JUMP群星集結|疾風傳鳴人登場九十抽入手究竟值不值?!螺旋手裡劍、多重影分身、還有九尾查克拉外衣!漩渦鳴人實戰【一坨芋泥哦】

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一坨芋泥哦-JUMP群星集結
90抽終於入手疾風傳漩渦鳴人!最愛火影忍者也只能說動畫做的不錯🫠但好像就是少了一點強度
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#jump群星集結 #jumpassemble #game #player #漩渦鳴人 #火影忍者

Пікірлер: 37

  • @j329188
    @j3291884 ай бұрын

    配樂專業❤

  • @user-fn5ib6ku1i
    @user-fn5ib6ku1i8 ай бұрын

    沒抽到就要等之後復刻嗎 還是有其他方法取得

  • @user-dy1zd5fj8m
    @user-dy1zd5fj8m2 ай бұрын

    請問大技是不是按2下?

  • @siewlingbang7127
    @siewlingbang71279 ай бұрын

    我想知道这个游戏会不会出我英的角色真的很爱我英不过某些原因辱化所以应该很难😢

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    真的嗎哪邊辱華 是說應該還是有機會,jump force有出轟焦凍

  • @hoihoilee993
    @hoihoilee9933 ай бұрын

    九十抽 認真的嗎 😮我第一抽就抽到了🤦🏻

  • @user-dy1zd5fj8m
    @user-dy1zd5fj8m3 ай бұрын

    原來玩法術的啊

  • @tim5e5160
    @tim5e51609 ай бұрын

    是真的,打凱撒跟本佔不到任何便宜,分身打小兵會很痛,但對面戰士範圍近攻兩三下就會清掉分身;最大化利用分身的話應改為刷野,速度非常快(比蝴蝶忍快),當成刺客玩 裝備方面,發現日輪刀(stream capsule)的效果和描述不同,被動每5秒一次的普攻增傷會按魔攻提升,效果比預期中強,然後再帶普攻+40%魔攻那把,利用普攻特效彌補輸出不足的問題 然後大絕建議用丟的,命中機會大很多 接技時開大絕衝向目標,目標快進大絕入射程時馬上向前丟兩個分身後才丟螺旋手裡劍。這樣的好處是分身有機會擋掉對面的控制技避免空大,而且打中後可以馬上接三連螺旋丸貼身普攻,打出裝備的普攻特效 訓練場測試下,當滿等滿裝大絕打訓練人偶傷害2600時(未計算後續每次150的範圍持續傷害),三連螺旋丸傷害有2200,此時普攻特效的魔攻部份也有1500,合共6300。如果有藍buff的話還能確保吃到至少1秒的範圍持續傷害,這樣就至少7000,這傷害我認為合格了 對照的話,同樣滿等滿裝的我愛羅123技各中滿一發的傷害共7200

  • @tim5e5160

    @tim5e5160

    9 ай бұрын

    暫時全輸出的出裝是: CD鞋, 320魔攻, 日輪刀(5秒無傷普攻+80%魔攻), 最多提升30%魔攻的帽子, 普攻+40%魔攻, 40%魔法穿透

  • @MrWingdreams

    @MrWingdreams

    9 ай бұрын

    請問有佐助/小時鳴人的出裝教學嗎?

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    好 改天出!

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    當然是會有的

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    日輪刀好像是像密咒的效果 的確是可以用這一下普攻來撐;有些遊戲裡面描述的可能真的會跟實際不太一樣不知道為什麼但至少是不會差得太多

  • @MrWingdreams
    @MrWingdreams9 ай бұрын

    老實說 很弱 非常弱 純討論非抱怨 這角色比小時候弱太多了 可能是怕太強日後出其他型態沒人抽(?) 小時候鳴人反而是凱撒神 所以抽不到真的不用刻意追了 專注玩小時候吧 很強的角色 長大後 裝備即使出全魔攻也是不痛 半坦裝更不用想 像法師一樣容易死 卻不像法師有爆炸性傷害或控制或消耗能力 把他當戰士看又沒有戰士的身體素質 1技能雖然自動指向但很容易跳到對方身後 一不小心就跑不掉被對面圍毆死了 即使配合分身打3個 傷害也是超低.. 2技能分身存在時間太短 傷害太低 感覺比小時候1技分出來的還弱 除了配合1技和刷兵 完全沒用沒威脅 3技就是跳比較慢的位移 危險時也可能來不及跳出去就死了 大招不一定用弄的 碰到對手就會自動攻擊了 光是要準備時間這點就有點難受了 只能拿來當先手 可能對方看到你拿著螺旋劍 就有可能跑的掉 除非你每次都躲草叢搓... 被動更是可憐 小時候鳴人九尾化至少會回血 長大鳴人九尾化純粹消耗一下對手血量 對著會位移跑路的 他連消耗都做不到 等10秒就GG了 還不如不變讓我快復活 打法就跟影片一樣 大招先手接2接1 跑路接3 有大招還有一點用 大招出來前你就是個廢物 我用小時候不論前中後期都打爆這要抽的角色 =_=

  • @MrWingdreams

    @MrWingdreams

    9 ай бұрын

    *大招不一定用扔的 打錯字

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    很詳細!的確偏弱,但有收集癖的肯定是會抽的拉 不過這是測試服,就看之後正式服上會不會調整,我覺得調整一下基礎數據的話是有機會調回來的技能組還行(更希望能控制被動九尾,應該會很讚🤩)

  • @space-yw5cx

    @space-yw5cx

    9 ай бұрын

    不用看抽角絕對會調強

  • @yipting2218
    @yipting22183 ай бұрын

    抽到這隻 很失望

  • @user-ql2nz2up1e
    @user-ql2nz2up1e9 ай бұрын

    這遊戲台灣會出嗎

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    會 大概明年

  • @user-xj4cl2mo7u

    @user-xj4cl2mo7u

    5 ай бұрын

    jump:群星集結手遊可以預約了 0:01

  • @user-lr2ec2cr8g
    @user-lr2ec2cr8g9 ай бұрын

    请问什么游戏名

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    JUMP群星集結 還在測試服哦

  • @user-tz8sy4mj9w
    @user-tz8sy4mj9w9 ай бұрын

    這遊戲,要跟英雄聯盟一樣,要尾兵嗎?

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    不用喔 有沒有尾兵經濟好像不會差太多 有的話也不會到英雄聯盟那麼多哦

  • @user-tz8sy4mj9w

    @user-tz8sy4mj9w

    9 ай бұрын

    @@1tuouni 那玩的人應該不少,傳說對決吃屎吧!

  • @user-it1qk7ij1h

    @user-it1qk7ij1h

    7 ай бұрын

    ​@@user-tz8sy4mj9w說的沒錯

  • @user-it1qk7ij1h

    @user-it1qk7ij1h

    7 ай бұрын

    ​@@user-tz8sy4mj9w傳說對決是垃圾遊戲

  • @user-xj4cl2mo7u

    @user-xj4cl2mo7u

    5 ай бұрын

    jump:群星集結手遊可以預約了 0:01

  • @yychenuang
    @yychenuang9 ай бұрын

    我一開始還歪掉😢

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    什麼歪掉

  • @yychenuang

    @yychenuang

    9 ай бұрын

    @@1tuouni 就是出金了但不是鳴人

  • @1tuouni

    @1tuouni

    9 ай бұрын

    本人也是 四十抽出金中不運 不太好抽

  • @user-xj4cl2mo7u

    @user-xj4cl2mo7u

    5 ай бұрын

    jump:群星集結手遊可以預約了 0:01

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