Huge Mantis and Cutlass Blue speed buff went under the radar - Star Citizen 3.18 [ ENsub ]
Ойындар
Huge Mantis and Cutlass Blue speed buff went under the radar - Star Citizen 3.18 [ ENsub ]
#baronofmoork #starcitizenptu #starcitizenqed #starcitizenmantis #starcitizencutlassblue
Hi all,
I return this week with a video which is not really a guide but rather information concerning a monumental buff which we have long spotted within the Mongrels since it concerns two of the tools which we constantly use but it seems to went totally under the radar for all the rest of the content creators.
And it is of course the increase in the maximum speed of QED ships since both the Mantis and the Cutlass Blue have just received a boost that fell out of nowhere and was not mentioned in any of the patch notes of the many iterations of PTU 3.18...
Is it something that improves the game? Here is my answer.
Enjoy!
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Intro Music Credits - Karl Casey @Whitebataudio
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00:00 - Introduction
01:50 - Buff value
04:41 - What implications
07:54 - But here no change?
12:12 - Closing
13:42 - Outro
Пікірлер: 56
Très bonne analyse et vidéo ! On apprend toujours quelque chose avec toi !
@BaronofMoork
Жыл бұрын
C'est fait pour. Enjoy! ;)
Merci Baron of Moork, toujours au top tes vidéos!
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Merci Cobalt.
Top, merci pour ce retour ;)
@BaronofMoork
Жыл бұрын
C'est important a savoir.
CIG : "Nous écoutons la communauté ! Nous avons modifié les ships." Backers : " Pardon ? Mais vous avez fait l'inverse !" 😅 En tout cas GG pour cette fine analyse. Et encore merci !
@BaronofMoork
Жыл бұрын
C'etait pas les bons vaisseaux. lol
Excellent !
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Merci Benit. ;)
Décidément je kiffe de + en + ton taf et cette approche de pirate toujours aussi précieuse ! 👏
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Bah merci Nico. You're welcome. ;)
Alala, moi qui me croyait un minimum safe avec mon ptit Msr, déja que les tourelles ont un bug de "rayure sur la verriere" qui rend la visé compliqué si en plus ca devient de moins en moins le vaisseau le plus rapide de la galaxie, j'y vois plus trop son intéret à part son style... super vidéo Baron, tu mérite bien plus de vue !! ps: sans avantage de vitesse, sans sortie de secours et sans capsule de sauvetage ( de prévu) le MSR va devenir un vrai cercueil volant.... Un vrai bonheur pour les pirate sanguinaire 😢
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Le MSR n'a absolument plus aucun interet. Quitte a ne pas pouvoir s'enfuir, autant prendre autre chose.
Ah cool comme info, merci d'avoir pris le temps d'en parler, en tant que groupe de chasseur de prime le buff de vitesse peut malgré tout être intéressant. Mais par contre c'est clair que dans tout les cas une interception quantum va visiblement devoir se solder par le décès d'un des deux camps si la fuite ne devient plus une option. Peut-être que CIG c'est dit que comme ça ça peut motiver les mineurs/commerçants à recruter de l'escorte maintenant qu'ils ne peuvent plus trop espérer mettre les gaz à fond pour s'en sortir. Mais bon comme tu dis, ce genre de comportement est plutôt dans la catégorie légende pour le moment, malheureusement... En tout cas beau taff de vidéo, et respect aux pirates qui permettent de créer du jeu bien plus intéressant que de tuer des IA qui lag du cul !
@BaronofMoork
Жыл бұрын
En effet, pour les BH qui chasse plutot des cibles qui volent en chasseur, c'est interessant. On verra si vous chassez plus avec des Mantis dorenavant sachant que ce vaisseau doit avoir du soutien pour etre efficace.
@sored8705
Жыл бұрын
@@BaronofMoork Oui et le problème du mantis en chasse à la prime étant surtout sa vitesse de quantum ce qui le rend délicat à utiliser dès lors ou tes proies sont sur une autre planète (avec le risque qu'elles en soient partie ou morte le temps du trajet en mantis).
@BaronofMoork
Жыл бұрын
@@sored8705 Il ne peut pas tout avoir... hehe. XD
profites c'est TA maj la 3.18 ! que du bon pour vous les pirates ^^ plus tard ca sera d'autres gameplay ;)
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Ca promet d'etre une bonne MAJ en effet... et qui rapporte. XD
trop qualitatif je m'abonne ;)
@BaronofMoork
8 ай бұрын
Ravi que ca te plaise. Je reprepare du contenu informatif dans ce genre la pour les semaines et mois a venir. ;)
@BarsMayo
8 ай бұрын
excellent merci à toi@@BaronofMoork
As someone who's used the Mantis on both sides of the law, I have to disagree. 1,320m/s may be too fast (because of its ability to fly in circles while still maintaining QED), but 1,220m/s was FAR too slow. The majority of criminals are in fighters, and the Mantis is designed to prevent criminals from escaping, so the Mantis should be able to prevent fighters from escaping... which means it needs to be faster than most fighters to do its job. When I manage to get the upper hand against a criminal in a fighter while flying the Mantis, the criminal shouldn't be able to simply fly away to escape when the entire point of the Mantis is to prevent them from escaping. It is the job of interceptors to eliminate support ships like the Mantis so that the escorted ships can escape safely. So it would be natural for interceptors to be faster than the Mantis, but not for every fighter to be faster than the Mantis. So I would propose something like 1,280m/s for the Mantis and 1,260m/s for the Cutlass Blue. This puts them ahead of the fighters that criminals will often use, preventing criminals from escaping, but well below the speeds of interceptors which explicitly have the job of peeling troublesome ships away from the ships they're escorting.
@BaronofMoork
Жыл бұрын
That make sense. Then the buff should have been made with more measure. I would say 1.250m/s for the Mantis and no buff for the Cutlass Blue because you won't hunt fighters with a Blue (the dampener is just to small and fighter are just too nimble to keep them in the bubble). And nerf than damn Carrack and Hercules for FS! XD
J'étais passé à côté. Bonnes remarques, ils étaient bien équilibrés... jusqu'à présent.
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Pas un vaisseau que tout le monde utilise tous les jours. ;)
@Stanbatros
Жыл бұрын
@@BaronofMoork on utilise le blue de temps en temps mais le mantis on ne l'avait testé qu'à sa sortie... on s'était pas mal fait insulter au passage 😄 c'est une chips mais hyper maniable... et maintenant hyper rapide.
@BaronofMoork
Жыл бұрын
@@Stanbatros lol. Les insultes sont le deuxieme nom du Mantis. XD
Après tu vois le problème d'un point de vue de pirate, mais je pense que c'est une bonne chose que la vitesse max d'un interdiction soit supérieure à celle d'un chasseur, point de vue d'un chasseur de prime. cela dit, je suis tout à fait d'accord avec les problèmes sur la vitesse max du carrack et l'agilité du hercules. Cela dit, je pense que cette vitesse max plus élevée devrait se faire au prix d'une maniabilité légèrement réduite, parce que tourner en rond comme le phénomène que tu crains requiert de l'agilité pour quand même rester à portée de la cible initiale, ainsi si le chasseur d'escorte ne peut pas rattraper le vaisseau d'interdiction, il peut néanmoins rendre difficile le fait de rester à portée de la cible.
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Avec la portée du snare, je t'assure que ca n'est pas dur de tourner autour d'un vaisseau lent a vitesse max. Apres, je comprends l'interet en effet pour les BH qui chasse des mecs en light fighter pour les empecher de s'echapper. La reponse aurait peut-etre d'avoir un peu plus de mesure et booster le Mantis avec une vitesse de 1.250m/s. ;) (le Cutlass Blue ne chasse pas les light fighters donc j'en parle meme pas).
Dans l’espace, hors champ d’astéroïdes, partir à fond en découplé puis se retourner vers l’adversaire en mode “tourelle” peut être une solution si vous êtes en pvp solo. Je sais c’est chiant et con mais c’est ce que nous avons pour l’instant
@BaronofMoork
Жыл бұрын
C'est possible mais ca ne fonctionne pas tres bien surtout si les assaillants sont plusieurs. 😕
Merci pour l'info Baron....ils viennent de tuer mon MSR....
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Le mien aussi...
@OnZeeAir
Жыл бұрын
On se cachera dans la soute secrète 😂 Bonne analyse Baron
@BaronofMoork
Жыл бұрын
@@OnZeeAir Celle que tout le monde connait ? XD
Propriétaire du MSR suis un peu dég 🙂
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Après, comme je le dit a la fin de la video, tout sera encore modifié quand arriveront les master modes, mais c'est sur que dans l'intervalle, ca n'est pas la joie pour les propriétaires de MSR.
Hello, Je te rejoins complètement sur la mauvaise approche de CIG pour régler un problème. Sinon, en tant que proprio d'msr, j'aurais tendance à pleurer si le bounty Hunting PvP commençait à s'intéresser à la contrebande
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Je ne sais pas si les BH PvP vont s'y intéresser, mais tu peux être sur que pour les pirates c'est déjà le cas, donc prépare ton mouchoir... XD
C'est des ouf 🤣 Buff la vitesse du Cutty blue, hahaha
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Carrement. C'est deja un excellent vaisseau. lol
je suis bountyhunter pvp et j'utilise régulièrement le mantis pour ça, malheureusement ça empêche pas le alt f4 ou la déco :/ nous aussi on attend la 3.18 avec hâte !
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Bon courage a toi et aux autres BH PvP justement. Nous connaissons parfaitement votre probleme et compatissons. ;) (et aussi, on vous attend)
@CYTA.A
Жыл бұрын
@@BaronofMoork haha bon courage aux pirates comme vous, vous ajoutez du gameplay au verse c'est c'est sans doute grâce à vous que les mercenaires auront du travail, peut-être en 3.18 ? =) Je vous admirais déjà pour la patience dont vous faites preuve, mais avec l'expérience ça ne fait qu'augmenter ^^
@BaronofMoork
Жыл бұрын
@@CYTA.A Merci ;)
Mais avec les futur mod de combat tout vas encore changer . . .
@BaronofMoork
Жыл бұрын
On verra quand elles seront la.
Je ne comprend pas vraiment la démarche de CIG pour le coup.
@BaronofMoork
Жыл бұрын
Comme ils n'ecrivent rien dans les patch notes et qu'ils ne parlent jamais de ce genre d'equilibrage (pareil pour le coup des armes ballistiques par exemple), on ne comprend souvent pas ce qu'ils cherchent a faire et c'est en effet un des aspects les plus frustrants quand on teste leur jeu.
@sebxcore27
Жыл бұрын
@@BaronofMoork cela dit ils communiquent beaucoup plus que les gars de frontier development (le studio d'Elite Dangerous)mais ce n'est pas difficile.
@BaronofMoork
Жыл бұрын
@@sebxcore27 Ils communiquent pas trop mal... J'ai vu pire aussi avec Bohemia Interactive mais par moment, on se demande s'ils se rendent compte de l'impact de certains changement et si ils ne communiquent pas dessus volontairement ou juste parce que ca ne leur parait pas important. (Apres, peut etre que ca n'est pas important. Aucun KZreadur n'en a parle et tout le monde a l'air de s'en foutre royalement...)
Mwé, aucun intérêt de faire du méta à ce stade du jeu. Il font des tests pour avoir des stats voilà tout...
@BaronofMoork
Жыл бұрын
A quel stade faut-il en faire alors? Perso, je n'attends pas que le jeu soit sorti pour commencer a y jouer. (et être bon) ;)
@nicosmith9279
Жыл бұрын
@@BaronofMoork ho le stade ou l'on s'amuse à le faire pas de soucis ;). Mais c'est tellement amener à changer que je pense juste que ce sont des tests pour s'amuser à faire des stats, ce genre de changement est selon moi pas du tout irréfléchis. Du coup pas la peine de se prendre la tête :). Je suis certain que le MSR finira par avoir son avantage niveau vitesse d'une façon ou d'une autre.