Играю в самую первую хоррор игру 3D Monster Maze! Полное прохождение страшной игры!

Ойын-сауық

3D Monster Maze (букв.: «Трёхмерный лабиринт с чудовищем») - компьютерная игра для Sinclair ZX81, созданная Малькольмом Эвансом в 1981 г. Выпущена в продажу фирмой J.K. Greye Software в начале 1982 г.; затем, в том же году, Эванс основал собственную фирму, New Generation Software, и переиздал 3D Monster Maze на её базе. Хотя графическое изображение в игре имеет низкое разрешение и выполнено символами псевдографики, 3D Monster Maze - первая трёхмерная игра для персонального компьютера.[2]
3D Monster Maze помещала игрока в лабиринт с единственным выходом, который охранял враждебный монстр - Тираннозавр рекс. Игрок должен был преодолеть лабиринт и бежать, не будучи съеденным.
New Generation Software выросла в известную компанию на рынке программного обеспечения для вычислительных машин фирмы Sinclair Research Ltd и продолжила проведение в жизнь технологий игровой трёхмерной графики на ZX81, а позже - на следующей модели, ZX Spectrum. Пресса немедленно удостоила 3D Monster Maze титула «устойчивого фаворита» пользователей ZX81. Спустя десятилетия, игра снискала популярность у любителей «ретро» компьютерных игр, вдохновляя создание версий для более современных вычислительных машин, а также подвигая энтузиастов на создание эмуляторов.[3]
Игра использовала случайно сгенерированный лабиринт размером 16×16 клеток.[4][5] Первоначально Т. рекс сидит в засаде. Как только игрок начинает двигаться, зверь начинает охотиться. После Т. рекс может успокоиться (если игрок перешёл в часть лабиринта, достаточно удаленную от хищника), или стать более активным, как только игрок приблизился к нему. Если Т. рекс увидел жертву напрямую, то он начинает двигаться непосредственно к игроку.[4]
Игрок узнаёт уровень встревоженности Т. рекса из строки состояния. Это дает игроку понять на каком расстоянии он находится от монстра. Они выглядели как РЕКС СИДИТ В ЗАСАДЕ, затем ОН ОХОТИТСЯ ЗА ТОБОЙ, ЕГО ШАГИ СЛЫШНЫ РЯДОМ, РЕКС УВИДЕЛ ТЕБЯ, и БЕГИ! ОН РЯДОМ или БЕГИ! ОН ПОЗАДИ ТЕБЯ. Скорость игрока больше, чем у монстра, тем самым можно убежать от него (если только игрок не попал в тупик)[6] С каждым шагом игрок мог рисовать карту лабиринта на бумаге, но это становилось все труднее с увеличением темпа игры. При увеличении темпа игры игрок нажимал на клавиатуру все чаще и мог расшатать связь компьютера с 16Кб расширения, и привести к внезапному сбросу и перезагрузке в течение нескольких минут[7].
Игроку даются очки за каждый шаг, сделанный в момент, когда зверь находится в состоянии активной охоты. Поскольку игрок бегает быстрее зверя, можно набирать очки, бегая кругами и оставляя его позади. Также очки даются за успешное прохождение через выход и за уход в другой лабиринт.[8]
В конце игры игроку сообщают, что он приговорён к вечному блужданию по лабиринту, и можно либо подать апелляцию, либо продолжить игру в последнем лабиринте. Подданная апелляция может быть с вероятностью 50 % отклонена, и тогда игрок заново отправляется блуждать в предыдущий лабиринт. Если апелляция принимается, происходит перезагрузка компьютера через выполнение BASIC-команды NEW.[4]
Разработчик: Малькольм Эванс
Издатель: J.K. Greye Software
Дата выпуска: 1982[1]
Жанры: трёхмерный, приключенческий, от первого лица
Технические данные.
Платформа: ZX81
Режим игры: одиночная игра
Носитель: компакт-кассета
Системные требования: Блок расширения памяти до 16 КБ
Управление: клавиатура

Пікірлер: 10

  • @user-df8hh7bt1o
    @user-df8hh7bt1o3 ай бұрын

    Я в эту игру играл и что ты думаешь он меня съел

  • @Kollym
    @Kollym3 ай бұрын

    Ты лдуший 😊

  • @DimaAndAndrey...

    @DimaAndAndrey...

    3 ай бұрын

    Спасибо!!!!

  • @Kollym

    @Kollym

    3 ай бұрын

    Дима ты на меня подписался ? А что я вижу да

  • @Kirill20127
    @Kirill201273 ай бұрын

    Ладно Дима когда будет август Сделаешь трансляцию моего день рождения

  • @user-df8hh7bt1o

    @user-df8hh7bt1o

    3 ай бұрын

    Кирилл😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭мне заброкилавали канал

  • @Kirill20127

    @Kirill20127

    3 ай бұрын

    @@user-df8hh7bt1o А почему заблокировали

  • @user-df8hh7bt1o

    @user-df8hh7bt1o

    3 ай бұрын

    Не знаю я снимать не могу

  • @kinito2962
    @kinito29623 ай бұрын

    ну привет ты меня помниш

Келесі