アーケード版とPCエンジン移植版ゲームの違い その1

Ойындар

アーケードゲームと、そのPCエンジン移植版ゲームの違いについてお伝えしております。
アーケードファンも納得の移植も多く、さすが当時最新ゲーム機だったPCエンジンは、ファミコンとの違いを見せつけましたね。
アーケードから移植されたPCエンジンゲームに興味のある方、違いが気になる方は、是非見ていってください。
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#PCエンジン アーケードゲーム

Пікірлер: 76

  • @tomoharada5974
    @tomoharada59742 жыл бұрын

    当時のゲーマーの夢は家庭でアーケードを遊ぶ事。FCでは難しかったけどPCEはかなり叶えてくれました。

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    アーケード版には憧れましたよね~^^

  • @user-gh1ve3jj7c

    @user-gh1ve3jj7c

    2 жыл бұрын

    そうですね、 PSG3和音ではアーケード音源を再現するのは難しくなって来ましたから💦PCEは波形メモリ6和音でアーケードサウンドを上手く再現しました🎶 どこか金属チックなサウンドはプレイヤーを「その気」にさせてくれました‼️👍

  • @rantaro-fl9yl1pn6c
    @rantaro-fl9yl1pn6c2 жыл бұрын

    私もPCエンジンが出るころにはアーケードゲームが家庭でできる喜びをひしひしと感じてました。「ドラゴンスピリット」もそんなゲームのひとつでした。 現在は「移植」ではなくて「アーケードそのもの」が出来る様になりました。

  • @user-rh7us5ru5j
    @user-rh7us5ru5j2 жыл бұрын

    いい企画だ!

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます^^

  • @user-akamasa
    @user-akamasa2 жыл бұрын

    初代ストリートファイターが移植されてたのは、初めて知りました PCエンジンはやっぱり絵が綺麗ですね

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    まだまだファミコンが全盛期の時代、このグラフィックには驚きましたよね^^

  • @user-vt7sg3ob9v

    @user-vt7sg3ob9v

    2 жыл бұрын

    天外魔境やイースのイメージが強いCD-ROM2ですが第1弾がファイティングストリートでしたね。 動画中でも比較できますが音楽のアレンジが尋常じゃ無いクオリティの高さでした。

  • @ishikawako3521

    @ishikawako3521

    2 жыл бұрын

    ファミコン全盛期にCDROM出して殴り込みかけた勢いがすごい。保守的な家電メーカーとは思えない。

  • @kouf7765
    @kouf77652 жыл бұрын

    究極タイガーの画面を覆い尽くす弾幕、あの爽快感はたまりません👍

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    究極タイガーは難しいですが、何度も遊びたくなるゲームでした^^

  • @user-bultria
    @user-bultria2 жыл бұрын

    ファンタジーゾーンはどの移植でも良い作りですね。

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    ファンタジーゾーンは良移植のものが多かったですね^^

  • @nightpotate
    @nightpotate2 жыл бұрын

    源平闘魔伝ずっとやってた記憶ある

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    源平討魔伝も、また次回紹介できればと思っております^^

  • @user-gh1ve3jj7c

    @user-gh1ve3jj7c

    2 жыл бұрын

    今その源平でひたすら苦しんでます😱💦

  • @yoshikunplayboy
    @yoshikunplayboy2 жыл бұрын

    ブラッディウルフの「アツイぜ、アツイゼーアツクテシヌゼェー」ってセリフを何故か忘れられないでいる😅

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    セリフが熱かったですねw

  • @06119292
    @061192922 жыл бұрын

    ファミ通でR-TYPE・妖怪道中記の開発画面見て、あまりのグラの良さに感動し、 貯金してたお年玉おろしてPCエンジン買いに行った小学生の時の思い出が蘇った。 その2では、きっとあのめちゃくちゃプレイした2タイトルが取り上げられると思うので早く見たい!!

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    源平やジェイソンマスクのオッサンなど、他にもアーケード移植作品は多々ありますので、そのうち第二弾も作成する予定です^^

  • @user-ur2qj3do1j
    @user-ur2qj3do1j2 жыл бұрын

    セガ信者だったから当時メガドライブをやってましたが、PCエンジンの発色の良い綺麗なグラフィックを友人宅で見せられた時は正直羨ましかったです。セガ系の移植作品もエンジン版のほうがトータル良い出来でした。ナムコの作品もメガドライブユーザーからは羨望の眼差しで見てました。

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    PCエンジンは、良移植のゲームが多かったですね^^

  • @user-gh1ve3jj7c

    @user-gh1ve3jj7c

    2 жыл бұрын

    両ハードに関しては性能面で一長一短はありますが...メガドライブもPCEもそれぞれの良いところを出している✨ グラフィックはもちろん、間接的なFM音源でアーケード気分にさせてくれたセガ・メガドライブ。8Bitながらアーケードに匹敵する奇跡的なグラフィックや波形メモリを6和音にする事でFM音源に迫るサウンドを実現したNEC・PCエンジン... どちらも一時代を築いた最高のゲーム機‼️ 甲乙は付けがたい...✨✨✨

  • @kakkun76

    @kakkun76

    2 жыл бұрын

    なるほどね。 MDのスーパーファンタジーゾーンなんかはグラフィックやBGMが凄かったと思う

  • @ishikawako3521

    @ishikawako3521

    2 жыл бұрын

    NEC信者でメガドラも持ってたけど、メガドラはFM音源の重厚なサウンドと16bitのエンブレムが良かったな~。ゴールデンアックスとかACそっくりだったし、大戦略とか武者アレスタとかマーベルランドとかレッスルボールとかいろいろ楽しめました。良い時代だ。

  • @user-rd8op7wm1m

    @user-rd8op7wm1m

    2 жыл бұрын

    メガドラミニやPCエンジンミニやるとPCエンジンミニのほうがいい。

  • @user-nx2sv3pd3o
    @user-nx2sv3pd3o2 жыл бұрын

    ビックリマンワールドはアーケードのモンスターランドに隠しコインの場所とか攻略法とか応用できるのが良かったです。 グラフィックやBGM以上にプレイ感覚が近いのは大事ですね。スペハリや源平は特にそう感じました。

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    そうですね~、グラフィックよりも操作感は非常に大事な要素でしたね^^

  • @user-mm5gt1ob8h
    @user-mm5gt1ob8h2 жыл бұрын

    当時ゲーセン行かないで無限で遊べると感動しました。ニンジャは3画面だったかな(ダライアスもそうだったような)200円は出せないから見て楽しんでいた記憶です。とにかくなつかしかった、ありがとうございます。次回も楽しみしてます

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    そうですね~、 当時はアーケードゲームが家庭用に移植されたら、多少劣化していても「お金を入れずに何度でも遊べる!」と感動したものです^^

  • @user-mk8zu4tb4j
    @user-mk8zu4tb4j2 жыл бұрын

    PCエンジン版 R-TEPE ステージ6のオリジナルボス「ヤジュー」 なかなかよかった

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    PCエンジン版の移植は良かったですよね~^^

  • @turtlen5929
    @turtlen59292 жыл бұрын

    ナムコのPCエンジンへのアレンジ移植は、肩の力が入りすぎてたアーケード版の無駄なトコを省いた良アレンジが多かったと思います。妖怪道中記の完全横スクロール化はその代表例ですね。

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    妖怪道中記は面白かったですね~^^

  • @user-li4sl2hs2v
    @user-li4sl2hs2v2 жыл бұрын

    完璧ではないかもしれないけど、PCエンジンの移植は概ね満足のいく物が多かったな。

  • @tadanohi.
    @tadanohi.2 жыл бұрын

    ご紹介のアーケード移植版の中では、究極タイガーのみ、「元のアーケード版よりPC-E版の 方が面白いな」と感じました。実際、PC-E版の究極タイガーはゲーム性がシンプルでゲーム バランスも良いお陰か、未だに時々遊んでも割と楽しめます。もっとも、画面全体の見た目と BGM&SEはAC版の方が格段にリッチですけど。

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    PCエンジン版の究極タイガーは、家庭用に上手く移植されていましたね^^

  • @user-vi5gi8pn7b
    @user-vi5gi8pn7b Жыл бұрын

    実はR typeゲームボーイにもあったりする ゲーム性はかなりのもの

  • @hirohirotyu
    @hirohirotyu2 жыл бұрын

    比べて見ると二重スクロールはないけどゲーム性はバッチリですな。

  • @user-bd6ve4en7s
    @user-bd6ve4en7s2 жыл бұрын

    「いいや?俺はヘリの操縦なんて出来ねえよ?」 PCE版ドッぱまりでした、ブラッディウルフ😆

  • @hananin
    @hananin2 жыл бұрын

    R-TYPEだけじゃなくてグラディウスなんかでもそうなんですが、若干上下にスクロールするんですよね。 そこが非常に違和感がありました。

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    やはり、ちょっとアーケード版と違う箇所もありましたね^^;

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 Жыл бұрын

    音質が弱い(Hucard)、二重スクロールがサポートされていないなどウィークポイントもありましたが、個人的にはメガドライブより良移植が多かった印象です。 発色数の多さと処理能力の速さはSTGやファンタジー系のゲームで光りますね。

  • @miko-mark
    @miko-mark2 жыл бұрын

    そういえばR-TYPEってパチンコパチスロ化されてないな。 3DSのプレミアム海の中にゲストで出たくらいかな

  • @Eringi_Shumai-KEN
    @Eringi_Shumai-KEN2 жыл бұрын

    R-TYPEの最初のステージの曲って好きなんですよね(´・ω・`)

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    R-TYPEの出だしの音楽は、今聴いてもしびれますね~^^

  • @621matrix
    @621matrix2 жыл бұрын

    R・TYPEは、PCエンジンのほうがBGMがいいんだよなあ 当時のハドソンはすごかった

  • @user-st4nz3bg2b
    @user-st4nz3bg2b2 жыл бұрын

    普通ならやっぱりアーケードスゲー❗ってなる所だけど今回はPCエンジンを誉めるしかないですね。まあ、武田信玄に関しては、誰得な移植?っ感じですが。個人的には何気にパックランドの完成度にビックリ❗

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    ファミコン版を見ているだけに、やはりパックランドの移植は凄かったですよね^^

  • @user-fs5qr7kr4n
    @user-fs5qr7kr4n2 жыл бұрын

    妖怪道中記のAC版観て当時のゲーセンの匂いが蘇ったwPCエンジン版は画面やBGMは良いが竜宮城とかえらく寂しくなってましたね😅ローリングサンダーワンダーモモとこれと世界観が全く異なるゲームを同時期発売してたナムコ黄金期。(マッピーランドはFCだけなのねw)

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    ナムコの名作が移植されていたのも、ファンには嬉しかったですね^^

  • @user-bb6mw4sh6h
    @user-bb6mw4sh6h2 жыл бұрын

    ファンタジーゾーンのPCエンジン版のBGMは…なんだろ、この違和感。和音やパートが全て同じ音量になってるのか?!( ; ゚Д゚)

  • @user-gh1ve3jj7c
    @user-gh1ve3jj7c2 жыл бұрын

    今までいろいろな動画をチェックしましたが... 改めて、アイレムのR-type&ビジランテの移植完成度は抜群にイイ‼️👍✨ あとPCE版パックランドはほとんどアーケードですよ😃✨ 残念なのが...PCE版ワルキューレの伝説ですかね💦 アーケード版はもちろん...オーダインやアサルト、ドラゴンセイバーでも使用されているC140音源をPCEの波形メモリ6和音で再現するのは、さすがに限界があったのでは🎶🔊😓

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    さすがのPCエンジンも、ワルキューレだけはアーケード版からだいぶ劣化させられましたね^^;

  • @tadanohi.

    @tadanohi.

    2 жыл бұрын

    おっしゃる通り、ナムコ・システム2基板用ゲームのPC-E版移植タイトルの再現度は正直、概ね 残念な印象でした。しかし、BGMに絞って申せば、アーケード版のC140音源+YM2151音源の同時 発音総数が32ch(24ch+8ch)だったことを鑑みるに、少なくてもPC-E版のワルキューレの伝説と ドラゴンセイバーのBGMはなかなか上手い具合に再現できていたのではないか? と私は思います。

  • @user-gh1ve3jj7c

    @user-gh1ve3jj7c

    2 жыл бұрын

    @@tadanohi. さすが...恐れ入りました😆

  • @user-qj9hm3md7f
    @user-qj9hm3md7f2 жыл бұрын

    R-TYPEは敵ながらあっぱれです マスターシステム版をもっている僕は、けど全面収録されているのはマスターシステム版ですけどね

  • @user-vi5gi8pn7b

    @user-vi5gi8pn7b

    Жыл бұрын

    おらはmark3版のrタイプじゃき fm音源使えないよ うらやま

  • @user-bb6mw4sh6h
    @user-bb6mw4sh6h2 жыл бұрын

    あと、ワルキューレのアーケード版がデータイーストになってますね(;・ω・)

  • @YM2151
    @YM21512 жыл бұрын

    PCエンジンのファンタジーゾーンで7WAY武器の当たり判定が悪くて イラってしてノーマルショットとヘヴィーボムだけでクリアしたことがある

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    細かい違いはありましたね^^

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection72 жыл бұрын

    PCEへの移植は当時としてはほぼ完ぺきだと思う R-TYPEは2枚でなければ完璧な移植だった スト1は当時商標登録されていたから名前変わったんだっけ?

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    スト1の名前が違うのは、そういう事情だったんですね^^

  • @mokuren-jd7eh
    @mokuren-jd7eh2 жыл бұрын

    R-TYPEは前編は完成度も高く難易度も万人受けする名作でしたが後編はいきなりマニア向けとも言える超絶難易度だったのが残念でした。 今回紹介した中では究極タイガーが一番ハマりましたね。 画面の縦横比率だけじゃなく難易度等の細かいところも絶妙に調整されて家庭用移植のお手本みたいな作品でした(*´∀`)

  • @06119292

    @06119292

    2 жыл бұрын

    移植版のR-TYPEはHuカードのデータ容量の事情から、 1~4面がⅠ、5~8面ラストまでをⅡの2タイトルリリースだったから、 Ⅱの難易度が高いのはしゃーないじゃない

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    R-TYPEⅡは難しかったですね~。 当時は1面しかクリアできませんでした^^;

  • @user-vt7sg3ob9v

    @user-vt7sg3ob9v

    2 жыл бұрын

    究極タイガーの移植を行ったのは女神転生でおなじみのアトラスでした。 いい仕事してますよね。

  • @mokuren-jd7eh

    @mokuren-jd7eh

    2 жыл бұрын

    @@06119292 R-TYPE前編が10点だとすると後編は6点ぐらいだと思います。 後編は間口が狭くアーケード版以上の高難易度で多少腕に覚えがある程度では話にならない程でした。 家庭用に落とし込む際にEASYモードを搭載する等の措置を取る方法もあったはずです。 頑張れば何とかなるならともかく一度死ぬと実質ゲームオーバーというのはアーケードならともかく家庭用に求められる難易度ではありませんね。

  • @06119292

    @06119292

    2 жыл бұрын

    @@mokuren-jd7eh あっそうなんですか Ⅰはグラの良さでPCエンジン購入するきっかけになったソフトなんで思い出深いんですが、Ⅱは友達に借りて何日かプレイしただけだったので、ナイトメア級の難易度だったかはあんま覚えてませんでした。 ちょっと気になるんで、プレイ動画検索して確認してみたいと思います。

  • @zangief2568
    @zangief25682 жыл бұрын

    ワルキューレの伝説がデータイーストにされてて草

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    すみません、まちがえましたm(__)m

  • @user-ej2be1oq4i
    @user-ej2be1oq4i2 жыл бұрын

    これ見たらファミコンのワルキューレの伝説は全くの別物

  • @ajakingretro

    @ajakingretro

    2 жыл бұрын

    ファミコン版は別物でしたね^^

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