绝区零:为什么不做成开放世界游戏?

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#GenshinImpact #原神 #原神インパクト #겐신임팩트

Пікірлер: 5

  • @user-mg8uw7vd8v
    @user-mg8uw7vd8v19 күн бұрын

    米哈遊感覺就是想在每個遊戲類型都有一席之地 開放式屆:原神 回合制:崩鐵 動作類:絕區零 目前以手機遊戲來說上面兩個都成功甚至可以說就是那個類型的最優,但絕區零目前的問題是以動作遊戲來說太簡單了但打擊感那些的都不錯,不過絕區零畢竟剛開服相信以後會出更難的像隔壁崩鐵數值膨脹的很厲害

  • @user-sn2ey8lc7e
    @user-sn2ey8lc7e19 күн бұрын

    看到8591艾蓮號價錢就知道這遊戲人氣多慘 當初崩鐵希兒 開服5000起跳 那時候賺2~3萬 這遊戲我看到這慘價就不碰了 重點起手1小時給2抽限定池真的會讓玩家玩不下去感覺像是坐牢一樣打一關花很久時間拿那一點點獎勵

  • @wongwongyuify
    @wongwongyuify19 күн бұрын

    開放世界很難長做7年,單機比較可行

  • @user-ee3nc1fi5t
    @user-ee3nc1fi5t19 күн бұрын

    不能跳的動作遊戲

  • @user-ot7wo2mt2k
    @user-ot7wo2mt2k19 күн бұрын

    做開放遊戲很虧啊

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