【幻塔】「似てるのは原神だけじゃない!」パクリ炎上騒動 11選【Tower of Fantasy】
Ойындар
中国で次々に発見された幻塔のパクリ疑惑について解説します。原神からのパクリは殿堂入りなので扱いません。
東北きりたん&琴葉茜によるボイスロイド解説動画です。
0:52 ソシャゲアプリ「タワーオブファンタジー(ToF)」をおすすめ紹介。
1:20 シャーリーや乗り物ボイジャーに乗ったネメシスらが登場するPVと「Hurray!」のPVとの比較。
2:33 原神に似せるキャラクリ、キャラメイクをする中国ユーザー。
2:49 SSRメリルのPVに登場する剣と、ミホヨの崩壊サードの最強武器の一つサード聖遺物との比較。幻塔公式情報による謝罪。
5:10 メリルのガチャ演出とアナ雪とのモーションを比較します。
7:45 SSRシロのPVとスパイダーバースとの演出を比較します。VTuberとは無関係。
8:58 ジークら兄妹の登場するメインストーリーのムービーとサ終したゾンビゲームのPVPとの比較。
11:11 アルケーを使って遺跡を探索する幻塔とゼルダの伝説BOTWの攻略動画から箱ギミックの相似を紹介。
13:35 アストラ島にある宇宙船と宇宙戦艦ヤマトのアンドロメダとの類似について。
14:10 シロのキャラクターデザインと彩樹氏のイラストとの比較。
14:55 ワールドボスの潜伏するマップアイコンと洋ゲーのタイトルロゴの一致について。
15:20 料理レシピの素材「米」のアイコンとmihoyoの崩壊3rdのアイコン。
15:51 アストラ島の100%探索報酬のチップと崩壊3rdの課金チップアイコンとの比較です。
16:18 動画のまとめ
この動画においてリーク情報やリーク画像の情報は扱っていません。売上げセルランや考察情報も公式情報を元に楽しむ内容となっています。
引用されている画像の著作権はすべて権利者様側へ帰属しております。著作権侵害を意図しているわけではありません。
Пікірлер: 1 600
原神も始めはゼルダのパクリだとか言われてたけど結局は「まあ似るのは仕方ないよね」みたいに終わったけどこっちはそう簡単にいかなさそうだな
@geragera-popo_san
Жыл бұрын
原神はブレワイとゲームの雰囲気やフィールドの景色が酷似しているだけだった
@Udkaliwi
Жыл бұрын
@@geragera-popo_san あ、そうなの?
@user-wq4zf5er6z
Жыл бұрын
@@Udkaliwi 自由に崖登りとかができるオープンワールドでどっちも滑空ができる羽がある=パクリって騒がれてただけで中身が全然違ったからな
@Octave-eg2gy
Жыл бұрын
@@geragera-popo_san NieRのモーションはそのまんま使ってたけどね。遊ぶ時に支障が出る訳じゃないし良いかって割り振った。
@user-pl1zp1st3w
Жыл бұрын
確かにパクリ要素が多すぎる
大事なのはパクりかそうじゃないかじゃなくてパクった方向が多すぎるってことだと思う。オマージュと言っても嘘に聞こえてしまっても無理ない…
@bearoffline2887
Жыл бұрын
これが一番しっくりきた。法的なことは置いといて、参照元が広すぎるとリスペクトを感じないし不快に感じる。一部アニメでパロディの範囲が広くて多いとクソつまらなく感じるのと似てる。そもそも幻塔の場合明らかにデザインの作業量を減らすための手抜きに過ぎないしな。
@user-bf3ju8gx6k
Жыл бұрын
各アーティストが時間と金と労力をかけて創作したものを真似ることで、楽と節約をしている訳ですからね。 参考にして本作用にアレンジする姿勢が見えれば「オマージュ」「リスペクト」と言えるかもしれませんが、動画で取り上げられたものはとても好意的には見れない…。
@hkvy761
Жыл бұрын
中国で説明できるからね
パクリというかオマージュは別に構わないんだけど、幻塔の場合は全体的に節操がないんだよなぁ。 「やってもバレないでしょww」か、「バレたらバレたで謝ればいいだけw」というユーザーへの舐めを感じる。
愛と尊敬から来るオマージュと、商業のためのパクリを混同しちゃいけないなってつくづく思うな 幻塔は気になっていたけれど、どうもやろうと思えない人が居るのは、こうやって少しずつ信頼できない要素が発見されてるからだと感じるのよね
@Aru1.
Жыл бұрын
どっちもパクリ。信者は客観的に見れないんだな
ただでさえパクリ疑惑で多くの人が幻塔に不信感を抱いているのにも関わらずリリース後数日で原神の3.0の大型アプデの情報が発表されたの可哀想すぎる…
@user-qb5hOb8qz7g
Жыл бұрын
自分としてはファデュイ執行官の動画をまだ伏せといて、幻塔リリースした日に公開したらどうなったのかすごく気になるw(あの動画のおかげでメインのスメール紹介動画が空気と化したので…)
@user-dl2qw8zt5z
Жыл бұрын
今スメール前でやることないから幻いってるだけだからね笑
@user-tu1ob2sy2h
Жыл бұрын
リリース生放送で有名配信者やKZreadr呼んで必死こいてトレンド入りしたかと思えばそのすぐ後にあったFGO生放送で話題かっさらわれるし、次の日には原神の新PVやら新情報やらが出て追い討ちくらっててちょっと同情するw
@bearoffline2887
Жыл бұрын
むしろ3.0が出る前に間に合わせたんじゃない? PV出ても遊べるわけじゃないから虚無なのには変わりないし、意図的にこの期間にリリースしたんでしょ
@painapoooou
Жыл бұрын
オーバーキルの極み
幻塔は原神より崩壊派ってことがよくわかった
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
俺も同感
@noel_Msan
Жыл бұрын
原神のパクリは殿堂入りだから紹介しないってこの動画で言ってたと思うけど…
@fdr1235
Жыл бұрын
同じくそう感じた
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
@@noel_Msan 投稿者は原神も余り好んでいない様子だったゾ
@user-rx6gn2hu7n
Жыл бұрын
わかる。なんかメカメカしい?感じ。幻塔は自分好みにカスタマイズしたキャラをずっと愛でてられるのが素敵😊
たぶんだけど、依頼側が「こんな感じで仕上げてほしい~」って完成イメージとして送った映像を、アニメーターがアレンジをほとんど加えないで作ってしまったんじゃないかな?
@暇無き常
Жыл бұрын
アニメ制作でそういう事件ありがちよね
@user-yg1kw4mq7v
Жыл бұрын
ありそう
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
ありそうだが...結局....どうなんだろ幻塔開発者が悪い。あと中国
@user-ln7rb5lj8u
Жыл бұрын
これはなんかありそう
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
@@sdgs9979 それはあれだろ、ド偏見と独断、個人の感想によるイメージに決まってるだろ。理解してドゾ
ジークを見た瞬間 崩壊3rdの まんまの『ジークフリート・カスラナやん』って思ってもうたwwww
正直、原神も出たばかりこの頃はパクリとか個人情報漏洩とかであんま印象良くなかったけど、アプデの頻度とかクオリティの高さとかプレイヤーを楽しませることに全力なのがプレイしてて伝わってくるし、もう完全に運営を信頼しきってる 絶対に期待を裏切らないて安心感がある レベルの高い合格点を超える原神 オールウェイズ出してくれる
@yuki-wb5nm
Жыл бұрын
ラーメンだけじゃなかったんだな
@user-fv3tg3gn9z
Жыл бұрын
幻塔もこれからに期待やね
@user-zg6hy6io5i
Жыл бұрын
俳句みたいになってるの草
@Gsengun
Жыл бұрын
流石に幻塔はやりすぎだと思いますけどね、パクリ元からそのまま使ってますもん
@user-en2oq7rs7m
Жыл бұрын
まぁ原神のパクリ疑惑もオープンワールドRPGがジャンル化する前だからこそな部分が多かった気がする。 当時は同じようなゲームがゼル伝BOWくらいしかなかったわけだし... まぁその後に完全アウトなファイナルソードが台頭して原神のパクリ騒動諸共ふっ飛ばしたけど
幻塔は原神よりイメージ回復難しそうだな。ゼル伝の祠の謎解きのやつは正直ひいた
@user-gj3nq1jy6w
Жыл бұрын
どっちがゼルダのパクリ?
@user-xd4gx2qp5p
Жыл бұрын
@@user-gj3nq1jy6w どっちもパクリ。度合いで言えば幻塔のが酷いけど
@user-gj3nq1jy6w
Жыл бұрын
@@user-xd4gx2qp5p なるほどです 教えてくれてありがとうございます
@user-oy4tp7tf2o
Жыл бұрын
幻塔めちゃ楽しい
@user-vs5jw5cn4b
Жыл бұрын
@@user-oy4tp7tf2o 回しもんか?
自社制作ならともかく 他企業の要素をここまで反映させちゃうのは流石に許されないよ
幻塔気になってて始めようか悩んでたところ、このような動画はとても参考になる。 ここまでパクリが多いと信用が無いよね、まじで
@leaf2578
Жыл бұрын
ゲーム自体は爽快で楽しいムービーが酷い以外は良いもの
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
それな中国と韓国は燃〇ろ。開発者は最初から全部作り直せ
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
まず原神と並べることが間違ってる ドラクエXもしくはFF11のようなものだよ
@maturo_kun3500
Жыл бұрын
@@user-cj2lp4oc4l 原神と若干というか結構にててMMOではあるもののやっぱりオープンワールドでアニメ調だとどうしてもその代表格的な原神と並べられちゃうのは必然的なのかな〜って。というか幻塔自身が原神と並べられる事を目的とした売りをした方が話題になるしね。
@user-qe3on9bk2q
Жыл бұрын
正直原神やってる人達が変に騒いでるだけかと思ってたんだけどすんごいパクってたわ
良いものを目指してどの会社も作ってるわけだから多少似たりしててもしゃーないと思ってたけど、想像以上で笑った
どんなにゲームが良くても運営がゴミなら将来性がないからやらない。課金する人は気をつけた方がいいと思う。
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
ゴミゲーに課金はしない方がいいですもんね(ゲームがごみではない、開発者がヤバい)
@user-sw8ce2rf5y
Жыл бұрын
原神はわりと良運営だと思ってるんですけど幻塔はどうなんだろ なんか最近事件?あったぽいけどよく知らん
@user-pr3tu3in1e
2 ай бұрын
@@user-sw8ce2rf5y ゴミでしょ。あの運営はユーザーを楽しませる気を感じない。
幻塔はパクリゲーって聞いてたけどここまでとは思わなかった。全てがこの動画の通りだとは思わないけど、これ以上こうゆうパクリ疑惑や不具合は出さないで欲しい。楽しんでる身としては悲しい気持ちになる…。
会社自体が今までパクリまくってたし原神がゼルダににてるよねっていう話題性とはまた別なんよな。パクリが悪質すぎる。
アイコンとかパクリって指摘されて 新しいものに差し替えれるなら なんで最初っからそれ使わんの?笑笑 原神はゼルダをリスペクトしてるって言っても トレースなんてしてないし、これを全部リスペクトで済ませようとしてるなら舐めてるよね。
原神は雰囲気や崖上り、料理出来るところとかが似てるだけであって、ストーリー構成やキャラ一人一人の設定はオリジナルでよく作り込まれてるから良い。でも幻塔はどうなんだろうか? 追記:鬼殺の剣みたいに世界観やキャラデザなど明らかに盗作した作品の批判は妥当だけど、ダッシュや崖登りといった現実にある日常系動作、剣を振るモーションといった多くのアニメやゲームでありふれたモーションの一部が似てるだけでパクリって言うのがおかしい。 モーションで著作権引っかかる事例あるって言ってる奴がいるけど、モーションで著作権引っかかるのはダンスといったオリジナル作品として認められるモーションのみ。(キラキラぼしの振り付けなど、誰もが思いつくようなありふれた表現は著作物性が認められない裁判例もある) 日常系動作や剣を振るモーションといったありふれていて著作物性を認められないモーションが似てる程度では著作権に引っかからない。 剣による衝撃波や抜刀術とか多くのゲームにあるけど、著作権に引っかかっていないのが何よりの証拠。 他作の剣のモーションの一部が少し似てるだけで、キャラデザや世界観とか全然被ってないから正真正銘オリジナル作品だろ。ちゃんとオリジナルのモーションや仕様たくさんあるからね。 因みに幻塔は原神の多くのキャラデザに似せすぎているから多分著作権に引っかかると思うぞ。
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
ただのパクリ
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
オープンワールドなら当然の動きかと思います FPSでADSモーションが一緒のようなもん
@candy_shake
Жыл бұрын
たんぽぽはほぼ確定で原神のぱくりでしょ
@user-tr5tx8ni7s
Жыл бұрын
@@candy_shake まあ普通のRPGでたんぽぽ生やす必要ないもんなww
@user-xc3ex4bv1r
Жыл бұрын
ノエルの大剣のモーションまんまNierぶっこ抜きしてる件についてはどうお考えなんですかね?
まぁ下請けが著作権フル無視しがちってことやな。 中国では「コスト安く作ります」ってところを信用するなってことやろな。 日本でも中国に安く外注すると同じことは起きる。チェック次第やが
大剣の動きが果てしなく崩壊3rdの大剣キャラ2人が合わさったような動きだったしアームは…ブローニャでしたね
@user-gq6tl8uz5v
Жыл бұрын
最初にもらえる槍キャラの子は原神のシャンリンってこのモーションとほぼ同じだったり
@user-ot5on8dm3s
Жыл бұрын
ちゃんと確かめてはないけどKINGとゼーレの使用感がほぼ同じだった あと幻想タイムと極限回避が完全一致してる
@user-wi2cy3ov9c
Жыл бұрын
@@user-ot5on8dm3s 見た目ディルックで動きはゼーレの男
@user-oy4tp7tf2o
Жыл бұрын
細かい所まで見ればこの世のほぼ全てのゲームがパクリって言えるじゃん
@user-tu1ob2sy2h
Жыл бұрын
@@user-wi2cy3ov9c 声は少年仙人
思ったよりだいぶパクってて笑った
幻塔のオリジナルを軸に、人気ゲームのいいところを取り入れつつ、余計なコストをできる限り抑えて、宣伝もこまめに…… と色々やっていった結果、各所でボロが出てしまった、という感じがする こういう方針のゲームめちゃくちゃやってみたかったから、頑張って欲しいな
ファイナルソードが問題のBGMで任天堂から消された逸話すき
なんか、ゲームの中のキャラもその世界観とかも何も悪くなくて、ゲーム自体は面白いって思ってる方がたくさんいるのに、制作会社のせいでそのゲームとかが嫌いになってしまうのすごく悲しい…
ガチのパクリがあるせいで、パクリかどうか判断が難しいところも完全にパクリ認定されてんのキツいな… 世界観とかキャラデザはいいんだから印象回復に向けて頑張ってほしい!
いい中華ゲーは日本のソシャゲより遥かにクオリティが高くて面白いんだから、こんなことせずに堅実にゲームを作っていってほしいな……
@ranaria9843
Жыл бұрын
中国はパクリはそんな悪くないっていう文化だから難しいだろうな
@user-en2oq7rs7m
Жыл бұрын
いい中華ゲーと悪い中華ゲーの違いは多分会社が利益を優先してゲームを作っているのか、はたまた己の股間に従ってゲームを作っているのかに分かれそう。 股間を開放した中国の会社は正直手がつけられん(アズレンとブルアカを見ながら)
@koropii
Жыл бұрын
@@user-en2oq7rs7m 過酷やな...
@mukyumrou2
Жыл бұрын
@@user-en2oq7rs7m 待たせたな!!(スネーク風)
@kaitomidori
Жыл бұрын
@@user-en2oq7rs7m 原神は間違いなく後者 自分の愛したキャラをとことん虐め抜くという鉄の意思を感じる(天理の調停者を見ながら)
荒野行動もパクリどころのレベルじゃなかったけど結局色々とうやむやになって今ではなんでもコラボできるほどデカくなってるし正直ゲームに関してもアニメ、漫画と同じでほぼ丸パクリでも許されてしまうもんだと思ってる
@user-qb5hOb8qz7g
Жыл бұрын
ぶっちゃけ著作者が何も言わなければ何の問題もないからねぇ…
幻塔、パクリ云々よりあまりにもセリフ抜け翻訳ミスが多い方が気になる 全然ストーリーに没入できない… あと序盤の世界観を理解するパートでいろんなことが起こりすぎて何もわからないまま進んでしまうのも……設定は面白そうなのにもったいない
これはひどいな…全部下請けがやったことだと仮定してもそんな会社に頼む会社のゲームなんてやりたく無いし、そもそも全て下請けに丸投げしてるとも考えにくいし。
自分ストーリーやムービーメインで楽しむ派だし友達に勧められてるけど正直こういうの見るとやっぱりやる気は失せるな…… 原神も最初はパクリ疑惑あったけどどっちかというといいとこ取りのオマージュだからな 幻塔にも良い所はあるにはあるんだろうけど黒要素が多すぎる
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
原神もかなり黒いけど頑張ってこうなったんだぞ ニーアとかヤバイし 幻塔もいいとこ取りしただけかと思う 幻塔もいづれそうなるよ
@user-og6nk2vf7n
Жыл бұрын
@@user-cj2lp4oc4l 必死に色んなコメで擁護してるな笑
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
@@user-og6nk2vf7n ガキみたいなプライドのせいでみんなゲームを楽しめてに飽きがして・・・
@user-cm6oe3pl8o
Жыл бұрын
@@user-cj2lp4oc4l 原神のノエルのモーションが2Bってやつでしょ?正直タイミング合わせた動画ですら足の動きが全く違うし、あれは言いがかりすぎてなんとも思わん
@Number-kj3zf
Жыл бұрын
@@user-cm6oe3pl8o ノエルに限らず原神とニーアの納刀モーションとかまんまだよ
アナ雪のやつ無印の変身シーンの事だと思って『あれ…まぁ被りそうだけど』って思ったら2にめちゃくちゃそっくりなシーンがあったという
なお幻塔運営はmihoyoには謝罪していない模様
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
つまり幻塔燃やして世界中をアンチだらけにすれば解決するんやな...分かったで協力するわ
@noel_Msan
Жыл бұрын
@@ch-ys5nv 原神ファンが原神信者って言われるからやめて…原神の民度これ以上下げないで。あまり騒ぎ立てても第三者から見たら原神プレイヤーやばwwwってなるだけかもしれないじゃん。
@diabbbbbbb
Жыл бұрын
@@noel_Msan それな 別に他ゲーのこと気にする必要ないよね 原神を楽しめばいいだけ 他ゲーのことあれこれ言い出すとマジで民度下がるよ 今も大概やけどな
@user-wi2cy3ov9c
Жыл бұрын
@@noel_Msan 原神は好きだけどこういうの多いから原神ユーザーは嫌いなのよね…民度低すぎる
@user-xc3ex4bv1r
Жыл бұрын
@ぶいちゅーばー これなんよwww
原神は影響を受けたとか公言しててリスペクトもしてる感じだったし、原神のパクリって言われてた要素はコンテンツ飽和の現代では割と仕方がないというか、これくらいは許容しないとやっていけない物だったから一部の叩くことを目的に叩く層以外では落ち着いたけど、こっちは拒絶する層も出て来そうですね。 似ている要素やパクリ方にリスペクトどころか悪意を感じるし、認めずにバチバチに戦いに行くし。そう言うの気にする人にはネックになりそうです。
@hkvy761
Жыл бұрын
有名になる奴大半パクってきた国
@dazzlepenguin796
Жыл бұрын
ボートで走り回った時の実績がDeja Vu!だったり、割とオマージュが笑えるから好き。
昨日大陸版で実装された天狼ってキャラ、星3突破スキンの見た目とキャラ付けがかなり綾人に似てる 追記:勘違いしている人が数人居ましたが、星0スキンではなく星3突破スキンです。 追記2:似ていると思った点について。青と白を基調とし、黄金色を差し色にした、後身頃だけの長い和服に、白い洋服のズボンと黒の革靴である点。(ついでに白髪片手剣) 追記3:幻塔下げをしたい訳ではありません。当方どちらもやり込んでいます。
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
は?w もしかして着物着て水色だと綾人?w まじ何言ってるの?www
@umetyandayoOwO
Жыл бұрын
似てるっちゃ似てる。微妙なラインやね
@user-qh3jj5uj1e
Жыл бұрын
gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/10/tzWJRnf.gif
@勝利の栄光をもたらします
Жыл бұрын
これは…どうなんだ?
@takenoko19
Жыл бұрын
服の襟は似てるけど、それ以外は特に
そのへんのサイト見てる時に出てくる幻塔の広告が一時期原神が流してたcmにありえないくらい言葉選び、モーション、流れが似てるからちょっと怪しいなと思った それはそうとして幻塔がこのあとどうなるかはちょっと気になる
パクリが悪いとは思わない。アレンジして更にいいものにすれば良いだけ。 日本の商品はそれでいい評価を受けてきたし、そういうものがさらに業界を発展させてく。 けど、パクって元商品より良くないんならそれは開発が力不足すぎる。 幻塔はそういうことなんじゃないかねぇ
うーん、最初は疑心暗鬼だったけど…ここまで同じだと…苦しいよなあ…
大陸版やってた人が原神より崩壊3rdの部分の方がパクってる要素多いかもって言ってたなぁ
5:09ネズミーランドを敵に回したらヤバいwww
@user-cn7ep7qc7n
Жыл бұрын
ネズミーランドはまた違うヤツなんよw
@user-dw7dl3pf4x
Жыл бұрын
アナ雪はアナ雪で聖闘士星矢の盗作疑惑かけられてるけどな
12:36 ブレワイのパクリだけかと思ったら投げのガイドエフェクトがスカウォでクッソ笑った
幻塔の恒常星5武器の2丁拳銃の通常回避が崩壊3rdのキアラの回避と丸パクリ疑惑もあるしな…… マジでやばい 追記、キアラの回避モーションはベヨネッタの回避モーションのオマらしい
@user-ck4ez1ib8j
Жыл бұрын
そのキアナも同じ二丁拳銃のベヨネッタの戦闘モーションをオマージュして(ると思い)ますけどね。キアナの回避とベヨネッタのウィッチタイムは分かりやすいです。まぁ幻塔は随所のオマージュの濃度が濃くてパクリの域に踏み込んでる感じしますね。(優しい言い方すると)
@maturo_kun3500
Жыл бұрын
@@bluemoonboy27 俺原神のニーアモーションパクリ、ノエルの一段目かなんかと納刀モーションしか知らないんだけどもしかしてそれ以外もやってんの?
@user-oy4tp7tf2o
Жыл бұрын
@@maturo_kun3500 普通の(オリジナルモーションじゃないキャラの)回避行動はニーアの回避行動とほぼ同じだと思う(決定的な証拠は無い)
@kaitomidori
Жыл бұрын
@@maturo_kun3500 ノエルのモーションは実は全然違いますよ…😓 静止画で比較すればわかるんですけどノエルはつかの中心を持って片足を上げて全身で叩き斬るモーションですが、2Bはつかの根本と先端を別々に持って地に足を付けて上半身で振り下ろすモーションです(ついでにいうとノエルのあれは4段目のモーションですね) 納刀モーションもノエルは剣を左右に2回振り回しながら収納、2Bはゆっくりと1回まわしながら収納ですし(しかも似た動作はFE覚醒のクロムが先にやってる)、武器を背中にワープさせて収納する演出はニーアより崩壊サードが先にやってるのでむしろニーア側が…
@maturo_kun3500
Жыл бұрын
@@kaitomidori はえ〜静止画にすると違いがあるんか…大体が似てるとパクリ判定になっちゃうんやね〜俺も勘違いしてたから気をつけるわ!貴方みたいなちゃんと検証して発信してくれる人がいたら勘違いが減るのかもね〜(ノエル全然使わないから何段目かわからんかったw)
原神のいいところって本当にユーザーが面白いと思えるものを追求してる感じが伝わってくるぐらいゲーム作りが丁寧なところだよね。 イベントとか毎回色んな要素組み込んで何がウケて何がつまらないのか試してるし、アンケ内容見ても本当にプレイヤーの意見が聞きたいんだなって感じがするよ。 原塔はそういう努力と気持ちが全く感じられない。人気ゲーに似せたゲーム作って金儲けすっかwwwぐらいのノリでやってそうだなと思ってしまう。
@user-jx9lo2of3t
Жыл бұрын
そりゃリリースされて間もない幻塔じゃ、ユーザーに寄り添う運営なのかどうかなんてまだ分かりっこないでしょ………
@sasamimi7608
Жыл бұрын
@@user-jx9lo2of3t 不具合やバグに対する対応で手のひら返しされたらコメ主みたいな感想になるのも当然
@kaitomidori
Жыл бұрын
@@user-jx9lo2of3t 海外じゃとっくの昔に配信始まってるからもはやみんなわかりきってるよ…😔
@Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
Жыл бұрын
@@kaitomidori とっくの昔(半年)
@kaitomidori
Жыл бұрын
@@Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 十分すぎる期間では… というか日本のユーザーももうわかったでしょうに😓 原神が尋常でないくらいフィードバックが丁寧すぎるのもあってそりゃ比べられちゃいますよ😩
パクリという範囲が個々で違うせいで論争を呼び起こしてる、どこまでがリスペクトで許されるのか とりまこのゲームがどこまで最初の勢いをキープできるかやな、
自分が原神好きだから多少色眼鏡も入るけど、ゼル伝のオマージュからしっかりと独自の世界観を作り上げた原神とオマージュで止まってしまっている幻塔では差が出るのはしょうがないよな
公式から「〇〇からリスペクトした」とか「〇〇のインスピレーションを受けて本ゲームにも影響が出た」とか 明言出ない限りパクリ認定されるのはどこも同じですね。 原神は開発チームからゼルダ他ゲームのリスペクト発言出た(2019年6月に中国語の開発ブログで明言、原神のリリース年は2020年)のでパクリじゃなくなったし。 幻塔はどうだろう、しれっと修正してる事が多いから出なさそうですね。
@user-wh3zm3qx5h
Жыл бұрын
後出しでリスペクトって言えば許されるのおもろい
@user-lb3nv9wb6b
Жыл бұрын
てかオープンワールドで青い空と平原、海や川なんてどれもゼルダになっちゃうわな それくらい正統派として確立したゼルダの凄さが分かる
原神はパクってもどっちかっていうと工夫加えて自分の物にしてる いいところを盗んでるって感じだと思うんよな 俺の知ってる限りで原神がゼルダのアート以外にパクってるところは知らない(それも別に丸パクリではないし) こんなPVのモーションをいくつも明らかに丸々パクってたら話は違うでしょ
@user-wo4ot8pp8e
Жыл бұрын
原神はそもそもBotWをめちゃくちゃリスペクトしててインスピレーションを受けてるって公言してるしね 幻塔はリスペクトを感じないんだよね というかパクリというかもうトレスだしね
@user-jn4yy9fs8e
Жыл бұрын
正直原神はアニメ調ってのがコンテンツとして確立してなかったからパクリって言われたのもあると思う笑笑
@user-dw6jy9ip6m
Жыл бұрын
確か原神は元からゼルダの名前上げてリスペクトしてるって言ってなかったっけ? しれっとパクって黙りこけてる幻塔とは違うよね。 原神運営はオマージュして飛んだり登ったりと土台だけ真似て後は最後まで自分達で作って国ごとのモチーフ国もしっかり勉強して尚且つオリキャラも世界設定も最初からしっかりしてた。 幻塔は……( ゚∀ ゚)ハッッ!
@akatsuki-watashi
Жыл бұрын
かぐや様とかジョジョとかキノの旅とかちょくちょくパロディネタを見かけるけど、こんな堂々とパクってるわけではないからね(キノの旅は怪しいけど)
@user-ic8xu1mf7h
Жыл бұрын
パロディは良くない?
こういうトレースして部分部分がピッタリ重なっちゃうのって中国ソシャゲで数多くあるんだよな。左右反転させてトレースしてパクリ回避しようとしたけど、片側にしかなかったものが逆に描かれちゃったって砲塔アイテムイラストとかねw
さすがに他企業に手を出しすぎだしメインストーリーにもパクリ要素入れてるからもうイメージ回復は無理っぽそう
崩壊やった後に幻塔やると「…ん?」ってなるとこ結構あるんだよなぁ… 回避後の時が遅くなるやつとか特に
@user-gb4uq2zl3f
Жыл бұрын
極限回避…時空断裂…
@kk78415
Жыл бұрын
パニグレとかエーテルゲイザーもそんな感じ 回避で時間止まるのは中華ゲームの流行り
@skysea2286
Жыл бұрын
@@kk78415 時間が同じなんだよな…
@001_prototype
Жыл бұрын
片手剣のモーション……マップにある紫の扉……双剣の回避モーション……
幻塔が白でも黒でも、原神ファンが幻塔荒らすのは原神の民度が疑われるしやめてほしいね
@user-eu2cf3sg9y
Жыл бұрын
既に低いしもうどうでも良くない???
@user-cf3ue2go8c
Жыл бұрын
どの界隈もそんなもんや…気にしてたらきりない
@user-co7mv3lu4s
Жыл бұрын
原神の民度は最低レベルだが・・・なんせ他のゲームの所に行くとすぐ原神が原神がって言いだすからな 少し前はNGSが被害者だったが今は幻塔に行ったか
@Higeoji4510
Жыл бұрын
@@user-co7mv3lu4s 俺も原神プレイヤーだけど、流石にそこまで言う人たち体感3〜5割(そいつらが過激に何回も原神持ち出してるか、反応するにしてもも過剰って感じ)ぐらいいるからぐうの音も出ないんですよねぇ この動画のコメント欄みて自分はこれからも原神持ち出さないできちんとそのゲームをみて評価していきたいなって思いました
@user-ds1ec9xv2y
Жыл бұрын
@@user-eu2cf3sg9yそんなことないで。自分の体験だけど野良マルチで来る人は今の所1人を除いて一緒にやった人はいい人だった(そもそも野良マルチで加入申請せてくる人は暇で手伝いたいだけって聞いた)しかし聖遺物スコアでいいもの出したり神引きしたらよく「夜道気をつけろ」とか言ったりすることは多い
これちゃんとガンガン修正してるとこ見ると、ほんとにやりたくてやったわけじゃないんだな~って・・・ 絶対指摘されるようなものをわざわざこんな頑張って作ったゲームに突っ込む理由がないし、 どう見ても演出側の人達やデザイナーの人たちに悪意があったようにしか見えない・・・
アナ雪のやつ完全に動き一致しててクソおもろいw
パクリ云々はさておき、げんとうも実際やって見ると新作ということもあって新鮮味がありましたし、原神には出来ないモーションとか仕様があってこれはこれで面白いとは思いました。 ただ、原神の隠し要素(アチーブメントなど)だったり伏線(公式pvなど)だったり、語られないところ(アイテム説明欄、書籍、各国にある看板、モブとの会話など)でも物語が存在する作り込み度合いから見て、個人的には原神やっていてげんとう中心に乗り換えることはまずないかなという感想です。
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
比較対象原神じゃないと思う あれ野良とやるゲームだから
@Lightningimyazuma
Жыл бұрын
色んなゲームの良いところを集めてるのは普通によかったと思う
もしパクリのない神ゲーだったとしても、スメール直前のこの時期にやるわけないやろって思ってしまう
原神はブレワイリスペクトなのは確かだけど、 日本内でストリートファイターとかで開拓された「格ゲー」っていう新たなジャンルに独自の要素を落とし込んでそのジャンルを開拓した鉄拳とかと同じ立ち位置だと思ってる。 これがパクリと言われればその通りだけど、ひとつのジャンルを最初に始めた会社が独占するとそのゲームは盛り上がるかもだけどジャンルは開拓されないまま(または始めた所の独自性のみで進化しない)だからブレワイにとってもその続編を作る中で参考にできる別の切り口としてデータが蓄積していくから良い関係に思える。 けどこの動画の感じだと幻塔のやり方は開拓ではなく、既に発展してきたジャンルの人気を使っての金儲けだからあまりいいイメージがないんだと思う。 長文すいませんm(_ _)m
取り入れたい良い要素をオマージュしたとして、数年後どれだけゲーム業界に生き残れているのか見ものですね。幻塔は果たしてどうなるでしょうか。
こういうのがあるから幻塔をやりたいと思わないんだよなぁ……
パクリ以前に中国で原神に売上30倍くらい差がついてる時点でお察しなんやで まあアナ雪は完全アウトやし 原神も幻塔もやってるけど,キャラの掘り下げがたりんからパクリの部分が目立つんでしょ 原神みたいにキャラをしっかり掘り下げてればパクリって言われててもそのキャラへのファンができるから愛される 操作面なんかどっちよりも面白いゲーム山ほどあるわ
こういうの見せられると、この先ネタを捻り出せずにまたやらかしかねないのが痛い。追加する新大陸が金リンゴ島丸パクリとかあっても驚かないレベル。
オマージュとかリスペクトはバレなきゃマズいけどパクリはバレたらマズいって古事記にも書かれてる パクりと言うかモーションぶっこ抜いてトレースしてそうなのがアカン感じよな〜ゲームシステムとかは同じような物増えていくんだろうから仕方ないけどね
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
それな〜 原神はニーアのモーションまんまやもんな〜
@user-tu4cq8tf5l
Жыл бұрын
@@user-cj2lp4oc4l 罪というものは対象によって大きく変わる。 同罪だとしても許されるもの、許されないものはある。 例えるならば、5.15事件の犯人かな。彼は犬飼を暗殺したが、民衆の署名によって死刑は免れた。 これは一重に信頼だったり、同情だったりがあったからこそ起きていたのだよ。 分かるかね。
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
@@user-tu4cq8tf5l 5.15懐かしいw だから幻塔の面白さに気付いてゲームを心から楽しんでくれればどんなゲームでも神ゲーになるんだよ
原神も色々とパクリとか言われてたけど…今は落ち着いてるよね、幻塔は落ち着くかそのままサ終か…どっちに傾くかな…
@user-je1ep2vd7x
Жыл бұрын
きっと良い方向に傾きますよ
@metabo_kunn
Жыл бұрын
幻塔は中国ではセルランもあんまりランキング良くなくて過疎化進みまくってるらしいしなぁ
@user-qb5hOb8qz7g
Жыл бұрын
運営がうまくいけば、それなりの人気が出るかと。(問題はMMOという日本でも過疎りつつある分野なのが…)
キャラクリ凝ってるけど、声変えられないって書いてあって残念だった。自由に見た目と声変えられると楽しそう。
すげぇ似てるからホヨバかと思ってた 「えらい似たの出すな 自信あるんかな」とか思ってたけど普通に違ってて草
愛ゆえのオマージュと、成功してお金を稼ぎたい考えから来るオマージュはもはや別物なんよな
今の時代いろんなもの出てるから何かしらのものに似ることは仕方ないと思ってるんだけど、ここまで似てるのはちょっと…… いつか幻塔やるの楽しみだったんだけどやめとこうかなぁ
ゼルダの祠と幻塔の遺跡 ゼルダをやってたからこそモヤモヤした… さすがに同じすぎる…
今度でる新キャラの「バルムンク」なんて一部の攻撃モーションがDMCのバージルが使う次元斬と次元斬・絶を完全にパクッてるよね
明らかに運営自身が炎上を狙ってるよねこれ。 プレイヤー同士の煽り合いはよくあることだが、運営が薪をくべたり扇動しようとする点たちが悪い。
スパマイダーマンとかアナ雪とか色々そのまんますぎやろ 原神と幻塔どっちも入れてるけどこれは酷いな
原神始めた当初はブレワイやんけ!!って思ってたけど、ストーリー内容は全然違ってて且つ面白かったから、ゲームシステムが同じ別のゲームっていう認識になったんだけど、これは見るからにパクリや盗用多くて萎えるな
こういうコピーが当たり前な文化が根付いた状態でデザインチャイルドが一般に開放されると、 その時流行ってる同じ顔の高スぺコピーチャイルドばっかり量産されそうでわくわくする
なんかもう「これならバレんやろw」というより「どこの素材か当ててみいw」て言うてる気がする
幻塔は第二の原神として期待してたんだけど 製作陣のモノ作りに対する拘り・情熱が感じられなさ過ぎてガッカリ
両方やってるし、幻塔もおもろいなーって思ってたから「そこまで言わんでも…」てな感じで見始めたらメリル×アナ雪で吹いたw
原神系の動画を見ようとしたら幻塔の戦闘PVの広告流れてくっそ笑ったw
どんなにリスペクトやオマージュしてるつもりでも、キャラをただ差し替えただけだと人の絵に違う絵柄でトレスして作品完成させてるのと同じだろ☹️
予約までしてたけどやっぱこういうボロが出てくるしRPG系は原神一筋でいいやって思ったわ
原神の配信開始時も似た感じだったんで、持ち直すか否かって感じかな?と ただ、両方やった感想だと、原神は本当に丁寧に作ってくれていたのだと感じました。 ここから幻塔も巻き返してほしい気持ちはあります。
幻塔はサーバーキャラクター上限付けたり、メイン機がスマホユーザーなのに操作が複雑、グラフィックも中途半端。もう半年したら過疎ってマルチコンテンツまともに成り立たない。 今後、サーバー移動アイテムは実装されるのだろうか?割と1番必要なアイテムまである。同じ名前禁止な弊害で実装されない可能性極めて高いけど。
実は崩壊3rdからのパクリは片手剣のモーションもという事実(崩壊3rdの後崩壊書2の主人公の武器)スキルは違うけど切り上げとか完全一致してるからな……
@001_prototype
Жыл бұрын
あ、あとその辺にあるチャレンジゲート
同じジャンルでユーザー受け狙うとなるとどうしても似たサービスになったり、世界観が似てるとどうしてもパクリって思うことはあるとは思う がこれは違うやろ トレスじゃんまんま使ってるじゃん
まあ現代のゲームに関しては完全なオリジナルは不可能なので、多少似るところは仕方ないんだが、著作者が訴えるレベルのパクリはダメだろ…。
@user-qb5hOb8qz7g
Жыл бұрын
自分としてはアイコンとPVとアセット盗用以外はまあ似たようなもの作ればそりゃ似るよねってことで仕方ないかもしれんが、ここまで炎上してるのはこの企業の行い故だろうね…。
既に修正されている、企業間で解決し謝罪している問題も取り上げて1企業の利益を阻害してるの普通にやばいのでやめた方がいいと思いますよ。
原神も幻塔もやってますがここまで酷いとは... 幻塔に課金はしてませんでしたがこれからもやめとこう。ここにお金流すのはヤバい
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
☆アンインストール☆
@user-dt1ke9sf2u
Жыл бұрын
課金する時はちゃんとゲームのことを理解していないといけない 私もこれがちゃんと学べましたね( •ᴗ• )
@Lightningimyazuma
Жыл бұрын
別にそこまで悪いゲームじゃなかったよ。 こんなシーンみたいなカッコいいPV作ってっていって提出したワンシーンをまんまで作ったってのはよくある話
@下ネタは心の拠り所
Жыл бұрын
@@Lightningimyazuma そのpvにOK通すのがやばいんだろ
@Lightningimyazuma
Жыл бұрын
@@下ネタは心の拠り所 そうか?ヤバいヤバいって言うほどゲーム内のパクリは無いから、PVが主やろ?それでゲーム全体を批判するのがわけわからん。 君のことではないが
幻塔おもしろかったよ。 3日で辞めたけど… 私はマルチが苦手で、ソロでやる方が好きなので、それなら原神でいっかぁ〜みたいな。 バイク乗り回すのは楽しかった。 ガチャもスタートした直後だから緩かったのかSSRが出やすかったみたいだけど、これから先はどうなるかわからないし、原神に課金しすぎて幻塔まで回せそうにないので辞めちゃったw
主人公女にしてるのにセリフの選択肢の一人称が俺だったり、ストーリーがバグで途中からやり直しになったり2回同じ事言ったり、鳥のタヒり方キモすぎたり、キャラの動きがあんまりよろしくなかったりと文句のつけ所しかねぇなと思ったらこんな騒ぎ起こしてたんか((((
@Lightningimyazuma
Жыл бұрын
そりゃ、原神より容量軽いし、その分のバグもある程度は仕方ないと思うけどね。 新作でバグがいっぱいあるのは結構あるあるだと思う
@user-tu4cq8tf5l
Жыл бұрын
正直俺っ娘は幻塔か原神のどちらかで早く実装されてほしい
Why mentioned Genshin? miHoYo said they get inspiration from botw, gta, witcher, and so on but they respect them...
@Anonymous_Seven
Жыл бұрын
@@user-yl2ni7yb9t That's only to prove that most players of the world don't care about ways of imitation but ways of expression.
ここのコメ欄は幻塔派と原神派と原神を批判する派でわかれてる
@user-tu4cq8tf5l
Жыл бұрын
どっちも良いゲームじゃないか派プラスどっちも叩きたい派もおるで
広告に幻塔出てきて草 これ何回ブロックしたかもうわかんねぇよ
キャラメイクはいいんだけど顔が動かないと臨場感がなくなっちゃうんだよな
@Aru1.
Жыл бұрын
げんとうやってるけど、顔が動くところを見る機会なんていっっさいありませんね。というかブレワイも原神も顔まったくではないかもしれませんけど、顔動いてませんよね?
mmo好きだし、ゲーム性も面白そうだから当初は幻塔にも手を出そうと思ってた。ただ、相次ぐパクリ(疑惑)・真偽不明の怪しい炎上等々から運営への不信感が募って結局手を出してない。制作元さえ違ければ遊んでたよ
他にも、敵のフレイヤが使ってくる大技や攻撃のいくつかもデビルメイクライシリーズのバージルが使ってくる次元斬や次元斬・絶という攻撃などにモーションやエフェクトが酷似しているんですよね。特にデビルメイクライ4と5。最初見た時はまんますぎて笑いましたw
節々に原神の断片を感じた
原神ヘビーユーザーです。 原神信者の中でも幻塔と原神両方楽しんでいる方がほとんどという印象を受けます。自分は過激な幻塔アンチなのでこのような動画には大変共感する点が多いです。しかしながら、幻塔アンチはそれほど多くないと感じています。大手インフルエンサー達が案件で買収されて配信で良い点だけを発信してるのが大きいと思います。実際にこういった動画へのアクセスはどれも再生数が一定の上限で頭打ちになっていると感じます。幻塔アンチ層がそれほど厚くないことの裏付けと言えるでしょう。
@user-vz8qg2ds2s
Жыл бұрын
あんだけがっつりゼル伝botwパクった原神を擁護する人はそりゃ少ないよな。
@D1ary_
Жыл бұрын
NieRAutomataの武器モーションをパクったりしてる原神を擁護する人はそりゃ少ないよな
@user-yc7ty5zy1r
Жыл бұрын
なんで幻塔嫌いなん?
@user-xw2ui5ny1z
Жыл бұрын
@@user-yc7ty5zy1r 崖登りの動きがちょっと残念なんや
@ch-ys5nv
Жыл бұрын
@@user-yc7ty5zy1r パクる、反省しない、謝罪しない、法律知らないゴミだから
リスペクトで似てるのはまぁしょうがないとして流石に最後らへんの盗用とかは変える努力すらせずにいるからちょっとやるきなくなるぞ
中華ゲーと「パクリ問題」はもうセットみたいなものだよ。 かと言って内容全てがそうではなくて、パクリの中に他には無い「魅力的な個性」も確かに含んでしまっているから悲しい
幻塔やって思ったのが、武器の技、特に弓の技がアンバーの元素爆発と似ていると感じた。マップの探索やマルチでできるのは楽しいけど、ストーリーがそこまで感情移入できるものではないと思った。またメインストーリーをオートにするとボイスが無くなったり、ボイスとテキストが合わないなど問題が見られた。サブクエストに関しては、主人公が男を選択している人は口調が女の子みたいなところに違和感を感じたり、日本語翻訳がガバガバでうん?ってなるところもある。 ゲームは楽しいけど、長く続くかはわからない。自分はのんびりとやろうと思う。
@-_-298
Жыл бұрын
私女主人公でやってるんですけどサブ任務の口調が俺だったり男キャラっぽくなってます…
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
@@-_-298 元が中国だから翻訳むずいんちゃうん?
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
@レン アンバーの爆発はありきたりだぞ 中学生時代に考えてたやつ山ほどいると思う 原神じゃなくてドラクエXやFF11だと思ってやった方がいいかも
@maturo_kun3500
Жыл бұрын
@@user-cj2lp4oc4l だからこそもうちょいひねれたよねって感じする
@user-cj2lp4oc4l
Жыл бұрын
@@maturo_kun3500 まぁ言うて必殺技でもないしな
リスペクトとパクリを履き違えてる人は多い。 実際ギリ見過ごせなくもない気がする部分はあるけど、幻塔の多くは確信犯レベルのやつがある… リスペクトとパクリを同時にされると混合して考える人が増えるからマジでやめて欲しい🤔
序盤の闘技場みたいな所の戦闘BGMもロクゼロ3のオメガ戦にクソ似てる
コンテンツ的にゲームとかってある意味パクリパクられで段々成長していく感じだけど(一部を除く)さすがにそのままってのはねぇ…