I made "two" bad games in two days
Ойындар
I made "two" bad games in two days
The games are not good, because I didn't spend lots of time making them.
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📣 I don't know when I will upload a video
📣 If you like me, just subscribe to me. haha
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Пікірлер: 1 000
拔了智齒,講話有點......請包容 🤕 面試內容,會在主頁中的另外一個帳號發布~ 因為是用 Google Meeting 面試的,不能錄音,畫面只有我,但會公布面試問題 因為很多人詢問,這幾天把流程剪出來了 kzread.info/dash/bejne/l6xlpMd7e7ngdso.html&ab_channel=Ava-%E5%87%9CVlog
@music.life96
Жыл бұрын
説話緊張?? 不過游戲做得真的不錯
@AvaLab
Жыл бұрын
@@music.life96 說話本來就不太清楚,拔了智齒後,更不清楚了 😭
@user-dv3ug9dc2f
Жыл бұрын
感覺如果在後面有怪物追回更刺激
@user-oy9kh4os3i
Жыл бұрын
但這種聽起來有點操玲呆的口音我還覺得挺不錯的www
@NianYong-uw8jz
Жыл бұрын
没事
長的漂亮,又有理工腦,跳脫/打破社會刻板印象,這頻道一定會紅 ! ! !
真的很佩服妳對製作遊戲的熱情以及毅力,竟然在能短短的時間內從0開始到現在這樣的成果 這點已經贏過至少百分之8、90的人了 加油!妳一定可以成功的!
@AvaLab
Жыл бұрын
會繼續努力的,謝謝!
@SuperMechaChampions
Жыл бұрын
.很无聊,技术ok.吧
@Wuco_Namu
Жыл бұрын
@@SuperMechaChampions 講話就不能好好講? 非要說別人影片無聊? 無聊還點進來看影片? 無聊還點進來看留言? 你怕不是有斯德哥爾摩症吧?
@stonel.t.c8527
Жыл бұрын
@@Wuco_Namu 說無聊不可以嗎,頻道主也很無聊。你這麼暴躁是不是要去看看醫生
@Wuco_Namu
11 ай бұрын
@@stonel.t.c8527 我再說一次 無聊還點進來看留言? 你怕不是有斯德哥爾摩症吧? 真正該看醫生的好像是你哦
覺得開發遊戲的人都好厲害,除了要自己敲代碼,還要會其他繪圖軟體等等,祝您能順利找到自己喜歡的工作&開發遊戲上越來越強🎉
@whank2006
Жыл бұрын
還要會其他繪圖軟體(x 原本想成為藝術家的我面試持續受挫,結果跑去寫程式很快就找到工作的故事(o
@user-vm3uf8hy4o
Жыл бұрын
並不是 除非你是獨立開發者 不然這不應該是同一個人幹的事
@user-gr8uu9yp3r
Жыл бұрын
@@whank2006 這在公司會分工的
真佩服你, 我當年也是為了夢想而拼命多方嘗試, 然後不斷被拒絕,最後為了求生只能屈服於現狀。
@AvaLab
Жыл бұрын
希望在還有路的時候,我能堅持下去,願未來我們能一起完成夢想!
@user-cx6fv3ix7y
Жыл бұрын
然後我們一起躺平當街友,爽啦~
@estrellaestrella5171
Жыл бұрын
我从事游戏行业多年。。热情已经没有了·。。可能只有厌烦
身為資深遊戲開發者,很高興看到有人持續進入遊戲產業,每天都在看營運數據與營收的我,都快忘記開發遊戲的樂趣了😂
@amberleung4256
Жыл бұрын
大陆这边挺流行游戏行业的,我前男友也是游戏行业的
@zhiqiuyea969
Жыл бұрын
自己都不快樂,如何把快樂帶給別人呢?
@user-oq3cp1je6p
8 ай бұрын
遊戲業不是科技業 薪水低
是神奇的youtube algorithm把我带来这里,已关注
@Auspicious_Media
Жыл бұрын
我也是最近看程序员然后就看到了
@NianYong-uw8jz
Жыл бұрын
Bruh真的很佩服她
@user-zx8ul1ci6v
Жыл бұрын
我也是😂
@gengjinghu2758
Жыл бұрын
+1
@Hanskasakwi
Жыл бұрын
我也是哈哈哈哈😊
祝求職成功!在下雖然離開遊戲業(家中經濟),但看到影片再喚起當初入行的記憶,加油!
看到妹子會寫c code直接暈爛😳 而且不知道為什麼隨著影片越看越正 真的好清秀
@ganvictor7128
9 ай бұрын
有同感
從無到有都靠自己規劃並實作出來太神拉! 不管面試結果如何妳已經是超過100分了 我最喜歡的是那個 蹦~ 好Q
感谢算法带我来到这里,以前也用unity做过几个小游戏,上线了一个,但是真的不赚钱,被现实胁迫转去了软件开发,看到你能从一个idea一步步实现到可行性的游戏,内心还是无比感动,加油
我曾經也對製作遊戲抱著熱情與理想 但出社會之後,經歷了各種社會化歷練 漸漸忘了製作遊戲的熱誠 直到我今天看到這個影片 謝謝你,讓我重新開始覺得 寫程式仍然很有趣 :D (目前的工作也是在寫程式,但不是寫遊戲)
@acac0955
Жыл бұрын
我也是....目前正在寫camera的產測程式,寫到後面常常覺得為什麼我在做甚麼,為什麼我會變這樣 🥲
@cmax9457
Жыл бұрын
我也是,我是backend
@AvaLab
Жыл бұрын
我們都一起加油! 也謝謝你的評論,讓我更有勇氣走下去🤜🤛
@ianxu2851
Жыл бұрын
ERP, 懷念剛接觸程式語言時自己完成小遊戲的感動阿
被演算法吸引進來,好讚好有才華,請繼續加油~~!
第一次見到這麼美麗的遊戲開發人員。看到你為了製作遊戲投入了這麼多的精力,又讓我燃起了對遊戲製作的慾望🤪
樣子挺討好, 口齒伶俐, 加油, 堅持下去應該會做起來。
真強的毅力,我接觸過遊戲程式但知道自己技能樹根本沒點就直接往別路了,一樣也在求職遊戲業的工作,努力中!!
@AvaLab
Жыл бұрын
一起加油! 我相信技能樹遲早某天會被點亮的🤜🤛
華語圈做遊戲的頻道真的太少見了,必須推!
加油~希望妳得努力,終會開花結果。就像這部被推算出去的影片,祝福妳能幸運得完成妳希望完成的所有事情~
好酷~ 很喜歡看妳遊戲製作的過程 祝妳面試順利~
隔著屏幕都可以感受到肝臟的痛苦🤣🤣🤣🤣
我也是被神奇的演算法帶來的 看到你輕鬆自在的影片突然覺得C++跟Unity好親民?? 在我眼中原本是痛苦的東西ww現在打算嘗試補救了 感謝你的過程或是教學影片 光是看你怎麼做的都能學到很多 被演算法推到不到幾天就看到你上台灣達人秀了www
完全感受到開發的熱情,已訂閱
被這很棒的遊戲和影片內容吸引 所以我決定訂閱 加油! 內容很棒
別的不說, 身為同樣Unity 一路自己走來, 最後成功面試上遊戲公司的我 先訂閱了! 而且彷彿看到當時的自己 未來有機會可以一起做遊戲😂 另外你的影片風格節奏很好,希望你堅持下去,肯定火!
@AvaLab
Жыл бұрын
謝謝你的祝福! 也希望未來能一起做遊戲!! 明天就去面試你們公司 哈哈
@user-vi6xk6uq7z
Жыл бұрын
老哥是在台湾工作的吗,那么游戏公司环境怎么样可以说一下?
曾經只有微微學過寫遊戲 不過太菜就放棄了 也是最後跑去當網頁設計和寫網頁,很佩服你對遊戲的熱情 感覺遊戲如果升級什麼的一定很有趣!
@AvaLab
Жыл бұрын
我可以試試.....! 一起加油!
這應該是我看了幾部到這一步後 我才訂閱WWW 佩服妳對製作遊戲堅持毅力,很厲害了
影片做的非常好,感謝妳給我帶來靈感
我覺得可以把掉落方塊改成上升,迷宮式有探索感,或許加入地圖旋轉,強制讓玩家必需記住鑰匙點的方位,必要的話加入道具 A隨機隱形牆、B隨機翻轉、C鑰匙方位提示
@NianYong-uw8jz
Жыл бұрын
小人佩服你有更多的竟见
@nialin5235
Жыл бұрын
地板掉落感不錯啊,很有陷阱感
@zipzap9020
Жыл бұрын
加入迷雾,可视范围限制
@yannnzhou7400
10 ай бұрын
可以加入跳跃和冲刺,遇到已经跌落的方块,可以穿过去
好厲害,又會寫遊戲又會建模, 長得又這麼正❤ 人生太不公平了吧😢
@user-fm2ei6gm6l
Жыл бұрын
真的好可愛
@andrehu5685
Жыл бұрын
还会剪视频和有表演欲
@ackj2639
Жыл бұрын
人家鐵定有努力的,她說的是C++忘光,代表人家早就花時間學過。
@jimlikuma
Жыл бұрын
@@ackj2639 哥,沒人說她沒學過啊😬 我也學過啊!但要我寫還真寫不出來, 又不是學過就一定會...😅
@user-hs9nu3rt9j
Жыл бұрын
別想太多專注自己就好。 這個世界本來就不公平,能讀書是特權、能用3c也是特權、能光讀書就成功也是特權⋯⋯ 所以真的不要管別人,像是一堆成功學那種根本炫耀自己,完全不為讀者考慮,只想用那種意識形態為自己取得權力。 所以anyway 只要盡情體驗人生就好👍,想改變什麼就去做,但記得要休息。
很有趣的開發過程和各種內心戲xd 祝求職成功!!
我被圈粉了 實在太有才了 而且做成影片 好有看頭 影片節奏也超級好
神奇的演算法把我帶來這裡 雖然遊戲很陽春 但是製作的過程很有趣 Good Luck
有趣的靈魂,聰明的腦袋以及漂亮的妹子!看著你的影片好像能想像我朋友工作的日常心理😂😂 祝你未來工作順利!
祝妳面試成功Good Luck! 影片也剪的超好的!
真的好佩服博主!
明明可以靠顏質,卻偏偏要靠才華😂 看了都想玩這遊戲了~
神奇演算法帶我來這裡看看遊戲是怎麼完成的,搞得我也想來自學做遊戲❤
@user-ok3nv9dm6u
Жыл бұрын
接下來就輪到你來發明遊戲 等你上熱門
好~強~ 有專業技術真的很👍
非常好讓沒製作過遊戲的人更懂遊戲製作流程!
祝你成功得到新工作!!加油!
@user-wi7lu5tb1j
Жыл бұрын
抓
@user-fi1ij2hn3z
Жыл бұрын
演算法推這個給我已經夠扯了 這邊看到歐昊大神更扯
@user-bo3fm1sc9k
Жыл бұрын
抓野生的歐昊
@user-tu5nx1gj1v
Жыл бұрын
是歐昊本人嗎? 居然在這邊看到
其實這個遊戲有Steam上架的潛力ㄟ,可以再增加一點跑酷性質進去,地圖旋轉或下降,像小精靈一樣追蹤玩家並增加數量的敵人,感覺有料
太勇了🎉兩天激發潛力😂雖然是頻道主本身就很厲害,關注
太強大了啦 怎麼這麼有才華又有效率
有夠可愛= =
第一次看到做遊戲的高顏值主播 被製作遊戲耽誤的美人!!
這種行動力也太強!真心佩服!
哈哈,影片风格很喜欢。看到你的影片,我彷佛看到了当年的自己,虽然我已经不做游戏了,但我蛮佩服你的热情和坚毅。祝你成功吧!
這跟我想像中的「找鑰匙🔑」有一點點不一樣😂以為會是撥開一堆物件,在雜物裡找鑰匙的感覺。這裡的鑰匙不必是鑰匙啊,如果換成尋找離開夢境的大門/出口,在情境上會比較有feel,不斷消失的地板,墜落了就要重新來過,想要離開這個夢境,就唯有找到真正的出口。
神奇算法帶我來這,讓我想起以前小時候想做遊戲工程師的夢想 加油,這條路很艱辛,祝你未來能順利進入像是Blizzard, Rockstar 等一線遊戲開發公司 Good Luck! BTW, 片尾戴的那副眼鏡很好看,可以請問品牌型號嗎 (歐飛...)
@AvaLab
Жыл бұрын
這.......我也忘了,四年前買的😭
@lawrence9370
Жыл бұрын
9天前的算啥神奇演算法...........
@HutjeSiu
Жыл бұрын
@@lawrence9370 演算法沒限定時間啊 這部明顯五天前才開始被feed
講話也太可愛了 做遊戲感覺真的是一個件很有趣的事情
看了覺得很厲害 期待你以後的開發歷程~
好喜歡看妳的製作過程、內心的想法、心情的轉折,很真實也很直接!祝妳一切順利,會持續支持妳的
加油 ~ 就像小時候玩的皮卡丘打排球 只要花點巧思 遊戲就能更有趣 慢慢累積 小遊戲也能變成大作
GOOD LUCK !!~~ Have a nice Job.~~~ 看了都覺得好肝呀~~~ 我們設計者這麼肝~ 當然要讓玩家們更肝的玩我們遊戲~
神奇的演算法~~~ 莫名得看完~一步步做出來的感覺酷斃惹QQ
加油,我是一個剛畢業的大四生,也是一樣在找工程師的工作,很喜歡你的影片,把興趣或工作做成影片,希望可以看到面試的後續👍🏻👍🏻
@good900613
Жыл бұрын
您好,想詢問一下?您是在尋找遊戲工程師呢,還是app類型
@JeanxLiao
Жыл бұрын
这不学java与前端狠狠的赚一笔
@ndya3331
Жыл бұрын
@@good900613 遊戲工程師,主要對於遊戲以及程式設計有興趣
同行啊,我也是為了求職2天內寫了2個遊戲,學習到製作流程神還原🥲 (不行不說大學生如果想找實習期間輕鬆點,提前準備1-2個project會比較容易被注意到🥹
很厲害的開發!!
很厲害很有想法和執行力 很喜歡你各類型的遊戲製作影片 加油 訂閱支持你👍 然後妳超正(X
因為應徵不上喜歡的遊戲公司,閒暇之餘開始試著搞動畫 結果現在變成獨立接案的動畫仔😂 看到這影片害我又想把unity開起來打code
消失的特效可以在地板物件下加一個物件用timeline 讓timeline去控制material ball的參數 在遊戲進行時這樣控制的material ball會變成Instance就不會有全部地板一起消失的問題 timeline可以加signal去呼叫一個destroy self的事件 這樣感覺比較清楚(?)
@AvaLab
Жыл бұрын
這解法也是我沒想到的!!!! 謝謝你!!!! 我去試試看
@marktang4312
Жыл бұрын
用Graphic.DrawMeshInstanced也是可以的,這樣從頭到尾只需要控制1個material就好了
@AvaLab
Жыл бұрын
@@marktang4312 感謝提供思路!!!! 又多了好幾種解法🥰
@marktang4312
Жыл бұрын
@@AvaLab 另外地板格子的物理方面,你也可以只用1個Collider生在玩家腳下,當玩家跑到下一個格子的時候才按照邏輯決定Collider需不需要更新位置。但是要是你的角色用的Controller能接受斜度的話,就會需要用到4個Colliders。需要注意運行的前後順序,不然會出現跳一下或是還是掉下去的問題。這些做法都可以大幅減少你需要生成的物件(DrawMesh不需要生成物件),增加運行性能,減少加載時間。這種格子方塊運算優化挺好玩的,在大型遊戲世界運行優化都會用到
在新的公司加油!期待你的正式作品😁
好喜歡你的影片!幽默的表達方式讓影片不無聊🤣所以我訂閱了 :P
真的很讚愛了已訂閱 我最近也想學unity 但就興趣而已也不是本科 看了影片覺得好厲害 我都走白線比較不容易掉下去哈哈
@AvaLab
Жыл бұрын
你好像找到了 bug......我感覺我要去修復了
@user-cp9tt4hi4d
Жыл бұрын
@@AvaLab 你可以考慮做一個過度像是搖動地板之類的 這樣有反應時間會更好玩😝
@AvaLab
Жыл бұрын
@@user-cp9tt4hi4d 感謝建議! 我這就去試試!!!!
被同在遊戲業的朋友推薦來看 感覺遊戲性還不錯阿 Good luck
@AvaLab
Жыл бұрын
公司還缺人嗎 😏
@user-xd4mc1zx6n
Жыл бұрын
台灣有遊戲業喔?我還以為只有博弈網頁、還是賭博機台而已。
@curt7167
Жыл бұрын
@@user-xd4mc1zx6n 笑死,你說的對
從別的地方看到來的~~會做遊戲真的很厲害 那個旁白解說很有趣XD
太神啦演算法 推薦了超讚頻道先訂閱了
希望你可以成功錄取 這製作過程真的很好看~ 成為小粉絲了 😄
@AvaLab
Жыл бұрын
謝謝 !!!
good luck, 遊戲看似簡單但其實基本的元素也是包含在內,只用了兩,三天由零開始已經很棒 btw unity 是有很多免費模組提供, 應該沒有到要自己弄那麼多🤔
全部靠自己 太牛了 以前也做過工程師 耐心跟心態很重要
做的很棒以後期待有更多遊戲
看到這個影片讓我重拾回憶 以前因為學了Blender 覺得如果能讓角色動起來就好了 所以跑去學程式設計 全部都學的結果就是樣樣不精 還剛好遇到畢業展 而這些東西又是自己額外學的 跟學校裡的東西完全沾不上邊 所以後來就放棄了 然後現在變成攝影師🤣🤣🤣
@AvaLab
Жыл бұрын
而我未來可能成為剪輯師...(?) 然後成為你同事😏
很有趣的影片~ 自己解 Bug 很煩,但看別人解 Bug 總感覺有點舒壓 先訂閱起來再說 不過這遊戲移動距離跟消失的方塊數量呈正比,隨著場地邊長增加以 O(n) 成長 方塊數量卻是以 O(n^2) 成長 感覺若是場地再進一步變大個幾次 一路跑到鑰匙旁邊都看不到地板消失了
@AvaLab
Жыл бұрын
很感謝你找到了遊戲 bug,可我解 bug 也很煩😭😭😭
@hsiehpeiching2009
Жыл бұрын
@@AvaLab 加油,看你解 bug 真的好舒壓呀🤣 謝謝你讓我想起寫程式做遊戲的初衷
@user-bo1kx3jr9m
Жыл бұрын
@@AvaLab 我建議你可以寫一個判斷是在地板消失的時候,偵測玩家附近的地板是否有在地板消失的陣列裡,如果有,就不要計算,這樣才不會發生玩家一走出來地板就在自己腳下消失的窘境,還有shader消失的效果,我想問是獲取該物件的material去變的變數嗎?雖然有段時間沒碰shader但我記得每個材質在執行遊戲後都應該能有獨立的變數才對
加油,曾經對開發遊戲有興趣,花錢去上了職訓班,但是心態問題沒往遊戲發展,改去投資做生意,遊戲動畫改為興趣,祝福妳可以成功求職。
程式寫的好懂建模繪圖就算了 適時的做效果也讓人想繼續看下去 出教學一定看爆
我意见是游戏可以加个有坏人npc追你,限时时间逃跑,多人连线,越来越后面的关卡越难更多的坏人NPC和增加刺激又惊悚的音乐,这个是小人的建议,您要不要参考都可以
@user-nt6rm2cd6k
Жыл бұрын
他應該不會管,因為面試完了XD
@NianYong-uw8jz
Жыл бұрын
@@user-nt6rm2cd6k 是的🤣毫无卵用
@ev8350
Жыл бұрын
找到了!不仅参考了,还真的做了!泪目了
@NianYong-uw8jz
Жыл бұрын
@@ev8350 谢谢👍
沒想到陳老師還會做遊戲,也太強了
@lililichunwei
Жыл бұрын
頭髮在短一點就更像了
@user-ov9ws3dw6o
Жыл бұрын
世界像
哇~很厲害捏,祝你面試順利
最近也開始學程式,感謝你的影片
我有一个建议! 把角色设置成自动向前跑,玩家只能控制方向,游戏会紧张刺激很多
@user-uq6un4ts7p
9 ай бұрын
勇闯死人谷?
简单的游戏但是超有魔性!做成无限关卡再加点rogue元素都可以上steam了! 简单算了一下的话,地图越大这个游戏会越简单。 假设场地长度为x格子,消失格子的密度y= (1+0.63x) * 0.63/2x 玩家和钥匙之间距离的期望值约为0.52x(经典题型,正方形内两随机点距离) 那么走过0.52x格子的距离,最少需要踩过0.52x个格子(直线),最多需要0.74x个格子(正斜角), 这里我偷懒当作平均分布,也就是玩家平均要踩过0.63x个格子。 那么场地会消失的数量是(1+0.63x) * 0.63x/2 那么相对于整个场地,消失格子的密度是 (1+0.63x) * 0.63/2x 画一个图的话,会发现在x>1时,y是越来越小的。 所以说地图越大,消失的格子相对于场地来说反而更少了。
@AvaLab
Жыл бұрын
原來我缺少的是計算......難怪總感覺關卡不太對勁,感謝!
@HutjeSiu
Жыл бұрын
膜拜 設計關卡原來還要算數
@alextsau
Жыл бұрын
这个期望是假定能选择最短路径吧,但是随着地图变大,钥匙会远超出视野,那时需要走过的距离就大于期望了。
不僅內容厲害而且長得又漂亮 口條清晰邏輯分析很棒 我承認我被一開始的各種變換背景 好奇會這樣搞背景的yt個性 留了下來繼續看視頻 沒想到看到的東西很有實力呀 妳很棒啊
加油!妳超棒的🎉
佬,第一關真的得靠運氣,幸好連兩關生成在旁邊,第三關可能要增加消失的方塊數,圖太大了,通關反而很容易,然後希望能有跳躍或衝刺向糖豆人,我還玩得滿開心的,重點是沒有廣告😂😂
@AvaLab
Жыл бұрын
感謝建議!!! 我再去試試看!
妈妈快看,我在KZread上发现了女版周杰伦
好好笑w 希望可以多做一些詳細教學 面試加油ouob
怎麼有這麼美的遊戲製作師呢
你的方格是複製出來的,系統把這當成成同一個prefab 的物件,所以播特效的時候就全部一起播,你也許要在代碼裏指定消失的物件
@AvaLab
Жыл бұрын
感謝指教!!! 這就是嘗試!
謝謝!我現在也在求職中,佩服你重新學習C++的精神
@AvaLab
Жыл бұрын
謝謝😳😳😳 我會努力一直進步的,也祝你求職成功~😭
good luck!!! 你长好好看而且真的会愿意花去完成自己的目标 keep it up
現在全台灣是只有我不會寫程式嗎??? 影片就已經看不懂了 想說看一下留言找一下同伴安慰自己 結果留言都是一大堆看不懂的東西 看來我是台灣人之恥
@Cryicetal
Жыл бұрын
找到同伴了貼貼~我做遊戲都直接去Unity商店找工具插件,要自己寫程式根本辦不到🤣
@user-sg7sj6jb4d
Жыл бұрын
對
好棒👍好厲害!
太厲害啦佩服
太強啦!再加上美術設計....完美
太厲害了!
這部影片的表情包好可愛 我超喜歡😆😆
Good Luck ! 你超厲害
加油! 好可愛 聲音也是(直接歪樓xd
yt首頁推薦來的 莫名就看完了 總之 good luck
好強 目前也這在學寫程式 還有你的影片也太有趣了吧 一定要訂閱支持 學習學習