HOGWARTS LEGACY ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ

Ойындар

ТВИЧ - / grettach
ТЕЛЕГА - t.me/grettach
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/grgrgr
--
ТАЙМКОДЫ
00:00 - Вступление
01:55 - Ожидания и погружение
06:00 - СЮЖЕТ. Персонаж
16:35 - СЮЖЕТ. Концепт древней магии
20:36 - СЮЖЕТ. Абсурд сценария
25:23 - СЮЖЕТ. Школьная история
26:10 - СЮЖЕТ. Обучение и побочки
33:36 - СЮЖЕТ. Итоги главы
-- ГЕЙМПЛЕЙ --
37:05 - Редактор героя
41:09 - Жизнь замка
49:20 - Игровое время и сон
54:11 - Роль факультета и патронус
55:58 - Глобальные системы
57:17 - Активности в замке
1:02:52 - Рандом лута
1:07:17 - Кокблок инвентаря
1:11:05 - Халтура косметики
1:13:40 - Выручай комната и РПГ
1:22:14 - Боевая система
1:23:58 - Роль темной магии
1:30:45 - Ячейки заклинаний
1:31:47 - Древняя магия
1:33:00 - Итог боевки
1:33:23 - Открытый мир
1:43:07 - Экономика
1:44:20 - Графика
1:45:47 - Итоги. Игра мечты?

Пікірлер: 208

  • @grechaxxx
    @grechaxxx Жыл бұрын

    ТАЙМКОДЫ 00:00 - Вступление 01:55 - Ожидания и погружение 06:00 - СЮЖЕТ. Персонаж 16:35 - СЮЖЕТ. Концепт древней магии 20:36 - СЮЖЕТ. Абсурд сценария 25:23 - СЮЖЕТ. Школьная история 26:10 - СЮЖЕТ. Обучение и побочки 33:36 - СЮЖЕТ. Итоги главы -- ГЕЙМПЛЕЙ -- 37:05 - Редактор героя 41:09 - Жизнь замка 49:20 - Игровое время и сон 54:11 - Роль факультета и патронус 55:58 - Глобальные системы 57:17 - Активности в замке 1:02:52 - Рандом лута 1:07:17 - Кокблок инвентаря 1:11:05 - Халтура косметики 1:13:40 - Выручай комната и РПГ 1:22:14 - Боевая система 1:23:58 - Роль темной магии 1:30:45 - Ячейки заклинаний 1:31:47 - Древняя магия 1:33:00 - Итог боевки 1:33:23 - Открытый мир 1:43:07 - Экономика 1:44:20 - Графика 1:45:47 - Итоги. Игра мечты?

  • @shkiper_8691

    @shkiper_8691

    Жыл бұрын

    GRECHA, привет видео понравилось однозначно всё грамотно разложил по полкам объяснение игры. И что хочу сказать ты забыл упомянуть что в игре есть чёрный рынок, что я имею в виду ты можешь так же ловить существ и продавать их за 120 золотых монет или как ты сказал разводить их в своём террариуме. Конечно обидно что нельзя взаимодействовать со всеми персонажами.

  • @tutty__
    @tutty__ Жыл бұрын

    он снял 9 фильм по ГП, поздравляю Вас леди и джентльмены

  • @NeoSibarit

    @NeoSibarit

    Жыл бұрын

    Тут ГП нет...А Вселенная фильмов уже насчитывает 11шт.....8ГП и 3 ФТ

  • @fried_tofu
    @fried_tofu Жыл бұрын

    Я наиграла часов 70 и согласна со всем. Самые главные разочарования: 1. Ночной Хогвартс не логичен. Нахрена нас в отдельном квесте учат, как не попадаться ночью на глаза старост и привидений, если потом нам это не нужно и нас никак не наказывают за прогулки ночью по коридорам и даже запретным секциям. 2. Выручай комната не имеет смысла. Я конечно люблю элементы симс, тот же чайник в геншине, но в Хогвартсе он лишний и не нужный. Зелья можно варить в специальном классе, растения выращивать в общих горшках в цветнике профессора Гарлик, зверей после спасения логичнее было бы относить местному Хагриду и там их навещать. Механику с расстановкой мебели можно было реализовать в общей комнате факультета, дать нам возможности поменять что-то вокруг нашей кровати. Это было бы в тысячу раз живее, атмосфернее, а главное логичнее. 3. Почему всем плевать, что я врываюсь в чужие дома и шарюсь там по сундукам. Почему меня никак за это не наказывают, это же бред. 4. Непростительные заклинания будто добавили в самый последний момент. Тебя за них не наказывают, они в общем-то не на что сильно не влияют. Почему сопляк на пятом курсе так легко ими разбрасывается? Он всем желает боли? Какой-то бред. 5. И самое любимое. Постоянно повторяющиеся реплики, которые умиляют первые пару раз, но потом от них дергается глаз: You can't imagine how inconvenient travel was before I invented floo powder. Off on another adventure are we? Handy resource indeed your Field Guide, I'm most pleased to be included! It doesn’t get more cozy than Hogsmeade. It seems all roads lead to Hogsmeade. Deek thinks you should be proud of all the potions you’ve brewed.

  • @koris2845

    @koris2845

    Жыл бұрын

    О, я думала, что только меня заебали эти ремарки от чувихи с каминной сети. У нее ещё такие интонации мерзкие, когда слышишь все это 100500 раз в любом месте карты

  • @fried_tofu

    @fried_tofu

    Жыл бұрын

    @@koris2845 если вы играете на ПК, есть мод заставляющий эту леди заткнуться. Советую 😅

  • @sv_doucier

    @sv_doucier

    Жыл бұрын

    Я еще отдельно кринжевала с "что ты подготовил для меня, Мерлин?", когда проходила одну и ту же "загадку" в пятый раз х) и с фразы, и с ситуации

  • @kerallak

    @kerallak

    Жыл бұрын

    Oh, nice to see you, my young friend!

  • @Impudent_snout

    @Impudent_snout

    Жыл бұрын

    Угу, а особенно - подземелья! С такой базой можно такие охрененные данжи сделать... Лариска свет Крофтовна обрыдается от зависти!!! Но - пиять... Слов - нет... Только мат...

  • @lizel6692
    @lizel6692 Жыл бұрын

    Я когда играла в Хогвартс придумала себе такой бэкграунд: наш гг на самом деле бывалый мракоборец, который работает над проблемой гоблинов, но который трубу шатал эти ваши поручения, и актер из него так себе. Именно поэтому он по ходу игры то и дело забывает удивляться каким-то вещам, и как-то не запаривается, чтобы пытаться состроить из себя новичка в магии, потому что эти ваши флиппендо и алохоморы у него уже лет 20 на зубок заучены, а непростительным жахнуть это изи. Старший преподавательский состав в курсе, поэтому прикрывают его ночные прогулки и ничему особо не удивляются, но играют чуть получше него и хотя бы пытаются поддерживать этот ролплей в поступившего ученика 🤡 Было весело, но игру это, конечно, не оправдывает. Будем надеяться что это не последняя игра студии и на уже сделанных наработках они потом выкатят проект, где больше времени уделят ролплею и сюжету.

  • @olenyash6605
    @olenyash6605 Жыл бұрын

    Поначалу игра очень сильно радует - когда ты впервые попадаешь в школу, впервые исследуешь закоулки, впервые решаешь загадки ты думаешь что это и есть она, та самая игра мечты. А уже ближе к середине игры начинается типичный юбисофт. Я наиграл 36 часов за первые 3 дня после релиза и больше не могу заставить себя зайти в игру и просто "добить" ее, ведь осталась буквально пара квестов до конца. Все эмоции полученные вначале смазались душным гриндом(изучение алохоморы высоких уровней это вообще шутка какая-то). В итоге после 36 часов игры мне больше нравится обсуждать игру, чем играть в нее. Как ни крути, говорить есть о чем(и о хорошем и о плохом) и самое главное - она умеет вызывать эмоции. Не всегда какие хотелось бы, но тем не менее. И поэтому потраченных на нее денег совсем не жалко.

  • @user-uc5uh5te2p

    @user-uc5uh5te2p

    27 күн бұрын

    Хорошо когда есть торрент,а по поводу алахоморы,смотритель же понятным языком сказал вы помогаете ему,а он вам,я поэтому и решил добить 3 уровень вскрытия,нет лёгкого пути,если вам в жизни скажут что купят дом,но нужно будет устроится на работу,вы так же пойдете админа на игру жаловаться?

  • @ilovescarameow
    @ilovescarameow Жыл бұрын

    моё любимое это когда идешь ночью по общежитию слизерина, а там ровно 0 (ноль) спящих студентов, просто пустая лока. вот это проработка, вот это игра 2023 года

  • @grechaxxx

    @grechaxxx

    Жыл бұрын

    Это тоже. Все кровати всегда пустые, ученики исчезают просто. Не сказал об этом, хотя надо было бы. Во многих играх у нпс расписание дня прописано, когда он ест, когда спит, кода работает. А здесь...

  • @user-hk8tw7gr8w

    @user-hk8tw7gr8w

    Жыл бұрын

    ​​@@grechaxxx да вспомнить тот же Скайрим, до чего старая игра но даже там мир живее

  • @kattai7684
    @kattai7684 Жыл бұрын

    Ещё хочется добавить пару слов о локализации. Я конечно не знаток инглиша, но некоторые моменты резали слух. 📌Осторожно, дальше спойлер. Самый яркий пример, который я помню, это момент после того как себ кастанул аваду. Он после говорит "клянусь, я не хотел" или что-то вроде...но...сорри? В оригинале говорится "you saw him, didn't you? He was going to ruin her life! He attacked us. I - I had to use the Killing Curse. You know I did." Ни одного слова про то, что Себ не хотел делать это. Откуда они вытянули ту фразу я не понимаю...Тут она очень неуместно выглядит, учитывая тот факт, что для непростительных нужны сильные намерения. Таких примеров куча если честно, но они менее значительны...

  • @user-qi4hx6qv3d

    @user-qi4hx6qv3d

    10 ай бұрын

    да забавно получилось. он говорит - я не хотел его убивать. а потом тут же учит тебя аваде и говорит - нужно действительно хотеть убить.

  • @Kyzeker
    @Kyzeker Жыл бұрын

    Вот насчет ночного замка максимально согласен. Можно было бы придумать кучу разных прикольных механик, завязаны на времени суток и конкретно ночном Хорватсе. Как я и говорил уже на стриме, лично меня не отпускает одна концепция: Поскольку в игре сюжет все равно говно, то можно было бы с помощью него обосновать и ввести тот самый "комендантский час" в хогвартсе, чтоб по ночам в нем летали дементоры, все таки в магическом мире бушует беспредел гоблинов, мало ли как они помешают ученикам. Такое кстати даже в фильмах было ведь, кажется в 3-й части? Из-за этого тебе было бы трудно изучать локацию в ночное время и приходилось бы постоянно следить за часами, чтоб точно не нарваться на этих дементров. По крайней мере пока у тебя не появится Патронус, которого в игре, кстати, нет. При таком концепте ночной Хогвартс ощущался бы как надо. Возможно это было бы похоже на подобную механику в первом Dying Light, которую до сих пор еще никто не повторил должным образом.

  • @huntresskiryu8888

    @huntresskiryu8888

    9 ай бұрын

    Возможно, хотели сделать расслабончик, чтобы игрок шастал где хотел и когда хотел, ведь многое зависит и от того, на кого конкретно ориентировались разработчики. Если заставить 30летнего фаната, который вырос на этих книгах и фильмах, после рабочей смены ещё и от дементоров прятаться в ночном замке да на тайминг ориентироваться, то думаю, что у игры сильно бы поубавилось положительных оценок 😅 Хотя само по себе звучит логично и выглядит интересно, по крайней мере, в теории 🤔

  • @atsushi9087
    @atsushi9087 Жыл бұрын

    Как же это офигенно , надеюсь и дальше будешь нас таким радовать♥️

  • @addie3735
    @addie3735 Жыл бұрын

    От мэрисьюшности гг в этой игре хочется плакать (P.S. Греча, спасибо за разбор)

  • @Wrath-pq3fy

    @Wrath-pq3fy

    20 күн бұрын

    Это да, в лучших традициях ficbook😂

  • @user-et2bv6iw1w
    @user-et2bv6iw1w Жыл бұрын

    Всем приятного просмотра! Грече спасибо за проделанную работу

  • @shakal6971
    @shakal6971 Жыл бұрын

    Досмотрела видос до конца - вывод очень совпадает с моим внутренним ощущением от игры. Добро пожаловать, хогвартс легаси, в лигу паразитов поттервёрса, похоже, мало таких проектов не будет никогда

  • @user-mx5vf3ph1f
    @user-mx5vf3ph1f Жыл бұрын

    буду олдом.

  • @darua_kulikova
    @darua_kulikova Жыл бұрын

    Сильно извиняюсь за этот огромный комментарий, но я смотрела/слушала все стримы и мне есть что сказать. 1. Мне не очень нравятся такие персонажи без личности и прошлого, как гг. И такое можно встретить не только в играх. Наверно человеку и правда проще себя ассоциировать с кем-то безликим, чтобы можно было в воображении наделить его своими чертами. Но это попытка угодить всем, когда могли бы попытаться создать хороший художественный образ. 2. Было очень весело на стримах наблюдать за некоторыми странностями в игре. Например я смеялась каждый раз когда гг просыпается под лестницей, на земле в запретном лесу, в подворотне Хогсмида. Еще забавно было наблюдать как Греча злится, когда в инвентаре заканчивается место, он мучительно выбирает что удалить, а когда все-таки открывает сундук, там оказываются какие-то дурацкие очки или нелепая шляпа. 3. В интервью разработчики говорят что игра не будет наказывать за зло, но у меня создалось впечатление что игра наоборот наказывает за добро и принуждает к злу. У непростительных заклинаний больший функционал, а в сюжете игрока заставляют сражаться с дядей Себастьяна, не оставляя никакого выбора. И именно во время этой схватки его убивают, я тут даже вижу соучастие гг в убийстве. Спасибо за стримы и обзор, надеюсь будет больше контента не по геншину.

  • @weikat569

    @weikat569

    Жыл бұрын

    Не просто в убийстве даже, а убийстве человека, МРАКОБОРЦА и персонажа, блин

  • @koris2845
    @koris2845 Жыл бұрын

    Почти со всеми замечаниями согласна, правда, некоторые моменты меня не так зацепили, так что у меня все же более положительное отношение к игре. Например, я совсем не хотела видеть "симулятор студента", поэтому скудность учебной части для меня ок. Вся эта лабуда с древней магией, конечно, шита белыми нитками, и лорно является абсолютным бредом. Но как человек, в свое время поглотивший приличное количество фанфиков по ГП, я это проще восприняла. Как бы для меня лучше такая очевидная авторская отсебятина, чем покореженный лор в фильмах. Господи, как же меня бомбило от экранизаций, начиная с четвертого фильма. Что ты не упомянул, из того что мне глаза резануло, так это бредовая механика обустройства выручай комнаты. Вроде бы мелочь, но я час высказывала свое "фе" на эту тему. А именно то, что у нас есть, сука, отдельные заклинания для создания предметов, но действуют они, почему то, только в этой комнате. Ладно, нам говорят, что на замке стоит какая та защита, чтобы толпа малолеток с палочками не создавала хаос. Тогда почему я не могу в открытом мире их юзать? Я понимаю, что это ограничение механики игры. Ну так сделайте просто обустройство через управление самой комнатой, в ней же сюжетно заложен такой функционал. Или через домовика, пусть он нам помогает мебель расставлять. Ещё задолбало "ухаживать" за животными. Очень неудобно ловить всю эту живность в фокус, чтобы покормить и погладить, таргет очень тупо прыгает, и ты занимаешься тем, что воюешь с курсором. Один, два раза - ок, но регулярно уже слишком бесит. Особенно, когда у тебя аж 4 вивария. Можно ж было прицепить к эльфу какой-то квест, после которого он сам бы уже все это дело обслуживал

  • @atsuatsu9951
    @atsuatsu9951 Жыл бұрын

    Какой же ахуенный обзор, и длинный и подробный очень и куча интересных мыслей, делай побольше такого плиз

  • @TpyHaGuBaTop
    @TpyHaGuBaTop Жыл бұрын

    Отличный обзор, интересно послушать развернутое мнение человека, который явно хорошо разбирается во вселенной. Кстати, твой ник отдаленно напоминает одного блоггера по геншин импакт

  • @grechaxxx

    @grechaxxx

    Жыл бұрын

    😂

  • @DiadorII

    @DiadorII

    Жыл бұрын

    Ахаахахахахах, ладно..

  • @johnplisskin

    @johnplisskin

    Жыл бұрын

    Лицо и голос тоже... Отдалённо! 😁

  • @funyunn
    @funyunn Жыл бұрын

    о, это что подающий надежды новый контентмейкер? подпишусь пожалуй и буду ждать новые видео

  • @westochkka
    @westochkka Жыл бұрын

    спасибо за обзор, рада что все таки выложил💗

  • @Jade_Blackwood
    @Jade_Blackwood Жыл бұрын

    Если мне не изменяет память, фишка была не в том, что нельзя «колдовать вне Хогвартса», ведь есть Хогсмид, Грингольтс и тд. что явно не Хогвартс, а «не колдовать при маглах». Если создатели не собирались раскрывать его предысторию в самом сюжете, могли бы поступить как с главным героем Mass Effect, где нам из нескольких вариантов позволяли выбрать прошлое протагониста

  • @kashaniia3605
    @kashaniia3605 Жыл бұрын

    отличный материал, спасибо автору за труд👌🏻

  • @pampam4129
    @pampam4129 Жыл бұрын

    Спасибо за видео! Удачи в продвижении канала, пока что посмотрела первые 15 минут, но уже отличные впечатления от ролика, замечания к игре по делу, обязательно досмотрю до конца.

  • @user-yv5fs2sf7x
    @user-yv5fs2sf7x Жыл бұрын

    спасибо за такой крутой видос!! надеюсь будешь продолжать делать такие обзорчики по играм люблю слушать как ты говоришь

  • @shakal6971
    @shakal6971 Жыл бұрын

    Спасибо за контент, Греча! Отсмотрела пока час, время пролетело незаметно. Ровный тон, отличный монтаж, сценарий и режиссура - супер. Немного задушилась в начале, чувствуется, что тебе интереснее говорить о геймплейных моментах, чем о сюжете, сценарии и лоре. Ну тут уже вкусовщина. Импонирует твоя подача и рассуждения о геймдизайне, любопытно, что еще пойдёт на этот канал

  • @grechaxxx

    @grechaxxx

    Жыл бұрын

    Да не, мне одинаково и про то, и про другое. Просто сюжет сам по себе душит, особенно когда есть необходимость его пересказать кратко.

  • @shakal6971

    @shakal6971

    Жыл бұрын

    @@grechaxxx понимаю хд

  • @kaede4
    @kaede4 Жыл бұрын

    Колоссальная работа была проделана, спасибо за работу Греча. С радостью начинаю 2 часовой поезд эйфории

  • @THUNDERz9
    @THUNDERz9 Жыл бұрын

    Мы дождались! Предчувствую шикарный обзор🔥

  • @TakaTakashige
    @TakaTakashige Жыл бұрын

    2 часа чистого кайфа! Спасибо, Гретта!

  • @belial2601
    @belial2601 Жыл бұрын

    Два часа на одном дыхание! Спасибо за проделанную работу, было интересно💜

  • @mornmoe
    @mornmoe Жыл бұрын

    Алло-да, работа конечно сильная проделана, спасибо! Конструктивно разобрал всё по полочкам. Не смотря на продолжительность ролика, воды почти нет, смотрится приятно и не удручающе. К слову, неплохо зайдет на фон, в формате подкаста.

  • @Jade_Blackwood
    @Jade_Blackwood Жыл бұрын

    Всю игру у меня в голове была следующая концепция, если нам не говорят предысторию нашего протагониста, значит, она как-то связана с основной тайной этой игры, допустим, его родители были мракоборцами и им необходимо было покинуть мир маглов, чтобы бороться с новым злом, а новорожденного ребёнка, они решили оставить в мире маглов, чтобы защитить, и всю игру главный герой будет искать ответы на вопросы о своём происхождении. Может быть, он вырос в приюте иди приемной семье и благодаря тому, что он был обладатели этой редкой, особой магии, его способности проявились гораздо позднее чем у сверстников, в подростковом возрасте, что и поставило в ступор министерство, которое внезапно обнаружило в мире маглов нового мага, который, по какой-то причине, поздно начал проявлять магические способности. Этот момент как раз и могла подтвердить ситуация, которая произошла с его предвестницей, которая сотни лет назад тоже, по какой-то неведомой причине, была так же зачислена сразу на пятый курс. И по кусочкам разбирая клубок сюжета, мы бы узнали, что родители главного героя действительно с чем-то боролись, куда-то пришли, что-то нашли и все это время оставляли за собой какую-то информацию и тд. Разочарована, что главный персонаж действительно оказался просто болванкой, без собственного лора (

  • @evalee7409
    @evalee7409 Жыл бұрын

    Давно искала хороший обзор в рукомьюнити, спасибо огромное!!! Буквально все мои мысли озвучили, очень приятно :)

  • @jeslanala404
    @jeslanala4046 ай бұрын

    я смотрела все фильмы и каждый год пересматриваю.......и прежде чем скачать игру я просмотрела тысячу роликов и обзоров..... сто раз подумала что ее все ругают и не стоит....столько негатива было....потом все же решилась, запустила и просто залипла на 15 часов. дома все удивились. взяла кучу еды, соки и жила там. скачала трейнер, чтобы открыть очки талантов, чтобы зелье варилось моментально и чтобы из ящиков выпадал легендарно эпический лут, чтобы товаров можно было брать нескончаемо.....и насладилась. Сперва целью было просто доиграть до метлы и все. Но пока пришла эта миссия я начала осваивать заклинания и это стало для меня целью, когда один за другим постигаешь все и боевка перестает быть 1 кнопочной тыкалкой, то аходтшь во вкус. Лично я насладилась. скачала моды на голос, на изменение облика ( классические персонажи), на стабильный фпс, управление обзором метлы и тд.... Я советую всем кто сомневается попробовать игру с модами и трейнером. получила удовольствие и зря сомневалась, что не стоит скачивать. Игру воспринимать как фундамент на будущее, вторая часть надеюсь будет более продумана

  • @Killerwhale26
    @Killerwhale26 Жыл бұрын

    Удачи тебе в новых начинаниях! 😇

  • @albatrosovs
    @albatrosovs Жыл бұрын

    Ого, спасибо, Греча, за такой отличный и огромный труд!

  • @mango_chilli
    @mango_chilli Жыл бұрын

    не играла в легаси до сих пор, но уже столько видосов по нему посмотрела и ни одно из них не было настолько подробным, как это! Греча очень постарался, на удивление посмотрела почти без перерывов. однозначный лайк

  • @garlanda
    @garlanda Жыл бұрын

    Ура, всех поздравляю с выходом ролика, получается! п.с. 2 часа. кажется, это краткий анализ

  • @mary-gt3dh
    @mary-gt3dh Жыл бұрын

    Безумно приятно для себя открывать, что следить за тобой вне контекста геншина и контента конкретно по нему для меня всё так же приятно и интересно.

  • @sanboiclick473
    @sanboiclick473 Жыл бұрын

    кайф, ждал этот анализ спасибо за старание Греча)

  • @Tm00ne
    @Tm00ne Жыл бұрын

    Видео в целом понравилось и с большинством тейков я согласен, но есть несколько спорных для меня моментов: 1. Если я правильно помню, те же Уизли на каникулах вполне колдовали вне Хогвартса. И в принципе заклинание Надзора запрещало детям волшебство в "маггловских" зонах (и это вообще логичное ограничение). 2. "Древняя магия в игре никак не объясняется". А современная так уж прям объясняется, да. 3. Доёб про бур вообще непонятен. Ну да, копает, и что? Гоблины... 4. Акцио - сложное заклинание, Поттер им овладел в районе четвёртого курса. Да и в принципе учебная программа за ~100 лет могла измениться. Ну и вывод: кому нужен Hogwarts Legacy, когда есть Hogwarts Mystery! хД

  • @grechaxxx

    @grechaxxx

    Жыл бұрын

    1. Вопрос не в техническом характере, мол, возможно ли это, а в вопросе зачем так сильно выделять какого-то ученика 2. Магия есть магия. Если вводите ее другой "подтип" ещё и расширяя те данные, что даёт книга, стоило бы задуматься чтобы объяснить что это такое и в чем разница. А то так выходит что разницы нет, просто с обычной магией надо трудиться, а с древней можно ничего не делать 3. Куча защитных чар Хогвартса от всех напастей подряд - вышли из чата 4. Ну выходит гг овладел им за один урок или около того, серьезный тип.

  • @BlueSkyEyes
    @BlueSkyEyes5 ай бұрын

    Шикарный обзор, кстати) Все по полочкам просто разложил

  • @khlebnikov97
    @khlebnikov97 Жыл бұрын

    Впервые посмотрел двухчасовой разбор ни разу не перемотав вперёд. Огромный тебе респект, Греча, за то, что ты так основательно подошёл к этому видосу и чётко и понятно поделился своими мыслями об игре. Касательно самой игры - меня изначально больше всего напрягла мэрисьюшность гг, который с первой попытки изучает любое заклинание, побеждает взрослых опытных магов по щелчку пальцев (не имея при этом за спиной пяти лет опыта обычного студента), но самое главное - это просто зачисление на 5й курс и способности к "древней магии", которые в сюжете просто потому что. Как человеку, который к трепетом относится к лору и логике мне на это закрыть глаза просто жесть как сложно. Второй момент, который очень напряг - это максимально душная боевка. То самое чувство, когда в играх по фильмам ГП драки были интереснее... как оно ощущается в жизни я хз, т.к. комп не потянет игру, но отзывы друзей и то, что я вижу на ютубе, оптимизма не внушают. Но все же пощупать игру хочется чисто ради Хогвартса. По этой причине раньше зашли 5 и 6 игры по фильмам - несмотря на топорный геймплей, исследование замка увлекало. Энивей, спасибо большое за обзор, получилось очень круто, с нетерпением жду новых видосов на этом канале❤

  • @peppermint3581
    @peppermint3581 Жыл бұрын

    Спасибо за видео 👋😌

  • @bluewatering7207
    @bluewatering7207 Жыл бұрын

    Очень приятное видео, согласна с озвученными тезисами полностью. Спасибо)

  • @morpheus4755
    @morpheus4755 Жыл бұрын

    Не успел я посмотреть и половины стримов, как уже вышел обзор. Полностью согласен с тем, что для того, кто не является любителем Поттерианы, игра будет мега душной и скучной. Люблю твои длинные видосы (тир лист по очкам стиля, подкаст с Кайзером, гайды-подкасты), решил хоть где-то оставить свой коммент в надежде, что это поможет продвинуть канал. В общем, как ты сам и сказал, видео хорошо, но могло быть лучше. Лучше будут следующие видосы, которые мы все ждём

  • @sobiakasytylaya
    @sobiakasytylaya Жыл бұрын

    это один из лучших разборов, спасибо огромное, невероятно интересно💋

  • @user-uy8ve9he2w
    @user-uy8ve9he2w Жыл бұрын

    Интересно, я посмотрю обязательно)

  • @vitvit7622
    @vitvit7622 Жыл бұрын

    Переслушано уже очень много раз. Шикарная аналитика, большое спасибо

  • @sigizmyndtavricheskii4520

    @sigizmyndtavricheskii4520

    9 ай бұрын

    Лучше ещё раз игру пройти, чем два часа слушать 40 летнего страдальца, рассказывающего как его во всём кинули.

  • @sapar3725
    @sapar3725 Жыл бұрын

    наконец-то дождались!

  • @j7qwerty510
    @j7qwerty5104 ай бұрын

    1:49:20 Боже мой, какая же лютая база! Жёстко флэшбэкнуло в Узник Азкабана, он был просто невероятен... С опозданием отсмотрел, но отсмотрел с кайфом, спасибо за работу, Греча!

  • @Fufik2000
    @Fufik2000 Жыл бұрын

    Хороший ролик, получилось нормально. Продолжай в том же духе, ждём ещё контента

  • @user-xt3tw3vt3v
    @user-xt3tw3vt3v Жыл бұрын

    Интересный обзор, отличный и подробный

  • @minichellll
    @minichellll Жыл бұрын

    я хоть и не фанат этой вселенной, от слова совсем, но гречу всегда приятно послушать))

  • @Orion-po9wz
    @Orion-po9wz Жыл бұрын

    Классный обзор,подписка

  • @tyurtuable
    @tyurtuable Жыл бұрын

    есть тип, который делает обжоры на аниме (velutluna), он случаем не твой брат?

  • @kavakii
    @kavakii Жыл бұрын

    ура дождались

  • @orionmaxvell6988
    @orionmaxvell6988 Жыл бұрын

    Большое спасибо, было очень интересно послушать твоё мнение!)))

  • @sophiethecaesar
    @sophiethecaesar Жыл бұрын

    Я ждала что-то типа Персоны, но в декорациях Хогвардса. Увы :( Обзор клёвый, спасибо, подписалась!

  • @monti73
    @monti73 Жыл бұрын

    Првет ты неплохо умеешь монтировать, не думал стать ютубером?

  • @famait6437
    @famait6437 Жыл бұрын

    Дождались мы, дождались!

  • @ursinedraizer6901
    @ursinedraizer69014 ай бұрын

    Касаемо зачисления на 5 курс, это можно было объяснить элементарно, причём сами же разрабы чуть далее по сюжету этой возможностью воспользовались(правда не там где надо). Можно было просто сделать ГГ студентом другой магической школы, который по каким-то причинам попал в Британию на ПМЖ. Например с родителями, которые переехали по работе и естественно взяли своë чадо с собой(например те же ликвидаторы проклятий из Гринготтса часто мотаются по свету из одного отделения банка в другое, хотя можно и другое придумать, вариантов много). Сразу решается несколько проблем. ГГ уже знаком с волшебным миром, он уже не зелёный первокурсник и что-то умеет, ну и плюс за ним уже есть какой-никакой бэкграунд. А так, если ГГ владеет какой-то древней магией, и этот дар и магические способности проснулись в 15 лет, то он бы не в Хогвартсе учился на 5 курсе, а плавал в банке в Отделе Тайн, который бы его изловил для опытов.

  • @KievlyankaE

    @KievlyankaE

    2 ай бұрын

    😁👏👏

  • @Eterna1Zack
    @Eterna1Zack Жыл бұрын

    Просто БАЗА, Гретыч, не останавливайся, интересно было бы в будущем ещё какие-нибудь обзоры от тебя послушать!

  • @Che_Che_Vica
    @Che_Che_Vica Жыл бұрын

    Ну наконец-то

  • @user-pu4ms6hb6x
    @user-pu4ms6hb6x Жыл бұрын

    В целом почти со всем согласен. Только не понимаю откуда могла возникнуть проблема с деньгами, у меня их было столько, что тартить было просто некуда. Я посчитал, я бы мог купить все что только можно 3-4 раза. И еще не совсем понмиаю, как на игру могла уйти 60 часов? Я просто за 40 закрыл вообще все, что только можно, включая все квесты, загадки и аванпосты. И Меня игра смогла очень хорошо погрузить в свою атмосферу, не смотря на все косяки. А так классный обзор. Поддержим гречу в стремлении свалить от гашни, удачи.

  • @grechaxxx

    @grechaxxx

    Жыл бұрын

    Я отыгрывал ещё часть за другой факультет

  • @Sokolovych
    @Sokolovych Жыл бұрын

    Отличный разбор, спасибо большое) Немного, правда, не согласен с мнением, что пятая игра неоч. Да, заклинания считывались не всегда корректно, да, мыльцо присутствовало. Но в иммерсивном плане замок просто жил. Хочешь - на тебе в плюй-камни партеечку, в шахматы, куча студентов, которые реагируют на твои действия, пытаются в тобой поговорить, когда ты в них врезаешься (с учетом того, из какого они факультета), двое друзей всегда бегают рядом (из-за чего не ощущаешь себя одиноким, покинутым) Шестая игра, как по мне, хоть и преуспела в плане корректного считывания движений мыши, и графон там получше, - но все же намного более пустая по сравнению с той же пятой частью. Большую часть времени приходится тупо бегать из точки А в точку Б, все, чем игра развлекает: осточертевшие дуэли и зельеварение (конечно, первые 15 раз оно интересно, но это буквально единственные 2 мини-игры, и оно поднадоедает в конце-концов) Эх, была бы Легаси так же напичкана секретиками, квестами и прочим, как хотя бы игра про Орден феникса, - даже с учетом основного сюжета 2/10, как по мне, цены бы ей не было. Даже можно было бы простить необходимость изматывающего гринда

  • @yuksie
    @yuksie Жыл бұрын

    просто хочу, чтобы видос попал в рекомендации, и почитать полотна комментариев о том, как греча прав/неправ

  • @gormediator
    @gormediator Жыл бұрын

    РАЗНОС, солидарен полностью, но несмотря на все дефолтные ошибки, учитывая мой опыт игр в Поттериану, это лучшее что было сделано когда то.... Надеюсь авторы сделают еще лучше некст тайм. Полностью солидарен с косяками

  • @qanatqyrgyzbay3457
    @qanatqyrgyzbay34576 ай бұрын

    Контент зашел. Надо больше контента от автора.

  • @25_Sigma
    @25_Sigma Жыл бұрын

    Спасибо за видео,очень понравилось) Было бы неплохо на другие игры тоже посмотреть!)

  • @mahandragon4828
    @mahandragon4828 Жыл бұрын

    Окей, следующие 2 часа будут интересными

  • @polyusha
    @polyusha6 ай бұрын

    Согласна с каждым словом. Я прошла игру уже три раза и планирую пройти четвёртый за Пуффендуй и меня ничего так сильно не бесило как "Алохомора". Суть заклинания в том, чтобы открыть замок без заморочек, на кой черт была добавлена мини-игра со взломом? Спасибо мододелам, которые поправили эту ситуацию

  • @ursinedraizer6901
    @ursinedraizer69014 ай бұрын

    И да, насчёт мантий и внешнего вида: мне всегда казалось, что в Хогвартсе действует дресс-код. Ок, по окрестностям и Хогсмиду хоть голышом бегай, дело твоë, но на занятия будь добр являться одетым по форме. Но нет, на занятия можно явиться в каком угодно клоунском виде, хотя нормальный учитель такое пугало просто выгонит с урока. На минуту в древнем Морровинде при вступлении в Имперский легион офицеры, да и обычные легионеры вроде тоже, отказывались с тобой разговаривать и давать квесты, если ты одет не по уставу. А это было 20 лет назад. Или более свежий пример Outer Worlds, бюджет которого раза в три меньше, чем у Хогвартса. Так и там неписи реагировали на твой внешний вид, и иногда это приводит к забавным ситуациям. Про какой-нибудь Kingdom come вообще молчу. Я лично гонял в самом лучшем, что было, но мой перфекционизм принципиально склонял меня к внешке обычной школьной формы, хотя постоянно его менять задалбывает.

  • @Agonia2006
    @Agonia2006 Жыл бұрын

    Мой лайк тысячный ❤ да,почему бы не сделать что ученик уже учится на пятом курсе и все умеет,всеравно выбор факультета банальный

  • @Gat_Play
    @Gat_Play Жыл бұрын

    Это твое первое видео ? Если да, то очень хороший старт. Над речью немного надо поработать, иногда ты повторял одно и тоже слово повторял буквально спустя одно слово, но в целом мне видео понравилось. Критика выглядит объективной.

  • @verapeskovets314
    @verapeskovets314 Жыл бұрын

    2 часа, Греча, ты чо?! Спасибо большое с:

  • @takaro2
    @takaro2 Жыл бұрын

    уаауа Греча на 2 часа обзор

  • @hyouka3294
    @hyouka3294 Жыл бұрын

    @GRECHA обзор для геймеров классный, если в конце видео пересмотреть его начало, в котором ты говорил, что не хейтишь игру. потому что за полтора часа просмотра это начинает казаться хейтом не в смысле предвзятости/непредвзятости, а в смысле что ты обращаешь внимание только на отрицательные моменты. у меня сейчас 70 часов в этой игре, я видел и понимаю все ее огрехи, о которых ты упоминал, но все равно считаю эту игру охренительной. из твоего видео нельзя понять за что эту игру можно любить. Про Хогсмид ясно только то, что это хаб с неприятной безполетной зоной. Про карту - что она юбисовтовская. Про замок - что ты хотел все поломать, и тебе не дали. Таким обзором ты отобьешь желание попробовать игру у множества людей, которые мечтали вернуться в Хогвартс. У меня бы отбил. А на самом деле все не настолько плохо ps. да, я не машню на то, что ты не упомянул хорошие моменты, но именно что "просто упомянул". баланс взюзю слит, из-за чего весь обзор ощущается как ругань на игру

  • @grechaxxx

    @grechaxxx

    Жыл бұрын

    Игра для меня видится только неплохим развлечением для фанатов за счёт своей фансервисности. Я получил удовольствие от неё только по этим причинам. Если это просто рядовой игрок, то скорее всего она покажется ему крайне унылой.

  • @weikat569

    @weikat569

    Жыл бұрын

    Насчёт всё поломать: речь ведь даже не об этом, хочется просто ощущать себя частью этого мира, просто хотя бы минимально иметь на него влияние как ученик, как его житель, хочется просто попасть в эту сказку; это ведь то, чего хотят фанаты с самого детства, а получается всё как обычно печально... (Если что, я понимаю, что автору коммента просто нужно было обобщить сказанное в ёмкую фразу, а я по сути просто придираюсь к словам) Так, чисто о наболевшем, а я ведь даже никогда не являлась поттероманом...

  • @grechaxxx

    @grechaxxx

    Жыл бұрын

    @@weikat569 ну вроде того, чтобы хотя бы на лавочку сесть в замке

  • @YagateCh
    @YagateCh Жыл бұрын

    Харош друже. Надеюсь будешь развивать себя в данном формате, ибо гашня - тупиковая могила. А подобный подход к контенту может возыметь массовость, в чём и желаю удачи.

  • @Molluskin
    @Molluskin9 ай бұрын

    жду ещё видосы

  • @uvami
    @uvami Жыл бұрын

    Хороший видос, не без недочетов, но для первого видоса очень хорошо. Надеюсь идея с обзорами игр не загнется и ты будешь продолжать и совершенствоваться.

  • @oleshkasempai8714
    @oleshkasempai8714 Жыл бұрын

    Музыкальное сопровождения обзора мое почтения, услада для ушей

  • @henium384
    @henium384 Жыл бұрын

    Неплохая попытка уйти в анализ, респект за старания. Надеюсь, что дальше идея начнет набирать обороты качества. Хоть далее я и покритикую видео, но лишь с целью улучшить контент и разобрать шероховатости. Далее впечатления и критика. Бодрое начало привлекло мое внимание, я уж подумал, что это будет видос со сценарием, но на 0:11 прозвучало паразитическое "да" посреди предложения. Я еще какое-то время пытался внимать каждому слову, но понял, что так не надо, закинул телефон на холодос и начал готовить хавку. Вот с таким подходом где-то фоном слушается нормально, как поток мыслей без ожиданий невероятных открытий глубин геймдева. Если рассматривать видос максимально отстранившись от точки зрения фаната контента небезызвестного Gretta Ch. , то мимопроходимец заинтересуется в просмотре подобного с трудом. Планку видоса с детальным анализом достичь не получается. Если пытаться найти анализ с первых минут, то утопаешь в эпитетах, повторах, заминках и прочем. Разговорному формату присуще тонуть в воде, это нормально. Но что спустя 2 часа можно вынести из такого потока сознания хз. Ну че-то там не оч канон сюжет, лутаться не интересно, но красивый мир. Прям детального разложения игры на составные части, анализа их взаимодействия между собой, четкой и сжатой структуры по типу штука_нейм хороша/плоха-> это так потому что -> пример или несколько примеров в видео может и есть, но опять же все затерялось за длинной монолога. Как мне кажется, видос мало кого зацепит, кроме фаната твоего творчества. Дай бог ютуба, если я ошибусь. Проблемы не критичны, все решается в дальнейшем не сложно. У формата есть 2 пути: 1) Переназвать формат и сделать из него больше подкаст-мнение, что отсечет попаданцев душнил, которые ждали чего-то невероятного, но приведет людей послушать чужое мнение по игре. Звать иногда гостей для разнообразия и всем это понравится. 2) Писать четко структурированные сценарии, максимально ужимая текст и разбирая игру по кускам. В этом видосе уже много хороших мыслей, но концентрации и полировки информации не хватает + немного изучения геймдиз базы и будет идеально. Надеюсь, я только что не задушил Гречу собственными руками как автора с реально хорошим потенцивалом. Желаю развития идей!

  • @weikat569

    @weikat569

    Жыл бұрын

    Только начала читать комм. Насчёт того, что речь не по сценарию. Абсолютно согласна с тем, что мимопроходец скорее всего может и не заинтересоваться подобным форматом, но искренне верю, что именно такая более живая непрописанная речь создаёт ощущение искренности и показывает рассуждение, а не только его самый конечный краткий результат. Это позволяет зрителю быть в эмоциональном контакте как с автором, так и с темой разговора в целом. Лаконичность и невероятная продуманность видео это, конечно, хорошо, но тут кому что ближе просто. В любом случае посылы структурированы и загнаны в подзаголовки. Хотя над этим, конечно, ещё можно и поработать. В некоторые моменты - да, возникало ощущение вот прямо подкаста и желание слушать на фоне, но в целом я бы, например, не смогла готовить под видос, хех. Детальный анализ это всё-таки совсем другой формат, а это я бы назвала душевным анализом хд. И в этом есть своя прелесть) К тому же вот прямо много воды мною замечено не было. Повторы слов и иногда мыслей да, где-то не слишком отшливованные формулировки да, но это все, как по мне, не то чтобы критично. А структура точно была (штука, оценка, обоснование, примеры), и мне она не показалась затерянной в "потоке сознания". Хотя мб называть формат анализом и правда не слишком хорошая идея, люди на самом деле (по моему опыту) ждут от подобных роликов вот прямо сценария и т.д. Хотя не нам ведь решать, а Гретте, причём какого-то запроса на критику у него вроде бы не было.

  • @kety.ke.android.3676
    @kety.ke.android.3676 Жыл бұрын

    Прекрасно видеть такой детальный обзор с чувствами фаната разбирающегося в серии. Посмотрела уже несколько штук, ну и именно здесь решила оставить коммент. Спасибо золотко что ты так разбираешь важную для фанатов проблему игры, а именно ее пустоту. От себя скажу. Я прочитала огромное количество фанфиков по Гарри Поттеру, настолько много, что нужно учить другие языки чтобы читать больше, и скажу что все они (абсолютно все, даже те в которых магии вообще нет как объекта) лучше чем сюжет, веееесь сюжет (вместе с доп.квестами) этой игры. Мир красивый не спорю. Графика вау, проработка мира вау. В эту игру вложено много работы, много ожиданий и надежд. Просто как и бывает частенько в реальной жизни не в ту ***ть сторону. Это как готовить яичницу на невероятно раскрученной сковородке, но под ней, просто используя ее как пресс прижимая их к камфорке.

  • @DiadorII
    @DiadorII Жыл бұрын

    Спасибо за краткий обзор игры. Сам по техническим причинам не могу в подобное играть, да и смотреть прохождение полностью времени нет. А так хоть представление об игре будет.

  • @AlexiusAren
    @AlexiusAren Жыл бұрын

    Согласен с большинством озвученных тезисов. К сожалению, "древнюю магию" низвели до простейшего макгаффина, по-умолчанию являющегося прерогативой нашего гг: +100 к "избранности" и звание "Не такой, как все!", прилагаются. Насчёт предыстории - здесь можно было бы пойти многими путями (включая параллели с историей Томаса Реддла), однако, на мой взгляд, оптимальным и простым решением было бы представить протагониста, как недавно потерявшего родителей в некоем несчастном случае, а до того, по не вполне очевидным для нас причинам - проходившего строго домашнее обучение. Обучение базовым заклинаниям, являющимися по совместительству основными игровыми механиками, вполне можно было подать в виде приватных уроков с несколькими преподавателями - так было бы логичнее и проще, однако разработчики пошли по пути фансервиса, пытаясь подражать серии игр про Гарри Поттера, вследствие чего каждое второе занятие является натягиванием совы породы "Воробьиный сычик" на глобус с шипами, размера XXL... Погружение в такие моменты страдает безбожно. Также из недостатков хочется отметить безбожно повторяющиеся загадки. В первый раз многие из них вызывают улыбку, даже если не представляют особой сложности, однако на десятый - лишь горестный вздох и зубовный скрежет.

  • @prwnstr8479
    @prwnstr8479 Жыл бұрын

    Про выбор факультета согласна, это ни на что не влияет, а очень хотелось бы. Как на поттерморе был целый тест, и ты не знал куда тебя распределит шляпа, а тут когда я ответила на два вопроса и мне дали ответ и офигела, типа и это все? Так же с палочкой, по сути все эти мелочи отображают твою личность. Игра лишена индивидуальности, хотя делает вид, что она у тебя есть, просто иллюзия какая-то. Ещё помимо своего патронуса хотелось бы выбирать себе животное, типа сову или кошку, как в каноничной Вселенной.

  • @KievlyankaE
    @KievlyankaE3 ай бұрын

    ...А кто заходил в Фелдкрофт, до встречи там с Себастьяном? Там можно увидеть дядю Соломона. Он иногда ходит по деревне... Однажды подошёл к манекенам и стал трясти палочкой, как какой то неумёха, которые там часто стоят... Так как же мы с ним сражаемся потом?...

  • @mefitsst9333
    @mefitsst9333 Жыл бұрын

    Балдеж

  • @du4436
    @du4436 Жыл бұрын

    Комментарий для продвижения 🥳, а так дома гляну

  • @BuffyKek
    @BuffyKek Жыл бұрын

    Ждём ещё классных обзоров на игры

  • @user-ev4gw1sz1f
    @user-ev4gw1sz1f Жыл бұрын

    Боже, наконец-то дождались!!!

  • @kusok_kringa
    @kusok_kringa10 ай бұрын

    Великая тройка провалов: Атомик харт, хогвартс легаси и киберпанк 2077. Игры из разряда "Обложка важнее содержимого", которые держатся только на фансервисе(СССР и ностальгия; Гарри Поттер; Сеттинг киберпанка)

  • @z.o.v.6367
    @z.o.v.6367 Жыл бұрын

    Кароче все понятно. Очередные претензии на уровне "а вот мы то, мы ждали другого!"

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis6 ай бұрын

    Осознаю недостатки данного проекта, но почему-то окружение и мир меня подкупает и мотивирует в нём оставаться в пути до платины. От сюжета и лорноного нововведения негодую конечно, но геймплей за счёт этого и правда чуть ощущается словно в Spider-Man от Insomniac Games.

  • @xenophone
    @xenophone Жыл бұрын

    Спасибо за разбор, греча, в целом собрал все мои мысли касаемо игры и накинул еще некоторых вещей на подумать 🤔 Я, как чел, который предзаказал игру и ждал, отсчитывая дни до релиза, оказалась катастрофически разочарована тем, что получила на релизе... По итогу приходится себя заставлять в неё поиграть, потому что ну я ж купила, а по факту она для меня получилась максимально скучной. Больше всего расстраивает тот факт, что разработчики говорили, что влияние решений на сюжет есть, что использование запретных заклинаний повлечет последствия, а по факту ничего из этого... хотя для меня это максимально важно в подобных играх. Грустно, что компаньоны есть, они интересные, а романсить их нельзя, хотя казалось бы, школьники 16-17 лет, возраст подходящий, можно было бы любовную драмку прикрутить, но нееет. А вот если бы были-таки романы в этой игре, я бы ей наверное все простила, хотя хз конечно. А так грустно получается... и скучно.

  • @j.torrance9011

    @j.torrance9011

    Жыл бұрын

    Да ладно, за подростковый роман простить плохой игре всё остальное? Предзаказывай лучше клуб романтики

  • @MarinaDoVna

    @MarinaDoVna

    Жыл бұрын

    Просто магия в нашем герое настолько древняя, что не допускает возникновения романтического интереса. И у него, ни к нему. Видимо, так...

  • @neyadob

    @neyadob

    Жыл бұрын

    Разрабы просто включили игру обилие ЛГБТ. Ничего против не имею, но этим решением они сразу отрубили возможность романса - ведь приходилось бы все представленное разнообразие раскрывать в деталях. А в случае с несовершеннолетними это как минимум неэтично. Но я с вами полностью согласна - мир совершенно неживой. Никакого развития, никаких последствий. Персонажа можно сделать только по готовым моделькам, и даже одежда в 70% случаев только цветом отличается. Даже в херовом Saint's Row ты можешь сделать больше индивидуальности.

  • @weikat569
    @weikat569 Жыл бұрын

    56:34 Если мы говорим о каких-то... ГОЛОВОЛОМКАХ, если мы говорим о каких-то... МОМЕНТАХ, где скрипт предполагает... Хммммм, звучит как-то подозрительно знакомо и по-родному, неправда ли?

  • @wyldeloon3788
    @wyldeloon3788 Жыл бұрын

    Меня бесят как нпс мои друзья трансгрессируют после квестов. Главное в самом квесте - как жаль, что мы ещё не умеем трансгрессировать, а после - следишь за ним 2 минуты и он бац и телепортируется…

  • @Natali_ilvi
    @Natali_ilvi Жыл бұрын

    Все по факту 👌

  • @KievlyankaE
    @KievlyankaE3 ай бұрын

    Благодарю за такой труд. Со многим согласна. Концепт древней магии запутанный. Предположим, что существует такой источник. Вы, молодой человек, очень правильно сказали, что в книге, эта древняя магия зиждется на чистом порыве материнской любви, или вообще - чистой любви. Ну, допустим, в игре некий источник соответствующей силы заключён под замком Хогвартс. Но, каким образом пользовались и видели эту магию профессора с портретов в прошлом, и, конечно же, Исидора? Возможно, как не стабильная субстанция, эта магия не может находиться в каком то резервуаре и просачивается сквозь почву... И, тот, кто её видит, может её поглощать?.. Видимо, так же, как и наш ГГ... А Исидора, пользуясь этой магией, очернила её тягостными эмоциями... И потом ещё заключила "испачканную" магию в новое хранилище... Надеюсь, я правильно поняла эту механику... А Ранрок докопался до запачканной магии и нацелился на чистый источник... Ну и, как мог пробирался к нему... Исидора - глупая женщина. И ни кто ей не мог нормально объяснить, что депрессию её отца невозможно исцелить магией. Конечно, на его плечи легло много потерь - видимо смерть жены сначала, а потом и сына... И он не смог найти утешение в дочери... Это всё сложно, и не поймёшь, пока сам не пройдёшь через такое... Но, только сам человек может себя вытащить из этого, нужно только найти ту соломинку, за которую можно ухватиться. А он, видимо уже и не хотел. Может, судя по созданной внешности, был он человеком слабым... Но, как сказал один умный человек - магия, это вообще жульничество. И, чтоб ею пользоваться умело, нужно многое знать и уметь, и иметь определённую мудрость. А в неподготовленных руках она творит беды. Так и с Исидорой вышло. Она думала, что сможет взмахом палочки всё изменить... Прикрываясь благими намерениями стала творить тёмные дела уже ради своего удовольствия. ...Самым приятным компаньоном главного героя стала, конечно же Поппи. Себастьян и Оминис - сплошная катастрофа. Линия истории Себастьяна сродни Исидоры. Он тоже зациклился на сестре Анне. К тому же это легло на благодатную почву его пристрастия некрофилией. До того, как мы узнаём о его сестре, он ещё нормальный парень. Но, когда он узнаёт некоторые подробности секрета ГГ, видимо, понимает, что нужно качать нас по полной... Тут же какая то древняя магия! И потом всё - парня срывает с катушек... При каждом диалоге с нами он не забывает высказать, что всё это ради Анны. И затягивает нас в катакомбы за реликвией... И эта битва с дядей Соломоном, тоже для меня была слегка неожиданной. А Оминис, похоже слинял тогда вовремя: привёл нас туда, а потом смылся... Но вот претензия к разработчикам, вероятно: когда бьёмся с дядей (как потом и с Харлоу) используем такие заклятия, плюс Древняя магия, а дяде хоть бы хны! Даже бронированные тролли разлетаются в пух и прах, а он разлетается, но потом снова собирается... Это, наверно, для того, чтоб его потом Себастьян непременно убил... Так, что, те браконьеры и пепламбы, которых мы так мочим, может тоже не погибают? Те лагеря, которые мы чистим, они же снова пополняются... Я уже на последнюю встречу к катакомбам, в двух прохождениях, и не ходила (прошла четыре раза, за все факультеты). Чтоб уберечь этого дурачка Себастьяна от Азкабана. И он же потом, после нашей последней битвы с Ранроком, когда поминаем профессора Фига, в Большом зале, подходит к нашему персонажу и тот ему рассказывает, что проклятие наложили не гоблины, а Руквуд... И, заметьте, после того, как Руквуд сказал нам такое, с нашим персонажем ни чего не случается. Его не корчит от болей. Мы его, Руквуда, ещё потом убиваем вместе с его бандой... Так может у Анны Селлоу просто аппендицит?... Выручай-комната - шикарная вещь. Но... Но, если прфессор Уизли привела нас туда, она обязана навещать нас и следить за нашим развитием. Более того, туда могли бы заходить и Фиг, и Шарп, и Гарлик... А Поппи вообще должна была бы быть там очень часто - там же её Крыланна. Почему я ей только рассказываю, что с ней всё в порядке?... Единственное, что в Выручай-комнате напряжно, это виварии. Ну почему нельзя привлечь этого Дика, чтоб вычёсывал? И пусть бы взял ещё парочку эльфов на подмогу... С предметами для комнаты не сложно разобраться, если чистить дома в деревнях - там в некоторых стоят сундучки для нас... И в больших гоблинских шахтах, и подземельях ещё... Выручай-комнату можно рассматривать, как программу по планировке и декорированию помещений. Там же есть несколько видов декора стен, мебели, ковров. При умелом использовании можно забомбить такую квартирку, что там можно жить. При чём иметь ещё четыре туристических направления)) Хочешь, сходи в море искупайся, хочешь - устрой пикничок на лугу, у озера... А в целом, конечно, чувствуешь себя наблюдателем в этом мире... Одиноко как то... В начале всем летящий гиппогриф кажется диковинкой, а потом, если прокатиться на гиппогрифе перед школой, ни кто особо на тебя и не глянет. Хоть на дромароге, ни чего их не удивит... Статисты...

  • @silviichka
    @silviichka Жыл бұрын

    а че так мало

  • @APM2k23
    @APM2k238 ай бұрын

    Всё раскидал по-фактам мужик

Келесі