Ion Fury, DUSK и другие современные олдскульные FPS (Old-Hard №76)
Ойындар
Обзор нескольких современных шутеров от первого лица, сделанных в олдскульном графическом стиле, с олдскульным геймплеем - или и с тем и другим сразу. Ссылки на все игры выпуска - в описании! Но не рекомендую смотреть туда заранее - спойлер же ;-)
Основные игры выпуска:
Intrude
store.steampowered.com/app/49...
Ion Maiden (8:35)
store.steampowered.com/app/56...
www.gog.com/game/ion_maiden
Apocryph (13:59)
store.steampowered.com/app/59...
DUSK (25:47)
store.steampowered.com/app/51...
Упомянуты мельком:
Amid Evil (38:45)
store.steampowered.com/app/67...
STRAFE
www.gog.com/game/strafe
store.steampowered.com/app/44...
Bunker Punks
store.steampowered.com/app/44...
Devil Daggers
store.steampowered.com/app/42...
www.gog.com/game/devil_daggers
Immortal Redneck
store.steampowered.com/app/59...
www.gog.com/game/immortal_red...
Dungeons Of Kremlin Remastered
store.steampowered.com/app/70...
Minimized (7:44)
store.steampowered.com/app/52...
Warlock Revenge (6:43)
store.steampowered.com/app/72...
Western Fps
store.steampowered.com/app/60...
Спасибо за подписку!
kzread.info_c...
Сайт проекта:
www.old-hard.ru
Old-Hard в Telegram
t.me/oldhard
Страница во Вконтакте:
old_hard
Страница в Facebook:
/ old.hard.ru
Поддержать проект можно добрым словом, лайком и комментарием... а может даже железом, игрушками или через Patreon:
www.old-hard.ru/help
/ old_hard
Ну или через Яндекс Деньги: 410013206929498
Пікірлер: 414
Иногда поражаюсь, насколько классические FPS идеальны как жанр. Стратегия, реакция, координация движений, менеджмент ресурсов, ориентация в пространстве, память - всё это испытывается при помощи простой формулы. Всего-то нужно дать игроку вид из глаз, оружие в руки, бросить в опасное окружение и назначить простую цель - выжить и выбраться.
@Birmanncat
6 жыл бұрын
Ты ничего не понимаешь в шутерах. Лежать на пузе в кустах два часа а потом сдохнуть от пули в пятке - вот настоящий геймплей /s
@RelKier_is_jdude
2 жыл бұрын
@@Birmanncat Bellisimo
[фэйспалм] А вот и первый косяк нашли - игра то называется "Ion Maiden", а не "iRon maiden" :-D Чёрт побери, ну как так то... %) Ну и раз уж пошла такая пьянка - давайте под этим комментом другие косяки подобные собирать. 2) В Apocryph то что я посчитал багом - фича, нужно было пройти по полу, не наступая на пентаграмы. Но вышло жутко не очевидно. 3) Morale - это конечно "боевой дух", а не "мораль".
@revenantx1239
6 жыл бұрын
Роуглайт) А на самом деле roguelike.
@koolkellin6856
6 жыл бұрын
Спасибо тебе за обзор старо-новых игр! Только на 14:15 в слове "Еретик" ударение падает на последний слог: "ЕретИк")
@eugenius_viridi
6 жыл бұрын
А что насчёт целого выпуска в стиле АВГНа? Нега-Нубилиусу будет наконец возможность разгуляться
@J0rdan912
6 жыл бұрын
Ещё косяк про перезарядку в DUSK. Она не только для красоты, но ещё служит как аналог пинка в Дюке.
@Echo-0384
6 жыл бұрын
С роуглайтом всё в порядке. Это теперь, если правильно помню формулировку "игры с использованием элементов жанра роуглайк"
Привет, Дмитрий! Отличное видео, у меня лишь несколько дружеских замечаний) 22:37 - "Endless Steps" в данном случае переводится как "Бесконечные ступени", слово steps означает не только "шаг") 38:58 - насчёт ужасного пиксельного вида игры согласен... но от него можно легко избавиться. Заходишь в Options - Video, там ставишь опцию *Anti-Alias Method - Temporal.* Теперь пиксельность сильно сглаживается и на игру становится приятно смотреть (не реклама: я её так стримил на ютуб, смотрелось очень хорошо). Ещё в какой-то момент (увы, время я упустил, т.к. не сразу обратил внимание, а найти теперь не могу) ты, кажется, сказал, что Amid Evil и DUSK делает один разработчик. Возможно мне только показалось, но на всякий случай уточню: DUSK делает один человек, Amid Evil - совершенно другая команда разработчиков. Объединяет их лишь общий издатель New Blood Interactive, отличный музыкант Andrew Hulshult... ну и любовь к олдскульным шутерам :з Алсо, "перезарядка" в DUSK может наносить урон врагам, если делать её вплотную к ним) Можно считать за удар прикладом)
@Newbilius
6 жыл бұрын
Спасибо за подсказку с Anti-Alias Method - Temporal, в жизнь бы не догадался, что это то, что мне нужно %)
Как всегда профессионально и очень интересно! Спасибо за труд, Дмитрий!)
Блад и Дюк наполнены деталями, потому что это наш мир, ему характерен человеческий быт со всеми деталями. Квейк же - мир не человеческий. Я лично даже не представляю какие там должны быть мелкие детали. Полка с книгами в логове шамблера выглядела бы крайне неуместно :) Квейк полностью гармоничен. То же самое касается и Дума. Мелочи там просто не нужны. имхо.
@Newbilius
5 жыл бұрын
Я не согласен, но мне *очень* нравится приведённый аргумент :-)
@interpic
2 жыл бұрын
С Квейком согласен, но почему в Думе декорации ненужны? В Квейке у нас были какие-то фантастические замки, адские лабиринты, а в Думе вполне реальные научно-фантастические базы и очень натуральный ад. После Дум 2016 уровни оригинала 1993 кажутся пустыми, пресными, недоделанными, не хватает даже самых мелких деталей, как например, то что ты поднимаешь ключ-карту не просто с пола, а с трупа учёного, или новая пушка не просто лежит на земле, а лежит в руках мёртвого солдата, вообщем сухо всё в Думе. А особенно Дум 2. В ней действия разворачиваются на земле, но ощущения порой такие, что ты снова бродишь в аду, нет почти ничего, что говорит о том, что это мир людской(исключения map13, 15)
@wellghost3483
2 жыл бұрын
@@interpic Согласен с вами. Я даже в свое время не сразу понял, что часть локаций на земле. И из декораций. Для сравнения doom 2 вышел в 1994 вместе с system shock, где действие тоже происходило на космической станции и в этой игре было множество и предметов декорации (компьютеры, шкафы, столы, полки и т.д.) и куча мелких предметов(банки из под газировки, огнетушители, сломанная техника и т.д.).
@interpic
2 жыл бұрын
@@wellghost3483 Тут еще стоит учесть то, какая команда разработчиков. Том Холл хотел сделать боевик-блокбастер с несколькими персонажами, 6-7 эпизодами, теми самыми деталями. Id Software пыталась придерживатся его идей и после его увольнения, но массовый боевик-блокбастер так и не получился. Команда просто хотела крутой, мясной, брутальный шутер, без деталей, лора и всего-такого. Хотя, позднее с выходнмм System shock, duke nukem 3d, blood, half-life задалась мода на детальные и проработанные уровни, которые не являются просто коробками с текстурами, а пытаются показать что-то более конкретное. Этой моде последовала и ID в 2004, с выходом неоднозначной Doom 3, правда в то время все пытались ровнятся на 2 части Half-Life( за исключением Croteam с их Serious Sam: The First Encounter) Я к тому, что приоритеты у студии тогда были другие
Спасибо за то что упоминали наш Minimized! Очень хороший обзор игрушек. :)
Спасибо, Дима, как всегда качественно.Несколько лет тебя смотрю и единственная проблема, которая у тебя есть - редкие видосы).
Спасибо Дим! Я под впечатлением от Dusk. Такое чувство будто рассказ был только ней.другие и не помню уже! Лайк!
Спасибо огромное, Дмитрий, за твои видео! На фоне подавляющего шлака, говорящих голов, новостей и срачей каждый твой выпуск просто жемчужина, в которую видно, что вложено большое количество сил и времени. Я очень редко пишу комментарии, ибо незачем в большинстве случаев, но сейчас захотелось выразить благодарность.
Классное видео! Как всегда обстоятельно, интересно, а главное с душой! Тут уже в одном комменте писали, может сделаешь видео по шутанам начала 2000ых? Вроде Возвращения в замок Вульфенштейн? Общий критерий, чтобы уже не просто поиск ключей и "бабахалово", но и сюжет. :) И если материала для новодела мало, можно заодно и про старые рассказать, думаю никто не обидится! :)
спасиб, Дима, приятно провёл время - и теперь знаю во что поиграть :)
как гром среди ясного неба. спасибо!
Каррррртавый чувак я на тебя подпишусь!Ты крррррутой))
Опять оповещение не пришло((( спасибо за очередной крутой выпуск!!!!
*ЛАЙК ТЕБЕ ОТ ДИНОЗАВРОВ И ВСЕЙ МЕЗОЗОЙСКОЙ ЭРЫ!*
Ура! Дождались нового обзора). "Апокриф" отдаленно напоминает Темного мессию по внешней эстетике.
Спасибо огромное за обзор игр, теперь я более уверен насчет Dusk.
У автора как всегда всё как надо... длинное подробное видео всё по фен-шую)))
лайк глядя))) хороший канал, давно гляжу)
о годнота подехала! лайк не глядя)
Спасибо! С удовольствием посмотрел!
Отличная тема!!! Побольше бы таких видео!!!!
Спасибо автору за очень качественное видео ♥
Отличное видео.Не заметил как прошли эти 40 минут))
Как я обожаю твоё произношение
Вот и годнота подьехала!Димос благодарим за видос,вот тебе лайкос))))
Спасибо за обзор, было интересно.
Обожаю олдскульные шутеры) А также ждём следующий выпуск, только не забудь уничтожить того демона в конце)
Спасибо за видео, очень понравилось.
Я уже соскучился по игрообзорам :)
Новые игры в старой обёртке, красота, ПРАДОЛЖУЙ ПУЖАЛОСТА, хочу про арена - игры тоже самое :)
Лайк за dusk я думал ты не вспомнишь про него
Спасибо, очень интересно и полезно.
Послушаешь Димона - понимаешь, как много слов с буквой "Р" в нашем языке...
@SurviveGameChannel
6 жыл бұрын
Аррррр
@puker228
6 жыл бұрын
ахах
@DoctorKhurshed
5 жыл бұрын
Сейчас многие блогеры используют букву "г" вместо "р" может быть так модно стало
@MsFantaMass
5 жыл бұрын
Это просто фича такая у Димона хД, он крутой чел
Как всегда на высоте. У меня все.
Божечки-кошечки, это же видос от Димона))
как всегда интересно
когда знаешь, что эти сорок минут пройдут офигенно.
Каждое новое видео - празник!)
лойс, ждем видосик про хексен и про сурс порты дюка 3д, блад,...
Спасибо за выпуск Дима, всегда жду от тебя видео!! Но это не Iron maiden а ION maiden)))
давай вторую часть)
Во, годнота)
Лучшая шутка выпуска про спойлеры в шутерах :D
Увидел DUSK на превью, вспомнил quake, прослезился. Лайк.
Молодец, что затронул эту тему, назрела. Можно еще вспомнить HellBound. Из всего упомянутого самобытна только Devil Daggers - не зря ее включают во многие топы FPS. Остальное не более чем пародия.
Лайк! Жаль, что все еще нет ремейка первого Blood. Это великолепная игра от GT Interactive и Monolith. Но существует современный фанатский вариант первого эпизода...
годный видос!)
Урааааа новое видео
Apocryph - просто находка (не смотря на обозначенные минусы) ! Обожаю Heretic и Hexen. Огромное спасибо!
@user-ol6mq8us5z
Жыл бұрын
Плохая находка.
Димас, ты маньячелло) !!!! радуешь, лично меня, года три)
РПГ бы олдскульных побольше. ( Видео как обычно, отличное, держишь планку.
@Newbilius
6 жыл бұрын
RPG ну очень не мой жанр... Это лучше к Павлу Чару :) kzread.info
@-tv1854
6 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев зачем мне Чар, если есть штатный форумный отличный обзорщик.) Мне нравится как ты материал подаешь, затягивает. Жаль что рпг тебя не цепляют.
Класс!!Однозначно лайк
Красота!
Отличный выпуск, очень порадовал, спасибо! Правда, исходя из длительности ролика, показалось, что успеешь расказать про большее число игр, тем более что есть ведь про что рассказывать в этой области. Так что надеюсь эта тема еще не закрыта :)
Выпуск получился очень годным. Продолжай делать видео в таком формате - редко, но более объемно. Это лучше, чем часто, но меньше по содержанию. И еще - все таки подтяни произношение некоторых английских названий - от всех этих "Райз оф зе ТрИад", "МинимайзЕд" у меня как у человека с языковым образованием уши сворачиваются в трубочку. ТЫЖПРОГРАММИСТ в конце концов) А в остальном все как всегда - по высшему разряду. Удачи)
Дождались!!!!!
отличный обзор
о новый видосик. Это хорошо теперь можно и умирать.
перезарядка в доске - это удар на ближнем расстоянии, кстати.
Лайк не глядя
Dusk огонь! Ждём заключительный эпизод.
отлично, спасибо.
Ждем видео по рогаликам!
Текст очень хороший и живее, чем обычно. Не думаю, что показалось.
Что уж говорить - Современные Олдскул ФПС все таки LIVES!)))))))))
никогда в это играть не стану, но смотрю с удовольствием
ееееееее новый видос
Мне вспомнился момент (правда, не помню, из какой игры), когда в начале слышится какой-то подозрительный гул, а потом на главного героя через дырку в потолке вываливается около сотни мелких кусачих врагов. Прям потоков вываливаются. Это было неожиданно и весело.
Спасибо, пожалуй возьму апокриф на Нинтендо свитч.
Супер)))
жду такой же выпуск про RPG
@Newbilius
5 жыл бұрын
Увы, это явно не мой жанр. Времени на хорошие RPG нужно слишком много...)
СУПЕР
наконец-то
найс!
Годнота ааааааа!!!!
Прикольно то, что в игре Dusk есть отсылки не только к фпс играм типа Дюка, Блада и др., но и к ImmersiveSim играм Thief и System Shock 2. К Thief отсылка в виде длинной комнаты, где с каждым тайлом комнаты пространство повернуто ~ на 35 градусов, а босс МАМА, ну очень напоминает Кибер акушерок из System Shock 2
Джон Кармак считал, что сюжет в шутере, как сюжет в порно фильме, а окружение интерьера, это как одежда в тех же фильмах.)))
Обожаю Amid Evil.
было бы круто увидеть обзор всяких интересных модов для олдовых шутеров, я в прошлом году прошел мод к первой half life под названием they hunger и он очень приятный
Не удивлюсь, что эти игры кого-то заставили заплакать и вспомнить лучшие времена.
Жаль, не рассказал, что в Dusk можно менять цветовые режимы, вплоть до нуара или LSD-трипа. А так, годный обзор.
Ахуеть! Твой голос! Он... ахуенный! Слишком заметные различия! Видна работа над "Р"! Дим, ты отлично стараешься!
как круто, что старые игры еще делают! Апокриф выглядит оооочень круто и атмосферно. был бы это РПГ или хотя бы слэшер, я бы им просто обмазалась.... Даск тоже понравился, был бы у меня кто нибудь кто проходил бы для меня игры, я бы часами сидела и смотрела, как с Бладом было. играются шутеры у меня через силу, даже Хексен 2 так и недопрошла, даже с читами...
не iRon maiden, а ION MAIDEN же))
@mr-rk
6 жыл бұрын
Да пофигу, все к Айрин Мэйден привыкли как к рок группе)
@videogames_soul
6 жыл бұрын
Да просто игру сложно найти тогда, когда как по названию быстро находится
@trueforgefathervulkanhesta4045
6 жыл бұрын
дело тут не в разрешении IRON MAIDEN или чего там. Игра является приквелом к BOMBSHELL, и там было оружие Ion Maiden. Та самая железная рука пуляющая ионами.
@HexenStar
6 жыл бұрын
Всё дело в игре слов (и звуков в данном случае), в английском это любят. У них есть несколько вариантов сглаживания букв в произношении (да и в русском есть) Eсли сказать Айон Мэйден - всё равно получится Айрон Мэйден, слушатель поймёт именно так. Tак вот в двойном значении вся и фишка.
@hornyclown
5 жыл бұрын
теперь ion fury.
Endless steps в данном контексте это не бесконечные шаги, а бесконечные ступени
Что? То есть пинок ногой изобрели в Дюк Нюкене? Тогда благодарю эту чудо игру, за то, что научила нас пинать ногой.
Ion Fury использует воксельные модели некоторых предметов, ждем обзор воксельных игр :)
Dusk с Trinus VR прошел. Очень прикольная штука
ого, вышел ремастер подземелий кремля) ждём переиздание пионерки Ксении)
Из всех игр из видео, заинтересовал разве Ion Maiden. Ну и жду обзор на новые Подземелья Кремля.
И все таки про железо мне нравится больше)))
Разработчики Dusk и Amid Evil не одни и те же, а вот издатель один, New Blood Interactive
Сам, в качестве хобби, ковыряю на Юньке собственную реинкарнацию первой Готики. Приятно было ознакомится с чем то подобным.
Кстати, давно вышел мод для Doom II - WolfenDoom: Blade of Agony. Доступен для GZDoom. Это хорошая смесь игр Call of Duty и Medal of Honor. Хорошая оркестровая музыка, собранная из разных игр. Пока доступно 2 эпизода, но разработка активно продолжается (сначала пройди их). Единственный у этого мода недостаток, который взбесит любого: всё найденное оружие и боеприпасы к следующей миссии отберут (вундерпушка здесь: Sten MkIII)
Пришёл сюда смотреть только за Dusk, а ты мне рассказал лишние. Ну окей. Про Сумрак спасибо.
Есть ещё такой прикольный шутер - Wrack. Тоже олдскульный по геймплею, но графика там как в Borderlands, использует похожий метод рисовки.
Я под райкастером тоже делал игрушку. С разрушаемостью заборов, колонн, фонарей и проч. Хотя я по-моему когда-то давно уже писал об этом)
Интересно посмотреть на полноценный обзор Ion Fury, которая Ion Maiden.
Позволю повторно,спустя время прокоментировать игры: Ион - поиграл и прошёл. Апокриф - несколько раз начал и дропнул. ДАск - не зашёл. А потом на одном из каналов,его прохождение начали выкладывать.. И что-то как-то аж потянуло и самому поиграть. Особенно в ДАСКе понравилось возможность изменять гамму игры,цветовую палитру верней,это супер фишка! Которую я б везде впихивал