【解説】理不尽ストレス狂気イライラゲーなのにハマれば神ゲーになる奇妙なゲーム、ロックマンX6レビュー【レトロゲーム】【プレイステーション】【クソゲー】【神ゲー】

Ойындар

#ゲーム解説#まるピンク#ロックマンx #ロックマンX6#クソゲー#神ゲー#ゲームレビュー
0:00はじめ
0:43ストーリー
2:42システム
8:01 8ボス紹介
15:06気になる点①理不尽なステージ
20:11気になる点②面倒な一部のボス
23:30気になる点③雑過ぎる救助レプリロイド
24:42気になる点④ストーリーの不満
26:41良い点①特殊武器が強く面白い
30:27良い点②良好なアーマーの性能
33:06良い点③ゼロの楽しい操作感
35:51良い点④自由度の高いカスタマイズ・育成
39:10良い点⑤ゲームテンポの改善
39:58良い点⑥見所のあるストーリー
42:20良い点⑦BGMが神過ぎる
46:16感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
♦アクションゲーム解説レビュー再生リスト↓
• 全アクションゲーム解説
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 685

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal20226 ай бұрын

    あけましておめでとうございます!今年も面白いアクションゲームを色々紹介していきますので、宜しくお願いします〜!

  • @user-hal555

    @user-hal555

    6 ай бұрын

    こちらこそ今年もよろしくお願いします!

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    X6のエックスはXチャレンジの操作キャラとして抜擢されたりしてるから何気に登場回数がある。 セイバーも充分役に立つからXチャレンジでこいつがないエックスで戦うなんて想像したくない。

  • @happa64M

    @happa64M

    6 ай бұрын

    今年もよろしくお願いします

  • @kurahata

    @kurahata

    6 ай бұрын

    ロックマン伝いでここにたどりつきました‼️ 新年早々のアップお疲れ様です‼️今年も宜しくお願いします‼️ まぁ~次に比べればここはまだ…w

  • @halnin0325kirby

    @halnin0325kirby

    6 ай бұрын

    明けましておめでとう!

  • @user-sk5ed8lt3m
    @user-sk5ed8lt3m6 ай бұрын

    X6はスルメゲーと言われてるけど、殆どの人が味を知る前に顎をやられてるのがね…😂

  • @gla4900
    @gla49006 ай бұрын

    この解説を待っていた…!! 正直X4よりも好きな本作X6。めちゃくちゃなところも多いけど、やればやるほど楽しくなってくるスルメゲーな所が好きすぎる。 多彩なカスタム、強い特殊武器やラーニング技、強力かつかっこいいアーマー群等々、プレイヤーの手で理不尽をねじ伏せてく爽快感がたまらない1作だと思ってます! ED曲の「I.D.E.A〜僕はいつも夢を見る〜」も数々のボーカル曲の中でも一番好き。

  • @xxxmmmttt66

    @xxxmmmttt66

    2 ай бұрын

    ステージセレクトBGMが歴代で一番かっこいい。任務を遂行せよって感じで!

  • @affn7381
    @affn73816 ай бұрын

    間違いなく理不尽苛々ゲーなのに謎の中毒性があるという点をここまで綺麗に言語化してくれるとは 強化しきった後の無双感がたまらないのは歴代屈指だと思う

  • @sts6007
    @sts60076 ай бұрын

    明けましておめでとうございます! 年明けのロックマンX6解説待ってました。個人的にめっちゃ好きな作品です。 この作品ほどシリーズファンの中でも賛否ある作品もないと思いますが、理不尽と中毒性の魅力に気付くと既にハマってるんですよね(笑) 特にナイトメアマザーの理不尽感、こいつをノーダメで安定して倒せる人はいないんじゃないかなと今でも思っています。 ただ、まだこの時は前作から間を空けないで発売を続けてくれていたので、それだけは有り難かったなぁ〜と思ってました。 そして、神BGMは前作以上に最高でした!本当にこれだけでもシリーズファンとして熱かったです!

  • @user-lk6ii5sc2j
    @user-lk6ii5sc2j6 ай бұрын

    年明け一発目の朝からまるげーさんの解説が見られるの幸せ

  • @user-of7qm4nx3m
    @user-of7qm4nx3m6 ай бұрын

    正規の軍隊のはずのレプリフォースよりも人格者の多いナイトメア調査員

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    ペガシオンくらいか?まともなの

  • @user-nw2sz9us6m

    @user-nw2sz9us6m

    6 ай бұрын

    ​@@user-gs9si4kq6j スティングレンもまともやぞ

  • @kurahata

    @kurahata

    6 ай бұрын

    ​@@user-gs9si4kq6jジェネラルやカーネルとて、決して狂っていたわけではないですよ 策略やボタンの掛け違いがあっただけで

  • @user-dv8to5lf2i

    @user-dv8to5lf2i

    6 ай бұрын

    カーネルは本当に見損なった

  • @user-gv5jx8kk1t

    @user-gv5jx8kk1t

    6 ай бұрын

    @@user-gs9si4kq6jペガシオンはカーネルやジャネラルを尊敬していてアイリスに片想いしてたかもしれないから岩本版に出てたらゼロの傷を抉る話になってたかも

  • @user-gv5jx8kk1t
    @user-gv5jx8kk1t6 ай бұрын

    ゲイトって二次創作で復活して改心してエックス達に協力してる作品よく見るし中の人亡くなったけどX9以降でたら再登場してほしい

  • @user-uz2lh8wi5i

    @user-uz2lh8wi5i

    6 ай бұрын

    世間から認められず居場所のない天才って感じだったから 居場所さえ与えたらメキメキと活躍しそうなキャラよね もし、ワイリーにも認めてくれる人がいたらまた違ったのかな…。

  • @beethsrustbear

    @beethsrustbear

    6 ай бұрын

    再登場できたら中の人が森川智之さんになりそうですね

  • @user-bk9ut9sf7d

    @user-bk9ut9sf7d

    2 ай бұрын

    ゲイトは最終的に生きてるからいくらでも色々できるあらね

  • @user-yi7uq2zq6b
    @user-yi7uq2zq6b6 ай бұрын

    理不尽な部分は多いけど、5の問題点はある程度改善されてるのは評価できたなぁ パーツもレスキューを頑張れば全部手に入るし、一部のキャラやステージの組み合わせを除いて無理ゲーになってないのもいい

  • @user-dp5om2zz1j
    @user-dp5om2zz1j6 ай бұрын

    あけおめです! 今年も動画制作がんばってください!!

  • @san-vk2xl
    @san-vk2xl6 ай бұрын

    難易度が難しい一方で、ボスが弱すぎて簡単に手に入るのに超優秀特殊武器「ヤンマーオプション」の存在や 歴代最強性能を感じるシャドーアーマー とアイテムが収集されてエックスやゼロが固くなっていけばゴリ押ししやすくて楽しい作品でした。

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    シャドーアーマーは先端を当てるのが苦手ならバスター強化してシャドーショット連発したら凄いテンポ良くダメージを与えられるから何気に特殊武器が使えないデメリット解消してるんだよね。 動き回る敵には特に有効

  • @user-hy5bs5gl2n
    @user-hy5bs5gl2n6 ай бұрын

    46:30 実に的確な表現ですね。擁護できない点も確かにあるけど良い点も沢山ある、不思議と何度も遊びたくなるゲームです。

  • @user-bj2ws2kt7w
    @user-bj2ws2kt7w6 ай бұрын

    ゲイトはワイリーのオマージュキャラとして作られた感があって好きですね。                                                     ナンバー1になれるのに理解されないから 常にナンバー2のポジションになるせいで 不満が爆発した感が似ている。 ハイマックスを倒した時 アイゾックが エックスだとすごい悔しそうに恨み言を言うのに対してゼロが倒すと すごい嬉しくて褒めてくれるのが好き。

  • @user-ch2lx6vj9o
    @user-ch2lx6vj9o6 ай бұрын

    謎の中毒性がある問題作って認識が共通認識になってて笑う。EDが希望の持てる終わり方ってだけで大好きなんだよな

  • @lopelot
    @lopelot6 ай бұрын

    あけましておめでとうございます 今年も解説たのしみにしてます

  • @user-bm8ci1vy5f
    @user-bm8ci1vy5f6 ай бұрын

    あけましておめでとうございます。今年も解説楽しみにしてます!

  • @user-du7pn4jd8w
    @user-du7pn4jd8w6 ай бұрын

    シリーズでも1、2番目に好きな作品なので解説とても嬉しいです!正直良い点も悪い点も完璧に解説されていて感動です! 初見時はワケも解らず血反吐を吐きながらクリアしたのを覚えてます…。 しかし本作独自の仕様を知れば知るほど得られる爽快感や達成感はシリーズ随一と言っても良いでしょう。ksステージなんてかわいらしく見えてきます。X6はアクションゲーと見せかけて戦略性も問われる奥深いゲームですよね!

  • @user-mt5iz4yz3d
    @user-mt5iz4yz3d6 ай бұрын

    明けましておめでとうございます!!新年早々動画投稿お疲れ様です!!

  • @user-gs9si4kq6j
    @user-gs9si4kq6j6 ай бұрын

    X3やX6のようにプレイの幅が出来るのは楽しい。 ゼットセイバーって弱点にするボスもいるからロックマン8のロックボールのような立ち位置で、初期の火力不足を補える(しかも空中でも使えるからチャージが間に合わない場合でのダメージソースとしても優秀)からX5のゼットバスターは流石に反省したんだなって考えれる。 上位互換的なマグマブレードが手に入っても無限に使えたり小回りが利いたりと、使い道が充分あるから嬉しい。 チャージセイバーも滞空するからチャージヤンマーのような特殊武器とも相性○ 書き忘れたけど、ヒートニックスステージは装備があれば瞬殺出来るからマッコイーンステージより遥かにマシだと思った。

  • @user-wh5ji3wt5x
    @user-wh5ji3wt5x6 ай бұрын

    個人的にはやり込み要素多くて好きな作品でした。 特にbgmは本当に共感しか湧かないっす!アレンジが神すぎる

  • @user-zq7sv3pt9z

    @user-zq7sv3pt9z

    6 ай бұрын

    全体的にBGMが良質すぎる OPステージの荒廃感全力のBGMからのハイマックスの屈強なBGMはめちゃくちゃ興奮した

  • @user-vy8pj2sc1s
    @user-vy8pj2sc1s6 ай бұрын

    X5が低予算だったのに売れ行きが良かったから、最終作を撤回して作られたと噂のX6 即死トラップの多さや理不尽な難易度ばかり注目されるけど、なんだかんだ楽しんだ作品だったのでそれ以外の要素をちゃんと評価してくれているのが嬉しい

  • @user-px2up2zz7u

    @user-px2up2zz7u

    6 ай бұрын

    ゲイトさえいなけりゃねw

  • @iotayng

    @iotayng

    6 ай бұрын

    5の評判が悪かったから急遽作ったのかと思ってた。

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    個人的にこっちを最終作にしても問題なかったよね?

  • @ri1944

    @ri1944

    5 ай бұрын

    @@user-gs9si4kq6j 基本的にどこで終わってもいいシリーズではあるはず

  • @user-xi8dy1vf8e
    @user-xi8dy1vf8e6 ай бұрын

    X6は何回もやりました~。なぜここまで中毒性が高いのか長年疑問に思っていましたが、まるピンクさんの動画を見たおかげでそれを自分の頭の中で解き明かすことが出来ました。下手に人にオススメできるゲームではないものの、ここまでアクション性というかストレスからの開放感の凄いゲームはなかなかないでしょうね。最初やった時は詰みポイントで無理にシャドーアーマーで行こうとして何回もティウってゲームオーバーしていたのを思い出しました。

  • @TI_747
    @TI_7476 ай бұрын

    全てがハチャメチャでヤケクソなのに謎に面白い、正にクソゲーかつ神ゲーという矛盾した評価が似合う唯一無二のゲームだと思います。年に一回ぐらいふと思い出してはやりたくなる時期がある中毒性があるんですよね…bgmも一番好きです。 長い悪夢を乗り越えてのエンディング主題歌がたまらなく沁みる…

  • @user-gv5jx8kk1t
    @user-gv5jx8kk1t6 ай бұрын

    お前の為に早起きしてお弁当作ってきたんだ 最初はコラって気づかなかったしゲイトがひろしって知ってビックリした

  • @yutazo5880
    @yutazo58806 ай бұрын

    あけましておめでとうございます。 まるピンクさんのロックマンX解説をきっかけにアニバーサリーコレクション1&2を買いました!

  • @user-lb6bf7tw5i
    @user-lb6bf7tw5i6 ай бұрын

    ずっとこれを楽しみにしてました!ありがとうございます!

  • @user-hodaneko
    @user-hodaneko6 ай бұрын

    某オワタ式の人に影響されて購入した記憶。 ナイトメアおかん倒せた時は達成感ハンパなかった… ものすんごい癖強でしたが、ハマる人にはとことんハマるゲームでした。 海外だと評価良いらしいですね。 ドット絵やストーリーの荒らさ、ステージ調整は擁護は出来ませんが、 BGMが良いのと、強化パーツ、アーマーなど組み合わせ次第で幅広く遊べ、まるで次世代高難易度ファミコンロックマンをやっているかのような感覚になり、 更にはステージ蹂躙も出来るようにもなり、遊んでいるうちにX4と並んでお気に入りになってしまいましたw

  • @user-uz4ur4qo4y
    @user-uz4ur4qo4y6 ай бұрын

    7からの櫻井さんボイスも良いけどやり込んだ6の森久保さんボイスがやっぱり好きだったなぁ… 鬼畜だしクソ呼ばわりが多いけど本当個人的神ゲーでやり込んだから思い入れが強いのもあるかな あとBGMが最高にカッコいいものばっか本当好きやわ…

  • @user-ij3ib4bl2q
    @user-ij3ib4bl2q6 ай бұрын

    敵側の簡単に侵入を 許さないステージの構成、 それらを乗り越えた先にある 達成した特典による ぶっ壊れな性能により 無双出来る仕様になる為 やり堪えは十分あると思います。

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan6 ай бұрын

    クソゲーと神ゲーの両方の可能性を秘めるある意味すごすぎるゲーム ステージの悪さとカスタマイズの神具合が奇跡的にマッチしてるのがすごい まるピンクさんの紹介で惹かれたのでX6のために買おうかどうか検討してます

  • @Hyper-Nobitarou2491

    @Hyper-Nobitarou2491

    6 ай бұрын

    つまり某世紀末スポーツアクションゲーム同様、 一周回って神ゲー!?(異論は認める)

  • @user-mv5wm3ul6b

    @user-mv5wm3ul6b

    6 ай бұрын

    ヒソカ「ロックマンX6はクソゲーと神ゲー、両方の性質を併せ持つ♥」

  • @xxxmmmttt66

    @xxxmmmttt66

    2 ай бұрын

    クソだなーって思いつつも結局、最後まで遊べるのは、カプコン製のゲームのすごい所!

  • @user-pw8ei1lf1r
    @user-pw8ei1lf1r6 ай бұрын

    ステージ選択画面の上半分のボス4体は聖人、 下半分の4体は畜生という並びになっている

  • @user-ol3dw7re8x
    @user-ol3dw7re8x6 ай бұрын

    まるピンクさん2024年明けましておめでとう! 今年も頑張ってください!

  • @HK-jp4vo
    @HK-jp4vo6 ай бұрын

    最高難度はマジで無理ゲー・・。 ステージは難しいけど遊べないことはない ED曲「IDEA」は神曲

  • @uekiya186
    @uekiya1866 ай бұрын

    ゲームに関係ないけど、「お前の為に、弁当を作ってきたんだ。食べてくれるか?」のコラ画像には爆笑した。

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp6 ай бұрын

    元旦でも視聴者のために早起きしてX6レビュー作ってきたまるピンク氏に感謝 慣れれば面白そうなのはわかるんだけど、それだけに惜しい作品だなって思う…

  • @figyuadouzin
    @figyuadouzin6 ай бұрын

    X3のEDで「いずれエックスとゼロが戦う」と伏線貼ったもののX4からゼロがプレイヤーキャラになってゲームシステム上ゼロを脱落させるわけにもいかなくなってX5で雑に戦ってX6で復帰させた感。 X6の説明書に「復活のハンターの操作方法」と言ってゼロの操作方法書いててバレバレだったな

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    良くも悪くもX4で自分達の欲求に従ってゼロを優遇したツケを払ったって訳か…

  • @raruteli
    @raruteli6 ай бұрын

    トゲを無視できるシャドーアーマーや強化要素を凄く楽しめたんですが、改めてこうして見てみるとよくこんな滅茶苦茶なバランスのゲームクリアしたなぁと思いますね…

  • @user-tz1we3ww8s
    @user-tz1we3ww8s6 ай бұрын

    世間の評価が低くて 声あげづらかったけど、みんなのコメント見てたら X6好きって人多くて嬉しい 好きだよ ロックマンX6

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    X6はプレイの幅が多いからハマる人にはハマる。 単純に強いチャージショットを撃って解決じゃない調整はGOODだと思う。

  • @user-el4cs4fq3w

    @user-el4cs4fq3w

    6 ай бұрын

    X5の悪い点を、改善していったところと、隠し要素でも簡単にクリアはさせないよ、というボスが出てくる点は評価できる。 あと、声も前作よりも大幅に増やしたのはよかった。ただ、ゲイトの藤原さんもそうだけど、アイゾックの青野さんや、シグナスの鈴置さんと、もう生の声や演技が聞けない方々も多いからなぁ……

  • @tabi-

    @tabi-

    6 ай бұрын

    ゼロ好きからすると下手したらX4と並ぶ、ナンバー1に近い評価まであると思います。

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    @@tabi- アーマーがないから基本性能が高い使っていて楽しいキャラ。 序盤の攻撃力は低いが防御力は高いエックス(ファルコン)と攻撃力は高いが防御が低いゼロって感じで極端になってない

  • @user-go4qg7ek4v
    @user-go4qg7ek4v6 ай бұрын

    ハイスピードアクションのロックマンゼロと差別化を図るために"エックスの成長"をメインに据えたシステムたちは今でも評価されるべき

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    確かに、最初は素人同然のエックスが強化アーマーや一部の特殊武器を手に入れることでセイバーを使いこなしていくって感じがありますね

  • @eisendragoon14
    @eisendragoon146 ай бұрын

    しかし8ボスの説明聞いてると… ゲイト嫌われ過ぎじゃねと思いつつも 周りの声や忠告ガン無視してるから そりゃ嫌われるよと思わなくも無い 最終戦のBGMはぶっちぎりの神曲 個人的にはXvsZERO以上

  • @user-uf3xo5uh3x.

    @user-uf3xo5uh3x.

    6 ай бұрын

    最終決戦を感じさせるBGMだから良い

  • @user-bu6ch3ll8x
    @user-bu6ch3ll8x6 ай бұрын

    あけおめです! X6がなんやかんや一番遊んだなぁ シャドウはトゲ無効かつ火力尖ってていいし ブレードは歴代のアーマーに近い性能かつ、X6の強いチャージ撃てるのがいいんですよね カスタマイズでガッツリ性能強化できるのもいいし、後半の無双な感じもやってて気持ちいいんですよね、わかります やりこんだだけ面白いのがX6ですし、歴代と比べるとバランスは悪くライト層には向かないですけど、海外で絶賛されてるのもわかる思い出深い作品ですわ 一番辛いのは未強化状態ですけど、倒しやすいヤンマークで取り回しのいいトンボが序盤から使えるのもよかった ゼロでもトンボはラーニング技じゃなくて、エックスと一緒の性能ですしね ボスのキャラデザも好きだし、操作性もいいし、ボイスもあるし、前作の改善点も見受けられたのもいい プレスがあるところは正直ゴミ BGMも神ですよね、これがあるから鬼畜ステージもやる気出せたのはあります でもナイトメアマザーはいまでも許せねぇ 子供の頃あいつのところいってしばらく詰んでましたからねぇ ゲイトはミニジオンやヒートニックスを造ってるから、倫理的にヤバいやつなのは間違いないですが 武人のヴォルファングやタートロイドも造ってるから、科学者として優秀なのは間違いなかったんですよね 最終的踏み外したのがゼロのDNA入手後だから、善人ではないが悪人でもなさそうなのがなんともいい味を出してましたね ゲイトのアーマー状態は正統派でいいデザインですし ハイマックスの武骨な感じもめっちゃ好き(戦うとダルいですけど) 色々問題点も多いX6でしたけど、これを突貫工事みたく製作期間が短いながらも「やり込めば面白いゲーム」に仕上げたのは凄いと思います ナイトメアも最初はひでぇと思ってましたが、ステージを飽きさせないギミックとしては悪くなかったかなと思います(調整不足なのは間違いないですけど) いやぁ長々と語ってしまいました また次の動画も楽しみに待ってます

  • @else-wm6td
    @else-wm6td6 ай бұрын

    探索要素モリモリだから一番好きなナンバリングまである あと歴代で唯一と言ってもいいくらい明るいエンディングからの名曲の流れが大好き

  • @syarasyarasyasyara

    @syarasyarasyasyara

    4 ай бұрын

    Xエンディング▶スタッフロール大好きなのめっちゃ分かる

  • @n-e-r-o1575
    @n-e-r-o15756 ай бұрын

    先ず言えるのは、ゼロの爽快感が半端ないです。 バグによる無敵、パーツ装備で更に爽快感が増します。 そして動画を見てて思ったんですが、キャラのデザインが素晴らしいですね。 好きな曲はヒートニックスステージ、ナイトメアマザー戦、シグマステージ、ゲイト戦。 特にゲイト戦の曲はゲイトが半狂乱になってる感じが表れてて好きです。 そしてEDで流れるI.D.E.Aはカラオケで歌います✨ 沢山の謎を残したゲームでしたが、僕の中ではロックマンXでは一番面白い作品です。

  • @tai9002
    @tai90026 ай бұрын

    ボス達の過去の死に方ほんまエグすぎるんだよな

  • @user-tr5iu9hi7p
    @user-tr5iu9hi7p6 ай бұрын

    初プレイ→うわぁムズ…救助レプリロイド守れなかった… 慣れてきたころ→この難易度たまんねぇ~😂😂😂 と変移してた

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby6 ай бұрын

    ちょっと理不尽だけど、何故か魅力がある…特に強化パーツのシステムは本当にいいと思う。

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    因みにアニコレでは駆けハンモードがあるからアイテムとレスキューの回収はオリジナルより融通が利くようになった。 まあ、これはX5でも同様(グリズリーやホタルニクスステージのライフとか)だけど

  • @user-ww4dd7sg4k
    @user-ww4dd7sg4k6 ай бұрын

    ミジニオンのBGMも神なんだよなぁ。てか、神BGMとか主さんとは良い酒飲めそうだ

  • @user-mh6rt2tw9f
    @user-mh6rt2tw9f6 ай бұрын

    このゲームシャドーアーマーを使う人はハマらずブレードアーマーを使う人はハマるという謎の傾向があるんですよね、ちなみに私はハマりました

  • @crokoroko3454

    @crokoroko3454

    6 ай бұрын

    それはワザップ

  • @user-uf3xo5uh3x.

    @user-uf3xo5uh3x.

    6 ай бұрын

    ブレードの仕様を理解すればするほどハマる。

  • @user-qo3og5pg8d
    @user-qo3og5pg8d6 ай бұрын

    リアルタイムではクリアしましたが二度とやるかと思い、ロックマンXコレクションで再走時、唯一途中で投げたのがこのX6でした。 理由はこの動画ですべて言語化してくれていたので、本当に救われました。私だけじゃなかったんだと。 だからこそあえて、ここまでの動画シリーズで納得することしかなかったからこそ、 今、X6をやりこんだらおもしろいんじゃないか?そう思い至らせてくれたこの動画に感謝しかありません。

  • @user-yh4ep7hs8p
    @user-yh4ep7hs8p6 ай бұрын

    念願のX6だ!ありがとうございます! 賛否両論なのは分かるし、だめな部分も目立つけど、なんだかんだ好きな作品

  • @odenking4563
    @odenking45636 ай бұрын

    シリーズ屈指のスルメゲーであり、自分にとってはやり込んで最も評価が変わったゲーム。 リアルタイムでプレイした時は「シャドウ最強!ブレード微妙..」だったのがアニコレでブレードの楽しさに目覚め、気付けば色々なプレイスタイルで周回をする程ハマったのは良い思い出です。

  • @user-vy4df9iy7g
    @user-vy4df9iy7g6 ай бұрын

    Xシリーズで一番好き 調整不足雑なステージ理不尽難易度をバグの力を借りて爽快に突破可能という バグや仕様も絶妙なバランスで、たとえば円月輪は強いんだけどもボスに対しては先端を当てるように振らないとダメージが出ない、などのプレイヤーの習熟で伸ばせる要素が数々あるのも面白い 未だにブレードアーマー研究して動画にしてる人いるぐらいの、信じられないぐらい奥が深い、奇跡の産物みたいなゲーム ただしリサイクル研究所だけは許さん

  • @user-lw5gj7mn6z
    @user-lw5gj7mn6z6 ай бұрын

    X6はやればやるほど楽しい。 カスタムパーツ、特殊武器と ゼロとエックスのアーマーの性能 BGM ゲイトたち、8ボスの設定と扱い PS1三部作の集大成と言えるマルチエンディング お弁当とユルサナイザーを間接的に産み出した功績 もあって最初はストレス製造機がこの要素で徐々に良ゲーに変わるスルメゲーで思ってたより楽しめた

  • @rakugumo
    @rakugumo6 ай бұрын

    小学生の時のクリスマスプレゼントで貰って初めてプレイしたXシリーズだったから今でも何やかんや好きな1作。 ガードシェルでハイマックス瞬殺出来ることを、当時のデスボール連射を半泣きでかわしていた自分に教えてあげたい。

  • @user-du7pn4jd8w
    @user-du7pn4jd8w6 ай бұрын

    X5よりグレードアップした操作性とテンポ、豪華声優による魅力的なキャラクター、良質なファンサービス、歴代最高レベルのBGM等々悪い点を辛うじて払拭できるぐらい良い点が沢山あって不思議と魅力を感じて離さないんですよね本作は。 特にゼロ再会エックスルートのシリーズほぼ唯一のハッピーエンド感溢れるエンディングを見るたびにクリアした達成感があって本当に好きですX6

  • @Hyper-Nobitarou2491

    @Hyper-Nobitarou2491

    6 ай бұрын

    ゼロ復活・エックスED「みんなで力を合わせてゆっくり確実に歩んでいこう!」 ↓ X7冒頭「俺はもう戦いたくない…」 どうしてこうなった…(泣)

  • @user-uf3xo5uh3x.

    @user-uf3xo5uh3x.

    6 ай бұрын

    次回作からエックスの攻撃性能が跳ね上がる

  • @user-fq5fm4ct9q
    @user-fq5fm4ct9q6 ай бұрын

    通信が任意になったり地味にボイスも復活したりX5からは多少の改善が見られたが......、というのが初見時の印象 ステージが全体的に高難易度のくせにラスボスがあっけなく秒殺できてしまったのが残念 ゲイト戦はホントにつまらなかったしスカラビッチステージガチャと旋墜斬暴発に悩まされていたのは私だけではないはず... 自分の場合は楽しさよりも苦痛が勝ってましたがBGMはシリーズ最高レベルですね。 そんなゲームを上手くまとめて言語化しているのは流石です。 次回作の解説動画がすごく楽しみです。

  • @haitoru
    @haitoru6 ай бұрын

    6は難易度高いけどそれに負けないくらい自キャラの性能が高いしカスタマイズでいろんな強さで遊べるのがいいよね。理不尽だけどそれに対抗できる手札がちゃんと揃ってる。

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    パーツバグ(私は使っても本来使える数しか入れないけど)を使えば凶悪性能のエックスとゼロが理不尽ステージを襲えるしね

  • @user-pb4si6fp9x
    @user-pb4si6fp9x6 ай бұрын

    当時友達と2人でその理不尽な難易度を笑いながらクリアした思い出深い作品でした。解説ありがとうございます。

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i6 ай бұрын

    やり込むほど好きになれるんですよね。ブレードアーマー極めたり、スピード上げたゼロで無双するのがめちゃ面白かった。 自分はミジンコステージのプロレス感BGMが好き。

  • @user-yx1jc4xl7r
    @user-yx1jc4xl7r6 ай бұрын

    かなり理不尽だけど妙なやりごたえ感があってだんだん面白くなってくるやつ

  • @user-jp9du8rg6y
    @user-jp9du8rg6y6 ай бұрын

    理不尽な難易度設定が槍玉に挙げられがちだけど、それを乗り越えられる手厚いバックアップがあることもまた事実。 シリーズ熟練者へ向けたカプコンからの挑戦状と見れば、なかなかどうして面白く見えるんだよね

  • @user-sm9vo8tk9q
    @user-sm9vo8tk9q6 ай бұрын

    自分も何年か前にX6をプレイしていたんですが、ステージギミックやゲイトには悩まされましたが、エンディングまでいけた時の達成感が半端なかったですね😂

  • @abezwei
    @abezwei6 ай бұрын

    やはり本作をなんだかんだ皆好いてるみたいね 自分もx2の次にはひたすらやり込んだクソゲーにして神ゲーと思ってる 特にゼロの多段ヒットは余りに気持ち良すぎた…

  • @user-bl6ho8iu7z
    @user-bl6ho8iu7z6 ай бұрын

    一周目は糞ゲーだけど、やり込んだら神ゲーになるって事やね ってか、前作で声優2人なのに、藤原さん、若本さん、青野さん、ボスキャラにもボイス付いてるし、何故今回はこんな豪華なんやw

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx6 ай бұрын

    懐かしい〜 助けられずナイトメアに乗っ取られ死ぬのをみながらあぁーヒーローといえど全員は救えないんだなぁ〜とこの世の厳しい現実をみたような気持ちになっていました

  • @ex1615
    @ex16156 ай бұрын

    このゲームが唯一いい所はハイマックスのBGMがカッコいい所

  • @mc1064
    @mc10646 ай бұрын

    以前はX6酷評されてたけど近年は再評価の流れが来ていて嬉しいな X8やってて何故これがX6より評価高いのか理解しがたかった

  • @H.SP13
    @H.SP136 ай бұрын

    次はなんのシリーズ解説してくれるのかなー 今年もよろしくお願いします!まるピンクさん!

  • @user-ql8ru3dg4p
    @user-ql8ru3dg4p6 ай бұрын

    世界一かっこいいステージ選択BGM 最後まで変わらないのも良かった

  • @user-tv4zb8nb8e
    @user-tv4zb8nb8e6 ай бұрын

    アニコレで初見時は「二度とやらんわこんなksゲー!」だったのにアニコレ全作品で一番やり込んだタイトルになるぐらいには評価ひっくり返った。 前周回よりスムーズにクリアできた時の上達感が味わえるのと序盤の苦痛をアーマーとパーツが集まる中盤から盛り返すのが楽しすぎる

  • @nonxe7133
    @nonxe71336 ай бұрын

    今作のアルティメットアーマーが喪服みたいなモノトーンとセイバーを携える姿もあって今だ拭えない悲しみを感じてすごくかっこいい 次回作もそうだけどゲーム自体は人を選びまくるけどストーリーやボスキャラの性格描写が今の目で見てもすごくいい

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    X5のアルティメットアーマーも色ちがいだし、渡す時にライト博士も危険云々言わなかったから設定的にはアップデートしてるのかも

  • @nonxe7133

    @nonxe7133

    6 ай бұрын

    @@user-gs9si4kq6j あー確かにそうだね。 X6のカプセルの曲がものすごい哀しい感じだったからそれも拍車かけてたかもw 作品自体も譲れない信念を持つ漢同士のぶつかり合いなボス戦が多いし

  • @HryuKgi-zw6ff
    @HryuKgi-zw6ff6 ай бұрын

    ブレードアーマーのデザインと 完成度の高さは圧倒的

  • @user-uf3xo5uh3x.

    @user-uf3xo5uh3x.

    6 ай бұрын

    まさに正統派でかっこいい。

  • @GAIAFOUSU

    @GAIAFOUSU

    6 ай бұрын

    でもブレードのチャージの仕様だけは使い辛くて嫌でした… せめて剣だけで旧ゼロの攻撃モーションを使って3連斬してくれるとかなら使い勝手が良かったと思うのですが……

  • @meitun
    @meitun6 ай бұрын

    つまり良い意味でも悪い意味でもゲテモノゲームってことか…(初見

  • @tino543210
    @tino5432106 ай бұрын

    初めて触ったのがX6で、カスタムシステムがとにかく楽しかった、パワーアップの実感が半端ない。 歪で知識と技が要求されるがハイスピードアクションも意外と出来る ナイトメア集めにダイナモマラソンはまぁまぁだるいけど、カスタム試しにはちょうどいいですな。

  • @tino543210

    @tino543210

    6 ай бұрын

    あと本作のゼロの操作性がシリーズ一というのがマジ分かる、モーションキレッキレでかっこいいしゼロ距離バスター死ぬほど世話になった。

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i6 ай бұрын

    X6死にまくったけど大好きだったわ 音楽が非常にいいのよね、アマゾンステージとか

  • @user-vi8do1jp8l
    @user-vi8do1jp8l6 ай бұрын

    X6は音楽めっちゃ好きだったわ。 X5よりはやり込んだし、個人的には良作だった。 難しすぎるのは賛否両論分かれるだろうけども。

  • @user-th6by3pg7d
    @user-th6by3pg7d6 ай бұрын

    シリーズで一番好きな作品。理不尽な高難易度を実力で捻じ伏せていく快感は一度味わったらやめられない。遊び倒して素エックスバスター縛りにも手を出すくらい中毒性がある。大好き。

  • @26aki42

    @26aki42

    6 ай бұрын

    次回作はその中毒性すら無い。

  • @user-zq7sv3pt9z

    @user-zq7sv3pt9z

    6 ай бұрын

    理不尽な高難度だけど無理ゲーって程じゃないし手に入れたアーマーや特殊武器使ってギミックを突破していく達成感は他のXシリーズには無い面白さだと思う 多分この作品を一番遊び倒した

  • @re.funk.

    @re.funk.

    6 ай бұрын

    こんな糞ゲーが一番好きってドMだな。

  • @piocco7

    @piocco7

    6 ай бұрын

    分かる 俺の初めてのロックマンがこのX6だったのもあるけど、ほんと楽しかった 遊ばずに叩いてる奴らに失礼剣叩き込みたい

  • @26aki42

    @26aki42

    6 ай бұрын

    @@piocco7 エックスとゼロもカスタマイズで強化すればかなりのハイスピードでステージを駆け抜ける事が出来るからな。 特にゼロは前作からさらに強くなり、特にバスターが大幅に強化されたからヤンマーオプションやガードシェルを使えば前作や前々作以上の暴れぶりに。ブラックゼロになればカスタマイズの幅が広がり、更に強い。

  • @user-sf1fp7te1c
    @user-sf1fp7te1c6 ай бұрын

    ブレードアーマーもシャドーアーマーも特徴あって面白い 確かに理不尽も沢山あるけど、やりがいもあって楽しめるのが良いよね

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    アナザーボスのゼロナイトメアも前作ゼロよりも攻撃パターンが多くてオリジナルより戦ってて楽しい良ボスだと思う

  • @Hyper-Nobitarou2491

    @Hyper-Nobitarou2491

    6 ай бұрын

    ​@@user-gs9si4kq6jボイスも「ハッハッハッハッハッハッ!」「逃げるなよ?」「○ね、そこまでだ」「終わりだ」「ウゥゥワァァァ!」と、 いかにも悪どくなったゼロという感じで印象に残りますねえ…。

  • @user-gs9si4kq6j

    @user-gs9si4kq6j

    6 ай бұрын

    @@Hyper-Nobitarou2491 多分覚醒ゼロもそんな感じなんだろうなぁって思いながら相手してました。 でも本当にオリジナルより戦ってて面白い困った偽者さんだ

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l6 ай бұрын

    あけおめ! 新年早々やばい代物紹介してて草 これなぁ...もうゼロもシグマも無理矢理すぎる登場とかワイリーとの無理やりな決着とか...んでレプリロイド救出、ほんとなんかなぁ 開発期間ほんま少なかったんだろうなってのはひたすら伝わるのが... ゼロのDNAって何やねん

  • @user-qh3do2qq7i
    @user-qh3do2qq7i6 ай бұрын

    X6、色々とツッコミ所は多いけど個人的には好きでした!! シャドーやゼロの使い心地最高!! あと、ストーリームービーがフルボイスになってボスに台詞が戻ってきたのも評価点 ゲイトの藤原さんの演技が最高にハマりすぎて…後にエグゼの名人さん(さんはいらない!)として正義側になるとは

  • @user-il8vr4qg9t
    @user-il8vr4qg9t2 ай бұрын

    旋墜斬などの細かいイライラ要素とぶっ壊れ火力による爽快感と初見殺し地獄難易度のステージが同居した不思議な怪作って感じですよね 人には勧められないけど駄目なとこに慣れたら割と楽しめる不思議 ナイトメアゼロのセリフとかゼロがピンピンしてるとかギャグなとこもあるんだけど 基本的に設定は激重な8ボス+ゲイトとか超絶強者なハイマックスや荒廃した雰囲気とかも魅力的

  • @user-px1em4xs7f
    @user-px1em4xs7f6 ай бұрын

    初見だと苦労しますけど慣れてしまえば気持ちいいし、シャドーアーマーは使ってて楽しかったです!Xシリーズの中でも3番目に好きです!それとインフィニティミジニオンのステージのBGMはかなり好きです!

  • @mygloriasu3223
    @mygloriasu32236 ай бұрын

    小学校低学年の時に初めてやりましたが、小学生ながらBGMに凄く惹かれて特にミリジオンのステージはめちゃくちゃ聴きました😊 最後のエンディング曲も凄く印象深いです!ともかく難しかったですね〜ラスボスいがい笑

  • @misogumisogu7306
    @misogumisogu73066 ай бұрын

    作りの粗さが目立つものの、チャージショットが爽快なシャドーアーマー、使いどころを理解すれば強力な特殊武器でゴリ押していく妙な楽しさがあるゲーム。 それと悲劇的な理由で処分(半数ぐらいは自業自得)された過去のあるゲイト製レプリロイドやXシリーズ随一の爽やかで前向きなEDなどストーリー面でも見所があって結構好きな作品でした。 X5ではただのモブオペレーターでしかなかったエイリアのキャラクターが掘り下げられたのも良かったですね。

  • @user-uv5st2il4c
    @user-uv5st2il4c5 ай бұрын

    BGM紹介をしてるときにはナレーションなしにする配慮がすばらしい!!

  • @vanishingnova3
    @vanishingnova36 ай бұрын

    オープニングステージの曲一番好き。ゼロを喪った絶望感と荒廃した背景マッチしていて印象深かった

  • @s.t.160
    @s.t.1606 ай бұрын

    まるピンクさんの動画でX6が出ていたということを初めて知ったレベルなのですが、何だろう、この声優陣の豪華さは・・・

  • @user-id8ep9yc8u
    @user-id8ep9yc8u6 ай бұрын

    X5も6もBGMいいですよね。X7は当時クリア諦めたくらい萎えた作品なので、次回どういうレビューされるか楽しみにしています。

  • @drakunosferatu2875
    @drakunosferatu28756 ай бұрын

    8ボス未攻略 ブレード、シャドー解放済み レスキュー全救出済み ナイトメアソウル9999 のセーブデータを作ってからが本番のゲーム

  • @mrz-iz3bz
    @mrz-iz3bz6 ай бұрын

    一番好きな作品。散々言われて入るし、それは認めるがそれでも好き。 プレス機・マザー・ゲイトなんかも魅力と言えなくもない。 それでも「ナイトメアダーク」だけは擁護できないけどw

  • @Mr-xn3rb
    @Mr-xn3rb6 ай бұрын

    地表は汚染され、人類は地下暮らしと聞くと後に出てくる『あのシリーズ』を思い浮かべてしまうのは私だけでしょうか・・・

  • @tofuoa
    @tofuoa6 ай бұрын

    まるピンクさんあけおめ!

  • @origin_gamechannel
    @origin_gamechannel24 күн бұрын

    50分全部見ました! 私は無印ロックマンを1から5まで、ロックマンXを1から4までクリアした経験があります。 一応、2ステージクリアできましたが、非常に難しいと感じました。 「これクリアできるのかな…?」と不安になっていましたが、強化システムが非常に優れているというレビューを見て、俄然やる気が湧いてきました。 BGMもXシリーズの中で特に好きで、OPの主題歌も何度も聞きたくなります。 なので、何度ゲームオーバーになっても諦めずにクリアしようと頑張ってみます。

  • @user-xd7nz6cn4n
    @user-xd7nz6cn4n6 ай бұрын

    双方のバランスがぶっ壊れて逆にバランスが取れてるAC北斗の拳を彷彿とさせる

  • @user-eq1mx8uo2s

    @user-eq1mx8uo2s

    6 ай бұрын

    あれはプレイヤー側が壊れてるゲームなので、これとは違うと思う

  • @huma8482
    @huma84826 ай бұрын

    粗はあるけどそれを上回るBGMの良さ! ED曲めちゃくちゃ好きだった。 IDEA流れながら若かりし頃のゲイトとエイリアが映るのすごいエモかった

  • @user-jy6jh7yi8u
    @user-jy6jh7yi8u6 ай бұрын

    あと一歩で神ゲーになれたんだろうなという希望を感じますね… 不満点も相応にありますが楽しそうなところを語っているのはやはり見ていて気持ちがいい

  • @animaark5829
    @animaark58296 ай бұрын

    シリーズ通してみても笑ってる表情のエックスが少ないからか、ゼロ復活のシーンの表情がまたシュールなんですよね~

  • @user-zl1jp3hm2d
    @user-zl1jp3hm2d6 ай бұрын

    未プレイですけど。4から徐々に難度が上がっていくっていう感じがして4から6までが一つの作品って見えるなぁ 難易度っていう点で、ですけどw 敵ボスのキャラが良いから岩本先生で漫画化してほしいw

  • @k.4766
    @k.47666 ай бұрын

    ちょうどプレイ中なのですが、わけのわからない難易度をわけのわからない強さの特殊武器やアーマーを駆使してひねり潰していくのはここにしかないカタルシスがある気がします。 X1最推しだったけど、こっちになるかも…

  • @yltcliuh7965
    @yltcliuh79656 ай бұрын

    イナミテンプルの和の感じがめっちゃ好きだった

  • @user-qg4cj1mx2y

    @user-qg4cj1mx2y

    6 ай бұрын

    個人的には少し中華っぽさもあると思います。

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