Интересная штука на C#

Ғылым және технология

#csharp #coding #programming

Пікірлер: 22

  • @ot1genbeats88
    @ot1genbeats884 ай бұрын

    Спасибо за туториал! Давно искал как сделать интересную штучку и вот наконец нашел

  • @Colser666-se5gh
    @Colser666-se5gh4 ай бұрын

    В этом реально что-то есть. Я видел, что в дс сервере было. Ну, обычные клоуны. Им наверное родители в детстве не уделяли внимания.

  • @HeiterUrusu

    @HeiterUrusu

    4 ай бұрын

    Согласен.

  • @NUE7S7SUSnis

    @NUE7S7SUSnis

    4 ай бұрын

    По факту

  • @CsharpCoding666
    @CsharpCoding6664 ай бұрын

    Кстати. Получилось классно. Я ещё карту типо такой отрисовывал через многомерный массив и его перебор. Но у меня немного другая задумка. У меня просто статическая карта без генерации всяких приколов

  • @user-hw5cq2cu8h
    @user-hw5cq2cu8h4 ай бұрын

    Код можно улучшить добавив методы и в параметры методов вставлять нужные значения для генерации ландшафта, автору на заметку))

  • @Terrariane34

    @Terrariane34

    4 ай бұрын

    Да, так будет легче ориентироваться где-что находиться

  • @MrLEDok-fe1pe
    @MrLEDok-fe1pe4 ай бұрын

    Рекомендую использовать корги(разбиение по классам, кластерам классов(модули)). Для переиспользуемых значений сделать переменные, которые будешь вставлять в параметры методов класса, потому что везде втыкать новое значение при изменении ширины экрана - такое себе. Upd.: а, ещё в нескольких местах чистоты кода нет, в ВСКоде есть расширения и форматтеры, советую их юзать, легче разбираться будешь

  • @Terrariane34

    @Terrariane34

    4 ай бұрын

    я знаю все основные принципы ООП абстракция, полиморфизм, инкапсуляция, наследование, в этом проекте я это всё не использовал. Я его делал по приколу, чтобы другу показать. А так, согласен можно было бы создать классы, применить наследование, может ещё что-нибудь. Но я не замарачивался.

  • @MrLEDok-fe1pe

    @MrLEDok-fe1pe

    4 ай бұрын

    ​@@Terrariane34я конечно не совсем люблю поправлять, но в ООП 6 парадигм(ты назвал 4)

  • @Terrariane34

    @Terrariane34

    4 ай бұрын

    @@MrLEDok-fe1pe 6? Я никогда в жизни не слышал про 6 парадигм. Сколько я видео не смотрел, курсов все говорят про 4. Назови пожалуйста ещё 2 парадигмы тогда

  • @Terrariane34

    @Terrariane34

    4 ай бұрын

    @@MrLEDok-fe1pe Хотя если ты про посылку сообщений и повторное использование я про них вообще никогда не слышал и на собеседованиях все говорят только про 4 парадигмы

  • @MrLEDok-fe1pe

    @MrLEDok-fe1pe

    4 ай бұрын

    @@Terrariane34 ютуб комментарий не пропускает

  • @winrar3818
    @winrar38184 ай бұрын

    чел харош, но на счет однотипного кода, старайся повторяющиеся блоки кода и значения выносить в отдельные методы и поля. так же рекомендую почитать про ООП, с ним ты сможешь создавать более сложные программы

  • @Terrariane34

    @Terrariane34

    4 ай бұрын

    Да, я знаю все принципы ООП абстракция, полиморфизм, инкапсуляция, наследование, в этом проекте я это всё не использовал. Я его делал по приколу, чтобы другу показать. А так, согласен можно было бы создать классы, применить наследование, может ещё что-нибудь

  • @rad9587

    @rad9587

    4 ай бұрын

    ооп устарело, но для новичков самое то. это я так, к слову

  • @MrLEDok-fe1pe

    @MrLEDok-fe1pe

    4 ай бұрын

    ​@@rad9587и что ты предлагаешь в замен ООП, функциональщик?)

  • @qwertyprob

    @qwertyprob

    4 ай бұрын

    @@rad9587 да что ты говоришь..

  • @rad9587

    @rad9587

    4 ай бұрын

    @@qwertyprob где я не прав

Келесі