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解説席と見る 加賀美ハヤトと社築の激アツ封印デッキバトル【遊戯王マスターデュエル/にじさんじ/切り抜き】

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―📚目次―――――――――
0:00 封印デッキでの試合
0:41 終わってる手札 烙印デッキ
2:00 烙印融合
3:37 デスティニードロー 海デッキ
4:32 相手ターンです
5:32 無害なクラゲ召喚
6:17 リバイアサン召喚
8:06 烙印融合の解説
9:11 とんでもねぇ逆転のカード
――――――――――――――
使用した音素材:OtoLogic(otologic.jp)
効果音:ポケットサウンド (pocket-se.info)
#にじさんじ #切り抜き

Пікірлер: 115

  • @LIKUYA2
    @LIKUYA2 Жыл бұрын

    普段誰にでも物腰柔らかく敬語が基本の社長がやしチャイ相手に偶に出す本気の少年ハートがすごくすき

  • @user-nc9et9cq8d
    @user-nc9et9cq8d Жыл бұрын

    なつめの「うららが海の水全部飲んだぁ↓」ほんとすき

  • @user-yn8xj7wu3o

    @user-yn8xj7wu3o

    Жыл бұрын

    ほんとに作家先生

  • @shark_DMP
    @shark_DMP Жыл бұрын

    1:07 ここの社長の「あ、音符が聴こえたぞ」って反応好き(ここでは切られている部分でやしきずが「らっ!」で1回止めてたことに起因する反応)

  • @yozora333
    @yozora333 Жыл бұрын

    うららの時の2人揃ってのガチ咆哮がおもろすぎるww本配信しか見てなかったけど容易に想像できて想像通りだったww

  • @jo1379
    @jo1379 Жыл бұрын

    この二人無限にデュエルして血反吐はいて叫び続けてほしい 他のデュエルだとわりと大人しいようにセーブしてた社長が暴走していたの好き 6:25 ここらへんの二人の罵声好き

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r Жыл бұрын

    お互いワンチャンを引き合った主人公対決でめちゃくちゃ熱かったわ 何よりもめちゃくちゃ絶叫してて笑う

  • @user-tm5hh7wz4c
    @user-tm5hh7wz4c Жыл бұрын

    5:35 舞元の楽しんでそうな実況好き

  • @Qualle_uo
    @Qualle_uo Жыл бұрын

    熟練者同士はデッキ構築のルール外からガチデッキもってこいってお達しのおかげでおもろいもの見れましたありがてえ

  • @Baisuhakeito
    @Baisuhakeito Жыл бұрын

    かつての高校生2人で楽しくやってる感じと かたや社長 かたや社畜 と言う風に思うとちょっといい

  • @kkkkkk0064
    @kkkkkk0064 Жыл бұрын

    解説席と個別全部見るの大変だから切り抜き助かるぜ!

  • @user-fm7vy9uo8d
    @user-fm7vy9uo8d3 ай бұрын

    社長の「3−0なんかさせるかぁああ!!」がつい定期的に聴きたくなってしまうのわかってほしいですw

  • @user-tk8ti9mi5l
    @user-tk8ti9mi5l Жыл бұрын

    6:34 社長、魂の雄叫び

  • @yaltusu_maimin
    @yaltusu_maimin Жыл бұрын

    おじさん三人共同じようなこと言ってくそ盛り上がってるの草

  • @user-if4uc8lf1h
    @user-if4uc8lf1h Жыл бұрын

    社長が吼えてるとき、アイコンが荒ぶってんの好きw

  • @user-xq6cy6bv1c
    @user-xq6cy6bv1c Жыл бұрын

    このガチガチパッションデュエルあまりにも好き

  • @user-vv2nj1lp6r
    @user-vv2nj1lp6r Жыл бұрын

    一方的に見えて実は紙一重の斬り合いをしてる遊戯王好き

  • @frenda8868

    @frenda8868

    Жыл бұрын

    マジで社長がうらら引いてなかったら一旦盤面吹っ飛ばされてたよね やしきずが妨害を受けながらも淡々とリバイアサンまで繋げてたのは社長の妨害数をチェックした上での展開をしてたんだろうし 凄く良い勝負だった

  • @aki_4sas131

    @aki_4sas131

    Жыл бұрын

    ほんと…ここまで紙一重のゲームがいっつも出来ればいいんだけどね…

  • @user-zc7qr8ij9x

    @user-zc7qr8ij9x

    Жыл бұрын

    見た目と違ってギリギリの攻防を繰り広げてた見ごたえあるデュエルだった

  • @user-td8sj4ti2e

    @user-td8sj4ti2e

    Жыл бұрын

    ???「まるで将棋だな」

  • @Kiyakino

    @Kiyakino

    Жыл бұрын

    凄いバトルあるある 初心者にはわからない

  • @user-df2gj1oz6p
    @user-df2gj1oz6p Жыл бұрын

    手札の枚数が常に変わらん恐ろしさ

  • @user-gd7bn1bv1r
    @user-gd7bn1bv1r Жыл бұрын

    まさか1つのゲームで シャイニングドローとデスティニードローを見ることになるとは

  • @user-os8rb1eo7z
    @user-os8rb1eo7z Жыл бұрын

    解説席の方で見てたけどこのバトル熱かったな

  • @NaoriChannel
    @NaoriChannel Жыл бұрын

    決闘者二人の「遊戯王でしたね」「遊戯王でした」がすべてを物語っている

  • @duckman4157
    @duckman4157 Жыл бұрын

    加賀美社長の魂の叫び草 ここ効果通してたらやしきず勝ちあったんだなガチでw

  • @user-py6qi9qp2e
    @user-py6qi9qp2e Жыл бұрын

    2人のデュエルのテンションが面白すぎるw🤣

  • @user-it5br4gn7i
    @user-it5br4gn7i Жыл бұрын

    リバイアサンの水属性1人以外出せない効果が常在型効果で捲り性能内包してるから、フィサリア2枚目あったことで本当に捲れる可能性があったのが惜しい……!手に汗握る良い現代遊戯王だったね〜

  • @Azul_Scrooge
    @Azul_Scrooge Жыл бұрын

    手元にあったのが氷結界じゃなくて何でもいいから海になるカードか海サーチカードならやしきずがかなり優位になってたから本当に惜しい…

  • @agameyo
    @agameyo Жыл бұрын

    最近遊戯王やってないから海と烙印の動きがわからなかったけど、それでもゲラゲラ笑えたくらい2人のパッション良かったw

  • @finger9031
    @finger9031 Жыл бұрын

    海の水全部抜くコメントほんと草

  • @facter5361
    @facter5361 Жыл бұрын

    ガチでと言われたものの一瞬悩んで社さんなら大丈夫だろうと判断した社長の社さんへの信頼感を幻視した  あまりにもてぇてぇ

  • @reader5101888
    @reader5101888 Жыл бұрын

    これやしきずが先行だったら本当に社長が為す術なく終わってた説まである

  • @user-fu9wk7mx2g
    @user-fu9wk7mx2g3 ай бұрын

    社長の3-0なんかさせるわけないだろ!ふざけるな!がいまだに好き

  • @kawagome
    @kawagome Жыл бұрын

    舞元の「あー!いけないんだー!」みたいな叫びww

  • @user-go8fk8ts3l
    @user-go8fk8ts3l Жыл бұрын

    うらら出た瞬間の両者の叫びでバカ笑いしましたw海の怖さを知ってるからこその対応とはいえあれを護身用と言った社長は一体何に狙われてるんですかね?(大体は自分の神引きのせいで恨み骨髄の株主でしょうか)

  • @koko6330
    @koko6330 Жыл бұрын

    はしゃいでる舞元可愛いな…

  • @karageboy
    @karageboy Жыл бұрын

    それでも烙印はまだ対処できるから好きよ

  • @user-sb4zw1fs6g
    @user-sb4zw1fs6g Жыл бұрын

    社長が海を速攻で破壊してなかったらクラゲで赫無効にされて結構きつそうやったな

  • @Next_ExAid
    @Next_ExAid Жыл бұрын

    確かにデッキ融合はなんのこっちゃやな

  • @Akimurach
    @Akimurach Жыл бұрын

    素敵な切り抜き師達がいらっしゃるせいで配信中は二窓しなくていいかと甘えてしまう

  • @user-qt7dd2ty9r
    @user-qt7dd2ty9r Жыл бұрын

    やっぱ遊戯王は先行取ること大事だなぁ

  • @user-ci7xr5mf9y
    @user-ci7xr5mf9y Жыл бұрын

    ガチガチ対決だからお口が悪い悪いw

  • @def7804
    @def7804 Жыл бұрын

    遊戯王を知ってる人ほど面白いデュエルだった このコメ欄の先行ゲーやら、うららゲーって言ってる人はもれなくエアプ

  • @user-pr6ep2dt4r
    @user-pr6ep2dt4r Жыл бұрын

    うらら一枚で決まるの遊戯王らしい

  • @user-rg7sp7vh2f
    @user-rg7sp7vh2f Жыл бұрын

    ちゃんと遊戯王だなあ

  • @saxifrage_lyric
    @saxifrage_lyric Жыл бұрын

    3:09 なんでウソラセラ?って思ったけど多分違う何かなんだろうな…

  • @kuro_ka_been
    @kuro_ka_been Жыл бұрын

    切り抜き早くないですか!?

  • @user-lv1sq7yr5x
    @user-lv1sq7yr5x Жыл бұрын

    夜見さん!!!! これ凄くないですか!?

  • @satoyaku
    @satoyaku Жыл бұрын

    社長もうらら引いたのドロー効果あったからだからもしかしたら負けてたかもしれないんだよね……なんであの龍敵のターンにドローしてるんだ????

  • @shigiku7488
    @shigiku7488 Жыл бұрын

    石橋叩きまくって加賀美インダストリアルの財力で新しい橋建設する気だ('_')

  • @kh_d23
    @kh_d23 Жыл бұрын

    これ一方的って言う人は海デッキ知らないだけでしょ。

  • @user-tb2tp3ym5o
    @user-tb2tp3ym5o Жыл бұрын

    烙印デッキは烙印融合止めないとガチで終わる、ミラフォ2枚とかサンダーボルト+ミラフォで一掃するしかない。

  • @Tatsuyama-yusei
    @Tatsuyama-yusei Жыл бұрын

    みんな思ったよ「ルールとは」って

  • @user-ch6kp8ht4w
    @user-ch6kp8ht4w Жыл бұрын

    封印デッキというより、デスピアは公式曰く、シャドールと同じくヴィランの立場にいるから (デュエルの)世界を滅ぼす敵組織デッキなんよ…(;-ω-)

  • @user-be2uf1gn2f
    @user-be2uf1gn2f Жыл бұрын

    なんだただの先行取られて諦めなかったときのランクマか

  • @pizzaocean
    @pizzaocean Жыл бұрын

    10年以上前に遊戯王辞めたから、もはやなんのこっちゃわからん…

  • @sota_Oota
    @sota_Oota Жыл бұрын

    コメントでユーザーIDが表示されるバグ発生中です 中にはニックネームのままな人いるいるけど何の違いなんだろうか

  • @hamotan
    @hamotan Жыл бұрын

    結果論だけどフィサリア召喚から入るべきだったのか…

  • @user-iy5ry7jb8j
    @user-iy5ry7jb8j Жыл бұрын

    うららを通してしまえば、一方的に勝つに決まっている。

  • @iNoma_main
    @iNoma_main Жыл бұрын

    舞元の解説な〜

  • @user-ts6fx3om4p

    @user-ts6fx3om4p

    Жыл бұрын

    まあ知識量ではヒムに負けるし解説のうまさでは社長に勝てんからね…あの二人にはマジですごい

  • @user-kz8rp9yv5v
    @user-kz8rp9yv5v Жыл бұрын

    うららさえ無ければ盤面一掃できてたのにw

  • @MiniMimimi32333
    @MiniMimimi32333 Жыл бұрын

    遊戯王って先に自分のやりたいこと押し付けるゲーム……?先行有利?

  • @misaki_seimei_arknights

    @misaki_seimei_arknights

    Жыл бұрын

    後攻からワンパンすることしか頭に無いデッキ以外は先行絶対有利だぞ()

  • @user-gm4gf9pf8n

    @user-gm4gf9pf8n

    Жыл бұрын

    AC北斗の拳みたいなもんや

  • @user-yofutyawn

    @user-yofutyawn

    Жыл бұрын

    確かに先行で展開できれば有利だ。 しかしこのゲームは往々にして手札誘発や手札事故などで思うように展開できないことがあるし、後攻は手札がドローの分1枚多い状態から始めてさらにバトルも行えるため妨害さえかわせばバトルの流れを握れる。 先行側は展開後の消耗した手札から後攻側が敷いた妨害をかわす必要があるからね

  • @MiniMimimi32333

    @MiniMimimi32333

    Жыл бұрын

    有識者兄貴姉貴ありがとう…! 追記:どちらにせよ手札事故はきつそう。社も何回も試行してたしここばかりは運か…やしろんパワプロでもなんでも不運要素おおない?

  • @岸波白野

    @岸波白野

    Жыл бұрын

    基本的には先行有利。 感じた通り、特にガチでやるこういう対戦なら先行は多少の妨害食らうことはあれど、自分のやりたいことを詰め込んで効果無効とかを構えてくる。 ただ、社長が他に組んでる列車マシンナーズっていうのとか、サイバードラゴン、斬機etc...と、様々な妨害を乗り越えて後攻でワンターンキルを狙うデッキもあるから先行絶対有利とは言い切れない。

  • @user-gg5sy6tt8v
    @user-gg5sy6tt8v Жыл бұрын

    同じ事言ってる楽しそうだな

  • @user-ur3hy5eo7u
    @user-ur3hy5eo7u Жыл бұрын

    後攻はプレミ定期

  • @grassygrow8342

    @grassygrow8342

    Жыл бұрын

    烙印の相手の後攻は、別にそんなにプレミじゃない気もしますが...

  • @岸波白野

    @岸波白野

    Жыл бұрын

    じゃあ毎回後攻くれよ(サイバー流使い)

  • @duckman4157

    @duckman4157

    Жыл бұрын

    ほう?(ヌメロンワンキル)

  • @user-ht1hl9dw9r

    @user-ht1hl9dw9r

    Жыл бұрын

    @@岸波白野サイバー使ってる時はコイントスほぼ関係ないから楽だわ

  • @岸波白野

    @岸波白野

    Жыл бұрын

    @@user-ht1hl9dw9r 一年くらい前に出たサイバーストラクのお陰で先行握らされたときの、とりあえずダークエンドって択が出来たしね。 それでもユニキャリ規制されたせいでドラゴンバスターブレード装備が出来ないから、後攻取らせてもらうに越したことはないんだけどね

  • @user-sb4zw1fs6g
    @user-sb4zw1fs6g Жыл бұрын

    9割くらいコイントスで勝敗決まってたな まぁそれが遊戯王なんだけど笑

  • @user-wn7ic1bb4v
    @user-wn7ic1bb4v Жыл бұрын

    お二人とも笑いながら殴り合ってて怖いよ!決闘者ってみんなこうなの?

  • @kaiji595

    @kaiji595

    Жыл бұрын

    キマってる決闘者だとこれでも軽い症状ですw

  • @user-jq5ff6sk3g

    @user-jq5ff6sk3g

    Жыл бұрын

    こんなの序の口だが? まだまだ甘すぎるZE☆

  • @user-wt6yz2zi5v

    @user-wt6yz2zi5v

    Жыл бұрын

    じゃあ鬼気迫る表情と声で緊迫した空気感の中殴り合って欲しいのか? …そういうシチュエーションボイスはアリだな

  • @kaiji595

    @kaiji595

    Жыл бұрын

    @@user-wt6yz2zi5v そういう収録でユーザーもVか声優の新人のパターンかな? 取り敢えず頑張ったとか褒めてもらいたい

  • @user-ys6hy9yt3o
    @user-ys6hy9yt3o Жыл бұрын

    一方的じゃね?

  • @imusunra3497

    @imusunra3497

    Жыл бұрын

    以外と先行とってたら社有利なんよねえ

  • @user-li5if7tp6b

    @user-li5if7tp6b

    Жыл бұрын

    うららで無効化されなかった場合 ①リバイアサンの効果でシーステルス持ってくる ②シーステルスで墓地から海であるアトランティスを貼りなおす ③フィールドが海になったことで水属性以外は1体しか出せなくなる ④社長の盤面が1体残して全滅 ⑤残したモンスターでリバイアサンを戦闘破壊しようとしてもシーステルスの効果で負ける ⑥効果で破壊しようとしても海があるのでフィサリアに無効化される ⑦海の方を破壊しようとしてもシーステルスで防がれる ⑧なんなら氷結界で攻撃力0に出来るのでフィサリアも戦闘破壊出来ない 割と強い手札だった(うららがどれだけ強いカードかっていう…)

  • @user-nj5mr7nm6r

    @user-nj5mr7nm6r

    Жыл бұрын

    つまらん。奴(ミラジェイド)を戦場に出したら一方的に勝つに決まっている

  • @shens1308

    @shens1308

    Жыл бұрын

    一見そうみえて社長がうらら持ってなかったら捲られてたから実はかなりギリギリの勝負だったんだよね

  • @user-gm4gf9pf8n

    @user-gm4gf9pf8n

    Жыл бұрын

    @@user-nj5mr7nm6r 凶撃から出てくるミラジェイドはフリチェ1除外+後続確保のみだから強いのは間違いないけどゲームエンド級ではないんだよな…

  • @user-lv1ui3sz9t
    @user-lv1ui3sz9t Жыл бұрын

    うららの飛び交う遊戯王のどこがカジュアルなんだろうね?

  • @user-gm4gf9pf8n

    @user-gm4gf9pf8n

    Жыл бұрын

    ファンデッカス遊戯王おじさん!ゆっくり解説チャンネルに帰りな!

  • @user-zt3jy1vs9m
    @user-zt3jy1vs9m Жыл бұрын

    烙印見た時点で空気の読めなさ半端ねぇ。少しは自重しろって思ってたけど案外いい勝負が展開出来て凄かった

  • @user-hp5wg1hp5k

    @user-hp5wg1hp5k

    Жыл бұрын

    そもそもこれは自重してないデッキ使う場だったから多少はね?

  • @user-ew6nz6jq5r

    @user-ew6nz6jq5r

    Жыл бұрын

    使いたいデッキ自由にどうぞって遊戯王おじさん達をニッコリにさせるための特別ルールだぞ 遊戯王おじさんが何も口を開けなければ無かったし開くだろうから出来た良いルールよ

  • @user-at3asa8k_E

    @user-at3asa8k_E

    Жыл бұрын

    遊戯王詳しくないんだけど、デュエリストって性格の悪いデッキで相手をボコボコにするの好きそう(偏見)なのになんで他人が試合で環境デッキ使うの見ると叩くの?

  • @blackcat-zg7ml

    @blackcat-zg7ml

    Жыл бұрын

    コメ主はルールを見ていない()

  • @1mono951

    @1mono951

    Жыл бұрын

    @@user-at3asa8k_E 環境そのものに文句はあれど環境デッキそのものに文句を言ってる4割くらいは文句言っておけばデュエリストっぽく見えると思ってる知ったかかファンデッキで負けまくってる人。何故なら6割はその環境を握るから

  • @user-gg5sy6tt8v
    @user-gg5sy6tt8v Жыл бұрын

    同じ事言ってる楽しそうだな

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