JOGOS mais PESADOS do NINTENDO 64
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Hoje vou te mostrar aqueles jogos mais pesados do Nintendo 64 que fizeram o console chegar até o seu limite! Jogos com os melhores gráficos que fritaram o console da Nintendo.
Пікірлер: 393
Dizem por ai que o contrato da Sony com a Nintendo não era muito amigável, que tinha muitos detalhes nas entrelinhas que deixavam a Nintendo em desvantagem, e que por isso a fez desistir do projeto. E se o N64 não tinha CD era porque a Nintendo não queria se submeter a Sony que era dona da patente. Pra gente meros consumidores não faz sentido nenhum, mas para os grandes lá faz sentido sim.
@IcyPedro
16 күн бұрын
Sim podi crê 🧐
@LFC17091994
9 күн бұрын
A sony faz esses tipos de contratos até hj...
64 hj em dia é meu console favorito, eu nasci e cresci com ps1 e ps2 e claro que amo eles, mas mano o 64 tem uma magia indescritivel
Tenho 36 cartuchos do Nintendo 64 e o console que ganhei do meu pai quando tinha 11 anos ele é meu comse mais velho e também o mais querido
Sei la, acho que RE2 levou mais a midia (cartucho) do 64 ao limite do que propriamente o console. Ele tinha poder de sobra pra rodar... O 64 é um console incrível. Outros belos destaques nele tb são: World Driver Championship Turok 3 Banjo Tooie Sin & Punishment Hybrid Heaven Os efeitos de água e fisica de ondas de Wave Race 64..
@ricardooliver
9 күн бұрын
Concordo.
Cara vai aqui uma correção, mais matemática do que qq outra coisa. Cada disco de RE 2 possuia 700Mb e não 1Gb (essa era a memória dos GD roms de Dreamcast). Mesmo assim, em cada disco a Capcom não usou toda a memória disponível, e isso ainda facilita pois todos os cenários e personagens são os mesmo em cada disco, mudando apenas os eventos e as CGI's. O lance foi produzir um cartucho mais gordinho, ou seja, com mais memória para suportar as CGI's, porque mesmo os modelos 3D eram tranquilos pro N64 rodar, visto que ele tinha mais que o triplo da capacidade do PS1.
@alankerley983
23 күн бұрын
falou tudo
@alankerley983
18 күн бұрын
@@rachelcristine7780 pois é mas o MrElinewton já comentou que a Capcom não usou toda a memória disponível de cada disco
@ricardooliver
15 күн бұрын
Você foi gentil e só corrigiu apenas um erro de um monte de merda que Fiaspo falou. Falando de RE2, se pegar os modelos 3D do N64 são superiores ao PSX, Se usar o Expansion Pak tudo no jogo melhorq, não supera do PSX, mas melhora.
@TheBrigulino
9 күн бұрын
@@ricardooliver Na moral, dropei o vídeo quando ele falou do CD de 1 GB e os dois juntos dariam 2 GB, pqp. Perde toda credibilidade do restante do vídeo
@ricardooliver
9 күн бұрын
@@TheBrigulino Se você assistir o restante vai querer furar os ouvidos.
Desenvolvedor de antigamente parecia ser formado na arte de fazer pentagrama
@willyzemlya
5 күн бұрын
Eram formados na arte de fazer penta-gono
@Lucasfilm-om6ru
5 күн бұрын
Pentagrama e um símbolo Magico do satanismo feito pra invocar um demônio 👿 pra fazer um pacto basicamente vender a alma em troca de um desejo pentágono e uma coisa muito diferente
Temos que ser sinceros o 64 foi um console sensacional pra época agora esse resident evil foi algo incrível o que eles conseguiram fazer ✌️🫶
@marskdmus4543
24 күн бұрын
Donkey Kong e perfect dark também são obras primas no 64
8:22 Fiaspo O remake foi do Paper Mario the Thousand Year Door um jogo do Gamecube não o de nintendo 64
@jax199
24 күн бұрын
Isso. Ele é sequeência do primeiro Paper Mario, esse sim saiu pro nintendo 64
@BIT-mc2fp
20 күн бұрын
Esse fiasco....falou muito bosta
Até hoje considero um tiro no pé a nintendo ter decidido manter o cartucho na era 64bit, isso limitou muito o console porém criou a "estética" 64 e os devs tiraram leite de pedra pois temos jogos incriveis nesse console
@ThiagoGabrielBR2024
24 күн бұрын
eu achava a mesma coisa, mas fui convencido que foi melhor como foi, porque assim nintendo não perderia final fantasy e assim playstation não teria muita chance sem final fantasy e por ser uma estreante no mercado, toda a história dos video games seria outra.
@oscargba
24 күн бұрын
A maioria dos games do N64 fica na casa dos 15MB, e os cartuchos podiam ir até 64MB. As cenas em CG é que eram o maior problema.
@ThiagoGabrielBR2024
24 күн бұрын
@@oscargba sim, por isso que os jogos não tinham CG, e jogos multiplataforma, muitas vezes, cortavam a CG, como no toy story.
@oscargba
24 күн бұрын
@@ThiagoGabrielBR2024 exatamente. Algumas raras exceções como o R2, Pokemon Puzzle e Gex 3 até chegaram a ter. Mais games poderiam ter tido (tendo em vista que muitos games não usaram nem perto da capacidade máxima dos cartuchos), mas parece q faltou um pouco mais de dedicaçao, e excesso de querer economizar, tendo em vista q a Nintendo cobrava mais por chips com mais memória.
@nisoyl
24 күн бұрын
é a ganancia que fala né? ainda ouso dizer que essa decisão poderia ter mudado o rumo da história da Nintendo,talvez até ter um console de mesa nos dias de hoje ao nível de conseguir bater de frente com o Play ou Xbox quem sahe...
O N64 é o meu console preferido até hoje,mesmo ele tendo vendido pouco,por causa da Nintendo querer usar cartucho em um tempo que ninguém mais usava...
@ricardooliver
9 күн бұрын
É meu console favorito também.
14:11 Perfeict Dark é um jogo bem bacana. Inclusive ele pode ser jogado nos consoles mais modernos, no caso o Xbox. Com o game "Rare Replay" tem essa jogo para ser jogado, além de muitos outros que também tinha no 64 como o '007 Golden Eyes" 😎👍
@ricardooliver
9 күн бұрын
Perfeito Dark é o melhor FPS da era 32/64 bits
11:49 lá ele!!!
@babylucas9725
23 күн бұрын
Ouaaaaaa😂😂😂😂
@Lucario950
19 күн бұрын
Lepoooo
FIASPO fais um vídeo mostrando suas coleções de games que vc tem na sua casa!
Acho que todos os jogos da Rare Ware do N64 dava para por em 16:9 e 16:10 e tem esse outro jogo o Tutok 3 Shadow of Oblivion que nas cut scenes falavam mexendo a boca e até com expressões faciais eu lembrava que achava isso impressionante
@alexandresoares2657
22 күн бұрын
Turok sempre foi muito bem feito, desde o primeiro, uma pena o de ps2 ter ficado muito inferior ao do n64
@igorn0997
12 күн бұрын
Exceto bad fur day e banjo kaxooie
Ótimo vídeo, cara. Eu incluiria o World Driver Championship na lista. Jogo lindo. Maravilhoso! E uma correção: CDs possuem normalmente 650 MB de armazenamento e o RE2, apesar de usar 2 discos, é um jogo pequeno com muita repetição de cenários, então não foi tão difícil assim compactá-lo para um cartucho. O grande desafio foram as cutscenes. E, por mais que sejam 650 MB dos CDs contra 64 MB dos cartuchos, os CDs não possuem a capacidade de compactação dos arquivos, enquanto os cartuchos possuíam, então é possível guardar muito mais de 64 MB nos cartuchos do N64. Na época, a Capcom o lançou em 2 discos meramente por status, visto que os grandes RPGs lançados em múltiplos disco eram muito aclamados, passavam a idéia de grandiosidade, e ela queria fazer parte disso com Resident Evil também. Valeu!
Faz do nitendo 3ds
Vídeo muito top fiaspo como sempre só tô esperando o vídeo do 3ds dos jogos mais pesados do console já maratonei a série só falta o 3ds e o game cube #paz Gamer ✌🏻😎
14:12 uffa,achei que o Fiaspo não iria mencionar o lendário Perfect Dark rs esse game é bonito demais pra sua época e a Rare se fudeu muito pra conseguir produzir esse game,ele também dependia do expansion pack,você até conseguia jogar sem ele porém perderia algumas features - hoje em dia temos um port do Perfect Dark pra PC fan made e da pra jogar como se fosse um FPS moderno ❤ *SUGESTÃO: faz um vídeo falando dos últimos 10 games que foram lançados pro N64 por favor Fiaspo* 🥺
@csandrade87
Күн бұрын
Perdia algumas features - Perdia o modo principal do jogo. A campanha só dava pra jogar com o expansion pak.
Faltou alguns ai: Sin and Punishment da Treasure Top Gear Overdrive, um game de carro com nitros, caminhos alternativos, excelentes efeitos de água e todas as musicas cantadas World Drive Championship - Melhor Simulador do console. Banjo Toiee Turok 2 que dizem, usando a expansão, roda na mesma resolução que Godzila Generation do Dreamcast Wave Racer 64, melhor game de jet Sky da geração com os melhores efeitos de água do console, cortesia de Shiguero Miyamoto. Star Wars Racer, talvez o jogo de corrida mais rápido do console rodando com a expansão não tem queda de frames. Já dá pra fazer um parte 2 ai.
Eu jurando q o Fiaspo ia meter uma dublagem do Luangameplay do Cookier’s Bad Fur Day
@Crashbamdecoito_71945
24 күн бұрын
Kkkk
@jonathanlopes4522
19 күн бұрын
@@Crashbamdecoito_71945 bom demais kkkkk
Conteúdo de qualidade pra assistir lavando louça.
Cara atualmente eu estou jogando os clássicos do N64 e vários deles apareceram nesse vídeo! Esse console é incrível!
Gostaria que você testasse o infanto Pc, que tem 44mil jogos retro incluindo jogos de PlayStation 3
Cara gosto muito do fiaspo ele detalha muito bem e explicar muito bem
Finalmente um vídeo atualizado do Nintendo 64, parabéns pelo vídeo mano, agora vou poder usar o emulador sabendo que não sou o único que gosta desses tipos de coisas. 🫂🫂🫂
Mano vc é mesmo monstro no assunto gamer, ótima forma de apresentar sa história de games e consoles, tmj, continua com o belo serviço hein
Comprei o Y7, chegou e é muito bom
Curti demais o vídeo! Ver esses jogos pesados do N64 foi uma nostalgia e tanto.
Se o n64 tivesse sido feito para rodar cd, ele simplesmente seria o videogame mais poderoso dos anos 90, o hardware dele era muito cabuloso para a época, e uma pena que cartucho capou todo o poder que ele poderia entregar
@ikariwarriors4820
23 күн бұрын
Mesmo assim , não iria superar o Dreamcast
O Conker's Bad Fur Day mais um clássico foi um dos games que pegou muita gente de surpresa deixou a galera totalmente empolgada quando jogou sendo posteriormente no Xbox 360 que é uma decepção considerada um dos piores remakes de jogos inferiores aos clássicos, mas o original era melhor que a gente até já tem vídeo das versões remake que conseguiram ser ainda que o original no passado uma ótima lembrança
@gustavosamueldasilveiraalv3328
24 күн бұрын
Ese remake es de la xbox clásica!
@TheFred128
23 күн бұрын
O conker live e reloaded não é ruim, e é absurdamente bonito, e é do Xbox clássico e não do Xbox 360.
Uma curiosidade Fiapso, a Capcom nesta época no final daquela década planejou lançar o RE Zero no console do N64 segundo algumas fontes, mas afirma que foi cancelada que anos mais tarde lançaria para o GameCube oficialmente o game provavelmente se ela tivesse lançada naquele momento nem ia dar certo devidas as limitações certamente teria sido um fracasso total! kkkkkkk
Faltou o citar Sin and Punishment, jogo que o PS1 jamais conseguiria rodar, e que tem fases que parecem ser jogo de play 2
Opa, mais um vídeo da série "Jogos que faz o console sofrer" kkkk. Já fez de PS1 e de N64, agora faz do Sega Saturno.
Te amo fiaspo melhor canal de game do brasil sem duvidas
@netonovais9852
24 күн бұрын
Zangando deu risada 😅
Será que ninguém pensou em fazer um spancion pack com o poder atual
Gauntlet Legends. Só era possível jogar tudo e com 4 jogadores usando o expansion pack.
hoje Call of Duty mais de 350 GB de espaço 16 GB De ram para roda
12:11 Jogo do Indiana Jones? Caramba, só por dúvida mesmo. Por acaso você está se referindo ao "Indiana Jones and the imperro's tumb" ?
@rafaelantonio6765
24 күн бұрын
infernal machine
@CanalZànkíù
23 күн бұрын
@@rafaelantonio6765 Ahh bom então assim sim
Faz o vídeo de jogos mais pesados do sega dreamcast
vídeo muito bom adoro o N64 ... parabéns !!!
Obrigado amo esse console me traz muitas lembranças boas
Quem diria que "Paper Mario" levaria o console ao limite 🤭
Enquanto a Playstation se preocupava em ter o maior realismo e imersão, a Nintendo só se preocupava em oferecer diversão. É assim até hoje!
@nisoyl
24 күн бұрын
mas a dona Metendo foi burra e gananciosa demais ao optar por cartuchos,talvez isso teria mudado a história dela pra sempre podendo ter um console de mesa que conseguisse competir com o Xbox ou Play quem sabe...
Fiaspão, os cartuchos de N64 tiveram vários tamanhos ao longo da vida do console. Na época do RE 2, vários já estavam disponíveis, e esse jogo usou o maior que tinha, que era que era de 512 Mb, não de 64 Mb.
@Fiaspo
24 күн бұрын
Valeu pela correção mano!
@Fiaspo
24 күн бұрын
Na verdade voltando aqui pra te perguntar, teria a fonte dessas informações? Pois verifiquei novamente e só encontrei que todos os jogos de N64 tinham o limite de 64MB. Se puder compartilhar comigo de onde vem a confirmação, seria show pra gente deixar completo aqui!
@marcoaraujo88
24 күн бұрын
@@Fiaspo na realidade você está certo sim no vídeo! Eu vi algumas fontes aqui falando dos 512MB do RE2, mas não achei muito confiáveis e fui atrás de outras informações. Os cartuchos do N64 variaram sim de tamanho com o tempo, mas de 4 a 64 MB. (64 MB = 512 Mb, pois 1 byte = 8 bits, então a confusão provavelmente vem daí). Já houve ROMS maiores no desenvolvimento dos jogos, como por exemplo o Turok 2 que precisou ser mandado para reviews à mídia em vários cartuchos de 32 MB (assim como o PS1 tinha jogos em vários CDs), até que foi reduzido para caber em um só na forma final. Aliás, esse também é um bom exemplo de jogo que coloca o console pra fritar. Abraço!
Resident evil 2 n64 zerei umas 20x era muito bom , tenho muita saudade de jogar no 64 muito bom.
Faz vídeo falando do sparking zero
Esse porte do RE2 pro N64 é insano
Eu amo esse tipo de vídeo 😍
1 cd de PlayStation não comporta 1giga de memória. O Resident 2, caberia tranquilo em um único cd, mas devido ao marketing da época de que quanto maior melhor, a Capcom decidiu lançar o jogo em 2 cds. Concordo que foi uma façanha incrível lançar o jogo para um cartucho de Nintendo 64.
A sorte do N64 é que não teve um Resident Evil: Thaís Carla Edition, imagina???
@duduxin6393
24 күн бұрын
Tmnc kkakakakka
É típico de consoles da Nintendo possuírem slowdowns, principalmente o SNES.
Acrescentaria na lista; WWF No Mercy San Francisco Rush 2049 Shadow Man
5:06 esse é o Grande Goron que me dava a bomba,eu tentava levar pra pedra gigante que bloqueia um rancho quando eu tinha 8😂 Eu sei que no terceiro dia da pra entrar mas eu quero entrar no primeiro ou no segundo dia
Sin and Punishment. Saiu em 2000 e só no Japão.
N64 tem jogos maravilhosos,recomendo como 1° console old E compre Wonder Project J2 melhor jogo
17:25 tem uma parte do jogo onde vc consegue sim jogar um jogo de corrida de formigas. nao lembro em qual parte, mas isso foi implementado sim
El remake que salio es el paper mario de Gamecube no el de N64!
Mais um vídeo de qualidade👏👏👏 Amigo, te mandei o livro por email de presente😊 Aguardo um feedback depois 🙏🙏
Meu emulador é ruim com o N64 pois os modelos 3D não carregavam, é por isso que eu só jogo 2D. (Sem contar que só comprei o emulador pela quantidade de jogos de N64)
Cara, F-ZERO X é um jogo incrível. E mais incrível ainda é saber que ele roda a 60FPS em um console de 1996
Eu lembro que tinha 3 jogos futebol mario 64 e o outro eu não lembro era um de corrida na neve de snowboard esqui surf na neve
Faltou falar do jogo Turok: Dinosaur Hunter E se não me falha a.memória esse jogo tbm necessitava do uso do rumble pack
Não esquecendo que, o que mais ocupava espaço eram as CG/FMV nos games (até por isso os games de N64 raramente tinham). Muitos games do N64 não passam dos 10MB ou 15MB. O tamanho dos cartuchos não era um problema tão absurdo como falam.
Faltou Turok 2 e 3
sobre Resident Evil 2, na vdd lançar em dois CDs foi mais marketing que qualquer outra coisa, pois cada CD não chegava a ter 400 megas, sem falar que usavam os mesmos cenários, comuma ou outra coisa mudando pra cada um. mas ainda assim foi um feito incrível portar pro N64, tanto que a Angel Studios, que fez o port, fazia parte do 'Dream Team' da Nintendo na época, e hoje é o principal estúdio da Rockstar. em uma eventual parte 2 desse vídeo, coloca Wonder Project J2, Sin and Punishment, Turok 3 e Ogre Battle!
faz os jogos mais pesados do gamecube
@ricardooliver
9 күн бұрын
Não há, pois a Nintendo aprendeu com os erros do N64, trocando a mídia e distribuindo kits de desenvolvimentos bem fáceis.😢
5:58 "sou capeta, sou demônio, sou u lúfciferrr" KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Perfect Dark era lindo na época mesmo, aqueles vidros do jogo eram de brilhar os olhos na epoca
O port do RE2 do 64 além de tudo que o Fiaspo falou, ainda incluía roupas exclusivas pros personagens e ainda por cima um mod randomizer
Acho falar do playstation dois que estou falando sério jogo mais antiga
Baita vídeo!
Excelente vídeo Fiaspo, só uma pequena correção: O paper Mario que saiu remaster para o Switch foi o de Game Cube e não de N64.
show de bola o video
O Goldeneye também era um pouco pesado pra época, ainda mais no modo 4-player. Inclusive eles criaram um mod em cima do jogo que é do Goldfinger, se vc pegar o jogo e rodar no ED64, ele é muito pesado pra rodar no console
Isso prova que não é preciso bom hadware de console e sim bons desenvolvedores.
Eae Fiaspo
FAZ DOS JOGOS MAIS PESADOS DO GAME BOY CLÁSSICO POR FAVOR
uncharted n64 interessante 😂
Faltou"aventuras do fusca" que ganho o premio de jogo do ano com o grafico TOP
Os 5 jogos mais pesados do N64 na minha opinião: Zelda Majoras Mask - Donkey Kong 64 - Perfect Dark - Indiana Jones Infernal Machine - Conker Bad Fur Day
Paper Mário ❤ Nossa quantas lembranças 😢
Outros jogos da Rare aceitavam widescreen, desde o GoldenEye 007. GoldenEye deve ter sido o primeiro jogo grande de console a usar duas alavancas analógicas. Havia algumas configurações com dois controles para cada jogador. No Perfect Dark eram no máximo 4 jogadores humanos mais 8 bots. O bacana é que dava para 2 jogarem coop ou contra nas fases de história. Este jogo de Star Wars foi lançado antes do Episódio 1 nos cinemas. Mas o código secreto para pegar o caça de Naboo, a melhor nave do jogo, só foi revelado meses depois da estréia do filme.
Meu pai comprou par gente pra mim e por meus irmãos por anderson por enderson e por gleysson
Ainda caberia Sin and Punishiment e Turok 3.
8:33 Correção fiaspo, foi a continuação desse Paper Mario, de Game Cube, que saiu pro Switch
@Fiaspo
23 күн бұрын
Dei mole nessa
@franciscofleuryrocha
23 күн бұрын
@@Fiaspo que tal, pra corrigir esse pequeno engano, seu próximo vídeo de lista for "jogos de consoles antigos que foram refeitos e relançados pros consoles atuais " , assim poder citar o paper mario de GameCube e outros jogos como citando ,por exemplo, o metroid prime?...
Um erro aí, cada cd de ps1 cabia 650mb, não 1gb como você disse.
@KIR4_ofc
11 күн бұрын
(700)
@fernandossilva-bi3dw
9 күн бұрын
Sem contar que os cds nem vinham cheio, disco 1 ocupava em torno de 370 MB e o disco 2 ocupava 390 mb
@joseamorim1523
8 күн бұрын
@@fernandossilva-bi3dwexatamente, e os vídeos que tinham consumiam bastante espaço tbm, foi um feito foi, pela época e tal mas tinha muito arquivo repetido nesses cds, cenários e tal
@gustavodecastro6297
6 күн бұрын
Fechei o vídeo ai
@lucasmoreira313
3 күн бұрын
Um cd pode chegar a 800mb são mais incomuns, mas dos comuns podem chegar a 700mb. Mas os de 800 criados de forma industrial poderiam ser feitos, os dvds de Xbox 360 gravam acima das gravadoras normais ou seja precisavam de gravadoras especiais e discos especiais. Quem já gravou sabe o quanto é difícil gravar os últimos jogos que saíram
Eu adoro n64
World Driver Championship tbm era pesado pra caramba. Nem os emuladores aguentam
Um jogo que você não citou no vídeo é o Sin and Punishment, de tiro em terceira pessoa. Os gráficos do muito bonitos e detalhados para os padrões do N64, com certeza usam todo o poder de processamento do console.
Joguei muito n64. 007 foi o que mas joguei saudades dessa época.
1:23 não, cada CD tinha entorno de 700MB de espaço e a soma das campanhas dava 757 MB ultrapassando o espaço máximo de um só CD obrigando os devs a dividir jogo em 2 CDs para a campanha da Claire (de 379,29MB) e a do Leon (de 377,71MB)
Faz do Nintendo 3ds
Tenho o game stick y6 mas meu emulador de ps1 sumiu. Já aconteceu com alguém? Sabem como resolver?
Eu conheci o N64 no project64 la em 2003, nossa, joguei tanto, mas tanto
Pensei que ia esquecer do Jet Force Geminin, j9go lindo sensacional, tenho até hije ele aqui, muito agradável de se jogar, amo de paixão ❤, simplesmente incrível, 9utro que amo é Pokémon Stadium, perfeição de mais e nunca mais vi outro parecido com ele em nenhum console 😎🤌🏼
O jogo de tiro do n64 que eu gosto até hoje é o Duke nukem nossa que jogo maravilhoso.
Os gráficos escuros e embaçados me dava muita dor de cabeça na época.
uma curiosidade do documentário dos dev: só exitiram apenas 2 jogos que realmente, tecnicamente precisava do Expansion pak. mas a nintendo nos empurrou ele obrigatoriamente em vários títulos.
O perfect dark ficava quase travando sem o cartcho de expansão kk
Fiaspo é o único youtuber que n se rendeu a colocar thumb feita por ia