「『機動戦士ガンダムSEED』キラヤマトさん、機体の動きがヤバすぎる」に対するみんなの反応集【ガンダム】【シード】【キラ】

Фильм және анимация

「『機動戦士ガンダムSEED』キラヤマトさん、機体の動きがヤバすぎる」に対するみんなの反応集。
使用BGM:魔王魂
「シャイニングスター」
#機動戦士ガンダムSEED#機動戦士ガンダムSEED映画#キラヤマト

Пікірлер: 80

  • @user-lb5tn1tf8k
    @user-lb5tn1tf8k Жыл бұрын

    ライフル持った状態で咄嗟に蹴る→わかる サーベル持った状態で咄嗟に蹴る→足癖悪い シールド持った状態で咄嗟に蹴る→足癖悪い

  • @waraankou6763
    @waraankou6763 Жыл бұрын

    劇場版の新型フリーダムでキラキックしてくれたらどんな内容でも好評価する自信あるw

  • @user-wo5bg7rw5n
    @user-wo5bg7rw5n Жыл бұрын

    異常な反射神経でセオリー無視な動きしてくるのは厄介極まりない

  • @user-pk3vc7ok9l

    @user-pk3vc7ok9l

    Жыл бұрын

    軍人じゃ無いからシミュレーションもセオリーも通用しないの、敵からすりゃめちゃくちゃだよな

  • @user-mr9bl2vx5f

    @user-mr9bl2vx5f

    Жыл бұрын

    速度的にも挙動的にも想定外の事してくる相手ってさぁ…

  • @user-hg7bh5qs5l
    @user-hg7bh5qs5l Жыл бұрын

    狂犬のようなストライク好きなの分かる。でもこの状態のキラは曇ってる前提だから色々と葛藤が。。。 (でも擦り切れた精神で冷徹に敵機を薙ぎ払うキラはいいよね)

  • @user-jx1ky8xj5t
    @user-jx1ky8xj5t Жыл бұрын

    フレームもストフリからはフェイズシフト素材使ってるから無茶が更に効くようになってるのがね…

  • @irohairi7137
    @irohairi7137 Жыл бұрын

    近接戦闘のプロが「できるから」って理由で砲撃機に乗せられて砲撃頑張りつつも近接の鬼っぷりを隠しきれてないのが良い あと、種のビームはサーベルに使う力場同士が干渉しないだけでビーム同士は普通に干渉する(ホースの水で殴り合ってるようなものと例えられることもある)

  • @user-jy1mz6vd5q
    @user-jy1mz6vd5q Жыл бұрын

    シン達世代の訓練校のシミュレーターって半分ぐらい相手ストライクになってそう 砂漠とか誰もクリア出来ない無理ゲー扱いでシンだけがナイフで刺されるまでいけたみたいな

  • @ymisogin8900
    @ymisogin89008 ай бұрын

    個人的に、ストライクフリーダムで大気圏突っ切って来た直後にデスティニーのブーメランをレールガンで撃ち落としたところがトップレベルで変態だと思う。

  • @yukikoto
    @yukikoto Жыл бұрын

    キラはOS開発の方が本来の仕事だから……それでも戦闘しながら変更できるのはヤバいんだけどw

  • @user-pk3vc7ok9l

    @user-pk3vc7ok9l

    Жыл бұрын

    戦闘中に設定し直すのマジで化け物

  • @d2345ddd234
    @d2345ddd234 Жыл бұрын

    ガンダムは暴力マシーンだという事をこの上なく教えてくれる男

  • @user-tr7je6cc2s
    @user-tr7je6cc2s Жыл бұрын

    キラはosも詳しいから一見無茶なシステム組んでもうまく扱えるんだろうね。

  • @-fighter2051
    @-fighter2051 Жыл бұрын

    キラの戦い方って歴代ガンダムの中でトップで好きだな👍️

  • @daiki414
    @daiki414 Жыл бұрын

    白刃取りは盾つかってるんよな…(ビーム部分をビームシールドで干渉させてから無効化して実体部分掴んでる)

  • @hanji0816
    @hanji0816 Жыл бұрын

    スパロボとかGジェネでは射撃のパラメーター高いから本編未履修だと射撃の人って思いがちだけど本編観るとネームドはほとんど近接で倒してるんだよね。記憶が確かならレジェンドくらいじゃないかな射撃で大破させてるの。

  • @user-dt4kp5qd7s
    @user-dt4kp5qd7s Жыл бұрын

    ファーストもそうだけど戦闘のお行儀悪いのっていいよね。いい意味で滅茶苦茶

  • @user-un7on2bb7z
    @user-un7on2bb7z Жыл бұрын

    種割れはニュータイプとかイノベイターみたいな特殊技能持ちじゃなくて単純に反応反射がバグ級に上がるだけっていう脳筋ぷりが好き

  • @user-jt6ur4tb1p

    @user-jt6ur4tb1p

    Жыл бұрын

    アムロ「なるほど俺もできるようにしてみよう」

  • @user-qb8nv5hy7s

    @user-qb8nv5hy7s

    9 ай бұрын

    ​@@user-jt6ur4tb1p既に手がつけられないのにSEEDまで覚醒させると赤服金髪のかまってちゃんもやり出すからヤメテあげて……

  • @user-zl7bi2uv2i

    @user-zl7bi2uv2i

    7 ай бұрын

    @@user-jt6ur4tb1pアムロのレ◯プ目はなんか似合わんな

  • @akiraraigou

    @akiraraigou

    5 ай бұрын

    @@user-jt6ur4tb1p あんたの特にア・バオア・クー戦あたりの状態だと常時種割ってるようなもんじゃねーっすか…

  • @ajaxajar4751
    @ajaxajar4751 Жыл бұрын

    フルバーストのときにバルカンも撃ってるのすき😊

  • @user-cw2ci5sq5i
    @user-cw2ci5sq5i Жыл бұрын

    ※MSでこんなイカれた動きしてたり複数の敵相手にほぼ無双してたりするけど少し前までカタギだった人です。

  • @user-mf9vt1hy9m
    @user-mf9vt1hy9m Жыл бұрын

    白刃取りの前に対艦刀を後ろに下がって避けてるから間合いを測ってたんだろうな。

  • @user-mb9qh5cz9d
    @user-mb9qh5cz9d Жыл бұрын

    FPSで例えると、「罠で鈍足付いた、ズレたぶん感度あげて調整しよ」を接敵中に行う上にドンピシャで決めてくる感じやと思う というか、ビームライフルで撃てばいいものを、わざわざサーベルに持ち替えて弾幕の中すり抜けてくるの怖すぎる。まじでオバブのキマリス以上に怖すぎるぞ

  • @raihou693
    @raihou693 Жыл бұрын

    キラは多分インフィニットジャスティスの足サーベル好きそう

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d Жыл бұрын

    1:32 壊れたから捨てた、というよりビーム拡散光で撹乱したテクよ

  • @tkab30
    @tkab308 ай бұрын

    砂漠で擦れてたキラさんは、不殺とか無被弾とかとは程遠い戦い方してて好き。

  • @user-middlemountmirror

    @user-middlemountmirror

    6 ай бұрын

    小田井オルガも言ってた「殺されるより殺した方がマシ」ってマインド

  • @user-gd8wv3em9y

    @user-gd8wv3em9y

    6 ай бұрын

    人として一番間違ってた時代だからね、思い忘れて力に寄りまくってた時代

  • @user-po4dl4ih7s
    @user-po4dl4ih7s Жыл бұрын

    砲撃型の機体でバリバリチャンバラやる人 フリーダムって元々遠距離の砲撃タイプなんだよなぁ

  • @FREEDOM-vv3wu

    @FREEDOM-vv3wu

    Жыл бұрын

    一応機動力もあるし、ビームサーベルはスピアにもなるから格闘も可能(というか格闘はザフト大好き)なはずですよね。

  • @user-po4dl4ih7s

    @user-po4dl4ih7s

    Жыл бұрын

    @@FREEDOM-vv3wu あくまで補佐的なサブ的な感じなので あんな積極的に切りにいくような機体じゃないと思う

  • @hachune_mick
    @hachune_mick6 ай бұрын

    白羽取りは、ビームをシールドで緩和して実態剣部分を挟んでいるって事でいいんだよね? じゃないと、手(マニピュレーター)が焼けてしまうし

  • @澁殻幸乃
    @澁殻幸乃10 ай бұрын

    他作品でキラみたいに動こうとするとロスト(鉄血)やオーバー(00初期)なテクノロジーがいるレベルだよな パイロットの技量だけで変態挙動するとかあとアムロやグラハムくらい?

  • @vert3846
    @vert3846 Жыл бұрын

    砲撃型の機体に乗ってるけど強敵倒すときは大体接近戦で倒してる准将

  • @user-bc2ud2st1u

    @user-bc2ud2st1u

    Жыл бұрын

    ミゲルジン→近接 ブリッツ→近接 ラゴゥ→近接 イージス(仮)→近接 プロヴィデンス→近接 セイバー→近接 デストロイ→近接 レジェンド→砲撃

  • @akiraraigou

    @akiraraigou

    5 ай бұрын

    そもそも本来フリーダムって砲撃型の機体じゃなくモードチェンジタイプの万能型機体だからな 本来ハイマットとフルバーストは両立できない設定だったから高機動モード活かした格闘やら普通の射撃と砲撃モードでの全ぶっぱ切り替えて戦う機体だし…

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d Жыл бұрын

    盾捨てるからビームシールドオンリーになったのか SEEDのMS戦て格闘技というよりは、OS制御技術の応酬なんよね eスポーツより与えられた課題をこなしつつ相手にも選択肢を迫って失敗させる=被弾させて撃破

  • @keichak5906
    @keichak59066 ай бұрын

    盾捨てがちな准将に合わせてライフリが自立飛行する盾持たされてるとかだったら笑う

  • @user-cr8kw4lt3o

    @user-cr8kw4lt3o

    4 ай бұрын

    00のクアンタが刹那がすぐ剣投げるから帰ってくるようにビットになったみたいなwww

  • @tomoakiamagi9806
    @tomoakiamagi980611 ай бұрын

    0:52 実際逃げ切れば相手がガス欠起こすから逃げるのが最適解。逃げ切れるなら。

  • @user-bu2kl5kw1y
    @user-bu2kl5kw1y5 ай бұрын

    スタイリッシュ辻斬りが好き

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k11 ай бұрын

    MSが戦闘兵器として使われだして4年程度の世界であの操縦技術はヤバいよね。

  • @user-lu6yl1lp8b
    @user-lu6yl1lp8b6 ай бұрын

    格ゲーやってて判るが 飛び道具は 躱してジャンプを対空迎撃するのを前提に撃つけど 弾をすり抜け技や弾無敵で突進されたら 撃った側は躱す術がほぼ無いに等しいので ビーム切り払って直線突進は 理にかなってるよな……。

  • @tikagecross8397
    @tikagecross8397 Жыл бұрын

    さすがスーパーコーディネイター

  • @mr870
    @mr870 Жыл бұрын

    RX78-2「フリーダム君、やっぱり君の動き・・・機械とは思えんわ・・・」 フリーダム「いやあんたもあんたでおかしい動きしてただろ?」 RX78-2「ビーム切り払いとか敵に向かってキックって・・・だれもそんなこと出来へんで・・・」 フリーダム「いやあんたのやる動きは俺でも出来んからな?というか後の時代のMSでもしない動きを平然とやってる時点でダメだろ・・・もはやスーパーロボットの仲間入りしてもおかしくないぞ・・・?」 RX78-2「特にデスティニー時の君の強さは異常やで。しかもただでさえ強いのに改修とアップグレードされてさらに強くなったって・・・ダブルゼータ君の真似でもしとるんか?😅」 フリーダム「姿形は違うとはいえクロスボーンでデータを木星軍に流用されたあんたも大概だろ・・・(ーー;)」

  • @user-xx8gy7il1j
    @user-xx8gy7il1jАй бұрын

    ライフル持ってる状態で接近されて咄嗟にキック ↓ 距離取るためならまだ分かる サーベル持ってる状態で接近されて咄嗟にキック ↓ 斬るか避けて反撃かシールド使え シールド持ってる状態で接近されて咄嗟にキック ↓ シールド使え!シールド!それかそのまま盾で叩け(!?)

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Жыл бұрын

    ブレイクブレイドのボルキュス将軍の「(思い切りの良いパイロットだが)武器には執着したか」ってセリフでキラを思い出した

  • @t310ch
    @t310ch11 ай бұрын

    キラに格ゲーさせたら絶対に強い

  • @arumasu1
    @arumasu16 ай бұрын

    キックするなら正義の足のビームサーベルつければいいのにって思う

  • @user-yv7oj6zl3f
    @user-yv7oj6zl3f10 ай бұрын

    流石にあの基本という概念のない喧嘩殺法の動きの数々をあらかじめプログラムしてるなんて事はないだろう。 多分描写ないだけで割とちょくちょくOS書き換えてる&マニュアル操作だと思う。

  • @kiry___
    @kiry___5 ай бұрын

    キラ攻撃こそ最大の防御を行動で示すからな

  • @NEOSuperSnake
    @NEOSuperSnake Жыл бұрын

    ストフリは盾が発生式で実体をもたないから捨てる必要はなくなったな

  • @user-yz6uf9pf8q
    @user-yz6uf9pf8q Жыл бұрын

    キラの機体に、無限ジャスティスの様な ・脚サーベル ・隠し武装 が無くてホッとするというか… 行動だけ見てたら、近接隠し武器あると 迂闊に近付くことさえも 許されなかった感ありますよ(´∀`*)笑

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Жыл бұрын

    デスティニーのパルマやインジャのグリフォンブレードはストフリにこそ付けるべきだった…?

  • @taida527nezu003

    @taida527nezu003

    Жыл бұрын

    キラの場合、膝にビームスパイク、あとイージスと同じ爪先ビームサーベルが相応しいかも。

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k Жыл бұрын

    シャアが元祖だけどガンダムタイプだと劇場版ZガンダムでカミーユもガンダムMk2で回し蹴りしているけど😂 そりゃ腕より脚のほうがリーチが長いから😂 盾やライフルを捨てるのは自分の判断だから

  • @user-mr9bl2vx5f
    @user-mr9bl2vx5f Жыл бұрын

    キラ自身のスペックと トンデモ調整OSで大概の動きは 再現性無いんだろうな、特にクロスレンジ。

  • @user-ng6lc8zb6l
    @user-ng6lc8zb6l3 ай бұрын

    本来は遠距離支援用のフリーダムでゴリゴリの接近戦仕掛けてくるからなぁ准将

  • @user-uf9hp1zi2d
    @user-uf9hp1zi2dАй бұрын

    キラが天パー並にメンタル完成されてたら物語終了だよな

  • @user-nk7if8rq5r
    @user-nk7if8rq5r2 ай бұрын

    映画でも一応キックしているキラ

  • @01eva58
    @01eva58 Жыл бұрын

    スパロボでも再現されてる😂

  • @user-iy6pn1kg4k
    @user-iy6pn1kg4k Жыл бұрын

    ストライクのエネルギー節約のために殴り蹴りしまくった結果フリーダムでも蹴りまくってるな

  • @bcgtd3651
    @bcgtd36512 ай бұрын

    04:07 自分を撃墜した相手が最後に使ってた獲物への対応モーションいれるのは納得じゃない? それでもなんで白刃取りなんだっていうのはまあハイ

  • @user-jp4ph7fh7b
    @user-jp4ph7fh7b Жыл бұрын

    ビーム切り払いはサーベルの出力が上回ってないと原理的に出来ないから宇宙世紀作品では無理だろうね。 あちらはライフルや内蔵ビームの方がサーベルより何倍も出力高い設定だから…

  • @akiraraigou

    @akiraraigou

    5 ай бұрын

    Ζのビームコンフューズとか見てるとやってできないことはなさそうだけどなあ

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d Жыл бұрын

    6:01 あれ?よくみると左(実弾/黄色)と右(ビーム/赤)じゃね?? 左右で違うの撃ってる??

  • @rrmm3841

    @rrmm3841

    Жыл бұрын

    オオトリは右がビームで左がレールガンの設定

  • @elekiable
    @elekiable2 ай бұрын

    盾で防ぐと視界が狭まるから多少はね…?

  • @tomvhresvelg9286
    @tomvhresvelg92866 ай бұрын

    2期の刹那のダブルオーよりも近接シーン多いな、フリーダムは。フリーダムは高機動射撃機体だけど、近接シーンの方が意外に目立つのに。 ダブルオーはGNソード2の剣はあまり使わない飾りで、銃としてしか使わないのに。ただの強くて早いガンキャノン。

  • @user-hg7sb5vl3y
    @user-hg7sb5vl3y5 ай бұрын

    自分の間合いに入られた時はリーチの長い足で蹴るのって理にかなってない? 普通の人間なら体勢崩すような蹴りでもMSならブーストで姿勢制御できそうだしなぁ 相手の得物のリーチが足より長いとかじゃないと盾使わなそうだしナイフは攻撃のためだから間合いに自分から入りに行く時みたいに守りじゃなくて攻め用だと思う

  • @KAWAYUSU
    @KAWAYUSU9 ай бұрын

    Acみたいに肉弾戦禁止だな❤

  • @sakura-neko
    @sakura-neko Жыл бұрын

    デスティニーさんは 白刃取り→蹴り→ビームライフル で撃墜ルートだった説

  • @chicorita-ku3dx

    @chicorita-ku3dx

    Жыл бұрын

    説も何もレールガン撃たれて ビームだったらもう終わっていたそう言いたいのか?的なセリフ言われてる。 実際あのシーンで腹ビーム撃てる訳だから。

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu Жыл бұрын

    青くて 翼がある 速い 本来ならドラグーン要らずに強いのに。

  • @user-pq3xn8np6g
    @user-pq3xn8np6g Жыл бұрын

    セイバー微塵切りとアロンダイト白刃取りは完全な負債補正なんよなぁ… 幾ら何でも演出重視に極振りしすぎや。

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