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救われたライズ3大不遇武器の過去の闇がヤバすぎた【モンハン解説】

• 【モンハン解説】マジでオモチャwwチャージア...
↑チャアクの歴史
3大不遇武器の定義は人それぞれ
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#モンハン#解説#まとめ

Пікірлер: 369

  • @ankoroneohagi-1016
    @ankoroneohagi-10162 жыл бұрын

    今回はいつにも増してキレッキレの解説で面白かったです!

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    ありがとう!

  • @user-15momo
    @user-15momo2 жыл бұрын

    動画一本ガンスで終わっちゃうよとかガンランスがどれだけ不遇かが分かる。 でもこれだけ言われてもガンランスを使い続けるロマンを求めるガンサーも少なくはない…

  • @ramune8679
    @ramune86792 жыл бұрын

    ガンランス「あいつらはモンハン不遇武器四天王の中でも最弱…!」

  • @pj7059

    @pj7059

    2 жыл бұрын

    実質1強で草

  • @user-my5nj6yh6e

    @user-my5nj6yh6e

    2 жыл бұрын

    僻むな僻むな

  • @user-nq8ib8su9o

    @user-nq8ib8su9o

    2 жыл бұрын

    ガンランス君、泣かないで…

  • @user-gd8jv9bn5d

    @user-gd8jv9bn5d

    2 жыл бұрын

    くそがよお

  • @user-kj9tl1ok8j

    @user-kj9tl1ok8j

    2 жыл бұрын

    最弱はお前だよ

  • @user-yy8nb3eq7o
    @user-yy8nb3eq7o2 жыл бұрын

    ステキャン、カウンター追加や水中戦のやりやすさ、突進入力即ジャンプ突きで段差関係なく乗り可能、クラッチ一回組だったり大体なにかしら+要素があったからあんま不遇な気がしなかったランサーだけどMH2に関してだけはどうしようもなかった…

  • @user-pf1yz2le4b

    @user-pf1yz2le4b

    2 жыл бұрын

    それなー、てかあいぼーの時のランスはまじで楽しかったから弱いとか気にしやんかった。守勢…

  • @user-bm8zp6st6o
    @user-bm8zp6st6o2 жыл бұрын

    ランスって毎度そうなんですけど 大体山があると次の作品で谷底に 落とされる歴史を辿ってる武器なんですよねぇ… しかも谷の落とし方が一切の強化点無く 落とすから非常に厳しい… Wでシールド3積みヘビィにベヒのタンク役を 奪われてた感があったのはかなり辛かったですな。 ライズ→サブレでだいぶ強化されたけど その強化の仕方がライズ独自要素の 蟲技や入れ替え技の部分よりも 根幹の調整だったので次回作は先のドスやP3の様な 第3の谷にならない事を祈ってます。 シルチャが無くなるのはちょっと残念ではありますが 突進F自体はW→ライズで25+50→35+60と 強化されてるので悪くはないかなと言う感じですね。 他武器から蟲技関連のカウンターが 没収されるのでランスのカウンター武器としての 特徴が次回作では復権すると見てます。 カウンター武器として残るのは他だと 大剣と太刀とチャアクだけになるでしょうね。

  • @detteiu8
    @detteiu82 жыл бұрын

    残念ながら、ピエールはこおりのつるぎである程度は火力カバー出来るから終盤も意外と強いのよね ボスに氷弱点多いから

  • @user-cx9dh7du1y
    @user-cx9dh7du1y2 жыл бұрын

    週2の楽しみ定期 三大不遇、特にチャアクはライズの頃とは考えられないぐらいに化けましたね...それでも弱体化したヘビィと弓には火力的には敵わないという...ワールド→アイスボーンの時もガンナーは弱体化しても強かったし調整難しいのかな ガンランス君はライズ発売後のアイボーで最強火力ブッパ(グリッチ)してるので不遇ではない()

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o2 жыл бұрын

    やっぱ武器系の解説してるなべぞーさんが一番面白い❣️

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます!

  • @safar_mi
    @safar_mi2 жыл бұрын

    更新頻度たかくてうれしー!

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    うぇーい!

  • @emani-san
    @emani-san2 жыл бұрын

    いつもながら面白い動画!小ネタの進化にオラ、わくわくすっぞ そして最後欲張りすぎて草ァ!!

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    全部頼むぜ!

  • @user-vo7pz6eo4p
    @user-vo7pz6eo4p2 жыл бұрын

    いつも面白い動画をありがとう!

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます!

  • @user-vt8bm8nd2i
    @user-vt8bm8nd2i8 ай бұрын

    0:52 なんだよ、結構すげぇじゃねぇか、がむちゃ好き

  • @Archangelgrass
    @Archangelgrass2 жыл бұрын

    ガンランスは迷走した結果ある意味最適解がようやく来た感じする、、、 え?AGガンス?、、、あれは性能というよりバグに近いから、、、

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u2 жыл бұрын

    インフレに噛み合わないランスとハンマー、見た目のギミックが多いだけに謎調整を受けやすいガンスとチャアク

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    ギミック多い武器の調整は実際難しいんだろうな

  • @is9814
    @is98142 жыл бұрын

    WIBのチャアクは気持ちよかったよ! (ソロで)斧強化してガリガリぶん回しまくるのも、(ソロで)カウンター超高ぶっぱするのも、(ソロで)転身不動してのんびりクラッチするのも、ソロで! 動画内で解説していたような戦術計算を常にしながら立ち回らなきゃいけなくて、おかげで熟練者でもたまにガチャガチャしちゃうのが割といつも不遇。

  • @user-go9jo5ul1h
    @user-go9jo5ul1h2 жыл бұрын

    チャアクのアイスボーンでの不遇はまだあるのよね。 超高出力ブッパ時の瓶の消費改悪 爆発前に消費される形になったから爆発前にぶっ飛ばされると瓶の無駄になるガチギレ案件 メインの斧強化時回復カスタムの追撃が先に入る仕様のせいでメインの回復のクールタイムに間に合わずに微妙な回復しかされない仕様とか

  • @is9814

    @is9814

    2 жыл бұрын

    あった!睡眠タル爆を超高で着火しようとすると、タルの爆発で先に吹っ飛ばされてビンの爆発不発するのに消費はするの。 私はタル爆を尻尾側に置いてから、超高で叩き起こし+ビン。モンスターが態勢立て直す前に剣で着火→爆発で吹っ飛ばされる……っていう風にしてた超格好悪い。

  • @mikejkgang
    @mikejkgang2 жыл бұрын

    ガンランス…お前…悔しくないのか!!!! 久しぶりにネブラや山タコの面接動画と看板モンス同窓会見ようと思ったら無くなってて少し寂しかったですw

  • @user-qh3nz4jb9c
    @user-qh3nz4jb9c2 жыл бұрын

    アイボーのDLC終盤はガードしても大きく仰け反るタイプの攻撃が増えたけどDLC序盤〜中盤は主に多段で簡悔されてた 最たる例はマムタロトのマスターモーションにある大ジャンプからのプレス あのモーション、フレーム回避できるレベルの短い時間にガード時のスタミナを全部もっていくレベルの多段ヒットがあった ただランスだけは対多段最強のパワガあるから余裕で受けれた

  • @zidos4022
    @zidos40222 жыл бұрын

    アイスボーンのガードヘヴィエグいなw

  • @user-tp6ui4ew2p
    @user-tp6ui4ew2p2 жыл бұрын

    ハンマーは適当に振り回しててもダメージ稼げるし、溜めれば弾かれなくなるから初心者の時にお世話になりました。

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    操作も簡単でやることも単純。初心者にはもってこい

  • @user-bv8mp6hi2l
    @user-bv8mp6hi2l2 жыл бұрын

    IQ108!地味にリアルな数字で笑いましたw サンブレチャアクは傀異部位全体的に吹き飛ばせて気持ちいいですよね!

  • @user-mz2jr8wh5w
    @user-mz2jr8wh5w Жыл бұрын

    チャーアクは4で出たとき厨二心をくすぐられて「カッケー!」って使ってたけど周りみんな使ってなくて、しかもラスボス武器ないし何より武器種すくなしと扱いが雑で悲しかった思いで 操虫棍フューチャーしすぎて同時実装のチャーアクが日の目を見ない中最後まで使ってました

  • @noveeamr8025
    @noveeamr80252 жыл бұрын

    P3のランスは今みたいに多段ヒット持ちのモンスターがほとんどいなかったから普通に2段付き→カウンター3段付きが気持ちよくて弱体化くらっても割と強かった印象があるんだけど、、

  • @tikuware4647
    @tikuware46472 жыл бұрын

    ピエール終盤でも使えるような… なんなら吹雪の剣使えてエスタークにも強く出れるから序盤より強いまである

  • @hirokikisigawa728
    @hirokikisigawa7282 жыл бұрын

    それでも俺はガンランスを担ぐ... ずっとシリーズ通して使ってるから...

  • @user-co6hz4tx9p
    @user-co6hz4tx9p2 жыл бұрын

    環境はどうであれ、愛を持って使い続けてる人全てに敬意を∠( ̄^ ̄)

  • @user-cc6lh7cp3o

    @user-cc6lh7cp3o

    Жыл бұрын

    ∠( ̄^ ̄)

  • @marume_games
    @marume_games2 жыл бұрын

    ハンマー使いとしてどの環境になっても使い続ける意思がある(鋼の精神)

  • @user-oo8fn8qd4j
    @user-oo8fn8qd4j2 жыл бұрын

    サンブレイクの感想動画も見てみたいです!

  • @modoki9641
    @modoki96412 жыл бұрын

    XシリーズのチャアクでGP→高出力ができなくなったのが痛すぎた… と思ったらワールドはワールドで脳死で大技ブッパする武器になってしまって泣いた…4Gが1番輝いてたと思う

  • @user-ye7kb8xb5f
    @user-ye7kb8xb5f2 жыл бұрын

    アイスボーンのハンマーはマジで一生ぐるぐる回ってた

  • @user-uf2lq6rz4b
    @user-uf2lq6rz4b Жыл бұрын

    回避ランサーの強キャラ感好きだった

  • @yume_kujira
    @yume_kujira2 жыл бұрын

    シールドタックル強いし両手に盾持ってガードしながら殴り続ける武器欲しいわ

  • @user-pn5xn7nv4t
    @user-pn5xn7nv4t2 жыл бұрын

    ピエールはクリア後になるとまた最強格に躍り出るからセーフ(?)

  • @PSO19AGO
    @PSO19AGO2 жыл бұрын

    IBの斧強化は確かに仕様としてはイマイチでしたけど見た目がとてもカッコよかったんですよね。ライズ系の斧強化が個人的にとても見た目が残念に思えてロマンの塊のガンスやジャストラッシュがかっこいい片手剣に乗り換えてしまいました(強属性超高出力型ならモンスによっては今でも使いますが)

  • @user-sg3mt3if9v
    @user-sg3mt3if9v2 жыл бұрын

    なべぞーさんの動画いつも楽しみにしています!体に気をつけて動画を投稿して下さいね。

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます!

  • @user-bq7dj9ex8y
    @user-bq7dj9ex8y2 жыл бұрын

    16:40 ミラボレアス希少種ですかね?なんか強そうなミラボレアスですね

  • @user-lx1ns2hz4n
    @user-lx1ns2hz4n2 жыл бұрын

    チャアクの化け様が異次元

  • @cyojuku
    @cyojuku2 жыл бұрын

    ガンランスはFBFで味方吹っ飛ばすからなぁ それさえなければ良かったと思うぞ

  • @KoutaScarlet
    @KoutaScarlet2 жыл бұрын

    ピエールは最後まで強いから ポケモンの序盤虫タイプにしよう

  • @darknessjugemu3150
    @darknessjugemu31502 жыл бұрын

    「仲間を用意してあげたよ!」

  • @user-wc1xg6rf3y
    @user-wc1xg6rf3y2 жыл бұрын

    個人的に、ガンランスは時間さえあれば負けなしの切り札 基本ボウガン、たまに大剣 勝てなければ双剣 無理ならガンランスの私です

  • @user-zp7ln3fh5l
    @user-zp7ln3fh5l2 жыл бұрын

    最近マルチでトウモロコシとよく当たる…おかげで早くクエスト終わって感謝してます。

  • @user-kx3db1er5t
    @user-kx3db1er5t Жыл бұрын

    ピエールは最後まで超優秀やぞ

  • @user-rc9lv7wh2k
    @user-rc9lv7wh2k2 жыл бұрын

    動画投稿おつかれさま、たまにはゆっくりサンブレイクする時間作ってもええんやで?

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    1000時間サンブレイクしたい

  • @user-jq1vp2xv2t
    @user-jq1vp2xv2t2 жыл бұрын

    サンブレイクでも結局ヘビィのガード性能がランスに並ぶみたいで困惑のランサーがここにいるぞ!シリーズ遊んでたら運営絶対ランス嫌いだよなって思う敵の動きを仕込んでるのに気づく

  • @MakiKomai
    @MakiKomai2 жыл бұрын

    そう考えると、RISEからのSunBreakはいい調整なんかなって

  • @user-id2zx9xw7v
    @user-id2zx9xw7v2 жыл бұрын

    チャアクは儀式追加してそれ前提の調整にする運営の悪い癖がしこたま繰り返されてIBでぐちゃぐちゃになってたし、とりあえず斧強化と剣強化を分離してCFCで儀式を簡略化したライズはまだ偉い部類だったのかもしれない 最終的にピザカッター振り回す別武器になった挙句基礎スペック産廃なのほんま許さんけど

  • @user-kj1dy1in7q

    @user-kj1dy1in7q

    2 жыл бұрын

    そうなんですよね.... 自分チャアク民なんですけどスキルカツカツで物凄く時間かけないと他の武器種に劣りますしクラッチ遅すぎるしモーション値低いしで散々でした。ライズ、サンブレイクもうーーんって感じで玄人武器ですね。 運営さんチャアクが何をしたって言うんだ!弱体化するなら太刀とかスラアクを弱くしてくれ!本当にお願いします。

  • @user-vs8ys3cw6n

    @user-vs8ys3cw6n

    2 жыл бұрын

    太刀さんはボコボコにされたけどまだ強いからなぁ…

  • @user-kj1dy1in7q

    @user-kj1dy1in7q

    2 жыл бұрын

    @@user-vs8ys3cw6n 結局運営さんの推し具合による..

  • @user-id2zx9xw7v

    @user-id2zx9xw7v

    2 жыл бұрын

    @@user-kj1dy1in7q 同じくチャアク民だけどサンブレイクのチャアクはとても強いと思うし褒め称えてる それでいてそこまで壊れでもないからいい調整だと思う…けどエアダッシュの爆速リロードは壊れてるかな

  • @user-kj1dy1in7q

    @user-kj1dy1in7q

    2 жыл бұрын

    @@user-id2zx9xw7v アイスボーンで強すぎたスラアクはあまり弱体化してないのにほんとなんなんでしょうね。アプデが入らないと強くならないって一体...(なお入っても弱い時もある)

  • @user-mo7dl3kk1j
    @user-mo7dl3kk1j2 жыл бұрын

    ハンマーは好きな武器だからずっと使ってる ハンマーでスタンとるのが気持ちいい😀

  • @天廻龍
    @天廻龍5 ай бұрын

    なべぞ-さん 遊☆戯☆王でどんなデッキ使ってますか❓️ ちなみにオレは究極電導恐獣の脳死火力パワーデッキ

  • @user-kakiage
    @user-kakiage2 жыл бұрын

    4の時の未完成チャアクですら使いこなしてTAしてた猛者がいたことに驚愕した…

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    やりこみがすごいw

  • @kotapon222
    @kotapon2222 жыл бұрын

    ハンマーはワールドから溜め3の吹っ飛ばしが無くなって革命が起きた

  • @toufuzihenn
    @toufuzihenn2 жыл бұрын

    永遠の闇助かる。

  • @user-dl2jl4mz2t
    @user-dl2jl4mz2t2 жыл бұрын

    サンブレイクのチャアクがあまりにも楽しくて泣いちゃったんだよね

  • @cocleacognote6387
    @cocleacognote63872 жыл бұрын

    昔は太刀ばっか使ってたけどワールドから気付いたよ……やっぱりソロカリピーだよな!!

  • @user-go6sd6wj7e
    @user-go6sd6wj7e2 жыл бұрын

    チャジアクは4から愛用してたなぁ…

  • @user-ri1hd3wp2p
    @user-ri1hd3wp2p2 жыл бұрын

    自分は頭がいいのでもうチャンネル登録してます!

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    IQ125やね

  • @user-fn2yi9rc8f
    @user-fn2yi9rc8f2 жыл бұрын

    永遠の闇が伝わるハンター少なそう…(偏見)

  • @mintia4892
    @mintia48922 жыл бұрын

    ピエールはマジで想像したw

  • @user-gi1gt5dm2z
    @user-gi1gt5dm2z2 жыл бұрын

    サンブレイクでハンマーが救われて嬉しいが、尻尾切れないのに強化素材に尻尾を要求しないでくれ…

  • @user-xz4tj6gl3k

    @user-xz4tj6gl3k

    2 жыл бұрын

    俺はターゲット報酬でくれるまで周回してるよ。それか諦めて片手持つ

  • @user-nq8ib8su9o

    @user-nq8ib8su9o

    2 жыл бұрын

    手持ちにクナイがあるじゃろ?(鬼畜)

  • @beteranNEET

    @beteranNEET

    2 жыл бұрын

    昔はな、投げるとあんまり戻ってこないブーメランで切るしかなかったんじゃよ・・・(古参面)

  • @user-nq8ib8su9o

    @user-nq8ib8su9o

    2 жыл бұрын

    @@beteranNEET ハンマー使いの方ですか?!

  • @Zero-nj4fm

    @Zero-nj4fm

    2 жыл бұрын

    捕獲という手段があってだな

  • @AsAs-cj4bn
    @AsAs-cj4bn2 жыл бұрын

    属性遊びして欲しい!で属性補正下げられた時はキレるより笑ったよね。片手と双剣の補正だけ戻した時はキレたけど。

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    謎過ぎる調整

  • @poncan5489
    @poncan54892 жыл бұрын

    ベヒーモスでタンクでランスの俺の時代きたか!?と思ったら ヘビィボウガンがタンク最適解の流れになって ドドガマルと遊んでました😢

  • @jtr5494
    @jtr54942 жыл бұрын

    4の回避性能3ランスステップ楽しかった

  • @user-eq4cy8qf1t
    @user-eq4cy8qf1t2 жыл бұрын

    Gから3Gまでは、ハンマーガチな強武器だったと思う。 4から暗黒期やな やっぱり 敵の動きが好き潰しながら攻撃だから、差し込む技が溜2にしかないハンマーはどうしても弱くなる。

  • @fire-bunny
    @fire-bunny2 жыл бұрын

    ほんとにガード性能最高のヘビィは硬すぎでしたね。ガードモーションとかがない分ランスよりガードが硬い。

  • @野鳥先輩
    @野鳥先輩2 жыл бұрын

    友人ガンス使いが「俺だけは信じてやらねえと…」って言って敵に張り付いて頑張ってます、いつか彼がプロハンになれるのを信じています(ボウガン使い)

  • @user-tl6jd3jh5c
    @user-tl6jd3jh5c Жыл бұрын

    なべぞーさんの動画はバラエティに富んでてとても楽しく見させてもらってます。 が、こう言う不遇武器関連の動画って製作者サイドはどんな心境で見てんのかな?って思っちゃいますね。 特に強かった印象ないのに弱体化されるW⇒IBのランスさん………

  • @nabezounko

    @nabezounko

    Жыл бұрын

    ありがとうございます! 見てないと思います…w

  • @user-tl6jd3jh5c

    @user-tl6jd3jh5c

    Жыл бұрын

    @@nabezounko ですよね〜wwww ハンマーに限らず、フレンドリーファイアが無くなるだけでも救われる武器って結構あるはずなんですが💦

  • @user-ty6jb7fi3j
    @user-ty6jb7fi3j2 жыл бұрын

    操虫棍「危なかった……もう少しで不遇武器になってしまうところだった……」

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    片足突っ込んでますよ

  • @xz6314
    @xz63142 жыл бұрын

    サンブレイクは産廃武器が無いのは良調整

  • @user-zj2yc9zk1t
    @user-zj2yc9zk1t2 жыл бұрын

    ちょいちょいエクバの台詞持ってくるの草

  • @user-hl1to3yp1w
    @user-hl1to3yp1w2 жыл бұрын

    ランスだけ上げてから突き落とすの回数が多いのはそれ程運営さんから愛されてるんだよね、、、ね?

  • @ryn2865
    @ryn28652 жыл бұрын

    味方吹っ飛ばし機能オンオフ追加して欲しいです。

  • @EE-do9tj
    @EE-do9tj2 жыл бұрын

    ふぶきのつるぎを装備できるピエールはエスタークまで活躍できるけどな

  • @user-ri6vq2gd8w
    @user-ri6vq2gd8w Жыл бұрын

    ピエールはベホマとイオ等の優秀な耐性で最後の最後まで使える強キャラですよ!!!

  • @user-cb7wb8qx1j
    @user-cb7wb8qx1j2 жыл бұрын

    こうして見ると…フロンティアの味方の吹き飛ばしとかち上げをも防げた「いたわり」ってスキル凄かったんだな…サンブレイクに追加して欲しい(

  • @user-xb6cw7eu3u

    @user-xb6cw7eu3u

    2 жыл бұрын

    MH4G「味方かち上げが問題なんだな…よし、今作から味方の攻撃でかち上げられた状態から空中攻撃できるようにしたよ、当然これによる乗り蓄積も可能だ」違うそうじゃない

  • @user-wm6ov5ip2q

    @user-wm6ov5ip2q

    Жыл бұрын

    MHFのF5辺りまでしかやってなかったですが、短時間で終わるハメとかなら怯まずの実使ったりしてた。

  • @SPW_foundation.

    @SPW_foundation.

    Жыл бұрын

    ひるみ軽減を 1:のけぞり無効 2:しりもち無効 3:かちあげ無効 にすればいいのにね

  • @user-ku4es6hq4h
    @user-ku4es6hq4h2 жыл бұрын

    永遠の闇なべぞー… 闇属性モンスター星12 攻7230 防0

  • @jtr5494
    @jtr54942 жыл бұрын

    Xシリーズのチャアクは多分一番闇が深いよ

  • @user-kw7hj1br4x
    @user-kw7hj1br4x2 жыл бұрын

    アイスボーンの時のチャアクは、武器の属性値がぶっ飛んでて数値見るのは面白いが… 使いやすいかと言われるとなあ…

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    使いやすさは置いてきた

  • @user-hx1dz4mu4p
    @user-hx1dz4mu4p2 жыл бұрын

    ガンランス「お前ら俺を置いていくのか…?」

  • @vanakaoni
    @vanakaoni2 жыл бұрын

    インパクトさんの事ハンマーっていうのやめろよ!ってネタ来そう でも好き

  • @user-ft2cp2tf2j
    @user-ft2cp2tf2j2 жыл бұрын

    最高です

  • @user-sd4kk2lz5z
    @user-sd4kk2lz5z2 жыл бұрын

    ドラクエ5のピエールは耐性、装備、ステ全部優秀で最後まで使えるんだよなぁ

  • @Chikuwa1020

    @Chikuwa1020

    2 жыл бұрын

    吹雪の剣装備できるから裏ダンジョンのエスターク戦まで使えるむしろ最強キャラレベルだよな

  • @Kyo4604ReshiramLOVE

    @Kyo4604ReshiramLOVE

    2 жыл бұрын

    モンハンで言ったら4、4Gの操虫棍レベルで草

  • @user-il5in9bj8h

    @user-il5in9bj8h

    2 жыл бұрын

    ドラクエ5の吹雪の剣はモンハンで例えるなら2nd時代の『はきゅん』とか3時代のアルバ武器相当ですからね… 物理だけでも優秀なのに属性まで強いヤツ…

  • @user-vh6ll2bz4e
    @user-vh6ll2bz4e2 жыл бұрын

    こうしてみると最近の運営は太刀に相当甘いみたいだから太刀厨としては助かる

  • @user-gorilla-power

    @user-gorilla-power

    10 ай бұрын

    次回作を震えて待て

  • @user-yd7pp9ek5b
    @user-yd7pp9ek5b2 жыл бұрын

    割とマジめに大盾って武器?を実装して欲しい面白そう

  • @purora6016
    @purora60162 жыл бұрын

    よく4Gのチャアクが一番よかったと聞くが超高出力解放切り一回やるとまたた属性強化からやり直さないと行けないからかなり面倒そう

  • @tikuware4647

    @tikuware4647

    2 жыл бұрын

    正直4gのチャアクは高出力メインで超高出力は止めくらいしか使われてなかった

  • @user-vy8nc9wf5q

    @user-vy8nc9wf5q

    2 жыл бұрын

    @@tikuware4647 あとは属強がもうすぐ切れる段階で超高出すとか

  • @user-bu5zs7lc5q
    @user-bu5zs7lc5q2 жыл бұрын

    実は初代ハンマーは鬼門クエスト”幻のキモを追え”で大活躍する神武器だったりするんですよ・・!()

  • @user-ck6wb2cc2j
    @user-ck6wb2cc2j Жыл бұрын

    ドラクエ5のピエールはエスターク一緒に倒しに行くメンバーに入るくらい強くない?

  • @AbyssVel
    @AbyssVel2 жыл бұрын

    ガンランス不遇とか言ってるけど、それでも使用者がいるところ思うと、やっぱり惹きつける何かがあると思ってしまう。(現役ガンサー並感)

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    ロマンはトップクラス

  • @catchad-bu2cm
    @catchad-bu2cm2 жыл бұрын

    容赦しない解説待ってました

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    さんくす!!!!!!!!!!!

  • @user-mw7nf2hp1g
    @user-mw7nf2hp1g2 жыл бұрын

    モンハン4gしかやってなくて マルチでもソロでもハンマーしか使ってなかったから 不遇なの悲しい

  • @user-ip6eg6xh3k
    @user-ip6eg6xh3k2 жыл бұрын

    サンブレイク神ゲーと聞いて、今更ながらライズ購入してみたくなったんですが、まだ遅くはないですかね⁇

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    遅くないぞ

  • @twkamuisin
    @twkamuisin2 жыл бұрын

    少しでもスタン性能強化したいと思って、あえて初登場のチャアクに抜刀術力を付けた。それがワイのモンハン4でした。

  • @sayaka-magica
    @sayaka-magica2 жыл бұрын

    3gとかいうハンマーとランスに最強クラスの武器があった時代

  • @user-kz6rv3ue5z
    @user-kz6rv3ue5z2 жыл бұрын

    なんだかんだ偉い強化されまくった調整もなく深すぎる闇も抱えた時代もなさそうな双剣は高い位置が届かない以外特に気になる事もなかった安定組やな。

  • @user-it6ul2iz5s
    @user-it6ul2iz5s2 жыл бұрын

    ガンスの砲撃固定ダメージはもう古いよチャアク見てみそ

  • @user-ky6fw2cm1z
    @user-ky6fw2cm1z2 жыл бұрын

    ドラクエ5のピエールは最初から最後まで強キャラですよ

  • @Nishi12344
    @Nishi123442 жыл бұрын

    MH2の頃から、俺と友達のランスガンスコンビでやってたがずっと平和だったで。 たまに気分転換で一緒に野良マルチやると、呼びかけてるわけでもないのに何故かランスガンス4人のパーティーになってしまう事が多かった。なんでかなぁ...

  • @souryu256
    @souryu2562 жыл бұрын

    ハンマー、ランス、チャアク「ガンランスがやられたか…」「だが奴はモンハン不遇武器四天王の中でも最弱…」

  • @nabezounko

    @nabezounko

    2 жыл бұрын

    むしろそいつが最強だよ…

  • @souryu256

    @souryu256

    2 жыл бұрын

    @@nabezounko 最強(最弱)

  • @silverbullet648
    @silverbullet6482 жыл бұрын

    チャアクの儀式はだいぶ楽になったと思う。やれることが増えたから全てやろうとして面倒臭く感じるかもしれないけれど、属強とビン溜めだけならRISE(sb)は最高に楽

  • @user-kj1dy1in7q

    @user-kj1dy1in7q

    2 жыл бұрын

    ただし火力が出ない...

  • @user-jz2iw8ep7i
    @user-jz2iw8ep7i2 жыл бұрын

    16:32 ふぅむ、これは重症だな

  • @kumifurukawa7396
    @kumifurukawa73962 жыл бұрын

    「ランス」「ハンマー」「チャアク」が、幹部、総大将はガンス

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