Introduction to the oldest major MMO, Ultima Online !

Ойындар

ゆっくり達が、現存最古のMMO ウルティマオンラインを解説します!
公式サイト → uo.com/
00:00 オープニング
01:33 UOの歴史と世界
06:53 UOの基本
13:27 休憩
15:47 モンスターとの戦い(PvM)
20:56 フェルッカの戦い(PvP)
28:53 ゲームの枠を超えた遊び方
#ウルティマオンライン
#インターネット老人会
UO / Ultima Online / ネットゲーム / MMO RPG

Пікірлер: 202

  • @user-cf2uy7uf6z
    @user-cf2uy7uf6z Жыл бұрын

    UOは冒険というより生活だったな。もうやってないけど、こういう動画を見ると、ふるさとの映像見てるみたいにほっこりする。

  • @user-ni7tv5rr4q

    @user-ni7tv5rr4q

    7 ай бұрын

    そうですね。現実とは違う人生をもう一つ生きているという感じでしたね。

  • @hydrogen-cb2zi
    @hydrogen-cb2zi Жыл бұрын

    この自由度の根底には、ファンタジー世界を楽しみたいという開発者の明確な思想があるのが伝わった。 いまのMMOが戦闘ばかりなのは、そこに大きな差があるんだろうな。

  • @pupupu8950

    @pupupu8950

    Жыл бұрын

    ビジネスだから、参加者から課金をどんどん取らないといけない。そのためには対人のいがみ合いを促進し、参加者同士でいかに相手より強くなるかを競わせるのが一番いい。そして高額な強化アイテムを買わせるのだ。最初に作られた世界観は鍛冶屋とか狩人とかあっても、ビジネスのためにリニューアルするたびに、PVに強くなるために金を払え、という一辺倒のコンテンツになっていってしまう。 それと同時に、最初はいた一般人がみな嫌気がさして引退し、なんJで誹謗中傷レスバしてるような好戦的キチガイしかいない世界になっていく MMOはサービス初期に普通の人間と牧歌的な世界で和気あいあいと遊んで、システムも住人もすさんできたらサクッと止めるのが正しい距離感だと悟った

  • @shinkoutaihou

    @shinkoutaihou

    Жыл бұрын

    ところが今のMMOはゲームの軸になるはずの戦闘が陳腐で全然面白くないんだよなー

  • @user-uf9lm4po6b
    @user-uf9lm4po6b7 ай бұрын

    Stones聴くと胸の奥がキュッとなるおじさんです。 リアルのお仕事に悪影響をもたらした本当にひどいゲームでした。 と同時にかけがえのないドラマか映画を体験したように思います。あの時、あの瞬間、間違いなく私の魂はそこに存在していました。 おかしいな・・みんなどこに行っちゃったのかな。元気にやってんのかな。

  • @muradama1115
    @muradama1115 Жыл бұрын

    私はサービス開始から今まで、20年以上ずっとアカウントはアクティブ。 知ってる人いますかね?今は家もカスタマイズできますが、前は土台などは販売されていなく、決められた家しか建てられなかった。 しかも、今は1アカウントに対し1つしか建設できませんが、昔はタワーの屋上にテントやスモールハウスなど複数持ちできたんですよ。(テントも家として売っていた) あとは、トランメルやイルシェナーなどは無くフェルッカしかなかった。 PKが怖くて、ぴったりと家と家の壁を隙間無いように建てて(昔は建てられた)、侵入できないように建ててる方もいたなぁ。 マジック装備とかアーティファクトも無かったから、鍛冶スキルでHQプレート装備セットを作ってお店開いたりして・・・。楽しかったなぁ。 GAME内容と音楽が好きで、未だにやめられないんですよね~・・・。 今現在は・・・テイマーキャラでペットと一緒にぶらり旅するくらいかな~? 末永くサービスを続けてほしいです(^^♪

  • @user-kt1xu2oj2p

    @user-kt1xu2oj2p

    23 күн бұрын

    俺も同じです。今はアクティブじゃないけど。 海外で遊んでいた時は、56kなんでガックガクで^^;l フェルッカの危ないダンジョン行って、WWとメアで 消えながら、LLや上位エレ扇動して稼いでました。 結構赤が消えながら徘徊してたんで、 ヒリついてましたねぇ。 同環境なら、またプレイしたいなとは思ってます。

  • @tester2388
    @tester2388 Жыл бұрын

    MMOとしての面白さもそうだけど、個人的には本場西洋人が作った「ガチファンタジー感」が何より痺れた 以降自分の西洋ファンタジーはこれとロードオブザリングがデファクトスタンダードになってる

  • @ny1997p
    @ny1997p Жыл бұрын

    新大陸の隅っこの方でパーティーが全滅して、揃って幽霊で長い旅路を帰ってきたのはいい思い出。

  • @simneko2008
    @simneko2008 Жыл бұрын

    まだ米国サーバーしかない頃にやってましたがずいぶんかわりましたね。その頃はフェルッカとかあるわけもなく、始めてすぐ詐欺にあったり、家に空き巣に入られて絶望したりと色々ありました。ギルドタワーで演劇なんてのもやりましたが、今でも同じことやってる人いるんですねえ。

  • @user-rx9ij4pd8z
    @user-rx9ij4pd8z Жыл бұрын

    懐かしいなあ…。辞書片手に物を買ったり採取中狩られたり。バグとPKと暴言が酷かったおぼえはあるけど自由度が高くて一番好きなMMOだわ。

  • @user-ki4vx8vr1o
    @user-ki4vx8vr1o Жыл бұрын

    動画お待ちしてました❤ UO懐かしいです✨未だに活気があるサーバーもあるようで復帰したくなりました。 当時はほぼ生産職でPK等には携わったことがなかったので知らない話もたくさんで未だに知らないことが多い奥深いゲームですね。 演劇など見に行きたい。復帰してもやっぱりスローライフを送りそうです(笑)

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 Жыл бұрын

    UOで今でも覚えているのは、ダンジョンで人だと思って近づいたら、 実は古代龍が人に化けてたというオチで瞬殺されたのは良い思い出。 後は熟練のギルドメンバーに連れられて何も知らずに遊んでいたので、 この動画を観て初めてわかった事がありました。ありがとうございます! ちなみにDOOMボスから初めてAFの青ヘル(Helm Of Insight)が ドロップしたのが、当時めっちゃ嬉しかったです。

  • @user-ni7tv5rr4q

    @user-ni7tv5rr4q

    7 ай бұрын

    古代が人に化けてるってのを見てこのゲームは予想もつかないことが多くてスゲーなと思いましたよ。

  • @diobarbarossa8731
    @diobarbarossa8731 Жыл бұрын

    懐かしいMMOの紹介ありがとう 未だにサービスが続いているとは化け物ですね。またもうあれほど自由なゲームも生まれないんでしょう

  • @user-id7ll8bq7z
    @user-id7ll8bq7z Жыл бұрын

    懐かしいなぁ、まだアクティブだったのに驚きました。 PKされたりしたり、PKされた人と仲良くなったり。。。久しぶりにやりたくなるなぁ

  • @chinkyu
    @chinkyu Жыл бұрын

    和鯖末期でもヘイブンにやってきた新規を担ぎ上げて、王として戴く遊びをしてる人がいたりと面白かったですねえ

  • @konosaki
    @konosaki Жыл бұрын

    正確には「世界初のMMO」はNeverwinter Nights (1991)という説が有力なようです。 コメントで訂正致します。日本で現役でサービス展開されているものとしては、UOが最古になるようです。

  • @sato_u2898

    @sato_u2898

    Жыл бұрын

    調べてみたらAOL 1991年版なんてのがあったんですね 主観ダンジョンと俯瞰戦闘が切り替わるのか…

  • @RiceBowlOnCheeseAndBeef

    @RiceBowlOnCheeseAndBeef

    Жыл бұрын

    言い方変えたら世界初のメタバース空間オンラインかもしれませんね。自分の土地所持できたり それをリアルマネーに替えたり出来た時代もありました。アカウントもお金で取り引きされてた。アイテムに自分の名前入れられたり。20年前当時はネットでプレイできる人は限られたし結構金掛かった。

  • @alder10

    @alder10

    Жыл бұрын

    個人的には、グラ付きの最初は Neverwinter Nights ですが、その前史としてキャラクタベースでのマルチユーザRPGが1980年代にあって例えばアイランドオブケスマイ(1985)あたりも祖先の一つじゃないかと思っています。日本からでもCompiServeに入って一応遊べました。

  • @diarna

    @diarna

    Жыл бұрын

    エクスリュージョンも忘れないでもろて、 UOはMMORPGと言うジャンルの世界初であると同時にゲームシステムの充実さも世界一なんじゃない? 類似していないゲームシステムを使ったゲームなんてこれ以降殆ど出てないでしょ。 MMORPSならEndless Agesってゲームも当時のでは革新的だったけど、 ブラウザベースのFPS型MMORPG、ストリーミング式でダウンロードしながらプレイ可能ってもの。 これまでMIDI再生だったBGMもウルティマ9アセンションの曲がそのまま使われるようになって綺麗になったよね。 あとUOの特殊なシステムだと、日本語英語間の自動翻訳システムもあったよね、簡単な言葉のみだったけど、他のゲームにも搭載して欲しい機能だった。 あと元々の開発者のリチャードギャリオット氏の話だけど、ゲーム内にちょくちょく現れてプレイヤーの要望聞いたりするんだけど、 要望聞いた後、次の日には実装しちゃうやべー奴です。

  • @anoa_aoba
    @anoa_aoba Жыл бұрын

    あまりの懐かしさに戻ってみようかなって思っちゃった。 意外と今でも盛況なようでなんか嬉しくなりました。

  • @user-tu7tb3cv6i
    @user-tu7tb3cv6i Жыл бұрын

    ICQめっちゃ懐かしい!!! スキヤキさんに紹介されてはじめた民で、斧戦士やってました 飛鳥で遊んでました!!トレハン島に家もってたけど引退しちゃたときにあげちゃったのを覚えてます ロビンさんの漫画もクッソ懐かしいですね

  • @user-yx9lx4li1g
    @user-yx9lx4li1g Жыл бұрын

    こうやって道を切り開いて開拓したオッサン達に示せる感謝の言葉を俺は知らない。 ゲーム最高

  • @user-ig6xx4ku7x
    @user-ig6xx4ku7x Жыл бұрын

    オススメに出てきたから見てみたけど懐かしすぎて涙出てきました

  • @user-jc8hq1ui2h
    @user-jc8hq1ui2h Жыл бұрын

    Masa.Fという概念がまだ生きていることに震える

  • @tukuyomi_ch

    @tukuyomi_ch

    10 ай бұрын

    AWC masaF影武者多かったので 本物は、どれか⁉️説

  • @user-kg4wb5hl9k
    @user-kg4wb5hl9k Жыл бұрын

    すごく面白い動画でした。ウルティマやってみたいなあ

  • @stradfenrir
    @stradfenrir Жыл бұрын

    ウルティマオンラインかぁ、かなり以前にプレイしてたんで懐かしいです。 この世界の舞台にはウルティマIVのムーンゲートの鍵となる二つの月の名前が使われていたっけ。 一種のパラレルワールドな世界感と経験を積んだプレイヤー(職人)の露店が斬新で超楽しかった。

  • @y.k921
    @y.k921 Жыл бұрын

    このさきさん戻ってきてくださって嬉しい スカイラインとかマジですきです シムシティみたい…

  • @tukusik1
    @tukusik1 Жыл бұрын

    初期は本当にファンタジーな事が一杯だったなぁ。 サーバー境界越しに攻撃するとカバンの中身が消失したり。w こんな事、今じゃ大騒ぎだが、当時はさすがファンタジーだって笑う余裕があった。

  • @TatumasaZAim
    @TatumasaZAim Жыл бұрын

    「テレホタイムwww ADSLじゃないの? おっくれてるー!www」 とかネタになっていたのが、懐かし過ぎるw

  • @user-ke4hr4fw1t
    @user-ke4hr4fw1t Жыл бұрын

    懐かしい・・日本鯖が出来る前から初めてあすかホクトをメインで遊んでましたが、PK無し世界ができて引退しました そうそうこの前倉庫掃除してたら未使用でシュリンクつきの30日チケットが5つ見つかり懐かしんでたらこの動画発見・・青春で自分の原点ですねTRPG>UOのコンボw

  • @user-lk1xk9wk5r
    @user-lk1xk9wk5r Жыл бұрын

    懐かしい お礼参り戦争とか何度か参加したなぁ フェルッカで暮らすのとか横のつながりメチャメチャ必要で、だからこそ楽しかった

  • @user-lg6tf7sg1s
    @user-lg6tf7sg1s Жыл бұрын

    ああ、懐かしのホコツスタイルよ……。また、いつか自由な風を体に感じてみたいものだ

  • @juno306m
    @juno306m9 ай бұрын

    BGMを聞いただけでも泣きそう。仕事が落ち着いたら、またUOの世界に戻りたい。

  • @user-ni7tv5rr4q

    @user-ni7tv5rr4q

    7 ай бұрын

    ですね。AOS以前のUOの世界にまた戻りたいです。

  • @ngyr4273
    @ngyr4273 Жыл бұрын

    懐かしいなぁ クソ雑魚だったからフェルッカの辺境にしか家が持てなくて 帰宅の度にPKに追いかけられてたわwww 原初にして至高のMMORPGでしたね

  • @sige1925
    @sige1925 Жыл бұрын

    t2aの頃にやってました。 当時テレホタイムに頑張りすぎて、高校留年しかけたのももはや良い思い出ですね。

  • @usoko294
    @usoko29410 күн бұрын

    すばらしい動画です.......全部見ました

  • @user-gn8yj4ks5q
    @user-gn8yj4ks5q Жыл бұрын

    UOの大人のごっこ遊び感がとても楽しかった。徹底してRPに徹した人とかいたなー懐かしい。今じゃほぼ残っていないだろうけどFLASHアニメまた見たくなってきた。

  • @KeM1950e

    @KeM1950e

    Жыл бұрын

    a dog 🙂

  • @user-gn8yj4ks5q

    @user-gn8yj4ks5q

    Жыл бұрын

    @@KeM1950e a corpse of

  • @mousemain5226

    @mousemain5226

    10 ай бұрын

    そそ、もう一度アドがみたい。涙が出そうになったよ。どうして保存しておかなかったのか後悔。

  • @soramame1357

    @soramame1357

    6 ай бұрын

    アド( ゚д゚ )クワッ!! 号泣したのを覚えてます!

  • @pupupu8950
    @pupupu8950 Жыл бұрын

    BRITANNIAの勇者たち でググると出てくる漫画。こいつで俺はMMOというのを知った。ゲームする機材と時間ができた時にはもう後発のもっとこなれたゲームが出ていたが、この漫画は面白かった。

  • @B.P.N-si3me
    @B.P.N-si3me9 ай бұрын

    雪玉チケット配布からmugen実装まで3年くらいプレイしてました。やはりトラメルが出来るちょっと前までが一番おもしろかったな。街の中にモンスター湧いて、BSに殴られてると盾がGMになった頃。

  • @dominus_tele_9369
    @dominus_tele_9369 Жыл бұрын

    めっちゃ強い雑魚モンスターに遭遇して、逃げても逃げても追って来て、 ついには家の中にまで入り込んだけど、モンスターが家の中で上手く動けなくなったのをいいことに、 仕返しとばかりにやっつけたのを思い出した。今でも人気があるんだね。

  • @sorasora922
    @sorasora922 Жыл бұрын

    国産MMO黎明期に、UOを強く意識して(悪く言うとパクって)作られたMaster of Epicも高めの自由度やのんびりした過ごし方が出来る事が愛されて18年を超えてサービスが続いていますね。MoE自体の魅力もさることながら、手本であるUOが如何に優れたものだったのかの証明だと思います。まさしくMMOの原点にして頂点ですね。

  • @monikobenio
    @monikobenio Жыл бұрын

    コンテンツは運営から貰うものではなく、プレイヤー自らが生み出すものでした まぁトリンシック占領なんかは世界が動いてる感じがしてワクワクしましたが

  • @AIyERIA
    @AIyERIA Жыл бұрын

    懐かしいを通り越して、もう忘れていたこのゲームですか まだ、黎明期の時代にやりに行って、PKされまくってやめた記憶があります これ続いていたんですね この自由度の高さは、憧れだったんですがね 今は、きちんと整理されていて、住みやすそうですね

  • @user-vq2zx3dc2n
    @user-vq2zx3dc2n9 ай бұрын

    昔良く見ていたサイトとかツールが紹介されていて滅茶苦茶懐かしい。

  • @kudou0077jp
    @kudou0077jp Жыл бұрын

    なつかしーです 楽しめました、ありがとう

  • @user-pz9os5vf9x
    @user-pz9os5vf9x Жыл бұрын

    懐かしいまだUOあったんですねぇ、昔、yamatoサーバーでヴェスパーの入り口にタワー建て地たときは嬉しかったなぁ。 城、リアルマネーで100万で買ったりと昔は無茶やったなぁ・・・・音楽がいいよねUOは生産してる時が一番落ち着ついたなぁ。

  • @bubison6553
    @bubison6553 Жыл бұрын

    これより後の世代でUOやったことはないが、MMOっていうだけで親近感あるし、みんなブラザーみたいな気がしてくるわ

  • @mints628
    @mints628 Жыл бұрын

    懐かしい。 ミノックで人狼やったり、プレイヤー運営のカジノバーでサイコロBJやったり楽しかった思い出が。

  • @user-gy3sc8ko5x
    @user-gy3sc8ko5x Жыл бұрын

    サポートが素晴らしくGMコールすると直ぐに対応してくれた今のゲームも見習って欲しいです 漆黒ナイトメア、純白WW、ラマが人気だった あぁ懐かしい@all kill

  • @minoiwa7478
    @minoiwa74787 ай бұрын

    俺も15年以上ぶりにUO復活したんだけど、レガシーの出来次第ではかなり面白いMMOになりそう。今年、来年ぐらいまでには実装たのむよ。

  • @miteyl4159
    @miteyl415911 ай бұрын

    懐かしい。 目の前をウロチョロしてるキャラがまさか世界のどこかのプレイヤーだなんて信じられなかった。

  • @TreesTriangle
    @TreesTriangle Жыл бұрын

    懐かしいねー 2nd ageが出たと同時に、WakokuでPlayしていました。2年くらいやったかなー。その後Ever Questとゲーム人生が始まったって感じ。原点ですねー

  • @sora_akai
    @sora_akai Жыл бұрын

    とんでもなくおもしろかったよな~ ただ他にライバルがいなくて人が多く集まったのが大きいと思う なつかしいな快適なゲームライフのためにいろんなプログラムを組んでた

  • @525utu3
    @525utu3 Жыл бұрын

    そもそも元はフェルッカだし、これだからトラメラーは温いな……って煽りが当時よく有ったね。

  • @bouz3niti290
    @bouz3niti290 Жыл бұрын

    あのブリ1銀の活気が戻ったらいつでも帰りたい場所

  • @jugem2559
    @jugem255911 ай бұрын

    倭国プレイヤーでした。大きな家も建てて鍛冶や裁縫でmasterになって玄関にベンダー置いて販売。ドラゴンやナイトメア連れての狩。懐かしい。始めた頃はPKが凄かったですが幽霊になって歩き回るのも醍醐味でしたね。野良ヒーラーで行きずりの幽霊を生き返らせたりするのも楽しかった。PKのないトランメルに移住してしばらく楽しめましたが、3Dになった時の不細工さが致命的で引退。チャットもICQを使ったり、英和辞典片手に外国人と話したり。テレホーダイからISDN、そこからADSLとネットインフラの時代を網羅しているゲームとも言えます。決まったクエストやストーリーがない自由さが今のMMOにはない良いところで、今のMMOはキャラの自由度や行動・職業の自由度がUOに比べて少ないので長続きしません。

  • @feeder0741
    @feeder0741 Жыл бұрын

    こういった動画を見るたびに戻りたくなるよね・・・ 最初にプレイしたPCゲームで 後にも先にも一番はまったゲームだね・・・

  • @kazuhiro-honmono
    @kazuhiro-honmono Жыл бұрын

    すげぇ~

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 Жыл бұрын

    UOの残した影響はあまりにも大きい…今のMOやMMOを知るうえでも重要だったり(課題も含めて) 当時こんなゲームが出てきたらそりゃそうなるわな…これかMOのディアブロかみたいな空気だったし 今で言うメタバースが目指してる要素の一つと言えるのかもしれない 僕もプレイしてみたかったけど、他にプレイする知り合いが居なかったのと年齢的に金銭負担避けたかったのもあってやらず仕舞いに

  • @furikakewakame
    @furikakewakame8 ай бұрын

    仕事の関係で飛鳥大和のスタートに間に合わなかったのでワコクにした、重くて台湾プレイヤーが多かった印象、材木と鉱石の種類の場所がランダムになったあたりでイヤになりやめました、懐かしいですね

  • @user-ce4ne2bo9l
    @user-ce4ne2bo9l Жыл бұрын

    利益薄いけどコミュニケーション取りたくて テイムしてきた馬やラマを売ったり 家が欲しくて腐るのを朝方まで待ってたら 嫌がらせでドラゴン放つ人が出て大騒ぎになったり 初期の頃はリッチにビビりまくって逃げたり フェルの自宅のそばにPK ギルドがあって 装備を直してF○ckって感謝されたり 刺激的で良い思い出だった

  • @anabisu
    @anabisu Жыл бұрын

    懐かしい目茶苦茶やり込んだわ

  • @user-nb4jr3bc1n
    @user-nb4jr3bc1n9 ай бұрын

    大昔にちょろっとだけやってたことあったけど、当時はマップが家で埋まってて権利書買っても建てる場所が無かったな(動画中で出てる職業系の変な広告が流れてた時期) ゲーム内でもボッチなので向いてなかったけど、とにかく辻包帯巻きで他人のHP回復したり蘇生したりばっかりやってた思い出 包帯巻いたら蘇生できるって男塾かよって大好きだった

  • @user-dn1ie1hx1t
    @user-dn1ie1hx1t Жыл бұрын

    UOは、海外にしかサーバーが無いときからやってたけど、銀行からアイテム引き出すのに金がかかるようになってからやらなくなったなぁ。

  • @user-on9fe8tx6k
    @user-on9fe8tx6k Жыл бұрын

    引退してキャラも消されて久しいですが、今でもたまにやりたいと思わせるゲームですね。

  • @sakuna320
    @sakuna32011 ай бұрын

    大和対戦の経験者です。SpSギルドストーンまだ持ってます。

  • @user-co2dv4fc3j
    @user-co2dv4fc3j Жыл бұрын

    壁の外から銀行にアクセスする大勢の人とそれを狙うスリというカオスは衝撃的すぎたわ

  • @user-ig2rz7fy1h
    @user-ig2rz7fy1h9 ай бұрын

    UO懐かしいですね。 98年頃オセアニアでキャラを作り遊び方がわからず放置して、 当時遊んでいたネット麻雀の友達から誘われて出来立ての倭国で再度遊び始めて、かなりハマリました。 10年以上前に引退したのですが、今も時々ログインしてみようかなって思ったりもしますw

  • @user-kt1xu2oj2p
    @user-kt1xu2oj2p23 күн бұрын

    俺も今はやってないけど、 海外鯖だけだった頃から、トラメルが出来る頃まで やってたよ。 初期はバーストタイムが無かったので、 メイジリーとかテイムとか、上げにくいスキルがGMだったりすると プレイヤー達からガチで尊敬された。 一番強く感じたのはバードテイマーだね。 生産職は勿論のこと、ポイゾニングや霊体会話等も 極めた。 これ以上ないってくらい遊びつくした、よいMMOでした。

  • @user-tu1hh5jj1u
    @user-tu1hh5jj1u6 ай бұрын

    SAOの元ネタかつ当時最高峰のゲー厶って言う話を聞いたから見に来たけど、面白そうですね

  • @r_c162
    @r_c162 Жыл бұрын

    懐かしすぎる・・・まだやってる人いるとは驚きました。 DOOMとか懐かしいなー

  • @lie9881
    @lie9881 Жыл бұрын

    大昔に園芸の初心者本+キット作って売ってました(隙あらば自分語り

  • @user-eg7ox6ls5b
    @user-eg7ox6ls5b Жыл бұрын

    懐かしー、20年前か!ホコツの鍛冶屋の民は元気かなー

  • @uraryon1472
    @uraryon1472 Жыл бұрын

    懐かしいなぁ 昔物乞いスキルを鍛えて称号つけてブリ銀前でバッグを地面に置いて物乞いしてたら 物乞いバッグを盗まれたっけなぁ・・・

  • @nekonosuke55
    @nekonosuke55 Жыл бұрын

    20年前にネカフェでアカウントを作ろうかどうか迷った記憶がある(結局作らなかった)。 まだアクティブに運営されるなんて凄いなぁ…

  • @uwu-tc7nx
    @uwu-tc7nx4 ай бұрын

    デシWARが懐かしい UOは他MMOの影響を受けて良くも悪くも変わっていってしまった

  • @akojiro8888
    @akojiro88882 күн бұрын

    デシートWarがめちゃくちゃ楽しかった SM!とか懐かしすぎるー

  • @user-wl9em3lv3r
    @user-wl9em3lv3r Жыл бұрын

    当時はゲームタイム?ってチケットを購入代行でドルで買った思い出 UOは人生の分岐点じゃったわい

  • @ALF20110704
    @ALF20110704 Жыл бұрын

    懐かしいな~1998年から20年くらいプレイしとった

  • @zkl85472
    @zkl85472 Жыл бұрын

    T2Aに戻りたいな、初期のカオスな状況が一番楽しかった

  • @user-so5jr6zk3h
    @user-so5jr6zk3h Жыл бұрын

    その昔大和で官能小説をヘイブンで売りGMコールされたのはいい思い出

  • @user-lg5qx2gf6z
    @user-lg5qx2gf6z Жыл бұрын

    こういうの見てると、 ゲームってクリエイターからプレイヤーの一方向ではなくて クリエイターとプレイヤーの双方向で作ってるんだなと思う。

  • @solomonff14
    @solomonff14Ай бұрын

    UO懐かしいEverQuestが発売される1999年?ごろまで遊んでたな すぐ飽きてUOにちょっと戻ったけど その頃にYAMAHOで大和大戦というのがあって石碑が建てられたような気がするのだけどまだアレはあるのかな? ASUKAにもブリテインの下のほうにロードブリティッシュが来た記念?みたいな石碑があった気がする まだあるのかなー

  • @digiponta
    @digiponta Жыл бұрын

    オンライン前のウルティマですけど、気球(乗り物)の移動方向を変えるのに、魔法が必要とか、行為に必要な段取りのめんどくささに和解できませんでした。

  • @yaa471
    @yaa471 Жыл бұрын

    世界初にして至高 プレイヤーの数だけ、思い出があるはず

  • @marlboro1018
    @marlboro1018 Жыл бұрын

    6:22 HokutoとHokotu逆www

  • @kouchankami8075
    @kouchankami8075 Жыл бұрын

    いまだにこれを超えるゲームってないんだよなぁ…。 ヘルブレス辺りはかなり良い線いってるけど。

  • @abcdegg1234
    @abcdegg1234 Жыл бұрын

    ブリ銀の前でばんkとかやらかしたな。 masa.fとか懐かしすぎて泣けてくる。

  • @tesita
    @tesita Жыл бұрын

    前にやろうとしてリンクと違うウルティマのオンラインゲーム?でなんかできなくて諦めてました、あれは何だったんでしょう クライアント2種類あるということですがどちらでも日本語化はありますか? ゲーム自体のできる制限はないですか? ウルティマのディスコードリンク欲しいです

  • @user-ys9cj3xm4m
    @user-ys9cj3xm4m Жыл бұрын

    文句なしで全ての原点だな

  • @DEKAPAI
    @DEKAPAI2 ай бұрын

    リッチな立地

  • @user-nc5ik5iw5r
    @user-nc5ik5iw5r Жыл бұрын

    古いゲームほど未だに生き残ってるゲームとか多いよね 最近は始まったと思ったらすぐ終わってたりするし…

  • @The_Mother_of_all
    @The_Mother_of_all26 күн бұрын

    懐かしい、モンデインの手つき真似したわぁ

  • @marcosamigos
    @marcosamigos Жыл бұрын

    10月にCities:Skylines 2発売するようですが、実況やる予定はありますか? れむ氏の初代CS実況が好きだったのでやってほしいです。

  • @bezenwynton3430
    @bezenwynton3430 Жыл бұрын

    グループチャットも無く、コミュニケーションの方法はゲーム画面に直接表示される文字だけ スパム荒しも居ないでは無かったが、面白い事を言って周りのプレイヤーがウケる、 そんな風景の方が一般的だった。 アメリカにしかサーバーが無かったから、世界各地からプレイヤーが集まった お互いに下手糞な英語で「やあ、どこから来たの?」が挨拶だった 不便だったから逆に世界に開かれてる感じがして、 新しい世界の到来の予感に興奮したものだ。予感がしただけだったがw

  • @user-hz4ms5bv4z
    @user-hz4ms5bv4z Жыл бұрын

    UOまだやってたんだ? 所有PCが低スペックでUOには手を出せず、U5辺りまでしか遊んでなかったな。 今は亡きL〇GiNで漂流日記(?)とかでUOリプレイ読んでたw

  • @owataoh
    @owataoh Жыл бұрын

    テレホタイムも懐かしいwww

  • @MouseOnlyJapan
    @MouseOnlyJapan Жыл бұрын

    UOで稼げるようになったらやりたいですね UO NFTとかでないですかね 世界はもちろんフェルッカのみでw

  • @leoverse_ch
    @leoverse_ch8 ай бұрын

    13:08 この広告懐かしい。

  • @aoiaoi2574
    @aoiaoi2574 Жыл бұрын

    3Dクライアントの超合金ドールが最低だったのと、ゴムバンド現象が一向に修正されないので友人ともども引退に追い込まれたなぁ

  • @konosaki
    @konosaki9 ай бұрын

    2023年11月18日(土)にUO同窓会が開催されます! 詳細はこちらです。 rukarim.s223.xrea.com/

  • @sivainu17
    @sivainu17 Жыл бұрын

    06:22 Hokutoですw

  • @fourb0320
    @fourb0320 Жыл бұрын

    なつかしー 生産キャラ作りまくってBO取引がメイン収入源でしたRMTも規制されてなかったし引退するとき財産整理したら6マソほどの現金収入になりました

  • @user-pl6bj8yr9c
    @user-pl6bj8yr9c9 ай бұрын

    いや〜、凄いな

  • @user-fg4li2nv1d
    @user-fg4li2nv1d11 ай бұрын

    俺の青春、このゲームのせいで大学に落ちることになるけど今は今で楽しいからある意味よかった

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