장거한이 25년간 S급캐를 유지한 비결

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Пікірлер: 142

  • @user-rs1zd3fr9l
    @user-rs1zd3fr9l Жыл бұрын

    오로치 일족을 이기는 방법 1. 철구를 구한다. 2. 리듬에 맞춰 돌린다.

  • @clark_vs_nova

    @clark_vs_nova

    Жыл бұрын

    장거한은 커잡있어서 진짜 오로치 나타나도 잡는다고 ㅋㅋ

  • @user-di6oz5yn3m
    @user-di6oz5yn3m Жыл бұрын

    철구를 돌려서 기를 모아야 합니다! 그나저나 우리 거한이형의 패대기 치기는 언제 봐도 속이 시원해짐ㅋㅋ

  • @nan8752
    @nan87529 ай бұрын

    보다보면 이오리랑 싸울 때는 설풍 안 잡히는 거리랑 타이밍일 때만 골라서 압박을 하고 있음. 똑똑한 장거한

  • @RetroVideoGame
    @RetroVideoGame Жыл бұрын

    딥러닝한 킹오파97 알파고도 세계 1위는 다 깨부수지만 장거한 철구돌리기는 파훼 못하던데.. 너무 사기패턴이다 저거.

  • @nan8752

    @nan8752

    Жыл бұрын

    철구 패턴이 도중에 삑살 난다거나 하지 않으면, 사실상 가캔 말고는 답이 안 나오죠..

  • @user-sv3do7jy8j
    @user-sv3do7jy8j Жыл бұрын

    아 철땡이로 때리는데 팔뚝으로 막아지냐고ㅋㅋㅋㅋ

  • @LOVE-LOVE_

    @LOVE-LOVE_

    2 ай бұрын

    이거 격투싸움인데 존재자체가 반칙이야 ㅋㅋㅋ

  • @kuoooo.
    @kuoooo. Жыл бұрын

    대파괴던지기 잡기 범위가 96에서 97로 넘어올떄 수정없이 그대로 온 점이... 장거한이 최강캐 반열에 든 것에 한몫했다생각..

  • @ZZarq
    @ZZarq Жыл бұрын

    98 에서부터 잡기실패모션이 생긴이유 중 하나가 97 장거한 때문이라는 말이 있습니다. 이유는 간단해요. 저거 그냥 철구 돌리는게 아니고 중간에 간혹 한번씩 견제성 원거리A 나가는거 있죠? 저거 계속 대파괴던지기 입력 중인겁니다. 잡기실패모션이 없으니까 그냥 원거리A 가 나가고 그대로 A연타하면 철구돌립니다. 철구돌리기 가드경직 문제때문에 가드하던가 구를 수밖에 없는데 구르면 대파괴던지기 확정입니다. 그래서 못굴러요. 점프하면 원거리A나 철구를 쳐맞고, 구르면 잡히거나 역시 또 철구 쳐맞거나 하는 구조입니다. 그래서 1번 장거한이 개-사기인거죠.

  • @user-pd7kr6bx3k

    @user-pd7kr6bx3k

    Жыл бұрын

    거한 뿐 아니라 잡기 있는 케릭들은 일단 이런 이중입력으로 잡기를 항상 입력해놓는데 이런 병신 게임성 때문에 98을 해야하는 것

  • @user-no3te4fo4s

    @user-no3te4fo4s

    Жыл бұрын

    아마 그이유는 아닐거임 지금에서 보면 저렇게 악랄하지 처음 구동될 당시에는 그정도는 아니었음

  • @user-gz6qo4cb3u

    @user-gz6qo4cb3u

    Жыл бұрын

    97은 잡기캐릭 기술입력버튼은 강손이나 강발로만 나갑니다 고로 대파괴던지기 실패시에는 근접강손이나 앉아강손이 나갑니다 하지만 보통 강거한 유저들은 연타입력이 기본툴이라 잡기실패해도 또 대회전이 나오는 경우가 많죠 그래서 지옥을 또 맛보는;;;;;;

  • @American-drone

    @American-drone

    Жыл бұрын

    97에서 장거한 대파괴던지기는 C버튼 으로만 됩니다. 다른 캐릭터들 커잡들은 전부 약손 약발도 다 되는데 희한하네요

  • @user-em4xb4vq3e

    @user-em4xb4vq3e

    Жыл бұрын

    장거한 원거리A가 워낙 사기라 툭툭 던져주는거죠

  • @huk9419
    @huk9419 Жыл бұрын

    기를 못받아서 1번에서밖에 활용이 안되는 이오리보다 오히려 1,2,3번 어느 순번에서도 활약이 가능한 장거한이 범용성은 더 좋은 것 같아요.

  • @user-te9cz2hv1r
    @user-te9cz2hv1r Жыл бұрын

    다른거 보다...많은 영상에서 항상 나오는 저 가불 잡기 고로를 상대로 이기는게 통쾌

  • @uhihiahaha
    @uhihiahaha Жыл бұрын

    원래는 어스퀘이크의 대체 캐릭터로 사쇼에 출현 시킬려다 킹오파에 넣은 캐릭이란 소문이 있음

  • @dasnarrenschiff11
    @dasnarrenschiff11 Жыл бұрын

    와 우리 잇츠님 쌈잘하네

  • @LPLLECLCSfan
    @LPLLECLCSfan6 ай бұрын

    98에서도 고로 카운터로 유명하죠. 참고로 02에선 가불 패기각 루트도 있다던데🤔

  • @HYS98
    @HYS98 Жыл бұрын

    그나마 다행인건 2P쪽에서는 철구 발동이 느려서 압박이 힘들다는 점(강공격에서도 이어지지 않을정도). 96,97에서 장거한이 힘을 제대로 쓰기위해 1P쪽을 어떻게든 차지하고 사수하는 것이고 장거한 영상을 보면 대부분 1P쪽 장거한이 우세하죠

  • @user-gz6qo4cb3u

    @user-gz6qo4cb3u

    Жыл бұрын

    그런의미에서 장장전은 시작부터 너무 불공평한 싸움 물론 견제vs견제 싸움이 주로 시전되긴 하지만 2p장은 실수 조금만해도 그냥 죽음이라 봐야함요

  • @user-yr1dk2mn4z
    @user-yr1dk2mn4z Жыл бұрын

    저정도로 사기인 장거한도 이오리랑 치즈루 다음 3위라는게 킹오브가 얼마나 밸런스가 엉망진창인지 알 수 있음 근데 그 밸런스가 엉망진창인점 때문에 오히려 밸런스가 잘맞음 왜냐면 캐릭들이 다 사기라서 너도나도 다 한방이거든 98은 이치고크 지옥인것에 반해 97은 야마자키, 고로, 마리, 최번개, 각야 등 그나마 픽이 다양하게 나오는 편

  • @SengokuYugio

    @SengokuYugio

    Жыл бұрын

    아 97 이치번장이 아니라 이치장번인가요?

  • @0083ification
    @0083ification Жыл бұрын

    제가 이 채널에서 이 댓글을 또 쓰지만, 진짜 온라인 환경이 사람 여럿 살립니다. 살인자 안되고 피해자 안되는 게 다 온라인 덕입니다.

  • @user-qw4fh1wk5v
    @user-qw4fh1wk5v Жыл бұрын

    구르기하려니까 뒤로 슬쩍 빠져서 틈 안주는거봐 진짜 와

  • @user-uk4jm9to4e
    @user-uk4jm9to4e Жыл бұрын

    이렇게 캐릭빨로 조져버리는거 너무좋음ㅋㅋ

  • @e-virus
    @e-virus Жыл бұрын

    쩔어쩔어

  • @user-dt3jc9jc4r
    @user-dt3jc9jc4r Жыл бұрын

    구석 똥창돌릴때 재가동하는시간이 약발이나 그런거보다 빨라서 계속 막고만잇는거죠?

  • @builder1366
    @builder1366 Жыл бұрын

    구석에서 우우만 하고 있으면 반대편에서 형님 하나 와서 멱살 잡던 옛날이 생각 납니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @TT93093
    @TT93093 Жыл бұрын

    레오나가 반할만 하네

  • @ksk4703
    @ksk4703 Жыл бұрын

    구석 똥창의 왕 장거한이지만, 그에게도 치명적인 단점이 있으니 2P 자리에선 성능이 반도 안 나온 다는 것 ㅋㅋ 2P에서 시작하는 장거한은 어떻게든 1P 자리로 넘어가야 함

  • @user-iv6yv8md3l

    @user-iv6yv8md3l

    10 ай бұрын

    니미씨뱔 진짜1피는사기지

  • @user-es1gm4dh9x
    @user-es1gm4dh9x Жыл бұрын

    개미지옥보다 무서운 구석지옥ㅋㅋ

  • @minseong0930
    @minseong0930 Жыл бұрын

    믿는다. 장거한!

  • @user-tb8iw2lu5o
    @user-tb8iw2lu5o Жыл бұрын

    철구로 사람 패는데 당연한거 아닐까...? 근데 기차는 속도 미쳤네 ㄷㄷ

  • @user-pt8mb9pd9z
    @user-pt8mb9pd9z Жыл бұрын

    철구 실사판으로 하면 즉사기네요 진보스 장거한이네요

  • @YouAre_Fired
    @YouAre_Fired Жыл бұрын

    상대가 무기를 쓰는 자라면..... 패왕상후권을 쓸수밖에 없다!!!!

  • @Navypurum
    @Navypurum Жыл бұрын

    개캐던 망캐던 철구 앞에서는 평등

  • @skeldks1

    @skeldks1

    Жыл бұрын

    그 철구가 그 철구가 아니길

  • @deepdark_hyeon_in
    @deepdark_hyeon_in Жыл бұрын

    진짜 쏘우도 한수 접는 공포의 분쇄기 서서히 체력이 갈려나가는 고통을 아는가?

  • @Mobi0922
    @Mobi0922 Жыл бұрын

    잇츠는 강하다

  • @user-gu7kn3np4y
    @user-gu7kn3np4y Жыл бұрын

    장거한으로 밑으로 슬라이드 공격과 강철공 빙글빙글 돌리기로 3연승 했었던 기억이 납니다.

  • @user-jr3nb2wt1y

    @user-jr3nb2wt1y

    Жыл бұрын

    기억력이 좋으시네요 ㅋㅋ

  • @jaind.u5108

    @jaind.u5108

    Жыл бұрын

    의자 안날라왔어요?

  • @user-et7xw6pi8z

    @user-et7xw6pi8z

    Жыл бұрын

    이거 의자 찍기 나오는각 미쳐부러 철공

  • @slickcut
    @slickcutАй бұрын

    0:30 ㅋㅋ 진짜 실력보다 배짱과 판짜기가 더 중요한 게임 여기서 고로가 50퍼 확률 찍기 성공했으면 왠지 가불지뢰진하고 개ㅈㄹ해서 어케 이겼을거같음ㅋㅋ

  • @user-hp2dq1cj6j
    @user-hp2dq1cj6j Жыл бұрын

    장거한은 잡아서 좌우로 패대기칠때가 짜릿함

  • @user-hh1zs7dk9h
    @user-hh1zs7dk9h Жыл бұрын

    구석 철구 돌리는거 커맨드 입력 실수없으면 벗어 나는게 불가능하네

  • @myungsuyu1508
    @myungsuyu1508 Жыл бұрын

    오락실에서 오프라인으로 했으면 체어샷(의자찍기)으로 밸런스 패치 시키는데, 온라인이라 그러질 못함 ㅋ

  • @hepariful
    @hepariful8 ай бұрын

    월드 히어로즈에 나오는 바이킹이 생긴거랑 기본기같은게 장거한이랑 비슷한데 이유는 불명

  • @user-uj4tj6rh3l
    @user-uj4tj6rh3l Жыл бұрын

    저거 구르기해도 뒤로 맞나오?

  • @user-hg9nw9lm1y
    @user-hg9nw9lm1y Жыл бұрын

    장거한에게 구석이란 늪과 같다. 한번 빠지면 Hair 나올 수 없기 때문이다.

  • @user-ic8qk6bn1o

    @user-ic8qk6bn1o

    Жыл бұрын

    수염 전부 뽑아서 심으면 쌉기ㅡ능 ㅇㅅㅇ!

  • @shlee5683
    @shlee5683 Жыл бұрын

    97장거한 철구 돌리기 파훼법이 있긴 있나? 애초에 주먹싸움에 철구 갖고온게 나쁜넘이지..

  • @coreely
    @coreely Жыл бұрын

    철구 타격음 찰지네 ㅋㅋㅋ

  • @user-jm9tk7zr8t
    @user-jm9tk7zr8t Жыл бұрын

    저게 절대 쉬운컨은 아닌게 약손 연타후에 ABCD 동시 입력이에요 아무나 할 수 있는건 아님...

  • @SingoKic
    @SingoKic Жыл бұрын

    아오ㅠ기없으면 죽어야하는 저 철구 ㅋㅋㅋㅋ 당해봐서 암 ㅠㅠ

  • @fa667tkk3
    @fa667tkk3 Жыл бұрын

    초고수들이 장거한 하는이유가 여기있음 휘휘 ㅋㅋ

  • @Chain-BBAK
    @Chain-BBAK Жыл бұрын

    기없는 장거한은 비참하다더니 기없는 상대방도 마찬가지네

  • @chijinnam
    @chijinnam Жыл бұрын

    어릴땐 장고환인줄 알앗음

  • @user-tz9jt6ql8u
    @user-tz9jt6ql8u Жыл бұрын

    97년도 오락실 시절에도 저런 기술 못봣음 25년이 지난 지금은 아트의 경지네

  • @less-name

    @less-name

    Жыл бұрын

    그때는 쓸수있어도 실시간 밸런스패치가 가능했기때문에.....

  • @SCREAMING_PIGGY

    @SCREAMING_PIGGY

    4 ай бұрын

    그 땐 로밧 베니마루 각성이오리 오로치크리스(일명 초크리스) 등 외관상으로 간지가 나는 캐릭터를 많이 선호했음

  • @user-no3te4fo4s
    @user-no3te4fo4s Жыл бұрын

    확실히 장거한과 최번개는 김갑환에게 갱생당할만한 이유가 있었다고 본다

  • @user-jd8kk1mj5s

    @user-jd8kk1mj5s

    Жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @za8531
    @za8531 Жыл бұрын

    뭐 신거 한거 있는주 알았는데 2분동안 우우우웅 소리만 듣고가네..

  • @seokmani
    @seokmani Жыл бұрын

    97강캐 이치번장 ㄷㄷㄷ

  • @V2deYo
    @V2deYo Жыл бұрын

    사실 장거한과 최번개는 게임에서 독특한 매력을 가지고 있는 것과 다르게 설정상 극악무도한 범죄자들이니 철구와 갈퀴손에 쳐맞고 평등해지는건 당연한 이치일지도 모름.

  • @less-name
    @less-name Жыл бұрын

    뒤에 최번개기다리는거봐라 ㅋㅋㅋ 97에 김갑환센세가 패캔없어서 다행이다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Paul-ig7tx
    @Paul-ig7tx Жыл бұрын

    이래서 오락실엔 정의구현 체어봉이 있지

  • @mamon9284
    @mamon9284 Жыл бұрын

    내가 철구를 돌리면 넌 빨려들기 마련이지 절대 헤어날 수 없지

  • @kanoxxerath6564
    @kanoxxerath6564 Жыл бұрын

    *”기없으면 뒤져야지”* -장거한-

  • @Zwei-01
    @Zwei-01 Жыл бұрын

    오프라인이라면 밸런스 패치각

  • @user-jd8kk1mj5s
    @user-jd8kk1mj5s Жыл бұрын

    장거한 최번개 처음 등장했을때 뭐이리 거지같은 캐릭을 만들었나하고 욕한게 94시절이었는데 ㅋ

  • @user-ic8qk6bn1o
    @user-ic8qk6bn1o Жыл бұрын

    장피그의 구석똥창 ㅎㄷㄷ;;

  • @clark_vs_nova
    @clark_vs_nova Жыл бұрын

    2차전에서 위치 역이용 ㅋㅋ

  • @Wish-Ender
    @Wish-Ender Жыл бұрын

    철구 캔슬 만든거 보면 snk는 한국을 사랑한다

  • @SengokuYugio
    @SengokuYugio2 ай бұрын

    은근히 대쉬속도가 빨라서 97 96에서 진짜 악마같음

  • @r3studio609
    @r3studio609 Жыл бұрын

    25년된 게임에서 아직도 연구가 안끊기고 캐릭터 티어변동이 일어나는게 더 신기함

  • @Fat7ance

    @Fat7ance

    Жыл бұрын

    연구라는건 소수의 천재들에 의한 큰 진전이 필요하기 때문이죠...

  • @user-tf9js7qd3e
    @user-tf9js7qd3e Жыл бұрын

    2P는 '개 쓰레기 게임' 이라는 소리가 절로 나오겠다

  • @dongsoo9248
    @dongsoo9248 Жыл бұрын

    구석에 몰아넣고 철구 돌리면 못빠져나오나보죠?

  • @user-lp4oj1gk2j

    @user-lp4oj1gk2j

    2 ай бұрын

    기가 있어야 가캔으로 뭘 해봅니다만, 기 없으면 답 안 나옵니다. 기 있을 경우 이오리는 가캔보단 초필로 가볍게 철구 제압할 수 있는데, 중국 97룰은 초필은 연속기 용도로만 제한하는지라... (어기면 캐릭 하나 바로 내줘야 함. 물론 예외도 있으니, 켄수의 만두 먹기, 클락의 런닝 스로 등) 여담이지만 2P 자리. 오른쪽에서 압박을 가하는 건 없는게, 2P 자리는 철구대회전 발동 속도가 1P 자리 보다 느립니다. 그래서 무조건 왼쪽에서 오른쪽으로 압박을 가해야 합니다.

  • @user-ir4qw3ke4p
    @user-ir4qw3ke4p18 күн бұрын

    장거한 최번개 한국을 우스꽝 스럽게 보이게 만든 캐리인줄 알았는데 개사기 캐릭임

  • @a0672032400
    @a0672032400 Жыл бұрын

    저렇게 연속으로 멈췄다가 돌리려면 어떻게 해요? 장난아니다

  • @user-lp4oj1gk2j

    @user-lp4oj1gk2j

    2 ай бұрын

    ABCD 버튼 한꺼번에 누르면 바로 기술 캔슬됩니다. 즉 멈추죠. 이후 바로 A 나 C 연타.

  • @a0672032400

    @a0672032400

    2 ай бұрын

    @@user-lp4oj1gk2j 답변 감사합니다. 제가 알고 있는 그 방법 그대로 하는거군요. 근데 캔슬 하자마자 얼마나 빨리 누르시면 ㅋㅋ 쩌네요

  • @user-he7fd3md1b
    @user-he7fd3md1b Жыл бұрын

    옛날오락실에서 저랬으면 형들한테 의자로 맞고 돈뺏김

  • @james_17172
    @james_17172 Жыл бұрын

    맨만뚝누나 나 (깔려)죽어잉

  • @ricardodantasalexandrinoda1215
    @ricardodantasalexandrinoda1215 Жыл бұрын

    Apelação total..... Chato.... É a mesma coisa que fazer Power cha até a morte, já que não tem como sair.

  • @snow_summer
    @snow_summer Жыл бұрын

    상대플레이어: 아오 슈발 죽빵마렵네

  • @user-hq1hv4sj9b
    @user-hq1hv4sj9b8 ай бұрын

    철퇴돌리는거 ㅈ사기네 ㄷㄷ

  • @user-qz8xz5uf3g
    @user-qz8xz5uf3g3 ай бұрын

    고로는 거한이 천적이니까

  • @user-hd3tf2pl8v
    @user-hd3tf2pl8v Жыл бұрын

    후딜도 없고 구석에 갇히면 끗 ㅋㅋㅋ

  • @user-vq1od2my1u
    @user-vq1od2my1u Жыл бұрын

    이사람 번개 죠 극한유저인데 장거한도 키우셨네;;;; 반대방향 철구회전만 1P랑 같았어도 장거한 ---------------------- 이 치 야 고 마 등급이 나왔을거임 중간에 원거리 약손 나오는건 아마 커잡 깔아두기인거같은데;;;;

  • @user-rn3de2gd4k
    @user-rn3de2gd4k Жыл бұрын

    기 쥰네 잘차는데 처맞는 쪽은 찔끔씩 차는게 개사기

  • @cold_stone22
    @cold_stone22 Жыл бұрын

    기 없으면 그냥 얌전히 죽어야되는구먼 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jg2hr7wj1j
    @user-jg2hr7wj1j Жыл бұрын

    97에서 개캐라 그런거임 97 98 제외 타시리즈에선 이오리상대로 저렇게못함

  • @user-bm4qx8es8k
    @user-bm4qx8es8k Жыл бұрын

    하긴 사람이 철구에 맞으면 적어도 아파는 해야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @duoman2912
    @duoman2912 Жыл бұрын

    연사쓰나봐!!!!!!!!!!!!!!!

  • @ronniesong6694
    @ronniesong6694 Жыл бұрын

    기차는거 ㄹㅇ토악질나오네ㅋㅋ

  • @Heartbreaker2294
    @Heartbreaker2294 Жыл бұрын

    의자랑 가캔말고는 답이없나

  • @user-xo9xw3zd7g
    @user-xo9xw3zd7g Жыл бұрын

    카우방인줄

  • @starearth2244
    @starearth2244 Жыл бұрын

    그래서 장거한이 1티어 인 이유가 뭐에요?

  • @ggeriberi
    @ggeriberi Жыл бұрын

    이유없이 체어샷 가능.

  • @book58486
    @book58486 Жыл бұрын

    25년동안 철구만 돌리셨네 ㅋ

  • @user-lj7fg8re4p
    @user-lj7fg8re4p Жыл бұрын

    오로치도 저걸로 잡겠네 ㅋㅋㅋ

  • @user-qj6od3it7c
    @user-qj6od3it7c Жыл бұрын

    오락실 의자킥 지데로네요

  • @tenorejoon83
    @tenorejoon83 Жыл бұрын

    아 연사쓰나봐!

  • @leeww951
    @leeww951 Жыл бұрын

    중국의 민속놀이 97ㅋ 쟤네 국민성은 저런 불합리한 벨런스도 상관없나봄. 괜히 핵쟁이의 나란가 싶다

  • @user-yd6pz8en5r
    @user-yd6pz8en5r Жыл бұрын

    상대 개빡치겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-uc8vw5zl6o
    @user-uc8vw5zl6o2 ай бұрын

    저 몸뚱아리로 ㅈㄴ무거운 철구들고 이오리나 쓰는 귀보를 쓰면서 달려옴

  • @user-vg4ud9nx8t
    @user-vg4ud9nx8t Жыл бұрын

    고로 반격기도 안되는거?

  • @user-hs9mn3ku3n
    @user-hs9mn3ku3n Жыл бұрын

    철구앞에선 개캐가 없는거다 ㅋㅋㅋ

  • @leedooyoung1
    @leedooyoung1 Жыл бұрын

    하지만 현실은 멋 없다고 아무도 안했던 캐릭 ㅋ 옛날에 초딩때 오락실에서 장거한 고르는 사람 한번도 못봤음.

  • @user-lp4oj1gk2j

    @user-lp4oj1gk2j

    2 ай бұрын

    그것도 그거지만, 철구대회전을 저렇게 자유롭게 쓰는 걸 웬만한 초딩들은 못합니다.

  • @user-wo1vh6qj3s
    @user-wo1vh6qj3s Жыл бұрын

    이거사기아님?

  • @user-oh1vx1lg4s
    @user-oh1vx1lg4s Жыл бұрын

    매튜어 마렵네..

  • @freesia0421
    @freesia0421 Жыл бұрын

    개사깈ㅋㅋ

  • @minsukang2583
    @minsukang2583Ай бұрын

    겜좀 하자 거한아~

  • @user-fe6ud4eq1v
    @user-fe6ud4eq1v Жыл бұрын

    기없이 똥창에서 모두다 장멘

  • @32wanksta
    @32wanksta Жыл бұрын

    장거한 제발 삭제 좀....

  • @jaboklee1359
    @jaboklee13593 ай бұрын

    그냥 구석에다가만 보내면 끝이네

  • @user-lp4oj1gk2j

    @user-lp4oj1gk2j

    2 ай бұрын

    구석에 보내기만 하면 되는데, 1P 자리. 즉, 왼쪽에서 압박을 가하는 거만 됩니다. 영상 잘 보시면 2P 자리. 즉, 오른쪽에서 압박을 가하는 건 없어요. 2P 자리의 치명적인 약점이 1P 자리보다 철구대회전 발동 속도가 느립니다. 그래서 별명이 구석의 반쪽 황제(...)

  • @jaboklee1359

    @jaboklee1359

    2 ай бұрын

    @@user-lp4oj1gk2j 감사합니다ㅎ

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