J'AI JOUÉ À STREET FIGHTER VI... C'est bien ou pas ?

Ойын-сауық

J'ai joué pendant près de 4 heures à Street VI ! Voilà tout ce que j'en pense
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Пікірлер: 29

  • @thebarbare69
    @thebarbare692 жыл бұрын

    Bonne vidéo merci ! Tout le monde a l'air assez enthousiaste sur le jeu j'ai si hâte.

  • @Arthur-ux9ez
    @Arthur-ux9ez2 жыл бұрын

    Super vidéo merci, je me mettrait peut être à la franchise avec celui ci si les contrôles modernes sont bien faits!

  • @mrnewsmvn
    @mrnewsmvn2 жыл бұрын

    Globalement d'accord avec tout ce que tu dis dans la vidéo donc je vais pas revenir sur chaque détail haha. Juste pour le drive impact (pour lequel je me suis fait la même réflexion) il y a un truc qu'on voit jamais dans les vidéos c'est que ça doit salement se punir avec un saut neutral. Donc est-ce que ce serait pour ça que le move coûte si peu cher ? Idk mais en tout cas, semaine 1 du jeu je pense qu'on va se prendre la masse de drive impact, jusqu'à empêcher qui que ce soit d'en utiliser lol

  • @hakad423
    @hakad4232 жыл бұрын

    Le jeu me plait graphiquement mais m'effraie au niveau gameplay. Vraiment hâte de voir ce que les joueurs en feront de la bêta/sortie du jeu

  • @Roreaver
    @Roreaver2 жыл бұрын

    Perso j attends surtout tekken 8 !! Et ouais ! ;)

  • @bicraveurtactics4908
    @bicraveurtactics49082 жыл бұрын

    Y a comme une ambiance Third strike. Pour la direction artistique, il fallait bien se renouveler: le délire cartoon plastique du V. Le jeu à l'air d'avoir une profondeur à voir...

  • @Aubin1

    @Aubin1

    2 жыл бұрын

    Franchement j'ai beaucoup joué (et joue toujours) à 3rd strike, c'est mon préféré et de loin. Je suis pas du tt d'accord, le côté urbain est giga forcé, voire boomer

  • @SKINNYSHIELD_4A_SKINNYKNIGHT
    @SKINNYSHIELD_4A_SKINNYKNIGHT2 жыл бұрын

    éh ouais

  • @cyrilletrieste4868
    @cyrilletrieste48682 жыл бұрын

    le côté peinturluré, me fait l'effet de street fighter III 3rd strike qui avait un côté graffiti Urban street et funk. pour moi, le meilleur street fighter sera toujours le 3rd strike. le classique sera toujours le 2. tel est mon opinion!!.

  • @Yanissnanish
    @Yanissnanish2 жыл бұрын

    Ah non mais ça va pas le faire la peinture partout là, on se croirait sur splatoon

  • @espi_officiel
    @espi_officiel2 жыл бұрын

    Tu est une des personne auquel j'attendais le plus l'avis. Personnellement je suis du même avis que toi concernant la direction artistique. Le côté trop réaliste je trouve que ça ne va pas bien à Street Fighter, le 4 a été une vraie réussite sur ce point. je me demande s'ils vont réussir à faire un Dhalsim crédible avec cette D.A sans que ça ait l'air d'un effet spécial un peu cheap. Les contrôles modernes j'ai un peu de mal en espérant que ça ne se rapproche pas de l'épisode 3DS où Guile est beaucoup trop fort. Bonne vidéo !!!

  • @IIIXouIII
    @IIIXouIII2 жыл бұрын

    Ça a l'air très snowballish ce drive qui monte quand on tape et baisse quand on se fait taper. Ça risque de faire des match à sens unique avec peu de spectacle.

  • @Aubin1

    @Aubin1

    2 жыл бұрын

    Je pense que c'est en réponse au v trigger du V, qui lui est une mécanique de comeback. Beaucoup de gens ont critiqué cet aspect là de SFV, donc ça m'étonnerait pas que ça soit lié

  • @Roreaver
    @Roreaver2 жыл бұрын

    J ai beaucoup de mal avec street car impossible de prévoir par ex un coup de pied bas rapide. Je comprends pas trop le côté technique. Au final c est au pifometre que l on se protège en bas ou en haut …

  • @Bos_roseus

    @Bos_roseus

    2 жыл бұрын

    bah pas du tout. De base à Street tu te protèges en bas. Les over head sont plus lents donc si y 'en a un t'as le temps de mettre la garde en haut...

  • @Roreaver

    @Roreaver

    2 жыл бұрын

    @@Bos_roseus heuuuu même avec coup faible en haut cela me semble très très rapide quand meme

  • @mrnewsmvn

    @mrnewsmvn

    2 жыл бұрын

    @@Roreaver La garde basse protège des coups hauts, y'a pas de mid comme dans Tekken.

  • @Roreaver

    @Roreaver

    2 жыл бұрын

    @@mrnewsmvn donc en gros faut toujours être en garde basse ?

  • @mrnewsmvn

    @mrnewsmvn

    2 жыл бұрын

    @@Roreaver Oui, seuls les overheads passent au dessus de la garde basse, il y en a très peu, ils sont punissable si bloqués et 95% des persos ne peuvent pas faire de combo après un overhead, c'est juste du poke. Street est pas un jeu avec bcp de mixup comme les jeux arc system, y a pas trop à réfléchir pour savoir où bloquer.

  • @exodiaframboise1706
    @exodiaframboise1706 Жыл бұрын

    Je pense que la vitesse de jeu dépendra bcp du perso que tu joues , Juri et Kimberley ont l'air d'avoir un gameplay assez nerveux

  • @leclettony243
    @leclettony2432 жыл бұрын

    Excellente vidéo ! Par contre je suis le seul à trouver le jeu ultra moche??? On dirait que tout est en plastique, et la façon dont c'est éclairé, à cramer les blancs de partout, c'est très PS3 non??

  • @Potoloski

    @Potoloski

    Жыл бұрын

    C'est même moin beau qu'un jeu Dreamcast !!!! Honte à vous Capcom, boooouh !!!

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