정신나간 과금 유도? 리니지 컬렉션 시스템은 왜 나왔을까

Ойындар

처음 나왔을 때 유저들이 죄다 엔씨 미친 줄 알았다는 그 콘텐츠. 컬렉션 시스템에 숨겨진 엔씨의 빅픽쳐는?
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[김실장의 리니지 시리즈, 1편부터 보시면 더 좋아요]
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[6편] 욕도 먹어본 놈이 잘 먹는다, 엔씨의 과금유도 리스크 관리 노하우 (리니지2M 숙련도 part.2)
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Пікірлер: 700

  • @user-jg5nk2wt3q
    @user-jg5nk2wt3q4 жыл бұрын

    와...이해도도 엄청 높으시고...그걸 이해를 엄청 잘 시켜주시네...

  • @user-ri2je3sw9f
    @user-ri2je3sw9f4 жыл бұрын

    맨날 3n 이 양산형 낸다고 똑같이 까는 말만 하는 유튜버들 사이에서 철저한 과금 분석 및 심도 깊은 리뷰로 왜 3n이 인기가 많고 돈을 잘버는지 알려주시네요. 앞으로도 좋은 강의 부탁드립니다. ㅎㅎ

  • @user-xd2ph2er4r

    @user-xd2ph2er4r

    4 жыл бұрын

    멍멍,꿀꿀

  • @hugysj46

    @hugysj46

    3 жыл бұрын

  • @user-ow1tr5cu9r

    @user-ow1tr5cu9r

    3 жыл бұрын

    어느순간부터 양산형 게임을 까는 양산형 리뷰어들이 많아진듯

  • @Am1stq7su8g

    @Am1stq7su8g

    2 жыл бұрын

    @@user-ow1tr5cu9r 대중이 싫어하니까 깔만하니까 까는거임

  • @TimeConsumer1110
    @TimeConsumer11104 жыл бұрын

    이거보면 진짜 이유없이 굴러가는 겜 없음. 걍 본인이 NC의 경쟁심리를 자극하는 상술에 안낚여나간것에 운이 좋다고 여겨야할정도

  • @yjs111231
    @yjs1112314 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ너무 재밌네요... 리니지를 전혀 하지 않은 입장에선 그 과금세계는 여전히 너무 이상한 세계이고 여전히 과금러들을 이해하긴 힘들지만, 유저 입장에서 시스템을 분석해주시니까 그래도 어느정도 납득은 하게 되는거 같습니다

  • @blackjein
    @blackjein4 жыл бұрын

    그래.. 이게 정상이지.. 단순히 돈이 많이 나가는 게임이면 계속 유지될리가 없징.. 이러한 구조를 만들어 놨기에 돈을 계속 뽑아내면서도 수요를 유지하는 거네요..

  • @gameeris3787
    @gameeris37874 жыл бұрын

    일반 그냥 까기만하는 게임평가 유튜버보다 바라보는 관점이 확실히 다르네요 ㄷㄷ 왜 과금을 하게끔 하는지 설명을 너무 잘해서 구독하고 갑니다!

  • @silent71445
    @silent714454 жыл бұрын

    리니지가 왜 대단한지, 엔씨가 왜 지독한 지 깨닫게 해주는 영상. 아니 컬렉션이 종류가 3개였어요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @khainans3513
    @khainans35134 жыл бұрын

    유저 입장과 게임사 입장을 고루 보면서 왜 이런 현상이 일어났는지 귀에 쏙쏙 들어오는 강의였습니다 본래 강의듣는 거 안 좋아하는데 좋아하는 주제의 이런 명강의를 들으니 너무 재밌네요

  • @user-iy3gn8pw9i
    @user-iy3gn8pw9i4 жыл бұрын

    와 존나 치밀하게 만들었네 ㅋㅋㅋ 뭐 경제학자 붙어서 기획했나 ㅋㅋㅋ 대박이네 ㅋㅋㅋ

  • @user-fi3qp2ws4j

    @user-fi3qp2ws4j

    4 жыл бұрын

    다 있음

  • @hellohoney1123

    @hellohoney1123

    4 жыл бұрын

    경제학자 뿐만 아니라 마켓팅 심리학자 다 있을듯

  • @ojiropkor5144

    @ojiropkor5144

    3 жыл бұрын

    당연하죠 ㅋㅋㅋ 다 기라성같은 대기업들인데 그쪽 전문가들 섭외하는것쯤은

  • @TheIndra626

    @TheIndra626

    3 жыл бұрын

    실제로 다 있습니자. 경제 학과 나와서 게임회사 들어가요

  • @Gengiiiii673

    @Gengiiiii673

    3 жыл бұрын

    너무 당연히 있어야 하는거 아냐?

  • @user-py6pg5zq7y
    @user-py6pg5zq7y4 жыл бұрын

    야구팀 굴러가는 이유가 다 있었구나

  • @dd-rw8ey

    @dd-rw8ey

    4 жыл бұрын

    승자는 무과금 야구팬들

  • @shiro_Baek

    @shiro_Baek

    4 жыл бұрын

    다른 구단 응원하는 린저씨들 의문 스폰서행

  • @xxx-wd1yw

    @xxx-wd1yw

    3 жыл бұрын

    호 그들 이런데 방송할때능 린지 광고 한는 꼬지 참 나 ㅇ ㅔ 이. 사. ㄲ. ㅣ 꾼. 들

  • @user-wy9kh6xy9d

    @user-wy9kh6xy9d

    3 жыл бұрын

    앗 엔씨야구 ㅋㅋ

  • @jaehoon1802

    @jaehoon1802

    3 жыл бұрын

    @@dd-rw8ey 0ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅁ

  • @england277
    @england2774 жыл бұрын

    설명 진짜 잘하시는듯.. 구독하고 영상 다보고가요

  • @2sump
    @2sump4 жыл бұрын

    1:47 (윈도우 종료소리) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 4:08 창조경제 실화냐 ㄷㄷ

  • @ZERO-zw8cn
    @ZERO-zw8cn4 жыл бұрын

    강의의 수준을 보면 언젠가는 구독자숫자 뒤에 0이 많이 늘어날것같네요 감사합니다 다음영상 기대할게요

  • @중년게이머김실장

    @중년게이머김실장

    4 жыл бұрын

    감동..ㅜ 너무 감사합니다!

  • @user-gz1hr3cm7y

    @user-gz1hr3cm7y

    4 жыл бұрын

    편집을 더 잘하는듯

  • @KIMKIWANGable

    @KIMKIWANGable

    4 жыл бұрын

    이게 실물경제랑 다를게 없어요. 지금 세계 경제가 리니지여

  • @user-zw4lc8hv6m

    @user-zw4lc8hv6m

    3 жыл бұрын

    2~3개 더붙

  • @sslee6474
    @sslee64744 жыл бұрын

    지독하닼ㅋㅋㅋ 최근에 사전테스트 했던 엘리온도 이런식으로 뭔갈 모아서 박으면 스텟을 주는 시스템이 있던데 참고했나보군요.

  • @중년게이머김실장

    @중년게이머김실장

    4 жыл бұрын

    잘 된 콘텐츠는 서로서로 벤치마킹 하는 것 같습니다 ㅋㅋ

  • @김고흐
    @김고흐4 жыл бұрын

    인방, 유튜브 컨텐츠 전체를 봐서 가장 리니지를 잘아는 사람이네요 ㅋㅋㅋ 진정한 린잘알

  • @user-gs9py5ct5b
    @user-gs9py5ct5b4 жыл бұрын

    설명을 너무 맛깔나게 해주셔서 구독박고 갑니다!!!!

  • @user-qz6ij8to9o
    @user-qz6ij8to9o4 жыл бұрын

    삼촌이 얘기해주시는게 너무 재밌어서 지금 정주행중이에요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 재밌습니다!!!

  • @JerryLeeEverything
    @JerryLeeEverything3 жыл бұрын

    6:59 PD님 유튜브 첫 등장

  • @user-ul3hw6hv5h
    @user-ul3hw6hv5h4 жыл бұрын

    시간 순삭 영상 전부 정주행했어요ㅋㅋㅋ 구독 박고 갑니다

  • @seolin9032
    @seolin90324 жыл бұрын

    환상속에서만 존재하던 리니지의 속을 쉽게 파악 할 수 있게 설명해주시네요. 그리고 마지막 한마디 '쉽게 멈추게 해 주지 않아' 아참 구독하고 갑니다.

  • @user-yk2gu5hu5f
    @user-yk2gu5hu5f4 жыл бұрын

    와... 젤 최근에 올리신거 보고 바로 좋아요 구독박고 세개째 보는중 ㄹㅇ 전혀 생각도 못한 부분이네 nc 대단한 회사다...

  • @user-rh8ph5wi3y
    @user-rh8ph5wi3y4 жыл бұрын

    저도 나름 게임에 어느정도 안다고 생각하고 있었는데 이 채널보고 바로 반성하게 되네요 유익한 정보 감사합니다~!!

  • @orcablue1935
    @orcablue19354 жыл бұрын

    와... 도랏네 ㄷㄷ.. NC에서 저 시스템 짠 인간들 대체 누구냐?? 머리가 보통 좋은게 아닌데????

  • @fnhero
    @fnhero4 жыл бұрын

    경제 설명을 여기서 볼줄이야!!

  • @Silver_galchi900
    @Silver_galchi9004 жыл бұрын

    정말 너무 유익합니다. 머리를 크게 한대 띵 맞은거같아요. 경제학적인 관점으로 접근할줄이야... 가상의 세계를 저렇게 창조해낸 게임 개발자들의 피나는 노력이 보이네요 ㅋㄷ

  • @user-ec9ed7xo7h
    @user-ec9ed7xo7h4 жыл бұрын

    그냥 알고리즘에 의해 뜬 영상이라 보는데 느낀점 '이 사람 똑똑하다' 구독 박고 갑니다 실장님

  • @user-ty4lk3zr5y
    @user-ty4lk3zr5y4 жыл бұрын

    무작정 혐오하기만 했는데 경제의 수환구조며 참 여러모로 대단하다는 생각이 들게 되네여

  • @user-re7cc4vl4g

    @user-re7cc4vl4g

    4 жыл бұрын

    더 구체적으로 혐오하게됨 ㅋㅋ

  • @user-pq5gn1ne8n
    @user-pq5gn1ne8n4 жыл бұрын

    역시 업계분이라그런지 설명이 ㄹㅇ 찰지고 재밌으시다..ㅋㅋㅋ 실장님 응원합니다!!

  • @user-ny4py9cd1j
    @user-ny4py9cd1j4 жыл бұрын

    와 너무 재밌어요... 동영상 끊을수가 없네..

  • @user-ug7gi9uf8m
    @user-ug7gi9uf8m4 жыл бұрын

    크 실장아재 경험을 살려서 재밋게 잘 설명해주네용

  • @nicepsw98
    @nicepsw984 жыл бұрын

    형 사랑해♡ 너무 재밌엉 영상이

  • @toratiger2562
    @toratiger25624 жыл бұрын

    리니지에 대해 명쾌한 강의 재밌습니다!!

  • @user-ey5hc9we2t
    @user-ey5hc9we2t4 жыл бұрын

    NC서 인턴도 해보고 넷마블서 정직원으로 몇년 때려박기도 하고 했는데 꽤나 잘 정리해서 말씀해주시네요. 게임회사를 목표로 하는 취업생들에게 좋은 경험이 될 영상이라 생각합니다.

  • @sogogi100
    @sogogi1004 жыл бұрын

    진짜 재밌네요.. 저는 검은사막 유저이지만 볼 때마다 펄어비스도 nc 벤치 마킹을 상당히 여러 부분 차용한 것 같습니다.

  • @dv2032
    @dv20324 жыл бұрын

    영상 너무잘봤습니다 앞으로 기대되는 채널입니다 겜잘알 ㅇㅈ합니다 엔씨의 아이온 블소도 같이 소개및설명해주심 정말감사하겠슴다 ㅠ

  • @user-zk3ie5ti4n
    @user-zk3ie5ti4n4 жыл бұрын

    설명 엄청 알아듣기 슆고 재밌게 잘하시네요 절대 손대선 안되야 겠다고 다시한번 다짐하게 됩니다

  • @maybeknowing
    @maybeknowing4 жыл бұрын

    와 이분은 딴 분들과 다르게 막 까는게 아니라 설명하면서 까서 더 좋은 것 같아요

  • @SamSeo1999
    @SamSeo19994 жыл бұрын

    3:33 컬렉션 때문에 아이템의 가치가 변동하는 현상.... 그 원리를 연구해보면 좋겠네요

  • @SierraWhisky
    @SierraWhisky4 жыл бұрын

    최근 접했는데, 여타의 게임 리뷰 채널들 보다 훨씬 낫네요. 그냥 대중의 인기에 부합하는 여타의 채널들 보다 진짜 분석적으로 접근하는 내용이라 좋습니다.

  • @mooonlight6863
    @mooonlight68634 жыл бұрын

    진짜 강원랜드다..

  • @jbhy97
    @jbhy974 жыл бұрын

    ㄹㅇ 경제 순환 오지게 잘 돌려놨네

  • @user-zi4to6wq1e
    @user-zi4to6wq1e4 жыл бұрын

    이거보면서 느꼈는데 다른사람과 비교하면서 우월감을 느끼며 행복해하는건 정말 덧없는것같아요 리니지엔 남과 비교하는것말고 컨텐츠 자체에대한 재미는 없어보이네요...

  • @user-zh4iw9uz7m

    @user-zh4iw9uz7m

    4 жыл бұрын

    하지만 대다수 똥양인들이 추구하는 삶이죠

  • @tlerset6244

    @tlerset6244

    4 жыл бұрын

    인생자체가 덧없습니다. 인생에 의미를 부여하는건 열정이지요.

  • @DogunMaster
    @DogunMaster4 жыл бұрын

    저도 일방적인 쌉쓰레기 시스템인 줄알았는데 알고보니 무소과금에게 양날의 검이라는걸 제가보는 리니지2M 유튜버(해당 유튜버가 원래 다른 게임하다가 리니지2M 오픈때 리니지2M으로 전향한겁니다 / 참고로 저는 리니지2M을 하지 않는 유저 입니다) 방송을 보면서 알게되고 깨달은 내용을 잘 풀어서 설명해주시네요 무과금의 희망(장비)이자 무과금의 절망(현금 재화로가능한 것들 : 변신, 인형)이다보니...

  • @wildturkey4313
    @wildturkey43133 жыл бұрын

    과거 정액제 MMORPG의 황금시절 이야기 좀 해주시면 좋겠어요 ㅎㅎ

  • @doku9910
    @doku99104 жыл бұрын

    이 영상을 보고 구독을 눌렀읍니다.

  • @hhong15
    @hhong154 жыл бұрын

    리니지는 고사하고 알피지도 잘 안해서 저런 현상이 있다는게 흥미롭고 말씀을 잘하셔서 재밌게봤네요

  • @Fallen_Song
    @Fallen_Song4 жыл бұрын

    이것이 바로 창조경제..

  • @user-tz9xi2ls3e
    @user-tz9xi2ls3e4 жыл бұрын

    근데 ᆢ 문제는 소과금 및 일반 중하위 유저에게 돌아가는 재화(다이아)보다 엔씨가 회수해가는 다이아가 너무 많다는거(거래소 수수료, 저렙존 아이템 뽑기 등)

  • @user-zp9rq9zd3j
    @user-zp9rq9zd3j3 жыл бұрын

    곧...김실장님께서 게임개발하실듯 기대합니다에 한표~

  • @touoll
    @touoll4 жыл бұрын

    설명진짜 잘하시네..

  • @bellamymatthew8354
    @bellamymatthew83543 жыл бұрын

    와 김실장님 아래에서 배우시는 PD님?.. 은 진짜 부럽네요

  • @user-tl8ll1il8c
    @user-tl8ll1il8c4 жыл бұрын

    보통 게이머들이 리니지 하는 사람들 보고 "왜 저딴 거에 돈과 시간을 쏟아붓지?"라고 말하지만 그건 부모님이 우리 게임하는 거 보는 시각이랑 비슷합니다 ㅋㅋ 리니지는 안 하지만 정말 코어유저 확보해서 돈 뽑아내는 데에는 세계 어느 게임이랑 비교해도 꿀리지 않을 거라 생각해요

  • @bandi_of_may
    @bandi_of_may3 жыл бұрын

    화이트 보드에 필기하듯 나오는 것이 PPT 같이 정제 된 형태 아니면 그림 등의 형태로 나오기 시작하면 엄청난 인기를 끌 것 같아요

  • @user-oi6gi7oz5d
    @user-oi6gi7oz5d4 жыл бұрын

    게임경제를 진짜 치밀하게 만들었네요 대부분 게임은 캐릭터 귀속으로 바꿔버리는걸로 해결하던데...

  • @user-zw8ey2ou4t
    @user-zw8ey2ou4t3 жыл бұрын

    이 영상 가장 기억에 남는 말 " ㅁㅊ거 아니야?....어? 저ㅅㄲ 박네? ㅋㅋ

  • @yhyunss90
    @yhyunss904 жыл бұрын

    게임 회사의 탈을 쓴 도박 회사 NC ㅋㅋㅋ

  • @ddd-zi8cd
    @ddd-zi8cd3 жыл бұрын

    영상을 이렇게 만들면 어떻게 안뜨냐 10분 풀집중해서 보게 만드는데

  • @user-yg2jh8uz6i
    @user-yg2jh8uz6i4 жыл бұрын

    단순히 까는 글들보다는 좀더 구체적이어서 좋네요

  • @user-qz8mv1iv5d
    @user-qz8mv1iv5d2 жыл бұрын

    오랜만에 다시 보는데..형 젊으셨었네요...

  • @user-sv1rh3jl7w
    @user-sv1rh3jl7w4 жыл бұрын

    다 필요없고 인게임 결제를 한달50만원 한도로 다시 바꾸고 캐쉬아이템은 게임내에서 거래되게 하려면 출시하는 아이템 각각 관련 기관에 대통령령에 의한 기준으로 인가 받게 만들면 끝임.

  • @K-Tree
    @K-Tree4 жыл бұрын

    순수하게 감탄했습니다. 엔씨 방식으로. 진짜 신이 있으면 엔씨 아닐까. 사람 속을 훤히 미래까지 보네.

  • @wjdghkxod
    @wjdghkxod4 жыл бұрын

    모든 모바일게임이 다 따라하죠 과금 뽑기 컬렉 등등 고인물이 되가고 있죠

  • @user-zt7hl8ki1z
    @user-zt7hl8ki1z3 жыл бұрын

    진짜 여기가 제대로다

  • @kimyonghyuun
    @kimyonghyuun4 жыл бұрын

    게임 속에 경제학과 심리학을 가장 극적으로 반영한 게임이 리니지임. 대학생때 경영학이랑 심리학 복수 전공했는데, 경영심리학 심화 들을 때 리니지를 주제로 발표하고 A+ 받았더랬음. 게임 속 세계의 경제와 그 게임을 이끌어가고 플레이하는 유저들의 심리를 얼마나 절묘하게 어우러지도록 설계했는지 알면 알 수록 감탄밖에 안나오는게 리니지임. 디테일하게 들어가면 게임 속 음악, 명암, 배경, 인터페이스, 속도, 소리, 색채 등등 어마어마함.

  • @user-oq5yp7zn9d
    @user-oq5yp7zn9d4 жыл бұрын

    이 맞춤형 단계별 보고 싶게 만드는 영상들은 뭐지. 엔씨게임 유저의 노하우인가.

  • @hergang71
    @hergang714 жыл бұрын

    게임 기획자나 개발자가 꼭 봐야할 영상

  • @zikpzi9759
    @zikpzi97593 жыл бұрын

    설명좋고 이해도 쉽고 정말 좋습니다. 이젠 리니지 하는 사람들은 게이머가 아니란걸 확신할수 있겠습니다.

  • @user-jq8wv8dd5v

    @user-jq8wv8dd5v

    Жыл бұрын

    혹시 리니지같은 류의 다른저독성 게임 아시는거있으면 추천좀 부탁드립니다, 패키지류도 천개가까이샀고, 엑박패드에 pc물려서 oledtv까지 쓰는데 리니지 같은게임을 못찾고있어요.

  • @user-uc3zt2fq4e
    @user-uc3zt2fq4e4 жыл бұрын

    해본 사람이 까는거랑 아닌 사람이 까는건 역시 차이가 있다...

  • @milkyway427

    @milkyway427

    3 жыл бұрын

    태클걸어서 미안한데 이건 얘기해주고 싶어서 타 비제이들도 다 리니지 해본사람들이야 근데 걔들은 설명을 그닥 잘 못해. 왜 못하느냐 그 과금요소에 대해서 왜 추가했을까? 왜 이만큼만 풀어줬을까? 이게 어떤 심리를 자극하는걸까? 그 심리가 미치는 수익구조의 영향은? 이런걸 깊게 생각하지 않거든. 그냥 과금요소가 많다에 꽂혀있어서 제대로 된 파악을 못하는거야. 그러니까 해보는게 중요한게 아니라 해봐도 얼마나 생각하는냐에 따라 이해도의 차이는 달라지는거임.

  • @youhooku
    @youhooku4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 진짜 말잘하시네

  • @user-df8bp6sp1d
    @user-df8bp6sp1d4 жыл бұрын

    예전에 2004년인가?? 린투 풍요의 시대때 린투를 즐겨하던 유저였습니다, 그떄 NC에서 퀘스트 아이디어를 받는 이벤트를 하고 좋은 아이디어면 상품도 줬는데, 그떄 제가 몬스터 컬렉션이라는 아이디어로 리니지 티셔츠랑 또 뭐더라 기억은 안나는데 받은적이 있어요, 옛날 리니지 시절은 누구나 그렇겠지만 어떤 몹이 어디서 나오고 무슨 아이템을 떨구는지 달달 외우고 다녔을테니까 그떄 해당 몹을 잡아보고 그 몬스터에게서 나오는 모든 아이템을 먹으면 컬렉션이 완성되서 그 컬렉션을 가지고 NPC에 가면 소정의 상품을 준다, 이런 아이디어였거든요, 당시에 당첨만 되고 상품 받았지만 그 퀘스트가 구현이 되지 않았었는데, 시간이 지난뒤 리니지도 접고 저도 게임이 주로 격투게임이나 콘솔액션 게임 위주의 게임만 하다보니 점점 잊고있다가, 리니지M이라는게 나온다 해서 옛날 추억도 할까봐 해봤더니 컬렉션 시스템이 구현이 되어있더라고요, 그것도 정말 말도 안되게 아이템 컬렉션 변신 컬렉션에 리니지에서 말도 안되는 능력치를 상승시켜주는 옵션이라니;; 워낙 어렸을때 리니지를 즐겼었지만, 린투든 리니지1이든 리니지에서 능력치 +1이 얼마나 큰 값어치인지 옛날 유저들이라면 다 알건데, 와 ~ 그거 보고 하지도 않았고 도저희 못하겠더라구요, 거기에 내가 옛날에 아이디어를 냈던게 생각나서 혹시?? 하기도 했어요 물론 아니겟지만, 그리고 NC는 다른건 몰라도 절때 자기들 스스로 현금 pay to win을 인정하지 않았던 회사였는데 물론 공식적으로... 지금은 회사 공식적으로 pay to win 게임에 도박요소까지 집어넣어서 내가 알던 십오년전 리니지 리니지2가 맞나 싶기도 하네요, 지금이야 그걸 왜하지? 하지만 필드혈 들어갔을때 너무 기뻐서 학교 친구들에 부러움샀던적도 있고, 전쟁중일때는 말 그대로 전쟁이었는데, 물론 객관적으로 봐도 말도 안되는 똥망게임었지만 어린시절 추억이 이렇게 나쁜형태가 되가고 있는게 안타깝습니다 ㅠㅠ

  • @now2being
    @now2being4 жыл бұрын

    들어보니까 리니지의 경제구조는 플레이어의 현실 경제능력이 투영되어 구축된거네요. 그렇다면 현실의 엿같음이 게임에서도 그대로라는 건데 ........... 왜 할까요? 취존은 우리가 지켜야할 절대영역이라고 생각하는데 이 영상을 보니 "해야하나?"라는 의문이 듭니다.

  • @jyj5792

    @jyj5792

    3 жыл бұрын

    1편 영상 보고 오면 알게 됨

  • @user-jq8wv8dd5v

    @user-jq8wv8dd5v

    2 жыл бұрын

    어느누가게임을강제로한다고 하겠누 결국은 그게임만의재미취향차이지

  • @now2being

    @now2being

    2 жыл бұрын

    @@user-jq8wv8dd5v 같잖게 가르치려 들지 말고 그냥 지니가라. 누누거리는 것도 존나 재수없는데 건방지게 반말까지 하네. 주제파악이나 하고 함부로 잘난척 나내지 마라.

  • @usergaebokchi
    @usergaebokchi3 жыл бұрын

    한국지리 1타강사 문상훈선생님이 있다면 게임계에는 중년게이(생략) 김실장님이 있다

  • @user-cz6qr7cv3p
    @user-cz6qr7cv3p3 жыл бұрын

    전 리니지 안하는데 이게 보기만해도 화가남.... 근데 왜 계속 보게되지... 왤케 재밌지...

  • @yo-pu1uk
    @yo-pu1uk4 жыл бұрын

    김형 리니지에 관한 컨테츼 매우 유익한데 계속 보면 화가나서 영상 을 다 못 보겠어요 ㅋㅋㅋ

  • @user-vm3cx2yx8t
    @user-vm3cx2yx8t4 жыл бұрын

    설명 잘들었습니다. 엔씨가 잘못한점은 유저가 엄청난 비용을 들여서 만든 캐릭이나 아이템을 다음 캐시템 출시로 인해 가치폭락이 되는 시스템으로 가다보니 과금유저로써도 허탈한것이죠. 리니지때는 투자한돈의 50퍼 정도는 건질수 있어서 누구나 현질을하고 즐기고 처분이 쉬웠지만 캐시템 출시로인해 이런가치가 떨어져 게임사만 배불리는 구조가 되다보니 이렇게 욕먹는거지요. 하지만 엔씨는 유저들생각도 안하죠. 최대한 뽑아먹을만큼 뽑아먹고 다른겜 출시해서 또 같은짓을 반복하겠죠. 게임사들 대부분이 그런식으로 운영하니깐요. 우리나라 게임업계 전반적인 문제라고 생각합니다.

  • @user-tx7xh9lv4j

    @user-tx7xh9lv4j

    3 жыл бұрын

    영상보고 댓글 보다가 궁금한저이 있어서 댓남깁니다 일단 리니지는 재화가치 보존에 있어서 엄청나게 공들이는 게임으로 알고있습니다(실제 해보지 않음) 영상의 컬렉션 시스텡은 오히려 재화가치 보존시스템이라고 생각합니다 대부분의 게임들이 상위등급이 나오면 하위등급은 쓰래기가 되는것과 다르게 컬렉션 시스템은 하위등급에도 가치를 부여하게 되니깐 재화가치 보존 아닌가요?

  • @DIABLO-xy3jq

    @DIABLO-xy3jq

    Жыл бұрын

    그게 욕할이유가되나요?

  • @em-a
    @em-a3 жыл бұрын

    아따 귀에 쏙쏙박히네

  • @user-hy1cx1os4u
    @user-hy1cx1os4u4 жыл бұрын

    이분이야말로 진정한 엔씨 애널리스트다

  • @kimjin96001
    @kimjin960014 жыл бұрын

    이랫 돈을 오지게 먹는구나... 설계 지리니지....

  • @중년게이머김실장

    @중년게이머김실장

    4 жыл бұрын

    하위 유저가 있어야 상위 유저도 있으니까 중요한 부분인 것 같아요. ㅎㅎ 댓글 감사합니다~~

  • @user-oy6gb4ft5r
    @user-oy6gb4ft5r4 жыл бұрын

    90년대 겜이 그립네요 괴금 패키지 읍고 순수하게 파티해서 노가다 뛰어서 즐기던 지금은 돈질만하면 지존 ㅋㅋ

  • @smtwoface
    @smtwoface4 жыл бұрын

    4학년 중반아잽니다~~ 공감 공감 ~내 20년 겜 인생이 허무했는데~ 다 같은 맘이구나~~ 그럼에도 즐기면서 살앗던건 같구나~ 다들 나이들수록 게임 시간이 줄엇던것마저도~ 고마워요~공감하고 갑니다

  • @BrightKI
    @BrightKI3 жыл бұрын

    리니지라는 게임이 얼마나 더럽고 추악한 게임인지 김실장님 영상을 통해서 사람들에게 알리는 중입니다 영상 만들어주신 김실장님께 감사드려요

  • @DIABLO-xy3jq

    @DIABLO-xy3jq

    Жыл бұрын

    엔씨가 좀심하게 굴긴했지만 리니지는 희대의명겜이죠.ㅎㅎ 저런취향은 2천년대리니지를 뛰어넘을겜을없음

  • @L_Rond
    @L_Rond4 жыл бұрын

    구글 신이시여 갓고리즘으로 떡상을 비나이다

  • @user-xd6mp5fu6v
    @user-xd6mp5fu6v3 жыл бұрын

    알고 혐오하면 더 알차게 혐오할 수 있으니 좋은 영상이네요

  • @user-gl2ct8ff7c
    @user-gl2ct8ff7c4 жыл бұрын

    리니지가 좋았던이유 단순하고 6검 여러명 머 친구들이든 혈원이든 뭉쳐서 싸울수 있었음 현제? 게잉중 제일 복잡한게임에 6검 수억명 모여도 못이김 또 유저의 노력? 그냥 엔씨에 돈 많이 주면 용케릭됨 끝

  • @user-mr3jn9om2d
    @user-mr3jn9om2d4 жыл бұрын

    순환 구조 자체는 정말 이상적인데 돈으로 따지니까 시장바닥 상황 리니지 말고도 뉴비, 무과금 입장에서 저런 구조도 없으면 조금이라도 빠르게 재화를 쌓을 수 있는 방법이 없음. 그냥 x꼬 찢어지게 레벨업만 하다가 어느순간 장벽을 마주쳐서 접음

  • @user-vz5no8pt7l
    @user-vz5no8pt7l4 жыл бұрын

    컬렉션 문제는 계속계속 추가된다는 겁니다. 뒤처지지 않기 위해서 계속 뽑기해야 함

  • @bbangsami
    @bbangsami4 жыл бұрын

    블소에 언젠가부터 생겨버린 수호석 '도감'이 여기서 나온거군요. 시기를 생각하면 블소쪽이 먼저였던가...? 블소에서도 전장유저들이 한두명씩 도감 처박기 시작하더니 다들 때려박던데...그나마 리니지에 비해선 상대적으로 저렴했던게 함정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @flowersun7413
    @flowersun74133 жыл бұрын

    리니지를 하다 보면 상당히 치밀한 판매 전략이 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 허전한 부분을 만들고 다음 주에 그 부분을 채워주는 현질 패키지를 출시하는 게임입니다.

  • @right_hand_black_goat
    @right_hand_black_goat3 жыл бұрын

    2:20 블소에 어느순간 슥 등장한 콜렉션 시스템의 뿌리가 이거였나...

  • @lani-mc3kx
    @lani-mc3kx4 жыл бұрын

    재밌닼ㅋㅋㅋ

  • @zoobackPark
    @zoobackPark4 жыл бұрын

    과금없이 그냥 할수있는거 하면서 즐깁니다 ㅋ

  • @user-ri1lp9us2h
    @user-ri1lp9us2h4 жыл бұрын

    리니지 박사논문을 쓰셔야 할듯

  • @user-wf2yj5is5e
    @user-wf2yj5is5e4 жыл бұрын

    이거 강의였음? 몰랐누..개재밋네

  • @PumpitupHP
    @PumpitupHP4 жыл бұрын

    불합리한 과금 시스템에서 다 같이 하지 말았어야 합니다. 이는 서비스하고 있는 엔씨소프트에도 책임이 있지만, 상위 핵과금러 유저들과 방송에서 보여주기 식으로 과금하는 몇몇 BJ들이 일반 유저들에게 영향을 끼치는 점도 있다고 생각합니다. 어쨌든 불합리한 과금을 선택한 것은 개인이지만 말이지요. 기회가 되시면 매주 출시하고 있는 패키지, 이에 따라 한 번 과금을 시작한 유저는 그 동안 누적해서 과금한 것이 아까워서 계속해서 과금해야 하는 시스템에 대해서도 언급해주시면 좋을 것 같네요. ㅎㅎ 영상 재미있게 보고 있습니다. 다음 편이 기대가 되네요.

  • @user-jm2ye1fg4b
    @user-jm2ye1fg4b4 жыл бұрын

    저런거 때문에 스트레스 받다 와우 나와서 와우 했는데 신세계였던 추억이, 근데 와우는 너무 어려워서 ㅠㅠ

  • @user-jx5js8lo8k
    @user-jx5js8lo8k4 жыл бұрын

    기존의 유저들이 하던걸 게임사가 그 권리와 이권을 다 취하기 시작햇음 ㅋㅋ

  • @user-dk2li4rr3i

    @user-dk2li4rr3i

    4 жыл бұрын

    킹은 유료화

  • @Masta-Woo
    @Masta-Woo3 жыл бұрын

    저는 컬렉션이 그냥 획득시 등록되는줄 알았는데 그 모든 장비를 소모해서 컬렉션에 넣는거더라구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-fc3qd8mt9k
    @user-fc3qd8mt9k4 жыл бұрын

    강의 ㅁㅊ개꿀잼이네...... 이래저래 미친게임이었구나 리니지 ㅋㅋㅋ

  • @user-xx5ku3qn8s
    @user-xx5ku3qn8s4 жыл бұрын

    이분 구독자가 왜 천단위지??

  • @TheHeavenKaiser
    @TheHeavenKaiser4 жыл бұрын

    제가 리니지M 과 리니지M2를 안해봤지만 궁금해서 질문을 남겨봅니당. 변신은 뽑으면 그냥 끝인가요? 거래소에 못올리나요? 올릴 수 있다면 그냥 엔씨가 먹는건 아닌 것 같은데..

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