Je länger ich das SILENT HILL 2 Remake Gameplay sehe, desto SCHLIMMER wird es

Ойындар

Gestern haben wir zum ersten Mal echtes Gameplay vom Silent Hill 2 Remake gesehen. Und was soll ich sagen? Es sieht genauso enttäuschend aus, wie ich es erwartet habe. Und während ich für dieses Video das Footage mehrfach betrachten musste, wurde es immer schlimmer und ich könnte problemlos ein weiteres Video nur mit Animationsfehlern füllen. Aber hey, es sind ja noch 4 Monate zum Release. Und obwohl sich kaum etwas zum letzten Trailer - der ja scheinbar schon ein Jahr alt gewesen sein soll - geändert hat, werden Bloober diese ganzen Probleme sicherlich noch verbessern. Genauso wie sie die Design-Entscheidungen von Figuren wie Maria oder Angela sicherlich auch noch kapieren und schnell anpassen werden. Leider gilt mein HOLY Code SPECKOBST nicht für Rabatt auf Copium.
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Footage (in Reihenfolge):
Silent Hill 2 Remake
Musik (in Reihenfolge):
Silent Hill 2 OST
#silenthill2remake #silenthill2remakegameplay #silenthill2

Пікірлер: 508

  • @user-rq9uo1pr8j
    @user-rq9uo1pr8jАй бұрын

    Ich versteh einfach nicht was der Gedankengang hinter der Änderung von Angela war.

  • @M....M.

    @M....M.

    7 күн бұрын

    Woke-Politik natürlich. Schöne Frauen diskriminieren ja nicht so schöne Frauen 😉

  • @RichtL0r
    @RichtL0rАй бұрын

    Ich finde James sieht aus, wie ein schlechter Leon S. Kennedy Cosplayer

  • @shadowjackification

    @shadowjackification

    Ай бұрын

    ​@@Bulletproof_Vanschau dir mal den schauspieler an, es ist ein komplett anderer schauspieler.

  • @BlackCastleYT

    @BlackCastleYT

    Ай бұрын

    Es geht mir gefällt die Optik vielleicht die Frisur etwas umändern und alles wird jut

  • @shadowjackification

    @shadowjackification

    Ай бұрын

    @@BlackCastleYT awa ich finde die frisur ok, besser als beim original. Angelas gesicht stört mich etwas, weil sie zu "dick" ist, die augenbrauen sind z.B. ok. Bin froh, dass die überhaupt mal ein silent hill rausbringen...

  • @BlackCastleYT

    @BlackCastleYT

    Ай бұрын

    @@shadowjackification Das stimmt Silent Hill braucht mehr liebe :)

  • @zidanex123

    @zidanex123

    Ай бұрын

    Mich erinnert er total an George aus Baphomets Fluch :)

  • @mynameisjohnjackajoe
    @mynameisjohnjackajoeАй бұрын

    Wenn ich die Kommentare durchlese werde ich leider immer wieder daran erinnert, warum ich mich aus Diskussionen um Games heutzutage meistens raushalte. Mir ist das damals schon beim Demons Souls Remake aufgefallen. Es gibt anscheinend eine große Welle an neuen(?) Fans, die sich sehr über negative Kritik aufregen. Wage es ja nicht das Remake mit dem Original zu vergleichen und Diskrepanzen aufzuzeigen. Du darfst nur positiv darüber reden oder gar nichts dazu sagen. Der Hype-Train darf ja nicht derailen!! Wäre schön wenn Leute mal wieder lernen, dass man andere Meinung gut und gerne auch einfach akzeptieren/tolerieren kann. Im Sinn von "Agree to disagree" und "move on". Immerhin reden wir hier von Games, es ist inhärent ein subjektives Medium. Es ist so als würde man sich darüber streiten, dass jemand anderes die Farbe grün nicht mag obwohl es die eigene Lieblingsfarbe ist. Wir diskutieren ja nicht um zwangsweise auf einen Konsens zu kommen, sondern weil es oft einfach interessant ist die Gedanken anderer zu hören. Warum man sich in diesem Kontext direkt persönlich angegriffen fühlt ist für mich komplett unverständlich.

  • @paso6234

    @paso6234

    Ай бұрын

    jo, viele leute lassen einfach keinen intellektuellen diskurs (geschweige denn irgendeinen diskurs) zu. und dann werden nur lobeshymnen gestattet, obwohl ja gerade die verschiedenen sichtweisen das interessante sind und fortschritt innerhalb des mediums zulassen. und die entwickler:innen des sh2 remakes wissen, welchem titel sie sich hier annähern - da muss man mit (wohlgemerkt sachlichem) backlash rechnen.

  • @XSlayer_TanjiroX

    @XSlayer_TanjiroX

    Ай бұрын

    Also ich sehe ständig nur die alten Fans rumheulen, weil angeblich alles schlecht sei. Das nach JEDEM Schnipsel der gezeigt wird, diesesmal konnte man nach der Transmission wirklich nicht mehr viel meckern. Das einzige was nervt ist Angela und dieser komische Laufgang. Aber mir war es eh klar dass das Remake nicht an Resi 2 oder 4 Remake rankommen wird. Trotzdem sieht das nicht mehr so schlecht aus wie noch im ersten Trailer damals.

  • @andiratze9591

    @andiratze9591

    Ай бұрын

    Intellektueller Diskurs🙄 Du meinst wohl Kindergarten.

  • @paso6234

    @paso6234

    Ай бұрын

    @@andiratze9591 berechtigte kritik äußern ist kindergarten, nur weil man ihr nicht zustimmt, gleichzeitig aber auch nichts entgegenzusetzen hat?

  • @--doll--

    @--doll--

    Ай бұрын

    Die meisten Kommentare hier sind doch in der Meinung wie Speckobstler im Video.... 😅 ich finde man darf schon negative sowie auch Positive Kritik äußern wenn diese gerechtfertigt ist

  • @nietzscheente1271
    @nietzscheente1271Ай бұрын

    Ich persönlich freue mich nach der State of Play vor allem auf das neue Astro Bot. Das sieht hervorragend aus und könnte ein starker Mario-Konkurrent werden. :-)

  • @muhamed23458

    @muhamed23458

    Ай бұрын

    Zu 100%, aber was hat das mit diesem Video zu tun ...😏🙄🙃

  • @paxtrick
    @paxtrickАй бұрын

    Subreddit: "ey, sieht doch garnicht so verkehrt aus" Speckobst: "THE AUDACITY!" Schön, dass ich hier nicht enttäuscht werde 😂

  • @MyBroSux24

    @MyBroSux24

    Ай бұрын

    Optisch ja, die animationen - uff...

  • @cliffyblyro
    @cliffyblyroАй бұрын

    Uh, Baby! Genau die richtige Dosis SH2-Remake-Rant, die ich nach diesem Trailer gebraucht habe.🤤

  • @mischa1981
    @mischa1981Ай бұрын

    Am meisten missfällt mir zur Zeit Angela. Die sieht viel zu kindlich aus vom Gesicht her. Das passt so überhaupt nicht. Schaut man sich die originale Angela von 2001 an sieht sie deutlich älter aus, als sie ist. Sie soll eine 19 Jahre alte Frau sein, die sexuellen Missbrauch durch die eigene Familie erfahren hat, siehe auch Gegner "Abstract Daddy". In einem Raum gegen Ende des Spiels wird das auch sehr deutlich. Selbst die 2001er Angela sieht einfach deutlich besser aus als die 2024 Angela "Babyface". Das passt so gar nicht.

  • @itsmejulia1

    @itsmejulia1

    18 күн бұрын

    Meine größte Sorge bzgl. Angela ist, dass sie ihre Geschichte rausschneiden / abmildern / zensieren / umändern. Im Original hatte mich ihre Geschichte tief berührt und ich fand die ganze Symbolik und auch ihre "Eigenarten" die sie davon noch hat (z.B. das dauernde Entschuldigen, Fixation auf die Mutter, eigen- oder fremdgefährdende Momente) sehr gut umgesetzt, wenn auch traurig anzusehen. Ich kann mir aber vorstellen, dass sie da einiges wegnehmen werden, weil es ja harter Tobak ist und man den Spielern nicht zu viel "zumuten" will. Das wäre schade, weil Medien wie Spiele oder Filme ja auch von der Thematisierung solcher... ich sage mal düsteren Abgründe der Menschen leben. Also von mir aus können sie am Anfang gerne eine Triggerwarnung oder so etwas abspielen. Aber mir wäre wichtig, dass Angelas Geschichte im größten Maße unverändert bleibt.

  • @G4m3Division
    @G4m3DivisionАй бұрын

    Den Punkt mit dem modernisieren gebe ich dir nicht. Nach der Logik dürfte man Spiele, Filme oder andere Medien niemals überarbeiten, da das "modernisieren" ja nur eine Momentaufnahme ist. Logischerweise ist in 10-20 Jahren das Maß ein anderes, aber deswegen einfach gar nix zu ändern ergibt keinen Sinn

  • @julesverne1372

    @julesverne1372

    Ай бұрын

    Es geht aber darum mit welchem Mindset die Devs da rangehen. Wenn man schon anfängt zu sagen „Modernisieren“ macht es halt den Eindruck wie „wir schauen was aktuelle Trends so machen und fügen es ein“ was bei nem zeitlosen Klassiker wie SH2 halt so gar nicht passt. Aber Bloober hat ja Gott sei Dank eh nicht das Know-how es wirklich zu modernisieren lol deswegen ist die Aussage bei denen redundant

  • @nietzscheente1271

    @nietzscheente1271

    Ай бұрын

    Naja, es ist ein großer Unterschied ob man z.B. alte Filme neu abtastet und Colour-Grading anwendet und in hoher Auflösung und intensiveren Farben/Schwarzstärke neu veröffentlicht, oder Filme komplett umkrempelt, umschneidet oder hässliches CGI einfügt. Und Remakes sind in 4/5 Fällen völlig unnötig.

  • @gamesarelegends3473

    @gamesarelegends3473

    Ай бұрын

    Ja, ich bin absolut gegen diesen dämlich vorurteilbehafteten Remake/Remaster Hass. Dennoch muss man sagen, sie haben sich bisschen zu viel von Resident Evil Remake 2-4 abgeguckt, es fehlt gefühlt die eigene Identität im Silent Hill 2 Remake. Also was den Style, Gameplay und Artstyle angeht. Heißt nicht das es schlecht ist, aber irgendwie fehlt der Vibe irgendwie. Ich bin auch absolut gegen diese eingefahrene Meinung das viele modernisierung ablehnen. Ehrlich gesagt wäre es mir wurscht wenn Silent Hill 2 Remake plötzlich First Person wäre wie Resi 7-8, solange es gut gemacht ist. Das Orginal nimmt uns ja trotzdem keiner mehr weg. Selbiges für FF7 Integrade. Ich würde kein 1:1 FF7 brauchen und genau das ist es nicht geworden. Es ist ein hervorragende neuinterpertation. FF7 Orginal PS1 kann ich auf Switch und PS5 noch heute spielen, also stört mich das nicht, sondern ich habe sogar nochmal eine neue Erfahrung. Sozusagen so wir damals als Jugendlicher als ichs zum ersten mal gespielt habe. So habe ich es jetzt als Erwachsener mit großartigen Remakes. Was ich verabscheue sind, wenn so ne Rotze wie das GTA Triology Remastered rauskommt, alle wieder ALLE Remakes und Remastered hassen. Das ist so dumm einfach und diese Leute habe keine 5 Gehirnzellen um das zu separieren. Ist ja als würde ich sagen Suicide Quad und Gotham Knights war kacke, deswegen ist jetzt Injustice 2 und die Arkham Trilogy kacke.

  • @cliffyblyro

    @cliffyblyro

    Ай бұрын

    Erst mal: Ich glaub, Speck meint mit modernisieren in diesem Beispiel das Implementieren von Marketing-Forschung a la "darauf fahren die Gamer heute ab", anstatt eigenständige Ideen zur Anpassung für gegenwärtige Spielgewohnheiten zu entwickeln. Gerade bei einem Spiel, das durch seine Quasi-Fehler zu dem Meisterwerk wurde, das von so vielen geliebt wird, erwartet man, dass Entwickler mit demselben Schöpfergeist an ein Projekt gehen, wie es auch schon Team Silent tat. Und das heißt eben nicht lass uns in die Feature-Grabbelkiste der erfolgreichsten Third-Person-Survival-Spiele greifen. Bloober hat sich gedacht, lösen wir potentielle Probleme, die durch den Schritt in die Current Gen entstehen können mit "Dingen, die wir in unseren aktuellen Lieblingsspielen" toll finden und der Ansatz geht halt nicht auf, wenn du ein aktuelles SH2 mit dem künstlerischen Anspruch des damaligen Teams erschaffen willst.

  • @LordSchattenwind

    @LordSchattenwind

    Ай бұрын

    @@gamesarelegends3473 Darf ich nur mal daran erinnern, dass Björn das Resident Evil 1 Remake in seiner persönlichen Top 3 der besten Spiele aller Zeiten hat? Er ist absolut nicht steif gegen jegliche Remakes oder hat vorurteilbehafteten Remake / Remaster Hass. Da merkt man eher, dass du dich nicht auskennst, was seine Haltung anbelangt.

  • @Graphiel_Corbeau
    @Graphiel_CorbeauАй бұрын

    Ich freue mich sehr auf das Remake, muss dir in deinen Kritikpunkten aber recht geben. Bei dieser Slapsticknummer von der Lying Figure musste ich übrigens auch lachen. Was soll der Unsinn? Im Original klettert James durch die provisorische Absperrung einer Baustelle und landet in diesem dunkeln Tunnel mit einer Leiche an der dieses unbekannte Wesen gerade herumkaut. Jetzt stolpert es dagegen wie der Shockmaster (kleiner Insider für ehemalige WCW-Wrestlingfans^^) über die Kulisse und legt sich auf den Pinsel. Wieso? Damit sich die Stimmung auflockert und wir nicht mehr so viel Angst haben, oder was? 😳 Die erste Waffe, das Holzbrett lag damals dabei übrigens nicht auf dem Boden herum, sondern war Teil der Absperrung, also schon ähnlich wie im Remake. Nur musste James im Original da schon ein wenig dran rumbrechen und konnte das Teil nicht einfach so vom "Haken" nehmen. Das Radio lag damals übrigens nicht auf einem Sessel, sondern auf einem Fass welches am Tunneleingang herumstand. Verstehe eh nicht so ganz weshalb man im Remake überhaupt in ein Haus klettert und nicht auch auf eine kleine Baustelle, so wie im Original.

  • @sazalamel4749
    @sazalamel4749Ай бұрын

    Was haben die mit Angela gemacht!? In der Entwicklung war mal geplant gewesen sie so 16-17 Jahre alt sein zu lassen, was in der finalen Version dann auf 19 korrigiert wurde. Hier sieht sie aus wie 13-14.

  • @clairedietz9425

    @clairedietz9425

    Ай бұрын

    Sie sieht im Remake auch aus als hätte man irgendeine Person gebeten, mal ein trauriges Gesicht zu machen 😂. Scherz beiseite, ich finde, das verhöhnt den Charakter maßlos ..

  • @sazalamel4749

    @sazalamel4749

    Ай бұрын

    @@clairedietz9425 Generell sehen alle aus als müssten sie mal scheißen. Man könnte meinen David Cage hätte seine Hände im Spiel.

  • @clairedietz9425

    @clairedietz9425

    Ай бұрын

    @@sazalamel4749 das hast du wirklich treffend formuliert 😂 woher kennt man den? :o

  • @sazalamel4749

    @sazalamel4749

    Ай бұрын

    @@clairedietz9425 David Cage ist Leiter des Entwicklerstudios Quantic Dream, die zum Beispiel Heavy Rain oder Detroid: Become Human entwickelt haben. Also mehr interaktive Filme als Spiele.

  • @clairedietz9425

    @clairedietz9425

    Ай бұрын

    @@sazalamel4749 stimmt die heavy rain vibes sind definitiv da 😱😂 ich glaube die nächsten footage veröffentlichungen werden sehr witzig. Obwohl das alles eigentlich gar nicht witzig ist lol

  • @sora7851
    @sora7851Ай бұрын

    Freu mich so dieses Jahr sillent Hill 🙏🏼🙏🏼

  • @julesverne1372
    @julesverne1372Ай бұрын

    Ach ja und hat sich sonst keiner totgelacht wie James läuft? Wie eine watschelnde Ente:D wie soll man dieses Spiel ernst nehmen wenn der Charakter sich SO bewegt

  • @NachtfalkeSC

    @NachtfalkeSC

    Ай бұрын

    DANKE! Ich kam darüber gar nicht mehr hinweg. Klingt nach Nitpick, aber für mich totaler Atmo-Killer.

  • @KonsTonWheels
    @KonsTonWheelsАй бұрын

    Hab mich auf das Video gefreut :) Bin gespannt was du von dem Trailer hältst

  • @suspectwalter9343
    @suspectwalter9343Ай бұрын

    Ich habe mittlerweile keine zu grossen Hoffnungen, dass das Spiel ernsthaft und mit Verständnis der Grundmaterie umgesetzt wird. Falls es nichts wird haben wir ja das Original und können dieses Spiel als eine Art Slapstick-Komödie sehen.

  • @smokewolfTV

    @smokewolfTV

    Ай бұрын

    Vom gezeigten Material her sieht es nach nem 1 zu 1 remake aus. Die Atmosphäre ist schonmal gut. Ka was daran jetzt so kritisch sein soll.

  • @suspectwalter9343

    @suspectwalter9343

    Ай бұрын

    @@smokewolfTV Ich habe mir nun mal das volle Video von der Silent Hill Intermission angeschaut und kann mittlerweile die sehr negative Haltung auch nicht mehr ganz nachvollziehen. Meiner Meinung nach kann man mit dem Remake von SH2 nur verlieren. Wenn man Änderungen vornimmt sind die Leute sauer und wenn man alles genau gleich macht sind die Leute sauer. Einzig das Kämpfen sieht mir für meinen Geschmackt ein wenig zu "schnell" und "hektisch" aus. Im Original hatten die normalen Gegner gegenüber James irgendwie so eine Gleichgültigkeit und habe nicht mit einer solchen Aggresion angegeriffen.

  • @wahtari2994

    @wahtari2994

    Ай бұрын

    ich kann verstehen dass man sehr kritisch ist. wenn man bedenkt was vorher so an silent hill spielen herausgekommen waren. ich sag nur silent hill Ascension oder wie man das schreibt. also das smartphone game.

  • @julesverne1372
    @julesverne1372Ай бұрын

    Es hat so ein paar Momente wo ich mir denke dass es richtig gut rüberkommt, aber es hat halt mindestens genau so viele wo ich mir denke oh Gott es ist so billig. Ich weiß nicht wie ich die Optik einklassifizieren soll. So richtig schön wie ein RE Remake sieht es mal sicher nicht aus, dann frag ich mich ob sie halt die Optik des Originals beibehalten wollten oder ob sie halt einfach nicht besser können. So richtig rund fühlt es sich einfach nicht an. So sehr man es sich auch wünschen würde.

  • @ParryMikiri

    @ParryMikiri

    Ай бұрын

    beim spielen kann es sich ganz anders anfühlen, als beim kurzen Trailer gucken

  • @robert7568
    @robert7568Ай бұрын

    Das game ist zu hell, zu wenig Nebel, zu clean.... Einfach alles was silent hill 2 ausmacht, fehlt. Aber dieser rote Rahmen, bitte nicht!

  • @--doll--

    @--doll--

    Ай бұрын

    Hoffnung stirbt zuletzt.... 👍🏻

  • @einabsoluteralex
    @einabsoluteralexАй бұрын

    Mich würde am meisten interessieren ob die Gebäude auch zunehmend verfallen je länger James sich darin aufhält, wie im Original. Eins der damals für mich wichtigsten Details

  • @Bloodgod1982
    @Bloodgod1982Ай бұрын

    Warum zum Himmel, sieht Angela im Gesicht wie ein Pfannkuchen aus? Hätte man ihr Gesicht und ihre ganze Statur nicht 1 zu 1 übernehmen können? Vor allem auch aufgrund ihrer Hintergrundgeschichte mit ihrem Vater, passte ihr Aussehen damals einfach sehr gut. 🙄 Und zu Laura: Es war damals einfach genial, weil sie das freche Kind einfach mit der Stimme perfekt symbolisierte. Ich glaube, es wird hier echt schwierig, das umzusetzen 😕 James sah im Original einfach schrecklich aus, der kann eigentlich nur besser hier Aussehen 😛 Bin gespannt, wie Eddie Dombrowsky aussehen wird 😲

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_BeaterАй бұрын

    edit Ich nehms zurück. 6:37 ich habe gestern das Making-Of in meiner Special Edition angeschaut und tatsächlich wird dort erklärt dass vieles mit Intention dort gemacht wurde.Die Gesichter wurden extra per Hand animiert weil er das mocap nicht so gut fand und wollte es weird wirken lassen. In einem Livestream hat guy cihi gesagt dass er strikte Anweisungen bekommen hat wie er z.b. vor dem spiegel stehen soll (als ob er überprüfen will ob alles real ist)etc. Er hat auch gesagt dass er nicht ganz zufrieden war mit seiner Performance an der feuer Treppen szene,da er nicht anwesend war und keine Anweisung bekommen hat.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_BeaterАй бұрын

    Genau dasselbe habe ich gestern auch gedacht sie hätten sich nur die Making Of DVD anschauen müssen😂 Ist denn das so schwer

  • @RosariaAuditore
    @RosariaAuditoreАй бұрын

    Mich hauen die Trailer nicht um bzw kommt das Gefühl nicht rüber, welches ich beim Original habe. Vielleicht ändert sich das, wenn's draußen ist..... Aber, was mich richtig an Angela stört ist, dass sie für das was sie durchgemacht hat, einfach zu gesund ausschaut. Ich meine nicht das fülligere Gesicht, sondern im allgemeinen. Sie sollte abgefuckter aussehen und nicht so gesund. Bei James haben sie drauf geachtet, bei Angela nicht. Und das verstehe ich nicht. Das geänderte Outfit von Maria könnte ich Zähne knirschend noch hinnehmen, Angelas Aussehen nicht.

  • @m.d.2202
    @m.d.2202Ай бұрын

    Die hätten Downpour technisch sauber neu auflegen sollen. Das hatte was interessantes an sich und keine so großen Fußstapfen, wie Silent Hill 2. Dieses Spiel hätte unberührt bleiben sollen.

  • @julesverne1372

    @julesverne1372

    Ай бұрын

    Downpour ist ein tolles Erlebnis und hat imo die beste Darstellung von der Stadt an sich- habe es selber vor kurzem gebraucht gekauft und spiele es auf der Series X wo es leider keine 60fps gibt, aber dafür keinerlei sonstige technische Probleme gibt. Völlig ruckelfrei, keine Framepacing issues. Kann ich nur empfehlen.

  • @m.d.2202

    @m.d.2202

    Ай бұрын

    @@julesverne1372 ah ok, ich hab's auch noch hier, aber das letzte Mal auf der 360 gespielt. Kann mich erinnern, dass es damals immer im Rhythmus von 4 oder 5 Sekunden kurz gestockt hatte.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_BeaterАй бұрын

    Die Frage ist nur wie haben die es auf der PS2 mit dem Nebel geschafft lag es an der Hardware selbst?

  • @felix1kazze911
    @felix1kazze911Ай бұрын

    Das Glas in saints row 3 ist schöner zersprungen als was auch immer die Animation in 15:45 sein soll Lol

  • @captainredfield1179
    @captainredfield1179Ай бұрын

    Das sieht im Vergleich zu den RE Remakes und Dead Space irgendwie nicht gut aus. Alan Wake 2 fand ich auch besser, vielleicht hätte man das ganze lieber Remedy geben sollen.

  • @LordSchattenwind

    @LordSchattenwind

    Ай бұрын

    Remedy hätte sicherlich einen tollen Job gemacht, aber sie sind mit ihren eigenen Spielen ja auch ausgelastet.

  • @julesverne1372

    @julesverne1372

    Ай бұрын

    Stimme voll zu. Die Masse an Leuten die den neue gameplay trailer grafisch so toll finden beeindruckt mich. Als hätte es keine RE Remakes, DS und AW2 gegeben.

  • @seyydq
    @seyydqАй бұрын

    Mir ist aufgefallen das Angela und Laura genau so aussehen wie ihre Schauspieler/Face Models. Jedoch bei James, Maria haben sie das Gesicht nicht von den Schauspielern genutzt. Außerdem erklärt es etwas warum Angela jetzt ein etwas fülligeres Gesicht hat, sie haben die Gesichtsproportionen genutzt.

  • @Lazlowzky
    @LazlowzkyАй бұрын

    Du hast leider mit den ganzen Feinheiten absolut recht. Vieles vom Charakter des Spiels wird hier veroren gehen. Ich bin immerhin schon froh, dass sie den Schatten der Taschenlampe in so einem Horrorgame mal hinbekommen haben. Dying Light 2 hat bis heute keinen Taschenlampenschatten.

  • @youngcornholio
    @youngcornholioАй бұрын

    Deine Videos sind die einzige Constanze in meinem Leben, von der ich nicht enttäuscht werde.

  • @nietzscheente1271

    @nietzscheente1271

    Ай бұрын

    Für mich eine Konstanze. ;-)

  • @morehigh

    @morehigh

    Ай бұрын

    @@nietzscheente1271 Ganz schön konstant! :D

  • @muhamed23458

    @muhamed23458

    Ай бұрын

    Mein Beileid 😢

  • @suspectwalter9343
    @suspectwalter9343Ай бұрын

    Die Prompts sind ja leider auch schade. In den Resident Evil teilen ist das in Ordnung aber hier lenken sie ab und führen dazu, dass man sich die Umgebung nicht so genau anschauen muss. Wie bisher hätte es gereicht, wenn der Charakter eine leichte Kopfbewegung zu interaktiven Objekten machen würde.

  • @Kaytsey
    @KaytseyАй бұрын

    Ich weiß nicht, wieso und überhaupt wie man ein Meisterwerk wie Silent Hill 2 remaken soll. Man kann solchen Spielen nicht gerecht werden.

  • @XSlayer_TanjiroX

    @XSlayer_TanjiroX

    Ай бұрын

    Weil diese Spiele irgendwann unspielbar sind (Grafik, altbacken, Gameplay usw.). Heutzutage spielen doch nur noch die absoluten Hardcore Fans das Game und das reicht nunmal nicht mehr aus.

  • @LordSchattenwind

    @LordSchattenwind

    Ай бұрын

    @@XSlayer_TanjiroX SH2 kann man immer noch problemlos spielen, das größere Problem ist die Verfügbarkeit auf modernen Plattformen. Hoffentlich portiert man noch die alten Spiele zusätzlich zum Remake, so wie bei Metal Gear Solid auch.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    💸💸💸

  • @wolfsprankenachtzocker670
    @wolfsprankenachtzocker670Ай бұрын

    Ich finde silent Hill 2 original hat viel mehr Atmosphäre und leider sieht es tatsächlich nicht so gut aus. Schade dass sie nicht mehr aus dem Original übernommen haben. Besonders den Gruselfaktor vermisse ich irgendwie. Dazu sieht der Charakter eher aus wie Leon. Echt schade. Und der Schluss mit dem Fenster ist leider wirklich lächerlich und über den stolper Gegner musste ich selber lachen😂. Danke für deine Mühe und deine Interpretation.

  • @topos2900
    @topos2900Ай бұрын

    Danke, dass du erwähnst wie ideenlos die Cutscene Direction des Remakes ist. Ich dachte ich verliere den Verstand beim Stream, wie häufig denen nichts besseres eingefallen ist als Shot, Reverse Shot Nahaufnahmen der Gesichter. Wenn das das Ergebnis der tollen "State of the Art" Technik sein soll, dann will ich die PS2 zurück

  • @imakenovids8621

    @imakenovids8621

    Ай бұрын

    Neuere Technik kann kreative Vision und Fähigkeit nicht ersetzen. Ich denke nicht, dass Bloober in der Lage sind die Essenz des Originals einzufangen. Naja, ich denke das nicht wirklich sondern es ist recht offensichtlich. Klar, optisch sieht das ganze recht gut aus (abgesehen von einigen Animationen, Beleuchtung, Nebel etc...), aber die Design Entscheidungen gehen oftmals in eine völlig falsche Richtung. Cutscene Direction, Änderung am Aussehen von Charakteren, Stilistische Entscheidungen bzw. Inszenierung (Sonnenschein im Krankenhaus, Slapstick Auftritt des ersten Gegners). Und warum gibt es im Remake einen Marker für Gegenstände mit denen man interagieren kann? *Guck mal hier! Diesen Gegenstand kannst du aufheben! Da ist etwas, womit du interagieren kannst!* Dazu kommen dann noch weitere Dinge, die Björn angesprochen hat, wie z.B. das mit der Karte. Insgesamt wirkt es auf mich nicht wie ein Remake, sondern eher wie Bloobers Interpretation von Silent Hill 2. Und die sieht aus wie ein TLOU/RE (von weniger erfahrenen Entwicklern) mit Silent Hill Figuren/ Umgebung.

  • @BossXAOC
    @BossXAOCАй бұрын

    Ich freue mich auf den Stream , wenn du das Spiel spielst. Schon mal Danke für diese Selbstpeinigung, damit andere kein Geld für diese Parodie ausgeben müssen 😂

  • @iM4GIX
    @iM4GIXАй бұрын

    Ich freue mich trotzdem ein wenig mehr drauf als vorher. Ich gebe dem ganzen eine Chance und werde bestimmt meinen Spaß haben. Ich warte aber trotzdem mit dem Kauf (nicht bei Release) und warte erst mal auf das Echo anderer (Kritiker, Spieler). Vielleicht mal im Sale oder so... Auch wenn ich nach dem Gameplay etwas positiver gestimmt bin, kann ich die genannten Punkt von dir aber sehr gut verstehen. Am schlimmsten finde ich aber seine Gehanimation 😄😄

  • @user-pg1jn1np6u
    @user-pg1jn1np6uАй бұрын

    Also ich kann den ganzen Hate oder sagen wir mal die äußerst kritischen Meinungen zu SH2 Remake nicht verstehen. Wenn man das gleiche Spiel ohne Änderungen will, muss man halt beim Original bleiben. Natürlich müssen die Entwickler Designentscheidungen treffen, die vom Original abweichen und nicht allen gefallen werden. Ich persönlich finde ja, dass sie sehr wohl das Original respektiert haben und dessen Grundstimmung gut einfangen. Dazu gleich mehr. Ich möchte auch noch zu bedenken geben, dass man zu PS2 Zeiten lange nicht so viele Details darstellen konnte wie heutzutage. Das sagt die eine Entwicklerin auch in der Transmission: durch die 3rd person Perspektive kommen viele neue Details hinzu (durch die 360 Grad-Sicht), die es bei festen Kamerawinkeln nicht gab. Allein das erfordert schon ein enormes Umdenken im grafischen Design, was vielen nicht bewusst zu sein scheint. Ob die Optik nun gelungen ist oder nicht, ist eine Geschmacksfrage. Viele halten sie ja für schlecht, ich mag allerdings den Look (auch James Laufanimation ist nicht so schlimm oder die die Gesichtsanimationen). Dinge die mir gut gefallen haben: - wie gesagt die Optik - die Stimmung: ruhig, verlassen, depressiv, allein wie das Licht sich im Krankenhaus bricht und der Wind die Notizen wegwehen lässt. Wie James Notizen aufnimmt oder die shotgun begutachtet - sie haben den Nahkampf deutlich verbessert, er wirkt wuchtiger. Auch der last of us lastige Wechsel zwischen Fern- und Nahkampf hat mir zugesagt - die Charaktere sind meiner Meinung nach alle gut getroffen. Außerdem war es eine gute Entscheidung James wieder jünger zu machen Wenn sie jetzt noch der Geschichten eine eigene Note hinzufügen bzw. die Lore durch interessante Details erweitern, kann das richtig gut werden. Und bitte Leute, ich bin auch ein SH2 Spieler der ersten Sekunde, aber man darf nicht erwarten, dass das Remake die gleichen Gefühle auslösen wird, wie das Orginal. Dieses Spiel hat das ganze Medium weitergebracht und ist für sich gesehen einfach ein einmaliges Kunstwerk. Sowas gab es weder davor noch danach im Horrormedium (gerade, wenn man sich überlegt, dass die größte Innovation im Horrorgenre Walkiing Simulatoren aus der 1st-Person waren). Ich glaube es wird ein gutes Spiel, aber es wird natürlich nicht ansatzweise den impact des Originals haben aus genannten Gründen.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Ich würde es begrüßen, wenn sie eine komplette Neuinterpretation machen. Aber sie oritentieren sich bei allem am Original und viele Entscheidungen zeigen eben, dass sie es nicht verstanden haben. Ich will kein Original in "schöner". Ich will gar kein Remake, sondern einfach nur einen guten Port des Originals sowie neue Spiele.

  • @julesverne1372

    @julesverne1372

    Ай бұрын

    Ich finde diese generelle Meinung die gerade überall die Runde macht dass ein Remake auf gar keinen Fall den selben Impact haben kann völlig falsch, und zeigt höchstens dass diese spezielle Version die wir präsentiert bekommen das nicht kann. RE2 und RE4 sind fabelhafte Beispiele dass das geht, und welchen impact remakes haben können. Klar ist es nicht einfach, aber dieser Hate auf das SH2 remake kommt halt schon auch daher dass hier eine Chance vertan wird eben genau diesen zukünftigen genredefinierenden impact zu erreichen den genau SH2 in einer Neuinterpretation aber so sehr verdient hätte

  • @Spartaner-wx7ip

    @Spartaner-wx7ip

    Ай бұрын

    Sehe ich genauso. Wer nicht will, braucht es nicht spielen

  • @vollkaracho86

    @vollkaracho86

    Ай бұрын

    @@SpeckObstler Da gebe ich dir vollkommen recht, ein vernünftiger Port des Originals (es reicht ja schon fast die PC Version + Enhanced Edition Mod als offizieller Release) wäre gerade aus sich der Game Preservation sehr wünschenswert. Vermutlich würde das auch einiges an Kritik abmildern, wenn neben dem Remake das Original noch in guter Qualität leicht verfügbar wäre.

  • @ProdOL47

    @ProdOL47

    Ай бұрын

    Lächerlich, es sollte ein authentisches Remake werden und wurde auch eins. Wo ist das Problem? Spielt weiter SH2 auf Ps2 hahahah das Gameplay ist komplett ass aber wie sollt ihr das auch wissen wenn ihr es selber nie gespielt habt und nur rumheult wegen ein paar sekunden frames von einem stundenlangen game lmao

  • @wtf.is.this.new.alias.system
    @wtf.is.this.new.alias.systemАй бұрын

    Hilfe björn, ich überlebe keinen weiteren trailer. Bei der nächsten state of play brauch ich jemanden der mich im voraus vor silent hill announcements warnt.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_BeaterАй бұрын

    11:40 facts bro als ich das Original gestern gespielt habe konnte ich teilweise gar nicht den Unterschied zwischen der anderen Seite der Welt und der richtigen erkennen weshalb ich mich überall unwohl gefühlt habe

  • @ryxan6968
    @ryxan6968Ай бұрын

    Erst brach Bethesda mein Herz damit das Studio hinter the Evil Within zu schließen und jetzt kackt Konami mit Silent Hill hinter her.

  • @cankurt1696

    @cankurt1696

    Ай бұрын

    Keine Sorge, das Copium wird regeln.

  • @julesverne1372

    @julesverne1372

    Ай бұрын

    Konami kackt nicht erst jetzt hinterher haha das geht seit 15 Jahren so

  • @nietzscheente1271

    @nietzscheente1271

    Ай бұрын

    Konami ist spätestens Trash seit sie sich entschieden hatten Kojima zu feuern und sich auf Pachinko Maschinen zu konzentrieren. Für mich ist diese Firme seitdem komplett tot.

  • @2dixieklo

    @2dixieklo

    Ай бұрын

    @@nietzscheente1271 sry aber Kojima ist der größte Clown der Spieleindustrie haha. Seine Kreativität ist schon grenzenlos muss man ihn lassen. Aber seine Games (die ich zumindest gespielt habe) waren alle echt Schrott.

  • @nietzscheente1271

    @nietzscheente1271

    Ай бұрын

    Welche Spiele von Kojima sind/waren deine Meinung nach 'Schrott'?

  • @GamersCheck
    @GamersCheck10 күн бұрын

    Vom Bloober Team kann man nicht viel erwarten

  • @ladida84
    @ladida84Ай бұрын

    Ich muss sagen nach der Transmission hab ich zum ersten Mal Bock aufs Remake bekommen. Das gezeigte Material sieht nun wirklich nicht schlecht aus und ich denke nicht mehr das es ne Vollkatastrophe wird. Aaaaaber falls es doch nicht gut wird bleibt immer noch der tolle Soundtrack😅 Bin btw sehr gespannt wie am Schluss der Brief vorgelesen wird. Das ging im Original richtig unter die Haut.

  • @suspectwalter9343
    @suspectwalter9343Ай бұрын

    Was denkt Ihr so über das Fadenkreuz? Irgendwie finde ich, dass es das bei Silent Hill 2 nicht braucht.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Es ist schade, weil das Original komplett ohne UI auskam. Aber bei dem Perspektivwechsel kann man es für präzises Zielen nicht wirklich weglassen.

  • @suspectwalter9343

    @suspectwalter9343

    Ай бұрын

    @@SpeckObstler Ich habe mich eher gefragt, ob präzises Zielen in diesem Spiel überhaupt nötig ist. Macht meine Kugel mehr Schaden bei einem Kopftreffer oder einem Kördpertreffer? Präzision war in den Kämpfen in SH2 nicht wichtig. Man wusste, man hatte diese Anzahl an Kugel die man in den Gegner pumpen konnte, es war nicht entscheidend wo diese platziert werden und wie gut man schiesst. Der Charakter könnte einfach automatisch auf den Gegner Zielen der in der Mitte des Bildschirms ist. War nicht gerade einer der Punkte in SH2, dass James nicht besonders geübt im Umgang mit Schusswaffen war? Diese Präzision in stressigen Situationen reisst mich ein wenig aus der Welt heraus. Nur so ein Gedanke.

  • @cs185ym

    @cs185ym

    Ай бұрын

    Das geht jetzt aber schwer aufgrund der neuen Perspektive würde es seltsam sein wenn er einfach automatisch auf die Gegner zielt und ohne kann man dann nicht gezielt bestimmte Körperteile treffen um Munition zu sparen usw. Und man kann es sicher ausschalten also das UI die ganze Info über Heilmittel, Munition etc. Ganz allgemein allein nur durch die Schulterperspektive ist es ein anderes Spiel und erinnert dadurch dann auch an Last of Us. Das mit der Helligkeit rund um den Charakter und allgemein das Krankenhaus zu hell. Vielleicht kann man mit Kontrast und Helligkeit Einstellungen noch etwas rausholen. Was auch noch nicht bekannt ist, ob es Filmkorn zum drüberlegen geben wird, dann würde das ganze Spiel deutlich unangenehmer also und somit besser aussehen, nicht mehr so sauber. Wäre dann tatsächlich das erste Spiel bei dem ich es anmachen würde. Das UI ausschalten, ein wenig dunkler das Gesamtbild in den Optionen einstellen und Filmkorn drüber, dann könnte es auch Skeptikern genügen.

  • @suspectwalter9343

    @suspectwalter9343

    Ай бұрын

    @@cs185ymKann das mit der neuen Perspektive verstehen aber ich bin der Meinung, dass es nicht wichtig sein sollte, ob man bestimmte Körperteile trifft, sondern nur, in welchen Gegner man die Munition investiert. Es muss ja nicht gleich sein wie bei jedem anderen third-person spiel. Joel in TLOU war geübt im Umngang mit Waffen in RE spielt man einen Polizisten usw. James würde sich als Ungeübter Schütze in der Hektik nicht auf Kopfschüsse konzentrieren. Ausserdem haben einige Gegner garkeinen Kopf😂

  • @cs185ym

    @cs185ym

    Ай бұрын

    @@suspectwalter9343 Ja stimmt auch irgendwie. Hoffen wir einfach einmal, dass man so viel wie möglich ausschalten kann. Ach auf twitch spielt gerade einer das Original, falls Interesse da ist.

  • @user-wk7nm6tt9m
    @user-wk7nm6tt9mАй бұрын

    Ich finde sehen alleine reicht nicht aus um es jetzt schon zu kritisieren,sondern man muss es erst Mal spielen um zu merken ob es wirklich so schlecht ist. Wenn aussehen reicht um es gleich nicht zu mögen dann einfach nicht kaufen denke ich. Also so mache ich das zumindest. Aber wir wissen ja das viele erst rummeckern und es sich dann dennoch kaufen werden egal ob bei release oder dann später günstiger. Konami bekommt schon sein Geld,keine Sorge 😅

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    In meinem Fall muss ich es mir für den Job holen. Das Geld gebe ich ungern an Konami, aber die werde mich nach den ganzen Videos sicherlich nichts bemustern 😂

  • @SonnyBondsPQ
    @SonnyBondsPQАй бұрын

    Wer hat denn ernsthaft gedacht das Remake würde das Original toppen? Das Spiel wird von einer relativ kleinen Firma gemacht und nicht von Capcom. Wer Re 2 Remake-Qualitäten erwartet, kann nur komplett enttäuscht werden. Ich finde es sieht besser aus als ich zwischenzeitlich befürchtet hatte. Wie sich alles zusammensetzt und die Story präsentiert wird muss man erstmal abwarten. Das wird nämlich das entscheidende sein.

  • @RiverNeo

    @RiverNeo

    Ай бұрын

    Klein ? Konami ist alles andere als klein und das Team das es Entwickelt Bloober Team hat mit Layers of Fear,The Medium und Blair Witch eigentlich genug Erfahrung wenn es um Psychologischer Horror / Survival-Horror geht. Wenn es um pure Mitarbeiter geht, ja, das RE 2 Remake Team hatte ca 4x soviele Mitarbeiter an diesem Projekt als BlooberTeam.

  • @SonnyBondsPQ

    @SonnyBondsPQ

    Ай бұрын

    @@RiverNeo Konami ist natürlich nicht klein, aber die haben ja auch nicht entwickelt. Bloober Team hat ja eher so Walking Simulator Spiele gemacht (ein bisschen vereinfacht gesagt). Dinge wie ein Kampfsystem usw. machen die bei dem Spiel zum ersten mal. Deswegen der Capcom-Vergleich (die da sehr viel Erfahrung haben und auch immer abliefern).

  • @cellspeed8682
    @cellspeed8682Ай бұрын

    Wenn ich mir das nächste mal eine Portion Pommes mache, dann salze ich die nicht mehr, sondern schaue stattdessen während des Essens dieses Video! 🤣

  • @pillowschaden371
    @pillowschaden371Ай бұрын

    Modernisierung fühlt sich manchmal wie ungekürzter Einheitsbrei an.

  • @floriannaegele2652
    @floriannaegele2652Ай бұрын

    Naja sie haben das symbol im video entfernt aber es kann ja trotzdem sein das man was drücken muss um sich schneller zu befreien?!

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Oh bestimmt

  • @dirksouls
    @dirksoulsАй бұрын

    Wäre cool wenn direkt nen vergleichsvideo gekommen wäre. Aber war ja erst gestern und verstehe das es für die kurze Zeit zu übel gewesen wäre

  • @criticalwoketheory
    @criticalwoketheoryАй бұрын

    Ich halte Silent Hill 2 für unmöglich zu remaken. Hier sieht man sehr gut, warum das super schwer ist.

  • @pituschchecker4351
    @pituschchecker4351Ай бұрын

    Weiss nicht wie es Persönlich siehst.Aber dieses Monster Design,hat sich da was geändert? Finde das unterirdisch. Lieber Resi als Silent Hill!

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Das ist die grafische Umsetzung. Das Monsterdesign ist noch immer von Masahiro Ito. Aber er ist nicht für die Modellierung oder Animation zuständig wie im Original.

  • @hobbypathologe8277
    @hobbypathologe8277Ай бұрын

    Also Resident Evil 2 zeigt ja wie man Remakes machen kann. Wobei das in den Fall fast ein neues Spiel war. In jeden fall muss aber bei einem Remake von einem Meisterwerk entsprechend rangehen und auch von enstrechenden Entwickler gemacht werden. Einfach ein Studio wie Blooper an Silent Hill ranzulassen ist als wenn Nintendo Ocarina of Time remake von Piranha Bytes in autrag gegeben hätte hätte (natürlich dann ohne den Ruhrpott jank).

  • @--doll--
    @--doll--Ай бұрын

    Okay.... nach dem Video ist halt frage bei welchen kritisierten Dingen man noch drüber hinwegsehen kann und welchen nicht Also bei mir stirbt die Hoffnung zuletzt , bestelle nicht vor weil es unnötig finde sondern warte bis es Veröffentlicht wird und schaue mir anschließend Let's Plays an um zu sehen wie das fertige Spiel geworden ist

  • @paso6234
    @paso6234Ай бұрын

    ich werde nie aufhören zu warten, bis du endlich silent hill 3 komplett in einem stream durchspielst 😭😭

  • @danielgroemer
    @danielgroemerАй бұрын

    Und ich hab mir gedacht, dass der gameplay Trailer nur ein schlechter Witz war 😢

  • @baf8189
    @baf8189Ай бұрын

    Björn ich habe mir gerade nochmal das Original angeschaut wegen dem Nebel. Es ist im Original ohne Scheiss ganz genauso, dass James da diese Blase un sich hat und der Nebel verschwindet. Der einzige Unterschied ist da, dass dir ständig der Nebel zu den Charakter gepustet wird und das hat ein bißchen die Optik, dass du dann rein läufst. Ansonsten Haargenau das gleiche.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Was genau hast du dir angesehen? Weil bei der originalen PS2 Version (kein Emulator) ist das seeeehr schwer zu erkennen, da die Übergänge der transparenten Texturen das super maskiert.

  • @splanchnologist3475
    @splanchnologist3475Ай бұрын

    Dass der Character von hinten beleuchtet wird und somit nicht immer richtig in das Umgebungslicht passt, hast du in vielen Third Person Spielen. Zum Beispiel auch in den Resi Remakes. Wenn ich mich recht entsinne haben sie das bei Callisto nicht gemacht 🤔

  • @thegoodsherman

    @thegoodsherman

    Ай бұрын

    Ja bei Resi ist das auch so.. aber mit dem neuen Ray tracing/ path tracing mod ist es anders/richtig. Das ist auch immer das Beste an path tracing wenn es gut umgesetzt wird.. Beleuchtung und Verschatung.. wirkt dann einfach viel natürlicher und realistischer. Würde sillent hill auch gut tun.. Ist aber immer noch so verdammt Performance hungrig..

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Dort hast du den Vorteil, dass die Umgebung anders ausgeleuchtet ist.

  • @mikmik4875
    @mikmik4875Ай бұрын

    Also eine Sache mal zum ach so hochgelobten Original wegen des Gameplays: James tödlicher Schuh ist ja wohl auch bisschen lächerlich. Du konntest einem Gegner dutzende Salven deiner Shotgun reindrücken, aber sobald er am Boden lag, kannst du mit James einmal zutreten und die Gegner so:"OH NEIN, DER TÖDLICHE SCHUH!". Hatte James Spikes an seinem Schuh oder was? Aber hätte ich dem Gegner am Boden jetzt mit einer Nahkampfwaffe getroffen (mehrmals) oder nochmal am Boden abgeschossen (auch mehrmals) ,dann wäre dieser sogar je nachdem nochmal aufgestanden. Einmal diese Mechanik entdeckt im Original und schon ist es vom Combat-System her bis auf die Bosskämpfe schon ein bisschen lächerlich sorry. Ich liebe das Original trotzdem, aber diese Kritik finde ich ist nicht so geläufig deswegen dachte ich ich bringe das hier mal an. Trotzdem verstehe ich die Kritikpunkte an diesem Remake: James Laufanimation finde ich sehr strange und auch das mit dem Nebel und der Atmosphäre kann ich verstehen. Zu der Spielrelease-Politik: Es geht halt um Geld. Aber gut Konami mit Pachinko MGS 3 Automaten zeigt: Es ist ein Unternehmen und möchte viel Geld verdienen.Fertig.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Ich betrachte die Attacke rein aus einer Gameplay-Perspektive. Gerade bei Horrorspielen da die Logik zu suchen, führt schnell in den Wahnsinn. Auch wenn ich verstehen kann, dass es sich für manche immersiv komisch anfühlt 😅

  • @IschbindeKalle
    @IschbindeKalleАй бұрын

    sehr krasse Analyse und kritik. Ich hab Silent Hill nie gespielt bis auf Downpour und kenne mich mit der tieferen Geschichte und den Charakteren nicht aus. Deswegen war es schon cool, einen tiefren Einblick von jemanden zu bekommen, der da mehr Ahnung hat und gleichzeitig das Remake negativ kritisiert. Feier ich. Danke für diese Einblicke.

  • @HorstOfTheUniverse
    @HorstOfTheUniverse17 күн бұрын

    Angela soll halt noch Opfermäßiger aussehen 😂

  • @alfred6486
    @alfred6486Ай бұрын

    Haste Räscht, haste Räscht, haste Räscht....:(

  • @ingohillemacher6850
    @ingohillemacher685019 күн бұрын

    im jahre 2022 oder 2023 gab es bereits ein trailer zu Silent Hill 1 in Unreal Engine 5 und das sah optisch hammer aus. dort war auch das resturant zu sehen und noch viel mehr von silent hill

  • @billyboy.
    @billyboy.Ай бұрын

    Der stream war auf 1080P danach wurde es wieder hochgeladen mit 4K Auflösung danke Konami!!!

  • @Smaxx
    @SmaxxАй бұрын

    Die Beleuchtung der Charaktere ist wirklich komisch. Oder wurde das evtl. in Anlehnung ans Original absichtlich gemacht? Wäre zwar komisch, aber kam mir gerade so als Gedanke.

  • @Mc-Adonis
    @Mc-AdonisАй бұрын

    Bei Silent Hill Homecoming kann es sein, dass das Kampfsystem wesentlich cooler aussieht.

  • @naseweis6105
    @naseweis6105Ай бұрын

    ich kam vom podcast für nen rant und habe ihn bekommen. 10/10 gerade den part mit den animationen fühle ich zu 100%. je besser ("realistischer") die grafik wird, dedto mehr fällt sowas auf. ich liebe die surge spiele von deck13, janky und clunky, mir egal, es hat so ne geile wucht wie warren da rumhüpft und Gliedmaßen abreisst.

  • @chabooo
    @chaboooАй бұрын

    Also mir gefiel es sehr gut. Atmo war ne 10/10. Freue mich voll drauf ,und man soll auch Bloober erstma ne chance geben statt alles was die raushauen aus prinzip zu haten so kommt es leider immer rüber.

  • @LordSchattenwind

    @LordSchattenwind

    Ай бұрын

    Man kann 32 Minuten lang begründete Kritik bringen und auch Lob verteilen, und dann muss man in den Kommentaren trotzdem lesen, es würde aus Prinzip gehatet werden. Kannst du dir nicht ausdenken.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Wenn ich seit Layers of Fear alles gespielt habe und bis auf Observer scheiße fand, warum muss ich dann immer wieder glauben, dass es beim nächsten Mal bestimmt gut wird?

  • @chabooo

    @chabooo

    Ай бұрын

    @@SpeckObstler Wie kannst du etwas jetzt bzw bevor du es überhaupt angezockt hast schlecht finden? Oder sich fast sicher sein das es schlecht sein wird? Egal wie, es ist unfair den enwickler gegenüber.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    @@chabooo Basierend auf dem, was ich gesehen haben in Verbindung mit allem, was ich zuvor vom Entwickler gespielt und gelesen habe. Und natürlich auch in Verbindung mit meiner restlichen Erfahrung.

  • @chabooo

    @chabooo

    Ай бұрын

    @@SpeckObstler Finde ich unfair da sind wir verschiedener Meinung. Mal schauen hoffentlich wird es gut ,und alle sind glücklich

  • @dianabecker9568
    @dianabecker9568Ай бұрын

    Hoffentlich wird die Grafik besser.Das sieht doch nich nach PS5 next gen aus.Uncharted vor 10 jahren sah geiler aus.SH 2 ist mein Lieblingsspiel ever.

  • @Keffee2Go
    @Keffee2GoАй бұрын

    Weiss nicht ob es so gut ist das Original so sehr auf ein Podest zu heben an das niemand heranreichen kann. Es hat mich damals als es raus kam auch umgehauen und habs seit dem mehrfach gespielt sowie diverse Lets Plays geschaut. Trotzdem bin ich interessiert was sie daraus machen und gehe unbefangen an das Spiel ran für eine neue Erfahrung. Tatsächlich hätte mich im Nachhinein deine Meinung sehr interessiert, wenn man dir mit ner Nagellatte die Erinnerung an das original raus gehauen hätte. Ob es dann immernoch so extrem negativ ausfallen würde ? So ist das Video leider 30 Minuten lang Gatekeeping und in den Kommentaren sieht es leider nicht besser aus. Ich hoffe einfach mal für uns alle, dass das Spiel im Oktober auf seine eigene Art und Weise "Spass" machen wird trotz des Wissens das Silent Hill 2 damals eine Einzigartige Erfahrung war.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Warum ist das hier Gatekeeping? Wenn sich jemand auf das Remake freut, habe ich damit kein Problem und sage das auch im Video. Zudem bin ich kein Fan davon, das Original schlechtreden zu müssen, nur um ein Remake hochzuziehen. Es ist ein Remake. Es steht per Definition im Kontext des Originals. Sie wollen sich daran messen. Sonst hätte sie etwas komplett anderes machen oder eine komplette Neuinterpretation machen können.

  • @splanchnologist3475
    @splanchnologist3475Ай бұрын

    Die Strähnchen im Haar triggern mich hart 😣

  • @muhamed23458
    @muhamed23458Ай бұрын

    Es ist einfach undankbar so ein Spiel zu remaken

  • @bustakeaton6106

    @bustakeaton6106

    Ай бұрын

    Wieso?

  • @muhamed23458

    @muhamed23458

    Ай бұрын

    @@bustakeaton6106 Weil das Spiel in Atmosphäre und Horror so perfekt umgesetzt wurde (sogar das Gameplay, langsam und schwach ist man, passt dazu perfekt), es einfach ein zeitloses Meisterwerk ist. Somit kann man nichts mehr besser, sondern im allerbesten Fall etwas gleichwertiges hervorbringen, was schon sehr unwahrscheinlich ist. Deswegen finde ich das man sagen kann, das es ein undankbares Projekt ist. Wie Speckobst bereits im Video sagte, das es besser gewesen wäre, wenn man einfach sein eigenes Silent Hill macht, was ja bekannter weise vom Bluber Team abgelehnt wurde. Das heißt aber im Umkehrschluss nicht, das es kein gutes Spiel wird, abwarten und dann sehen wir es.

  • @bustakeaton6106

    @bustakeaton6106

    Ай бұрын

    @@muhamed23458 Was das Gameplay und die Animationen angeht, kann man wohl kaum von zeitlos reden. Genauso wie die grottige Panzersteuerung.

  • @muhamed23458

    @muhamed23458

    Ай бұрын

    @@bustakeaton6106 Du hast auch nix verstanden 🙈

  • @michaelborgese13
    @michaelborgese13Ай бұрын

    Das stimmt, ich musste gleich an dich denken ;)

  • @virusletsplayde
    @virusletsplaydeАй бұрын

    Frage am Ende Person: ‚oh schau mal Silent Hill 2 im Vorverkauf…‘ Björn: ‚NEIN wir haben Silent Hill 2 zu hause!‘ 🤣 Ich muss gestehen das ich leider nie die Gelegenheit hatte das Original zu spielen (weil teuerer oder wenn günstig halt leider … naja lassen wir das…) Kannst du mir eventuell eine Empfehlung aussprechen wo oben genannte Person eine brauchbare und auch halbwegs Kosten schonende Version von Silent Hill 2 erwerben kann? Achso falls du die Frage für Deinen Podcast nutzen möchtest der Name: GlobalBlaeher [‚Global‘ wird englisch ausgesprochen und und ‚Bläher‘ deutsch wie die übel riechende Obszönität welche es beschreibt😅]

  • @obscure355
    @obscure355Ай бұрын

    Ich kann die Kritik Verstehen ich liebe Silent hill und der 2 Teil ist Legendär aber klar die Sorge ist groß das Orginal ist das beste was es je gab un Bloober daran zu lassen ist Heftig. Freue mich dennoch sehr weil die Grafik einfach besser ist und evtl auch die Steuerung.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_BeaterАй бұрын

    15:00 Alter du hast recht. jetzt seh ich die linie auch. Auch wenn es nicht so schlimm wie in der HD Collection ist trotzdem schade dass sie es nicht hinbekommen

  • @muhamed23458
    @muhamed23458Ай бұрын

    Ich denke es könnte schon ganz gut werden, eben aber kein Silent Hill 2 🤷🏻‍♂️

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Wünschte einfach, sie würden ihr eigenes Silent Hill machen

  • @letrobstrobs6523
    @letrobstrobs6523Ай бұрын

    verstehe diesen roten Balken irgendwie nicht....warum nicht einfach die animation des characters ändern, je nach Status. Das jetzige sieht einfach so off aus

  • @LordSchattenwind

    @LordSchattenwind

    Ай бұрын

    Tun sie ja auch, wir sehen ja im Video, dass sich James Haltung ändert und man einen Blutfleck auf seiner Jacke sieht. Aber dann hat wohl jemand im Studio gesagt, dass das nicht reicht und dann wurden noch die roten Balken hinzugefügt.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Ich hoffe sehr, dass man es ausschalten kann. Genauso wie die restliche UI. Und wenn es momentan nicht machbar ist, sorgt vielleicht die Kritik dafür. Immerhin haben sie ja auch den QTE-Button entfernt.

  • @BlackCastleYT
    @BlackCastleYTАй бұрын

    Sehr gutes Video 😊

  • @spikeyfied
    @spikeyfiedАй бұрын

    Was mich nach wie vor sehr skeptisch beim SH2 Remake sein lässt, ist die Tatsache, das wir hier von Bloober Team reden, einem Studio was absolut Null AAA Erfahrung hat. Zwar merkt man das sie viel Liebe zum Detail reingesteckt haben und Fans des Originals sind. Was aber negativ aufstößt sind Dinge wie die hölzernen Animationen, die zu schwachen Waffensounds, die wächsernen Gesichter der Charaktere. Wir reden hier von einem Spiel mit UE5, einer der derzeit mächtigsten Engines in der gesamten Spielelandschaft und Bloober schafft es IRGENDWIE, dass die Figuren kacke aussehen. Keine Ahnung ob man nachvollziehen kann, was ich meine, aber ich hoffe es einfach mal. Der Kontrast zwischen Spieleweltdesign und Figuren wirkt fast schon Uncanny, auf der einen Seite mega detaillierte Models von Autos, Tischen, Häusern, etc. Und auf der anderen Seite dann James Gesicht, der aussieht wie Leon S. Kennedy aus dem RE2 Remake und Klopsgesichter. Es wird einfach ein 7.5 von 10 Spiel und Konami wird danach wahrscheinlich für weitere Remakes den Stecker ziehen. Was ich Bloober Team durchaus zugetraut hätte, wäre eine moderne Version von Silent Hill 4 The Room gewesen. Da hätten sie finde ich eher ihre Stärken ausspielen können. Der Tiefenpsychologische Horror, James' Schuld und Selbstbestrafung hätten eher bei einem Studio wie Remedy unterkommen sollen. Die sind aber aktuell gut dabei mit ihren eigenen Projekten. Warum das ganze überhaupt outgesourced werden muss ist mir auch ein Rätsel. Konami gibt eine Property wie Silent Hill einfach so aus den Händen an ein externes westliches Entwicklerstudio... Wann hat das jemals zu etwas gutem geführt...? Dann der Sound und die Musik im Allgemeinen: Die Musik als Neuauflage hätte absolut nicht sein müssen, sie so zu verändern und ich hoffe wirklich das man die Option hat den alten Soundtrack irgendwie im Spiel zu haben. Bin immer noch nicht vollständig überzeugt, besonders nach den Aussagen von Bloober Team selbst und das Konami hier womöglich mal wieder die falschen Entscheidungen trifft bzw. Nach durchwachsenen Verkäufen die falschen Schlüsse zieht. Silent Hill ist eben kein Mainstream Horror wie Resident Evil und es ist auch im Vergleich zu anderen Remakes scheinbar eher Low Budget. Das ändert aber nichts daran, das Konami hier astronomische Verkaufszahlen erwartet und beim Ausbleiben selbiger vermutlich in Zukunft wieder Pachinko Maschinen mit Silent Hill Content versorgt.

  • @XeClp_Patrick
    @XeClp_PatrickАй бұрын

    Ich liebe das originale Silent Hill 2 und bin sehr gespannt wie ich das Remake am Ende finden werde. Aktuell habe ich sehr viel Lust darauf und finde es ist, visuell so wie atmosphärisch, weit weg von einem schlechten Spiel. Von mir aus kann es am Ende eine etwas andere Erfahrung als das Original sein, so lang es zum Neuansatz passt. Das selbe gilt auch für das Final Fantasy 7 Original und die "Remake" Trilogie. Ich hatte anfangs Bedenken und hoffte auf eine fast identische Umsetzung des Originals. Am Ende kam es dann doch ganz anders und ich liebe diesen Neuansatz hier sehr. Wenn ich das originale Gefühl haben möchte, dann spiele ich das Original. Mir ist am Ende wichtig das ich eine gute Zeit habe. Stimme dir aber zu das Konami sehr Stiefmütterlich mit ihren originalen Silent Hill Spielen umgeht. Eine ordentliche Remastered Collection ist längst überflüssig.

  • @AnsgarBeowulf
    @AnsgarBeowulfАй бұрын

    SpeckObstler ich hass es das du recht hast.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    ich auch 😔

  • @2rato
    @2ratoАй бұрын

    Wir reden von einem Studio das es bei The Medium nichtmal hinbekommen hat grade aus laufen, sich halbwegs gut anfühlen zu lassen. Das Ding wird sicher ne nette 7/10, aber für ein Remake von Silent Hill 2 bräuchte man eher Last of Us 2 Entwickler.

  • @Rikibu79

    @Rikibu79

    Ай бұрын

    nun ja, was erwartet man auch von einem Spiel, das seine Bewertung als eigenen Namen tragt? 🙂

  • @hippokrates4494

    @hippokrates4494

    Ай бұрын

    dann wird es aber enorm woke

  • @haibockangriff4419
    @haibockangriff4419Ай бұрын

    Wenn man eins der besten wenn nicht sogar das beste Horrorgame aller Zeiten Remaked kann man eigentlich nur verlieren. Vielleicht hätten Sie lieber erstmal mit Teil 1 beginnen sollen.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Sie hätten wie die anderen Teams einfach ihr eigenes Silent Hill machen können. Allein deswegen freue ich mich schon wesentlich mehr auf F und Townsfall

  • @cronoslightfire2407
    @cronoslightfire2407Ай бұрын

    Wenn das alles so kommt, wird es mehr als Mainstream Schrott. So wie es jetzt ist für Fans, glatte 0 Sterne und eine pure Frechheit

  • @gamesarelegends3473
    @gamesarelegends3473Ай бұрын

    Ich bin Gregor Kartios Meinung, eigentlich freue ich mich drauf, aber es wirkt zu sehr nach einer Blaupause von den aktuellen Resident Evil 2-4 Remakes. Das heißt nicht das es schlecht sein muss, zudem sind die Resi Remaked großartig, aber es fehlt irgendwie die Silent Hill Identität. Irgendwie fehlt das Silent Hill feeling auf den ersten Blick, es ist schwer zu beschreiben.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    Ай бұрын

    Ich würde es mehr respektieren, wenn sie etwas komplett anderes draus machen. Aber sie wollen irgendwie genau dasselbe Spiel und dann trotzdem überall Änderungen einbauen, die den Sinn den Originals verfehlen.

  • @slapterkp
    @slapterkpАй бұрын

    Ich finde, dass James jetzt besser aussieht. Ich glaube nicht, dass ich es mir zum Release zu kaufen werde.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_BeaterАй бұрын

    Das Original ist einfach ein Meisterwerk als ich jetzt gestern das erste Mal gespielt habe hat mich nur eine einzige Sache gestört und das ist das Objekte nicht so richtig hervorgehoben werden und ich deshalb stundenlang in den Räumen rumgelaufen bin und mich gefragt hat was mir fehlt. Ich habe die PS2 Version auf einem Röhrenfernseher gespielt vielleicht lag es deshalb und das angezeigt wird in welchem Flur man ist finde ich auch nicht verkehrt da ich auch öfter verwirrt war gerade im Krankenhaus viele Flure gleich aussahen.

  • @byJannik
    @byJannikАй бұрын

    Ich hab' mich heute Nacht wirklich gefragt was du dazu denkst haha

  • @Germano111
    @Germano111Ай бұрын

    25:00 Das Glas einer Autoscheibe würde auch niemals so zersplittern.

  • @die_nerdbar
    @die_nerdbarАй бұрын

    Genau meine Gedanken. Grüße aus der Nerdbar 🐢

  • @Grinchpryde
    @GrinchprydeАй бұрын

    Mal schauen inwiefern die PC-Modding Community das Game richten wird...

  • @354Entertainment
    @354EntertainmentАй бұрын

    Der Kopfzuck-Effekt ist von Jacob's Ladder Film.

  • @poledef5166
    @poledef5166Ай бұрын

    Also ich find das sieht ganz nice aus und ich werde das zocken. Hoffe diese beklemmende Scheisse kommt rüber

  • @undergroundzero7498
    @undergroundzero7498Ай бұрын

    Die Sonnenuntergang Beleuchtung durch die Fenster. Passen wirklich nicht wenn man darauf achtet. Die Nebelblase um den charakter auch nicht. Da fehlt der nebel dazwischen. So an sich , finde ich sieht es ganz ordentlich aus für mich.

  • @yuuki_yumi5859
    @yuuki_yumi5859Ай бұрын

    Mich können die mit 48 Stunden früher zocken damit bekommt ihr mich nicht. Ich zock Lieber später und nehme den Rabatt mit 😂

  • @markushaas33
    @markushaas33Ай бұрын

    Tja dieses Remake lässt die HD Auflage für ps3/xbox360 in einem besseren Licht erscheinen 😋 Aber im Ernst. Mal schauen was am Ende rauskommt. Ich denke die Entwickler werden viele Kommentare und Videos sehen und vielleicht ändert sich ja noch was. Ich versteh deine Argumente und ja das mit dem Nebel nervt mich auch aber capcom hat mit den Resi Remakes auch nicht alles perfekt gemacht… was mich mehr an SH2 Remake genervt hat ist das es oft so aussah das die Charaktere einfach zu clean sind für den restlichen Hintergrund. Das sah für mich so als wären sie aus dem Spiel und nicht drin. Im Video Minute 24:36

  • @Smaxx
    @SmaxxАй бұрын

    Bzgl. komischer Choreografie, vergeigter Kameraeinstellungen usw. würde ich noch ergänzen, dass solche Fehler in Spielen (oder auch Filmen) durchaus passieren können. Aber das ist ja effektiv ein Remake, d.h. die Vorlage besteht schon. Und die sollte man dann nur verbessern, man sollte nichts verschlimmbessern bzw. das sollte zumindest relativ schwieriger sein … eigentlich.

  • @asgads
    @asgadsАй бұрын

    sieht alles super aus bis auf marias haare und kostüm. wenn die das so lassen haben sie eindeutig die figur nicht verstanden

  • @fabyan...
    @fabyan...Ай бұрын

    Also optisch find ich das spiel gut aber mich nerven das es heutzutage bei remakes keine extras mehr gibt..neue reume neue gegner nwue waffen und gegenstände wäre super.resident evil remake war das beste remake

  • @bentniklas9571
    @bentniklas9571Ай бұрын

    Ich liebe deine Videos zum Silent Hill 2 Remake. Auch wegen den Kommentaren von Fanboys/girls. Die keine Kritik gelten lassen und dir alles absprechen😂 Ist ne witzige Dynamik als Aussenstehender der keine Nostalgie, berührungspunkte mit der Reihe hat. Kann natürlich sein das ich auch explodieren würde wenn Titel wie Hollow Knight so hart kritisiert werden würde. Da kann man sich nie ganz von freisprechen. Da gehen schon mal die Käfer mit einem durch.

  • @maxitv1231
    @maxitv1231Ай бұрын

    Silent hill 2 ist der beste Spiel was es gibt😮

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_BeaterАй бұрын

    Remember Kids the original was developed in 2 years❤

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