Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft

Ойындар

Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- KZread: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft
00:00:00 10 разработчиков
00:00:49 Конкурс тупых решений
00:02:26 Закрытие 4-х студий
00:04:35 Закрытие Arkane Austin (Prey и Redfall)
00:08:00 Закрытие Tango Gameworks (The Evil Within 1-2, Hi-Fi RUSH)
00:10:33 Итог правления Microsoft
00:12:54 Отмена Dishonored 3 и Hi-Fi RUSH 2
00:13:53 Резня в процессе
00:14:48 Когда Call of Duty в Game Pass
00:17:43 Проблемы с Perfect Dark
00:18:33 Предзаказы Hellblade 2
00:21:22 Расстрельный список
00:22:12 Фил Спенсер хороший человек
00:26:55 Microsoft нужны престижные игры
00:29:14 Реакция представителей индустрии
00:32:28 Microsoft уверена в будущем
00:34:19 Живи. Вкалывай. Сдохни
00:45:23 Разочарование
#ixbt #ixbtgames #microsoft #xbox #arkane #prey #redfall #dishonored #tangogamewortk #hifirush #theevilwithin #CallofDuty #GamePass #Hellblade2

Пікірлер: 1 200

  • @Poison7
    @Poison724 күн бұрын

    Фил Спенсер (прозвище - 007) 0 - Эксклюзивов 0 - Игр года 7 - Студий закрыто за неделю

  • @user-zy6xf7bq1e

    @user-zy6xf7bq1e

    24 күн бұрын

    Как будто эксклюзивы это что-то хорошее.

  • @Poison7

    @Poison7

    24 күн бұрын

    ​@@user-zy6xf7bq1e когда то было хорошим

  • @noridus1503

    @noridus1503

    24 күн бұрын

    @@Poison7 никогда не было) просто замануха...типа посмотрите, у нас эксклюзивы есть, в такие игры вы больше нигде не поиграете! Если бы конкурировали консоли чисто по сервису, удобствам там всяким, то ок, а игры(все) должны быть на всех платформах, чтобы люди сами выбирали на чём играть, где выгоднее, удобнее и т.д.

  • @Poison7

    @Poison7

    24 күн бұрын

    @@noridus1503 когда я говорю про *когда-то* я имею ввиду довольно давние времена, когда ещё серия God of War была эксклюзивом PSP и PlayStation не считая новую часть от 2018 года и дополнения к ней (новая часть откровенная хрень)

  • @DevilNEDVED

    @DevilNEDVED

    23 күн бұрын

    @@user-zy6xf7bq1e в эксклюзивах есть много хорошего. Например - это инструмент конкуренции, в них сильно вкладываются. По сути - это лицо платформадержателя. Благодаря чему мы получаем качественный продукт. Нет конкуренции - нет надобности напрягаться - вот вам три гриндилки

  • @Kirill_-
    @Kirill_-25 күн бұрын

    "Не можешь победить конкурента - купи его и уничтожь изнутри" ©Майкрософте

  • @stsa1105

    @stsa1105

    24 күн бұрын

    Нокия передает всем привет....(😮

  • @Nyashkoshkko
    @Nyashkoshkko24 күн бұрын

    Странно что Виталик в этот раз не стал копать глубоко и не вспомнил, что это уже третяя спираль закрытия микрософтом своих игровых студий. Они всегда так делали - понакупают игровых студий, а потом их закроют. Во времена 360-XOne это были Ensemble, Lionhead, Bungee (которые смогли вырваться, иначе бы их закрыли), создатели MechWarrior и т.д. Но такое было и во времена оригинального хбокс. Те же создатели Phantom Dust (японская студия, те же грабли). Это Виталик должен был мне с экрана рассказывать про это, а не наоборот, ну ё маё)

  • @user-cf4jd5ot7u

    @user-cf4jd5ot7u

    24 күн бұрын

    Виталик теряют хватку. Тюрьма меняет людей

  • @JohnSmith-FKU

    @JohnSmith-FKU

    23 күн бұрын

    Он когдато копал глубоко?...

  • @Jagurda1

    @Jagurda1

    23 күн бұрын

    Им некогда. Конвеер пашет. Когда ты каждый день пилишь и монтируешь видосы, то даже подумать времени нет, чтобы очередную херню не нести, от Казуалова. Не говоря уже о качестве.

  • @yjite

    @yjite

    22 күн бұрын

    ​@@Jagurda1 Но ты же хаваешь

  • @Phillspenserovich

    @Phillspenserovich

    22 күн бұрын

    @@JohnSmith-FKU глубоко он никогда не копал он только подозревал, а вот ему глубоко вкопали так сказать

  • @cROMwell2552
    @cROMwell255224 күн бұрын

    Победивший Котика сам становится Котиком🙀

  • @SeriousBunny.

    @SeriousBunny.

    24 күн бұрын

    Чёт вспомнился первый Diablo.

  • @jack15436

    @jack15436

    24 күн бұрын

    У голландца должен быть капитан)

  • @Lovidar

    @Lovidar

    23 күн бұрын

    @@jack15436 а у капитана- штурвал

  • @gilderberdurumki4413
    @gilderberdurumki441325 күн бұрын

    "Резня! Резня!" - состояние игроиндустрии за последнюю неделю

  • @ndlndl954

    @ndlndl954

    25 күн бұрын

    Скорее "...Дно, Дноооооо" (ц) :D

  • @denismilko54

    @denismilko54

    25 күн бұрын

    Это состояние человеков с планеты Земля за последние несколько лет :)

  • @mainfraim7085

    @mainfraim7085

    24 күн бұрын

    ​@@denismilko54 у хомосапиенсов "резня" на постоянке так-то

  • @wowyomad

    @wowyomad

    24 күн бұрын

    ​@@denismilko54*тысяч лет

  • @Naitu13th

    @Naitu13th

    24 күн бұрын

    Шикарная отсылка на 10 негритят)

  • @smiley_boi
    @smiley_boi25 күн бұрын

    2023: мы самый показательный год тупизны игровых издателей 2024: подержи мое пиво

  • @korzuk71

    @korzuk71

    24 күн бұрын

    Да каждый следующий год так...

  • @payrgames

    @payrgames

    24 күн бұрын

    Интересно, что же будет в 2025?

  • @igormarkov1529

    @igormarkov1529

    24 күн бұрын

    @@payrgames В 2025-м вы скажете: а 2024-й год-то был ничего, у нас ещё были какие-то мозги...

  • @deadcthulhu

    @deadcthulhu

    24 күн бұрын

    @@payrgames А представьте себе, через пару лет мы будем вспоминать сралфилд и редфейл, и говорить что это были хорошие игры)

  • @BannedFromHeaven.

    @BannedFromHeaven.

    24 күн бұрын

    Год 2030. ВЕРНИТЕ МЕНЯ В 2024.

  • @coldypavelgebert
    @coldypavelgebert25 күн бұрын

    SEGA и Capcom, наверное просто на седьмом небе от счастья, что не продались Майкрософт)

  • @tarilya

    @tarilya

    24 күн бұрын

    Rockstar рад в первую очередь

  • @K2-2478

    @K2-2478

    24 күн бұрын

    ​@@tarilya take-two никогда их не продаст. даже и предложений со стороны майков не было, скорее всего

  • @angeltv6162

    @angeltv6162

    24 күн бұрын

    @@K2-2478 гта 6 если не будет доиться подчеркиваю доиться не просто продаться там лимонов 70-80 копий тоже закроют нахрен

  • @K2-2478

    @K2-2478

    24 күн бұрын

    @@angeltv6162 кто закроет то. какой аутист закроет студию, которая продает игры на 50+ миллионов копий

  • @vjopuveter

    @vjopuveter

    23 күн бұрын

    Наоборот, локти кусают, что не успели. Потому что тогда деньги были бы уже уплочены, а дальше то хоть трава не расти

  • @Astergus
    @Astergus24 күн бұрын

    Майкрософт: Я главный тридварас игровой индустрии! Сони: Ты видел срач с Helldivers 2? Теперь я тут главный тридварас! Майкрософт: А теперь этот титул снова принадлежит мне!

  • @borissavelyev3

    @borissavelyev3

    24 күн бұрын

    Никита Буянов: ха, сынки

  • @Lovidar

    @Lovidar

    24 күн бұрын

    @@borissavelyev3 не, Ник на их фоне теперь бледновато смотрится. А про разрабов Смуты вообще забыли))))

  • @user-xc5zl3jx8q

    @user-xc5zl3jx8q

    24 күн бұрын

    Даже интересно, а есть люди играющие в код на боксе??? Лично я попрощался с кодом на последней части ибо это латентное отношение, где ты даже не можешь глянуть соотношение убийств к смертям спрятали в жопу мира, про остальное молчу. Код Мерт , последний хороший код, я про сеть, это ОПС 2, все остальное дерьмо полное.

  • @musclecargarage2875

    @musclecargarage2875

    24 күн бұрын

    Это в СНГ Microsoft игры не так хорошо продаются. На западе Microsoft это стандарт качества. Все даже Sony, Nintendo равняются на него

  • @mehlis3698

    @mehlis3698

    24 күн бұрын

    А как же тенцент?

  • @Dark1996rus
    @Dark1996rus25 күн бұрын

    Я так постоянно смотрю этих двух белорусов. Что сегодня они мне приснилось, и мы с ними жарили шашлыки и клеили обои в моей комнате 🤣🤣. Ну как обычно дичь сниться

  • @woefulfisher

    @woefulfisher

    25 күн бұрын

    Влюбился. Хочешь замутить тройничок ;D Но, к сожалению, обычно третий - лишний(

  • @Worlds_Strongest_Man_LIVE

    @Worlds_Strongest_Man_LIVE

    24 күн бұрын

    Таблетки выпей дед

  • @yukas1ngas

    @yukas1ngas

    24 күн бұрын

    Хорошо что клеили обои и жарили шашлыки. А не наоборот

  • @casper_crpfa1908

    @casper_crpfa1908

    24 күн бұрын

    такое ощущение, что такой коммент уже читал. или разные люди повторяют время от времени или одному неймется..

  • @user-rb4pw2yr3p

    @user-rb4pw2yr3p

    24 күн бұрын

    Ну вы вообще! А всех остальных подписчиков на шашлыки позвать не? Мы и обои поклеим))))

  • @Arthur_Nikitenko
    @Arthur_Nikitenko24 күн бұрын

    На самом деле не стоит удивлятся тому, как ведёт себя Microsoft. Она всегда была такой компанией - очень прагматичной и жестокой по отношению к возможным конкурентам. Многие другие софтверные компании хорошо знают, как любит MS подминать под себя и достигать своих целей любыми способами, очень часто предлагая сначала что-то хорошее, а потом выворачивая руки насаживать плохое, когда уже не осталось конкурентов. В игровой индустрии, как оказалось, они действовали ровно теми же методами.

  • @jaserpent

    @jaserpent

    24 күн бұрын

    BeOS передаёт привет с того света, пользуясь случаем.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Я знаю) я смотрела Южный Парк

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    17 күн бұрын

    Все это уже было в Симпсонах Билл Гейтс: Вы думаете я стал самым богатым человеком на земле потому что всем платил? зловещий смех. =)))

  • @buefortune
    @buefortune24 күн бұрын

    Все маленькие студии под крылом Майков каждое утро на свой телефон получают смс: "Я хочу сыграть с тобой в игру"... (Хоррор музыка из пилы)

  • @torjer9712

    @torjer9712

    24 күн бұрын

    Через пять квартальных отчëтов... Через четыре квартальных отчëта...

  • @dronixxx5060

    @dronixxx5060

    24 күн бұрын

    @@torjer9712 😂😂😂😂😂

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Ага, только перед каждым отсчётом. Там ещё приходит смс на ваш счёт поступил очередной лям и только попробуйте его не оправдать

  • @dronixxx5060

    @dronixxx5060

    21 күн бұрын

    Та да:)

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    @@dronixxx5060 😂

  • @panislasya7119
    @panislasya711924 күн бұрын

    Голос за кадром: Бобби Котик был повержен, но дух его хранится в черном лутбоксе… Где-то в подземельях Вальв разработчики под руководством Габена прячут черный лутбокс от глаз игроков и издателей. Габен: Вы славно потрудились, разработчики. А теперь вам надо… (тревожно оглядывается на вход) БЕЖАТЬ!!! Входит Фил Спенсер, в руках - по серповидному клинку. Разработчики в ужасе. Фил Спенсер покупает и закрывает их одного за другим. Габен выставляет перед Филом Спенсером защитный Стим, закрывая последнего уцелевшего разработчика. Габен (уцелевшему разработчику): Беги предупреди айИксБиТи Геймз! Уверенным движением Габен вонзает в грудь Фила Спенсера отрицательные рейтинги Старфилда, но они проходят сквозь него, не причиняя никакого вреда. Фид Спенсер поддевает и на клинок Габена и приценивается к Вальв. Габен: Брат! За что?! Фил Спенсер молча отшвыривает его в сторону и тянется к черному лутбоксу. Габен: айИксБиТи Геймз остановят тебя! Фил Спенсер: Никто не в силах остановить смерть.

  • @dianapuskina3448

    @dianapuskina3448

    24 күн бұрын

    именно так весь мир захватила вк геймс

  • @Claymore555

    @Claymore555

    24 күн бұрын

    😂😂 да сюжет диабло можно пихать куда угодно

  • @GrandMasterLuther

    @GrandMasterLuther

    24 күн бұрын

    Если я правильно помню концовку reaper of souls, то тогда будет намек на то что IXBT превратится в верхний интернет?))))

  • @panislasya7119

    @panislasya7119

    24 күн бұрын

    @@GrandMasterLuther Ты был Избранным! Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему! 🤪

  • @Dimitriworldleader

    @Dimitriworldleader

    24 күн бұрын

    Отлично

  • @rarogcmex
    @rarogcmex25 күн бұрын

    Предзаказы Призрака Цусимы 2 отменили в 170+ странах, где нет PSN🎉😂 Это реально какой-то конкурс "Кто сильнее налажает".

  • @igorreader9081

    @igorreader9081

    24 күн бұрын

    Это пережить можно, энивей есть торрент, впн. А вот закрытие студий означает крест на возможных продолжениях их игр😢

  • @DaRedGo66o

    @DaRedGo66o

    24 күн бұрын

    А сколько стран в мире всего?

  • @Vladimir_Ivanov_

    @Vladimir_Ivanov_

    24 күн бұрын

    ​@@igorreader9081 VPN кстати не поможет. Только зелёный Стим.

  • @Non_Stop_1

    @Non_Stop_1

    24 күн бұрын

    @@DaRedGo66o - 195

  • @Polar-Yamal

    @Polar-Yamal

    24 күн бұрын

    ​@@DaRedGo66oДвести пятьдесят две. Из них признанных "международным сообществом" - сто девяносто пять.

  • @Lifedark13
    @Lifedark1324 күн бұрын

    Идея для стрима: включаем ролики несколько летней давности, где искрились позитивом о будущем игр - и дружно плачем, смеемся и плачем...

  • @_cas__cas_8739

    @_cas__cas_8739

    24 күн бұрын

    нет. просто плачем.

  • @ku3ya

    @ku3ya

    24 күн бұрын

    @@_cas__cas_8739 Он про слёзы отчаяния 😭

  • @jaserpent

    @jaserpent

    24 күн бұрын

    Умнеют люди, мудреют, радоваться этому надо, а не наяривать на игравую индустрию.

  • @tilemile1997

    @tilemile1997

    21 күн бұрын

    А в чем проблема? Хотите видеть красивые интересные игры - создавайте их сами. Разговоры о том, что Майкрософт или Эппл мешает жить, это по-моему самооправдание неудачников.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Там были чемоданы, вы ничего не понимаете. Они повышают веру в лучшее, эффективнее , чем факты

  • @user-sp2up6sw1w
    @user-sp2up6sw1w25 күн бұрын

    Мне кажется, Фил поставил перед собой задачу, уничтожить не только игровое подразделение майкрасофт, но и всю индустрию в целом, скупая все компании подряд и не давая им делать хорошие игры.

  • @MaximVoroncov887

    @MaximVoroncov887

    25 күн бұрын

    Xyйню-то не пиши, Майки много классных игр сделали за это поколение

  • @EgorRumjantsev

    @EgorRumjantsev

    25 күн бұрын

    Мы думали Филя хороший, а он вона какой...

  • @user-sj9ek2on8l

    @user-sj9ek2on8l

    25 күн бұрын

    @@MaximVoroncov887 Каких например? Старфилд, чтоль?)

  • @1WrexX1

    @1WrexX1

    25 күн бұрын

    @@MaximVoroncov887пока что х**ню только ты написал.

  • @MaximVoroncov887

    @MaximVoroncov887

    25 күн бұрын

    @@user-sj9ek2on8lзайди на метакритик и посмотри оценки игр МС, чтобы потом тyпыe вопросы не задавать

  • @100gendos
    @100gendos24 күн бұрын

    На всех геймдизайнерских курсах нас убеждали, что наши идеи - это далеко не самое важное. А реальность игровой индустрии показала, что они являются одними из немногих вещей, способных помочь компании сохранить независимость. Тех же, кто поддался соблазнам крупных корпораций и продал свои идеи, часто ожидает закрытие.

  • @user-df1sm5wb1m
    @user-df1sm5wb1m25 күн бұрын

    За этим соревнованием по пробитию дна реально интересно наблюдать. Игр качественных уже не ждёшь, а просто смотришь - кто глубже пробьёт? Кто за кого болеет? Я за Сони болею. Желаю им самого глубокого дна!

  • @fdnfdnasd7714

    @fdnfdnasd7714

    25 күн бұрын

    Сони наипали с хэллдайверс) они не остановятся. Да здравствует Эббинатор и гэй-павук 3)

  • @Joker_lucker

    @Joker_lucker

    25 күн бұрын

    Я за Близзард . Жду когда закроется эта канторка

  • @EnesDay

    @EnesDay

    24 күн бұрын

    Сони выпускают качественный и дорогие одиночные игры. Не будет Сони будешь в мультиплеерные дрочильни играть.

  • @yokosan8645

    @yokosan8645

    24 күн бұрын

    ​@@Joker_luckerс чего бы Близзард закрываться? Колда и Варкрафт живут и здравствуют

  • @TheRealPekpyT

    @TheRealPekpyT

    24 күн бұрын

    Я за конами.

  • @bgr148
    @bgr14824 күн бұрын

    В последние 10 лет произошёл чудовищный сдвиг в отношении государств и корпораций к своим гражданам и клиентам. Мнение отдельного человека и даже небольших групп больше никого не интересует, а большими группами наконец научились управлять либо давить их в зародыше. Ещё 10 лет назад Microsoft умели и считали нужным удовлетворять свою жадность через предложение действительно качественных продуктов, и посмотрите на их отношение и к игрокам и к пользователям windows сейчас...🥴

  • @Nielle1289

    @Nielle1289

    24 күн бұрын

    Вы шутите чтоль? Немного больше 10 лет назад Майкрософт пыталась заставить всех платно играть по сети через Виндоус лайв посредством принудительного запихивания его в игры, например. Либо платишь, либо не играешь по сети на компе. Электроники вырезали контент из игр, чтобы продавать отдельно Компании всегда смотрели на потребителя, как на дойную корову, которой надо влезть в кошелек через анус.

  • @othersgames3305

    @othersgames3305

    24 күн бұрын

    Это всегда было это капитализм, буржуй всё делает только для себя и никак иначе. Просто раньше у него денег было много и плебеям перепадало много чего запросто так, вот никто и не замечал. А сейчас деньги утекают быстро из-за... искусственного кризиса раздутого на пустом месте от подрыва доверия к доллару в целом и это будет только усугубляться.

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    17 күн бұрын

    @@othersgames3305 Ради видеть наших в чате , мир избам, война дворцам ✊

  • @shot136
    @shot13625 күн бұрын

    За аркейнов обидно. Мне нравится их прей и дисонорд

  • @Alexandr84881

    @Alexandr84881

    24 күн бұрын

    Да, это хорошо, новых частей теперь хуй во всё рыло

  • @MrPixel43

    @MrPixel43

    24 күн бұрын

    Закрыли аркейн аустин, аркейн студиос НЕ закрыли.

  • @asim4864

    @asim4864

    24 күн бұрын

    ​​@@MrPixel43А что человек сказал не так?arkane austin совместно с arkane Lyon сделала dishonored.Prey она уже делала фактически самостоятельно.Может это и не вся arkane, но это подразделение принимало непосредственное участие в создании вышеупомянутых игр.Зачем вы цепляетесь к словам? Он же не говорил,что эти ребята причастны к dishonored 2(Которую создавали не они а Lyon).

  • @metal0-428
    @metal0-42825 күн бұрын

    Гонка Пробития Дна в самом разгаре.Солярыч нервно курит в сторонке.

  • @Kirill_Eremin
    @Kirill_Eremin25 күн бұрын

    За Tango Gameworks прям обидно. The Evil Within это шедевр. Фанаты разделились 50 на 50 кто за первую часть, а кто за вторую, но теперь это всё неважно, потому как третей части больше они никогда не увидят 🥹

  • @flurn3176

    @flurn3176

    25 күн бұрын

    не люблю резики, посему решил пройти The Evil Within 1 . О боже, как же игра умело смогла интерпретировать модель геймплея resident evil, но с шизой, а значит и абсурдом! Не люблю хорроры, а сам резик вообще в уныние вгоняет от скуки, но первый The Evul Within я прошел с дичайшим интересом. То, как геймдизайнер построил мир - ну просто же шедевр! Запутанный сюжет, харизматичные персонажи, отличный визуал с идеей... Шикарный проект Полностью согласен. Жаль, что уходит в небытие один из лучших сурвайвл хорроров, а для некоторых и вовсе лучший... Уж кто то, а они явно не заслужили такого ;(

  • @andrewfantome4020

    @andrewfantome4020

    25 күн бұрын

    Я уже лет 10 пытаюсь наконец то купить и поиграть в эту игру, лмао. Хотя знаком с ней чисто по обложке диска, который я рассматривал в 10-х. Но теперь похоже её будут помнить только зумеры как создателей Хайфай раш.

  • @Kirill_Eremin

    @Kirill_Eremin

    25 күн бұрын

    @@flurn3176 я прошёл обе части на режиме сложили AKUMU, это был просто ад, особенно первая часть, вторая часть на этой сложности как-то легко далась.

  • @Kirill_Eremin

    @Kirill_Eremin

    25 күн бұрын

    @@andrewfantome4020 очень зря на самом деле так долго тянул, сложно сказать как будет восприниматься игра в 2024 году, которая вышла 10 лет назад в 2014. В неё надо было играть прямо на старте. Потому как по современным стандартам она может показаться слегка кривоватой, вторая часть уже намного качественнее допилена.

  • @andrewfantome4020

    @andrewfantome4020

    25 күн бұрын

    @@Kirill_Eremin в тот момент у меня не было денег на консольную версию, если я ничего не путаю. А потом как то жизнь завертелась, да с компьютером проблемы были, только месяц назад таки смог обновить систему. Что ли теперь попробовать?

  • @DenisIsakovAlexandar
    @DenisIsakovAlexandar25 күн бұрын

    Раньше Фил Спенсер хотел стать спасителом игровой индустрии.. А теперь Фил Спенсер стал разрушитель и погибель игровой индустрии.

  • @MaximVoroncov887

    @MaximVoroncov887

    25 күн бұрын

    Да, Фил же один людей увольняет, вся остальная индустрия так не делает

  • @DenisIsakovAlexandar

    @DenisIsakovAlexandar

    25 күн бұрын

    @@MaximVoroncov887 верно коллега!

  • @fd2dt2

    @fd2dt2

    24 күн бұрын

    ​@@MaximVoroncov887 Остальные не покупали Zenimax за 70 млрд.

  • @wowyomad

    @wowyomad

    24 күн бұрын

    ​@@MaximVoroncov887все верно. Фил просто очередной эффективный менеджер, который наконец-то снял свою широкую маску

  • @user-oy1uf8wb4j

    @user-oy1uf8wb4j

    24 күн бұрын

    ​@@MaximVoroncov887У остальных нет столько бабла как у Майкрософт, они могут объяснить закрытия, типо ну понимаете тяжелое финансовое положение заставляет нас идти на не популярные шаги, но у какая отмазка у Фили? Тяжелое финансовое положение явно не катит)

  • @MrKirGreat
    @MrKirGreat25 күн бұрын

    Ноль программистов ругал сердитый шеф. Потом уволил одного - и стало их FF

  • @bubalom

    @bubalom

    24 күн бұрын

    Шутку поймут только старые программисты))))

  • @dianapuskina3448

    @dianapuskina3448

    24 күн бұрын

    и стало их FF FF FF FF FF FF FF FF

  • @AmonXa

    @AmonXa

    24 күн бұрын

    Насколько помню это 00- не фига не программист,и даже не математик;)-но шутка классная-зеро,оно ведь такое;)

  • @wowyomad

    @wowyomad

    24 күн бұрын

    ​@@bubalomжаль не каждый поймет) Действительно тонко))

  • @h0rny6adger

    @h0rny6adger

    24 күн бұрын

    @@wowyomad а вот и мем с сойджаком вспомнили. Пришелся как нельзя кстати.)

  • @alphawarrior9177
    @alphawarrior917724 күн бұрын

    Блин скетчи в начале видео просто Божественны 😂😂😂

  • @ViktorPotemkin
    @ViktorPotemkin24 күн бұрын

    Идея конечно прикольная, купить чтобы другому не досталась, но есть нюанс, это работает только если вы под сильными веществами и вас посещают галлюцинации. Китай десятилетьями клал болт на все запреты создавая продукцию, а на сегодняшней день когда информация и технологии стала легко доступны, каждый создает и распространяет игры даже не почесавшись. Сами недавно рассказывали про Тарков и как Никита осознал что его игра уже не уникальна но его игра на сегодня является брендом а другим играм нужно время. Майкрософт задолжается скупать траву на этих полях. Любая идея может стать брендом но на это нужно время и не забрасывать её. Даже какашка с глазками может стать брендом если вы заморозитесь и тогда Майкрософт пройдёт к вам

  • @ilmatereo3196
    @ilmatereo319624 күн бұрын

    Почему сравнение весь ролик идет с активижн близорд, когда есть более подходящая контора оптимистов тактика которой в разы более похожа на мелкопоросячих? Про ЕА Миша с Виталием совсем забыли? На ЕА тоже куча купленных/похороненных контор.

  • @KolettRone

    @KolettRone

    24 күн бұрын

    Потому что актуалочка. ЕА не связана с майками, а вот актиблиззы уже давно куплена и ждёт свою очередь на расстрел.

  • @antonkirilenko3116

    @antonkirilenko3116

    24 күн бұрын

    Так у EA хотя бы студии летели на кладбище после провалов. Не припомню, чтоб EA в последнее время закрывала студии через год после того, как они сделали игру, которая получила высокие оценки игроков и критиков + собрала награды на разных церемониях.

  • @ilmatereo3196

    @ilmatereo3196

    24 күн бұрын

    @@antonkirilenko3116 лол, да, после провалов. Если вначале поглощать студию, потом выгонять на мороз большую часть сотрудников, то, конечно же, нужно ждать высоких результатов. Майки поступили мягче, но от того ни разу не менее погано.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    @@antonkirilenko3116 только студия про которую вы упомянули умерла год назад. Но пока придумывали надгробье зомби ещё дрыгался. А три других просто бездари, одни из них ещё и жульё, которое, к сожалению ,было переведено в полном составе в другое подразделение.

  • @greengosha
    @greengosha25 күн бұрын

    Вы забыли про главный козырь в рукаве Маек - Старкер 2.)

  • @RainbowLi

    @RainbowLi

    24 күн бұрын

    Так ГСЦ не принадлежит Майкам.

  • @wowyomad

    @wowyomad

    24 күн бұрын

    Это как говорить, что ZZZ - козырь сони

  • @fd2dt2

    @fd2dt2

    24 күн бұрын

    Это не козырь, это проклятие. Уверен, на релизе будет шитшторм не хуже кибербага.

  • @nolzed3360

    @nolzed3360

    24 күн бұрын

    ​@@fd2dt2 ну и где кибербаг сейчас? Выпустил одно из лучших дополнений и спокойно пилит продолжение, и всё это под хвалебные отзывы что разработчики исправились, всем бы такую участь

  • @Alex450A

    @Alex450A

    24 күн бұрын

    ​@@fd2dt2если сталкер по итогу станет таким же шедевром, как и киберпанк, я буду только рад. Пусть не сразу, а через год, но это будет успех. Но будет ли?)

  • @crosshunter3316
    @crosshunter331624 күн бұрын

    К сожалению с играми ситуация не такая как с стартапами из кремниевой долины, если стартап можно выкупить и не дать ему развиться блокируя патентным правом аналоги, то у игр нет таких проблем, к примеру корейская студия Shift Up захотела сделать свою nier automata, и то, что у них нет прав на бренд, не помешало скопировать игру на 70% и выпустить под названием stellar blade. Та же петрушка с pal world - клоном покемонов. Разработчиков the evil within уволили, ну так соберутся в новою студию и сделают the evil inside, и ничего им за это не будет. Ибо все игры друг на друга похожи, сейчас название и бренд уже ничего особо не решают, решают умелые квалифицированные специалисты, чем лучше их умения, тем лучше выйдет игра, и это главное.

  • @ShulaevEV

    @ShulaevEV

    24 күн бұрын

    так это не к сожалению, а к счастью!

  • @crosshunter3316

    @crosshunter3316

    24 күн бұрын

    @@ShulaevEV ну это смотря для кого, для крупных издателей - к сожалению

  • @user-lj2ji3ec5r

    @user-lj2ji3ec5r

    24 күн бұрын

    Им не нужно было ждать закрытия, глава студии уволился год назад и судя по слухам уже создавал новую студию. Покупка студии это не рабский контракт на сотрудников они вольны уходить когда захотят. Также не нужно всех разработчиков объединять, есть исполнители которым нужно говорить что делать и они сделают, а есть творческая часть они придумывают.

  • @staminamaster
    @staminamaster24 күн бұрын

    Майкрософт начинает прочно ассоциироваться с Энакином, который только что вышел из класса юнлингов

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий

  • @Clown13ist
    @Clown13ist24 күн бұрын

    Отличный пример того, чем "однополярный мир" отличается от "многополярного", и что "однополярный мир" не жизнеспособная "модель организации"...

  • @user-zd8lw8hn9y
    @user-zd8lw8hn9y23 күн бұрын

    Отлично! Экономическая мутка с выкупом китами все возможных игровых студий для последующей ликвидации это просто шедевр! Помоему нечто подобное происходило в росии начала 90-х, когда за бесценок западные инвесторы скупали все лакомые куски экономики и благополучно их "развивали". Хотелось бы добавить еще пару слов от себя. Американские корпорации получают от минфина просто неукладывающиеся в голове субсидии. Корпорации просто уже не знают куда эти деньги запихивать. Дошло до того что сами же скупают свои же акции еще больше надувая пузырь. Естественно при таком финансовом безумии скупить пару тройку какихто студий, за сущие копейки, почему нет...? Подробнее об этом рассказывает Василий Олейник

  • @Yury_Dergachev
    @Yury_Dergachev24 күн бұрын

    То, что обсуждают два веселых белоруса было прекрасно описано в произведении Уильяма Гибсона "Граф Ноль" (трилогия "Муравейник"). Там есть целая глава где одна корпорация спланировала спецоперацию по переходу к себе перспективного сотрудника из другой корпорации... а спецоперация потребовалась потому, что огромной корпорации "... гораздо выгоднее убить курицу, несущую золотые яйца, чем допустить переход этой курицы к кому-то другому". Только вот игры создаются не абстрактными игровыми студиями, а специалистами, которые там работают: художниками, сценаристами, программистами и т.д. Закрытие студии означает, что эти специалисты теперь не имеют перед Microsoft никаких обязательств и контролировать их больше никак нельзя...

  • @RainbowLi

    @RainbowLi

    24 күн бұрын

    И у них нет денег, чтобы платить ипотеки и на что-то жить.

  • @korzuk71

    @korzuk71

    24 күн бұрын

    Но они не смогут продолжить развивать то, что сами создали.

  • @fd2dt2

    @fd2dt2

    24 күн бұрын

    ​@@RainbowLi В это время более умные руководители студий забирают себе самых талантливых. Capcom, нинтендо и Лариан вроде как расширяют свой штат.

  • @RainbowLi

    @RainbowLi

    24 күн бұрын

    @@fd2dt2 Жаль, что они не смогут забрать всех, тоже не резиновые ведь.

  • @Yury_Dergachev

    @Yury_Dergachev

    23 күн бұрын

    @@korzuk71 да не скажи. Было бы желание - выход найдётся. Никто не мешает выпустить игру с другим названием и другими персонажами, а потом вдруг, откуда ни возьмись, какой-нить анонимный любитель выпустит апгрейд-пак, правящий озвучку и модели персонажей.

  • @user-rv2ew1pz3r
    @user-rv2ew1pz3r24 күн бұрын

    34:19 А что вы хотите от компании, которая была известна тем, что скупала студии для избавления от конкурентов. При продвижении своей операционной системы, что ей в прочим и удалось. Как говорится: лес рубят - щепки летят.

  • @daniyarm2922
    @daniyarm292224 күн бұрын

    На самом деле это и к лучшему. Сейчас что бы делать игры миллионы не нужны. Все те кто ушли, обычно собираются в инди компанию. Даже AAAAA игры можно в одной комнате, с одним ноутбуком можно создать. Учитывая как технология программирования двигается вперед.

  • @Alex450A

    @Alex450A

    24 күн бұрын

    Проблема не только в увольнении людей. Эти люди даже если организуются в новую студию, не смогут выпустить тот же Evil Within 3. У них уже нет прав на игру. Да, они перетекут в другие студии и будут делать новые крутые проекты, но на этих сериях уже поставили крест. Если бы майки купили раньше допустим Capcom ? У нас бы сейчас не было шикарной серии, крутых ремейков.

  • @user-db2ii5be5j
    @user-db2ii5be5j24 күн бұрын

    А ведь реально, закрыли студии сотрудничавшие с Sony.

  • @dns972001

    @dns972001

    23 күн бұрын

    Филя с усиками аля гитлер, засовывая маузер в кабуру "проклятые предатели! надо было добавлять в игры лаги и баги прежде чем выпускать их на плейстейшен!"

  • @user-yx4bn8tg8i
    @user-yx4bn8tg8i25 күн бұрын

    Тут подходит другой анекдот, покупает купец 10 мужчин рабов и тут жу убивает 9 его друг спрашивает зачем ему были нужны рабы тот отвечает для анала, тогда зачем ты убил 9, так представляеш как у последнего все сжалось?

  • @APride83

    @APride83

    24 күн бұрын

    Точно точно

  • @user-lj2ji3ec5r
    @user-lj2ji3ec5r24 күн бұрын

    А что делать если маленькие студии не хотят развиваться сидя на постоянной зарплате? У них все прекрасно было, глава студии Tango Gameworks продал свою компанию и свои брэнды, далее выпустил игру совсем отличную от тех что были раннее и вот уже как год уволился и вроде организует свою новую студию, то есть он не плохо поднял денег и теперь рассказывает что его путь разошелся с иксбокс. Разработчики Хелблэйд выпустили первую часть за небольшие деньги в сжатый срок, а теперь они летают в Новую Зеландию или куда там я не помню, вдохновляться природой и уже шесть лет не могут выпустить игру, исходя из слухов не совсем продолжительную и на этом канале об этом говорили. Есть ларёк Галенкина известный своей халявой и к которому присосались разработчики и есть иксбокс и Фил Спенсер который ассоциируется с фразой "Лох не мамонт не вымрет" потому что ему главы студий продавали по высокой цене свои студии потом увольнялись.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Господи, трезвый человек, который изучил вопрос. Как вы сюда затесались?)

  • @user-lj2ji3ec5r

    @user-lj2ji3ec5r

    21 күн бұрын

    @@JustBertha Да так, мимо проходил!)

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    @@user-lj2ji3ec5r бегите, спасайте свою молодую жизнь) это страшное место. Тут даже фанатики есть

  • @toyon7780
    @toyon778025 күн бұрын

    По зову сердца

  • @user-ro3gc3tw4g

    @user-ro3gc3tw4g

    24 күн бұрын

    Собачьего?

  • @helbrehtdornovich

    @helbrehtdornovich

    24 күн бұрын

    @@user-ro3gc3tw4g хомячьего

  • @DedBuhted
    @DedBuhted25 күн бұрын

    Ролик идет 47+ минут, прошло 18, но при этом уже комментарии по содержанию, "Флеш эксперды" блэд...

  • @NeZlo4
    @NeZlo424 күн бұрын

    Потому что надо взрослеть и перестать персонализировать происходящее. Не важно какой человек у руля (компании, государства и тд), всё-равно всё будет идти по обычной логике капитализма: завоёвываешь рынок - повышай цены, есть возможность стать съесть конкурентов и стать монополией - ешь! А потом антиутопия киберпанка станет обыденной реальностью( хотя бы только в рамках экономической состовляющей)

  • @newpro5130

    @newpro5130

    24 күн бұрын

    А потом мы однажды проснёмся в The Outer Worlds

  • @user-nl8tn5vh8k

    @user-nl8tn5vh8k

    23 күн бұрын

    потом... потом будет: Война. Война никогда не меняется.

  • @user-ec4tt3rx1n
    @user-ec4tt3rx1n24 күн бұрын

    Филл Спенсер это Энакин Скайуокер из игровой индустрии на него возлагали большие надежды , а он стал Дартом 😅Вейдером

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий

  • @ziiron322
    @ziiron32224 күн бұрын

    В день когда ты родился, сами леса Лордерона прошептали твоё имя... "Фил"...

  • @zm3i734
    @zm3i73425 күн бұрын

    Я вот тут подумал, а ведь походу весеннее обострение влияет и на номинально психически адекватных людей. Иначе как обяснить все эти сумасшедшие самострелы от Буянова, Сони и других за последние месяцы? Осталось еще Близзард что-то подобное отколоть в новом аддоне для ВоВ, хотя там уже есть однорукая, одноглазая негритянка, которая вроде как (лол) внучка Андуина Лотара.

  • @faurtdark

    @faurtdark

    25 күн бұрын

    Учитывая как рьяно западные организации трудоустраивали ментальных инвалидов разной степени ущербности с психическими отклонениями, я и не удивляюсь происходящему. Гендерные квоты, расовые квоты, квоты по сексуальным меньшинствам. Там же всех этих "сотрудников" интересовала не работа, а защита собственных прав и жопа соседа.

  • @user-oy1uf8wb4j

    @user-oy1uf8wb4j

    24 күн бұрын

    Это как его, мощнейшие магнитные бури на Солнце за последние 20 лет)

  • @Higurashika

    @Higurashika

    24 күн бұрын

    Близзы могут как раз не обосраться, ибо там новый сезон Дибло 4 выглядит вроде как адекватно. Впрочем, один Дибло погоды не сделает.

  • @user-fi9iz9sl6t

    @user-fi9iz9sl6t

    24 күн бұрын

    Самое весёлое тут в том, что весеннее обострение - это миф)

  • @_BerSerK_ER

    @_BerSerK_ER

    24 күн бұрын

    А чего удивляться, когда западные страны сами же в открытую вводили квотирование, за счет которого обязаны принимать на работу по спискам, столько то геев, столько то лезбиянок, парочку трансов, трапов, обязательно черных, ну и так уж, и быть, белых, чтобы было кому работу выполнять, пока все выше перечисленные, будут страдать от насущного вопроса вселенского масштаба, какой кофе сегодня выбрать в старбаксе, а так же какой пол из двух сот придуманных. И квоты касались не только найма обычного персонала, руководящие должности тоже этому были подвержены, потому вместо профессионалов своего дела, получили на выходе бездарей на всех уровнях, тут даже обострение при таком раскладе не нужно, чудики тебе в режиме работы 24 на 7 каждый день в году, будут устраивать дичь.

  • @user-lw2cf1ft1k
    @user-lw2cf1ft1k24 күн бұрын

    Дарт Спенсер родился! Для разработчиков он - его широчейшиство, а для друзей - Котя Бобик.

  • @AlexCrMaReLiLukyanenko
    @AlexCrMaReLiLukyanenko24 күн бұрын

    Да даже сама винда начинает еще быстрее скатываться уже

  • @andreymashunin845
    @andreymashunin84524 күн бұрын

    "Death Loop" - это игра, в которой игрок в плохой концовке узнавал, что миру пришёл каюк, а в лучшей - что его персонаж просто ёбнулся. И после этого она "почему-то" не взлетела.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Да, Мертвая петля, паршивая игра, которую оценили за эксклюзивность. Но её делали не эти криворучки

  • @CB9ITa9ICMa3Ka
    @CB9ITa9ICMa3Ka24 күн бұрын

    Дней без упоминания Смуты - 0

  • @donjonson5340
    @donjonson534024 күн бұрын

    Ларчик открывается просто. Капиталист скупает конкурентов, потом закрывает бизнесы. Этой схеме уже 100 лет. Вы удивлялись зачем они скупают за безумные деньги студии? А чтобы их не было. Останется Хало-гири-форза-колда и всё. А куда ты денешься? Индюки не могут в графон. Лариан это исключение. Уровень индюков это пиксельные платформеры, столь любимые Виталиком. Никаких новых думов, фалаутов не будет. Всё будет зачищено и зашкурено. Всё по заветам К. Маркса.

  • @dns972001

    @dns972001

    23 күн бұрын

    Называть Лорианов инди смело, 450 разрабов в штате, не многие трипл а студии такие толпы имеют. А пиар компания БГ3 переплюнувшая ведьмака 3 по размаху тоже денюжков требует ого-го. Откуда деньги Зин?

  • @dextanos1767
    @dextanos176724 күн бұрын

    Какой веселый и добрый дядька филька-говорили они.Какая веселая и добрая шарага Майкрасофт(предоставляющая финансовый зонтик)-говорили они.А теперь господа разработчики-вот растрельный список-кто будет следующим(и без разницы выпустите вы классную игру или откровенный шлак).У шараги Майкрасофт -прохудился кошелек.А совет директоров кушать хочет и наверняка захочет премии себе выписать.Будет весело наблюдать за этими клоунами.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Причём тут кошелёк с премиями? Просто ребята скушали, что положено, потом добавку, потом ещё одну. Но так и не построили забор. А кое-кто ещё и обвинил, что вообще не хотел забор строить, только деньги.

  • @Tupoelf
    @Tupoelf24 күн бұрын

    Да и серить на них на всех. Новички насладятся новой индюшатиной, а мы застрянем в своем времени, и будем каждый год перепроходить старенькие хиты.

  • @CheNgeRUS
    @CheNgeRUS24 күн бұрын

    Я еще года полтора или два писал в комментах что мелкомягким нужно игровое подразделение чтобы не просрать рынок ОС. В серверном сегменте они почти просрали всё соответственно надо держать персоналки, но ноуты стрелтнули а там мак ну и линукс, еще идет борьба немного с виндой - остались только игроки. Купи виндоус иначе нипаиграть. А там и реклама и персданные которые можно продать. Стим им уже подложил свинью тем что многие игры на линукс переезжают поэтому у них последний шанс. Поэтому нахер всё главное чтобы на винде играли.

  • @anatolii_kalinin
    @anatolii_kalinin24 күн бұрын

    О "Смуте" не вспоминали до 20:52 . Долго держались.

  • @alexeygavrilov575
    @alexeygavrilov57525 күн бұрын

    Десять разработчиков)

  • @backlajane
    @backlajane24 күн бұрын

    Бобби котик продал свой лоток в грязном состоянии😂😂😂 а Филя не знает как его отмыть😂😂😂

  • @othersgames3305

    @othersgames3305

    24 күн бұрын

    он не знает как туда нагадить так чтобы всё не перемешалось, место живого нету, а очень хочется

  • @maestroargento
    @maestroargento24 күн бұрын

    Moon Studios, к слову, раньше сотрудничали с Microsoft. Издателем Ori была Microoft Game Studios

  • @user-mx2ql8bb1k
    @user-mx2ql8bb1k24 күн бұрын

    Делай сам и не мешай делать другим, ведь на каждый сорт го.на найдётся свой ценитель. В последствии эти ценители и допилят эти куски до приличного продукта (ведь делается это с душой, всем сердцем и желанием творить, а не набивать карманы и клепать отчёты о сверхприбылях)

  • @Dom1nat0n
    @Dom1nat0n25 күн бұрын

    Эк я вовремя заскочил. Мелкомягкие гробят всё, к чему прикасаются, включая каждую вторую винду под собственным же началом.

  • @user-ds8fz5ox8v

    @user-ds8fz5ox8v

    24 күн бұрын

    Ага. Если составлять список того что они купили и угробили - он будет огромен. Всё к чему они прикасаются превращается в де...мо. Как пример приведу Скайп. Хороший был месенджер. Где он теперь? И так во всём.

  • @Andrei.747

    @Andrei.747

    24 күн бұрын

    Так же Нокию угробила

  • @pivanist
    @pivanist25 күн бұрын

    А что по поводу того самого сталкера?

  • @TornadoBlum

    @TornadoBlum

    24 күн бұрын

    За это полагается БАН

  • @ursinedraizer6901
    @ursinedraizer690125 күн бұрын

    Скетч смешной, а ситуация страшная😬

  • @koschey_9965
    @koschey_996524 күн бұрын

    Я пк-боярин без геймпасса, но тут хуесосить майков нет смысла. 1) Если бы Филя закрыл редфолл (экз для ps5) - началась бы вонь, что Филя тиран/тридварас. Разрабы видели, что делают калл и надеялись - НЕ ПРОСИЛИ/ НЕ ТРЕБОВАЛИ свернуть игру - а надеялись, что майки сами все закроют (это смешно просто). При этом получая зп за этот мусор. Как звать свит бэби разрабы могут в шантаж и забастовки, а как не делать калл за ЗП, так все сразу голос потеряли. В игре все аспекты из говна, буквально. Никто там не приложил хоть минимальные усилия, что бы сделать игру нормальной, все разрабам было пофиг. Работаешь спустя рукава - вали на мороз! - это справедливо. 2) Оценки у хайфая действительно хороши, но это музыкальная римт игра, которую между прочим делали ~5 лет! Ритм игры (Metal: Hellsinger, BPM: BULLETS PER MINUTE и даже Beat Saber) имеют максимальный одновременный онлайн меньше 5к человек в стиме за все время (2 и 4 года), но их спасло то, что они дешевые инди. У Хайфая 6к макс. онлайн - а это АА игра за 5 лет если что (бюджет от 18 до 30 миллионов $). Продажи говно, там и 400к нет. 3 миллиона в гейпассе (в гейпассе >25млн.) будучи там бесплатной и вися на главной почти год она заинтересовала за 16 месяцев только ~12% людей - это реально провал. А учитывая, что они одновременно с хайфай начали делать Гоствар: токио (которая тоже не очень продалась), хоть и выпустили ее на год раньше хайфая - это уже 2 АА игры с плохими продажами за 5 лет. При этом Миками свалил сразу после релиза хайфай раш (он вообще не участвовал в ее разработке и хуй клан на нее, а визины делать его заебало уже), кому такая студия нужна? Выхлопа нет, прибыли нет, руководитель ушел - легче распустить, чем искать Миками 2.0.

  • @dns972001

    @dns972001

    23 күн бұрын

    Лайк тебе за коммент, разумно. Но майки все равно тридварасы! ))

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Вас могут распнуть свидетели Хай фай Раша. Я буду искренне переживать теперь за ваше благополучие и трезвость взглядов

  • @VesyolyMetropoliten
    @VesyolyMetropoliten24 күн бұрын

    Майкрософт скупает студии, а потом намеренно заставляет их делать игры вне их компетенции, что бы получилось говно и закрывают эти студии. Если Редфейл было понятно Майкам, что игра говно и она провалиться, то видя что Хай Фай Раш это хорошая игра, то ее просто не пиарили и потому про игру знали 2,5 человека. Продаться Майкрософтам это намеренный самовыпил через определенное кол-во времени. Я думаю, что это очень хитрый ход от Майков, мол скупить все студии потом закрывать их, тем самым устраняя конкурентов у себя же на хате.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    РедФолл получал деньги задолго до Майков, они просто оплачивали счета этих бездарей, пока те неожиданно, незадолго до релиза не стали хныкать, что не хотят над этим работать и надеяться, что всё отменят. Хай Фай индюшатина с Бюджетом, студия к моменту её выхода по сути уже не существовала, а вся задумка была в том, чтобы она стала сюрпризом, который можно было загрузить сразу после презентации

  • @Ibra-lt5kb
    @Ibra-lt5kb25 күн бұрын

    наконец то ролик который я так долго ждал

  • @NNbiker
    @NNbiker23 күн бұрын

    39:15 в английском языке таких девушек называют "butter face" потому что сзади она вся такая красотка... "but her face..."

  • @FessCloud
    @FessCloud24 күн бұрын

    Какая-то охренительная логика у Аркейн. "Мы делали говно и надеялись, что его отменят и дадут нам ещё денег что-бы мы начали делать другое говно. "

  • @escapist2791

    @escapist2791

    24 күн бұрын

    Экспертов по иммерсив симам, что в свое время в этом жанре собрали одну из лучших (если не лучшую) игру, заставили делать игру в жанре максимально далеком от того, с которым они привыкли работать. Ожидаемо вышло так себе. Вместо того, чтобы дать им возможность вернуться в область, в которой они действительно являются специалистами, мы их, конечно же, закроем. Вот где охренительная логика. Уже вижу следующий шаг - вдохновившись успехом Ларианов Иксбокс поставит Активижн разрабатывать проработанную сюжетную РПГ старой школы, а после ее провала закроет и создателей колды)

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    @@escapist2791 они не делали ни лучшую, ни одну из лучших игр в жанре иммерсив симов

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Да, причём эта их открытость ломала шаблон

  • @Misha-pg1pq
    @Misha-pg1pq25 күн бұрын

    Блин, так расстроился за Tango Gameworks. Буквально 2 недели назад прошёл впервые обе части The Evil Within. Давно меня так игры не цепляли. Надеялся увидеть 3 часть. Но видимо теперь не суждено.(

  • @mixer5217

    @mixer5217

    25 күн бұрын

    Тоже сейчас прохожу 2 часть. После первой, конечно, смотрится заметно слабее, хоть и графтний лучше

  • @Misha-pg1pq

    @Misha-pg1pq

    25 күн бұрын

    @@mixer5217 а мне наоборот 2 больше зашла. Сюжет зацепил сильнее. Люблю я тематику отцовства 😅.

  • @mixer5217

    @mixer5217

    25 күн бұрын

    @@Misha-pg1pq ну кому что, спору нет, вкусовщина. Не люблю просто открытые миры, для меня лучше сконцентрированный коридорный шизо-хоррор, коей является 1 часть. Плюс я ооооочень много багов встретил именно во 2 части, что портит впечатление{

  • @Misha-pg1pq

    @Misha-pg1pq

    24 күн бұрын

    @@mixer5217 ну шузо-хоррор в первой части действительно сильнее. Тут согласен полностью! 🤝

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Где вы были целый год? Сейчас то что расстраиваться? Что труп безголовый закопали?

  • @ersafap
    @ersafap24 күн бұрын

    Лавров.jpg Prey был прекрасен, Dishonored стабильно прохожу раз в год

  • @goge-
    @goge-24 күн бұрын

    0 программистов ругал сердитый шеф, потом уволил одного, и стало их FF Классика

  • @likdolg1683
    @likdolg168324 күн бұрын

    где -то улыбнулся Китаец )))

  • @APride83
    @APride8324 күн бұрын

    Мелкомягкие: А давайте просто поднимем цену гейпасса и не будем туда выпускать колду, куда они денутся, купят всё, если играть охота.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Кто-то играет в Колду кроме Деда47? Не верю, никогда таких не встречала. Титан Падучий ещё ладно, но он есть в Пассе

  • @aleksey3432
    @aleksey343224 күн бұрын

    помню как ребята топили за ИксКоробку, типа решение охренительное. Как-то сливается коробка

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Просто коробка больше не заносит, ни ключей, ни предложений. Да и на хейт о ней люди больше реагируют, чем на что-то иное

  • @PhenobarBataloV
    @PhenobarBataloV24 күн бұрын

    В честь закрытия tango gameworks как раз прошёл HiFi Rush. Игра - шедевр. Кадр с акулой на сцене гениален!

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Студия закрылась год назад. Вот если бы вы поддержали продукт год назад. Может быть .. ничего бы не поменялось

  • @MRoose
    @MRoose25 күн бұрын

    Сидел негодовал 15 минут из-за отсутсвия нового выпуска и он появляется)

  • @casper_crpfa1908
    @casper_crpfa190824 күн бұрын

    0:40 я понял это намек, я все ловлю на лету, но непонятно, что конкретно ты имеешь в виду.

  • @sorrow5680
    @sorrow568025 күн бұрын

    Ну вообщем я так и знал что IXBT просто проморозят ситуацию со сталкером предсказуемо.

  • @mixer5217

    @mixer5217

    25 күн бұрын

    Да, некрасиво

  • @PVP-DeD

    @PVP-DeD

    24 күн бұрын

    @@mixer5217 лицемеры

  • @RUSSIA_STRONG_Z
    @RUSSIA_STRONG_Z24 күн бұрын

    Отличный набросок. И детская считалочка по-мотивам "10 хухритят" просто гениальна!))

  • @gidrail
    @gidrail25 күн бұрын

    ооо новый видос , можно расслабиться и кайфонуть)

  • @bookerdewitt3809
    @bookerdewitt380925 күн бұрын

    17:00 будет геймпас unheard edition, только для "не мамонтов"

  • @YUNGALIK
    @YUNGALIK25 күн бұрын

    Реакцию на деда не ждём)

  • @Mr.Greenfromrevolver
    @Mr.Greenfromrevolver25 күн бұрын

    Наши пацаны

  • @xenaxaaa8917
    @xenaxaaa891724 күн бұрын

    Воу Воу!! хлопающий Джеф Уингер!!! шикарно!

  • @BigBrotherrrr
    @BigBrotherrrr24 күн бұрын

    Че там по ДедП47?

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Дык, у него есть ролик на эту тему 😂 они , конечно, встречались с Виталием, но это же на расстоянии

  • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
    @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R25 күн бұрын

    Требую видос по последним событиям со страйками и GSC!

  • @Henry_the_Eighth_

    @Henry_the_Eighth_

    25 күн бұрын

    Они прокомментили уже

  • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R

    @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R

    25 күн бұрын

    @@Henry_the_Eighth_ ну простого комментария не достаточно, учитывая что они посвящали целый ролик якобы страйкам от ГСК.

  • @-.-Sky.-.-

    @-.-Sky.-.-

    24 күн бұрын

    Многословно комментировать их страницы в сообществе, только портить. Скорбь и разочарование.

  • @Alukartdt

    @Alukartdt

    24 күн бұрын

    О, внимание захотелось, голубчик? Да вряд-ли ты после ролика Деда его теперь где-то получишь. Но попытка засчитана.

  • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R

    @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R

    24 күн бұрын

    @@Alukartdt я как раз после ролика деда это и написал. Мне нужно объяснение от тех кто гнал на ГСК и мб извинения с их стороны за обвинения в том, в чём как выяснилось ГСК не виноваты. И о каком нахер внимании речь? Мне то оно зачем?

  • @user-hb7qt9gh7j
    @user-hb7qt9gh7j24 күн бұрын

    Спасибо за рекомендацию новой книги, обязательно прочту. А ситуация печальная, конечно, но не настолько сильно, как мне кажется. Да, мы не увидим сиквелы наших любимых игр, но надо ли оно? Мне кажется, нет. Зато умелые разрабы вылезли из рабства, могут найти мелкого издателя или вовсе самиздат, чтобы делать новые уникальные или не очень инди франшизы.

  • @user-ub4fv8op8e
    @user-ub4fv8op8e25 күн бұрын

    Обожаю литературные скетчи

  • @user-zi9yh8ux3v
    @user-zi9yh8ux3v24 күн бұрын

    Я думаю многие не занимались коммерческой деятельностью и судят с позиции игрока или разраба которого кинул папа филя. В убыток предприятие можно держать но лишь до поры до времени. Если нет ни прибыли, не перспектив на эту самую прибыль. Предприятие приходится закрывать. Увы таков капитализм. Это его сильная и слабая сторона одновременно. В теории свою какую то мечту можно вытянуть лишь на энтузиазме и фанатизме не рассчитывая на прибыль в большинстве случаев. Так делают мододелы и инди студии. За это я их и уважаю, за то что идейные. Честно скажу мне не кого не жаль. На сегодняшний день нет крупных студий и игр от них за которые у меня болела бы душа. Там рулит только бабло, бабло, и ещё раз бабло. И ещё: котик работал в прибыль, а филя пока что нет. Как то так.

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Никого и не должно быть жаль из этой четверки. Одни мобильные бездари, вторые воры , третьи криворучки , у которых чувства и случайно оцененный избранными проект. А другие год , как мертвы, просто их приковать забыли

  • @KarimovPlay
    @KarimovPlay25 күн бұрын

    Виталя Миша похоже и гоночные игры и вообще игры связанные с гонками умирают.

  • @Rimasted
    @Rimasted24 күн бұрын

    Я думаю дело в нейросети. Когда сделки осуществлялись, тогда еще нейросеть не была на волне хайпа. Теперь же каждый кому не лень лезет в эту область ради того чтобы срубить денег. Майки хотят занять как можно большую долю в рынке нейросети и для этого им нужны большие ресурсы, для скупки всех тех, кто хоть как-то связан с нейросетью и представляют ценность. Поэтому им сейчас особо нет смысла тратить ресурсы на игровой отдел, который давно висит в статусе - неопределенно когда буду приносить прибыль.

  • @Zima.M.
    @Zima.M.24 күн бұрын

    Скетч моё почтение 😯👍

  • @Andrei_Zhevak
    @Andrei_Zhevak25 күн бұрын

    А чего удивляться то? После 2008 года индустрия в застое. С появления 8 битных приставок и до 2008 года был взрывной рост индустрии, когда буквально за годы из 8 бит в 2D, спрайты, а затем и в 3D скаканули разработчики. К сожалению тот легендарный скачок сделали легендарные люди, большая часть которых на пенсии уже, люди для которых была важна сама индустрия, прогресс, реализация идей. А современные разрабы довольно часто это или выпускники институтов или выпускники курсов по программированию, которые просто пишут код, просто рисуют, просто делают. Я не спорю много крутых ребят, но большая часть которая в играх просто делаю, чтобы получать зарплату. А почему до 2008 года, кризис задушил индустрию как у нас так и на Западе и многие если не большая часть независимых маленьких студий и издателей полегла. А маленькие студии или группы разрабов и были движителем индустрии с 8 битной эры и до 2008 года. Если уж такие гиганты как EA WESTWOOD в свое время сломались без кризисов, то что уж говорить когда кризис шарахнул. А затем началась открытая оптимизация со стороны издателей - нам нужны только тайтлы или продолжение серий, а остальное пожалуйста забудьте. Следующий этап игры с "открытым" миром и донатные помойки. Собственно по итогу кризис индустрии, жадность, отсутствие нормальных кадров. И как следствие сокращения студий.

  • @user-oy1uf8wb4j

    @user-oy1uf8wb4j

    24 күн бұрын

    Почему до 2008 именно, в принципе до поколения PS4 и Xbox One неплохо было, то есть до 2014 года, а вот с 2014 индустрия резко покатилась вниз.

  • @AmonXa

    @AmonXa

    24 күн бұрын

    А по мне просто нормальных идей не хватает,я бы заплатил одноразово сумму или по мелочи если "транзакции" поддерживают,но все стараются выдрать "ресурсы"- и вот тут уже выбор,либо "платить" либо "покупать"- а за что и кому? Никто не отменял пирамиду Маслоу...

  • @krot1245
    @krot124524 күн бұрын

    Люблю YandexGPT за то, что 50 минут нытья переводит в полторы минуты сжатого информативного чтения без лишних соплей и воды ❤, жаль только пока только на компе работает. А по поводу самого ролика, забавно было слушать, как они высказываются о 10ти годах правления Фила Спенсера, ссылаясь на то, что ничего хорошего он и не сделал, прям как и они сами за 10 лет существования своего канала, выпуская 10ти кратно пережеванную информацию в своих максимально раздутых роликах об этом самом Филе Спенсере и ему подобных, и вместо создания интересного контента, просто рассказывают об очередной серии из Санты Барбары в мире игровой индустрии и бизнеса. Как итог превратились в своего рода аналог какой-нибудь Кэнди краш саги, в которую люди заходят, что бы убить время или хоть чем-то его заполнить, вместо пустоты. Ирония как она есть)))

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat24 күн бұрын

    А вндь когда-то майки выпустили крайне узкопрофильную mechcommander с очень длинной компанией из грамотно спланированных тактических карт и синематиками с живыми актёрами

  • @EraseAllDrives
    @EraseAllDrives24 күн бұрын

    вспомнился фильм "очень страшное кино", где чокнутый шериф затыкал ножиком одного жителя, то был Фил Спенсер XD

  • @user-bn2he8hc7e
    @user-bn2he8hc7e25 күн бұрын

    Состояние игровой индустрии - частный случай мирового кризиса капитализма. Ждем возвращения социализма через полтора года.

  • @Ivan_Balakirev

    @Ivan_Balakirev

    24 күн бұрын

    а есть сила, которая способна на радикальные изменения? Скорее произойдет ротация буржуев

  • @user-jy1vc6md6q

    @user-jy1vc6md6q

    24 күн бұрын

    Я запомню твой коммент и приду через полтора года, поглядим.

  • @mushro11
    @mushro1125 күн бұрын

    Ждём нижним интернетом итоги "золотой малины игровой индустрии" от ixbt games 🎉🎉🎉

  • @Xvlzzer
    @Xvlzzer24 күн бұрын

    Увидел, лайк. Очень интереснве темы. На вас интересно жалуються

  • @Boildroid
    @Boildroid24 күн бұрын

    Виталя, идея предлагать книгу на чтение классная. Сам не знал что читать. Спасибо

  • @denismilko54
    @denismilko5425 күн бұрын

    Какой проект после покупки Мелкософтом стал развиваться и побеждать конкурентов в своём сегменте?

  • @torjer9712

    @torjer9712

    24 күн бұрын

    Minecraft

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    А зачем? Им дают деньги за обещание сделать продукт. Там и почти свободные сроки и бюджеты, что им не снились и почти нулевую ответственность. Потому что всё на себя возьмёт Филл, даже если он не при делах

  • @georgedzheyranashvili1416
    @georgedzheyranashvili141624 күн бұрын

    Так в игровой индустрии интеллектуальная собственность ничего не стоит без команды разработчиков и геймдизайнера игры. Это же не стартап по конвейерному производству коробки передач для автомобиля, ты при покупке видеоигровой студии ничего не запатентуешь, даже казалось название / торговая марка так она бессмысленная если не делать хорошие игры торговая марка лишь позволяет меньше тартить на рекламу, мобильный рынок крупным студиям показал что ничего торговая марка не стоит если игра ни о чем. Единственная торговая марка которая может эффективно гарантировать продажи это геймдизайнер (как в кино режиссер / сценарист или на худой конец продюсер, всем заинтересованным людям в массе плевать на название студии которая выпускает творение режиссера), но их задвинули и теперь крупные студии сидят и обсыхают

  • @ringard5172

    @ringard5172

    24 күн бұрын

    Это не совсем так, паразитирование на бренде вполне возможно если его дизайн достаточно прост и завлекателен, чтоб его мог повторить даже средненький геймдизайнер, так например вышло с колдой, разрабов которой выставили на мороз. А вот Хэйло пример противоположного, но совсем не потому, что его сложно повторить, а потому что серия полностью себя исчерпала к 3 части, ввиду чего банжи легко с ней расстались, свинтив пилить дестини ибо новый бренд позволил им внести сильные изменения в игровую формулу не получив из-за это ушат помоев на свою голову от старожилов. Как бы, среднестатистический подпивас гейминг не следит за геймдизайнерами и студиями, занося при этом большую часть прибыли...

  • @Vladimir_Ivanov_

    @Vladimir_Ivanov_

    24 күн бұрын

    Есть технические моменты, которые можно запатентовать. Некоторые механики и иногда программный код. Помню Активижн до продажи патентовала какие то механики свои, в том числе связанные с донатом. Механики что бы люди охотнее донатили.

  • @ShulaevEV

    @ShulaevEV

    24 күн бұрын

    Тоже хотел написать нечто похожее. Обычная тактика корпораций в игровой индустрии работает все же не так как с другими стартапами, ибо не так сильно завязано на интеллектуальной собственности. Игрострой в немалой степени творческий процесс и в этом плане гораздо ближе к кино или музыке. Тут важны в первую очередь творцы (если им есть что показать игрокам), слаженный коллектив тоже полезен, но специалистов под задачу всегда можно нанять. Бренды конечно важны, и их гораздо проще продвигать - факт. Но никто не может запретить закрытой студии собраться под новым названием и делать условный Hi-Fi Crash или Evil with out, естественно с другими персонажами.

  • @georgedzheyranashvili1416

    @georgedzheyranashvili1416

    24 күн бұрын

    @@ShulaevEV Даже вот закрыл ты студии, так часть уволенных людей просто заберут всю так называемую интеллектуальную собственность с собой и в другую студию и что дальше то смысл от покупки видео игровых студий пропадает буквально купил только торговую марку, и ничего ты потом не докажешь, это стало еще проще когда движок в мире унифицировался это или анреал или юнити. Не вижу выгоды в покупке студий (людей из студий да, но не студий), правильно шведы расценили из Embracer Group они пытались заскамить арабских шейхов просто не повезло, что там пытается сделать Филя я вообще не понимаю видимо ворует деньги себе на старость как в фильме "Войны Пентагона" где куча людей годами пилила бюджет государства на разработку военной машины Бредли, так и Филя и Ко подымает видеоигровое подразделение Майкрософт с колен и вот он уже который год все подымает и подымает, себе в карман подымает

  • @maxx3d
    @maxx3d24 күн бұрын

    А что с сотрудниками закрытых студий? их просто уволили, или перенаправили в другие студии? Если уволили, то это сколько сотрудников остались без работы. Мне кажется скоро будет обрушение зарплат в геймдеве, из-за переизбытка кандидатов. С учетом массовых сокращений в других геймдев компаниях.

  • @BruceWayne0703

    @BruceWayne0703

    24 күн бұрын

    Насколько я знаю, часть людей из Tango Gameworks взяли себе Remedy. А Миками создал новую студию Kamuy

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Большинство перевели в другие группы. И одну, кого реально бы стоило распустить перевели практически в полном составе в Зенимакс онлайн, где они продолжат врать, воровать и что-нибудь сломают.

  • @nikolaiarefiev8088
    @nikolaiarefiev808824 күн бұрын

    Про превращения Фила в Бобби. "Всегда должен быть Король Лич"

  • @JustBertha

    @JustBertha

    21 күн бұрын

    Вопрос из Зала :"причём тут Филл?"

Келесі