Jaki silnik wybrać do TWORZENIA GIER?

Ойындар

Jeżeli chczesz wesprzeć mój kanał i docenić moją pracę to zapraszam :)
/ @devkacper
Kursy Online: strefakursow.pl/?ref=120316
💬 Mój Discord: / discord
Email do współpracy ze mną: kacperktbm@gmail.com
💲 Donate: tipply.pl/u/devkacper
Montaż (zawo): / zawodev
Github: github.com/KacperGra?tab=repo...
Witam was ja jestem Game Dev Kacper, a oto film pod tytułem: Jaki silnik wybrać do TWORZENIA GIER?
W tym filmie przedstawiam wady i zalety każdego z silników, lub programów, które znam oraz na koniec przedstawiam, krótkie podsumowanie tego jaki silnik prezentuje się najlepiej.
#devkacper #gamedev

Пікірлер: 110

  • @Elenyen
    @Elenyen2 жыл бұрын

    Super! Pięknie mi to wytłumaczyłeś ;) Już wiele czasu nie mogłem się zdecydować.

  • @FrytaGD
    @FrytaGD Жыл бұрын

    Bardzo przydatny filmik. Merytoryczne wyjaśnienie wad i zalet danego rozwiązania a na końcu bardzo dobre podsumowanie. Polecam ten film każdemu

  • @typowyja
    @typowyja2 жыл бұрын

    W końcu żeś wrócił! No nareszcie!

  • @sewerynprobierz5618
    @sewerynprobierz5618 Жыл бұрын

    No i to jest to czego szukalem. Wielkie dzięki przyjacielu :)

  • @mc_goab8219
    @mc_goab82192 жыл бұрын

    Kacper ty żyjesz!!!!

  • @DevKacper
    @DevKacper2 жыл бұрын

    Jeżeli chodzi o Unreal Engine to 5% dla Epic Games jest tylko w przypadku gdy zarabiamy ponad milion dolarów. Jeżeli chodzi o Godot to jest jeden ważny + którego nie uwzględniłem. To, że Godot jest bardzo lekkim silnikiem jeżeli chodzi o rozmiar i wydajność

  • @FOXYVR_official_rgx

    @FOXYVR_official_rgx

    5 ай бұрын

    Ja wybrałem Gdevelop

  • @kandif1009
    @kandif10092 жыл бұрын

    Dodakowym plusem Godota jest jego lekkość. Sam silnik na początku zajmuje 40mb i jest możliwy do odpalenia na pralkach (na prawdę starych bądź słabych komputerach). Akurat silnik fizyczny dla 2D w GOdocie jest dobry, zaś 3D jeszcze troche potrzebuje.

  • @fonoz2788
    @fonoz27882 жыл бұрын

    W końcu nowy film

  • @m_c_tothemoon
    @m_c_tothemoon8 ай бұрын

    no nie powiedziałbym że rpg maker jest tylko do rpgów. Jest dużo gier stworzonych w tym "narzędziu", które ni są rpgami, patrz Corpse Party - horror, To The Moon - przygodówka, Move that Box - gra logiczna. Sam program doczekał się aż 8 wersji oraz wtyczki do Unity przez ponad 20 lat istnienia, z czego najnowsza MZ i starsza z roku 2003 z Maniac Patchem są jednymi z najbardziej rozbudowanych. Uważam, że został on potraktowany po macoszemu.

  • @nexobartproductions6014
    @nexobartproductions60142 жыл бұрын

    mam pomysł żeby dodać do gry noc, wielkiego zombie który respi się w nocy i nietoperze które w nocy zamieniają się w wampiry mogą być dobre lub złe

  • @zawo
    @zawo2 жыл бұрын

    najlepszy silnik to i tak minecraft command blocks, dont @ me

  • @szoppracz8160

    @szoppracz8160

    2 жыл бұрын

    Hej @zawo

  • @zawo

    @zawo

    2 жыл бұрын

    hej @@szoppracz8160

  • @fortan8412
    @fortan84122 жыл бұрын

    4:55 tak jak w przypadku unity chodzi tu o sytuacje gdzie gra zarobiła ponad 100k dolarów

  • @Jamalek321
    @Jamalek3212 жыл бұрын

    Fajny film

  • @szoppracz8160
    @szoppracz81602 жыл бұрын

    C++ dałbym i jako plus i jako minus. Jest trudniejszy, ale przy dobrych umiejętnościach można uzyskać lepszą wydajność niż w C#.

  • @yngpolonez2388
    @yngpolonez23882 жыл бұрын

    Co sądzisz o tworzeniu gier w click team fusion?

  • @Rip.konto6677
    @Rip.konto66772 жыл бұрын

    Super

  • @kubustv_0101
    @kubustv_01012 ай бұрын

    Unity powstal w 2005 i byl popularniejszy po prostu. Unreal Engine powstał w 1998 tez był popularny ale do czasu kiedy nie powstało Unity Godot tak właściwie ma język programowania oparty na JavaScript Scratch ma też dodatki

  • @Rolnix1
    @Rolnix12 жыл бұрын

    Dzięki za ten filmik Mój syn w wieku 13lat czasami się zastanawia jaką mógł by mieć pracę i pamiętam że pokazywał mi grę którą stworzył w SCRATCH, może by go to jakoś nakierowało 👍

  • @Odyngod
    @Odyngod Жыл бұрын

    Małe sprostowanie: tworzenie gier na Xboxa nie jest takie darmowe z Unity. Wymaga zapisania do Creators Program lub ID@Xbox (darmowe), żeby zrobić z konsoli dev kit trzeba aktywować ten tryb u MS (jakieś 25$). Żeby móc stworzyć build Unity pod Xboxa musisz mieć Unity Pro (sowicie płatne). Nie orientowałem się jak dokładnie wygląda to na PS, ale o ile wiem, to też za darmo nie jest ;)

  • @jakub8186
    @jakub81862 жыл бұрын

    Ja biorący udział w Olimpiadzie Informatycznej uważam c++ za dużo prostszy od c#, c++ zawiera wiele gotowych structur danych jak kolejka priorytetowa, czy dwustronna, pozwala również na szybką konwersję znaków na numer ascii czy conwersję dużych intów na mniejsze. Również dostępna jest możliwość tworzenia int128

  • @DevKacper

    @DevKacper

    2 жыл бұрын

    Też warto zwrócić uwagę na to, że olimpiada informatyczna wymaga innych rzeczy niż to co robi się w pracy albo przy własnych projektach.

  • @DevKacper

    @DevKacper

    2 жыл бұрын

    Więc jeżeli chodzi o tworzenie gier to nie można mówić, że c++ jest prostszy, by był lepszy do wykorzystania na olimpiadzie :D

  • @jakub8186

    @jakub8186

    2 жыл бұрын

    @@DevKacper wiadomo, dla osób rozpoczynających dopiero naukę języka, to każdy język sprawi większy lub mniejszy problem, c# jest łatwiejszy, ale dla mnie c++ umożliwia mi sporo dostępnych bibliotek i tricków których nauczyłem się przy okazji nauki do konkursów i olimpiad, co sprawia że prościej mi się go używa. Osoby uczące się programowania do algorytmiki zdecydowanie będą preferowały c++. Ale to każdy musi ocenić który język będzie lepiej mu pasował

  • @stefansomian2979
    @stefansomian29792 жыл бұрын

    On żyje!

  • @ewakopacz3404
    @ewakopacz34042 жыл бұрын

    Oo żyjesz ale fajnie

  • @matistajl3145
    @matistajl31452 жыл бұрын

    Cześć. Nie wiem czy odpiszesz ale mam pewne pytanie. Skąd możemy wiedzieć jakie skróty co oznaczają? Jest gdzies w internecie podane?

  • @TheBlackMaster
    @TheBlackMaster2 жыл бұрын

    dawaj serie z gier od widzów

  • @plrc4593
    @plrc45932 жыл бұрын

    Najlepszy silnik to ten, który sam zakodzisz :D

  • @user-ch8ns3rb5f
    @user-ch8ns3rb5f Жыл бұрын

    a gdzie roblox studio

  • @kubustv_0101

    @kubustv_0101

    2 ай бұрын

    Ale roblox Studio jest do tworzenia gier na Roblox chociaż idealny dla początkujących ponieważ wykorzystuje Lua (Roblox)

  • @ningguangpl
    @ningguangpl Жыл бұрын

    8:45 raz widziałam że komuś udało się zrobić grę która niby była 2D ale wyglądała jak 3D właśnie na scratchu Oczywiście nie działała najlepiej ale coś tam było więc da się jakieś coś stworzyć

  • @Danonek2029
    @Danonek2029 Жыл бұрын

    dzk pomogles

  • @KASNY
    @KASNY2 жыл бұрын

    jej jestem 50'tą łapką w góre

  • @Brungell_lego
    @Brungell_lego2 жыл бұрын

    @Dev Kacper mógł byś zrobić poradnik jak robić żeby postać mogła się poruszać w danych miejscach a w innych nie???

  • @DevKacper

    @DevKacper

    2 жыл бұрын

    Aktualnie na kanale nie będzie poradników :D

  • @zwolak_9605
    @zwolak_96052 жыл бұрын

    Gdzie można pobrać twoje gry?

  • @B1234fa
    @B1234fa4 ай бұрын

    W Scratchu siedziałem długo i w skrócie ludczie z silnika 2D zrobili silnik 3D multiplayer

  • @Lubieprecle

    @Lubieprecle

    6 күн бұрын

    Jak multiplayer?

  • @B1234fa

    @B1234fa

    6 күн бұрын

    @@Lubieprecle W Scratchu po jakimś czasie dostaje się nowy klocek "zmiennej chmurowej". Dalej to już tylko kwestia czasu

  • @Lubieprecle

    @Lubieprecle

    5 күн бұрын

    @@B1234fa kojaże

  • @ScarllordTheThirdLoyalGreedy
    @ScarllordTheThirdLoyalGreedy Жыл бұрын

    5:00 Owszem, pobierają 5% ale jeśli twoja gra zarobi więcej niż 1m$ Zakładając, że zarobisz 1m$ (Nie mylić z obrotem) oni pobierają 50k$, to naprawdę niewiele w porównaniu do tego, jakie możliwości daje

  • @julmik6831
    @julmik6831 Жыл бұрын

    5:23 A co z Microsoft Store? Ile oni pobierają?

  • @budynwbetoniarce9524
    @budynwbetoniarce95242 жыл бұрын

    Dew Kacper kiedy aktualizacja do pixel zombie survival?

  • @RejFit
    @RejFit2 жыл бұрын

    Ja tworze w UE5 grę ale samemu to jest ciężko dosyć :-/

  • @Majkelplasterek
    @Majkelplasterek2 жыл бұрын

    0:06 MOJE USZY NA SŁUCHAWKACH

  • @zakrzak6430
    @zakrzak64302 жыл бұрын

    dev kacper mam pytanie jesteś w stanie podlinkować gdzieś z kąt uczyłeś się c# objektowego jeżeli po polsku to daj a jeżeli po angielsku to dej a jeżeli jesteś w stanie to zrób na ten temat film i będzie free views

  • @DevKacper

    @DevKacper

    2 жыл бұрын

    Na KZread Brackeys, CodeMonkey, BlackThornProd :)

  • @zakrzak6430

    @zakrzak6430

    2 жыл бұрын

    a mam pytanie byłbyś w stanie zrobić poradnik ale skupiający się na programowaniu i mechanikach działania programowania w c# podejżewam że objektowego nobo to robi się gry@@DevKacper

  • @blaq2947
    @blaq29472 жыл бұрын

    zmartwychwstał!!!

  • @kuffyfn
    @kuffyfn2 жыл бұрын

    można ci pomóc od strony graficznej?

  • @jamesjentelmeanpl6528
    @jamesjentelmeanpl65284 ай бұрын

    W sumie analizując "silniki" do gustu przypadły mi 2 i średnio wiem na który się zdecydować gamemaker i gdevelop który jest dość nowy i mało porad o nim jest jak się sprawuje

  • @DevKacper

    @DevKacper

    4 ай бұрын

    Każdy będzie spoko jeżeli zrobisz w nim grę :D

  • @omnivore6607
    @omnivore66079 ай бұрын

    4:30 to akurat zaleta

  • @Luzzny
    @Luzzny2 жыл бұрын

    Planuje zakup bo ja rozwalę biurko jak będę dalej robić na moim kompie XD więc jagbym kupił MacBooka to poszło by tym unrealEngine czy nie bo było coś pomiędzy Apple a epic

  • @bakusanimation7011

    @bakusanimation7011

    2 жыл бұрын

    kup sobie normalny pc bo macbooki mozliwe ze nie pojda z unreal engine

  • @Luzzny

    @Luzzny

    2 жыл бұрын

    @@bakusanimation7011 dobra dobra o tym to ja wiem to było 4 mies temu i kupiłem PC

  • @JDanionek
    @JDanionek2 жыл бұрын

    Siema wróciłem po tworzeniu gier 3d w scratchu

  • @TheNewKill1212
    @TheNewKill12122 жыл бұрын

    Minusy UE to C++? Nope. To nie jest taki zwykły C++, przez nakładki w UE bliżej temu właśnie do C#. Debugowanie jest szybkie, kod wydajny a zalety są takie jakie zyskujemy w językach zarządzanych. Może składnia jest bardziej zawiła na pierwszy rzut oka ale w C# też jest ostatnimi czasy pełno nowych dziwnych, często mało intuicyjnych rzeczy (mnie najbardziej wkurzają yield'y i coroutine'y). Moja rada - nie oceniajcie silników przez pryzmat języka. To czy dany język jest zaletą czy wadą zależy w zasadzie od tego czy w danym języku pisaliście.

  • @FinskiFan
    @FinskiFan11 ай бұрын

    No to wybieram Unity

  • @Gelwart

    @Gelwart

    10 ай бұрын

    NIE RÓB TEGO UCIEKAJ UCIEKAJJJJJ

  • @artystycznahiena7010
    @artystycznahiena70102 жыл бұрын

    czm nie bylo. click team fusion

  • @kamilabarczak2288
    @kamilabarczak2288 Жыл бұрын

    Ej kapi w 4:54 sekundzie były pędzle z painta w kadrze

  • @DevKacper

    @DevKacper

    Жыл бұрын

    Faktycznie nawet tego nie zauważyłem

  • @kamilabarczak2288

    @kamilabarczak2288

    Жыл бұрын

    Dzięki za serduszko❤

  • @Radoleq
    @Radoleq2 жыл бұрын

    A czy jest silnik który przyjmuje język PYTHON?

  • @DevKacper

    @DevKacper

    2 жыл бұрын

    W silniku Godot jest język bazowany na pythonie o ile się nie mylę :D

  • @jakub8186

    @jakub8186

    2 жыл бұрын

    Python jest językiem bardzo powolnym, niewiele osób chce go zastosować ze względu na słabą wydajność

  • @DarkSpecterX
    @DarkSpecterX Жыл бұрын

    ej a jak można odtworzyć twoją gre bo nie ma😔

  • @mrkefirek9
    @mrkefirek92 жыл бұрын

    Najlepsze jest CLF

  • @Lipex_32
    @Lipex_32 Жыл бұрын

    Mogę jeszcze 1 silnik wymienić Yamaha studio😅

  • @Gelwart

    @Gelwart

    10 ай бұрын

    To jest tak zaawansowany silnik jak jakieś roblox studio czy scratch po prostu przeciągasz gotowe assety i wow masz grę

  • @gangsterasica9756
    @gangsterasica97562 жыл бұрын

    Okurde 2 miesiące mineło

  • @rasteuszbrando5612
    @rasteuszbrando56122 жыл бұрын

    Czyli jak rozumiem to godot nie pobiera żadnych pieniędzy za moją grę

  • @Bobbercixinformatyk
    @Bobbercixinformatyk Жыл бұрын

    gdzie jest clickteam fusion

  • @Polluxball-md9pn
    @Polluxball-md9pn Жыл бұрын

    czyli dla mnie Unity

  • @michu_michu8798
    @michu_michu8798 Жыл бұрын

    Dla mnie, Unity nie byłoby trudne, gdyby były jakieś sensownie zaprojektowane tutoriale i dało się zrobić groundchecka do platformera 2D, ale żadna opcja mi za chusteczkę nie wychodzi, po prostu postać traci zdolność skoku, no ekskjuzmi sir! Nigdzie nie mogę znaleźć prostego sensownego tutoriala w tej kwestii, który by zadziałał, bo gra i tak mi nie działa

  • @julmik6831
    @julmik6831 Жыл бұрын

    Rpg można zrobić w sinikach lub scratchu za darmo

  • @Dropsikpopsi
    @Dropsikpopsi Жыл бұрын

    Elo❤🎉😂😢😮😅😊

  • @PoldekTV2
    @PoldekTV22 жыл бұрын

    Pominoleś ClickTeam fusion

  • @skeddi6327
    @skeddi63272 жыл бұрын

    a jak pobrać unity

  • @krufka2578

    @krufka2578

    2 жыл бұрын

    na stronie unity

  • @IRQ333
    @IRQ3332 жыл бұрын

    Lekko nie powiedziałeś prawdy ponieważ epic zabiera ci w unrealu jak zarabiasz +1000000$ a nie każdego zarobku

  • @szoppracz8160

    @szoppracz8160

    2 жыл бұрын

    Angry ty wszędzie jesteś

  • @IRQ333

    @IRQ333

    2 жыл бұрын

    @@szoppracz8160 moze ale cb pierwszy raz widze na oczy xd

  • @szoppracz8160

    @szoppracz8160

    2 жыл бұрын

    @@IRQ333 siema mordo, z tej strony twój znajomy

  • @szoppracz8160

    @szoppracz8160

    2 жыл бұрын

    @@IRQ333 poza tym ucz się Unreal, Engine, a nie KZread oglądasz, gra się sama nie zrobi

  • @IRQ333

    @IRQ333

    2 жыл бұрын

    @@szoppracz8160 kim ty jestes xddd

  • @Lubieprecle
    @Lubieprecle6 күн бұрын

    Najlepszy silnik to batch

  • @neon3405
    @neon34052 жыл бұрын

    Ja w szkole korzystałem że scratcha i pandy

  • @adventurebonsai9221
    @adventurebonsai92212 жыл бұрын

    Silniki robi się do konkretnej gry. Natomiast Unreal czy Unity to platformy, jeden wielki śmietnik który trzeba dostosować do konkretnego projektu

  • @legoanimationstudio1544
    @legoanimationstudio15442 жыл бұрын

    JA PROGRAMY KOSZTUJA -_- JA DOWIADUJE SIE ZE UNITY JEST DARMO,,CALE ZYCIE W BLEDZIE"

  • @kopper6416
    @kopper64162 жыл бұрын

    MAM W SZKOLE XD

  • @PLsuperPL
    @PLsuperPL11 ай бұрын

    ja sie cpp uczylem (mam 11 lat)

  • @wixix8833
    @wixix883311 ай бұрын

    Super że Unity mi nie działa -_-

  • @mineox8948
    @mineox89482 жыл бұрын

    Daj swoje gry pls updaty

  • @KalifSSJ
    @KalifSSJ3 ай бұрын

    Ja tam wole czysty kod pythona , w unity się gubię

  • @kajkrystian
    @kajkrystian2 ай бұрын

    jestem młody i robie gre w godocie a nie w scrath XD

  • @aTuzzu
    @aTuzzu3 ай бұрын

    Najlepszy silnik do tworzenia gier to Geometry Dash! (pozdro dla kumatych)

  • @ulemesznia6409
    @ulemesznia64092 жыл бұрын

    ROBLOX STUDIO xd

  • @Pangracz80
    @Pangracz809 ай бұрын

    Unreal najlepszy

  • @xenozi3616
    @xenozi3616 Жыл бұрын

    5% za takiego molocha to nic

  • @CLOSED888
    @CLOSED88811 ай бұрын

    where is roblox studio? XD

  • @Mixoww
    @Mixoww3 ай бұрын

    Lepiej C++ OpenGL

Келесі