跟Helltaker同一天的下一部沒意外是希夫的歐洲之旅吧嬌兔twitch: / zrush 嬌兔twitter: / zrushtw 另外創了粉絲團 預計只當做聯絡管道 / idleness0712
滿身瘡痍是新細明體 合格(`・ω・´)
最後居然是bug獲勝w果然是卑鄙的外鄉人,熟悉的黑魂最對味
你只要攻擊就往後躲 你喝水就會往你身上灌拳 的BOSS真的是太好笑了
身為美鈴廚,我對這個強度設定感到滿意
之前的仇 都報完了 xD
敵人跟玩家一樣機掰,是不是有種自己被當怪打的感覺啊
看到東方我就進來了.jpg
這靈夢是不是忘記自己會飛了跟門番打地面戰 :thinking:
不會近戰的法師 不是好法師
你什麼時候產生了靈夢會飛的錯覺
工三小 靈夢啥時不會飛了 還是你覺得那個破爛梗很有趣
@@seijakijin216 蛤?OHO
@@a78911112006 忘記標樓上 沒事
等等 門番就難打成這樣了 遇到咲夜不就被時停攻擊到崩潰... Pad長不要!
角色被打會硬直,血薄A三下就躺,敵方瞬移無CD,半血霸體加擴散 DEMO硬成這樣,以為大家都有先之先之先啊-.-?
美玲:我那天看见一个粉红色灵梦想要闯入红魔馆,所以我就暴打他一顿
鈴抄千
有一股獵人的即視感😂 小傑要去奇犽家那段..
14:39 差一點血的這種真的會超級哀嚎XDDDDD
速度太快了,而且看不出哪招會順移過來 一定要用固定打法才能過,這根本是讓人退坑的Demo吧
感覺是距離拉太遠就會瞬
@@user-bi8fs2lb7q 太近你就面對霸體阿
是開發玩家M屬性的DEMO
@@KawafujiSoraza 我知道(人*´∀`)。*゚+這作者根本不讓人玩嘛
这是很早的Demo了,现在作者的B站持续更新,完成度也很高了
主要是不能在空中飛行的程度的能力
(當你終於打敗美鈴的時候你突然想到還有十六夜 咲夜)
看到东方我就进来了.jpg
這證明了靈夢不會飛
靠bug通關DEMO版本的人XD
王的攻擊追尾判定也太扯XD
可惡,看了想下載,無論是美玲還是蕾咪的都沒點了啊!! 超絕帥!! 視覺饗宴+1
看到東方我就點進來惹
連宮崎英高都驚呆了😂
一種灰燼大人跟孫悟空打的感覺,一個翻滾,一個瞬身。
最喜歡看兔兔玩這種 自虐遊戲
期待玩正式版的那天XD
神。 神作
我剛剛不算嬴 那希夫的speedrun全部都不算啦 用bug打嬴東方黑魂的嬌兔 2020
看到東方就來了
這動作也太快 王都沒什麼動作就衝臉了
有前置動作蠻明顯的,只是很短
給兔長再1小時應該也能自己摸過去XD
可是王會追尾 翻滾也躲不掉 打擊判定也很怪= =
白話文就是沒有優化的遊戲,沒有在管玩家能不能跟上,只有在care王的動作帥不帥跟一套接起來順不順 讚喔,廚做的遊戲果然是廚X,有夠X
如果你黑魂是靠血瓶數量推過去的,那就不意外了
8:32 美鈴的動做好帥
想色色? 魔女復仇之夜歡迎您
東方project 有一個角色的BGM我超喜歡
哈 那不算過 超黑魂的,我覺得建模還不錯
要輸入TK888啊 上線拿神裝
美玲也太強了吧
美玲都這麼強了!?
東方廚製粽 東方製粽廚製粽 東............etc
都不會飛了
我就說嘛 靈夢不會飛
兔兔也太有耐心了八
根本就仿黑魂來的啊XD... 那個霧門、那個在椅子調整卡片(跟在營火記憶法術一個樣)只是這硬直感說是惡魔靈魂可能更貼切
正式版我不就要重打.....嬌兔玩正式版預定AwA
遊戲發燒35啊好猛
靈夢你怎麼不會飛
守門員就那麼強 後面怎麼打拉
靈夢被玩壞了xdddddd -這系列的角色好像都是穿燈籠褲..可惡-
幽幽子?
再一個月就有諾貝塔玩了,感覺更像像魂系列
紅魔館的門番是怪物嗎 這就是紅魔館門番不睡覺的實力?!
美鈴對於人類來說比大多數大妖怪更無解,雖然對上硬實力更強的妖怪美鈴打不贏(像是蕾咪莉亞),可是要是對人戰,多數大妖怪都有弱點可以針對,而美鈴沒什麼特別的弱點
中國其實算中上的 只是大部分時間都懶 接近戰 中距離 遠距 都有不錯的戰鬥能力
人氣之壁
同一個作者還有做蕾米跟小惡魔
在紅魔鄉中我快聽上海紅茶館聽到瘋了就是不給我過
已檢測到威害
第一階段不管拉多遠都是一瞬間衝過來w 一套打完馬上後退,被主動拉近也後退w 攻擊力超大又有第二階段w超難打笑死w
感覺製作人給敵人的攻擊加上距離限制,然後攻擊前置動作耗時再長一點(給玩家多點反應時間),追尾性能調弱一點,就會好玩很多了。啊不過都2018年的遊戲了(˚ ▽˚ )現在才講應該來不及了
我以為紅魔館又要炸了
比 一心還難打..
笑死
是我 玩個1 2次 直接氣到刪遊戲wwww
這就是為什麼要有彈幕規則
如果沒有符卡規則靈夢是能秒殺一大堆人的(
沒有彈幕跟符卡規則的世界 見面就是一波清空的靈夢 眾妖怪:
那二段變身好像在打修女剛變身的動作
不要瞎掰好嗎 那個梗 可以常用嗎 真的很好笑XD
這根本不是人玩的遊戲吧... 兔玩的
有點像奇奇怪界
撒小,那個瞬移是沒有距離限制那種,不禁讓人懷疑作者自己到底有沒有玩過
希夫打一下
要不是披著東方的皮...
看下來其實還不錯,把操作性、王的動作、攻擊慾望、特效、命中提示、UI調整調整的話應該會很猛
斷了斷 要改的還真多ಥ_ಥ
@@Ichijugo 列是列了,可是應該說都是要調整而不是多大的改變,架構已經是對的。
覺得視角有點不太好了 正面時你幾乎看不到王想幹什麼在幹什麼 王的動作方面(攻擊慾望)也是不太平衡 尤其是瞬移追尾攻擊 是為了增加遊戲難度而設置的沒有什麼弱點的動作 而沒有雙王子瞬移或是隻狼那個會拔刀斬的小王那種合理,雖難但有遊戲體驗的感覺 不是沒有任何畫面特效 王很多動作看起來的是輕攻擊 不然就是太多畫面特效 無法看清王的動作 躲避動作策略性有點少,只能在那個時間翻滾 而且跑遠基本上沒有什麼意義 王沒有針對遠程的懲罰/應對招式 只有強行把距離再拉回近戰的招式,真的很可惜了 動作和動作之間也稍微不連貫 基本只能靠硬背招式 而不是那種不熟悉王的招式,看到卻躲不掉那種感覺 目壓感覺上是不太可能的了 主要穩定傷害來源是普攻,但玩家躲避後不低機率有迴避玩家普攻的動作 沒有太多正向的打擊回饋感 我覺得單純難並不太算是黑魂的精隨 不過是要走的是東方的話就當我沒說吧 而且畢竟只是demo
什麼都是類黑魂什麼什麼魂like什麼魂系的,真心覺得侮辱了黑魂這個IP
@@devinsdeadwhistle966 我是懶得跟你解釋什麼叫做類魂遊戲,類魂遊戲的興起正是黑暗靈魂所引領的風潮中帶有的歷史意義。但是這遊戲就是一個用東方世界觀想重現黑魂玩法的遊戲,甚至那個反擊音效都是直接用,你可以說他沒做好,但他就是在這樣做,沒什麼汙辱不汙辱
最後是保夾嗎?
東方製粽😂😂😂
卑鄙兔之助 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
這個門番怎麼跟二設差那麼多,不是應該直接睡門口嗎😂
不但睡門口,帽子裏還藏一個 -原素碎片-1UP
不是,人家設定上也是非常認真在守門啊w(只是太認真,連續幾天不眠不休的守門,結果打瞌睡)
這遊戲說我是尊崇一設的
3:02 深淵監視者
14:40 嬌兔有吸哈
這不是黑魂是仁王吧??? 敵人攻速太快了wwww
看久了真的有仁王的既視感ヽ(゚∀。)ノ
這遊戲一定是在比誰比較卑鄙
滿身"創"痍??????
兩邊都怪物......
門番以過接下來是啥把紅萌管的大家拿出來這還玩的下去嗎XD
大學專題作品XD
身為一個美鈴使,這強度看的我口水直流,可以把這個強度搬去天則裡面嗎?
天野虚無 沒www美鈴在天則的操作難度很高,通常兩個實力相等的人對戰美鈴勝率是真的不高
滿目瘡痍
10:14原來這遊戲的重點不是打贏阿
這版本的黑魂 古達老師會不會太強(((゚Д゚;)))
杯壁ww
請問2020了誰還記得東方呢?
被中國打爆
對面是不是真人啊...
建模不色 是有太多作品[ry
14:40 嘻哈
不管用什麼方法只要過得去都是好方法
非人體工學的遊戲.... 歐拉歐拉喔
還蠻好奇⑨是什麼樣的強度w
看1王的動作配上音效&BGM 很像垃圾手遊的騙人廣告XD
製粽
3:03 這是面目全非腳嗎? 專踢臉ㄟXD
學生作品等級
每次靈夢倒下胯下那個是什麼???
阿姆斯特朗砲
不自覺地在1:26的時候開0.25看有沒有內褲了('・ω・')
打擊感太差了 黑魂的難會讓你想挑戰 這種的難感覺就只是難度設計不會拿捏...
魂系遊戲做的好的基本上都有一個共同點,"大多數敵人打法明確",對正常人來說最多死個3~5次就能看出這個階段應該怎麼打,然後通過練習讓自己完美執行,就是魂系遊戲的成就感所在
13:50 我跟你拚了
FC兔(*´ω`*)
為了看內褲把播放速度調慢的來+1
說看到內褲的瞬間,有倒回去看的自己承認!!!!!
不要瞎掰好嗎¿
10:13
Пікірлер: 185
滿身瘡痍是新細明體 合格(`・ω・´)
最後居然是bug獲勝w果然是卑鄙的外鄉人,熟悉的黑魂最對味
你只要攻擊就往後躲 你喝水就會往你身上灌拳 的BOSS真的是太好笑了
身為美鈴廚,我對這個強度設定感到滿意
@eltonkuan2473
4 жыл бұрын
之前的仇 都報完了 xD
敵人跟玩家一樣機掰,是不是有種自己被當怪打的感覺啊
看到東方我就進來了.jpg
這靈夢是不是忘記自己會飛了跟門番打地面戰 :thinking:
@Fish_Cookie
4 жыл бұрын
不會近戰的法師 不是好法師
@Ny0n_
4 жыл бұрын
你什麼時候產生了靈夢會飛的錯覺
@seijakijin216
3 жыл бұрын
工三小 靈夢啥時不會飛了 還是你覺得那個破爛梗很有趣
@a78911112006
3 жыл бұрын
@@seijakijin216 蛤?OHO
@seijakijin216
3 жыл бұрын
@@a78911112006 忘記標樓上 沒事
等等 門番就難打成這樣了 遇到咲夜不就被時停攻擊到崩潰... Pad長不要!
角色被打會硬直,血薄A三下就躺,敵方瞬移無CD,半血霸體加擴散 DEMO硬成這樣,以為大家都有先之先之先啊-.-?
美玲:我那天看见一个粉红色灵梦想要闯入红魔馆,所以我就暴打他一顿
@Airu_ver.0
4 жыл бұрын
鈴抄千
@user-nm4cd8wt2u
4 жыл бұрын
有一股獵人的即視感😂 小傑要去奇犽家那段..
14:39 差一點血的這種真的會超級哀嚎XDDDDD
速度太快了,而且看不出哪招會順移過來 一定要用固定打法才能過,這根本是讓人退坑的Demo吧
@user-bi8fs2lb7q
4 жыл бұрын
感覺是距離拉太遠就會瞬
@KawafujiSoraza
4 жыл бұрын
@@user-bi8fs2lb7q 太近你就面對霸體阿
@Tianzer-YeYe
4 жыл бұрын
是開發玩家M屬性的DEMO
@user-bi8fs2lb7q
4 жыл бұрын
@@KawafujiSoraza 我知道(人*´∀`)。*゚+這作者根本不讓人玩嘛
@baganonobasebase
4 жыл бұрын
这是很早的Demo了,现在作者的B站持续更新,完成度也很高了
主要是不能在空中飛行的程度的能力
(當你終於打敗美鈴的時候你突然想到還有十六夜 咲夜)
看到东方我就进来了.jpg
這證明了靈夢不會飛
靠bug通關DEMO版本的人XD
王的攻擊追尾判定也太扯XD
可惡,看了想下載,無論是美玲還是蕾咪的都沒點了啊!! 超絕帥!! 視覺饗宴+1
看到東方我就點進來惹
連宮崎英高都驚呆了😂
一種灰燼大人跟孫悟空打的感覺,一個翻滾,一個瞬身。
最喜歡看兔兔玩這種 自虐遊戲
期待玩正式版的那天XD
神。 神作
我剛剛不算嬴 那希夫的speedrun全部都不算啦 用bug打嬴東方黑魂的嬌兔 2020
看到東方就來了
這動作也太快 王都沒什麼動作就衝臉了
@user-hr2xf4jc4n
4 жыл бұрын
有前置動作蠻明顯的,只是很短
@user-hr2xf4jc4n
4 жыл бұрын
給兔長再1小時應該也能自己摸過去XD
@Boris-rj5iw
4 жыл бұрын
可是王會追尾 翻滾也躲不掉 打擊判定也很怪= =
@sss1357924680
4 жыл бұрын
白話文就是沒有優化的遊戲,沒有在管玩家能不能跟上,只有在care王的動作帥不帥跟一套接起來順不順 讚喔,廚做的遊戲果然是廚X,有夠X
如果你黑魂是靠血瓶數量推過去的,那就不意外了
8:32 美鈴的動做好帥
想色色? 魔女復仇之夜歡迎您
東方project 有一個角色的BGM我超喜歡
哈 那不算過 超黑魂的,我覺得建模還不錯
要輸入TK888啊 上線拿神裝
美玲也太強了吧
美玲都這麼強了!?
東方廚製粽 東方製粽廚製粽 東............etc
都不會飛了
我就說嘛 靈夢不會飛
兔兔也太有耐心了八
根本就仿黑魂來的啊XD... 那個霧門、那個在椅子調整卡片(跟在營火記憶法術一個樣)只是這硬直感說是惡魔靈魂可能更貼切
正式版我不就要重打.....嬌兔玩正式版預定AwA
遊戲發燒35啊好猛
靈夢你怎麼不會飛
守門員就那麼強 後面怎麼打拉
靈夢被玩壞了xdddddd -這系列的角色好像都是穿燈籠褲..可惡-
@程柏融
4 жыл бұрын
幽幽子?
再一個月就有諾貝塔玩了,感覺更像像魂系列
紅魔館的門番是怪物嗎 這就是紅魔館門番不睡覺的實力?!
@rcsa50803
4 жыл бұрын
美鈴對於人類來說比大多數大妖怪更無解,雖然對上硬實力更強的妖怪美鈴打不贏(像是蕾咪莉亞),可是要是對人戰,多數大妖怪都有弱點可以針對,而美鈴沒什麼特別的弱點
@farmer8036
4 жыл бұрын
中國其實算中上的 只是大部分時間都懶 接近戰 中距離 遠距 都有不錯的戰鬥能力
@user-ip7ji1tu5r
4 жыл бұрын
人氣之壁
@vasa1412
4 жыл бұрын
同一個作者還有做蕾米跟小惡魔
@goat-leader
4 жыл бұрын
在紅魔鄉中我快聽上海紅茶館聽到瘋了就是不給我過
已檢測到威害
第一階段不管拉多遠都是一瞬間衝過來w 一套打完馬上後退,被主動拉近也後退w 攻擊力超大又有第二階段w超難打笑死w
感覺製作人給敵人的攻擊加上距離限制,然後攻擊前置動作耗時再長一點(給玩家多點反應時間),追尾性能調弱一點,就會好玩很多了。啊不過都2018年的遊戲了(˚ ▽˚ )現在才講應該來不及了
我以為紅魔館又要炸了
比 一心還難打..
@user-je9dj2qe9n
4 жыл бұрын
笑死
是我 玩個1 2次 直接氣到刪遊戲wwww
這就是為什麼要有彈幕規則
@axz_tp8153
4 жыл бұрын
如果沒有符卡規則靈夢是能秒殺一大堆人的(
@Segeta65
4 жыл бұрын
沒有彈幕跟符卡規則的世界 見面就是一波清空的靈夢 眾妖怪:
那二段變身好像在打修女剛變身的動作
不要瞎掰好嗎 那個梗 可以常用嗎 真的很好笑XD
這根本不是人玩的遊戲吧... 兔玩的
有點像奇奇怪界
撒小,那個瞬移是沒有距離限制那種,不禁讓人懷疑作者自己到底有沒有玩過
希夫打一下
要不是披著東方的皮...
看下來其實還不錯,把操作性、王的動作、攻擊慾望、特效、命中提示、UI調整調整的話應該會很猛
@Ichijugo
4 жыл бұрын
斷了斷 要改的還真多ಥ_ಥ
@rcsa50803
4 жыл бұрын
@@Ichijugo 列是列了,可是應該說都是要調整而不是多大的改變,架構已經是對的。
@ddiuwa
4 жыл бұрын
覺得視角有點不太好了 正面時你幾乎看不到王想幹什麼在幹什麼 王的動作方面(攻擊慾望)也是不太平衡 尤其是瞬移追尾攻擊 是為了增加遊戲難度而設置的沒有什麼弱點的動作 而沒有雙王子瞬移或是隻狼那個會拔刀斬的小王那種合理,雖難但有遊戲體驗的感覺 不是沒有任何畫面特效 王很多動作看起來的是輕攻擊 不然就是太多畫面特效 無法看清王的動作 躲避動作策略性有點少,只能在那個時間翻滾 而且跑遠基本上沒有什麼意義 王沒有針對遠程的懲罰/應對招式 只有強行把距離再拉回近戰的招式,真的很可惜了 動作和動作之間也稍微不連貫 基本只能靠硬背招式 而不是那種不熟悉王的招式,看到卻躲不掉那種感覺 目壓感覺上是不太可能的了 主要穩定傷害來源是普攻,但玩家躲避後不低機率有迴避玩家普攻的動作 沒有太多正向的打擊回饋感 我覺得單純難並不太算是黑魂的精隨 不過是要走的是東方的話就當我沒說吧 而且畢竟只是demo
@devinsdeadwhistle966
4 жыл бұрын
什麼都是類黑魂什麼什麼魂like什麼魂系的,真心覺得侮辱了黑魂這個IP
@rcsa50803
4 жыл бұрын
@@devinsdeadwhistle966 我是懶得跟你解釋什麼叫做類魂遊戲,類魂遊戲的興起正是黑暗靈魂所引領的風潮中帶有的歷史意義。但是這遊戲就是一個用東方世界觀想重現黑魂玩法的遊戲,甚至那個反擊音效都是直接用,你可以說他沒做好,但他就是在這樣做,沒什麼汙辱不汙辱
最後是保夾嗎?
東方製粽😂😂😂
卑鄙兔之助 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
這個門番怎麼跟二設差那麼多,不是應該直接睡門口嗎😂
@user-fz8jj9ds1t
4 жыл бұрын
不但睡門口,帽子裏還藏一個 -原素碎片-1UP
@Airu_ver.0
4 жыл бұрын
不是,人家設定上也是非常認真在守門啊w(只是太認真,連續幾天不眠不休的守門,結果打瞌睡)
@goat-leader
4 жыл бұрын
這遊戲說我是尊崇一設的
3:02 深淵監視者
14:40 嬌兔有吸哈
這不是黑魂是仁王吧??? 敵人攻速太快了wwww
@user-yd5fe9kw1v
4 жыл бұрын
看久了真的有仁王的既視感ヽ(゚∀。)ノ
這遊戲一定是在比誰比較卑鄙
滿身"創"痍??????
兩邊都怪物......
門番以過接下來是啥把紅萌管的大家拿出來這還玩的下去嗎XD
大學專題作品XD
身為一個美鈴使,這強度看的我口水直流,可以把這個強度搬去天則裡面嗎?
@kihom1234
4 жыл бұрын
天野虚無 沒www美鈴在天則的操作難度很高,通常兩個實力相等的人對戰美鈴勝率是真的不高
滿目瘡痍
10:14原來這遊戲的重點不是打贏阿
這版本的黑魂 古達老師會不會太強(((゚Д゚;)))
杯壁ww
請問2020了誰還記得東方呢?
@fangdong8490
4 жыл бұрын
被中國打爆
對面是不是真人啊...
建模不色 是有太多作品[ry
14:40 嘻哈
不管用什麼方法只要過得去都是好方法
非人體工學的遊戲.... 歐拉歐拉喔
還蠻好奇⑨是什麼樣的強度w
看1王的動作配上音效&BGM 很像垃圾手遊的騙人廣告XD
製粽
3:03 這是面目全非腳嗎? 專踢臉ㄟXD
學生作品等級
每次靈夢倒下胯下那個是什麼???
@JohnWick60632
4 жыл бұрын
阿姆斯特朗砲
不自覺地在1:26的時候開0.25看有沒有內褲了('・ω・')
打擊感太差了 黑魂的難會讓你想挑戰 這種的難感覺就只是難度設計不會拿捏...
@benson8416
4 жыл бұрын
魂系遊戲做的好的基本上都有一個共同點,"大多數敵人打法明確",對正常人來說最多死個3~5次就能看出這個階段應該怎麼打,然後通過練習讓自己完美執行,就是魂系遊戲的成就感所在
13:50 我跟你拚了
FC兔(*´ω`*)
為了看內褲把播放速度調慢的來+1
說看到內褲的瞬間,有倒回去看的自己承認!!!!!
不要瞎掰好嗎¿
10:13