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진짜 순수하게 문화가 달라서 너프당한 사례 아닌가

0:00 너프먹은 호그의 소감
1:22 너프먹은 호그의 사연
2:05 너프먹은 호그의 평가
3:14 시그마 (관심없음)
3:45 시그마 하이라이트
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#오버워치2

Пікірлер: 86

  • @철갑상어탄
    @철갑상어탄2 ай бұрын

    물론 전 레킹볼 할 겁니다

  • @necerago_54

    @necerago_54

    2 ай бұрын

    이게 맞지

  • @moralkompact9050
    @moralkompact90502 ай бұрын

    그냥 옵치가 샷건 캐릭을 싫어하는걸로... 리퍼는 방치하고 있고 호그는 뜬금포 너프를

  • @thanmine2862

    @thanmine2862

    2 ай бұрын

    파라하는데 근접해도 리퍼가 딜로 밀려서 당황스러움 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mil9460

    @mil9460

    2 ай бұрын

    유럽섭 하는데 호그 개깡패였어요 ㅠ

  • @user-np5nw8bi1o

    @user-np5nw8bi1o

    2 ай бұрын

    호그 개깡패긴 함 ㅋㅋ 탱 수면 지속시간도 짧고 숨돌리기가 어느정도 힐밴을 버틸 수 있게 돼서 다이아 2~마4 이정도 구간에도 종종 보임

  • @user-zl7oy7ix4b

    @user-zl7oy7ix4b

    2 ай бұрын

    호그가 뭔 깡패야, 깡패는 둠피 트레 위도 같은 거지

  • @DarkChocoHolic33

    @DarkChocoHolic33

    2 ай бұрын

    초반 컨셉은 분명 안티탱커였는데, 시스템 바뀌어가는 와중에 혼자 그대로라 찐퍼임 그냥 ㅋㅋㅋ

  • @user-sy2mx2kn5z
    @user-sy2mx2kn5z2 ай бұрын

    해외 레딕에 찡찡거리면 밸패를 해준다. (노트에 적으면서)

  • @namu09
    @namu092 ай бұрын

    서버별 차이 있는것 같긴해요. 어디까지나 제 생각이긴 하지만 저는 북미 살아서 북미서버에서 하는데 옛날에 한국살때 옵치하던 때랑 비교하자면, 북미는 한국보다 한타전 대치시간이 매우 짧습니다. 탱커도 그렇고 딜러 힐러 모두 아드레날린 뽕맞은것 마냥 인파이팅을 좋아하는 성향이 많았어요. 야 ! 가자! 하면서 빠른템포로 우르르 몰려가서 두드려 패는 상황이 많습니다. 아무래도 물리면서 두둘겨 맞고 나도 물면서 두둘겨 패는 경우가 많아서 그런지 그중에서도 물리기 쉽고 근거리 생존능력이 낮은 아나나 젠야타가 선호도가 매우 적은것 같습니다. 그래서 호그가 대놓고 갈고리 걸려고 나와도 수면, 힐밴 맞는 경우가 매우 드물다보니 금강불괴되서 뻔뻔하게 킬하고 도망가는 상황이 자주 나옵니다. 저도 진짜 호그 때문에 화가 많이 났었고 팀보에서도 온통 호그 사기라면서 호그 욕 엄청 해댑니다. 아시아에선 아마 아나 젠이 많이 나오니까 바로 수면, 힐밴 ,부조화 맞고 사라지는 경우가 많아서 의아할수 있겠지만 북미는 서버 특성상 아나 젠이 나오기 쉽지 않아서 호그가 판치고 다닐수 있어서 그런것 같네요.

  • @TIRROR15
    @TIRROR152 ай бұрын

    성능 좋은 벤쳐는 버프하고 애매한 호그는 너프하고 이게 맞나;

  • @hiyolu

    @hiyolu

    2 ай бұрын

    근데 벤쳐는 진짜로 통계상으론 안좋았음. 호그가 특이 케이스지

  • @juniklee6693

    @juniklee6693

    2 ай бұрын

    벤처는 구린게 맞다고 생각하는데.. 광물티어에서 좀 쓰일만하지 위로올라가면 벤처는 할게 없어요 다른 딜러보다.. ㅋㅋ

  • @user-ze9ss6fz1d

    @user-ze9ss6fz1d

    2 ай бұрын

    벤처 타 캐릭테 비해 고점이 명확한 느낌인데..

  • @user-kf3sv5yh1d

    @user-kf3sv5yh1d

    2 ай бұрын

    사기 아나 너프는 안하는 거에서 그려러니 합시다...

  • @weezle1516

    @weezle1516

    2 ай бұрын

    호그가 애매하다니 개10사기인데 아나 끼고 5명이 3초간 때려야 뒤지는데 ㅋㅋㅋ

  • @Ru-qk2bq
    @Ru-qk2bq2 ай бұрын

    서버 차이와 별개로 통계랑 체감이 다른 경우가 많은 듯? 일상 통계도 그렇고 게임 통계도 그렇고

  • @KBeanOW
    @KBeanOW2 ай бұрын

    진짜 꿀단지는 스킬 이름대로 한 숨만 돌릴 수 있게 되어버림... ㄹㅇ 미래의 생명줄로 인공호흡 하는 느낌...

  • @wonholee8612
    @wonholee86122 ай бұрын

    숨돌리기는 비전투 상황에서 발동하는 탱커 자힐이 자기 체력에 비례해서 올라가게 된 부분도 있어서 그런 것 같기도

  • @mmerlin6679
    @mmerlin66792 ай бұрын

    진짜 숨만 골리고 끝이네

  • @mo_ve_
    @mo_ve_2 ай бұрын

    호그는 진짜...너무 슬프다

  • @piggy40
    @piggy402 ай бұрын

    아나 픽해서 호그 한타때마다 수면힐밴 낭낭히 넣어주면 좋아죽는데 하향할 필요성이 있나 싶음

  • @user-fs1hp6vs6n

    @user-fs1hp6vs6n

    2 ай бұрын

    북미애들이 아나를 잘 안함

  • @Kind-is7df
    @Kind-is7df2 ай бұрын

    외국섭애들이 실력이 안좋나..? 처라리 리퍼나 바스티온같은 탱잡기 괜찮은 애들을 좀 버프시키면 안 됬던건가...

  • @bullfrog11

    @bullfrog11

    2 ай бұрын

    외국힐러들이 아나 야타를 선호하지않음

  • @user-ec9qb2df1v
    @user-ec9qb2df1v2 ай бұрын

    그랩 미쳤네 ㄷㄷ

  • @yuna2618
    @yuna26182 ай бұрын

    뚜벅이에 덩치가 넘 커서 그 외적인 부분에서 성능이 좋아야 맞다고 보는데..플포 생기고 나서 빠른 합류가 안되는 뚜벅이캐릭은 안하게 되던데 더욱 안할듯..다른 비주류 캐릭터들도 자꾸 성능 주고 뺏고 번복하니 플레이하던 영웅들이 줄고 있는게 맘아퍼요.

  • @user-cl3oy5st5i
    @user-cl3oy5st5i2 ай бұрын

    게임하면서 잘한다고 처음으로 인정받은 캐릭 보내줄 때가 됐네

  • @user-meeenyeoggi
    @user-meeenyeoggi2 ай бұрын

    힐러 의존도가 낮은 몇 안되는 영웅인데 또 하나 죽여버렸네.. 이러면 진짜 볼을 할수밖에 없는걸

  • @Zooang_Bae
    @Zooang_Bae2 ай бұрын

    3:47 뽀송뽀송😊

  • @bronze55
    @bronze552 ай бұрын

    블리자드식 패치 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dmmml4478
    @dmmml44782 ай бұрын

    실크로가 연승 영상 올리더라니.... 근데 진짜 이걸 너프하네

  • @MyGomdi
    @MyGomdi2 ай бұрын

    마우가로 코앞에서 200발 갈겨도 안뒤지는건 문제가 있다고 봄. 사기긴 했지

  • @InvisibleDragon
    @InvisibleDragon2 ай бұрын

    북미식 밸런스는 희생제나 시계나....

  • @min_hyunkji1875
    @min_hyunkji18752 ай бұрын

    어차피 탱커 중에 로그호크 거의 안하니 상관 없음....

  • @user-im2mn7nj6h
    @user-im2mn7nj6h2 ай бұрын

    겜 안풀려서 답답힐때 호그라도 했는데 이제 그마저도 못하는거내

  • @utreeu
    @utreeu2 ай бұрын

    처음엔 이상했는데 외국 통계가 그렇다면 뭐 할말없고..

  • @tetris_is_best_game
    @tetris_is_best_game2 ай бұрын

    그래서 둠피 너프 언제해!!!

  • @도치도치
    @도치도치2 ай бұрын

    그러면 시그마궁 메이벽에도 막히나요?

  • @Chogathinstitue

    @Chogathinstitue

    2 ай бұрын

    오?

  • @user-dc6lc1cc1l
    @user-dc6lc1cc1l2 ай бұрын

    호그를 좀 과하게 너프한것같긴함... 최대회복량이랑 자원회복량 너프 둘중 하나만 했어도 충분히 힘들었을텐데... 안타깝네요

  • @user-ks2oz9ze7g
    @user-ks2oz9ze7g2 ай бұрын

    이번에 지들도 말하길 잡힐듯 말듯 은근 버티는 모습을 보이니 잡는데 재미가 없다고 언급함 애초에 밸런스 조정 목적도 아님 ㅋㅋㅋ

  • @user-wo5pi8mt6x
    @user-wo5pi8mt6x2 ай бұрын

    '중력'붕괴인데 안보인다고 발동 안함 ㅋㅋ 개발자들은 눈감으면 우주밖으로 튕겨나가나 봄

  • @user-fw9nl2zg8o
    @user-fw9nl2zg8o2 ай бұрын

    호스는 너프당할만한듯 상대 아나픽을 강제해서 너무 재미가 없음

  • @user-oh3rw1yg2i
    @user-oh3rw1yg2i2 ай бұрын

    휴식시간에 피채우는거 하고싶으면 레킹볼을 하면 되지~

  • @이름을입력하세오
    @이름을입력하세오2 ай бұрын

    아ㅋㅋ 궁게이지 어서오소

  • @Qling_spl
    @Qling_spl2 ай бұрын

    호그는 원콤과 자힐이 생명이었는데 뭔 이상한 덫 하나랑 원콤 등가교환하고는 이제는 자힐까지 뺏어가네 3금융권이냐 ㅅㅂ

  • @seokkim7471
    @seokkim74712 ай бұрын

    원콤 영웅은 하이리스크 하이리턴이 맞지.. 6:6 도 아니고 5:5 인데 호그 너프는 맞다고봄

  • @user-rp2bc9qp3z
    @user-rp2bc9qp3z2 ай бұрын

    벤처 궁딜 억소리 나오는건 너프 안하고 호그는 왜?

  • @Claim22
    @Claim222 ай бұрын

    호그는 얘초에 탱커가 가져야 할 능력이 낮은데 너프가 맞나

  • @user-yq2oj8zd3x
    @user-yq2oj8zd3x2 ай бұрын

    한국에선 궁게이지 또는 단 한개의cc만 맞아도 바로 사망하는 드릉신챔프인데 진짜 수수께끼할때빼곤 아무도 픽안하겠노 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @livedfognis
    @livedfognis2 ай бұрын

    라인하르트 빠따딜 140에 궁극기 충격파에도 데미지 200 박히고 기절 시간 1.5배 늘려주면 인정한다 돌진시 cc 면역에 cc받으면 받는만크 돌진 데미지 50추가 되는 방식으로 가면 좋을듯. 거기에 방벽도 옵치1 처럼 2000으로 돌려주고. 호그 패치하는거 보니까 라인도 이렇게 패치 해주면 좋겠다 ㅎㅎ

  • @user-si2sq4ts6h

    @user-si2sq4ts6h

    2 ай бұрын

    그럼 대처방법이 없는데 개나소나 돌진하지

  • @Chogathinstitue

    @Chogathinstitue

    2 ай бұрын

    라인이 구린 이유는 근접이 약한게 아니라 근접이 어렵다는거만 생각해도 이런 발상은 안나오지 ㅋㅋㅋ

  • @bread_can

    @bread_can

    2 ай бұрын

    관종

  • @lhs7741
    @lhs77412 ай бұрын

    너프를 할게 아니라 버프를 통해 좋아진 영웅만큼 더 좋게들 만들면 되는거 아닌가...?

  • @user-kr3zg5ml9d
    @user-kr3zg5ml9d2 ай бұрын

    옵치 개발진놈들 묶어두고 군만두만 먹이면서 잠자는시간 빼고 계속 호그만 시키고싶다 ㄹㅇ

  • @phabala8860
    @phabala88602 ай бұрын

    서버 다르게 패치하자 ㅋㅋ

  • @Lethal_pursuer
    @Lethal_pursuer2 ай бұрын

    얘네는 왜 항상 한번에 두개를 너프하는지 모르겠음 오리사도 단데기 쿨타임늘리고 이속 너프하고 추가 체력도 너프됐나 숨돌리기도 치유량이랑 충전량 다너프때리고

  • @Jmsae
    @Jmsae2 ай бұрын

    이럴꺼면 걍 딜러로 바꿔라 깡체력만 800인 탱커가 숨돌리기 하나로 탱킹하는건데 왜

  • @user-nz7yo7qo3p
    @user-nz7yo7qo3p2 ай бұрын

    호그는맨날 맞고있네

  • @user-dj4fv7tc6z
    @user-dj4fv7tc6z2 ай бұрын

    그래서 문화가 달라서 아나 너프를 안했나…? 순수하게 문화가 달라서 그런거도 아니고 그냥 탱이라서 그런듯

  • @user-wo5pi8mt6x
    @user-wo5pi8mt6x2 ай бұрын

    트레 아나는 이 악물고 너프 안하면서 호그는 존나게 너프 처하네

  • @steelcrane
    @steelcrane2 ай бұрын

    안 그래도 호그 물몸이라 힘든데 너프를 씨게 때려버리네... 이딴게 탱커?소리가 저절로 나올 듯

  • @duri1108
    @duri11082 ай бұрын

    실크로 피눈물

  • @user-uy1xd8li5x
    @user-uy1xd8li5x2 ай бұрын

    아진짜 왜 탱커는 조금만 좋아도 바로 너프때림??????????????????? 이정도면 걍 탱커 싫어하는거 아니냐 ㄷㄷ

  • @user-nz9ix8og4j
    @user-nz9ix8og4j2 ай бұрын

    오버워치 밸패 너프되는 법:운영자들 플레이할 때 눈에 거슬리거나 방해되면 너프

  • @nm4u199
    @nm4u1992 ай бұрын

    그저 불쾌감도르

  • @vegaagev
    @vegaagev2 ай бұрын

    블자 얘네는 진짜 호그 죽이고 싶어서 안달난거 같네 ㅋㅋ 걍 캐릭 삭제해라

  • @user-lp3dx4sh5x
    @user-lp3dx4sh5x2 ай бұрын

    호그 너무 안뒤지긴 했음

  • @Min-bp6pt
    @Min-bp6pt2 ай бұрын

    방벽같은 보호기가 없는 호그는 과거 고기방패였을 뿐이고 지금이 딱 밸런스 수준이 겨우 된건데 그꼴이 보기 싫었다? 개발자들이 겜을 보기만하고 해보질 않은게 티가 나네

  • @user-lz8eh7hg2m
    @user-lz8eh7hg2m2 ай бұрын

    응...?? 이젠 숨돌리기 까지...덩치는 산만해서 온갖 표적 1순위 인데.....이동기 하나 없는 호그를....미친..도라이들... ㅎㅎㅎ

  • @캬취한다

    @캬취한다

    2 ай бұрын

    그...영상 안보셨나요 해외는 분위기가 달라요

  • @user-lz8eh7hg2m

    @user-lz8eh7hg2m

    2 ай бұрын

    @@캬취한다 뭐.. 너프를 환영이라도 하니..? 그건 호그 안하는 인간들 이것지 바부야..

  • @캬취한다

    @캬취한다

    2 ай бұрын

    @@user-lz8eh7hg2m 호그가 너프됬음 다른걸 하면 되잖아요?

  • @펜더

    @펜더

    2 ай бұрын

    ​@@캬취한다 빵이 없으면 케이크를 먹으면 되지 않냐급 발언을 하고있노..

  • @user-ws1ow7ej7x

    @user-ws1ow7ej7x

    2 ай бұрын

    @@캬취한다 니 좋아하는캐릭 다 너프해도 그소리 나올거지?ㅇㅇ?