времени реакции с молодыми. В нём постоянно что-то меняют. Всё время. В каждом патче какие-то изменения в работе навыков, ттх оперативников, режимах и т.д. Патчноут калибра это прямо чтиво, потому что нерфы/ апы происходят буквально в каждом патче. Подход к баллансировке тут тоже из танков - разрабы не слушают людей, а смотрят именно на статистику в виде сухих цифр собранную по всему серверу. Так же как и в танках подходят к введению новых оперативников - сначала они лютая имба, доступны только за платный бп и вообще пей ту вин. Потом проходит пара месяцев (обычно минимум 3, иногда больше) и напильником исправляют оперативников до приемлемого уровня, ведь уже с них вытянули все деньги что можно было и надо вводить новое имбовое подразделение. То же самое как и в танках относительно наций - считай тут каждое подразделение это новая ветка танков. Но стоит отдать должное калибру за замедление игры - это одна из главных причин такого адекватного комьюнити. Тут решает именно знание и понимание, а не реакция. Она тоже имеет место быть, но в куда меньшей степени чем в других шутерах. Калибр классный своей понятностью, предсказуемостью и стабильностью. Тут никогда не меняется каких-то прямо основополагающих вещей и в целом со времён вг, разрабы очень боятся лезть в корневые системы сделанные при помощи вг. Когда они повысили тикрейт серверов с 30 до 60, тогда игра стала более играбельной, потому что пропали убийства за укрытиями и попадания за стенкой. Но калибр тогда несколько раз крашился на несколько часов до такой степени что сервера просто падали. Короче игра неплохая, но и не хорошая - для своего бюджета и команды она топ, ровно как и для комьюнити. Но штука специфическая и зайдёт только любителю.
@nexus7172
Ай бұрын
Хитскан давным давно убрали, нету его в игре больше. А жаль, Султан с хитсканом - ванлав.
Приятно удивлён тем как автор вдаётся в детали, особенно предысторией проекта и студии, ибо мало в каких обзорах это упоминали. По поводу читаков, они действительно встречаются очень редко, и в основном в ранговых боях. К тому же сама игра даёт такие возможности с помощью которых можно противостоять читерам, будь то оперативники со щитами у которых закрыты головы. Сварог от способности которого нельзя прицелиться и нормально попадать и т.д. И на счёт карт и баланса согласен, они реально странные.
Говоря по 1лицо давным давно был режим "взлом 1лицо" ну или хз как, ну и кароче если его вернуть и убрать первое лицо в обычке будет норм.
Я Калибр только ПВЕ играл, но мне вполне нравилось, интересно сделано, не Варфейс конечно но вполне себе.
@Lych, дай свой реферальный код, после твоего видео решил попробоваться поиграть, тебе и мне плюшки прилетят :)
сними ролик как можно обойти перманентный бан по железу по калибр
Что, что а персонажи выглядят классно.
Я играл в калибр с момента варгейминга потом когда она ушла из варгейминга и играю досихпор в эту игру через Steam... по сути она неплоха да со своими + и - но все же... Игра по сути от части уникальна... + ивенты бывают правда иногда приедается... И в ней скучно бывает иногда но а иногда норм.
Естественно не стоит ждать ничего уровня AAA, потому что большая часть AAA упала довольно низко по стандартам, настолько что любой хоть сколько-нибудь неплохой проект будет выглядеть хорошо на их фоне. Конечно не без исключений, но по большей части в синглплеер экспириеенсе, мультиплеер у AAA в довольно плачевном состоянии. К слову о комьюнти, я думаю ещë одна из причин почему мало токсичности, это относительно небольшая база игроков, поэтому в Инсурге примерно та же ситуация. Странным образом, чем меньше игроков в игре, тем меньше шанс попасться на неадеквата или токсика.
Никогда даже мысли не возникало попробовать калибр, хотя видел первые гемплейные видео с шутками про разброс и сведение 😂 и после этого тишина! Ну реклама ютуберов попадалась но она в 99% случаев проматывается по понятным причинам, а геймплей по сути за столько лет я никогда не видел, прямо парадокс! А сейчас в видео я буквально увидел многое из того что я люблю в играх! И походу знаю в какую игру ворвусь через недели 2 😊
@nexus7172
Ай бұрын
> видео с шутками про разброс и сведение Это воплотили в жизнь. У всех снайперов есть сведение, наверное, в 0.3 секунды. У снайперов с полувтоматическими винтовками сведение включается после каждого выстрела. Выстрел без сведения - пуля летит куда угодно, но не в цель.
снайпер сложный класс, но он является самым эффективным
Луч, попробуй попасть Натиск Легенду
В какой то момент рассказа, мне в голову пришла игра battlebit. Контекст я забыл, поэтому просто сделай обзор на batlbit
Я думаю что идея рангов по сезонам - это из танков. Это чтобы когда был ранг люди с большей радостью туда гнали
12:32 "Сильный" не какой-то оперативник, а гранатомет/подствол, а если ещё и тяжелые боеприпасы есть, то ты "самый сильный" , потому что багги либо банят, либо нужно искать мейнера багии, чтобы все было хорошо, либо боунс качать через удаление гранат/ракет в радиусе хила и правильно позиционировать бадди (корову), что в реалиях меты почти нереально
@user-NikK
11 күн бұрын
34:20 У некоторых скинов меняется не только внешность оружия, звук выстрелов/голоса опера (вроде как), внешность самого оперативника, но ещё и прицел. Так у курта без скина, если стоит прокачиваемый прицел, то у тебя мушка, а в эпике хоть какой-то но коллиматорный прицел, а в леге уже боярский коллиматор, который будет удобен всем и каждому
Игра постоянно вылезала в вк плэй, решил посмотреть обзоры тут. И все как один струйно и под копирку поносили игру, я тогда вообще не понимал, объективно или нет. Но решил проверить лично, что же это за такая дерьмовая игра и установил, просто посмотреть, вообще ничего не ожидал от игры, уже 3 месяц играю, очень понравилось, комьюнити золотое, я такого нигде не встречал, донат ни на что не влияет. В итоге обзорщики, которые собирали игру, в моих глазах просто засрали себе в штаны и даже не попытались поиграть, а просто друг друга стыдно копировали, да у игры есть минусы, как и у всех. Но игра однозначно стоящая и рекомендую каждому попробовать поиграть и сформировать свое мнение. Автору ролика спасибо!
когда видос по тундре?
В этой игре бежать и решить мешает матчмейкинг. Незнаю, толи низкий онлайн, толи он реально так настроен, но, после двух каток кидает к высокоранговым чувакам с зажигательными которые выносят тебя как бог черепаху.
я опытный игрок в калибр ,вот смотрю и угораю с объяснений но вроде всё по делу
В Сралкрафте есть подобная таблица падения урона.
С 30-го уровня уже да, идёт долго прокачка самого уровня аккаунта. А накопить на опера можно вроде да, нормально.
Качаю игру.... потому что не играл в доту)) Лучший совет , главное - действует
@user-nv3rx4hm1q
Ай бұрын
А это таже дота только с пушками😂
Ушёл с донатной помойки, в калибр игра достойная и платить не надо чтобы нагибать, играй в симбиозе с командой, тактикуй используй абилки с умом и будет тебе счастье
Сразу извиняюсь за ошибки,прем ещё вещь терпимая в плане доната,но вот калибр+.В игре убрали возможность прокачивать уровень персонажа за свободный опыт теперь надо сверху донатной валюты докинуть.Сделали они потому что хотят чтобы игроки изучали опера с нуля там знал его лучше для баланса тип условий новичок заранее возьмёт прокачанного опера и не зная всех его фишек будет плохо играть поэтому важно убрать свободный опыт чтобы новички хорошо знакомились с операми.А потом через какое время берут и добавлять калибр+ где все опера будут с самого начала прокачены даже если они только недавно вышли,но больше всего не понравилось то что прокачку опера можно свободно менять пока обычные игроки должны тратить специальную валюту.Надеюсь меня поняли 😅 спасибо за внимание и ещё извиняюсь за ошибки
Стрельба зависит от конкретного героя. Если у большинства персонажей стрельба идет почти лазером, то условный Арчер вроде - это пздц. Пушка с прекрасным уроном и скоростью снаряда меньше 100м/с. Выстрелил по врагу на другом конце улицы(расстояние около 100 метров)? Пуля летит секунды 4, враг успевает двинуться и ты теряешь один патрон из ОЧЕНЬ ограниченного объема.
Баллистика чувствуется на снайперах хорошо. А вообще, отличная игра для работяг)
Первое лицо или третье на старте боя выбирается в настройках ¯\_(ツ)_/¯ А так да, я играю чуть больше двух лет, успел подсадить на нее брата и корешей, периодически играем фулл тимой. Лично мне игра нравится, но есть пара минусов: это новый натиск:ветеран и его конченные новые задания, особенно с миномётом. Урезанный до ивента выходного дня Фронт тоже не является плюсом. Мне токсики попадались гораздо чаще, почти в каждом бое есть какой-нибудь умник, который бежит вперёд всех, умирает и обвиняет остальных. В остальном игра хорошая и кстати, у меня Сварог тоже ван лав🤝
По поводу быстрое поднимание медика, это не от самого класса а от пассивного навыка Каравая, а так все классы поднимают одинаково, кроме Бастиона
Когда-то был сьариком этой игры, помню как приходиллсь придумывать разные стратегии для спецопераций, особенно когда они только вышли, пве иногда реально тяжелее было чем пвп. Эх, ностальгия...😂
@nexus7172
Ай бұрын
Так ивент на это 9е мая, Оборона, таким и был. С рандомами его почти нереально было пройти. Как разрабы поделились статистикой - меньше 20 процентов побед там было. Это и не удивительно, ведь судя по подбору тиммейтов, баланс там полностью отключали, попадались совсем уж рандомные союзники.
Поиграл я эту игру еще с ЗБТ, покупал набор с опером (забыл имя, с Булл-пап АКП) +- было даже интересно. Только ПВЕ показалось занудным или непроходимым без жестких тиммейтов или, хотя бы, адекватных. После релиза дали вайп и почему-то не вернули моего опера, вобще ничего из набора не дали. Написал в поддержку. Сначала молчали, потом ответили что-то вроде "вы не приобретали никакого набора". Хотя я скинул данные, чтобы проверить. Склоняюсь к тому, что это из-за того ,что 1С ушли от Варгеминга и это как-то повлияло, ибо я взял паузу в игре и зашел через какое-то время после релиза. Короче обиделся я и ливнул с проекта
Оружие сделано детально но так не работает у ПМ урона больше чем у ПКМ, но каждый оперативник даёт свой гемлей и очень разный)
Играл год с релиза,не занёс не рубля,потом разрабы сделали вайп,порезали опыт,замедлили прокачку,сделали меньше наград и без премиум а ты всю валюту будешь тратить на расходку или играть без неё и сосать. Комьюнити лоускил пиво как и было сказано ,выносить в соло всю пачку было не редкостью,но через время и сам начинаешь терять навык из за игры на расслабоне. Без доната и премиум а кач был очень затянут, хз как сейчас.
31:59 в настройках можно поменять с какого лица начинается игра
играл ~года 2 назад, тогда затащил друг, который играл в основном по рофлу. через месяца 3 забили на игру, иногда возвращались, и до сих пор иногда играем. в целом за все то время, что я застал - игра стала лучше, переработали пве (раньше зачистка была без кат-сцен, спецуха тоже, натиск был скучнее, но музыки до сих пор нет нормальной) стало интересным. пвп - стало интересней из-за ребаланса в середине 2023г, с которым и пришло нормальное ттк. скины и донат сильно не кусается, он в основном косметический, бп дорогие, но оперы через время становятся бесплатными. очень сильно игра просела в 23г, когда переработали экономику и систему прокачки, давали примерно также, а требовали в 3-4 раза больше, но сейчас стоимость прокачки примерно такая-же, что и была до этого. сейчас в 24 - она стала интересной, на уровне с радугой, (хотя та еще и платная) даже скорее лучше ее в целом. немного сумбурно, но в целом понятно
После Тарков это все детские пулялки на уровне колды.
Мне игра понравилась. Играю и кайфую. Интересный шутер.