Как BIG юзали баги на мейджоре. CS:GO
Ойындар
Сделать пикем - cybershoke.net/ref/cyberyoutube
Получи LITE за подписку на Telegram - t.me/retakenews_bot
Баги - это нормальная часть любой игры. Когда в игре находят баг, разработчики сразу же пытаются его исправить. Но в CS:GO был один случай, когда команда использовала баг прямо на мейджоре... и организаторы разрешили им это делать!
Сообщество VK - cybershoke
Instagram - / cybershoke
Twitter на английском - / cybershoke
Discord с модерацией - / discord
TikTok - / cybershoke.net
Таймкоды:
0:00 - Баги - это нормально
0:47 - Бесплатно: 2 дня LITE CYBERSHOKE
1:12 - Никто не ожидал багоюз
1:31 - Что это был за баг?
2:24 - Примеры багов
2:58 - Скандал в Твиттере
3:37 - Баг был в игре уже давно
4:00 - Реакция организаторов
4:34 - Команды были не согласны
4:50 - Следующий матч - снова багоюз
5:26 - Собрание участников мейджора
6:37 - BIG согласились больше не использовать баг
7:33 - Тир-3 сцена превратилась в хаос
8:09 - Valve наконец-то пофиксили баг
Пікірлер: 340
Как по мне, проблема была, не только в том, что такой прыжок, давал тебе инфу, но и что он был бесшумный. Если бы хотя бы звук приземления был слышен, то было бы не настолько сломано
@pashamikhaylova
Жыл бұрын
тогда бы его смысл пропал
@user-fw1nb4cr6q
Жыл бұрын
Так на мираже за кт на б сайте его юзали все кому не лень, а тут очнулись.
@user-qq1mk6xw7j
Жыл бұрын
@@pashamikhaylovaсмысл в получении инфы так, что бы по тебе еще не попали
Просто у остальных 15 команд не было времени наюзать этот баг, вот они и пытались договориться не использовать его
@EvgenLion
Жыл бұрын
Это в любом случае даёт слишком большие преимущества игрокам , что багоюзили. Потому что эта вещь не контрится.
@6cyclone9
Жыл бұрын
@@EvgenLion контрится моликами, прострелами и пиками под флешку
@EvgenLion
Жыл бұрын
@@6cyclone9 1) пикнуть под флэшку личь сморозил - прыгающий вообще не открывается . 2) Прострелы это рандомная дичь. Все стены не просканишь 3) Про молики тоже дичь на все стенки молики пускать. Ты соперника видишь , а он тебя нет . Всегда и без помех . Это слишком дисбаланс.
@6cyclone9
Жыл бұрын
@@EvgenLion бхоп пофиксишь? А то он тайминги ломает
@EvgenLion
Жыл бұрын
@@6cyclone9 Если он будет давать постояный односторонний вид , то да уберать нало будет . Ты либо рофлишь либо реально не догоняешь , что преимущество в скорости и возможность безопасно просматривать всю длину это разные вещи
Снимите историю кенниса в честь его ухода ,путь в кс достижения победы и поражения кенни
На мой взгляд, основная проблема не в том, что ты видишь врага, а он тебя нет, а то, что прыжок бесшумный. ты можешь делать прыжок рядом с врагом, а он этого не услышит. Аудиальная информация зачастую куда важнее визуальной. Ну а в целом конечно это "читерский" баг, на который БИГам стоило указать, чтобы пофиксили.
@duanaog
Жыл бұрын
фиксить его должны явно не биги
@anywaylose3999
Жыл бұрын
@@duanaog Думаю, комментатор имел ввиду, что БИГ указали на этот баг, после чего его вальве пофиксили.
Надеюсь, в кс2 не будет подобных багов (конечно же они будут)
@pesce_
Жыл бұрын
нахуй тогда комент писать такой если будут
@user-oj4gm7qn5i
Жыл бұрын
Соурс 3 все пофиксит)
@net4388
Жыл бұрын
@@user-oj4gm7qn5i соурс аликс*
@_rechee_5881
Жыл бұрын
Не бойся, там появятся другие, новые баги)
@StrangerKarelli
Жыл бұрын
в кс2 у читеров кстати вх на всю мапу, живи с этим))))
А я уже забыл этот абуз, вот ты мне и напомнил этот баг, помню сам учился его делать а также мошну в киберспорте. Мда как быстро время летит
@user-hz8gp8vj2z
Жыл бұрын
олды помнят какая машна была когда бегрипы начали юзать silent run, даже вольво в какой то момент выпустила патч который запрещал приседание на колесико ставить
Удивительно, что даже после первой выигранной ими игрой на инферно и обнаружением использования бага, остальные команды решили против нмх играть этот же инферно. Сколько ж тогда пикемов полетело... А вообще есть ли ещё команда, которая из швецарки 3-0 выходила испрльзуя только одну карту?
@reisen6294
Жыл бұрын
Нет, игры за вылет или за выход играются bo3. Поэтому так не получиться
@hommedumonde
Жыл бұрын
@@reisen6294 в то время все игры BO1 были
@TpuH1
Жыл бұрын
В ролике сказано, что у них на всех картах были найдены места для этого бага.
@courage5007
Жыл бұрын
@@TpuH1да, но они онли инферно играли
@AokiRie
Жыл бұрын
Ну так можно не играть Инферно? Тогда был трейн (где объективно есть 1-2 место и то бесполезных), есть Даст 2 (где будет побольше, но реализация будет сложнее) и, если не ошибаюсь, был старый кеш и оверпасс. Всё карты играбельные у всех команд. Нужно банить Инферно, либо его биг будут пикать
несравнимо с багом, что юзали фнатик
@neb9126
Жыл бұрын
Да... Это было легендарно
@kiwi7151
Жыл бұрын
Но фнатиков в итоге убрали с турика
@duo_games2405
Жыл бұрын
ОЛОФ ПАСС
@DikonFace
Жыл бұрын
@@kiwi7151Они же сами дисквалификацировались. Им предлагали переиграть матчи, но они отказалисб
@an1dyzer
Жыл бұрын
@@kiwi7151они сами вышли
До сих пор считаю, что это, как было сказано, на уровне со ванвей-смоками, ведь там тоже один видит, а другой нет, так их ведь так и не пофиксили Так что да, по сути это фишка, которую можно было просто начать использовать остальным.
@AlterAX3
Жыл бұрын
Смоки хотя бы прошить можно, а тут вообще невозможно плюс делать это можно бесконечно
@murkamau5769
Жыл бұрын
Ну при лежащем смоке ты можешь хоть как то догадываться об этом, потому что видишь сам смок + смок длится 17,5 секунд, а тут ты можешь делать это весь раунд, хз И играть от этого нереально (в ситуации прыжка на банане) как тогда без инфы просто подойти под стенку? Вообще никак, хз🫨
@iliaqp6705
Жыл бұрын
всё же хотя бы звук добавить стоило
@_jpe_2849
Жыл бұрын
Ну в cs2 ванвей смоки пофиксили)
@withmedeath6148
Жыл бұрын
Да нихуя, если бы это оставили, то ты мог бы спокойно в защите выиграть 15 раундов и не взять ни одного за атаку
Если механика игры позволяет делать подобное, то это не проблема игроков, а проблема разработчиков Если не хотят багаюза, то надо просить устранить баг, а не ныть о его использовании/ Биги выступили тупо в роли тестеров
Всем приятного вечера
Подготовиться против кроучев: No Плакать про кроучи: Yes
это было доступно всем и каждому. Если кто-то не знает чего-то, какой-то части механики. Или если одни вникают и разбирают все по полочкам, глубокий анализ а другие просто действуют ситуативно то это не значит что первые этакие злобные нарушители.
@Garry_Li
Жыл бұрын
Это не механика, а баг. Надо различать понятия. Давай тогда вообще искать на картах где можно сквозь текстуры провалиться и из-за них стрелять
@ivashenkov
Жыл бұрын
@@Garry_Li а кто тебе запрещает искать прострелы? Нашел, молодец пользуйся. Пофиксят ладно а если нет - юзай
@cloke3076
11 ай бұрын
@@ivashenkov Запрещает регламент. Еще с фнатиков на оверпассе все стали писать, что запрещены пиксельные бусты и вообще позиции, которые не предусмотрены разработчиками. То есть любой пиксель торчащий не на том месте и если ты его будешь абузить в свой укор, то ты идешь нахер. Тем более это относится к падению за карту. А прострелы то как раз можно делать сколько угодно, хоть всю карту изстреляй, если нужно.
@hat1ko
11 ай бұрын
@@cloke3076так регламент ведь не запрещал данный объюз прыжков. Сами же разрабы признали это как часть игры и предложили адаптироваться, и лишь из-за нежелания игроков подстраиваться начали прогибаться
Жду «Как баги используют в кино»
Имхо, мажоры это то место, где лучшие команды показывают свой скил. Но если твой скил-это абузить несовершенство игры, то это кринж
Надеюсь что в кс2 будет больше багов чтоб для этого божественного канало было больше материала для работы! Ребята, делайте чаще выпуски! И ещё вопрос, чей голос звучит за кадром?
@user-zf3jt9bm4y
Жыл бұрын
Олег Милёхин. В титрах пишут в конце)
в игре до сих пор есть миллион позиций где враг стреляет одной головой
@jijiDwuv
Жыл бұрын
А ничто, что мушка и так должна у глаза находиться? Такое вполне возможно в реальной жизни
@besadethrxsh
Жыл бұрын
@@jijiDwuv ну в реальной жизни так то пригинаешся что бы в мушку смотреть и руки с плечами частично видно, и сам автомат естественно. А в игре тут чел стоя с автоматом на уровне пояса стреляет с глаз, это бред
@cloke3076
11 ай бұрын
@@besadethrxsh ну механика такая что из глаз стреляем. Да и плюс - ты же можешь все таки убить его.
Монеси тоже юзал баг со смоком, ему разрешили организаторы
@waxis8415
Жыл бұрын
и они всё равно всрали карту
любимый диктор)
Всю жизнь , что то новое и непонятное никому будет осуждаться
Вроде как баг довольно просто контрится, можно же просто занимать позиции, которые им не просматриваются. Да и все игроки в равных условиях, у всех этот баг есть, никто же не виноват, что "про-игроки" не могут мыслить не шаблонно и делать то, чего на тренировках не было
@cloke3076
11 ай бұрын
Есть такое понятие - занятие места на карте, думаешь почему все так любят пиздиться за этот банан на инферно? Занятие места = больше инфы = понимаешь как план строить и даешь меньше возможностей на отыгровку противникам. Поэтому нельзя взять и не занимать позиции, которые им просматриваются.
Сравнение с ванвеями более чем справедливое. Почему к ним ни у кого не было претензий? Может дело не в том, что это не честно, а вот что Биги это заучивали, а другие нет?
@user-mi5me8og6j
Жыл бұрын
Потому что все ванвей смок всегда видно, и если ты не даун, то ты не пойжешь в радиус видимости из щели смока. Так что сравнение хуета полная
@Communistarum
Жыл бұрын
Ван вей не дает такого преимущества как этот баг, ты видишь смок и сразу подозреваешь что может быть ван вей и можешь убить типа в смоке, а эта хрень не контрится и дает гораздо большее преимущество, ибо противник даже не подозревает о твоем присутствии, при этом возможнестей для использования ван вей смоков намного меньше чем для этого бага, так что они конечно схожи но этот баг гораздо имбалансней чем ван вей
@VadymKolomiiets22
Жыл бұрын
Если взять на примере инферно, этот баг самый полезный, ты за кт по сути держишь в соло подход на Б плент, на шифтах противники не подойдут, не смогу дать раскид, из-за бага всё легко контрится, остаётся только грамотно деффать на А лонг и апсы. Я уже молчу про остальные микро моменты, как за тт, так и кт или вообще где-то на других мапах. И вообще, бесшумный прыжок, ну камон это слишком имбово, на близких дистанциях)
@PitTheFighter
Жыл бұрын
Что ван вей, что это сломанное дерьмо которое нужно пофиксить
Матч СК против Бигов был без краучджампа, я помню, они договорились
Стрейфджамп и роккетджамп в Quake , в своё время стало фишкой игры и уже невозможно представить, что может быть как то по другому.
Спасибо за видеоролик.
Мне нравится, когда люди находят различные возможности получить какое-либо преимущество, в виде багов. Тот же смок monesy, который запретили, или то как он прокидывает гранаты за смоки и видит всех из-за пыли. А как насчет бесшумного прыжка в окне? Или Буста на оверпасе в 4м, чтобы чекать хевен. Я против таких вещей как тренерский баг, так как этот баг позволяет получить полную инфу и ломает игру абсолютно, но условный смок или тот-же crouch-jump не дадут вам всей инфы разом и на постоянное время, как тренерский баг, или же баги с текстурами. Так что, я ЗА то, чтобы команды искали различные фишки и использовали их, а не договаривались не использовать их.
@dimayoyo
Жыл бұрын
крауч джамп то это другое дело, это не ванвей, который легко распознать и увидеть. Тут суть в том, что человек собирает много инфы там, где он ее собирать не должен и делает он это бесшумно
@dimayoyo
Жыл бұрын
+ этот баг, не требует от тебя буквально ничего, когда те же смоки от монеси или четверные подсадки требуют тренеровки и практики
@tsaigetsu
Жыл бұрын
@@dimayoyo если он настолько Легкий, то команды могли потратить минут по 10 и сами бы научились его использовать, как и сказал автор видео.
Любые баги, даже этот, это преимущество перед противником, как минимум, после прыжка должен быть звук
Сделайте историю про кениса :(
Когда этот баг появился его по кд юзали в обычных матчах в мм и фейсит, игра была буквальна угадайка, лишний шаг не сделаешь прицел либо всегда в ожидание выхода противника либо сам стоишь прыгаешь. Хорошо что пофиксили
Как по мне биги молодцы, как и фнатики. Челы рил тратили время и нашли фишки, это же не проблема бигов то что вальве криво сделалт, а все остальные не искали эти самые прыжки
@nomymind.
Жыл бұрын
нашли не просто уязвимость и бонусы в системе, а именно дополнительное преимущество, если бы это не запретили, ты бы щас смотрел как все опорники стоят и прыгают эти прыжки. это именно не честно. ванвеи хотябы очевидны для прошивания, там понятно куда стрелять и зачастую ты просто не замечаешь чела, а не не видишь, а тут ты в тупую прыгаешь с доп. обзором за стеной. В ситуации с бустом фнатик зря их сняли, никто же не паникует когда другие бусты делают, почему этот нельзя? но этот кроуч джам это пиздец.
@user-mc7wi4nw2t
Жыл бұрын
за багоюз банят так то
@BerezinMikhailPskov
Жыл бұрын
@@nomymind. фнатик никто не снимал! Они сами снялись чтобы не переигрывать всю игру. При этом фнатик использовали буст который был запрещен тем фактом что бустом подсаживают игрока на скрытый пиксель и после партнёры спокойно уходят сторожить свои позиции. Стояли бы они внизу и был бы это реально буст никто бы не возмущался. Ведь на многих картах на про-сцене никто не подсаживает игроков на здания... видосов много где в обычных катках 3-4 игрока сажают 2-1 партнёров туда где их никто не будет чекать и ребята растреливают без сопротивления. А есть еще подсадки когда игроки могут передвигаться самостоятельно по зданиям.
@CheboksaryElity
Жыл бұрын
@@BerezinMikhailPskovна одном инферно две подсадки, на «здание» на А пленте, и на «Пиксель» на Б
@Ascxx_
Жыл бұрын
@@nomymind. Они не использовали какой то сторонний софт в рамках игры, они использовали тупо игру. Срать надо не бигов за то что они нашли эту штуку, а вальв за то что сделали хуйню. И отвечать за проёбы вальв должны не биги и не фнатики, а сами вальв. Да и это доп преимущество могли получить все команды, просто они это не сделали, это же не проблема бигов. Это всё равно что было играть с не сайленсером когда салйенсер был имбой, и ныть что тебя все убивают и просить убрать оружие. Не фича, и не использующий эту фичу виноват в том что эта фича появилась, и в том что ты её не используешь.
Хочется видос про GL! Дойти до финала мажора из ниоткуда - это сильно
@donked666
11 ай бұрын
Какой из ниоткуда, они на прошлом мажоре в легенды прошли
Нужен видос: Heroic - История каждого игрока
Я считаю что если в игре есть баг и его используют на чемпионате (никто не запретил до старта) то они имеют право это делать до конца мироприятия, это справедливо.
Как бы выглядел краучбаг и скаутбаг от лица противника, вот это было бы уже нечестно
Ролик топ
До турнира не запретили использовать,так что не имели права запрещать посреди.Типы тренировали их,а остальные нет.Преймущество было вполне честным
@Vadim35443
Жыл бұрын
Это баг , а не фича . Которая не контрится
@jijiDwuv
Жыл бұрын
Так и про фнатик можно сказать, клоун
@Sakr1s
Жыл бұрын
@@jijiDwuv неа.С оверпасом был запрет на невидимые пиксели.А фнатик его использовали)Если это тот случай
@Sakr1s
Жыл бұрын
@@Vadim35443 но не запрещена была в момент начала турнира.Так что типы могли ее тренить.Другие не нашли-их проблемы
@Sakr1s
Жыл бұрын
@@Vadim35443 ван вей смоки в целом тоже не контрятся,если о них не знать
диктор на канале кинопоиск тоже озвучивает ? вроде один голос
астралис всю эру держались на баге со смоком и радаром
Сделайте видео про AREA
Странно сравнивать это с one way smoke, ведь в конечном итоге, через смог ты можешь использовать это один раз и соперник запомнит, где он это делает и простреляет или просто увидит спрей от противника и по нему будет стрелять А тут получение информации где соперник и еще тихо. Это можно сопоставить с радар хаком, чем с вх
@sadloneof
Жыл бұрын
А тут ты типа не стоишь на одних и тех же местах :/
@kimtyatya
Жыл бұрын
@@sadloneof таких позиции где можно прыгать и собирать инфу слишком дохуя.
@Nezhdanchik1
Жыл бұрын
@@sadloneof Так наказать это не получится
@keynsyxd3618
Жыл бұрын
@@sadloneof ну а как тебе занять банан, если тебя видят? Гранату там невозможно отбросить, не зайдя в поле зрения игрока с багом - он может выйти и дать голову просто. Видишь пробегающего на мид противника. Это неадекватно, что ты просто тупо не можешь занять банан, не потеряв при этом 1-2х игроков без размена, а еще в плент зайти надо.
обалдеть, Игропоиск.
Это была механика игры, такая же как и банни хоп))
@keynsyxd3618
Жыл бұрын
Бхоп не геймчендж, поэтому это фича. Бхоп тебе очевидного преимущества на карте не дает. А то что показывали биги - это баг, который руинит игру, поэтому ее стоило запретить.
@cloke3076
11 ай бұрын
это уязвимость, а не механика. Бхоп тоже в какой то степени уязвимость, но так просто движок сурс работает еще со времен первой Халфы и для него скилл нужен. Краучбаг - именно, что нахождение того, что не должно быть от слова совсем.
Подобные фишки считатся фишками до тех пор пока они не используются на про сцене,а так - баг,так же не должно быть)
если это фича - юзайте и радуйтесь. если это баг - багоюз должен наказываться так же как и юзание читов. Я не встаю ни на одну сторону, но не надо путать баги и фичи. И пусть даже фича рождается из бага.
@golodoMore
Жыл бұрын
За багоюз просто должны не засчитывать матчи, где использовался багоюз(т.е. сбросить аккаунт до момента начала использования бага). А в киберспорте переигровка. Это ошибка, в первую очередь, разработчиков, а не игроков.
@Ded_s_energosom
Жыл бұрын
Фича - выросшая из бага механика Двойные стандартики On*
@cloke3076
11 ай бұрын
@@Ded_s_energosom из бага движка*** Ванвеи работают так, потому что так работает распространение смока еще на стадии фундамента самого смока. Бхоп так работает, потому что так работает движок сурс еще со времен первой халфы. Краучбаг - уязвимость с последним апдейтом, который никак не должен был быть от слова совсем.
гении
Я не думаю, что конкретно сам crouch-jump надо было вырезать целиком. Скорее, надо было убрать у него беззвучность, и тогда это действительно был бы как oneway со смоками, за тем отличием, что смок простреливается, а стена не всегда. Однако, опять же, насколько много таких стен, около которых это можно совершить, и сколько времени требуется, чтобы натренировать все такие позиции на каждой из карт в пуле, еще и отточить до машинального уровня, чтобы даже в стрессовой ситуации игрок всегда все прожимал идеально, а не"Ой, мне хедшот поставили"
@VadymKolomiiets22
Жыл бұрын
Не, убрав беззвучность, это только половина бага. На дальних дистанциях, ты всё равно сможешь получать инфу, без риска для себя.
Всё что не запрещено - разрешено.
Считаю что все были в одинаковых условиях, что мешало использовать их и вам против них?! Это тоже что и ныть в ДМе что против вас юзают авп, а что мешает и тебе его купить?
Я считаю это непримиримым на про уровне, в сравнение с ванвей смоками, можно хотябы догадаться что в смоку может кто то сидеть, а тут вообще никаких признаков ни визуальных ни звуковых. Такой же багоюз как и Буст Фнатик на оверпасе
Это фишка, а вот то, что делали фнатик было багоюзом
@keynsyxd3618
Жыл бұрын
Фишка это когда ты можешь гранатой оружие отбросить, фишка, это когда огонь от молика сильно ухудшает видимость. А залупа, которая не контрится и дает тебе просто вид от 3го лица - это баг. Фичи не влияют на игру глобально, ну жапрыгнешь ты куда то с ctrl, ну подловишь типа на развеивании смока, это все окей, но когда ты видишь типа, а он тебя нет и ты можешь либо откинуть гранату, либо просто выйти и дать в ебало - это геймчендж, такого не должно быть в игре.
Они гении
One way smoke - один и он затрачивается, а прыжки нет - поэтому это совсем разная ситуация. А ещё смок видно
@forenok1911
Жыл бұрын
Но он тоже дает одностороннее преимущество... Так что вполне нормальная аналогия. А то, что ванвеи нельзя так часто использовать - лишь отправдание
CyberShoke сделайте ролик про SyrsoN
big топ! нашли новые возможности в механике игры и используют их.
Ну похожая ситуация была в 1.6 с дабл даком в итоге его запретили
вспомните нави на интернешнл с ченом и пуджом....
Такое ощущение, что биг - это просто давние друзья, которые отпросились у своих жён раз в месяц собраться и посидеть в компьютерном клубе, поорать, поподдерживать друг друга, поотбивать пятюни, порадоваться фрагам друг друга, но что делать в игре - всем похуй. Мне кажется, что с умным вовлечённым лицом они обсуждают не раунды, а рыбалку, охоту, машины и женщин, главный усатый заводила рассказывает, какого бобра вчера поймал в немецком лесу. А кримбо это сын, которого посадил его батя вместо себя поиграть, а сам сел за спинами мужиков
Я не помню но кто-то в ролике назвал crouch jump такой же фишкой как ван вей, но разница в том что реально годных ванвеев слишком мало, на мираже в окно даже 3 -и уровни его читают, что говорить уже про 7-8 лвла, также эта система бы просто очень сильно сломала геймплей людям пришлось бы заново учиться играть, также можно увидить дым, а crouch jump ты не прочитаешь так как его просто не слышно, посмотрите матч Faze и BIG на канале Starladder и на том же банане вы не услышите прыжок, это просто не читается, там нужно сразу занимать банан, или не идти туда вообще что мне кажется полный бред. Ну ещё и konfig говорит что про игроки поступили не честно по отношению к бигам, у меня мозг вынесло, я просто не понял возможно что он имеет ввиду, он хотел чтоб команда продолжала этот баг, когда другие игроки просто начали подстраиваться к команде? Мне кажется наоборот, пусть биги подстроятся под другие команды. Использовать такое во время мажора просто не красиво.
@s3lavy
Жыл бұрын
Согласен, не понимаю как вообще это можно оправдывать
@strong9848
Жыл бұрын
Не соглашусь.Это недоработка разработчиков.Что тут может быть не красивого.Раньше так же ванвеи были не читаемыми.Ладно ванвеи, но ослик монеси в окно почему- то все посчитали честным?
@user-ez2wt5oo2h
Жыл бұрын
Тогда надо запретить ванвеи, некоторые прыжки в пиксели и пр. Прострелы некоторые. Бред какой-то, это внутриигровой ресурс, как распрыг и прочие особенности движка. Я поражаюсь идиотизму людей во многих областях. Что за мания запрещать всё новое, надо было заставить инди студию вольво пофиксить хоть что-то хоть в одной своей игре, хотя бы. В идеале конечно пусть все тренируются абузить. Точно, надо еще ранбусты запретить, ну это же явно не задуманная механика, скорость модельки должна быть максимальная по прямой с ножом и всё, остальное баги.
@strong9848
Жыл бұрын
@@user-ez2wt5oo2h ВХАХАХАХ, согласен
@Ray-yy6fq
Жыл бұрын
@@strong9848 Молик Монеси честным никто не считал и скандала насчет ванвеев я не помню, не красиво то что это было сделано на мажоре
Immortals вроде бы тоже юзали
разрешили бы против бигов использовать тренерский баг и те бы сразу прекратили )
Этот баг давно известен, не считаю его использование чем-то плохим
слишком уж он дисбаланс. Это как еа футбол приперется с пистолетом и такой " а где это запрещено?"
Те же самые стрейфы , выпады это баг который не могут исправить , их юзает каждая команда и каждый игрок фейсита.
В 1.6 тоже самое было~
Банихоп изначально тоже был багом, а не фичей, предлагаю по такой же логике банить любого прошника, кто стрейфанулся в прыжке.
Если бы не БИГ то скорее всего баг бы и дальше существовала бы
Проблема вот в чем, юзать такие фичи просто как дополнительную силу - нормально, но прям абузить и на этом только и выигрывать - кринжово. Делай они это не так много, никто бы не обращал внимания, и уже к полуфиналу/финалу могли бы жестко абузить
биг гении
В этой ситуации я полностью на стороне Бигов, они потели днями и ночами искали баги, а с ними вот так вот обошлись
@keynsyxd3618
Жыл бұрын
Ничего они не потели, баг уже был известен, им нужно было лишь немного наглости чтобы юзать это на мажоре
@forenok1911
Жыл бұрын
@@keynsyxd3618 но им нужно было еще и найти позиции для применения. А также проверить его рабоспособность. Так что попотеть пришлось
просто для кт было бы играть проще и шансов у т строны былобы никаких видь как можно не пережывать например на LAN турнире когда ты еще и не знаешь стоит ли чел под бананом или нет
Как по мне тот челик который сравнил этот баг со смоками прав но я бы добавил сюда и моменталки добавил
Разве сейчас не делают эти прышки на инферно?
А я вот чето не совсем понимаю, почему другие команды не могли использовать этот баг?
@s4nr1ser
Жыл бұрын
могли
@user-fw1nb4cr6q
Жыл бұрын
могли и использовали. Не так упорно и задрачивая как биги, делая на этом акцент.
мдаа это был хороший пример для аудиторий от ПРО
немец решил запушить XD
Не правильно поступили к биг, остальные команды точно так же могли поступить и использовать его. А это банальная тупость, команды проигрывали им и поэтому началось рассуждение
Про брокки когда
Механику игры называть багом, это конечно сильно. Баг это когда ты проваливаешься за карту, а не когда ты используешь возможности механики игры.
@forenok1911
Жыл бұрын
Ну да... Односторонний показ модельки - это же механика игры и все так задумано, гений.
Есть инфа почему сервера кибершока пустые? Даже в праймтайм на дме максимум два сервера где играют люди
«Разработчики тратят огромные ресурсы на проведение тестов» ПХАХАХВХАХВ, дада, расскажешь в школе
Фишки работают
Сделайте историю скрима пожалуйста
@C9_Dizz
Жыл бұрын
вроде была
@pesce_
Жыл бұрын
@KLT689-nouckeTG заебал под каждым коментом писать эту хуйню
Чем вид от 3 лица отличается от этого бага? Правильно сделали что запретили.
Не ну если об этом баге уже давно известно было, тогда в чем проблема? Вот те же ванвей смоки, ты видишь противника, а он тебя нет. 1 в 1 баг. Чет я не слышал о запретехе ванвей смоков.
Жаль, что не рассказали про то, что Вальв просит игроков и про-игроков сообщать о багах. Но видимо все на это клали болт. Да и банальная логика "Баг-то, что не предусмотрено кодом игры". В кс го должно так быть, чтобы прыжок был беззвучным? Нет, не должно. А должно так быть, чтобы моделька по факту была ниже, чем у игрок? Нет, не должно. Да и читая трэш из разряда "А вот чего все ванвей не обсирают!!!" задаёшься вопросом "А как вообще можно сравнивать ванвей и вот это?!". Ну если бы смок был бесконечным и его нельзя прошить....Да, тогда нужно что-то с этим делать. Этот баг не требует от тебя ресурсов, ты ничего не теряешь от его использования и он даёт кучу примущества.
Это пудж+чен из мира кс
Почему никто так не машнил на ванвеи? Та же ситуация - ты видишь врага, а он тебя нет. Тоже механика кс
@keynsyxd3618
Жыл бұрын
Потому что ванвей контрится, ты видишь смок и уже предполагаешь что может сидеть тип, даже нашить в него можешь. А тема с прыжком не контрится.
Все в одинаковых условиях. Симпл, прыгай сколько угодно так же
Ну хз, я в "молодости" тоже тратил своё время, что бы читы скачать и установить для одного малоизвестного шутера. Я виноват, что остальные не нашли времени, что бы их скачать?) Ну типа, пока ты там углы чекаешь - чел бесшумно прыгает и вылетает с префом в голову. А почему нельзя установить софт и простреливать сразу через стену? Зачем время терять?)
вопрос а щитается багом растягивать изображения?
@6cyclone9
Жыл бұрын
Наоборот это мешает
Ванвей смоки гораздо реже ломают так игру, а это уже рейдж мод какой-то. Против!
кинопоиск стал теперь и игропоиском? 🤔
это механика ребят, даже тот буст фнатик это механика
нечестно было использовать этот баг
Source 3 все пофиксит)
@user-fw1nb4cr6q
Жыл бұрын
И этот фикс как обычно сломается сотым костылём который придётся пропихивать через очко габена. Так как в игре не движок, а костыльная фабрика.
ванвей смок это тоже самое, но на него никто не горит и не запрещает, но даже если этот джамп настолько хуже, что прям ну вообще нет возможности нормально играть, то договоритесь что этот турик играете так, но на следующих уже не используете. Биги это тренили, искали позиции, а другие тимы тупа сказали что нет нельзя не нравиться прекращайте. Тупо.
@cowbellbeats7612
Жыл бұрын
1. Ванвей можно законтрить, ибо он прошивается. 2. При прыжке у тебя полный обзор на позицию, а при ванвее ты не всегда видишь все позиции, где может быть противник. 3. БИГи тренили баг, а не свою командную игру, и этом их ошибка. Команда рассчитывала не на умение играть, а на умение багоюзить. Багоюз на таком уровне - это просто неуважение ко всем остальным командам, которые пытаются выиграть чисто, выигрывать вывозя за счет умения работать слаженно. Бигов нет смысла защищать, но и поливать дерьмом их не за что
@user-ez2wt5oo2h
Жыл бұрын
@@cowbellbeats7612 справедливо тогда запретить любые шорткаты, как с прыжком из окна на мираже. Потому что там используется особенность движка с увилечением скорости при воздушном стрейфе. Или ранбусты. По задумке игры максимальная скорость перемещения персонажа - по прямой с ножом. Всё остальное баги которые просто признали фичами и в чем тогда разница? Пусть инди компания вольво пофиксит хотя бы одну свою игру в таком случае, любые выпады в сторону игроков очень печалят.
@cowbellbeats7612
Жыл бұрын
@@user-ez2wt5oo2h , ты же понимаешь, что это совершенно разные вещи? Крауч джамп не контрится. Его не слышно, игрока не видно, ты никак не законтришь это. Ранбусты контрятся, шорткаты - это вообще незачем контрить, ибо это просто перемещение по карте. Тебе это не даст такого преимущества, как этот крауч джамп. Если честно, создается впечатление, что ты просто ярый фанат БИГов, раз выдвигаешь такое. Приравнивать баг, который дает тебе явное преимущество в игре, к тем вещам, которые можно изи контрить - это очень глупо. Не обижайся, но это рассуждения человека, которому лет 13 или даже меньше. Ты вспомни скандальный смок от Монеси на мираже в окне. Там же тоже были какие-то непонятки, и игроки договорились не юзать его, хотя он тоже давал преимущество. Валв и там, и тут вмешались и пофиксили, за что им огромный респект, как бы херово я к ним ни относился. Такие баги нужно фиксить. А если уж кто-то нашел какой-то подобный баг, то юзать максимум в ММе, чисто для рофла, но не более
это баг а не фича если результат действия отличается на конечных клиентах и сервер это допускает то это баг это значит что сервер не обрабатывает и не отправляет часть команд для одного из клиентов
@Mencshikov
10 ай бұрын
А ванвей смок не баг получается?
если ванвей смоки разрешают, почему кроуч джамп запрещают это же почти одинаково тебя не видят, а ты видишь
@Guts914
Жыл бұрын
Смок видно, а там не видно ни прыгающего ни звука от прыжка
@LenterGames
Жыл бұрын
@@Guts914 Смок то видно, но не видно типа в нем
@Communistarum
Жыл бұрын
@@LenterGames но видя смок ты уже подозреваешь ван вей и можешь его прострелить, плюс на про уровне ван вей сработает раз может два дальше тебя за него будут наказывать, плюс ван вей можно тупо переждать, а эту хрень можно юзать сколько угодно раз в каждом раунде, и наказать засранца никак не получится
Привет
Что за музыка на 4:10 ?