Хронология серии Divinitу || История Ривеллона - от Divine Divinity до Original sin 2

Ойындар

История мира Divinitу - от Divine Divinity до Original sin 2
Больше хронологии серии Divinity
Раз - kanobu.ru/articles/hronologiy...
Два - u.to/XF7yFQ
Подписывайтесь на канал, тут много интересных видео!
Поддержать автора чеканной монетой:
www.donationalerts.ru/r/rttg
Наша группа в Steam:
steamcommunity.com/groups/roadttg
Куратор от Road to the Games:
store.steampowered.com/curator...
А тут можно посмотреть стримы игр в больших пикселях, бесконечный спидран контры и не только:
/ smole91

Пікірлер: 97

  • @user-em2tu8rl9s
    @user-em2tu8rl9s Жыл бұрын

    1. В Dragon Commander нет истока потому как завеса была крепка, боги сильны и весь исток принадлежал им. 2. В первой части есть исток. Его используют помаленьку целители Алерота. Очевидно, что много событий с тех пор произошло, исток давно попал в мир смертных и даже успел побывать причиной масштабных войн и проклятий, поэтому его использование для целительства в деревеньке сильно не афишируют. В Эго Драконис истока в Алероте больше нет, потому как... 3. В OS2, скорей всего, исток уничтожили и запечатали завесу пустоты. Заодно и вызвав в мире масштабные катаклизмы и геологические изменения. Может поэтому Алерот теперь город на горной гряде, а не деревушка в лесу у речки, связь с гномами пропала, а эльфы и ящеры вымерли окончательно, либо так же где-то изолированы и не играют роли в происходящих в Эго Драконис событиях. 4. Люциан не сразу стал таким уж прям расчётливым. Если вспомнить его манеру говорить и действовать в первой части, то там им управляли скорей эмоции, поэтому он пощадил младенца-Дамиана. Но последующие уже события и осознание ошибок изменили Избранного. Я только не помню, как избранный оказался в OS2, если он должен быть к этому моменту изгнан в Немезиду и сидеть там на пару с Архитектором, и ждать там до самого финала Эго Драконис.

  • @Teranetes

    @Teranetes

    8 ай бұрын

    Значит победоносное(повезло что сумел разум пламенного взломать) возвращение Дэмиана было после ориджинал син 2 и именно поэтому Люциан вроде уберменьш , но одного покушение почти случайное смогло отправить в хрусталик отражения. А Демиан "разумеется отступил посвоей воле" и сидел копил силы , развил историю в науку и отгрохал летающию крепость, те самые боевые газы убившие кучу эльфов. В дивинити 2 действие происходит в не большом ригеоне людского государства, судя по тому сколько нечести и даже большая часть Алерота загаженна - то что остались только люди не удивительно, а дешёвые доспехи эльфов говорят что тни досихпор есть , но не здесь. Зато много гоблы, импов, нежети и драконидов , а так же темнокружники на каждой опуши с разбойниками.

  • @Ariannael
    @Ariannael3 жыл бұрын

    На счёт Истока хотелось бы сказать вот что: в Дивайн Дивинити он упоминается в том контексте, что целители Алерота обращались к нему дабы излечить больных. Он давал им невероятную силу исцеления. Когда мы начинаем свой путь в этой игре, целители Алерота говорят, мол, Исток не отвечает теперь на наш призыв, энергия неподвластна целителям. И там даже есть квест, где надо выбрать кого из двух солдат исцелять, ведь остался только один волшебный камень с силой Истока. В Дивинити 2 тоже упоминалось это в разговоре про Алерот. Когда-то могли исцелять любые хвори благодаря Истоку, теперь нет, поэтому и назван город так "Алерот - город целителей.

  • @DemidemonSnap

    @DemidemonSnap

    2 жыл бұрын

    В первой части, источник не имеет никакого отношения к Истоку. Источник в Алероте - это волшебный пруд, который даёи силы целителям.

  • @Kon1222

    @Kon1222

    Жыл бұрын

    @@DemidemonSnap насколько я помню - нет. Там этот самый источник на исток и подвязан.

  • @ast3576
    @ast35762 жыл бұрын

    В DoS2 Далис сказала,что это не исток в колдунах привлекал исчадия пустоты,они начали прорываться через завесу,потому что Люциан высосал всю силу 7 богов,которые и сдерживали завесу от вечных,которые и приняли образ исчадий в этом мире. Так что инфа по этому поводу в ролике не верна, иначе бы во время игры на нас постоянно нападали бы исчадия из-за того в каком объеме наши герои используют исток. А так же изначально была только одна расса-вечные,уже потом только были созданы остальные с помощью богов

  • @user-sh9fj5hp1s

    @user-sh9fj5hp1s

    2 жыл бұрын

    Прошел дивинити 2 и выбрал сторону Вечных, как не как это их мир

  • @makcwrk

    @makcwrk

    Жыл бұрын

    @@user-sh9fj5hp1s Готов отдаться на съедение динозаврам или крупным насекомым, если их возродить? ) В те времена наши предки в виде какой-то там крысы жили в земле и крали яйца динозавров. Не ну а чё бы всё к изначальной точке не вернуть - до большого взрыва, всё это пространство принадлежало тьме и не было никакого пространства и времени.

  • @ia_est_chebyrek

    @ia_est_chebyrek

    Ай бұрын

    Так разве там не говорилось что исток привлекал исчадий, типа они хотели забрать свой исток обратно и поэтому учуев даже крохотную частичку сразу бросались на то что и создала эту частичку, об этом вроде и Вендиго говорила в самом начале, мол хватит одной капли и придут исчадия (хотя с другой стороны учитывая что она была тогда с обетом то Кароль бог сам мог туда их послал) хотя учитывая и твои факты тут фиг поймёшь чуют они исток или просто проникают в мир через брешь

  • @f8voice_blitz
    @f8voice_blitz3 жыл бұрын

    Спасибо от души, за резюмирование истории! ❤️

  • @hessnail2799
    @hessnail2799 Жыл бұрын

    15:30 В смысле? Эго драконис хорошая игра ( и моя первая сыгранная из всей серии) И единственная из всей серии, не считая коммандера которая даёт отдохнуть от изометрии и кубиков

  • @user-ks2qs7yv2y

    @user-ks2qs7yv2y

    Жыл бұрын

    Очень люблю Эго Драконикс, но геймплейно игра не самая удачная. С одной стороны: собственная башня, крутой упырь в подчинении, крутейшие квесты, хороший юмор. Как же я кайфовал, когда впервые поднялся в воздух! Полчаса потом переключался между формами. Но в середине игра превращается в слешер, где надо заклинивать противника. Поторопились с выпуском игры, да и сюжет дополнения глуповат. Вот по всей логике в конце Демиан должен быть мертв, но, вероятно, жадный издатель решил оставить антагониста для следующей части, которая так и не вышла.

  • @pi4725
    @pi47252 жыл бұрын

    Я обожаю Divinity 2 кровь драконов, пламя мести

  • @user-oc7fs6xr2z

    @user-oc7fs6xr2z

    2 жыл бұрын

    согласен, это моя любимая игра 10 раз её перепроходил

  • @pi4725

    @pi4725

    2 жыл бұрын

    @@user-oc7fs6xr2z :) уважаю!

  • @goradgan
    @goradgan4 жыл бұрын

    Лайк, дружище!!

  • @PterionEv
    @PterionEv4 жыл бұрын

    определенно лайк, спасибо за видос

  • @TheChelovecheck
    @TheChelovecheck4 жыл бұрын

    обидно, вложить силы в видос и 600 просмотров

  • @krissnow8929

    @krissnow8929

    2 жыл бұрын

    Скоро уже лайков под 700)

  • @KyKyLLl0H0K
    @KyKyLLl0H0K Жыл бұрын

    Если кто-то после видоса все равно не слишком уловил сюжет в целом или отдельных частей игры, то почитайте на Вики по дивинити статью "хронология" и краткий синопсис каждой части на той же вики. После прочтения всего этого (это на самом деле не так уж и долго и займет +- час по времени) можете ещё раз пересмотреть данный видос и тогда вы точно поймёте основную суть вселенной и последовательность событий от игры к игре. И сможете без особых проблем погружаться в отдельные части вселенной, не боясь погрязнуть в тотальном непонимании сюжета и что почему и происходит Спасибо большое за видос!

  • @dugon89
    @dugon899 ай бұрын

    "Все игры серии эталоны жанра!!! Не считая Divinity 2 ego draconis..." вот тут ппц обидно было!

  • @racheckhanpuppa8907
    @racheckhanpuppa89074 жыл бұрын

    Вот это от души!

  • @jrr4eg
    @jrr4eg2 жыл бұрын

    Дивинити 2 вот это вещь, жаль такие игры перестали делать. Эти старые-новые изометрические похождения что-то вообще не цепляют

  • @user-ht3qb8ed2y
    @user-ht3qb8ed2y4 жыл бұрын

    Насчёт Крови дракона обидно

  • @bodya54123
    @bodya541233 жыл бұрын

    До сих пор нет связи между концовками дос2 и дивинити 2

  • @madjong7174
    @madjong7174 Жыл бұрын

    Проблема не состыковок также может быть в нелинейности концовки, ибо она не одна и не две. То, что истока нет до событий д2ос можно объяснит финальными диалогами части, где можно предположить, что то, что люциан начал высасывать из 7 богов исток, оьслабило последних и из за этого произошел разрыв в пелене истока меж мирами пустоты и ривеллона, потому хлынули исчадия. И хотя магия истока была ещё до разрыва, врубив спгс можно прикинуть, что боги, которые и создали людей и прочие расы ради того чтоб жрать их исток, решили наконец вдоволь пировать и пустили исток в мир, или он как то созревал поколениями в людях и в какой то момент созрел и появился, короче много придумать и додумать можно, но это спгс, а не объяснения разрабов, так что.. тема не раскрыта

  • @greenknight228
    @greenknight2283 жыл бұрын

    А почему дивинити 2 не эталон жанра? Она не хуже других частей

  • @user-lk6pf9hc9d

    @user-lk6pf9hc9d

    3 жыл бұрын

    Эго драгонс лучшая игра серии

  • @greenknight228

    @greenknight228

    3 жыл бұрын

    @@user-lk6pf9hc9d ну так не скажу, там есть проблемы с балансом, но блин, считать ее на голову хуже других это перебор

  • @karrr7896
    @karrr78963 жыл бұрын

    Большое спасибо. Прошёл OS1 и начал проходить OS2. Но никак не мог понять кто такие эти магистры. Хорошие или плохие. Чьей стороны держаться. Теперь всё понятно.

  • @user-cs9ki8om3v
    @user-cs9ki8om3v2 жыл бұрын

    Не согласен с автором в корне! В каждой части, (не знаю ещё про Dragon commander и beyond divinity пока не прошёл )есть упоминания о истоке,в divine divinity источник и квесты с ним,также диалоги с жителями и записки расскажут о нём. А в Divinity 2 также в Алероте хорошенько про исток рассказано, так что автор тут ты не прав,сиди дальше изучай!

  • @deus9887
    @deus98874 жыл бұрын

    Вообще то драгонкомандор приказал уничтожить все машины войны в угоду мирному магическому миру и это не спойлер.

  • @user-il9es1uh9c
    @user-il9es1uh9c2 жыл бұрын

    В Divine Divinity есть упоминание некоего «источника» (в русской локализации так звучит), с помощью которого целители могли лечить больных и раненых. Источник давал им камни специальные. И там говорилось, что он иссякает и у целителей почти не осталось волшебной силы для исцеления больных

  • @DemidemonSnap

    @DemidemonSnap

    2 жыл бұрын

    В Divine Divinity источник не имеет ничего общего с Истоком. В этой игре, "источник" - это волшебный пруд, который производит эти самые камни.

  • @sterben3046
    @sterben30462 жыл бұрын

    Как по мне, с начала Ориджинал Синов надо было перезапустить вселенную и отрезать их от старых частей (никто собо ничего не потеряет ибо они кал).

  • @lexazarubin1975
    @lexazarubin1975 Жыл бұрын

    Как-то странно, что рыцарь дракона в самом конце хронологии. Там ведь Люциан и Зандалар живы. В дивинити 2, которая предпоследняя в списке, обе выше перечисленные личности мертвы. Какая-то неразбериха.

  • @SovietDimka
    @SovietDimka4 жыл бұрын

    В самом начале карта кинь ссылку на неё, если не сложно, пожалуйста.

  • @popeyethesailor2525
    @popeyethesailor25254 жыл бұрын

    Спасибо за ролик. Я только накопил на вторую часть дивинити 2, так как ее очень все советовали. Обидно что 3500 стоит на нинтендо свич и скидок не было. Ну да ладно. Накопил, купил, теперь вот прежде чем начать, она еще пока качается, захотелось немного вникнуть что к чему. Понимаю, что тут все ужато, но все-равно возникла пара вопросов. Правда я досмотре до событий дивинити 2 ос как раз, чтобы не спойлерить себе игру. Так вот вопросы, а что такое этот исток? В смысле маги не истока бывают? Это что-то запретное, вроде магии крови в драгон эйдж? А сам принцип, что это за исток? У обычной магии мана, а исток это что за субстанция? И как-то у вас в видео она резко появилась. То есть почему во время войн с технологиями крутыми, никто не пользовался истоком? Он был тогда? Да и в целом в рассказе, сначала технологии и войны, потом в первой ориджинал исток, потом опять никакого истока как-будто не существует, но резко появляется хаос, а это кто такой и что за главгад у хаоса? В общем интересно до жути, спасибо, но вопросов стало только больше))). Надеюсь начну играть и там как-то разберусь.

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    4 жыл бұрын

    Я так понял исток это форма магии, которую сложно контролировать и которая дает больше мощи чем обычная магия. Бывают маги, и в том числе маги истока, кто использует исток вместо маны. Насчет запретного - в какой-то период истории мира - да. Когда маги истока повзрывали все вокруг и поубивали друг друга и окружающих. Вот откуда этот исток берется, я сам до конца не понимаю. Исток был изначально магией добра, которая была связана с одной из местных богинь - Астартой, но потом исток был испорчен пустотой. Канон очень расплывчив, поэтому непонятно был ли исток во времена Дракона-командира, но по идее должен быть т к расы были созданы богами как раз для того, чтобы производить исток, который боги поглощали и за счет которого они и жили, за счет которого поддерживали свою божественность. А Хаос это один из богов, от которого появились демоны как раса, соответственно и хаос как энергия тоже связана с демонами. Но т к этот бог начал воевать с остальными расами, остальные боги его выкинули в другое измерение вроде ада. Вообще, в том же дивинити ориджинал син будет много интересных персонажей особенно на базе героев, так что там мир напоминает что-то, вроде огромного скопления планов (т е миров, эта концепция часто использовалась в российских рпг, где куча миров разбросана по вселенной, в том числе наш, поэтому персонажи из разных произведений могли встречаться друг с другом). В дивинити примерно также, встретишь интересного персонажа в одной из тюрем Короля Зимы если будешь играть. Из-за того, что разные части игры разбросаны по линейке истории, трудно собрать все воедино без взаимоисключающих параграфов, но есть как есть. Чтобы больше понять, надо играть в первую ориджинал син т к именно в этой игре появляются пустота и исток, и вся игра с внутреигровыми книгами посвящены этой новой концепции.

  • @popeyethesailor2525

    @popeyethesailor2525

    4 жыл бұрын

    @@RoadtotheGames спасибо за ответ. Играть буду, уже скачалась игра и даже полазил в настройках создания. Но играть буду в портативе сейчас вот на даче, так как школа заканчивается. Но полез в создание и понял, что надо еще и понять кем играть, чтобы не запороть себе прохождение. Потому что люблю танков основой и хила в придачу брать себе, но тут все слишком необычно и далеко от классических днд, по-крайней мере в формулировках точно. В первую ориджинал син может и сыграю, но ее не на свич, они просто выпустили вторую, без первой, это странно, с пиларсами наоброт сделали, выпустили первую, но зато вторую позже будет как и третья вейстленд кстати. А вот десперадос не будет. Но лор надо чутка понять мне, не люблю совсем уж "плавать" хотя бы общий мир понимать бы неплохо для погружения. Потому что что такое пустота, я вот даже вообще не понимать, она отравила исток, исток это вы говорите от астарты, но при этом и то что нужно всем богам, поэтому почму это астарта? А что за пустота и за кого она воюет? Это тоже бог или про пустоту я собственно и сам все узнаю во второй части? спасибо за ролик и ответ в любом случае.

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    4 жыл бұрын

    @@popeyethesailor2525 про пустоту в первой части ориджинал син больше говорят, во второй уже идет сюжет о последствиях первой части. Чтобы все понять, придется читать игровые книги, которые особенно интересно написаны, опять же, в первой части. Если кратко, то первая ориджинал син как раз посвящена концепции нового сюжета т к они именно там ввели магию источника, а вторая часть больше посвящена богам, так что стоит внимательно и всесторонне читать диалоги и книги, чтобы понять суть. Вторая часть более гибкая и информацию по лору можно собирать отовсюду, причем с учетом того что единицы персонажей будут говорить правду, без пропаганды местных нацистов.

  • @makcwrk
    @makcwrk Жыл бұрын

    Винке говорил, что взаимосвязи между играми нет и они дальше будут переписывать историю серии. Из этого можно сделать вывод, что закручености внутри лора нет...можно какие-то общие черты находить среди игр, но одной чёткой линии нет. Рассматривать лор возможно в рамках одной единственной игры. Винке говорил, что из-за такого динамичного мира, разработчики вольны придумывать интересные игры "с развязанными руками". Большинство серий игр выдыхается именно из-за попытки следовать канону.

  • @AMV-huMORal

    @AMV-huMORal

    Жыл бұрын

    Напиши им, чтобы в таком случае не использовали старых персонажей и географические названия. А то Божественный Люциан здесь, Божественный Люциан там... Если уж коспелеют Финалку, то пусть делают это полностью.

  • @user-qb5gj3py9r
    @user-qb5gj3py9r2 жыл бұрын

    В 1242 A.D. Дамиан в месте с тёмным кругом и Люцианом (убитым пламенным рыцарем в 1238 A.D.) уничтожены туманом смерти, а в 1300 A.D Дамиан и тёмный круг живы, а Люциан заколотый пламенным рыцарем заточён в чертоге отражений?!?!

  • @Teranetes

    @Teranetes

    8 ай бұрын

    Исправить немного хронологию и выйдет что в тумане померли культисты, а демиан в другой мир без памяти. Далее ор.син. 2 и уж потом див 2

  • @revaisi39
    @revaisi39 Жыл бұрын

    Между os1 и os2 не тысяча лет прошло, а 20-40. Если бы ты проходил, то запомнил бы нпс из первой части, которых можно увидеть во второй части

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    Жыл бұрын

    Между ними прошло минимум 1238 лет, если верить не своим впечатлениям, а смотреть на таймлайн, а также внимательно читать диалоги и книги в играх.

  • @Hohlopidor
    @Hohlopidor4 жыл бұрын

    геймплей в original sin 2 сказка ,и если меня попросят назвать лучшую в мире рпг ,это будет явно не ведьмак 3))

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    4 жыл бұрын

    Чертовски согласен

  • @Merill_Yanagawa

    @Merill_Yanagawa

    4 жыл бұрын

    ведьмак не рпг

  • @Midalor

    @Midalor

    4 жыл бұрын

    @@Merill_Yanagawa рпг- роле плэй гейм, тоесть игра от лица определённого персонажа

  • @UeLLIyA

    @UeLLIyA

    4 жыл бұрын

    @@Midalor не игра от лица, а отышрывание роли, при том играющий сам определяет полностью своего персонажа. Ведьмак не РПГ, это экшен с элементами РПГ.

  • @depressiveelf821

    @depressiveelf821

    4 жыл бұрын

    @@UeLLIyA Геральта тоже по разному отыгрывать можно. Но спектр конечно ограничен. Ведьмак - РПГ, но не самая лучшая.

  • @LM-ln5ot
    @LM-ln5ot9 ай бұрын

    История не полная, а как же история о том как появились 7 богов? Это тебе не известно, а она есть 😂😂😂а исток как раз таки нашёл в пустоте один из вечных, учёный фейн, а вечных было 8,включая короля, и когда они все узнали про исток, то напились его и свергли короля, а сами создали 7 расс, чтоб было кем править 😊

  • @Hohlopidor
    @Hohlopidor4 жыл бұрын

    подскажите что за саундтрек играет вначале ролика ?

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    4 жыл бұрын

    Divinity: Original Sin OST - Power of Innocence

  • @user-bv6hz9vx5w
    @user-bv6hz9vx5w Жыл бұрын

    ты крутой мужик, моя мама сказала что ты крутой мужик.!

  • @Ungrandscelerat
    @Ungrandscelerat4 жыл бұрын

    вот мне не понятно кто такая богиня Астарта она вроде не входит в пантеон семи богов но является таки типа богом и куды она делась? Кто ети два стража и в какой эпохе они были генералами? (их там было трое но третий куда-то помер). Кто этот дракон пустоты это вроде нихерена не кракен (который король богов) т.к. он сидит в коробке и больше не оскверняет исток. короч какая-то несвязная хрень но довольно таки прикольная я про ориджинал сины.

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    4 жыл бұрын

    Слишком много дырок и несостыковок. Но на самом деле их и не нужно закрывать, а то история и сюжет превратятся в инструкцию.

  • @jinx8834

    @jinx8834

    4 жыл бұрын

    Ага, в конце первого Дивинити , исток полностью очистился и больше не нес тьму и хаос , но во втором Дивинити об этом все забыли и сделали сюжетку на основе ОСКВЕРНЕННОГО источника .

  • @user-gl5ry9zb8u

    @user-gl5ry9zb8u

    Жыл бұрын

    @@jinx8834 во второй части он как бы и не осквернен. Просто исток притягивает в мир тварей, и связь с ним пытаются оборвать орден магистров.

  • @jinx8834

    @jinx8834

    Жыл бұрын

    @@user-gl5ry9zb8u а в чем тогда различие оскверненного истока от неоскверненного?

  • @user-gl5ry9zb8u

    @user-gl5ry9zb8u

    Жыл бұрын

    @@jinx8834 то что исток не склоняет магов делать зло. Оскверненный склонял ко злу. Причем как я понял осквернен был именно источник а не исток, а черпать исток без источника мог божественный и семеро божеств. И еще возможно вечные могли.

  • @Prox1maB
    @Prox1maB3 жыл бұрын

    Наверно dos2 уже никто не привзойдет

  • @Vladimir_Barishnikov
    @Vladimir_Barishnikov2 жыл бұрын

    мне одному кажется мир дивинити очень похожим на мир спеллфорса ? Очень много концептуально схожих решений. Завеса и исток, некая вне мировая угроза божественного толка, древние расы. И то как это переплетено между собой.

  • @user-yy7xe9rr3h
    @user-yy7xe9rr3h3 жыл бұрын

    Я так и не понял в каком порядке мне играть? Может кто подскажет?

  • @AMV-huMORal

    @AMV-huMORal

    Жыл бұрын

    дивайн, беёнд, д2... короче по времени выхода. Привыкай к графике.

  • @anastasiab.6726
    @anastasiab.6726 Жыл бұрын

    в DD был источник 🙃

  • @greenmars1768
    @greenmars17683 жыл бұрын

    Пробовал играть в эти игры я настолько туп. Что ничего не понимаю( бросаю в начале. А вот Starcraft 2 просто шедевр для меня конечно же

  • @slayergoodman1967

    @slayergoodman1967

    Жыл бұрын

    Я еë купил и бросил показалась очень душной, купился на трейлеры, но вот теперь прохожу с братом по сплитскрину на пека играется охуенно, но если вчитываться в квесты и понимать спелы и характеристики персов

  • @HeavyGriffin
    @HeavyGriffin2 жыл бұрын

    Есть упущения и есть путаницы

  • @jinx8834
    @jinx88344 жыл бұрын

    А точно второй Дивинити идёт после первого по сюжету? Ибо не сходится , в конце первого Дивинити исток очистился , а во втором он всё ещё осквернен.

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    4 жыл бұрын

    Дальше спойлеры, осторожно. Во второй части исток просачивается через брежь, которую создал Фейн, через эту брешь исток получают случайные животные, оттуда же просачиваются бывшие древние (Фейн - один из них), которые из-за искажения истоком принимают форму монстров. Цель Короля-Бога как раз состоит в том, чтобы открыть исток и снова властвовать над миром. А вообще я как раз и говорю, что в истории между играми много пробелов и многое не сходится.

  • @UeLLIyA

    @UeLLIyA

    4 жыл бұрын

    @@RoadtotheGames исток это и есть сам барьер от пустоты (ещё в divine divinity было предположение что это межпространстаенная энергия). Фейн сделал открытие, что завеса между мирами содержит исток, извлекая исток он создал разрыв. Исчадия изменены пустотой, а не истоком, поэтому они охотятся за колдунами истока, дабы забрать исток себе.

  • @user-kg8ky4hz3o
    @user-kg8ky4hz3o4 жыл бұрын

    Играли в детстве в дивайн дивинити,шикарная игра

  • @gilgamesh7076
    @gilgamesh707611 ай бұрын

    Ну короче сначало было пухх потом пааам бамс тумс и вот так както

  • @frostydog1596
    @frostydog15962 жыл бұрын

    т.е. Джаану 1000+ лет?)

  • @Vega.Veront

    @Vega.Veront

    Ай бұрын

    Да. В ос1 мы спасаем его от проклятья демона и он получает фактически бессмертие 😉

  • @Scorp_16
    @Scorp_164 жыл бұрын

    13:20 из какой части??

  • @RoadtotheGames

    @RoadtotheGames

    4 жыл бұрын

    Эта часть еще не вышла, из трейлера предстоящей игры.

  • @fog-fog6856

    @fog-fog6856

    4 жыл бұрын

    @@RoadtotheGames которую отложили на неопределенный срок((

  • @-miromax-5349
    @-miromax-53493 жыл бұрын

    нихуя не понятно, но очень интересно

  • @AlFoxru
    @AlFoxru Жыл бұрын

    Ты серьёзно все это прошёл? Меня одну ориджинал 2 едва хватило, а я люблю подобные игры... Ну ты и задрот, моё почтение xD

  • @tonyjafferson4136
    @tonyjafferson4136 Жыл бұрын

    конец оригинал син 2 показался сырым

  • @user-xq5og9lt8p
    @user-xq5og9lt8p4 жыл бұрын

    Яннп

  • @JanValentineZT
    @JanValentineZT4 жыл бұрын

    PERVIII lol

  • @Mart_German
    @Mart_German3 жыл бұрын

    Ипать сюжет...

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle4 жыл бұрын

    Какая же муть эти ваши фэнтезийные сюжеты. Нет, чтобы по научной фантастике больше делать. В фантастике что-то необычное делают вырастающем из реального или теоретического. А в фэнтези часто кидают в нагромождение всяких данностей, созданных с нуля. В это намного сложнее погрузиться.

  • @AMV-huMORal

    @AMV-huMORal

    Жыл бұрын

    попробуй погрузись в жизнь разумных головоногих, живущих в астероидном скоплении на орбите вокруг голубого карлика. Ага, у них же нет своих заморочек и истории.

Келесі