Интервью с создателями Ghost Recon: Breakpoint - The Division 2 в джунглях или нечто самобытное?

Ойындар

Ghost Recon Breakpoint получилась неоднозначной: элементы ММО-шутера, центральный хаб, лут, больше тактики и стелса. Кто-то воспринял смелые нововведения, кто-то просит вернуть 2007-й - в смысле, Wildlands (она вышла чуть попозже). На полях “Игромира” нам удалось пообщаться с Мэтью Томкинсоном, директором UX & Realization Ubisoft Montreuil - студии, ответственной за Breakpoint. Благодаря мнению одного из создателей игры, вы наконец-то поймёте, к какому лагерю примкнуть - хейтеров или обожателей принципиально нового формата Ghost Recon.
-------------
Официальный сайт - gmbox.ru/
Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/gmbox.ru
-------------
Социальные сети:
Вконтакте - gmboxru
Facebook - / gmboxofficial
Twitter - / gmboxru
Одноклассники - ok.ru/group/58310861783094

Пікірлер: 4

  • @anizaradelaserre1528
    @anizaradelaserre15284 жыл бұрын

    вау Рустам бороду отрастил) а ему подходит)

  • @Raziel_1994
    @Raziel_19944 жыл бұрын

    Надеюсь вы задали вопрос о диком донате!

  • @War555999
    @War5559994 жыл бұрын

    А что про грандиозный дон забыли спросить, они просто превзошли стар варс бф2

  • @barvladislav6656
    @barvladislav66564 жыл бұрын

    Как такая хорошая тактическая серия, настроенная на хардкор, скатилась к такому позорному РПГ?????

Келесі