【解説】※lv7進化まじでえぐいです。大会で流行中の"ドロポンスピンカメックス"が更に強くなりました!!【ポケモンユナイト】
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≪実績≫
PokemonUnite WCS2022 日本代表-Best4(T2)
PokemonUnite WCS2023 日本代表-Best3(おやすみマクロ)
公式大会優勝数日本1位
ポケモンユナイトプレイヤーランキング 2年連続 1位
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★目次★
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0:00 カメックス紹介
2:23 もちもの(ドロポンスピン)
3:24 もちもの(しおふきスピン)
3:46 メダル
3:52 スピン中の火力の出し方
6:09 試合映像(ドロポンスピン)
16:33 試合映像(しおふきスピン)
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BGM提供元
しゃろうさん
おどれグロッケンシュピール
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効果音ラボさん
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#ポケモンユナイト #ポケユナ #Pokemon #おやすみマクロ #おやマク
Пікірлер: 58
亀フーパNounsも使ってるし、苦手なDPSキャラのガブとか来たら、フレックスでサポタンクに変えられるし、カウンターが少ないのが良いですね
てっきりスピンでタンクの奥に行けるから 相手のタンク = 亀 = メイジ(サポ) のように分断できるのが強いのかなという認識でした
雰囲気よすぎ
硬いアタッカーとしてもいける、ccで固めて、学習サポタンもいける。こいつほんとに優秀やな
連打のスカーフ好きですね! ドロポンスピンならインテのアクブレを止めれそう。 ウーラとゾロアークとインテのカウンターって感じか? もしかしてスピーダーか? でも今はグレイシアとミミッキュ環境だし、刺さってない気がするのか?
気合巻いてるとはいえ7になる時に防御が219から279になるの強すぎて笑う (600になるタイミングまで60上がると10%以上硬くなる。300以下なので進化するだけで20%近く硬くなっている)
舞花が意外と強かったです レベル13の舞花が硬すぎて一生落ちない...
通常攻撃の火力全くいらないわけじゃないならメダルセットはコンボ重視でいいと思いました。 緑6白6青4黒3で攻撃−13とあと急所率−1とかのセットとか組めますよ
カメのユナイト、フーパの異次元ホール閉じる瞬間に打つとシールドだけもらってユナイトCD90%で戻れるの強いよ
@AisuIchigo-su3qh
8 ай бұрын
はあ?最強格じゃん...修正されないうちに使っておこう
@gorira_6541
8 ай бұрын
@@AisuIchigo-su3qh ちなみにフーパ実装時からある技なのでグリッチではないです笑
@user-rw3jq2vp1c
8 ай бұрын
ミスって自陣で虚無ユナイト吐いたらおもろい
前張れるポケモンがいない時に学習でスピンドロポンやっているんですが強いですか?
@Terrapr1sma
8 ай бұрын
相手の編成による
知らなかった。。。 こういう使い方もあるのか。。。
通常攻撃はなんで長押しじゃ ないんですか?
@onestep_layered
8 ай бұрын
長押ししてみたら分かるよエアプくん
@user-xg9ng8eo6z
8 ай бұрын
@@onestep_layeredなんでですか?
@user-fm5jd7pj2x
8 ай бұрын
@@user-xg9ng8eo6zユナイトしてると手の震えが止まらないからだ
@user-hq6iy7hb3l
8 ай бұрын
@@onestep_layeredラスヒ狙う時以外は長押しでも連打でも変わんねぇよエアプ
@uber-bt1ml3or4o
8 ай бұрын
確か前まで連打した方が早かったけど長押しで良くなった記憶が… 合ってたら昔の名残だね 俺まだ連打してる
スピンドロポン何が強いのか1ミリも分からないんですけどどうゆう時に強いんですか?ファイター採用なら他のポケモンの方がいいと思うし学習枠は波乗りのハードCC必須だと思う。あとファイター採用だと純粋に火力無さすぎないですかね?って思ってたけどリザルトでダメージめっちゃでてたからぐうの音も出ませんでした。すいません
@mame113
8 ай бұрын
ドラフトでの採用が多いので取り上げや上ファイターと学習タンク枠としてのフレックスピック出来るのが強いです!
@NAKA_MOTTY
8 ай бұрын
一回使ってみ、ドロポンのcc上手く入ったとき飛ぶぞ。
@n5vns-mzntx3n
8 ай бұрын
CC出せるのとなぜか火力高い
@tAnT4N4egis
8 ай бұрын
こういうポケユナ、LOL、OW2と言ったようなゲームは火力重視よりもCC(行動妨害)を当てるだけで実質的な火力が大量に出るのでCC重視の方が良い時もあるんですよね。ですが結局時と場合による、としか言えないものもあります。
@user-vq2xv7vo3m
8 ай бұрын
結構フーパメタになってる気します ホール圏内から円形にぶっ飛ばせるから成功率高め
もちろんドロポンスピン強いんだけど、ツーメイジとかの全く刺さってない構成にもピックする野良めっちゃおる… 強さが分からないなら、ドロポン波乗りかしおふきスピンでいいよ…
@mumumu__mu
8 ай бұрын
ブラインドは持ち物変えれないからしゃーないやろ
@conamican
8 ай бұрын
学習気合いお香や気合い進撃スプーンでやられたのですが…
でもぶっちゃけイワパレスでよくねとはなる。火力、ユナイト技、長時間CC、機動力。妨害耐性がある以外いまいち強いと思わないです。攻撃&特攻が上がる特性も噛み合いが悪いのと違い、イワパレスには防御と特防が上がる優秀な特性もありますし。
@user-vq2xv7vo3m
8 ай бұрын
全て揃ってて草
@yuoze9687
8 ай бұрын
大会シーンやと、相手チームにフーパ✕カメックスをさせない為に相手チームにどちらかを取られたら、こちらはその相方を取る必要があると思うので、ちょっと趣旨が違うかも。 せっかく取り上げたカメックスを最大限有効活用する工夫の1つだと思いますよ。 でもソロランとかならイワパレスでも良いのでは?シザクロめちゃくちゃ強いし。
初代御三家の7進化の影響 舞バナ 多分バフ ソラビバナ 大幅ナーフ 「「「「装置」」」」波乗り亀 バフ スピン亀 変わらない リザ 変わらない
@user-sx9es2tq7x
8 ай бұрын
別にスピンカメもバフじゃね?
@e.e.9673
8 ай бұрын
ソラビバナ使ってるけど、強化だよ。ステータス増加のおかげで7.8の火力が異様に増した。1亀においてめっちゃ強くなった
@alllll33
8 ай бұрын
リザはバフ 波乗り亀は諸説ある(9に進化する前に学習でレベルを貯めれたから) ソラビバナも諸説ある 自動で上がるところが野生取らないとソラビが上がらなくなったから どちらもステータス上がるからいい所もあり悪いとこもありとは思う
@r-rick468
8 ай бұрын
@@alllll33 ソラビバナはスノーボール崩しとして評価してるから自動ソラビ習得がないくなったのは痛手だと感じた ベイブレードに関しては個人的にあんま変わらない Y以外のグレとかインテとかはカメールで十分だったし
@sinnkouki359
8 ай бұрын
多分なんか勘違いしてるけどどう考えても型に関わらず3体とも大幅バフだよ 練習場で防御力だけでもステータスの違い見たらええやん