Худшие вещи в КАЖДОЙ игре Batman Arkham

Ойындар

Это худшие моменты во всех играх серии Batman Arkham!
Игры для PlayStation рекомендую покупать здесь:
t.me/psworldstore
Мои соц. сети:
Мой телеграмм - t.me/veseloofYT
Мой VK - it2gamer
Тайм-коды:
00:00 Вступление
01:15 Batman: Arkham Asylum
04:20 Batman: Arkham City
07:37 Batman: Arkham Origins
09:47 Batman: Arkham Knight
Это не обзор всех игр про бэтмена, в этом видео мы рассматриваем лишь худшие вещи в каждой игре серии Бэтмен Аркхем!

Пікірлер: 111

  • @vesel_off
    @vesel_off3 ай бұрын

    💫Голосование за выбор следующей серии игр: t.me/veseloofYT/2837 - Поправка: NetherRealm Studios принимали участие в разработке, но главными были Warner Bros. Games Montreal

  • @nibikon7388
    @nibikon73883 ай бұрын

    С аркхем ориджинс полный бред 1) игру выпустили чтобы заполнить время между сити и найт. Делали её другие разрабы чтобы не отнимать время и силы у рокстеди 2) какой ещё редизайн персонажей? Впервые об этом ,,минусе" вообще слышу. Естественно персы выглядят иначе. Между ориджинс и аркхем прошло кучу времени. По твоему джокер или бейн должны в одном и том же лет 15 ходить? А крок просто более молодой и не сильно мутировал, в найте он уже практически крокодилом стал

  • @mr.bowman1083

    @mr.bowman1083

    3 ай бұрын

    Причем в конце игры Бэйна приблизили по внешности к версии из Асайлум и сити и объяснили, почему в тех играх он стал безмозглым амбалом, каким не был в комиксах

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    3 ай бұрын

    Чел там жёсткий редизайн, черная маска брюнет хотя в Сити он шатен, джокеры имеют разный конструкт лица, Бэйн тоже отличается в плане деталей, это тупо другая параллельная реальность в одном мультиверсе

  • @nibikon7388

    @nibikon7388

    3 ай бұрын

    @@user-cb7qh3cg6f какая разница какого цвета у чёрной маски волосы? Да и он мог их просто перекрасить. Про джокера ты бред написал, даже если структура его головы отличается, это вполне может быть последствия преступной жизни или нахождения в аркхеме. А на счёт бейна я вообще не понял про что ты

  • @batwholaugh

    @batwholaugh

    Ай бұрын

    Ориджинс-это приквел вообще всей вселенной Аркхем, естественно у них будет редизайн так как события Ориджинс происходит примерно за 2-3 года до начала Асайлума,так что это не какая то там другая параллельная вселенная​@@user-cb7qh3cg6f

  • @Mr_acorn_exe
    @Mr_acorn_exe3 ай бұрын

    Origins-это приквел поэтому они по другому выглядят, они просто помоложе

  • @barboris257

    @barboris257

    3 ай бұрын

    Нет. Ориджинс не часть серии.

  • @GRIMMYBPM

    @GRIMMYBPM

    3 ай бұрын

    ​@@barboris257нет, Ориджинс - это часть серии. В рыцаре Аркхэма есть моменты, которые ссылаются на Ориджинс

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    3 ай бұрын

    Они не просто моложе, они другие, Бэтмен имеет другие черты лица, Бэйн имеет другие черты лица, черная маска тощий и темноволосый в отличии от версии сити, джокер имеет другой конструкт лица, это тупо другая вселенная

  • @lnlak9287

    @lnlak9287

    3 ай бұрын

    ​@@user-cb7qh3cg6f ета игрла была создана для просто чоб фанатам не. Было скучно

  • @Mr_acorn_exe

    @Mr_acorn_exe

    3 ай бұрын

    ​@@user-cb7qh3cg6f посмотри DLC Красного колпока в Arkham knight.

  • @user-kw6xw7kj7b
    @user-kw6xw7kj7b3 ай бұрын

    1) Это не растягивание геймплея, а вполне логичный нарративный ход, при котором доп. контент выдаётся частями по мере прохождения основного сюжета. Было бы иначе, была бы та же проблема, что и в Fallout 4, когда надо сына искать, но при этом куча всяких квестов доступны. Вроде надо бы и лекарство найти, и злодея победить, а вроде бы и куча всяких квестов есть. К тому же, создаёт ощущение живости города. По мере того, как Бэтмен движется по сюжету вперёд, так и злодеи параллельно двигаются вперёд, совершая новые преступления. 2) Не говорю точно, но мне моё предположение кажется довольно логичным: Ориджинс дали другой компании только потому, что Рокстэди были заняты Рыцарем, но на его разработку уходило столько времени, что игрокам нужно было дать что-то ещё, дабы скрасить ожидание. Вот и дали другой компании, которая сделала всё, что могла. 3) Не знаю, работаешь ли ты по сценарию или импровизируешь, но хотелось бы меньше слышать фраз по типу "Все эти головоломки Загадочника, вы их не решите..." и "Эту игру, они её не прошли...". Мне кажется это конкретно моей субъективной проблемой, но эти фразы как-то режут слух. Может, лучше было бы "Вы не решите все эти головоломки Загадочника" и "Они эту игру не прошли". Именно проблема в "все эти - их" и "эту - её" в рамках одного предложения.

  • @rusty_rusl
    @rusty_rusl3 ай бұрын

    1. По поводу допов в Аркхем Сити. Ты думаешь, что Дэдшот разом будет подряд убивать жертв? Как раз таки, проходят часы по сюжету игры. В первый час он убил того, пока бэтс был там. Прошел еще час к примеру, и дэдшот снова убил того, пока бэтс был уже занят другим делом. Мир не стоит на месте. Так же и с Азраилом, который следил за Бэтсом после того, как он кого то спасал. 2. Ориджинс - приквел ко всем играм. Джокер там еще молод. Крок там еще не так мутировал, как в Асалум, Сити, а позже и в Кнайт. Брюс еще относительно недавно стал Бэтменом. Они не меняли дизайн - это молодые версии

  • @hawks2
    @hawks23 ай бұрын

    Origins-делали другая студия, потому что рокстеди была занята финальной частью Архама, и для разработки такой игры нужно несколько лет. Поэтому Warner Bros решила выпустить origins, что бы не оставлять нас без конкента

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Если это так, то спасибо большое за объяснение)

  • @user-ot6zy2lv7k

    @user-ot6zy2lv7k

    3 ай бұрын

    Скорее самой ВБ нужно было кровь из носу, чтобы Бэтмен выходил хотя бы раз в два года, но Рокстеди не успевали бы за такой короткий срок выпустить финал, поэтому как-то нужно было выкручиваться

  • @user-ch8jk3wf5u
    @user-ch8jk3wf5u3 ай бұрын

    На счёт того, что в ориджине все локации из сити, я не согласен. Там целая новая часть Готэма, плюс тюрьма Блекгэйт, корабль Пингвина, отель,полицейский участок, мост, особняк Уэйнов из длс. В общем много новых локаций. Да, там так же есть почти не изменённый аркхем сити и несколько локаций из него таких как сталелитейный завод или музей. Но новых всё же больше

  • @Yaroslav0505

    @Yaroslav0505

    3 ай бұрын

    Ещё банк и мир шляпника

  • @RaidenReal369
    @RaidenReal3693 ай бұрын

    Поясняю за Летопись Аркхема. Во первых небольшая поправка, игру разработали Warner Brothers Montreal. Причина по которой Аркхем Ориджинс разрабатывали другие разработчики заключается в том что Rocksteady Studio в данный момент уже разрабатывали Аркхем Найт и издатель не хотел отвлекать их, а игры делать надо.

  • @lan4867
    @lan48673 ай бұрын

    Ориджинс отдали другим разработчикам потому-что рокстеди занимались кнайтом и чтобы серия не стояла на месте и решили сделать эту игру

  • @user-lg7es7mk1l
    @user-lg7es7mk1l3 ай бұрын

    Худшая вещь в этих играх это Загадочник, апогеем стал его квест в Arkham Knight, но какой же был кайф отправить его за решетку, с кайфом проехался по Готэму

  • @mrfox1920
    @mrfox19203 ай бұрын

    Записывать в минусы Рыцарю версию ПК сомнительная затея, ибо это так сказать проблема не самой игры, А КРИВЫЕ РУКИ РАЗРАБОВ. На консолях же игра работала отменно. Минусы у Рыцаря это однозначно слитые босс файты на уровне психушки и чрезмерное юзанье бэт-танка там/, где он не нужен по сути.

  • @meron9861

    @meron9861

    2 ай бұрын

    А ещё, в Arkham Knight очень утомляет Загадочник... Уж больно много загадок у него.. 243 караул!!

  • @user-vn2nt2dj7e

    @user-vn2nt2dj7e

    15 күн бұрын

    ​@@meron9861В сити было чуть-чуть больше 💀

  • @Abobus-xp8ch

    @Abobus-xp8ch

    15 күн бұрын

    ​@@meron9861в сити их более 500, но почему то никто не жаловался

  • @user-lr9hy8cq7r
    @user-lr9hy8cq7r3 ай бұрын

    много чего субъективного у тебя. 1) в аркхем асайлум боссы не нудные. те боссы о которых ты говорил вовсе не боссы ,- а мини боссы. И я не согласен что с ними было скучно. 1 мини босс для нас как ознакомление. Битва с Бэйнем выглядело самой масштабной, то есть игроку приходилось отбиваться от челиков и контролировать за атакой Бейна. И вообще где вы еще видели в играх когда босс кидает тела побитых врагов ? когда я впервые увидел как швыряет лежачих челиков я охренел знатно, настолько это было революционно в те времена. вообщем битвы с громилами не скучные и не нудные .Пугало, Ядовитый плющ, Крок битва с ними поставлена весьма интересна. Но с Джокером ты загнул , да хоть и битва с ним не особо интересная Но! это не значит что он самый худший босс в играх. Уж поверь были боссы и по хуже . 2) в Аркхем Сити есть некий баланс основного сюжета и доп.сюжета. и их не так душно проходить как в акрхем кнайт 3) считаю что Летопись Аркхема это лучшая игра про бэтмена. Лучшая боевка, лучшие боссы, лучшие гаджеты и лучший сюжет. Все ноют что стиль не такой комиксный как раньше , я скажу что вы все слепые. Если детально изучать локации и архитектуру то стиль все тот же как и раньше. В плане локации все норм , ну а че вы еще хотели? На улице зима и все вполне атмосферно. 4) А вот предъявы про последнюю часть так себе. Глупо нашему поколению жаловаться на оптимизацию игр на релизе. Нынешние и олдовые геймеры даже не в курсе что такие крутые игры как ведьмак 3 и ассасин крид 2 на релизе в плане оптимизации сосали бибу. Но про это сейчас мало кто говорит. А вот в плане остального Рыцарю аркхема есть за что предъявить.. во первых это смена стилистики. даже оридинжс выглядела намного ближе к комиксной версии чем эта. во вторых это концовка игры, вот тут и разработчики ебнулись по полной. Вместо того чтобы нам просто показать концовку. они заставляют нас вылезать языком всю игру. Не удивительно что в этой части у Бэтмена ебало всегда унылое.Загадки Ридлера никто не любит с первой части , а ту тебя заставляют прям заниматься рутиной по поиску зеленых членов по всей игре.

  • @user-rb8cq1nm1j
    @user-rb8cq1nm1j3 ай бұрын

    Бой с Рыцарем Аркхема был так себе. Сделали бы, как с Дэфстроуком. А то, как серьёзного противника подавали всю игру.

  • @Ibra-lt5kb
    @Ibra-lt5kb3 ай бұрын

    А на счёт Рыцаря Аркхема проблема оптимизации была только на пк версии, на консолях все было ок и как по мне главная проблема была в бэтмобиле которые разработчики старались запихать куда только можно и не можно, перемудрили с ней, ну и история посредственная

  • @gamersam9733
    @gamersam97333 ай бұрын

    Мне кажется, то что в ориджинсе есть и Аркхем Сити и Готэм это прикольно, мне было приятно пройтись по тому же городу, который был в прошлой части. Так он ещё и немного видоизменённый, это круто

  • @hikkari6033
    @hikkari60333 ай бұрын

    Ориджинс, как приквел, отдали другой студии, чтобы заткнуть паузу, пока рокстеди делали Рыцаря Аркхем

  • @user-mr2ps4wo6y
    @user-mr2ps4wo6y6 күн бұрын

    Аркхем оринджинс добавил новое. Это перчатки шокера и самое удобное то что ты можешь сделать 2 комбо удара подряд. В стелся тоже обновление там можешь оключать устройства через который могут говорит злодеи с помощью Деструктора. Бэт тросомет сделали полезнее можно не только летать но ходить по нему и захватывать врагов.Лучшие ДЛС серии и сюжет. И это не все. С точки геймплея он сделал больше инноваций чем сити. Главный минус это слабая или не какая реклама.

  • @user-cr9ko3tt3r
    @user-cr9ko3tt3r3 ай бұрын

    Arkham Origins, как до этого расписались, я добавлю. Студия Netherealm известная студия в то время, и разрабатывала игры Mortal Kombat. К самой игре, они не прикладывали руку, но вот для IOS и Android по Origins разрабатывался Netherealm. А спустя время, это-же студия делала мобильные игры по играм Injustice, что круто

  • @LubitelObzorov
    @LubitelObzorov3 ай бұрын

    7:53 Разрабы WB Monreal , NetherRealms это разрабы МК

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Спасибо, что поправил. Они помогли в разработке мобильной версии, если не ошибаюсь. Закрепил в комментах эту инфу

  • @LubitelObzorov

    @LubitelObzorov

    3 ай бұрын

    Ну мобильные файтинги да они делали

  • @b0ln0y
    @b0ln0y3 ай бұрын

    тебе бы просто для начала разобраться вообще во всем, 1)во первых в Arkham City доп задания идут параллельно с основным сюжетом (то есть после того или иного события в сюжете, в городе происходит определенное событие, которые бэтс решает) то есть доп задания это часть основного сюжета и если бы все доп задания были открыты сразу, то и смысла не было во всем этом, 2) во вторых Arkham Origins разрабатывали Warner Bros. Montreal, (а NetherRealm Studios вообще создатели Мортал Комбат и Инджастис, они тут вообще ни причем) 3) в третьих, «выглядят по другому», это все равно что жаловаться, что песни тупака и фифтисента совсем разные. создатели Origins хотели показать молодого Бэтса и соответственно молодых и «других»(в плане характера и поведения) злодеев, соответственно чтоб подчеркнуть, что это «другие» злодеи, и дизайн переработали в более криминальный стиль, ведь большинсто врагов бэтмена изначально обычные бандиты. Тем самым показать, как они выросли и поменялись за эти годы. 4) в четвертых, «рескин Arkham City», а Knight вообще не рескин получается?, то есть, то что механики во всей серии (практически) одни и те же, и копируют друг друга, ну это уже не серьезно…. ну атак вообще видео качественное, но сценарий…, это как Doom экшен отличный, а сюжет «как в п0рно».

  • @MrOrahius
    @MrOrahius3 ай бұрын

    чел просто дожрал за сонником

  • @NikOSaPInc
    @NikOSaPInc3 ай бұрын

    Итак, как особо прогретый и прошаренный фанат всей серии Batman: Arkham, я попытаюсь всё по пунктикам разъяснить по тем или иным аспектам. Погнали! 1. Arkham Asylum Насчёт однообразных боссов - базару ноль, хотя и здесь были светлые моменты: файт с Кроком в канализации, который прямо таки пугает похлеще галюнов Пугала, и файт с Ядовитым Плющом порадовали (файт с Плющом и вовсе лучший в Сосайлуме). Из минусов игры можно отметить также её сверхкороткую продолжительность. 2. Arkham City. Не понимаю доёба до постепенного открытия побочек и растягивания хронометража игры таким образом. Аркхэм Сосити очень короткая! Если чисто бежать по сюжету - то она проходится максимум за 2 с половиной часа, а в чём кайф пробежать сюжетку за один вечер? А так, у постепенного открытия контента есть два существенных плюса: Во-первых, это хоть и принудительно, но создаёт стимул проходить побочки, которые сами по себе не очень выдающиеся и нужны чисто чтобы заполнить пустой город. Во-вторых, постепенное открытие заданий позволяло сохранять какую-никакую интригу. А по поводу того, что типа во время выполнения сюжета ты уже успеешь забыть, чё тама в побочке - ну, это только если у игрока память как у рыбки Дори, учитывая ещё и мелкую продолжительность сюжета. В плане разнообразия боссов в Сити - базару ноль, но они в основном были довольно лёгкими и не вызывали особого челленджа, что тоже минус, в то время как Плющ в Асайлуме и даже боссы в Origins вполне могли дать просраться. 3. Arkham Origins. Про изменённые дизайны персонажей и твою ошибку в разрабах (делали не Nether Realm, а WB Monreal, которые недавно сделали убогий Gotham Knights) уже пояснили до меня в комментариях. По поводу того, почему отдали другой студии - Рокстеди уже после Сити вовсю пили Arkham Knight, и чтобы серия не простаивала - дали Монреальцам сделать игру по вселенной, но меньших масштабов. Однако фанаты сильно завысили ожидания и от того лопнули. Сначала фанаты боялись, что Arkham Origins будет не похож на Arkham City, а затем бомбили, что игра не принесла ничего нового, людям не угодишь. Причиной неудачи Arkham Origins было не столько то, что это был рескин Аркхэм СоСити, сколько то, что игра на старте была сильно забагованной, благо баги в ней тоже давно пофиксили. Однако Arkham Origins сильно затащила в плане сюжетного нарратива, зимней атмосферы, запоминающегося саундтрека и охренительно поставленных босс-файтов (Чего только стоят Дэфстроук, Медноголовка, Бэйн на крыше отеля и Светлячок!). Благодаря этому сейчас Ориджинс стоит в одном ряду с остальными частями серии и признаётся недооценённым шедевром. 4. Arkham Knight Уххх, попотеем... Насчёт оптимизации и сладкого графона - базару ноль. По фактам. А ведь некоторые думают, что до Киберпанка таких случаев не было, а вот! Arkham Knight передаёт пламенный (от огня ваших компухтеров) привет из прошлого!))) Но вообще, помимо жутких просадок FPS игру погубили ещё и жуткие просадки в повествовании... И это: 1) Слив Пугала. Делать его главгадом - идея поистине интересная, но повторилась история как с Far Cry 3, когда подсос главгада в лице Вааса перетянул на себя внимание и затмил собой главгада Хойта. Но здесь вместо Хойта и Вааса - Пугало и Срыцарь Аркхэма. Поэтому и Пугало в конце халтурно опустили как сучку... 2) Бездарный слив Срыцаря. Всю игру нас им нагнетали и давали предпосылки, кто это может быть и что он явно знает Бэтмена больше, чем кто-либо другой. И когда оказалось, что под маской был Джейсон Тодд - ты ожидаешь фееричного эпика. Это должен был стать босс-файт, который запомнится на века. Учитель против ученика. Битва, в которой оба были бы на пике своих возможностей и использовали бы все свои приёмы и гаджеты, попутно выясняя отношения. И в конце концов Бэтмен после босс-файта уже на эмоциях и со слезой на глазах раскаялся бы перед Тоддом, демонстрируя ему, что и сам не может простить себя за смерть Джейсона и чувствует вину за это, после чего Джейсон в шоке уходит, и приходит Гордон. Это заодно лучше бы объяснило, почему Джейсон пришёл к нам в конце на помощь. Потому что он осознал, что кое в чём ошибался насчёт Бэтмена... Но нееет, держи блядские горгульи и Колпака со снайперкой, как будто мы Дэдшота гасим!!! 3) Бездарный слив Дэфстроука. Когда в побочке ты встречаешь Слейда - ты ожидаешь, что файт с ним будет если не на голову выше, то хотя бы на уровне босс-файта из Origins, чтобы красиво завершить арку персонажа. Но нет, держи сраный танк, каких мы миллиарды расхреначили на цветмет за всю игру. Ужасно... 4) Излишний Бэтмобиль. Все мы ждали возможности покататься на Бэтмобиле по засранным улицам Готэма, и каждый был рад ему в Arkham Knight до тех пор, пока его не становится слишком много. Разрабы явно с ним переборщили, все эти головоломки и т.д., и половину игры мы будто в War Thunder играем, а не в Бэтса... Эти верхние 4 пункта сильно подпортили общее впечатление о финале серии. В общем, расписал всё по полочкам и попытался как-то аргументировать. Автору советую в следующих роликах лучше работать над сценарием, вникая в каждую игру чуточку глубже и проверяя информацию. Всем бобра!)❤

  • @agggentura

    @agggentura

    3 ай бұрын

    респект, раскидал

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Спасибо, понял) Ну, у меня не так много времени, чтобы каждую игру проходить на 100% и выяснить, что и как) Я просто, также как и ты, делюсь своими личными впечатлениями)

  • @matiasangeles911

    @matiasangeles911

    Ай бұрын

    Про бэтмобиль согласен его очень много. Чтобы получить финал лутай всю игру полностью, а финал крутой очень

  • @matiasangeles911
    @matiasangeles911Ай бұрын

    Если смотреть по анимациям боя в ориджинс видно что у бетмена ещё руки в кулаках и стойка начинающего, видно что он изучает врагов, как к нему Комисар относится. В Асалиум минус с босами они анднотипные это их первая игра была. В рыцаре минус в том что много трофеев энигмы.

  • @Abobus-xp8ch

    @Abobus-xp8ch

    15 күн бұрын

    Почему вы все ноете о трофеях в рыцаре, если в сити их 2 в раза больше???

  • @matiasangeles911

    @matiasangeles911

    15 күн бұрын

    @@Abobus-xp8ch я вообще трофеи не собирал специально.

  • @user-vs1mo6si9s
    @user-vs1mo6si9s3 ай бұрын

    Так, ну что ж, я созрел написать своё мнение на счёт моментов: 1. Аркхем Асайлум - такие себе боссы - тут я вынужден не согласиться. Первое - эти громилы скорее мини-боссы (за исключением Бэйна). И каждый раз игра повышает сложность. Сначала был один здоровяк, потом двое, затем один здоровяк с кучей подсосов и в конце 2 здоровяка с большой оравой. Настоящие боссы - это Пугало, Крок, Ядовитый плющ и Джокер. Вот эти бои запоминаются, особенно Пугало и Крок. НО вот вот с чем я могу солгаситься, что финальный бой с ДЖокером разочаровывает. Не знаю на счёт худшего босса за всё время, но явно от финального босса ожидалось бОльшего. А Аркхем сити это исправили конечно, но всё-равно, на мой взгляд, "Пугало + Крок" > "Рас аль Гул + Соломон Гранди" (хотя насчёт Гранди спорно). Но вот босс батл с Фризом в Аркхем сити это да, это было очень круто - один из лучших боссов в серии, если не лучший. 2. Порционный доп контент в Аркхем сити - ну, как по мне это логично. По мере продвижения по основному сюжету игроку параллельно частями дают доп контент. Не знаю, стоит ли все доп квесты делать после сюжета. Я бы наверное только Нигму на потом оставил, а остальных спокойно можно пройти по мере продвижения по основному квесту. 3. Про Аркхем Ориджинс я вижу тут уже расписали, но я просто хотел добавить, что я бы не сказал, что бОльшая часть локация слизана с сити. Я бы сказал, что 50/50. И да, это рескин, нужна была игра, чтобы заполнить промежуток между Сити и Кнайт, ОДНАКО именно эти разрабы довели до ума режим детектив, написали классный сюжет и сделали битвы с боссами, которые могут очень даже посоревноваться с Rocksteady. Плюс мне очень нравится атмосфера в этой игре и музыка. Тема Джокера Бэйна + тема союзников, а также Winter comes to Gotham и NIght before Christmas (или как-то так) прям в сердечко запали. 4. Аркхем Кнайт - ну, оптимизация на выходе это конечно да, но если касаться игры сейчас, то мне кажется, что есть 3 вещи, которые люди обычно записывают в минусы: 1. количество бэтмобиля на квадратный миллиметр игры, 2. всё, что касается Рыцаря Аркхем и раскрытия его личности и 3. битвы с боссами. Лично у меня проблема возникает с количеством бэтмобиля и с тем, что Рыцаря как-то выводят из сюжета в 3 акте, чтобы он потом только разок появился. Просто проблема в том, что название игры не оправдано. Называлась бы последняя часть как-то Arkham Fear, то лично у меня вопросов было бы меньше. А просто так по итогу оказывается, что основной конфликт Бэтса и не рыцарем вовсе, а снова с Джокером, ну на крайняк с Пугалом (которому неплохо было бы босс файт сделать). Хотя опять же, лично мне концовка в целом очень зашла.

  • @olegtor227
    @olegtor2273 ай бұрын

    Я слышал, что после Arkham City Рокстеди уже сразу начали заниматься рыцарем и понимали что он будет гораздо маштабнее первых двух игр, а следовательно и больше времени уйдёт на разработку и выход. Поэтому было принято решение, чтобы хоть чем-то заполнить время ожидания, было принято решение сделать игру меньших маштабов и от другой студии

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Ну об этом все пишут, значит так и есть Спасибо, бро

  • @user-hp6ld6xt6n
    @user-hp6ld6xt6nАй бұрын

    Origins для меня самая бомбовая часть т.к. она реальней смотрится да и сюжет там намного интереснее. Хотя я начинал именно с Asylium и по порядку. Словно Бэтмен Кристофера Нолана только в другой вселенной. А Knigt убили разработчики вонючим Бэтмобилем которому чуть ли не половина геймплея уделена. Такое ощущение что вся изюминка предыдущих частей просто уничтожена. Ведь в тех частях Бэтмен просто передвигался по Готэму либо лично, либо с помощью быстрого перемещения как это было сделано в Origins. Видимо разрабы решили : "А давайте сделаем из стелс-экшена еще гонки и шутер с машиной". Не знаю какому идиоту эта мысль в голову пришла. Я даже не смог осилить Knigt настолько мне стало не интересно гонять постоянно в миссиях на машине. Кстати в Origins персонаж лучше открыт и показан , плюс детективная составляющая там интересней и нет тупости поди туда не знаю куда и найди то не знаю что с доп. заданиями.

  • @user-no2ns9lj2r
    @user-no2ns9lj2r3 ай бұрын

    меня больше всего бесило вечное обучение- я по 10 раз каждую часть прошел и постоянно нажмите эту кнопку цельтесь так и тд. насчет ориджинса, я его ненавидел,но потом она мне понравилась больше всех) почему по другому они одеты и внешность другая спросите вы? так это было за минимум 10 лет до основных событий 1 части-поэтому все и поменяли немного имидж

  • @user-iy7cu4xy8c
    @user-iy7cu4xy8c9 күн бұрын

    Ну вот насчет Аркхем Ориджинс и Найт не согласен. Про Аркхем Ориджинс все в принципе рассказали остальные комментаторы, поэтому не вижу смысла тратить время на объяснение. Про Найт - по факту худший аспект в ней это не оптимизация, а Бэтмобиль. Потому что оптимизацию с годами починили, но сам Бэтмобиль нет. Когда я был мелким и играл в Ориджинс - я мечтал об игре про Бэтмена где можно будет кататься на Бэтмобиле...но вышел он...не сказать что плохим (Опустим что Бэтмобиль в игре это как смесь Need For Speed и танков онлайн), просто слишком много миссий завязаны именно на нем. Но это половина проблемы, из-за гребанного Бэтмобиля сильно пострадали боссы. Помните Дефстроука из Ориджинс и босс-файт с ним? Помните каким зрелищным он был? Так вот забудьте, ибо в Найте вы будете драться с ним на танках. Это я считаю прям минусом, который к моему удивлению - не был освещен в видео. Ах да, вставлю еще свои 5 копеек про Сити На мой взгляд Сити является крайне переоцененной игрой, потому что дополнительные квесты довольно скучные, открытый мир маленький, а основная сюжетная линия пусть и цепляет, но довольно предсказуемая (и не надо называть меня хейтером, я как и все вы играл в Сити в ту далекую пору 2013 года). Я уже молчу про искусственные способы растяжения геймплея (и я не про те, которые сказал автор) Сама игра ощущается просто медленной и будто нарочно растянутой. В пример могу привести момент, когда вам надо попасть в музей, но перед этим надо отключить ТРИ глушилки в разных частях тюрьмы и все их Бэтмен разминирует очень медленно. Вообщем, я не понимаю всех тех оваций которая получила эта игра. Единственное за что я могу действительно ее похвалить - это за саундтреки и атмосферу. Спасибо за ролик.

  • @theoner3605
    @theoner36053 ай бұрын

    Origins разрабатывали другие разработчики, потому что Rockstady были заняты Arkham Knight о чём говорил даже Конрой, когда рассказывал о том, почему в Origin другие актёры озвучки, банально потому что основные записывали Knight. Записывали он так долго, потому что там 157 000 реплик и на это ушло 2 года. Просто на запись, разработка заняла ещё больше времени

  • @katze_007
    @katze_0073 ай бұрын

    arkham origins делали создатели mortal kombat офигеть!

  • @Merikq
    @Merikq3 ай бұрын

    1:46 что потрясающего? Показал как любой игрок дерется, а мог реально потрясающие видео с ютуба, где в испытаниях делают жесть какие вещи

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Я постарался найти еще видео с хорошим качеством

  • @ERROR_404_02
    @ERROR_404_023 ай бұрын

    Лично для меня бесячее в первой части нет, она хороша и единственная ее проблема для меня это то что игра устарела, она была большим прорывом для своего времени, но сейчас играть в нее сложно. В Аркхэм сити для меня это ее затянутость в сюжете все как то медленно происходит, особенно там где надо бегать, то к Фризу то к Пингвину, потом у Рас Аль Гулу. В ориджинс это открытый мир, который не притерпел каких то больших изменений, кроме добавления пары новых локаций, а ведь можно было сделать его больше, добавить каких то активностей. В Аркхэм Найт это всратые боссфайты, которых почти и нет, сайды не очень интересные кроме парочки, Дефстроук это вообще кринж, так слить его тупо, я ведь ради этого и зачищал карту, в предвкушении танца как в ориджинс, но нет ссаный бой на танках, с ваншотом, это вообще бред и это единственная проблема в Аркхэм Найт, а проблем с оптимизацией я не испытывал, игру прошел только в 22 году, хотя помню как в 15 году игра была ужасна на ПК.

  • @lorddarknest5260
    @lorddarknest52603 ай бұрын

    С доп миссиями тупо в Сити сделано. Это же игра. Почему сразу не дать допзалания? Да, это реализм, но ты уже можешь забыть что там за доп было

  • @Ibra-lt5kb
    @Ibra-lt5kb3 ай бұрын

    Успех аркхэм сити скружил издателю голову и они захотели кучу бабла заработать по быстрому сделав игру на ассетах сити, а рыцаря Аркхема ждать было ещё долго

  • @pavelromanov3102
    @pavelromanov31023 ай бұрын

    В Рыцаре Аркхэма худшая вещь - перебор с бэтмобилем.

  • @rusty_rusl

    @rusty_rusl

    3 ай бұрын

    Ну если не быть криворуким чучелом, то Бэтмобиль нормально управляется)

  • @warrior3613
    @warrior36133 ай бұрын

    О мертвых говорят хорошо,или никак.

  • @snovi1
    @snovi1Ай бұрын

    Помимо оптимизации и того что в игру не добавили ничего нового - Аркхем ориджинс по-моему лучшая сюжетная игра из всех по прописанным персонажам, постановке и количеству НЕАЖИДАНЫХ ПАВАРОТОВ. Хоть аркхем сити тоже очень сильна сюжетно, как по мне в ориджинс ещё и сделали всё чтобы ты вернулся хотя бы раз в год в неё. И то какое настроение пристутсвует в игре, реально побуждает проходить её перед нг или рождеством. Ну и в этой игре самый живой бэтмен, просто тяжело три части подряд смотреть на угрюмого закаленного мужика, который из себя может выдавить лишь пару слов и корчить одно и то же сердитое ебало. Просто ориджинс вообще не самая худшая часть, а возможно даже лучшая, но это не точно.

  • @Portugashka
    @Portugashka3 ай бұрын

    Худшая часть рыцаря Аркхэма - это трофеи загадочника

  • @Mr_acorn_exe

    @Mr_acorn_exe

    3 ай бұрын

    Была бы если это бы заставляли делать.Но тебя никто не заставлял это делать

  • @Portugashka

    @Portugashka

    3 ай бұрын

    @@Mr_acorn_exe Чтобы увидеть полноценный финал надо их все собрать. Так, что в какой-то степени обязательно

  • @striker6317
    @striker63173 ай бұрын

    Обзор такой себе... Про Аркхем лечебницу соглашусь, там босс файты одинаковы. Остальные претензии несущественны

  • @maximzhilin5929
    @maximzhilin59293 ай бұрын

    Если честно то сам Бэтман в origins смотрится как злодей. Столько ярости и злости я в нём ещё не видел. У Рокстеди такого нет, выходит они разбирались в герое лучше. То что он ещё молод не причина для ненависти.

  • @Wild_pygmy

    @Wild_pygmy

    3 ай бұрын

    Потому что бэтмен из ориджинс только становился супергероем, впоследствии, конечно, он стал опытнее и менее эмоциональным

  • @Mr_acorn_exe

    @Mr_acorn_exe

    3 ай бұрын

    Да агрессивно. В других частях он точно так же кости ломает. Я разницу не увидел. Просто в оригис он неопытный

  • @user-vp7ds1tg1f

    @user-vp7ds1tg1f

    3 ай бұрын

    В каком месте ярость,злость, ненависть, может он убил кого то,сделал инвалидом,сломал все руки ноги одному человеку поочередно,что ты называешь ненавистью

  • @user-vb1ek4os6w
    @user-vb1ek4os6w3 ай бұрын

    Отличное видео спасибо

  • @smokesmk2014
    @smokesmk20143 ай бұрын

    А можно ли попросить видео такого формата но только про серию игр Outlast?

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Можно)

  • @smokesmk2014

    @smokesmk2014

    3 ай бұрын

    @@vesel_off отлично буду ждать

  • @user-jq8zs8cd4m
    @user-jq8zs8cd4m3 ай бұрын

    Чел явно играл в малое количество игр, если думает что боссфайт с Джокером - худший файт всех времён и народов 😂. Да тот же Суицайд Сказал взять

  • @Niki-bt3bj
    @Niki-bt3bj3 ай бұрын

    Скажу следующее, в алайсонт мне не понравилось первая версия боевки в сити мне не понравились 440 загадок, но мне понравились модельники персонажей кроме Джокера, а вот в Кнайте, кошка лучще выглядит а Брюс какой то, больной на вид вышел, а вот с Репортешей это, да плохо вышло в сити по лучще было, в ориджинс просто понравилось все от реалистичного костбма бэтмана до его молодой версий.

  • @user-kf7ly7yh3b
    @user-kf7ly7yh3b3 ай бұрын

    хз насчет 2015, но когда я е купил в 2016 (i5 4460, gtx 960 4gb, 16gb), с разрешением 1366 на 768, на максемалках (кроме нвидии штук) было стабильно 60fps не разу не фризила и не лагала

  • @user-ug2yw6ud4c
    @user-ug2yw6ud4c3 ай бұрын

    Ничо се, почти все минусы высосаны из пальца

  • @user-te7lg4kg2y
    @user-te7lg4kg2y2 күн бұрын

    Открою секрет почему из магазинов на время убрали batman: arkham knight. Когда Rocksteady Studios увидела какое гавно сделала студия которая портировала игру на пк она тот час же убрала её из магазинов и самостоятельно портировала эту игру на пк. Так, что получается существует два порта batman: arkham knight с плохой оптимизацией, а другая с хорошей.

  • @sasuke00973
    @sasuke009733 ай бұрын

    Так и запишем ВБ Монреаль теперь называется Незерреалм

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Ну я же закрепил комментарий с исправлением

  • @sasuke00973

    @sasuke00973

    3 ай бұрын

    Та я же рофлю) Я увидел твой коммент , но решил включить дурачка и написать свой) Ы @@vesel_off

  • @Sultan-zr8ez
    @Sultan-zr8ez3 ай бұрын

    не сказал бы что в аркхэм сити это прям большой минус

  • @lnlak9287

    @lnlak9287

    3 ай бұрын

    Да согласен игра 2009 тень болеля розрабочки не очень не умель делать так ето была мини компания

  • @Sultan-zr8ez

    @Sultan-zr8ez

    3 ай бұрын

    @@lnlak9287 2011*

  • @user-vn2nt2dj7e
    @user-vn2nt2dj7e15 күн бұрын

    Ещё один гений, как саник. Не понял, ни порционного доп контента, который показывает, что действие происходит В ГОРОДЕ ,и, к примеру, дэдшот не может стрелять 3 раза подряд, ведь это нелогично, ни того, что в ассайлум бандиты под Веномом- нк боссы, а отдельный вид противников, ни того, что порт вообще не имеет отношения ни к сюжету, ни к механикам игры., и включать в минус ИГРЫ глупо

  • @120kiler
    @120kiler3 ай бұрын

    По поводу Асалум: ЭТО ВСЁ Я НЕ ШУЧУ ЭТО ФИНАЛЬНЫЙ БОСС! О нет, Автор, ты безмозглый? Все босс в то время были такими же во всех играх. Примеров куча, сам найдёшь.

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    Нашел)

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    И есть гораздо интереснее боссы во всех играх

  • @120kiler

    @120kiler

    3 ай бұрын

    В новых-да. А Игры тех годов всегда имели таких скудных боссов. @@vesel_off

  • @vesel_off

    @vesel_off

    3 ай бұрын

    @@120kiler ну и бред ты несешь)

  • @120kiler

    @120kiler

    3 ай бұрын

    @@vesel_off Принц Персии, крайзис, протатип. Ты там делаешь одно и тоже чтобы убить босса, никакого разнообразия не было. Другие примеры сам найдёшь. Ты же Ютубер, сам ищи и проверяй инфу

  • @Mad_Stalker
    @Mad_Stalker3 ай бұрын

    в худшие вещи по сути запихнул просто чтобы были походу. Единственное в чем согласен , так это со скучными боссами в первой части

  • @savabrz
    @savabrz23 күн бұрын

    Вышло в реализациях, к сожалению. Как человек который прошел все эти части, скажу что бреда в ролике больше, чем какой-то конкретики. Как можно называть Рыцаря замой забагованной за всю историю? Рядом с киберпанком и рядом не стоит.

  • @retusu4666
    @retusu46663 ай бұрын

    два слова загадки Ридлера

  • @Mr_acorn_exe

    @Mr_acorn_exe

    3 ай бұрын

    Три слова: никто не заставляет

  • @retusu4666

    @retusu4666

    3 ай бұрын

    @@Mr_acorn_exe четыри слова Для канцовки разработчики заставляют

  • @Kiozxphl
    @Kiozxphl5 күн бұрын

    А я вообще комбо не сбрасываю ;)) это легко на 144 ФПС просто нужно хорошо концентрироваться и внимательно смотреть и следить за врагами

  • @Max-qd7ni
    @Max-qd7ni3 ай бұрын

    Самое худшее это миссии с Загадочником 🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

  • @goosetheisle5987

    @goosetheisle5987

    3 ай бұрын

    ну заодно как же приятно ему бить лицо после этих пыток

  • @Kiozxphl
    @Kiozxphl5 күн бұрын

    Смотри Бэтман Асайлум это психушка Аркхэма лечебница конечно игра старого года и разработчики решили с чего то начать после финала с джокером он полетел в Аркхэм Сити и так по цепочке пошло конечно в Аркхэм Сити нужно играть сначала в компанию сюжета а потом выполнять доп задания иначе ахууеешь а ты чё думал все так просто? Разработчики специально разбили это так чтобы игрокам было чем заняться и не проебать интерес к игре. Хотя я считаю из бэтмана игр только 2 самых лучших игр. Это Аркхэм Найт и Gotham City вот эти 2 игры по настоящему ахуенны во всем и графика и оптимизация и красивая боевка а так же двойное комбо с напарником вот что есть что а они лучше

  • @pcgamers6929
    @pcgamers69293 ай бұрын

    я думаю что ты очередной игроман который хочет что бы дополнительные задания в играх о бэтмене проходились быстрее ( так было бы не интересно играть всё сразу получать не получится ) и ещё я загадки прошёл все вместе сюжетом одновременно

  • @Mad_Stalker
    @Mad_Stalker3 ай бұрын

    в общем ,видос херня, переделывай

Келесі