Хостинг мультиплеер игры в Unity | Mirror + Edgegap
Как сделать бесплатный хостинг используя Mirror и Edgegap в Unity. Каждый школьник теперь может сделать свою мультиплеер игру и играть с кем угодно, на чём угодно и где угодно
Тг: t.me/jupitertg/528
!!!В ролике есть оплошность, cmd открывается на Win+R!!!
00:00 Вступление
00:57 Импорт
02:18 Linux модули
02:41 установка Docker
03:23 WSL ошибка (исправление)
03:57 вход в реестр Edgegap
04:37 сборка проекта
06:00 кнопка подключения
06:33 победа?
Гайд на Mirror:
• Гайд по Mirror мультип...
Бусти: boosty.to/jupiterman
Почта: voknemilk@gmail.com
Пікірлер: 27
Ураааа наконец-то урок по миррору, я уже хотел игру бросать а тут это!
Каждый школьник теперь сможет сделать свой мультиплеер. Даже я))) Лайк однозначно
Полезная информация!
Я делаю что-то по типу Counter Strike на мобилки и столкнулся с проблемой, что нужны лобби и матчмейкинг без edgegap (у меня уже есть свой сервер), может сделаешь видео про это?
УРААААААА ТЫ ВЫЛОЖИЛ РОЛИК, МЫ ДОЖДАЛИСЬ!
1:55 не суцес а саксесс
Спасибо тебе! Ты молодец!
УРААА НАКОНЕЦ
Мне казалось Photon слишком сложный, а Mirror оказался ещё сложнее...
Юпитер сделай пожалуйста видео с созданием комнат и подключением к ним без localhost наверно матчмейкинг 😢❤
Можно тутор по FizzyFacepunch или FizzySteamworks + Mirror, считаю это лучшей комбинацией для мультиплеера
Гоу следующее видио про то, как сделать домашний сервер для миррора
Я лайкнул твой ролик, дорогой мегатрон
А хостинг на каком сервисе расположен будет? Или нужно будет свой комп не выключать?
Как сделать локальный мультиплеер? Как в том же soul knight или ZKW?
Мне это было нужно год назад когда я игру на диплом делал 😅
Привет! Можно вопрос? Как сделать шкалу в юнити которая заполняется допустим когда мы наносим урон врагу,и когда эта шкала заполнится то можно будет совершить какое нибудь действие.
@viIybloger
14 күн бұрын
Не думаю, что такой метод правильный, да и в принципе я новичок-любитель. Но можно реализовать по типу такого. Допустим, у нас в прогресс-баре (шкала), если я правильно понял 0-100. То можем написать. if(progressBar >= 100) { //Совершаем какое нибудь действие. } Я считаю это самый примитивный метод Уверен что можно сделать по другому и лучше.
Юпитер, а если у меня игрок создает свой сервер прям в игре, то есть не общий сервер, где создаются комнаты, а создается отдельный сервер, этот способ не подойдет? Ну например, чтобы эджепт создавал свой сервер, через какой-то мой c# скрипт, так можно?
@thejupiterman
13 күн бұрын
Тут я не знаю, нужно глубже смотреть. У edgegap есть матчмейкинг и реле, поэтому нужно разобрать эту тему поглубже
Стоооооооп. Мне сейчас не почудилась или у тебя стоит Unity 6 beta??? Это когда она успела выйти??? Я думал после 5 они будут просто год менять. Я в шоке 😮
@thejupiterman
14 күн бұрын
Уже давно вышла не то что бета, а прям стабильная. Я недавно её переустановил
@weSker0_o
14 күн бұрын
@@thejupiterman И как там? Просто я предпочитаю LTS но все же интересно что там такое супер новое что это обновление прям 6 версия
а без Биоса че нельзя что ли?
Вэрифи
Диплом🤧
только это же кринж, тебе надо держать сервер, а это чисто для демки пойдет