Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.

Ойындар

Как правило, только исключительно крутые игры с гениальными игровыми механиками удостаиваются чести создания ремейка. Но существуют и паршивые игры, центральная идея и фишка в которых настолько крутая, что обидно до слёз. А потому хотелось бы дать им второй шанс раскрыть себя. О ТОП 10 подобных проектах мы с вами сегодня и поговорим. Приятного просмотра.
Поддержать нас можно тут: / timevideogame
Наш паблик в VK: timevideogame
Музыка из видео тут: wall-82227982_65521
Содержание видео:
NeverDead 02:23
MindJack 04:43
Bound by Flame 07:30
Red Faction Guerilla 09:53
Occupation 13:07
DayZ 18:16
Hydrophobia 21:45
We Happy Few 25:55
In Verbis Virtus 31:11
Remember Me 33:13

Пікірлер: 475

  • @TVGofficial
    @TVGofficial4 жыл бұрын

    А за какую упущенную идею обидно лично вам? Делитесь в комментариях:) P.S. Тайное знание о фоновой музыке узнают только те смельчаки, которые не дрогнут и откроют описание.

  • @user-hh1dh5bn6i

    @user-hh1dh5bn6i

    4 жыл бұрын

    Я сразу вспомнил Арму вторую (в третью не играл) мне там нравился ии и ощущение от стрельбы было очень крутое,но управления техникой из всякими безпилотниками это боль,ну и интерфейс был не удобный.Ещё Арканум была очень крутая и проработанная игруха с геморойной боёвкой.

  • @user-nb2sk4ff2u

    @user-nb2sk4ff2u

    4 жыл бұрын

    tarr chronicles надо добавить в список

  • @user-hh1dh5bn6i

    @user-hh1dh5bn6i

    4 жыл бұрын

    Ещё Шедоу Вар и Мордор были очень крутые вещи с точки зрения графона и боёвки,но минусов там было больше1)Крутой но очень короткий линейный сюжет 2) Очень слабый ИИ 3)Стелс не подстать боевке,да смысла в нем особо не было 4)Море рутинных заданий 5) Достаточно скучные сетевые режимы 6) Достаточно слабое раскрытие некоторых интересных персонажей 7)Лутбоксы которые хоть особо и не влияли на игру,но которые в целом были не нужны 8) Такая себе оптимизация тот же Мордор жрал видюхи и оперативы больше чем ГТА5 9) Думаю стоило сделать предисторию про Таллиона 10)Ну и думаю балланс там тоже не очень некоторые предметы и способности просто напросто аннигилируют

  • @qusequsei

    @qusequsei

    4 жыл бұрын

    Вспомнился Тургор, достаточно старая игра с магией и знаками которые нужно самому мышкой рисовать определенными красками. Допускаю что я просто был слишком мал для нее и просто до конца не разобрался, но сейчас до сих пор есть ощущение что она была не доделана и не была тем кем могла бы быть.

  • @user-zk2zd9uq2y

    @user-zk2zd9uq2y

    4 жыл бұрын

    По моему мнению стоило бы включить Dawn Of War 3.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy4 жыл бұрын

    "реферат, курсовая работа, диплом и годовой отчет - все агрегатные состояния воды в природе прекрасны, как и эта стихия в целом"

  • @bandikamys9653
    @bandikamys96534 жыл бұрын

    Этому видео больше подошла бы цитата- "Давай по новой Миша, все хуйня")

  • @user-ko9zp7gx6w

    @user-ko9zp7gx6w

    4 жыл бұрын

    Просто текст немного по дэбильному написан!

  • @wnnph
    @wnnph4 жыл бұрын

    Ещё можно было бы упомянуть обсидиановский Alpha Protocol, неплохая игра с кучей недостатков, которые можно было бы отшлифовать в сиквеле)

  • @fayblin

    @fayblin

    2 жыл бұрын

    Да сколько можно это говно везде упоминать? Запустите и сами посмотрите, что это скучный и неиграбельный кусок фанеры.

  • @rug4ru

    @rug4ru

    2 жыл бұрын

    @@fayblin если упоминают, значит, наверное, чем-то людям нравится этот "скучный и неиграбельный кусок фанеры"?

  • @user-mt6rs2rw3s
    @user-mt6rs2rw3s4 жыл бұрын

    Как же мне повезло пропустить рекламную кампанию Bound by Flame, а Remember Me мне зашла настолько, что периодически с удовольствием перепрохожу)

  • @SpiritOfWars

    @SpiritOfWars

    Жыл бұрын

    не ты один...

  • @ltnrfs
    @ltnrfs4 жыл бұрын

    я бы сюда Hellgate london добавил. Гипотетический ремейк сейчас был бы как нельзя хорошо воспринят теми, кому оригинальная игра понравилась

  • @user-bh9ux5ik6h

    @user-bh9ux5ik6h

    3 жыл бұрын

    Я теж з тобов.

  • @TheMrAlex32
    @TheMrAlex324 жыл бұрын

    В конце всплакнул, когда услышал про масс эффект. 3 часа!!! Это будет великолепно. Очень жду

  • @Heim_dall

    @Heim_dall

    4 жыл бұрын

    Да, согласен.

  • @noble_lemon

    @noble_lemon

    4 жыл бұрын

    это надо варить штук 30 пельменей

  • @virginiamaria1971
    @virginiamaria19714 жыл бұрын

    Очень хотелось и хочется до сих пор спустя больше 10 лет увидеть нормальный тотал овердос, с нормальным графеном, реально большим городом поделившимся на районы, нормальным управлением машин, и все тем же юмором и задорным мяском. Вот что точно не требует ремейка это дарк мессия меч и меджик, эта игра до сих пор выглядит достойно, недавно скачал показать жене, и прошел взахлеб)

  • @Susmanskii

    @Susmanskii

    4 жыл бұрын

    virginia maria +

  • @TheLykMan
    @TheLykMan4 жыл бұрын

    Друзья, смотрю вас уже столько лет. Да и финансово поддерживаю. Я не знаю как это все работает, но если есть возможность - вложитесь в раскрутку. Я очень хочу, чтобы вы добрались до как минимум миллионой кнопки! Успехов и ждем N7!

  • @zerocool4eg
    @zerocool4eg4 жыл бұрын

    У remember me был основной косяк не в том, что "механика встречается редко", а в том, что враги одинаковы и зубодробительны. Игра позиционирует себя как слешер, но для слешера в ней слишком дофига таймингов, хотя сам факт сборки собственных комбо - довольно забавная механика. Я к середине игры уже забыл, что там было в начале, ибо количество рестартов из-за того, что очередная волная огромных чуваков с бронёй или щитами тебя таки укатала, итебе надо драться с самого начала. Это, как по мне, было искуственным растягиванием геймплея, для меня сюжет - это основа, геймплей и механики - это уже специи, которые могут сделать ещё лучше или всё изгадить. Вот здесь сильно изгадила нудность боёвки и её неоправданное количество, в остальном игра довольно интересна.

  • @balcony7676

    @balcony7676

    4 жыл бұрын

    Это называется beat 'em up, а не слешер. Слешер это dmc, bayonetta, metal gear rising итд, а к битэму относятся более однокнопочные, казуальные и изичные боевки, не требующие познаний, как в бэтмане том же.

  • @zerocool4eg

    @zerocool4eg

    4 жыл бұрын

    @@balcony7676 ээээм, таки здесь, как раз, познания в боёвке нужны, ты сам собираешь комбо и прочее, и невыполнение этих комбо, в лучшем случае, просто не приносит результата, в худшем - ты выхватываешь по щам, и довольно больно.

  • @balcony7676

    @balcony7676

    4 жыл бұрын

    @@zerocool4eg на уровне корректировочного класса, а теперь сравни с необходимым скилом,чтоб пройти дмк 3 хотя бы на среднем?)

  • @zerocool4eg

    @zerocool4eg

    4 жыл бұрын

    @@balcony7676 железный аргумент. Ещё религиозных историй расскажете?

  • @balcony7676

    @balcony7676

    4 жыл бұрын

    @@zerocool4eg да, есть легенда, что я веду этот диалог с адекватом.

  • @disliker
    @disliker4 жыл бұрын

    А ведь РПГ в компании отморозков звучит довольно интересно, да и вселение в любого нпц и некоторые другие игры в выпуске меня заинтересовали. Надо будет как-нибудь с ними ознакомиться.

  • @W-t-P
    @W-t-P4 жыл бұрын

    Основная проблема Remember Me заключалась в том, что эффективные комбо требовали сочетания как минимум 5-ти ударов и прерывались при получении урона, в то время как бои всегда проходили в замкнутых локациях с несколькими противниками. В итоге почти всех приходилось долго и муторно закликивать простенькими комбо на 2-3 удара, наворачивая круги в ожидании отката умений и посылая лесом в принципе интересную механику самостоятельного составления комбинаций ударов. И если издателем снова выступит Capcom, то нафиг нужен такой сиквел. Пусть лучше шутер сделают.

  • @lockunknown521

    @lockunknown521

    4 жыл бұрын

    Пох на это главное сюжет.

  • @ReYDeR2k

    @ReYDeR2k

    3 жыл бұрын

    Плюсую, особенно, ближе к концу игры, даже предполагается побить длинной цепочкой комбо нескольких противников невидимок, но т.к они постоянно прерывают комбо, приходиться их колупать мелкими комбо.

  • @Barik_rul
    @Barik_rul4 жыл бұрын

    Ну хоть где-то я историю серии Mass Effect Увижу ))

  • @user-xt7or1mh3f
    @user-xt7or1mh3f4 жыл бұрын

    Legacy of Kain заслуживает хотя бы переиздание. Эх

  • @U_M451

    @U_M451

    3 жыл бұрын

    Соглашусь, отличная серия игр, еще и целых пять, еще и за разных персонажей. Можно сделать римейк, благо новые поколения только вышли.

  • @user-of1nf2ek8z

    @user-of1nf2ek8z

    3 жыл бұрын

    Commandos: Strike Force вот эта игра великолепная несмотрите на графику она не топ НО если вы человек который не сильно бесят средняя графика сюад!

  • @user-wk8ir5gm7t
    @user-wk8ir5gm7t4 жыл бұрын

    Такой топовый контент и так мало подписчиков... Мне даже жаль людей, что они не видят Ваших творений! Ролики супер! Интересно рассказывают и красиво показывают!

  • @balcony7676

    @balcony7676

    4 жыл бұрын

    Почти 200к подписчиков - это по-твоему мало? Ты в своём уме вообще? Каналы с тычячей-10к подписоты зачастую делают контент на уровне, а иногда и лучше.

  • @user-wk8ir5gm7t

    @user-wk8ir5gm7t

    4 жыл бұрын

    @@balcony7676 Я говорю для их уровня 200к мало

  • @balcony7676

    @balcony7676

    4 жыл бұрын

    @@user-wk8ir5gm7t я говорю, что ты бредишь

  • @Eldron2027

    @Eldron2027

    4 жыл бұрын

    Илья Балкон нет он по факту говорит А ты его оскорбляешь без почвы У того же Говногвина 600к А утих ребят реально маловато к сожалению

  • @nosilence48
    @nosilence484 жыл бұрын

    Жду вторую, третью и четвертую часть этого видео. Очень интересная тема

  • @slepoystalker
    @slepoystalker4 жыл бұрын

    Господа, несмотря на Ваш явно недооценённый труд (ибо я уверен, что он заслуживает внимания куда большего, нежели бестолковые тренды), хочется просто от души вас поблагодарить за вашу работу)

  • @egoerror4033
    @egoerror40334 жыл бұрын

    Про переселение в любого НПС отлично реализовано в старенькой игре Messiah. Там играешь за маленького ангелочка, типа херувима. Сеттинг киберпанк. Игра отличная, пусть и очень старая.

  • @azariylol5814
    @azariylol58144 жыл бұрын

    3 часа? Воу...У кого-то будет вечер кино 7 ноября)

  • @Protector1rk

    @Protector1rk

    4 жыл бұрын

    Ребята сделали то, что не смог стопгейм с их миллионом подписоты и обзорами за чемоданы.

  • @ramz6737

    @ramz6737

    4 жыл бұрын

    @@Protector1rk А ведь есть те, которые ждут все еще историю серий Assassin's Creed уже больше года, или два.

  • @user-is8ob4sy9o

    @user-is8ob4sy9o

    4 жыл бұрын

    ребят, а чего такого хорошего в МЕ? типично пафосный сюжет со слабым геймплеем(до конца прошёл только 2ую часть, и даже она меня начала заёбывать)

  • @Bluedion

    @Bluedion

    4 жыл бұрын

    Dann Pgr Да, сюжет довольно банальный, но мне очень запали персонажи. Да есть в Mass Effect что-то такое необъяснимое из-за чего она мне дико понравилась. Это единственная серия игр, которую я проходил по несколько раз. Ни одна игра мне так не зашла как трилогия Mass Effect.

  • @user-is8ob4sy9o

    @user-is8ob4sy9o

    4 жыл бұрын

    @@Bluedion я рад, что тебе игра столько удовольствия принесла)). А у меня в целом есть проблемы с некоторыми общепризнанными хитам. Мне не зашли МЕ, скайрим, халф-лайф(причём последнюю я прошёл со всеми эпизодами). Не понимаю, почему их так любят). Причём это не слепой хейт, а просто мне не понять, чем эти игры лучше других в том же жанре и почему все так любят масс эффект, но все забывают какой-нибудь деус экс(хьюман революшн шедевр). Почему МЕ многие считают чуть ли не лучшей игрой биовэр(вынесем за скобки классику, типа балдурс гейт), когда есть драгон эйдж ориджинс

  • @user-su3cy5pi3u
    @user-su3cy5pi3u4 жыл бұрын

    Какой же у вас отличный канал и как же он недооценён!

  • @Niro32311
    @Niro323114 жыл бұрын

    Канал вылетел в рекомендуемых - шикарный контент. Лайк и подписка однозначно :)

  • @mr.rigont
    @mr.rigont4 жыл бұрын

    8:16 Я ЗНАЛ, ЧТО У ВАС БЛЯДСКИХ ЭЛЬФОВ - НЕТ ЧЕСТИ! НЕТ УВАЖЕНИЯ! НЕТ ПИВА!!!

  • @sleefgoblintorch9694
    @sleefgoblintorch96944 жыл бұрын

    Я бы поиграл в ремастер игры JAWS , где за акулу можно было плавать по коридорным локациям и жрать всё , что движется, а люди разлетались на части.

  • @andreychegevara8540
    @andreychegevara85404 жыл бұрын

    6:18 ничего нового, нагло сперто из Messiah 2000-го года выпуска

  • @pasharudenok9243
    @pasharudenok92434 жыл бұрын

    Как всегда, прекрасный ролик! Но, черт, 3х часовой обзор? Да это же просто эпичная работа, жду с нетерпением!)

  • @earlgrey440
    @earlgrey4404 жыл бұрын

    Ещё Ребекка говорила, что у неё предок викинг. Когда Дезмонд спросил её, заходила ли она в анимус.

  • @Yo9hur7
    @Yo9hur74 жыл бұрын

    Из всех игр в свое время попробовал Remember Me. Был очень вдохновлён механикой с изменением воспоминаний, но когда узнал, что таких эпизодов раз и обчелся, а в остальное время нужно терпеть не очень веселую боевку, я игру бросил на середине.

  • @staz223
    @staz2234 жыл бұрын

    Нужно было назвать видео "10 крутых механик видеоигр, которым нужна вторая жизнь"

  • @stark_gameZ
    @stark_gameZ4 жыл бұрын

    Знаете ребят, случайно наткнулся на ваш канал когда ютуб щёлкал видосы мне под покрас. Должен сказать вам огромное спасибо, ролики очень проработанные по смыслу и отлично озвученные. Честно сказать, благодаря вам я узнал про огромное количество интересных проектов, в которые собираюсь поиграть и которые действительно интересны и уникальны! Огромное вам за это спасибо, ведь игр выходит так много, а тех в которые играл или которые даже просто попали в поле зрения - ничтожно мало.

  • @Striker-ld1pi
    @Striker-ld1pi4 жыл бұрын

    Я вот в игры перестал играть давно уже, но ваши ролики это нечто! Очень интересно и классная подача, жду обещанного ролика))

  • @rgrekoff
    @rgrekoff4 жыл бұрын

    тема "оторвать себе голову и закинуть её куда-нибудь" есть ещё в Ben&Ed. там это часть геймплея, некоторые головоломки иначе не пройти. а Remember Me - действительно клевая, продолжения жду. :)

  • @user-mq7iv1lq4n
    @user-mq7iv1lq4n4 жыл бұрын

    Когда-нибудь, сидя в интернете, я увижу что у меня выскочило оповещение "Новое видео на канале TVG: История серии Маss Effect..." и я больше никогда не буду онлайн...

  • @tuco1363
    @tuco13634 жыл бұрын

    Это да, что-то было в NeverDead , помню играл на Боксе 360, игровые ролики топ, а вот геймплей просто амба, забросил через часа 2 - 3.

  • @tuco1363

    @tuco1363

    4 жыл бұрын

    Здравствуй мальчик.

  • @ZzZo6JIuH
    @ZzZo6JIuH4 жыл бұрын

    Огромный, жирный плюс за музычку Роба Зомби на фоне.

  • @mikhailturchin3413
    @mikhailturchin34134 жыл бұрын

    Интерактивную воду моделировать сложно, как и точную физику, жаль что эти игры умерли по таким глупым причинам Где тут поставить ещё один лайк? Жаль ютуб не даёт хотя бы 10 доп. лайков в месяц, чтобы можно было хотя бы иногда дать двойной лайк :) Как же аркс фаталис?

  • @kostyantynpolshin5615
    @kostyantynpolshin56154 жыл бұрын

    Заслуживают переиздания: 1. Lionheart: legacy of crusader - ярчайший пример того как плохое исполнение может наглухо угробить абсолютно гениальную идею. Сеттинг, концепция, атмосфера в игре шикарно абсолютно все кроме геймплея. А от боевки хочется откровенно рыдать. 2. Torment: tides of numenera - потрясающий сеттинг заслуживающий второго шанса только от других разработчиков и без претензии на наследие Planescape: torment. 3. Risen (все части) - даже сказать нечего. Просто обидно за игру. За Bound by flame - отдельное спасибо. Действительно загубили хорошую идею. Еще из похожего и угробленного можно вспомнить Kingdom of Amalur: reckoning и Lords of fallen

  • @MaenHyrr

    @MaenHyrr

    4 жыл бұрын

    С Амалюром всё нормально, просто из игры изначально ммо делали, а потом попытались сделать сюжетку Так вот и получилось

  • @ProModer
    @ProModer4 жыл бұрын

    Ухтышка, жду видео по масс эффект

  • @deniskellebra6082
    @deniskellebra60824 жыл бұрын

    Гидрофобия мне понравилась в свое время, игралась она приятно и интересно. И Remember me тоже была интересной.

  • @user-ur7lh6on8x
    @user-ur7lh6on8x4 жыл бұрын

    Очень классное видео. Будет ли вторая часть с такой тематикой?

  • @RuAlex
    @RuAlex4 жыл бұрын

    Классные видео, и по часу смотреть не скучно.

  • @girox8115
    @girox81154 жыл бұрын

    Есть тут олды, кто помнит Blade of Darkness ? Увидеть бы ее переиздание ((

  • @user-of1nf2ek8z

    @user-of1nf2ek8z

    3 жыл бұрын

    а лучше 2 часть Commandos: Strike Force незнаешь что эта за игра значит ты человек нового поколения а я динощавр )

  • @antonhystrix
    @antonhystrix2 жыл бұрын

    По поводу захвата разумов - старенькая Messiah в этом плане была реализована великолепно, были элементы платформера, стелса, иногда приходилось и воевать. И 99% времени ты обязательно проводил в чьем-то теле, то полицейского, то мирного горожанина, то обитателя трущоб.

  • @kiriru_aka_kir
    @kiriru_aka_kir4 жыл бұрын

    В Bound By Flame боевка еще была не очень,половину прошел и забил,жду Mass Effect как фанат трилогии,видео как всегда супер

  • @STALKERjura
    @STALKERjura4 жыл бұрын

    Ещё DayZ стала символом того, за что ненавидят игры из раннего доступа.

  • @Gexium

    @Gexium

    4 жыл бұрын

    я лично перестал играть игры версии ниже v1 из за этого куска го.на... худшее что я мог купить на косарь в свое время....

  • @neoh6617

    @neoh6617

    3 жыл бұрын

    А потом появился стар ситизен

  • @joop7044
    @joop70444 жыл бұрын

    Как всегда радуете своей работой)

  • @user-ri4og3cq2z
    @user-ri4og3cq2z4 жыл бұрын

    Спасибо вам за проделанную работу над такими замечательными роликами

  • @UBrainScam
    @UBrainScam4 жыл бұрын

    отличный канал! развития вам

  • @PRAgammy
    @PRAgammy4 жыл бұрын

    Remember Me отличная игра, фишка с самостоятельным подбором приемов в комбо атаки мне очень даже понравилась, да на столько, что я хотел бы встречать её почаще. Шикарный визуал, хороший сюжет, необычайная музыка и тамошняя атмосфера местами даже завораживают. Жаль, но действительно маловато столь разрекламированной фишки с управлением чужими воспоминаниями, ну и абсолютное отсутствие ответвлений в левел дизайне удручает - налево, в закуток, ни разу сходить не дают. С другой стороны не отвлечешься от сюжета и махом пройдешь игру! Очень хотелось бы увидеть сиквел и если уровень работы будет хотя бы такой-же, то я с удовольствием в него поиграю ибо, как по мне, оригинал то чутка выше среднего, по крайней мере на момент его выхода. А вот все остальное в видео действительно выглядит хорошо лишь концептуально.

  • @user-bk5gv5db2j

    @user-bk5gv5db2j

    4 жыл бұрын

    Мне тоже игра понравилась, но хоть убей не вспомню сюжета !

  • @SyberianVG

    @SyberianVG

    4 жыл бұрын

    Рецепт идеального ремейка/сиквела Remember Me: 1. Маленькие открытые миры: нелинейные куски карты а-ля Deus Ex, чтобы по Парижу действительно можно было прогуляться; некоторым локациям очень не хватает возможности свернуть с намеченного линейного пути ради изучения мира и прокладывания своих путей к достижению цели. Вентиляции включать в дизайн локаций необязательно, переживём ;) 2. Переосмысление схваток и боссфайтов, оставляя при этом крафт комбо-атак. То есть, в большинстве случаев действительно негде было развернуться и приходилось постоянно перепрыгивать через противников, коих на хрупкую Нилин приходился порой десяток сразу, что уже на 4-й схватке смотрелось нелепо и нечестно; 3. Больше эпизодов с изменением воспоминаний, причём с не менее хорошим сюжетной/персонажной мотивацией; недостижимый идеал - разные варианты развития событий/отношений с персонажем в зависимости от того, какую форму воспоминание обрело после изменения; 4. Концовка немного разочаровала - не поворотом, но масштабом. Я даже не могу объяснить толком, почему для меня не сработал ход о том, что [СПОЙЛЕР! ВНИМАНИЕ!] во главе корпорации по производству мнемо-технологий стояли родители Нилин, а её сообщником на протяжении всей игры и по совместительству финальным боссом стал вобравший в себя воспоминания всех юзеров ультимативный хост-ИИ.

  • @DEMONSTATORGAMES
    @DEMONSTATORGAMES4 жыл бұрын

    Очень атмосферные ролики у вас получаются, определенно лайк. Следующий масштабный ролик у вас будет про Mass Effect, это конечно очень круто. Надеюсь что вы кода нибудь выпустите такой же повествующий ролик про Вселенную и сюжет с разбором со всех сторон игры Bioshock. Я знаю что вы уже создавали ролик про философию данной вселенной. Но так хочется ещё что нибудь услышать про свою любимую игровую вселенную.

  • @user-qu8qq5ug6v
    @user-qu8qq5ug6v4 жыл бұрын

    4:48 почти такая же механика была в F.E.A.R 3 в режиме живая душа в мультиплеере

  • @stevr_lich
    @stevr_lich4 жыл бұрын

    Ждём историю! Ура!!!

  • @KLFalcon
    @KLFalcon4 жыл бұрын

    Потрясающие 3 часа для потрясающей серии... Спасибо, TVG!

  • @shadblack7808
    @shadblack78084 жыл бұрын

    Я хз что сказать. Шикарно, шикарно. Согласен, существует множество игровых механик, показанных различными разработчиками из небольших компаний. Такие механики порой ожидаешь увидеть в крупных трипл-А проектах, и при наличии должного финансирования и профессиональной команды способны знатно встряхнуть всю игровую индустрию. Но, к сожалению, сейчас балом правят конвееры, а именитые студии не рискуют обращаться к экспериментам или же предпринять попытку возродить какую-либо свою же старую серию. З.ы. в In Verbis Virtus ловил знатные лулзы, когда раз десять пытался произнести какое-то заклинание, а оно не срабатывало, но случайно прокало от матершины х) Когда-то ждал EverQuest Next Landmark , даже был одним из альфа-тестеров. Очень нравилась механика разрушения, воксельная графика. Просто представьте на секунду, классический момент ил ЛИТРПГ - вы достали свиток эпического глобального заклинания терраформирующего класса, "Метеорит", и запускаете его. Итог - гиганский кратер, который остаётся навсегда! И создан он вашими руками! Или битва гильдий - кто-то заранее на поле боя делает подкоп под местом битвы и в нужный момент обрушивает его под ногами врага! Невероятные возможности, но... Проект закрыт, к сожалению.

  • @Freemazoid
    @Freemazoid4 жыл бұрын

    Ребят, просмотры есть, а ЛАЙКИ не завезли! Не надо так! Канал отличный, а лайков жалко?

  • @trouzh4275
    @trouzh42754 жыл бұрын

    Видео топ, качественный контент обеспечен.

  • @SamidMovies
    @SamidMovies4 жыл бұрын

    Сюда бы Advent Rising, хотя там не ремейк нужен, а продолжение

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist7474 жыл бұрын

    BBF мне понравилась, и Guerilla тоже.

  • @noobdiary
    @noobdiary4 жыл бұрын

    Приходит звонок от TVG: Бегу включать чайник и достаю из шкафа чай!

  • @user-xr7ou1xf9x
    @user-xr7ou1xf9x4 жыл бұрын

    Менеджмент реального времени был фишкой ещё и в игре “Nosferatu”. Там нужно было успеть освободить своих родственников. Ещё небезызвестная игра “D”.

  • @pavlosergienko8330
    @pavlosergienko83304 жыл бұрын

    Спасибо за труды и страдания.

  • @dethmoldru9534
    @dethmoldru95344 жыл бұрын

    Как всегда прекрасно!

  • @madkat1746
    @madkat17464 жыл бұрын

    Ну идея с переселением души из тела в тело не совсем нова. В первые на моей памяти она была реализована в Clive Barker's Jericho. А в целом видео годное)

  • @fesswitcher
    @fesswitcher7 ай бұрын

    Отличные видео, с неделю назад надыбал ваш канал. Процветания и увеличения подписчиков, видео годные и талантливые!

  • @robertapple4831
    @robertapple48314 жыл бұрын

    Спасибо за Вашу работу! Очень интересно и познавательно. Как идея: история лайфлайна Postal /Postal2 .В свое время эта игра была весьма популярна. С уважением.

  • @Magomed_L
    @Magomed_L4 жыл бұрын

    Отличный выпуск! Очень интересные игры

  • @user-zz2qg1zt7n
    @user-zz2qg1zt7n4 жыл бұрын

    Интересное видео. Спасибо.

  • @vaitlen316
    @vaitlen3163 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Будучи уверенным в том, что Beyond Good and Evil 2 мы так никогда не дождемся (14 лет ожидания), а если дождемся то это будет нечто далекое от того что было (как АС:Одисея по отношению АС 2 и Братсво) - то хотелось бы красивый и душевный ремейк первой части, с тем прекрасным что она в себе несла. А ремейки Grandia 2 и Skies of Arcadia (при условии дотошного переноса сюжета и деталей мира) приобрел бы за большие деньги.

  • @darksideblog9344
    @darksideblog93444 жыл бұрын

    А механика Mindjack то своей концепцией сильно напоминает олдскульный Messiah с его переселением тел)

  • @huston_verner
    @huston_verner4 жыл бұрын

    Тааак. Это как я должен трёхчасовое видео смотреть? Я и так ваш контент по частям кушаю, а тут гора целая... По поводу видео: in verbis virtues заинтересовало. Хотя это не единственная игра, в которой можно голос потерять, помогая персонажу. Такую механику беседка в пятой части свитков сделала, на сколько мне известно. И как всегда: всё зашибись! Живите и развивайтесь!!! P.S. Как-то никого не удалось на вас подсадить, хотя делился со всеми знакомыми...

  • @Monkok3D
    @Monkok3D2 жыл бұрын

    Аааааа, как поставить два лайка?? Смотрел с отвисшей челюстью. Я и не подозревал о скольких потенциально крутейших проектах не слышал. Ужасно обидно за такие крутые идеи. Очень, очень хочется чтобы все они получили качественные переосмысления/развитие. Спасибо большое за такое интересное видео!

  • @user-fk2wn3vo9k
    @user-fk2wn3vo9k4 жыл бұрын

    Молодцы рад что наткнулся на ваш канал, каждый найдет фильм/игру на свой вкус из представленных. Удачи парни

  • @user-hh1dh5bn6i
    @user-hh1dh5bn6i4 жыл бұрын

    Три часа масс эффекта это сильно, буду ждать.

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei Жыл бұрын

    Я очень надеюсь, что человек, который отвечает за музыку, получает премию каждый раз

  • @antonhystrix
    @antonhystrix2 жыл бұрын

    А по поводу Red Faction - тем не менее, первая часть остается для меня одним из лучших шутеров, на уровне первой Half-Life. И разрушение стен пригождалось довольно часто, чтобы попадать в секретные локации с лутом. В одной из секретных пещер была даже подлодка. Я проходил игру раз 15, но так и не смог найти все секретки.

  • @user-qt9vn1yj8x
    @user-qt9vn1yj8x4 жыл бұрын

    У вас отличный канал с по-настоящему качественным контентом. Все игры в подборке на месте и отлично расписаны. Лично мне обидно за чуточку банальную Bound by Flames, потому что хотели как у Биовар, а бюджета как без пару нулей. Чем дальше проходить, тем больше буквально видишь как из игры на живую вырезали контент, финальные локации предельно пустые, очень жаль.

  • @user-km1vv5lb5r
    @user-km1vv5lb5r4 жыл бұрын

    Эх) а REd Faction была моей любимой игрой и был баг - 1 смерть или вылет - нет сохранения) Я прошла ее почти до конца и никогда не надоедало начинать сначала) и даешь шикарную Vampire the masquerade!

  • @user-kt4nq1nx6p

    @user-kt4nq1nx6p

    4 жыл бұрын

    Bloodlines выходит уже в 20м году)

  • @slava070897
    @slava0708972 жыл бұрын

    Спасибо большое за контент)

  • @EraserHead225
    @EraserHead2254 жыл бұрын

    На равне с In verbis virtus есть крутой проект - Binary Domain. Там постоянно с протагонистом ходит один из выбранных напарников, с которыми как раз нужно общаться через микрофон. Отвечать им в диалогах, давать команды в бою. Идея очень крутая, но реализация мягко говоря подкачала. Перед игрой нужно откалибровать команды, которые предусмотрены игрой и тут уже начинаются трудности. Даже самые простые команды по типу "attack" или "cover me" очень плохо воспринимаются в калибровке, не говоря уже об игре. Ну и из-за подобного очень сложно играть и запарываются важные моменты.

  • @catallofcats
    @catallofcats4 жыл бұрын

    подскажите трек, который играл на заднем фоне, когда dayz обсуждали

  • @Among_Enemies

    @Among_Enemies

    4 жыл бұрын

    Трек из трейлера Metro Exodus,не знаю как называется

  • @alixey59
    @alixey594 жыл бұрын

    Фишка с переселением в разных NPC была в Prototype и Dishonored, а в FEAR 3 при игре за Феттеля вообще всю игру так и проходишь постоянно вселяясь во вражеских солдат. Фишка с реальным течением времени - Мор. Утопия.

  • @denisshahin6326
    @denisshahin63264 жыл бұрын

    Жду Н7. 3 часа это прям фильм, тай ещё реж. версия!

  • @tommylobzik7959
    @tommylobzik79594 жыл бұрын

    Прекрасные ролики, отличная подача информации, актуальный (под текст) видеоряд, всё это тут есть, НО!!! Готов смотреть только ради голоса диктора!

  • @mayesip
    @mayesip4 жыл бұрын

    Управление голосом было и в Xbox версии Dead Space 3, вплоть до скрытых возможностях от мата

  • @user-lw4dj2ew7z
    @user-lw4dj2ew7z4 жыл бұрын

    На мой взгляд, ремастер не помешал бы Arx Fatalis. В игре была довольно интересно реализована концепция использования заклинаний, состоящих из рун. Причём каждую руну необходимо было чертить вручную с помощью мыши. Лично я такого больше нигде не встречал. P.S.: большое спасибо за качественный контент.

  • @E71101
    @E711014 жыл бұрын

    Большое спасибо за разорение могил неудачных проектов. Там действительно полно самородков узнать о которых намного интереснее чем смотреть снова и снова о ремейках набившей оскомину попсы!

  • @unknownsoldier8585
    @unknownsoldier85852 жыл бұрын

    А что за трэк на 36 минуте играет на фоне? Выпус в очередной раз топовый

  • @user-cr2uq1bt9k
    @user-cr2uq1bt9k4 жыл бұрын

    Как всегда отлично.

  • @veryspecial01
    @veryspecial014 жыл бұрын

    Тут не хватает Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Мега крутая игра но с очень кривой реализацией.

  • @IanDaYz

    @IanDaYz

    4 жыл бұрын

    Да, это классика

  • @xrom4361
    @xrom43614 жыл бұрын

    Как увидел тут Dayz,так сразу вспомнил былые времена когда был школьником,такой ажиотаж был вокруг этой игры,ну и решил я всё таки попробовать в неё поиграть... И это было просто божественно,да была кривая оптимизация,да были многочисленные баги,но эта игра,как генератор случайных историй вот к примеру: Однажды когда вышло обновление с машинами я и мой друг решили затестить,и решили собрать себе тачку,собирали мы её буквально неделю (реального времени),а в итоге когда мы колесили по городу нам прострелили колёса и нам пришлось выйти (отыгрывали Role Play так сказать),нас любезно попросили отсюда уйти,на что мы ответили отказом, а так как мы были практически голые (не считая пистолета и топора,а база была наша относительно далеко) нам пришлось выйти,и тогда "Бравые ребята" (их было человек 5) связали нас и начали вкалывать нам бензин (с помощью шприца). В итоге с диким восторгом они уехали в закат на нашем "ВАЗ 2103". А мы с другом в итоге умерли в сарае,при этом облевав всё вокруг --------------------------------------------------------------------------------------------- Подводя итоги скажу,что Dayz в своё время была очень и очень хороша,и я безумно скучаю по тем беззаботным временам...

  • @user-dj7jp6nf3x
    @user-dj7jp6nf3x4 жыл бұрын

    Remember Me очень зашла, определённо крутой сеттинг, мир прописан, жду сиквел, без вопросов.

  • @siberianman3065
    @siberianman30654 жыл бұрын

    Не знаю за успешность игры, но хотел бы видеть ремастер или перезапуск black and white.

  • @dimasv8541
    @dimasv85414 жыл бұрын

    юху))))) но 3 часа это жесть)))

  • @user-ri1in2nk4z
    @user-ri1in2nk4z4 жыл бұрын

    Legacy of Kain - Soul Reaver достойна ремейка!!! Не перестану ждать. А так же Earth Worm Jim

  • @pixternordic5015
    @pixternordic50154 жыл бұрын

    Щикаааарно)))

  • @antontokarev2091
    @antontokarev20913 жыл бұрын

    Вы крутые. Спасибо за контент.

  • @user-ms7wo4yr8b
    @user-ms7wo4yr8b4 жыл бұрын

    Рассуждения на тему "А что если бы игру делали другие люди с другими идеями и другими возможностями, то может и вышла бы... Совсем другая игра?" :)

  • @Nesort
    @Nesort4 жыл бұрын

    Эх, вспомнил все эти разочарования. Видосы просто супер.

  • @mihailoren
    @mihailoren4 жыл бұрын

    TVG - источник топ-музыки для моего плейлиста

  • @TheHeAngel
    @TheHeAngel4 жыл бұрын

    спасибо за Remember Me, очень понравилась игра, круто было бы иметь сиквел)

  • @someonefromaliensfamily8521

    @someonefromaliensfamily8521

    4 жыл бұрын

    Сюжет, правда, слишком подкачал :)

  • @reallain
    @reallain4 жыл бұрын

    Вселение в НПС было ещё в Parasite Eve 3 и Heist, где вселяться также можно было и в неодушевлённые объекты. Сопартийцы маргиналы были в Drakenguard и в гораздо большей степени в Drakenguard 3 (что не удивительно - режиссером обоих был Ёко Таро). Касательно выкрикивания было в Фениксе Райте, но опционально и криво реализовано. Но отдаленно напоминает Rudra no Hiiho. Там выкрикивать не надо, зато заклинанием было любое записанное слово. Абсолютно любое, даже какая-нибудь нечитаемая абракадабра. И вот там и с сюжетом, и с продолжительностью геймплея все было в порядке.

Келесі