1F? 7F爆塔 ?
一個什麼都不說直接發的話一定被當外掛的機制
佬
我還是把它當一個蒐集休閒遊戲來玩好了..不過看你的解說跟配樂,很有沈靜感,感謝你花時間在這個上面,讚喔👍
確實越下面優先度越高 就如同bcu動畫,不同零件同一個圖層,越下面的就會疊在上面的圖層一樣
在設計關卡時也反映了優先度的重要性,如果敵人出擊上限很低,boss放太上排可能會被玩家卡上限派不出來
@@JAR-CatW 👀
長知識了😃
3:07 原來敵人冷卻機制和我方不一樣啊! 我方:誰出擊誰進冷卻,每個人冷冷卻時間不一樣 敵方:只要有人出擊全體一起冷卻,但有些人會比較早冷卻完畢,且冷卻時間通常不固定 當有複數敵人達出擊條件(自體冷卻完畢、塔血or開戰經過時間達標)優先級高的敵人優先出擊 (然後這裡又延伸出一個問題 (在不卡上線的情況下 (遊戲會讓1F內出複數敵人嗎? 是這樣嗎?
感謝主播讓我覺得我什麼都不懂
結尾那段編到開頭或中間 再解釋理論效果或許會好一點 不過不管怎樣還是很佬
有看懂 這真的超強🛐
這個超強的,謝謝主播這麼用心的解釋這複雜的機制
哇草超鬼啊
其實我們這些懂的人不是不告訴不懂的 而是因為這沒意義 對於普通玩家知道這個真的沒用 所以不是我們不說 而且也沒人問過相關的東西
可是對不懂的人來說這超帥的
哇!太用心了吧
火精靈?
我感到智商被強力地壓制🤣
您數學一定很好
其實超絕也有寫 只是要點開關卡名,不是章節名 還是感謝大佬花這麼多時間打素材 題外話,原來很多人看不懂出擊表嗎(X
感覺研究這些不如正常玩🤣(沒,我知道大佬一定為此研究了很久
佬解釋了一堆神秘機制
好猛:0
昨天我花了整整4個小時才成功😢,太佬了
太猛了吧
數學天才欸
我覺得夠寫成一篇論文了
那麼敵方的最小再生產時長要怎麼知道? 如果那時長是個區間(如示範裡的1F~10F)的話,我是不是只能事後猜測目標敵人可能出擊的時間點?
答對了,鐵頭這關是隨機的,有些關卡是固定的時間。 所以非常非常非常困難
那麼在所有具有boss標記的關卡裡,那個被打上標記的敵人的再生產時長是固定數值嗎?
@@GUOHUA 大多數關卡的最小再生產時間都是1F,少數關卡比如鐵頭、世界篇某些關卡,他的最小再生產時間大於1F 或是是一個區間。 世界篇的日本(2~60F) 中,每個角色不管是不是boss的最小再生產時間都是2~60F 區間,所以就算關卡上寫某個角色再生產時間是10F,不一定10F就會再出那個角色(10F可能比最小值還小就被限制住了)
按照你的說法,超絕上關於關卡出擊配置的最後一欄,也就是"再登場F",其定義與你所謂的"最小再生產F"是不同的,對吧?
@@GUOHUA 對,不同。 如果再登場時間小於 最小再生產,那麼會以最小再生產為準。問題是大多關卡的最小再生產都是1F,所以不可能比1F還小
我想學習如何自製貓站改版要從哪邊開始著手阿
可能加我DC
🛐🛐🛐
1F
椒我…
Пікірлер: 40
一個什麼都不說直接發的話一定被當外掛的機制
@Yuioj-sf_33
Ай бұрын
佬
我還是把它當一個蒐集休閒遊戲來玩好了..不過看你的解說跟配樂,很有沈靜感,感謝你花時間在這個上面,讚喔👍
確實越下面優先度越高 就如同bcu動畫,不同零件同一個圖層,越下面的就會疊在上面的圖層一樣
@JAR-CatW
Жыл бұрын
在設計關卡時也反映了優先度的重要性,如果敵人出擊上限很低,boss放太上排可能會被玩家卡上限派不出來
@ROG_Phone_5s
Жыл бұрын
@@JAR-CatW 👀
@user-ky8wn5vr4e
Жыл бұрын
長知識了😃
3:07 原來敵人冷卻機制和我方不一樣啊! 我方:誰出擊誰進冷卻,每個人冷冷卻時間不一樣 敵方:只要有人出擊全體一起冷卻,但有些人會比較早冷卻完畢,且冷卻時間通常不固定 當有複數敵人達出擊條件(自體冷卻完畢、塔血or開戰經過時間達標)優先級高的敵人優先出擊 (然後這裡又延伸出一個問題 (在不卡上線的情況下 (遊戲會讓1F內出複數敵人嗎? 是這樣嗎?
感謝主播讓我覺得我什麼都不懂
結尾那段編到開頭或中間 再解釋理論效果或許會好一點 不過不管怎樣還是很佬
有看懂 這真的超強🛐
這個超強的,謝謝主播這麼用心的解釋這複雜的機制
哇草超鬼啊
其實我們這些懂的人不是不告訴不懂的 而是因為這沒意義 對於普通玩家知道這個真的沒用 所以不是我們不說 而且也沒人問過相關的東西
@noboingboing
Жыл бұрын
可是對不懂的人來說這超帥的
哇!太用心了吧
@user-zr6mm6kl5w
Ай бұрын
火精靈?
我感到智商被強力地壓制🤣
佬
您數學一定很好
其實超絕也有寫 只是要點開關卡名,不是章節名 還是感謝大佬花這麼多時間打素材 題外話,原來很多人看不懂出擊表嗎(X
感覺研究這些不如正常玩🤣(沒,我知道大佬一定為此研究了很久
佬解釋了一堆神秘機制
好猛:0
昨天我花了整整4個小時才成功😢,太佬了
太猛了吧
數學天才欸
我覺得夠寫成一篇論文了
那麼敵方的最小再生產時長要怎麼知道? 如果那時長是個區間(如示範裡的1F~10F)的話,我是不是只能事後猜測目標敵人可能出擊的時間點?
@JAR-CatW
Жыл бұрын
答對了,鐵頭這關是隨機的,有些關卡是固定的時間。 所以非常非常非常困難
@GUOHUA
Жыл бұрын
那麼在所有具有boss標記的關卡裡,那個被打上標記的敵人的再生產時長是固定數值嗎?
@JAR-CatW
Жыл бұрын
@@GUOHUA 大多數關卡的最小再生產時間都是1F,少數關卡比如鐵頭、世界篇某些關卡,他的最小再生產時間大於1F 或是是一個區間。 世界篇的日本(2~60F) 中,每個角色不管是不是boss的最小再生產時間都是2~60F 區間,所以就算關卡上寫某個角色再生產時間是10F,不一定10F就會再出那個角色(10F可能比最小值還小就被限制住了)
@GUOHUA
Жыл бұрын
按照你的說法,超絕上關於關卡出擊配置的最後一欄,也就是"再登場F",其定義與你所謂的"最小再生產F"是不同的,對吧?
@JAR-CatW
Жыл бұрын
@@GUOHUA 對,不同。 如果再登場時間小於 最小再生產,那麼會以最小再生產為準。問題是大多關卡的最小再生產都是1F,所以不可能比1F還小
我想學習如何自製貓站改版要從哪邊開始著手阿
@JAR-CatW
Жыл бұрын
可能加我DC
🛐🛐🛐
1F
椒我…