JEDER Glitch erklärt in Tomb Raider 1, 2, 3 & Remastered

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Thumbnails: ‪@DerCaptainDA‬

Пікірлер: 63

  • @stef3232
    @stef323217 күн бұрын

    0:33 Corner Bug 1:14 Dive Bug 1:30 Ledge Bug 1:40 Item Wall Bug 1:56 Flare Wall Bug 2:37 Dupe (Items duplizieren) 3:17 Unterwasserlaufen 3:33 Das fliegende UPV 4:04 Greifend rückwärts fallen 4:23 Skateboard Glitch 4:46 Flare Cancel 4:58 Instaflare 5:30 Weapon Combine Bug 6:01 Weapon Combine Bug (Leiter) 6:29 Stair Bug 6:51 Unterwasser Kollisionsgedöns 7:08 Holy Glitch 7:26 Edge Bug 7:55 Unnamed - springen rückwärts greifen 8:10 Unnamed - Animationsprioritäten 8:27 Vehicle Wall Bug 8:37 Unnamed - Bodenplatte festhalten 8:50 Unnamed - Skyfish 9:09 Shelf Corner Bug 9:29 Quicksand Glitch 9:50 Ceiling Embed 10:08 Perpendicular Crawl Drop Bug 10:23 Flicker Motion 10:42 Whoops Bug 10:53 gLiTcHIEsS gLiTcH (GG) 11:20 Unnamed - Schräge unter tiefen Decke 11:29 QWOP 12:30 POWQ 12:55 QWOP Cancel / Hold 13:25 Sprintrolle mit gespeicherter Fallgeschwindigkeit 13:34 Clamp Bug 14:05 Unnamed - Kleines Medipack doppelt konsumieren 14:17 Fence Bug 14:26 Backwards Motion 14:55 Unnamed - Tödliche Türen 15:17 Unnamed - Speichern auf Schrägen 15:40 Perpetual Flare Cancel Glitch (PFC) 16:00 Unnamed - Corner Bug senkrechte Wände 16:10 Unnamed - Nicht aktiven Gegnern schaden 16:32 Unnamed - Dinge nach speichern/laden weg 16:51 Unnamed - Item Drop Bug gedöns 17:05 Unnamed - Diagonales rutschen 17:12 Unnamed - Wall Bug nach unten 17:33 Unnamed - Kajak Drop ohne Fallschaden 17:53 Unnamed - Kajak Austieg ohne Strömung 18:18 Unnamed - Wall Bug über triangulierte Flächen 18:37 Unnamed - Save Game löschen 19:15 Crack Bug 19:20 TR1 exklusive Bugs 20:02 Bridge Bug 20:22 Unnamed - Unendlich Medipacks 21:00 Unnamed - Kältemeter reset nach speichern/laden 21:10 Unnamed - Unendlich Sprinten 21:31 Unnamed - Verwirrte Höhenberechnung 21:40 Ghost Glitch 21:58 Remote Trigger Bug

  • @blueguard61
    @blueguard6118 күн бұрын

    7:55 - Hier höre ich schon fast Werner raus :D "Springen Sie rückwärts zu einer Kante stehend nach oben und drücken dann rückwärts und Aktion, dann bleiben Sie in der Luft stehen mein Kind!" "Jaja Werner - alles nur heiße Luft nicht wahr?" "Meine Liebe, mangelnder Respekt ist der Weg zur Sorglosigkeit!"

  • @svengary1193
    @svengary119318 күн бұрын

    würde mich nicht wundern wenn er heimlich bei der Entwicklung von tr4 und 5 remake beteiligt wäre wenn er sogar intensivst den quellcode studiert hat und sich da auskennt

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    18 күн бұрын

    Psst :D

  • @Meister26156

    @Meister26156

    17 күн бұрын

    ​​@@TailsGamingbei TR5R gibt es dann keine Platzierung mehr von Timex, sondern von Holy LUL

  • @Meister26156
    @Meister2615618 күн бұрын

    war letztens beim Griechen und er hatte kein Gyros mehr. Hab dann schnell Weapon Combine Bug ausgeführt und dann hatte er auf einmal doch welches OneHand

  • @Flohmarktmaster
    @Flohmarktmaster18 күн бұрын

    Du bist mein lieblings tomraider Letzplayer😊 Mann bekommt von dir so viel informationen LG

  • @Vampiregirl3672

    @Vampiregirl3672

    18 күн бұрын

    Marko ist ja auch wirklich der King, wenn es um Tomb Raider geht. ^^ Ich frage mich noch immer, wie ich es damals geschafft habe, ein Unentschieden in unserem TR Wettkampf hinzukriegen. Wahrscheinlich waren wir beide einfach nur typisch verpeilt und haben beide Fehler gemacht. Sonst hätte er mich sicher easy besiegt. 😂

  • @Vampiregirl3672
    @Vampiregirl367218 күн бұрын

    So ein Video habe ich mir quasi schon immer gewünscht, danke! Ob ich aber jemals die Glitches so gut beherrschen werde wie du, wage ich noch zu bezweifeln. Da muss ich auf jeden Fall noch üben. 🤭

  • @Fetzenwolf
    @Fetzenwolf18 күн бұрын

    Wie man sein Leben Speedrunst lernt man bei Marko's Tomb Raider Speed Runs. 😃

  • @kaindegras426
    @kaindegras42617 күн бұрын

    Tolles Video vielen dank. Schön geschnitten und sehr sympathisch die verschrienen Bugs erklärt. Kann mir vorstellen das es einige Leute helfen wird selber zu speedrunnen oder anderen Spaß in diesen tollen Spielen zu haben.

  • @Mogrymaggi
    @Mogrymaggi17 күн бұрын

    Wie immer gutes Video . Die Glitches wurden Simple und Bündig erklärt, einfach Perrrfekt :3 😻

  • @kurdt7398
    @kurdt739818 күн бұрын

    Unfassbar nices Video! Der neue Content is wirklich sehr stark!

  • @marioschmitz180
    @marioschmitz18012 күн бұрын

    Da isser wieder. Danke nochmal für deine Speedruns! Drei Monate dauerte es, bis ich alle Erfolge hatte...

  • @youdontknowwhoiam431
    @youdontknowwhoiam43118 күн бұрын

    Wow.......ich bin gerade sprachlos.....😵‍💫 Ich schaue immer mit großer Begeisterung diese Videos. Ich war schon immer über Markos Tomb Raider Kenntnisse begeistert!!!! Aber dieses wunderbar erklärte Video sprengt jegliche Vorstellungskraft in mir!!! Bin echt baff!!! 😱 Man was bist du für Tomb Raider P.R.O.!!!! 💪💪💪 R.E.S.P.E.KT.!!!!!!

  • @AmazedTransistor
    @AmazedTransistor18 күн бұрын

    Yaaay! Neues technischer Background Video 🎉 Danke Markolon!

  • @ChrisvanStylex
    @ChrisvanStylex18 күн бұрын

    Echt geil und genial erklärt, man lernt immer neues 😄👍

  • @jacqueskloster4085
    @jacqueskloster408517 күн бұрын

    6:47 pedantischer Einwand: Winkelperfekt (oder Positionsperfekt). Pixelperfekt kann es nur im 2D Raum geben und auch nur dann, wenn es nur eine Auflösung gibt

  • @TheGameCollector1
    @TheGameCollector114 күн бұрын

    So krass das Video 😮😮. Wow was für eine Arbeit 🎉

  • @stef3232
    @stef323218 күн бұрын

    Wow tolle übersicht 😊 und das placement war genial

  • @Einarmiger_H75
    @Einarmiger_H7512 күн бұрын

    Beim ersten mal Tomb Raider 3 im Januar 1999 haben wir fast 1 Woche in einem Raum verbracht, in dem man ein Würfel verschieben konnte, um den Ausgang frei zu bekommen. Aber bis wir das mal gecheckt haben.... Das Geräusch der Affen aus Tomb Raider 3 verwende ich noch heute als Klingelton für neue Nachrichten.

  • @Poffline
    @Poffline17 күн бұрын

    Das versprechen oder das verhapseln, das macht dich ja irgendwie sympathisch xD

  • @chiroaksun8737
    @chiroaksun873714 күн бұрын

    Einfach genial wieder mal, DANKESCHÜÜÜÜÜNN :D

  • @kimhutson6793
    @kimhutson679318 күн бұрын

    Ich weiß jetzt schon, dass das Video gut wird. Auch wenn gerade mal die Werbung läuft 😂❤

  • @Stagediver234
    @Stagediver23417 күн бұрын

    Sehr gutes Video, vielen Dank

  • @borisasenov3530
    @borisasenov353018 күн бұрын

    als spieleentwickler finde ich dieses video extrem lehrreich. krass wieviele edge-cases es gibt die in den released versionen nicht abgedeckt sind, aber man es als normaler spieler selten bemerkt.

  • @maddie_rose2208
    @maddie_rose220814 күн бұрын

    Das fühlt sich an, als würde ein Zauberer seine Tricks verraten :D

  • @AkimboHunter
    @AkimboHunter17 күн бұрын

    Marko ist einfach der Meister der TR Classics 😅

  • @lumid9482
    @lumid948218 күн бұрын

    Geiles Video ♥

  • @soundguru-records7478
    @soundguru-records747818 күн бұрын

    Oh der Zauberer lässt sich in die Karten gucken ;)

  • @Nuget1994
    @Nuget199418 күн бұрын

    Was ist mit dem Bug den du bei deinen TR2 Runs genutzt hast um mit hilfe der Schneeflocke und der Camera das Ende zu triggern im letzten Level? Und ist im Remaster der Camera Glitch behoben worden, mit dem man das Levelende triggern konnte?

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    18 күн бұрын

    In TR2 gibt's keinen Schnee, du meinst TR3 :D Das hab ich hier schon unter dem Kommentar von MrMarcelicious ausgeführt, doof, dass man nicht auf spezifische Kommentare verlinken kann x'D Das mit der Kamera ist eine Variation von Remote Trigger Bugs bei 21:57, und auch dazu kann ich sagen: Das Thema Trigger Bugs kann man so sehr ins Detail ausführen, dass man dann mit einem weiteren 20 minütigen Video da sitzt, und vielleicht mache ich das mal x'D (Und ja, der Bug, den du meinst, war mit dem ersten Patch dann behoben; aber die Originalversion ist ja noch zu kriegen)

  • @Oelbi1
    @Oelbi117 күн бұрын

    Stark!

  • @MrHappyyellowhead
    @MrHappyyellowhead18 күн бұрын

    nice

  • @RoyHess666
    @RoyHess66616 күн бұрын

    8:42 Ich meine das gab es sogar mindestens in TR1, also in der nicht Remastered Version. Was ich mich frage ist, ob einige Bugs absichtlich in die Remastered Versionen wieder eingebaut worden sind, damit sie Speedrunner nutzen können.

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    16 күн бұрын

    8:42 ist exklusiv in den Remastern, woran du denkst sind Seitwärtsschritte auf einem einstürzenden Boden (die kommen später im Video auch nochmal vor)

  • @RoyHess666

    @RoyHess666

    16 күн бұрын

    @@TailsGaming Nein ich meine wirklich an einer einstürzenden Plattform am Rand festhalten. Allerdings kann ich mich nicht mehr erinnern wann ich das getestet hatte, vermutlich irgendwann im Jahre 2000 auf einer reinen DOS Maschine mit der TR1 Directors Cut Edition (die dicke Doppel CD)

  • @mickremicks3364
    @mickremicks336418 күн бұрын

    Dankesehr! 🥹❤️

  • @creepy3ric
    @creepy3ric15 күн бұрын

    Ist mir neulich auch passiert, als ich mit meinem Hund Gassi war. Er wollte an die Hausecke pinklen, kam dann aber zu nah an die Wand und plötzlich war mein Hund aufm Dach ...

  • @Struggle666
    @Struggle66610 күн бұрын

    Hallo ich Bin grad im Küstendorf und bin den oberen weg mit den schlangensteinen ins Dorf gekommen jetzt bin ich die schräge ins Dorf schon runter und habe dadurch das kleine medipak vergessen...gibt es ein weg/glitch dort wieder hoch zu kommen ? Hoffe ihr wisst was ich meine 😅

  • @Zerotasche
    @Zerotasche16 күн бұрын

    ich glaube es gibt noch viel mehr davon nur man muss sie rausfinden und genau das ist auch schön an diesem spiel wieder!

  • @chibaryunosuke6002
    @chibaryunosuke600217 күн бұрын

    Ist das Abschießen von Gegnern solange sie noch Statuen sind auch ein Bug? Weil wenn man es zu lange macht stürzt das Spiel ja ab. D:

  • @headlesshorseman2644
    @headlesshorseman264418 күн бұрын

    Tomb Raider wird noch viel toller wenn es nicht funktioniert ;)

  • @TheShadowpolarbear
    @TheShadowpolarbear4 күн бұрын

    insane gut!

  • @zZnighthunterZz
    @zZnighthunterZz17 күн бұрын

    kann man noch mit dieser unterwasserturbine rumfliegen? XD hab ich mal auf nem speedrun marathon festival gesehn bevor remaster. frag mich auch was davon alles auf meiner uralten playsi hier funzt XD

  • @Meister26156
    @Meister2615618 күн бұрын

    es gab noch den Glitch, den man in den schwimmenden Inseln anwenden konnte, wo man im Launcher vorher die Position vom Mikrofon so einstellen musste, dass der Glitch ausgeführt werden kann... ist das drin im Video? :D

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    18 күн бұрын

    Wenn du wirklich die schwimmenden Inseln meinst, das ist der Clamp Bug. Wenn du den Xian skip meinst, das ist eine Kombination aus Corner Bug und Backwards motion. Alles in seiner abstrakten Ursprungsform im Video :D

  • @Meister26156

    @Meister26156

    18 күн бұрын

    ​@@TailsGaminggerade nochmal geschaut - ja, müsste Clamp Bug dann sein :D also die Stelle, wo du in der Nähe vom Steindrachen-Secret so springen musst, dass Lara nach oben gelangt und sich auf dem Weg befindet, wo am Ende das Golddrachen-Secret liegt. Und da musste das im Launcher extra eingestellt werden, dass quasi das Mikrofon mit der Kameraeinstellung irgendwie zusammenhängt und der Glitch nur bei einer der zwei Einstellungsoptionen möglich ist :D glaube, du hattest das damals während einem speedrun erklärt, dass du selbst das entdeckt hattest, dass der Glitch an dieser Stelle möglich ist :)

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    18 күн бұрын

    @@Meister26156 das mit der Mikroposition ist nur, damit man Laras Sprünge in der Wand hört. Der Glitch geht generell auch ohne tatsächlich.

  • @Meister26156

    @Meister26156

    18 күн бұрын

    @@TailsGaming ahh, alright :)

  • @Anonymimus
    @Anonymimus18 күн бұрын

    Boah, der Dupe-Glitch ist sowas, was theoretisch wirklich beim Testen auffallen hätte können. Jedenfalls hätte ich das nicht mal für so abwegig gehalten. Beispielsweise hätte ein Tester eine Gebetsmühle sammeln können und setzt die dann ein. Dann läuft er ein paar Schritte in Richtung des großen Raumes mit dem Buddah und fragt sich, ob er noch weitere Gebetsmühlen hat. Er öffnet sein Inventar, geht in die Schlüsselitems und ihm fällt auf, dass der Seraph sich nicht mehr dreht. Aber ich versteh auch komplett, wieso der nicht gefunden wurde. By the way, wie hast du die Slomos gemacht? 🤔CheatEngine verringert ja auch die FPS, wenn ich das richtig im Kopf habe. Also entweder hast du dir einen 244 Hz-Monitor zugelegt oder aber es ist irgendeine Mod für das Remaster. Oder es ist eine Funktion, die das Remaster bietet, aber ich wüsste nicht, warum sie dem Spieler erlauben sollten, ihr Spiel in Slowmotion zu spielen. Außer vielleicht für Accessability-Gründe 🤔

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    18 күн бұрын

    Zur Verteidigung der Tester: Das erste mal ist der Dupe-Glitch 2018 dokumentiert. Es hat also über 20 Jahre gedauert, bis einem normalen Spieler das Ganze zum ersten Mal aufgefallen ist :D Zur Slowmo: Spiel mit -dev starten, dann werden folgende Hotkeys verfügbar: F8 Freecam, R Slowmo, T DoubleSpeed, möglicherweise weitere, die mir nicht einfallen :D

  • @Anonymimus

    @Anonymimus

    17 күн бұрын

    @@TailsGaming Ich wusste sogar, dass der Dupe-Glitch vergleichsweise "neu" ist, wusste ich sogar ^^ ...aber jetzt frag ich mich, ob er so gefunden wurde, wie ich mir das vorgestellt habe :'D Ach das ist ein Developer-Mode! 🤯 Okay, damit muss ich definitiv mal rumspielen, wenn ich mir irgendwann die PC-Version zulege 🥳

  • @aldoberman
    @aldoberman11 күн бұрын

    incroyable mais ou son les tutos pitié !!

  • @MrMarcelicious
    @MrMarcelicious18 күн бұрын

    Die berühmt berüchtigte Schneeflocke hat es nicht ins Video geschafft? D:

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    18 күн бұрын

    Das Video zählt ja nicht jede Stelle auf, an der ein Glitch verwendet werden kann, sondern eine Ebene abstrakter die Glitches selbst. Die Schneeflocke ist nur eine Variation von Remote Trigger Bugs bei 21:57

  • @MrMarcelicious

    @MrMarcelicious

    18 күн бұрын

    @@TailsGaming Mit der Erweiterung, dass der ja über das eigentliche Level hinaus wirkt? Dachte das würde nochmal einen "Unterschied" machen.

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    18 күн бұрын

    Ah, ich verstehe deinen Gedankengang. Was hier über's Level hinauswirkt ist nicht der Remote Trigger Bug selbst, sondern die Tatsache, dass die Position der Schneeflocken übernommen wird. Die Schneeflocken, die in Höhle des Meteoriten dann den Bug auslösen, sind trotzdem Teil von Höhle des Meteoriten. Aber es ist schon so eine obskure und besondere Variation des Ganzen, dass man es im Video hätte erwähnen können. Wobei ich zugeben muss, dass der ganze Trigger Bug-Komplex - denn es gibt ja noch weitere abstruse Sonderfälle insbesondere in TR4&5 dann - eigentlich fast schon sein eigenes Video bräuchte, ~ODER~ man ihn in einem TR4&5-fokussierten Glitchvideo einbetten könnte. Hätte ich das hier alles aufgedröselt, hätte es wohl die Hälfte des Videos eingenommen :D

  • @xEndless11
    @xEndless1118 күн бұрын

    Genial, diese Mechaniken so sauber einstudiert, dass man aus nem Bug ein Feature gemacht hat 😊

  • @marvinst4962
    @marvinst496218 күн бұрын

    1.😊

  • @supers1xone870
    @supers1xone87016 күн бұрын

    Aber sonst funktionieren die Spiele? 😂

  • @TailsGaming

    @TailsGaming

    16 күн бұрын

    Sonst alles Tip top 5* gerne wieder

  • @zeramavis
    @zeramavis16 күн бұрын

    3:00 Aber die Schlüssel in der Tempelruine lassen sich nicht duplizieren PepeHands :D

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