Как атакуют персонажи. Разбор боевых анимаций | Genshin Impact

Ойындар

Немного задержался с роликом :(
Буду ждать вашего обсуждения в комментариях, не забывайте делиться своим мнением. И приходите на послевидосный стрим!
Дискорд:
/ discord
Бусти:
boosty.to/slight

Пікірлер: 261

  • @parisss2044
    @parisss2044 Жыл бұрын

    Блин , смотря твои видео невольно задумываюсь о том , почему никто из ру комьюнити не решился делать такие видео на довольно оригинальные и весьма не ординарные темы. Так еще и с такой подачей... У тебя явно талант к такому) . Продолжай в таком же духе)

  • @KamiltK

    @KamiltK

    11 ай бұрын

    Потому что игра-казино того не стоит.

  • @j1uckn5kill33

    @j1uckn5kill33

    11 ай бұрын

    @@KamiltK все по Фрейду) Человек спрашивает про тему видио и почему таких так мало, а он игра-казино!

  • @Gplay335

    @Gplay335

    11 ай бұрын

    ​@@KamiltK пока она будет для Вас казином, а не огромным открытым миром, так и не будет ничего не стоить.

  • @KamiltK

    @KamiltK

    11 ай бұрын

    @@Gplay335 копирка зельды + казино аниме.

  • @Raiden_Ei_Belzebul

    @Raiden_Ei_Belzebul

    11 ай бұрын

    ​@@KamiltKкопирки зельды😂🤡 это типичный "аргумент" хейтеров геншина,которые в 80+-% случаев никогда не играли в сам геншин,а просто подхватили тренд хейта

  • @user-il8km7bb1m
    @user-il8km7bb1m Жыл бұрын

    Лайла самый странный мечник. Она нарочно так грубо размахивает мечом чтобы как можно скорее устать и уснуть. В её случае это почти гарантированная победа.

  • @Pardonson

    @Pardonson

    Жыл бұрын

    Ну она же ведь типо всегда сонная и уставшая

  • @shirochan5277

    @shirochan5277

    11 ай бұрын

    Мне кажется это сделано специально, ведь она не мечник, да и физически не развита. Мне кажется люди просто дали ей оружие, чтобы она просто была

  • @lissa3_3

    @lissa3_3

    11 ай бұрын

    @@Pardonson учитывая то, что по факту она вообще не спит, это не удивительно ахахах

  • @darkpluto6441

    @darkpluto6441

    11 ай бұрын

    ​@@shirochan5277 жаль ей не дали катализатор. Больше подошло бы её "ленивому" стилю.

  • @atomotron

    @atomotron

    11 ай бұрын

    @@shirochan5277 похоже что это так =) учитывая что в игре нет доступного меча на ХП, не считая легендарки, Лайле можно дать абсолютно любую палку, просто чтоб она ей могла махать ради прикола, ведь в реальном бою она все равно ничего кроме щита не делает.

  • @user-gg6gm8bt8j
    @user-gg6gm8bt8j11 ай бұрын

    Я чуть не расплакалась от восхищения. Автор проделал огромную работу и реально изучил тему

  • @FaeryFaer

    @FaeryFaer

    11 ай бұрын

    после этого люди говорят что игра не проработана, смеюсь с таких

  • @ReversiveGuy
    @ReversiveGuy Жыл бұрын

    Каждое видео с анализом даёт мотивацию что-то делать. Канал достоин большей аудитории

  • @user-xw8fp9re5x
    @user-xw8fp9re5x11 ай бұрын

    Как фехтовальщик HEMA разберу только бой Кэйи. Я фехтую на двуручном мече, однако некоторые ошибки являются довольно общими и явными: 6:14 После первого удара Кэйа подставляется под укол, противнику достаточно лишь встать в плуг ("Pflug"); 6:20 Никто и никогда не наклоняет корпус и не делает выпад вперёд ведущей руки. Это чревато потерей собственной жизни. К тому же, чувствовать дистанцию - крайне важный навык в фехтовании; 7:05 Кэйа вновь рискует быть убитым, если противник успеет среагировать и ответит на удар; 7:16 Оппоненту достаточно сделать шаг в сторону. Конкретно на такую ошибку Кэйи существует даже несколько вариантов завершить бой в 1-2 движения; Последнее движение ещё более-менее обосновано, но до него надо бы дожить... Ролик вышел очень интересным, и действительно некоторые комбинации атак вдохновлены реальными прототипами. Правда есть и герои по типу Эолы, атаки которой являются просто показухой и фансервисом, или же Синь Янь, которую зарубить ещё проще, чем Кэйю.

  • @sLightNB

    @sLightNB

    11 ай бұрын

    Ого, рад, что в комментариях нашелся эксперт. Я сам далек от фехтования и основывался на том, что нашел в ряде открытых источников. Но да, анимации конечно же не боевые и мысль в том, что они стараются выглядеть как боевые и тут-там даже получается. Было бы интересно конечно увидеть разбор от реального эксперта. Спасибо за такой комментарий!

  • @user-xw8fp9re5x

    @user-xw8fp9re5x

    11 ай бұрын

    @@sLightNB Я и сам не являюсь экспертом, просто занимаюсь фехтованием и знаю чуть-чуть о трактатах-первоисточниках. А вообще есть целое направление, называющееся ИСБ (исторический средневековый бой), которое этим занимается. Реконструкторы по сути. А HEMA, которой я увлекаюсь, по большей части про дуэли на мечах, саблях и рапирах.

  • @adeptus5030

    @adeptus5030

    10 ай бұрын

    7:06 не только то что противник успеет среагировать, проблема не в этом а в том что в его положении он никак не может сгруппироватся или изменить направление движении так как он зачем то прыгает вверх пр ударе.

  • @atomotron

    @atomotron

    10 ай бұрын

    Да ладно, ребята, вы так серьезно к этому подходите, что уже так не надо. Вы же говорите не о симуляторе фехтования, а об игре, в которой игрок даже при наличии желания и понимания техники фехтования просто не может выполнить никакой удар кроме того, который сделает за него игра. Кнопка атаки-то у него ОДНА! Он даже не решает как бить и куда при этом двигаться. Задача тут стояла лишь в том, чтобы движения в игре немного напоминали движения определенной школы фехтования, ради того чтобы персонаж соответствовал своей виртуальной нации.

  • @greendog9018

    @greendog9018

    10 ай бұрын

    В защиту цыгана можно привести непробиваемый аргумент: он кавалерист, а не мечник (отсюда и столь "агрессивная" техника). Правда непонятно, на чём он кавалерит: ни конюшен, ни коновязей в монде и окрестностях нет.

  • @grapeice8089
    @grapeice808911 ай бұрын

    Так же в отдельную категорию можно отнести стиль фехтования Вестников Бездны, мобов в Энканомии и Тартальи, использующих парные клиники. Их методы ведения боя очень схожи, что в теории, можно обосновать лороной связью с Бездной и Каэнриахом

  • @Konrakald_Dragon
    @Konrakald_Dragon11 ай бұрын

    Кэ Цин и Ци Ци схожи особым облачным стилем атаки.только Ци Ци имеет более древний стиль,а Кэ Цин более формальный. Изменено:всмысле ровно 100 лайков? Мои познания в игре где то пригодились...

  • @emiya1986

    @emiya1986

    11 ай бұрын

    Про движения Кэ Цин не нашёл информацию... В Ушу нашёл кошачью стойку, но она вроде выглядит по описанию как самая популярная стойка Брюс Ли: вес опирается на заднюю согнутую ногу, передняя опирается на носок и напряжена и согнута в колене

  • @user-yh7xv1vx2g
    @user-yh7xv1vx2g11 ай бұрын

    У Райден очень правильные атаки, особенно в стойке есть некоторые движения полностью основанные на движениях в традиционном кендо, например "удар мен", удар сверху с небольшим выпадом вперед

  • @lashmyash

    @lashmyash

    7 ай бұрын

    Не зря она кагемуся

  • @xyeband1051
    @xyeband1051 Жыл бұрын

    Вот это разбор. За всю игру никогда даже не задумывался о разнице стиля фехтования меж разными регионами,и тем более о том, что стиль каждого региона зависит от исторического влияния страны, которая послужила прототипом для каждого региона, как в примере с мондштатом. Жалко конечно,что среди одноручников и копейщиков в игре по эффективности заряженные атаки намного преобладают над серией обычных, или когда обычные атаки превращаются в обычный шиньк шиньк как у аято в стойке ешки. А так этот разбор очень детальный, и я такого явно не ожидал от видео по геншину, будто включил видео узконаправленного канала про средневековья, явно был проделан большой труд

  • @lashmyash

    @lashmyash

    7 ай бұрын

    На самом деле это удивительная глубина геншина в дизайне и архитектуре, которая чувствуется на кончиках пальцев но полностью оценить можно только в таких видео. Много отсылок в одежде, в зданиях, в украшениях и тд, причем не чистая копирка а скорее вдохновение на реальной истории. Ну и с лором та же фигня. Имена, прототипы персонажей, мифы всякие, всё перемешано и переделано так что не всегда сразу узнаешь)

  • @ramsay865
    @ramsay865 Жыл бұрын

    Я так рад, что есть челик типо тебя, который делает видосики про такие темы, о которых максимум, что я видел, тред в реддите, продолжай в том же духе !!!

  • @chaikovskiy3328
    @chaikovskiy3328 Жыл бұрын

    Говоря о вдохновлении. В статье "взгляд разработчика" сказали что атаки сяо были взяты из фильма "врата дракона" и "молодой детектив ди: восстание морского дракона" А про тарталью, не знаю насколько точно, но вроде они брали за основу орудие казаков (почему ты про него не сказал :_))

  • @sLightNB

    @sLightNB

    Жыл бұрын

    на протяжении полугода я пытался найти хоть какие-то материалы от разработчиков, кроме пары видео на оф. канале. Об этой статье я даже и не знал, спасибо тебе большое! Первоначально были планы разобрать копейщиков через сяо, но сценарий с их разбором выходил слишком уж перегруженный. Но не критично, оставим это на будущее)

  • @alerriales33

    @alerriales33

    11 ай бұрын

    Оружие Тартальи - это Составная глефа. Составная глефа - это вымышленная разновидность двухлезвийной глефы, которая может разъединять и складывать свои лезвия, превращая их в парное оружие ближнего боя. Обычно двухлезвийные глефы относят к Индии и Китаю. Впервые Составная Глефа была представлена в игре Shadow Fight 3, откуда и была взята разработчиками Genshin Impact.

  • @chaikovskiy3328

    @chaikovskiy3328

    11 ай бұрын

    @@alerriales33 :0 ого, а были такие спгс на реддите

  • @lachattenoir2954
    @lachattenoir295411 ай бұрын

    Предположения про некст регионы: В Фонтейне будет превосходство колющих атак над остальными. Там же будет больше тех, кто ходит с одноручным оружием: обслуживание двуруков дорого, крайне дорого. В Снежной трудно что либо предполагать - в императорской России не смотря на распространëнность дуэлей, которые не были особо уж законными, не часто использовался меч, а чаще стрелялись. В фехтовании были разные формы, которые были либо копирки фехтования запада, либо востока, либо помесь всего. Теоретически может быть, что оружие у персонажей в Снежной будет формально - как катализатор у Хейдзо - оружие даётся, но большую часть бря персонаж находится в какой-то стойке, которая даёт ему какое-то другое оружие - ту же булаву

  • @pokamolodoy.
    @pokamolodoy.11 ай бұрын

    Слишком скромные цифры на ролике, для такой работы. Сценарий, монтаж, тема - все на высшем уровне. Один минус… Очень мало персонажей разобрано. Я понимаю какая это трудная работа, информации не так и много, но все же, хотелось бы и про других персонажей послушать. Ждём ещё части с модой и фехтованием ❤️

  • @saint_fisherman
    @saint_fisherman11 ай бұрын

    насчет того, что инадзумское вкладывание меча в ножны это исключительно театральное нечто - не совсем. в айкидо при борьбе с бокеном (тренировочной деревянной катаной) к концу каждой техники такое движение выполняется само, как следствие всех предыдущих - не знаю, как объяснить точнее. совершенно уверен, что это движение было позаимствовано в геншине именно из айкидо

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o Жыл бұрын

    Сначала думал, будет монотонный скучный обзор ударов и тахник из реальной жизни. Но оказался приятно удивлен, что ты так понятно, приятно и четко обьясняешь, что как будто я больтаю на заумной лекции о боевых искусствах в аудитории какого-нибудь университета, но при этом я хорошист, если не отличник, ибо понимать такое, надо ещё мозги иметь. Но я человек простой в боёвках не смыслю, а потому мтгу лишь выразить тебе респект, за такие четкие обьяснения!

  • @mia_lelle
    @mia_lelle11 ай бұрын

    Отличное видео! Очень наглядно показаны особенности искусства фехтования разных культур. Следует также упомянуть, что режущий стиль ближнего востока обусловлен, во многом, изогнутой формой не мечей, а сабель (шамшир, ятаган, кылыч, та же шашка), при котором гораздо больший урон несёт именно этот вид удара. За счёт своей формы сабля глубоко проходит в теле во время всего удара.

  • @LeeNaries
    @LeeNaries Жыл бұрын

    Это невероятно интересный контент, очень нравятся такие разборы игры

  • @Kremlin_agent315
    @Kremlin_agent31511 ай бұрын

    Было бы интересно послушать про дизайн врагов. Кстати, в игре же есть рыцари - солдаты каэн`риаха в энканомии и разломе.

  • @EchonBat

    @EchonBat

    11 ай бұрын

    Они из Дарк соулс 😂

  • @7nikit77
    @7nikit7711 ай бұрын

    9:30 я всегда знал что она настоящая кошечка 🐈

  • @shadowfan8217
    @shadowfan821711 ай бұрын

    Эх, помню пытался пол года назад найти на западном сегменте разбор боевых стоек у персонажей. Спасибо вам большое за проделанный труд

  • @killer-kun
    @killer-kun11 ай бұрын

    родители : опять твой геншин?! Иди что-нибудь новое узнай ! я: я вообще-то познаю новые вещи

  • @user-hv1jf6bo9c
    @user-hv1jf6bo9c11 ай бұрын

    Было бы хорошо подробно разбирать каждого персонажа с таких сторон. Очень скурпулезный и точный подход. Хотелось бы увидеть твой разбор внешности и боевки каждогл персонажа отлельно. Хотя это и врядли возможно 🤷‍♂️

  • @theknight8340
    @theknight834011 ай бұрын

    7:21 небольшая поправка - это "гневный укол" Zornort, а не "гневный удар" Zornhau, цорнхау выполняется как рубящий удар с опорой меча на плечо с разворотом туловища, выпрямлением рук и шагом вперед, позволяя вложить в удар все мышцы тела.

  • @nasolyah
    @nasolyah Жыл бұрын

    Капец Кейа проработанный

  • @softpawsandverypurepersony4960

    @softpawsandverypurepersony4960

    Жыл бұрын

    Лучший 💅💅💅

  • @user-or9ib5do7q
    @user-or9ib5do7q Жыл бұрын

    Огромное спасибо за контентище! Почему то порекомендовали видево только сейчас. Действительно, пусть и после того как разбор мондштатцев закончился на одном лишь Кэйе, неволей думаешь "почему так мало", но быстро себя останавливаешь, ведь хорошо что такое видео на интересную тему есть вообще, как писал комментатор ниже, мало кто из ру комьюнити придумал бы видео на эту тему, а если бы и придумал то скорее всего не стал бы его делать ибо оно муторное и нужно многое изучить. Так что молодечик! (*´︶`*)♡Thanks!

  • @mochevar666
    @mochevar666 Жыл бұрын

    Жесть я никогда не видел подобного уровня анализа этой темы респект

  • @user-ps9lv7nl6l
    @user-ps9lv7nl6l11 ай бұрын

    Разработчики: тщательно прорабатывают анимации атак персонажей, опираясь как на культурное наследие региона-прототипа, так и выдерживая необходимую зрелищность красочной постановкой Револьверные отряды: не жмут лкм

  • @user-od8jw3ts3e
    @user-od8jw3ts3e9 ай бұрын

    этот канал действительно уникален, смотрю все видео подряд, и каждое из них кажется мне ужасно интересным и новаторским продолжай, это твоя стезя, спасибо за такие необычные ролики

  • @shebureshek9049
    @shebureshek904911 ай бұрын

    Хотела включить видос на фоне, чтобы порисовать, но в итоге было сложно оторвать взгляд от экрана и я с таким серьёзным лицом это смотрела

  • @hardmur3500
    @hardmur350011 ай бұрын

    Сразу видно, автор со всей скрупулёзностью подошёл к Разбору, давно не хватало такого контента.

  • @user-re4io4wn3g
    @user-re4io4wn3g Жыл бұрын

    В инадзуме хоть и мало реалистичных приёмов меча у персонажей, но там есть враги самураи мог их расмотреть.

  • @user-gb1ch8rf1e
    @user-gb1ch8rf1e Жыл бұрын

    Очень крутой контент, но тут далеко не всё раскрыто. Интересно узнать, как бы ты охарактеризовал анимации, например, Сянки и Сяо

  • @Rexsinger

    @Rexsinger

    Жыл бұрын

    А что с ними не так?

  • @user-gb1ch8rf1e

    @user-gb1ch8rf1e

    Жыл бұрын

    @@Rexsinger я не говорю что с ними что-то не так, просто хочу знать как он из опишет

  • @Moti656

    @Moti656

    10 ай бұрын

    ​​​@@RexsingerАтаки Сяо не только отличаются от других копейщиков, но и были основаны вроде на карате и навыках боя ниндзя, могу ошибаться ведь не помню что именно брали за основу но его атаки не плохо проработаны

  • @Rexsinger

    @Rexsinger

    10 ай бұрын

    @@Moti656 Зачем ты мне это пишешь?

  • @Moti656

    @Moti656

    10 ай бұрын

    @@Rexsinger Ты ведь спросил что с ними не так, я просто объяснил почему

  • @atomotron
    @atomotron11 ай бұрын

    Почему-то считается, что двуручный меч - это тяжелая дубина, которой может махать только достаточно сильный персонаж. В реальности же двуручный меч скорее соответствует наиболее физически слабому воину, который не может удерживать меч одной рукой (во второй как правило был щит). Рукоять удлиннилась, чтобы при необходимости можно было взять меч двумя руками, и таким образом нанести удар, если не хватает сил сделать это одной рукой. Конечно, со временем появились мечи, которые благодаря двуручному хвату могли быть длиннее, и ими также могли бы пользоваться физически сильные люди, но это было скорее индивидуально.

  • @Heizou_crush
    @Heizou_crush11 ай бұрын

    Даже я, любитеть разобрать анимации и одежду персонажей, до такой степени над атаками не задумывалась. А я очень внимательно их рассматриваю. Как один удар перетикает в другой и куда какая конечность ставится. Теперь будет ещё интересней разбирать..

  • @user-nd9eq4fo5d
    @user-nd9eq4fo5d11 ай бұрын

    Я восхищён таким уровнем знаний в "боевой" сфере (уж позвольте мне это так назвать), ибо сам в этом не знаток, но тема интересует! Это безграничное поле для развития и безумно привлекает мое внимание и будоражит воображение разнообразными вариациями того, что можно было бы изучить и применить. Не отмечал разнообразность боевой анимации персонажей по регионам, что, в свою очередь, позволило вновь восхититься продуманностью игры!) Благодарю за это, несомненно, ценное видео для меня🙏❤️

  • @user-hm7xw9di1y

    @user-hm7xw9di1y

    11 ай бұрын

    Не хочу быть душнилой, но тут скорее стоит похвалить за полноту найденной информации а не знания. В основном общие сведения, личных наблюдений автора не так много.

  • @user-nd9eq4fo5d

    @user-nd9eq4fo5d

    11 ай бұрын

    @@user-hm7xw9di1y , в моем случае работает принцип "все познается в сравнении" (естественно в сравнении со мной). А если в общем, то, пожалуй, соглашусь)

  • @blueberrylakevoice
    @blueberrylakevoice Жыл бұрын

    ура, новое видео! очень интересно, как и всегда. спасибо, что радуешь познавательным контентом

  • @vaitbeats9539
    @vaitbeats953911 ай бұрын

    автору респект за подробный разбор тема фехтования - одна из самых интересных (в геймплейном плане ) составляющих игр

  • @JaMoVaR
    @JaMoVaR11 ай бұрын

    Я дивлюсь, никогда не понимал откуда вы берёте эту информацию. Заинтересовавшись китайским фехтованием, я решил почитать о нём, но даже зная названия школ и техник нашёл очень мало , а как вы ,в условиях незнания, находите столько информации для меня загадка. Как бы там ни было ,автор, продолжай в том же духе, у тебя очень качественный контент) P.s: этот комментарий действителен для большинства видеод

  • @RikkaHey
    @RikkaHey11 ай бұрын

    Офигеть я в восхищении. Когда-то я немного интересовалась историческим фехтованием и элементы реализма мне были видны в игре, но то, как подробно вы все разобрали, восхищает. Просто браво 👍

  • @dirly_dil
    @dirly_dil Жыл бұрын

    Ваше видео, как глоток свежего воздуха. Отличная работа, автор!

  • @Olga-tmin
    @Olga-tmin Жыл бұрын

    Спасибо большое за такое видео! Было интересно посмотреть/послушать)

  • @darknew5283
    @darknew5283 Жыл бұрын

    Интересно, а стиль боя путешественника тоже на чём-то основан, или он полностью выдуман?

  • @piaywithme691
    @piaywithme691 Жыл бұрын

    Это супер ахуенное видео продолжай в том же духе

  • @toshikogoshi
    @toshikogoshi11 ай бұрын

    Обожаю ваши ролики, мне всегда очень интересно смотреть от начала и до конца! СПАСИБО! :3

  • @henium384
    @henium38411 ай бұрын

    Спасибо за проделанную работу, очень интересное видео! С нетерпением буду ждать новых разборов механик, анимаций и геймдизайна!

  • @hardmur3500
    @hardmur350011 ай бұрын

    Бля вот это контент, вот это уровень, это вам не сходить в данж да артефакты перекрафтить, или крутки заснять 😂

  • @user-gg6gm8bt8j
    @user-gg6gm8bt8j11 ай бұрын

    Я чуть не расплакалась от восхищения. Автор проделал огромную работу и реально изучил тему❤

  • @lachattenoir2954
    @lachattenoir295411 ай бұрын

    5:35 Там вроде как даже до того, что Беннет учился фехтовать у Кейи

  • @user-hm7xw9di1y
    @user-hm7xw9di1y11 ай бұрын

    Я ещё заметил, что удары казаха достаточно размашистые и он вкладывает много сил в каждый удар, подобное обычно можно заметить только у монштадских персов, возможно мне кажется и в атаках нет ничего особенного, но это может быть обусловлено лором, ведь стиль кадзехара создан для краш теста мечей

  • @user-qh1rk1tw7r
    @user-qh1rk1tw7r10 ай бұрын

    Если честно, даже не замечал такие детали в играх. Но именно такие детали делают игры......как это сказать......необычнее?.... Спасибо за видео!

  • @user-iw1uc1jm1j
    @user-iw1uc1jm1j9 ай бұрын

    Я много смотрел видео полезных про геншин , но такой интересный у тебя материал! Супер, первый раз такое смотрю

  • @starbreaker0124
    @starbreaker012411 ай бұрын

    Наконец-то, кто то показал что 2удар кеки не фансервис

  • @zlatafrost9869
    @zlatafrost986911 ай бұрын

    Спасибо автору за такое интересное видео. С нетерпением жду вторую часть разбора анимации атак других видов оружия!

  • @anastasiar.7964
    @anastasiar.796411 ай бұрын

    Шикарное видео, продолжай, пожалуйста, очень интересно слушать. Уверена, со временем наберёшь огромную аудиторию

  • @RollOfDoom
    @RollOfDoom Жыл бұрын

    Фехтование в Геншине не реалистичное, но ему и не надо, оно не про это)

  • @YukiCola
    @YukiCola11 ай бұрын

    Вау, Спасибо, как это интересно, разработчики проделывают много работы и уделяют внимание деталям ❤как и автор видео, балдёж)

  • @outrobroun5194
    @outrobroun51949 ай бұрын

    Нарвался на твой канал случайно. Это лучший контент по геншину . Просто 100 из 100!!!!!

  • @Insuo
    @Insuo Жыл бұрын

    Уже и не надеялся наткнутся на интересный и оригинальный контент но тут появился ты, хорошее видео, надеюсь будет ещё много интересного

  • @hardmur3500
    @hardmur350011 ай бұрын

    Однозначно лайк - подписка, подкину тебе такую идейку, есть чел разбирающий боевые элементы с разных произведений. Voltiel - вот он точно шарит за все эти удары руками и ногами, если он согласиться, я уверен у вас хороший колаб получиться. Удачи в продвижении канала, нам нужен такой контент, он должен подвинуть весь этот шлак с халявными примами, фармом артов, крутками и прочей чепухой. Которую наплодили как саранчи 😤

  • @Anya-Skye
    @Anya-Skye Жыл бұрын

    Спасибо большое! С удовольствием смотрю ваши видео!

  • @superZND
    @superZND11 ай бұрын

    Атака - это, конечно, классно, но не прикольно, что нет ни блокирования, ни парирования. Элементальные щиты не учитываем. Да, блокирование и парирование несколько усложнили бы игру, но и сделали бы её интереснее. Почему те же стартовые чувырлы или, например, инадзумские самураи могут блокировать атаки, а игровые персонажи нет (кроме Кандакии, у которой даже, можно сказать, есть физический щит)?

  • @rd-gx8pi
    @rd-gx8pi11 ай бұрын

    Ты прекрасен!! Я рада, что среди видео по геншину наконец-то появилось что-то интересное

  • @Selesta.3
    @Selesta.311 ай бұрын

    Спасибо большое за видео, наткнулась случайно, но такая лекция про фехтование очень познавательна.

  • @fajnu20
    @fajnu2011 ай бұрын

    Замечательный разбор, огромный респект за проделанный труд вам и разработчикам за внимание к деталям

  • @cloudqqw
    @cloudqqw11 ай бұрын

    Реально крутая тема. Когда-то давно заметила сходство в техниках боя персов из монда, пошла на ютуб искать об этом видео, но ничего не нашла. Хотя тема интересная, и странно, что такого не было. И вот, спустя сто лет случайно вижу этот видос. Автор хорош, + реп

  • @yaheckaxy
    @yaheckaxy10 ай бұрын

    Очень классный ролик, мне так нравится любительское фехтование, а в одной из моих любимых игр ты раскрыл его во всей красе, спасибо!

  • @DenWell-ff6zc
    @DenWell-ff6zc11 ай бұрын

    Просто ВАУ! Очень круто и интересно, только хотелось бы ролик побольше и поподробнее если это возможно, просто на Монштадт ушло пол ролика а на остальные по кусочку маленькому, мне кажется там ещё есть что рассказать. Я посмотрю с большущим удовольствием если выйдет продолжение.

  • @Velikain
    @Velikain11 ай бұрын

    Интересен был бы разбор атак Райден, потому что она использует не классическое махание копьем, а атаки нагинатой, а в ульте с мечом ее стиль напоминает кендо.

  • @user-cd9no8zm1v
    @user-cd9no8zm1v Жыл бұрын

    Вот прям довольно интересно) Спасибо за такой кайфовый видос)

  • @user-fc3hv6gz3f
    @user-fc3hv6gz3f11 ай бұрын

    Молодец. Хорошая идея-анализ составляющих Геншина. Ты первый в своей роде. Так держать! Молоток!!!

  • @Dora_cliff
    @Dora_cliff11 ай бұрын

    Спасибо, видео дало мне пинок наконец-то пойти и изучить приемы самбо для моего персонажа :') Отличный разбор техник)

  • @adeptus5030
    @adeptus503010 ай бұрын

    В целом все так как и сказал автор, но проблема в Геншиновской анимации фехтования в том что все движения театральны, требуют большой гибкости ради почти ничтожной непредсказуемости движении, так же тратят черезмерно много энергии так как делают много лишних движении, встают в позы и не реализуют потенциал который в реальности полностью поменял бы стиль боя, начиная от телепортации Кеии, эффективнее и неожиданне отступить телепортацией за спину противника, в таком положении в дуэльном бою или в бою против малой группы шанс ответного удара минимален к тому же ты получаеш преймущество потери тебя из види и прецмущество позиционное(удобнее наносить колющие удары в менее защищённую спину). Даже тот кто не занимается фехтованием историческим или спортивным поймет что движения в игре очень странные, часто физиологический даже для тернированного человека невохможные или крайне травмоопасные, как будто дизайнеры и аниматоры просто решили добавить что то что круто смотрится и полностью исказить любой прием из реальности, удар сверху вниз? Прекрасно, но когда удар наносится так как наносят его некоторые персонажи смысл теряется так они делают слишком размащистые, аниматоры хотели показать что удар сильный и персонаж наклоняется используя вес тела, но, есть одна проблема, меч не топор, в нем центр тяжести смещен относительно клинка на рукоять, ты не можешь усилить его таким образом, ты лишь получаешь не маленькую вероятность погнуть меч или вовсе отколоть от него кусочек если он врежется в кость, к тому же такой удар наносится сгибанием руки а не всего тела и так ты бы в реальности получил бы удар.

  • @crime-0
    @crime-011 ай бұрын

    Я очень люблю такие видео, всегда интересно узнать о реальных прототипах того, что я видела все эти 2 года игры, и с большим уважением отношусь к людям, которые делают подобный контент. От души душевно в душу, огромное вам спасибо Снимаю перед вами шляпу 🙇

  • @Avitus2010
    @Avitus201011 ай бұрын

    Очень интересное и главное очень информативное видео. Шикарно сделано!

  • @nawader7137
    @nawader713711 ай бұрын

    ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЙ РОЛИК, СПАСИБО)

  • @user-eo8ti6yh4r
    @user-eo8ti6yh4r11 ай бұрын

    Очень крутое видео, я даже никогда не задумывалась, что у персонажей разный стиль боя. Только вот про одного персонажа вы забыли упомянуть, и это Тарталья. Ведь у него тоже уникальный стиль, вдохновленный казачьими боями на шашках.

  • @MurkaWow
    @MurkaWow Жыл бұрын

    контент на канале реально супер интересный, поддерживаю комментарии единомышленников. спасибо за видео!

  • @user-je2tq6cl1y
    @user-je2tq6cl1y11 ай бұрын

    Лучший карал о геншине 👍 настолько интересных разборов я и представить не могла 👍 продолжайте в том же духе 👍

  • @user-ko5ir3dq1x
    @user-ko5ir3dq1x11 ай бұрын

    как же это хорошо. Видео просто замечательное

  • @sparzha1656
    @sparzha165611 ай бұрын

    Редко пишу комментарии,но тут загорелась невероятным интересом. Хотелось бы заиметь видео с обзором копейщиков и лучников!! Я в восторге.

  • @user-hm7xw9di1y

    @user-hm7xw9di1y

    11 ай бұрын

    К сожалению у лучников больше романтизированные мувсеты чем реалистичные, по сути упоминания стоит только Сара, да и не представляю как можно реалистично и эффектно сделать например европейский стиль стрельбы)

  • @Yumakova
    @Yumakova9 ай бұрын

    Спасибо, было очень интересно смотреть ролик

  • @user-mm1wg6ih6r
    @user-mm1wg6ih6r Жыл бұрын

    Было очень интересно спасибо!

  • @cutiecat2002
    @cutiecat200211 ай бұрын

    Мотивирует играть за персонажей через физу :) В погоне за эффективной игрой порой не вдаëшься в детали. Спасибо за видео!

  • @user-gd2sy4ub2m
    @user-gd2sy4ub2m11 ай бұрын

    Классный ролик вышел честно,мне он во многом поможет мысленно представлять атаки своих фан персов❤

  • @user-ur7so3bj3v
    @user-ur7so3bj3v10 ай бұрын

    вау ... столько деталей.... спасибо за крутой видос!

  • @yablochnyy_spas
    @yablochnyy_spas11 ай бұрын

    очень интересный материал! крутое видео🥰

  • @katchkina
    @katchkina11 ай бұрын

    Очень интересное и познавательное видео, спасибо большое автору за работу!

  • @dzoppo1292
    @dzoppo1292 Жыл бұрын

    Воу, интересное видео) Спасибо за контент

  • @user-tt8lw4xc5n
    @user-tt8lw4xc5n11 ай бұрын

    Большое спасибо за разбор очень интересной темы! На самом деле, думала, что все атаки исключительно "декоративные" и не имеют ничего общего с реальностью, а оказалось наоборот!

  • @rtwmlfzhgistz3rdz
    @rtwmlfzhgistz3rdz11 ай бұрын

    Вот таких бы роликов побольше!!! Намного!!! А не на ноющих людей, которые себе не могут кого-то выбить или им нечего делать в игре, и что им мало дают камней истока. А вот такие видео очень обучающие. И это ещё показывает, что как стараются над игрой михойо.. Ещё больше их люблю с каждым годом!

  • @koorinohonoo
    @koorinohonoo10 ай бұрын

    Блин. Работа проделана очень хорошая: можно только гадать, сколько времени ты изучал материалы. Тем не менее, трудно не заметить, что в сфере фехтования ты разбираешься не слишком хорошо, часто допускаешь фразы, которые выдают твою неопытность. Так или иначе, если в дальнейшем планируешь делать подобные ролики (а я их буду ждать, так как в игре ещё много контента, который было бы круто разобрать), то я бы желал видеть больше обоснований и подтверждений твоих суждений и меньше забавных ошибок по типу "рубящие атаки пробивают броню"😅 Лайк поставлю, но пока карандашом. П.С. Прости, если вышло слишком заносчиво, просто я такой человек🙏

  • @FallenCharySkrAcH
    @FallenCharySkrAcH Жыл бұрын

    Ого, вот это разбор. Интересно слушать

  • @horoon5498
    @horoon549811 ай бұрын

    Очень интересное видео, я сам интересуюсь фехтованиями, и очень интересно также фехтование древковым оружием, хотелось бы что бы вы и их разобрали

  • @pelmenpelmenovich3223
    @pelmenpelmenovich322311 ай бұрын

    А я олин заметил что бэй доу повторяет форму и стойки самураев (забыл как их зовут, из которых алебарды ещё падают) даже стойка в блоке похожа на аппонентов

  • @L1am24
    @L1am2411 ай бұрын

    Очень интересное видео, как и тема очень необычна!

  • @verlak872
    @verlak87211 ай бұрын

    Крутое видео. Жду трюкача, оружейника и гвардейца.

  • @12331181
    @1233118111 ай бұрын

    Я вообще никак не связан ни с чем в игровой индустрии, но смотреть было интересно, спасибо.

  • @jensenackles8998
    @jensenackles899810 ай бұрын

    Думал что раскроют секреты кодинга, а в итоге слушал историю

  • @angieshay00
    @angieshay0010 ай бұрын

    Капец, я думала тут хотя б 20к подписчиков, а тут лишь 8к. Ну дела /пошла подписываться/

  • @user-jy3kn2iu6h
    @user-jy3kn2iu6h11 ай бұрын

    Очень интересное видео :D спасибо

Келесі